本文作者:kaifamei

不需选键可弹多种音的音乐键盘、弹奏及建音序档方法与流程

更新时间:2025-12-27 12:04:07 0条评论

不需选键可弹多种音的音乐键盘、弹奏及建音序档方法与流程



1.本发明属于乐器技术领域,尤其涉及一种不需选键可弹奏多种音的音乐键盘及其弹奏方法。


背景技术:



2.钢琴有“音乐之王”之称,具有多种音乐表现方法,钢琴可以实现瞬间音变化,如:一般音、断音、延长音等不同音的瞬间变化,钢琴通过左、右手可分别弹出不同声部之和弦、对位等,可各自快速弹奏。因其表现手法及内容极为丰富,因此许多钢琴独奏曲、协奏曲、合奏曲等应运而生,曲目极多为其他乐器所不及。但钢琴演奏与学习具有一定难度,如:1.左、右手在弹奏时因五指长短不一,因此导致运指灵活度降低;2.钢琴键盘上供88键一字排开,高音及低音琴键相隔甚远,于是若同一时间右手弹较高音键左手弹音键时,弹奏者眼睛不能同时专注于两边;3.弹奏连续多音上行或多音下行时,左、右手均需要使用如手掌下方翻动拇指、在拇指上方翻动食、中或无名指等不顺畅指法,而因此容易造成各音音量不均等之缺点;4.困难弹奏超过8度的两音、需远距快速移动手掌以弹奏连续的两音、以及极快速的同音等;5.一架钢琴的宽度往往要超过148厘米,颇占空间。
3.在市面上已有许多电钢琴,但该类钢琴的演奏方法与传统钢琴雷同;也有部分能够自动弹奏的钢琴,但弹出的只是机械化的音乐,而且因无人参与弹奏,也就无人可享受弹奏的乐趣与成就感,无法表现个人对曲子的再诠释。
4.一般而言,弹奏钢琴(/电钢琴)或演奏各种乐器最困难处往往是需在短时间内选到正确的琴键将连续的许多音符一一弹出,同时也要能运用各种指法以弹奏。
5.一个交响乐团的组成除了指挥及声乐演唱者外皆需携带自己的乐器以出席排练及演出,这当中的困难处在于:1.各种乐器均需经长时间专心学习才能上手;2.大部分乐器均价格昂贵;3、除了打击手可能在同一交响曲中可以操作少数打击乐器之外,大部分的乐器演奏者皆只能专注于自己唯一的乐器上演奏,因此依据所演奏乐曲的需要,往往必须聚集众多乐手才能组成一个乐团。
6.小提琴有“乐器之后”之称,因其可弹奏出抖音、滑音、拨奏、断奏、泛音、震音等不同的音变化以表现细腻及丰富的表情。但弹奏小提琴的困难之处在于:1.因小提琴弦上各音的准确位置未能被标出,因此学习者需要具备敏锐的音感才能抓出各音的正确位置;2.右手弓法与左右按弦的方法均不能在短时间内可以熟练;3.小提琴需要被夹于肩膀及下颚之间,因此常常造成下颚受伤极造成疤痕;4.演奏前需调音;5.名琴需经保养以免音质变。
7.市面上已有许多电子打击乐器如电子鼓、电子打击板等,但只限于作为打击乐器使用。
8.作曲者在撰写各乐器的分部谱时,会有各种乐器的配器(orchestration)限制,例如:音域、滑音范围、是否可采滑音、指法的困难度等限制,整体的乐想也会因各乐器配器的限制而受影响,而该交响乐曲是否可到足够的乐手及乐器来演奏也是问题。
9.纵观上述各种乐器的演奏及音乐的表现均存在难处,如:不易学习、演奏困难、难召集足够乐手、乐器及作曲的乐想受限等问题。


技术实现要素:



