
以撒的结合:重⽣-全BOSS技能介绍及打法图⽂指南
Chapter1Boss
Monstro(萌死戳),仅出现在Bament
和原版没有区别,⾎量少,依然是短跳追击,⼤跳飞跃,时常⽤⾃⼰
萌萌的肺吐⼀⽚红⾊弹幕,这个没什么好说的了额,⼤家应该都会打。粉
⾊变体是两只⼩的,但是重⽣⾥⾯⼩萌死戳的弹幕没有减半,所以难度其
实是增加了,请注意
Gemini(双⼦),仅出现在Bament
和原版没有区别,⾎量少,P1本体追击,连体⼩孩⾃机狙,P2本体死
过后⼩孩会发怒加速追击玩家。但是由于重⽣地图和原版不同,进门后请
快速反应,因为可能会被开场卡位,影响⽆伤成就和天使恶魔等!绕场若⼲
周就可以了,很简单