10.本发明的主要目的在于提供一种电子式音乐键盘,可选择弹奏出多种乐器的音,特别是指一种利用程序和弹奏者的触键配合以产生正确的音及音高,而弹奏者仍可以发挥其诠释音乐的能力以表达音乐进行中之细腻表情变化,且不论音符进行速度多快皆不至于弹错音,使不懂弹琴者瞬间变成演奏高手,同时可大幅降低购买乐器之经费,且可利用此键盘以产生传统乐器无法演奏的音乐。
11.为达到上述目的,本发明采用如下技术方案:
12.本发明的基本结构属于一种不需选键可弹奏多种音的音乐键盘,音乐键盘的右侧设置有右方键,右方键包括三个琴键供右手的食指、中指及无名指三个较等长且较灵活的手指头弹奏,音乐键盘的左侧另设置有左方键,左方键包括三个琴键供左手的食指、中指及无名指三个较等长且较灵活的手指头弹奏。如果音乐键盘用于弹奏较为复杂得多乐器音的曲子,则左方键的琴键数量与右方键的琴键数量分别设置有五个。
13.作为优选的,使用所述音乐键盘弹奏一首曲子的方法是:
14.s101将同一时间中需要弹奏音阶的音高与音,根据乐谱中的次序作为数据储存在音序档中,在同一音序档中,所述左方键的数据与所述右方键的数据分别储存,所述数据不储存各音阶的长度与强度;
15.s102在弹奏前先打开所述音序档;
16.s103弹奏时,右手在所述右方键上弹奏谱上右手应弹的部分,左手在所述左方键上弹奏谱上左手应弹的部分;弹单音或和弦时,任选所述左方键或所述右方键中的一个琴键,依照乐谱上此音的长度与强度进行弹奏;
17.s104当手指头弹下琴键时同时发送指令执行所述音序档,将音序档同一次序中的数据按其音高、音及音符个数发送至音响,当手指头未离开所述琴键时继续延长此音或此和弦的音响,当手指头离开所述琴键此音或此和弦的音响立刻停止,因此弹奏出来的音与和弦的长度与强度完全由弹奏的手指头控制。
18.作为优选的,音乐键盘设有乐曲显示荧幕,用于显示音序档列表,通过选曲键可以从音序档列表中选用需弹奏乐曲的音序档。
19.作为优选的,音乐键盘还设置有二维键盘,每一个八度音程的代表音键为矩阵排列,并为每一音键设置不同颜以区分所代表的音符,相邻的两个音键之间若插入有黑键则代表邻近的半音,所述二维键盘的每一八度中的琴键分为三排,其中:
20.第一排设置有音名为c、d、e的三个音键,c音键与d音键之间穿插设置有升c/降d的黑键,d音键与e音键之间穿插设置有升d/降e的黑键;
21.第二排设置有音名为f、g、a的三个音键,f音键与g音键之间穿插有升f/降g的黑键,g音键与a音键之间穿插设置有升g/降a的黑键;
22.第三排设置有音名为b的音键,b音键的旁边设置有升a/降b的黑键;
23.所述音键每一个八度中对应原来钢琴中的七个白键通过红、橙、黄、绿、蓝、靛、紫七原区分。所述二维键盘相关详细内容可参考台湾专利公告号twi511123b发明专利。
24.二维键盘优于传统一维键盘之处在于:
25.1.各键以彩虹七原之红、橙、黄、绿、蓝、靛、紫着以标示出c大调之do,re,mi,fa,so,la,si(音名:c,d,e,f,g,a,b),而一般钢琴中的黑键仍以黑标示,如此一来很容易让弹奏者辨认出各键应产生何音;
26.2.不需运用困难指法,即可轻易弹奏,举例说明:若将常见的计算机一维及二维数字键盘作比较,一维键盘是将数字1,2,3,4,5,6,7,8,9,0这十个数字键一字排开;二维键盘则是将数字1~9依次按照3*3矩阵进行排列,数字0置于最下方,在使用者需输入数字时,显然使用二维键盘要比一维键盘要方便许多,若需要输入一大堆数字,如出纳的入账建档,则甚至可以不用看着这二维键盘,只要左手一面翻看一张张的账单,一面使用右手食、中、无名三个指头即可快速且正确地输入所有数字;同理,若使用二维键盘弹奏音乐,则有以下的优点:a.运指容易,只要以食、中、无名三个指头为主加上拇指及小指的配合则可轻松弹奏各音,不需要完成如翻动拇指等较麻烦指法;b.可轻易弹奏四个八度以上音程的音;在一般钢琴上若要弹奏八、九度以上的音程音,因受手掌张开宽度限制,手掌需跳跃弹奏;
27.3.容易安排而设置在一方形键盘上,节省键盘占用空间;
28.4.不但可用来弹奏音乐,若要建立每首歌的音序档,且可利用此二维键盘弹出各音从而建立音序档,之后储存于磁碟或u盘。
29.所述二维键盘采用电钢琴技术,也就是:将各音键连接到声音产生器(sound generator),然后依手指触键力度(velocity)及手指离键的和缓度(after touch),因此所述二维键盘如同传统钢琴一般,可产生不同音以及发音方式(articulation)的琴键。采用所述二维键盘进行钢琴弹奏,具有以下优势:
30.1.就弹奏一般的单音旋律而言,只需使用食指、中指与无名指三个长度及弹奏力度相近的指头即可轻松弹奏,此种弹法很像是在按电脑的数字键,习惯使用数字键的人应很容易习惯使用二维键盘,即使不常使用数字键,弹奏二维键盘也会比弹奏传统键盘容易多了;
31.2.如采用二维键盘进行钢琴弹奏的第一个优势中所述的,弹奏音阶只需使用食指、中指及无名指三个指头即可轻松弹奏,再加上拇指与小指的帮助,要弹出任何单音旋律都很容易,永不再需要拇指、中指、无名指等别扭的翻转动作;
32.3.二维键盘的构造简单,其中黑键与白键等长、等宽、同高度,且同一排的琴键各键之间为等距离,如此一来,只要将手放到二维键盘上,不需要靠目视,已可以认出各音的位置;
33.4.因为二维键盘是二维排列,故就一般人手掌的大小约可以圆滑地弹奏旋律中四个八度以上的音程;
34.5.同第4项所述,以一般人手掌的大小即可圆滑地弹奏旋律中四个八度以上的音程;
35.6.快速弹奏同音是极容易的,只要在图4中的左右对称设置的二维键盘中的同音键使用左手或右手的两指(如拇指、食指;或拇指、中指;或食指、中指等)快速轮替弹奏即可;
36.7.在左右对称设置的二维键盘上使用一指即可弹奏出四度音,因此有些三和弦可以使用两指弹出,在同一时间内可弹出的和弦音增多,再加上左右两手配合更可以在作曲
上在同一个八度或邻近的两个八度中作快速同和弦反复或不同和弦的快速切换,换句话来说就作曲的角度来说,用在二维键盘弹奏的曲目其和弦的变化可能性将增多;
37.8.弹奏滑音只要在图4中的滑音键(即滑音区)中以单指划过即可,滑音键可在弹奏前先设定为该首曲子同调的音阶或半音阶;
38.9.本键盘为二维键盘,弹奏者眼睛的视野可顾及一个面,不同于弹奏传统键盘只能顾及一个点击其他附近的几个音;
39.10.二维键盘可以让弹奏者选择该演奏曲目的调性而让二维键盘自动转调,则该调的主音、上主音、中音、下属音、属音、下中音、导音各音位置相同,如此一来,则弹奏只要熟悉c大调(a小调)的各音位置,既可以弹奏任何调性的曲子,在无变化音的情况下,各音完全是在彩键的位置,也就是说完全不用黑键,这是最原始也应是最容易弹的琴键位置,这种自动转调的功能最适合用来弹奏简谱,因为只要唱名相同则要弹奏的琴键位置就相同。若在调性的音乐当中有转调时,弹奏者只要在转调时选按一下转调键即可。例如:将莫扎特的《土耳其进行曲》可以将第25小节的后半至第65小节的前半以及第89小节后半至结尾这两段a大调移成c大调,并在25小节后半之前以及第89小节后半之前注明需按a大调(转调)键,在65小节的后半之前注明需将按键还原成c大调,则弹奏起来不但看乐谱容易而且按键容易。
40.作为优选的,建立音序档的方法包括:所述音乐键盘设有建档按键,所述音乐按键通过所述二维键盘或计算机软件建立音档;依照谱上各音序,且各音照谱选用正确音,通过二维键盘弹奏或通过计算机软件输入音名时,在一维或多维阵列(one-dimentional/multi-dimentional array)中产生一个或多个元素(element/elements),其中一维阵列相当于单音,多维阵列相当于和弦,各个元素以各个音的音名及音建成音序档,所述音序档命名后储存于磁碟或u盘中。
41.作为优选的,音乐键盘设有音显示荧幕,用于显示音、音高与各音排列,并通过相应的按键可实现增、删、还原、插入等编辑功能。音显示荧幕可将二维键盘上各种乐器音域可视化,并且可以同时选用多种乐器的音,尤其对于打击乐器更可以选用多种打击乐器的音响,即在二维键盘上可以同时以多种乐器的音演奏。
42.作为优选的,建立音序档时或需要在二维键盘上弹奏时均可选用各种乐器的音或同一乐器的不同音,因此这一键盘在弹奏一首包含多种乐器的乐曲时可以代替各种乐器,极容易弹奏。
43.作为优选的,已知在传统乐器件键盘上产生各音均是由固定的声波频率所产生的,例如:g4是391.995hz、g#4是415.305hz,a4是440hz,a#4是440.164hz,b4是493.883hz等,二维键盘可以建构如小提琴或其他弦乐器一般只要触键指头稍微移动立即变换音高,例如:按下g#4键的正中央则产生415.305hz的声音,如果按键指头稍往右偏时则产生略高于415.305hz的声音;按键指头稍往左偏时则产生略低于415.305hz的声音,通过将从391.995hz至415.305hz的声音产生器平均分配而布置于g4键正央与g#4键正央之间,则表面上虽然看到的只是g4及g#4两个键,但若按键指头在按住g4键之正央然后滑动至g#4键之正央时则能产生从g4到g#4的滑音。以此类推,所有相邻的两键之间皆如此布置,则可弹奏出各种长短不同的滑音及抖音等音效,此类型琴键简称为“滑音键”。
44.作为优选的,二维键盘以模拟小提琴的结构设计,实施方法为:在二维键盘上设置
有四条并排的滑音键,各排依照小提琴四条弦上之各音以设置按键位置,因此,虽然肉眼可见的是一个个相邻按键,却在各条滑音键上皆可奏出滑音及抖音等音效以模拟小提琴的演奏。此实施例可在键盘上方加一小视窗让使者作多种乐器音的选择:不仅可选小提琴、中提琴、大提琴、低音大提琴、胡琴等各种弦乐器之音,且各种铜管、木管、以及其他各种乐器音皆可被作为选项。如此设置,本来不可能有滑音及抖音之乐器,在此键盘上即可以该乐器之音奏出滑音及抖音。
45.作为优选的,上述的音乐键盘可以进行简易设计,以供幼童作为音乐玩具同时可以供音乐新手弹奏高阶曲子,音乐键盘的形状造型可以取花、鸟、动物等以增加趣味性(请参图1);当音乐键盘供幼童进行使用时,可以插接存储有多首儿歌的u盘以供选用,举例说明:若选出一首“一闪一闪亮晶晶晶”(请参图2),则幼儿的左、右手只要各使用任一指,在左方键与右方键中,每唱一音则各任意按一键,因此可快乐地边弹边唱,经过简易设计的音乐键盘无疑将成为幼童的欢乐玩具。
46.音乐键盘亦可供弹琴的新手使用,例如,莫扎特的钢琴名曲《士耳其进行曲》(请参图3),若要在一般的钢琴上弹奏则有相当的难度;然若使用本键盘,则原来的右手快速选键及运指即可用右手的食、中指在右方键中任选二键自由快速运指来代替,而完全不至于弹错音;左手部分节奏较慢,每一音或和弦只要按照节拍配合右手任选左方键中的一键而弹即可。
47.作为优选的,所述音乐键盘还包括控制面板,所述控制面板配置有中央处理器、存储器、主机板、显示卡、电源供应器、扬声器、音量控制键,还配置有声音输出插口,用于将弹奏的音乐输出于耳机或扩音器。
附图说明
48.图1为本发明实施例提供的一种不需选键可弹奏多种音的音乐键盘示意图;
49.图2为本发明实施例提供的乐曲《一闪一闪亮晶晶》乐谱示意图;
50.图3为本发明实施例提供的乐曲《土耳其进行曲》乐谱示意图;
51.图4为本发明实施例提供的一种设有二维键盘的触键式电子音乐键盘示意图;
52.图5为本发明实施例提供的二维键盘示意图;
53.图6为本发明实施例提供滑音键示意图;
54.图7为本发明实施例提供的二维键盘拟小提琴设计示意图。
55.其中,图中各附图标记:
56.1.音乐键盘;2.左方键;3.右方键;4.乐曲显示荧幕;5.选曲键;6.音显示荧幕;7.音选择键;8.准备弹奏键;9.音量控制滑键;10.二维键盘;11.滑音键。
具体实施方式
57.为了便于理解本发明,下面将参照相关附图对本发明进行更全面的描述。附图中给出了本发明的较佳实施方式。但是,本发明可以以许多不同的形式来实现,并不限于本文所描述的实施方式。相反地,提供这些实施方式的目的是使对本发明的公开内容理解的更加透彻全面。
58.需要说明的是,当元件被称为“固定于”另一个元件,它可以直接在另一个元件上
或者也可以存在居中的元件。当一个元件被认为是“连接”另一个元件,它可以是直接连接到另一个元件或者可能同时存在居中元件。相反,当元件被称作“直接在”另一元件“上”时,不存在中间元件。本文所使用的术语“垂直的”、“水平的”、“左”、“右”以及类似的表述只是为了说明的目的,并不表示是唯一的实施方式,本文所使用的术语“上端”、“下端”、“左侧”、“右侧”、“前端”、“后端”以及类似的表达是参考附图的位置关系。
59.除非另有定义,本文所使用的所有的技术和科学术语与属于本发明的技术领域的技术人员通常理解的含义相同。本文中在本发明的说明书中所使用的术语只是为了描述具体的实施方式的目的,不是旨在于限制本发明。本文所使用的术语“及/或”包括一个或多个相关的所列项目的任意的和所有的组合。
60.下面结合具体实施方式对本专利的技术方案作进一步详细地说明。
61.实施例一:
62.如图1所示,本发明实施例提供了一种不需选键可弹奏多种音的音乐键盘,音乐键盘1包括:右方键3,设在音乐键盘1的右侧,右方键3设有三个或五个右琴键,用于右手手指弹奏;左方键2,设在音乐键盘1的左侧,左方键2设有三个或五个左琴键,用于左手手指弹奏。
63.在本实施例中,音乐键盘1设有乐曲显示荧幕4,用于显示音序档列表,乐曲显示荧幕4的一侧设有选曲键5,通过选曲键5可以选用需弹奏乐曲的音序档,乐曲显示荧幕4的另一侧设有准备弹奏键8,通过开始键控制音乐键盘1。当弹奏者在通过选曲键5从音序档列表中选出要弹奏的曲名时,按下准备弹奏键8,系统及启用该首曲子的音序档,如果弹奏者弹完一首曲子或弹奏半途按下准备弹奏键8,软件会对该首曲目的音序档倒回开头处,当弹奏者的手指头每按住一琴键时,软件以多线程执行对应次序的数据以发出音响,当手指头离开该键时,程序立刻停止该音或该组音的音响,各音的选择完全有软件依照音序档去执行,因此弹奏者不会弹错音,但各音的强弱、长短及音乐进行的表现完全由弹奏者控制。
64.在本实施例中,音乐键盘还包括控制面板,控制面板配置有中央处理器、存储器、主机板、显示卡、电源供应器、扬声器、音量控制键等电子设备共同具备的基本配置,控制面板还设有声音输出插口,用于将弹奏的音乐输出至耳机或扩音器。
65.一种不需选键可弹奏多种音的音乐键盘的弹奏方法,弹奏方法适用于一种不需选键可弹奏多种音的音乐键盘,包括以下步骤:
66.s101将同一时间中需要弹奏音阶的音高与音,根据乐谱中的次序作为数据储存在音序档中,在同一音序档中,左方键2的数据与右方键3的数据分别储存,数据中不包括各音的长度与强度;
67.s102在弹奏前先打开音序档;
68.s103弹奏时,右手在右方键3上弹奏谱上右手应弹的部分,左手在左方键2上弹奏谱上左手应弹的部分;弹单音或和弦时,任选左方键2或右方键3中的一个琴键,依照乐谱上此音的长度与强度进行弹奏;
69.s104当手指头弹下琴键时同时发送指令执行音序档,将音序档同一次序中的数据按其音高、音及音符个数发送出音响,当手指头未离开琴键时继续延长此音或此和弦的音响,当手指头离开琴键后音响立刻停止,因此弹奏出来的音与和弦的长度与强度完全由弹奏的手指头控制。
70.一种不需选键可弹奏多种音的音乐键盘1建立音序档的方法,适用于一种不需选键可弹奏多种音的音乐键盘1,包括以下步骤:通过计算机软件输入音名,在一维或多维阵列中产生一个或多个元素,其中一维阵列相当于单音,多维阵列相当于和弦,各个元素以各个音的音名代表建成音序档,音序档命名后储存于磁碟或u盘中。
71.在本实施例中,使用录音、音乐或音响软件等方法,建立各乐器不同音高与音的数据,数据的命名采用易分辨出其音高、音的代号如:c3pn2,g5#vn1,b4fl等,这些代号中的c3、g5、b4代表音档的音高,这些代号中的pn、vn、fl分别代表钢琴(piano)、小提琴(violin)、长笛(flute),这些代号中的pn2、vn1、fl1则各代表钢琴(piano)、小提琴(violin)、长笛(flute)等乐器的多种音中的一种。输入音档名后再储存为mp3、wav等格式的档,以备以后软件执行音序档时使用。
72.在本实施例中,将音乐键盘1进行简化设计,可供幼童作为音乐玩具也可以供音乐新手弹奏高阶曲子,音乐键盘1的形状形似于荷花,在荷花的花苞上设置有左方键2、右方键3与乐曲显示荧幕4,左方键2与右方键3的下端还设有音量控制滑键9,在荷花的花柄作为u盘设置,用于存储音序档。
73.在本实施例中,简化的音乐键盘1供幼童使用时,可以通过形似花柄的u盘储存多首儿歌的音序档以供使用,举例说明:如果选择弹奏《一闪一闪亮晶晶》(曲谱请参考图2),则幼儿的左、右手只要各使用任意一指,在左方键2与右方键3中,每唱一音则各任意按一琴键,即可快乐地边弹边唱,该简化的音乐键盘1能够用于幼童的音乐启蒙,成为幼童的欢乐玩具。
74.在本实施例中,简化的音乐键盘1供弹琴的新手使用时,举例说明:如果选择弹奏《土耳其进行曲》(曲谱请参考图3钢琴谱),该曲目如果需要在传统的钢琴上弹奏,则有相当的难度;如果使用本键盘,则用右手快速选键、运指,即可以右手的食、中指在右方键3上任选两个琴键自由快速运指代替,而且完全不会弹错音;左手部分节奏较慢,每一音或和弦只要按照节拍配合右手任选左方键2中的一个琴键进行弹奏即可。
75.实施例二:
76.如图4~5所示,在实施例一的基础上,在本实施例中,音乐键盘1还包括二维键盘10,用于弹奏一种或多种乐器的不同音与弹奏特殊音效,二维键盘10的每一个八度音程代表音键为矩阵排列,并为每一音键设置不同颜以区分代表的音符,相邻的两个音键之间若插入有黑键则代表邻近的半音,所述二维键盘的每一八度中的琴键分为三排,愈往上方音愈高,其中:
77.第一排设置有音名为c、d、e的三个音键,c音键与d音键之间穿插设置有升c/降d的黑键,d音键与e音键之间穿插设置有升d/降e的黑键;
78.第二排设置有音名为f、g、a的三个音键,f音键与g音键之间穿插有升f/降g的黑键,g音键与a音键之间穿插设置有升g/降a的黑键;
79.第三排设置有音名为b的音键,b音键的左边设置有升a/降b的黑键;
80.音键每一个八度中对应原来钢琴中的七个白键通过红、橙、黄、绿、蓝、靛、紫七原区分,二维键盘10相关详细内容可进一步参考台湾专利公告号twi511123b发明专利。
81.在本实施例中,二维键盘10的各音键以彩虹七原的红、橙、黄、绿、蓝、靛、紫着,以标示出c大调的do,re,mi,fa,so,la,si(音名:c,d,e,f,g,a,b),而一般钢琴中黑键仍
以黑标示,各音键通过七原着,可以使得弹奏者容易辨认各键及弹奏出的音。
82.同时二维键盘10相对于传统钢琴与电子琴的一维键盘更加方便使用,举例说明:如果将常见的计算机若将常见的计算机一维及二维数字键盘作比较,一维键盘是将数字1,2,3,4,5,6,7,8,9,0这十个数字键一字排开;二维键盘10则是将数字1~9依次按照3*3矩阵进行排列,数字0置于最下方,在使用者需输入数字时,显然使用二维键盘10要比一维键盘要方便许多,若需要输入一大堆数字,如出纳的入账建档,则甚至可以不用看着这二维键盘10,只要左手一面翻看一张张的账单,一面使用右手食、中、无名三个指头即可快速且正确地输入所有数字;
83.同理,若使用二维键盘10弹奏音乐,则有以下的优点:
84.a.运指容易,只要以食、中、无名三个指头为主加上拇指及小指的配合则可轻松弹奏各音,不需要完成如翻动拇指等较麻烦指法;
85.b.可轻易弹奏三个八度以上音程的音;在一般钢琴上若要弹奏八、九度以上的音程音,因受手掌张开宽度限制,手掌需跳跃弹奏;
86.同时采用二维键盘10相对于传统的一维键盘更加节省空间,并且二维键盘10不但可用来弹奏音乐,若要建立每首歌的音序档,且可利用此二维键盘10弹出各音从而建立音序档,之后储存于磁碟或u盘。
87.在本实施例中,如图6所示,当二维键盘10其中一列琴键被选用为某种弦乐器时,可将该列的琴键转换成滑音键11;
88.已知在传统乐器件键盘上产生各音均是由固定的声波频率所产生的,例如:g4是391.995hz、g#4是415.305hz,a4是440hz,a#4是440.164hz,b4是493.883hz,二维键盘10可以建构如小提琴或其他弦乐器一般只要触键指头稍微移动立即变换音高,例如:按下g#4键的正中央则产生415.305hz的声音,如果按键指头稍往右偏时则产生略高于415.305hz的声音;按键指头稍往左偏时则产生略低于415.305hz的声音,通过将从391.995hz至415.305hz的声音产生器平均分配而布置于g4键正央与g#4键正央之间,则表面上虽然看到的只是g4及g#4两个键,但若按键指头在按住g4键之正央然后滑动至g#4键之正央时则能产生从g4到g#4的滑音。以此类推,所有相邻的两键之间皆如此布置,则可弹奏出各种长短不同的滑音及抖音等音效,此类型琴键简称为“滑音键”。
89.一种不需选键可弹奏多种音的音乐键盘通过二维键盘建立音序档的方法,适用于设置有二维键盘10的触键式电子音乐键盘1,包括以下步骤:
90.音乐键盘1设有建档按键,按下建档按键时启动程序执行建立音档;依照谱上各音次序,且各音照谱选用正确音,在二维键盘10上每弹一音或一和弦时,在一维或多维阵列(one-dimentional/multi-dimentional array)中产生一个(单音)或多个(和弦)元素(element/elements),其中一维阵列相当于单音,多维阵列相当于和弦,各个元素以各个音的音名代表建成音序档,音序档命名后储存于磁碟或u盘中。
91.当使用者在键盘上通过选曲键5选择欲弹奏的曲名,之后再按下准备弹奏键8(“ready”)同时,系统即叫出该曲的音序档预备执行,当弹奏者的指头每按住一键时,程序则以多执行绪(multi-thread)执行对应次序阵列中的一或多音所对应的“音高音档”以发出音响,当指头离开该键时,程序则立刻停止该音或该组音的音响。如此各音的选择完全由程序依照音序档去执行,弹奏者不至于弹错音,但各音的选择完全依照音序档去执行,弹
奏者不至于弹错音,但各音的强弱、长短及音乐进行的表情则完全由弹奏者指头控制,若使用者弹完一首曲子或弹到半途按下准备弹奏键8(“reset”)时,系统则回到准备演奏键被按下时的状态。
92.在本实施例中,音乐键盘1设有音显示荧幕6,用于显示二维键盘10的弹奏音,音显示荧幕6的侧端还设有音选择键7,通过音显示荧幕6还可以显示各音的排列,音选择键7选择二维键盘10所弹奏的音实现增、删、还原、插入等编辑功能。
93.实施例三:
94.如图7所示,在实施例二的基础上,二维键盘10设有四条并排排列的滑音键11,各排依照小提琴四条弦上各音的位置设置滑音键11的位置,虽然肉眼可见的是一个个相邻的琴键,却在各条滑音键11上均可奏出滑音及抖音等音效,以模仿小提琴的演奏效果。
95.在本实施例中,在二维键盘10的侧端设置音显示荧幕6,音显示荧幕6的侧端设有音选择键7,通过音选择键7可以选择多种乐器音,不仅可以选用小提琴、中提琴、大提琴、低音大提琴、胡琴等各种弦乐器的音,也能选择各种铜管、木管以及其他各种乐器的音。如此设置,本来不可能有滑音及抖音音效的电子琴乐器,在一种不需选键可弹奏多种音的音乐键盘的二维键盘10上均可实现。
96.以上实施方式仅用于说明本发明,而并非对本发明的限制,有关技术领域的普通技术人员,在不脱离本发明的精神和范围的情况下,还可以做出各种变化和变形,因此所有等同的技术方案也属于本发明的范畴,本发明的专利保护范围应由权利要求限定。

技术特征:


1.一种不需选键可弹奏多种音的音乐键盘,其特征在于,所述音乐键盘包括:右方键,设在所述音乐键盘的右侧,所述右方键设有三个或五个琴键,用于右手手指弹奏;左方键,设在所述音乐键盘的左侧,所述左方键设有三个或五个琴键,用于左手手指弹奏。2.根据权利要求1所述的音乐键盘,其特征在于,所述音乐键盘还包括:二维键盘,用于弹奏一种或多种乐器的不同音与特殊音,所述二维键盘的每一个八度中的音键为矩阵排列,并为每一音键设置不同颜以区分代表的音符,相邻的两个音键之间插入有黑键,所述黑键用于弹奏邻近的半音,所述二维键盘的每一八度中的琴键分为三排,愈往上方音愈高,其中:第一排设置有音名为c、d、e的三个音键,c音键与d音键之间穿插设置有升c/降d的黑键,d音键与e音键之间穿插设置有升d/降e的黑键;第二排设置有音名为f、g、a的三个音键,f音键与g音键之间穿插有升f/降g的黑键,g音键与a音键之间穿插设置有升g/降a的黑键;第三排设置有音名为b的音键,b音键的左边设置有升a/降b的黑键;所述音键每一个八度中对应原来钢琴中的白键以红、橙、黄、绿、蓝、靛、紫七原区分。3.根据权利要求2所述的音乐键盘,其特征在于,二维键盘设有:滑音键,用于弹奏抖音及滑音。4.根据权利要求2所述的音乐键盘,其特征在于,所述音乐键盘还包括控制面板,所述控制面板配置有中央处理器、存储器、主机板、显示卡、电源供应器、扬声器、音量控制键,还配置有声音输出插口,用于将弹奏的音乐输出于耳机或扩音器。5.一种不需选键可弹奏多种音的音乐键盘的弹奏方法,其特征在于,应用于弹奏权利要求1~3中所述的一种不需选键可弹奏多种音的音乐键盘,所述弹奏方法包括:s101将同一时间中需要弹奏的音高与音,根据乐谱中的次序储存在音序档中,在同一音序档中,所述左方键的数据与所述右方键的数据分别储存,各数据中不包括各音的长度与强度;s102在弹奏前先打开所述音序档;s103弹奏时,右手在所述右方键上弹奏谱上右手应弹的部分,左手在所述左方键上弹奏谱上左手应弹的部分;弹单音或和弦时,任选所述左方键或所述右方键中的一个琴键,依照乐谱上此音的长度与强度进行弹奏;s104当手指头弹下琴键时同时发送指令执行所述音序档,将音序档同一次序中的数据按其音高、音及音符个数发送出音响,当手指头未离开所述琴键时继续延长此音或此和弦的音响,当手指头离开所述琴键后音响立刻停止,因此弹奏出来的音与和弦的长度与强度完全由弹奏的手指头控制。6.根据权利要求5所述的弹奏方法,其特征在于,所述音乐键盘设有乐曲显示荧幕,用于显示音序档列表与选用需弹奏的音序档。7.一种不需选键可弹奏多种音的音乐键盘建立音序档的方法,其特征在于,应用于所述权利要求1~3中所述的音乐键盘建立音序档,所述建立音序档方法包括:通过程序输入各音之音高与音,以建立一维或多维阵列,其中一维阵列相当于单音,多维阵列相当于
和弦,将各个阵列的数据建立为音序档,再将所述音序档命名后储存于磁碟或u盘中。8.一种不需选键可弹奏多种音的音乐键盘通过二维键盘建立音序档的方法,其特征在于,应用于权利要求2或3中所述的一种不需选键可弹奏多种音的音乐键盘,所述通过二维键盘建立音序档的方法包括:所述音乐键盘设有建档按键,按下所述建档按键时启动程序执行建立音档;依照谱上各音次序,且各音照谱选用正确音,在二维键盘上每弹一音或一和弦时,在一维或多维阵列中产生一个或多个元素,其中一维阵列相当于单音,多维阵列相当于和弦,将各个阵列的数据建立为音序档,所述音序档命名后储存于磁碟或u盘中。9.根据权利要求8所述的一种不需选键可弹奏多种音的音乐键盘通过二维键盘建立音序档的方法,其特征在于,所述音乐键盘设有音显示荧幕,所述音显示荧幕用于显示音、音高、各音排列次序,所述音显示荧幕还用于编辑音序档。

技术总结


本发明公开了一种不需选键可弹多种音的音乐键盘、弹奏及建音序档方法,包括右方键,设在所述音乐键盘的右侧,右方键设有三个或五个琴键,用于右手手指弹奏;左方键,设在所述音乐键盘的左侧,左方键设有三个或五个琴键,用于左手手指弹奏。本发明先将同一时间中要演奏各音储存在音序档中,在弹奏时通过左右手任意选键即可进行弹奏,弹奏者不需选键即可正确弹出各音的音及音高,因此不需艰苦练习即可享受弹奏乐器的乐趣,音序档中可包含许多一般乐器无法演奏的特殊结构,因此利用此音乐键盘即可产生许多崭新趣味的音乐。本发明的音乐键盘还设有一种二维键盘,通过二维键盘选用不同音进行弹奏,并利用二维键盘建立音序档。并利用二维键盘建立音序档。并利用二维键盘建立音序档。


技术研发人员:

吴典奋

受保护的技术使用者:

吴典奋

技术研发日:

2022.10.09

技术公布日:

2023/1/17


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来源:专利查询检索下载-实用文体写作网版权所有,转载请保留出处。本站文章发布于 2023-01-22 11:25:31

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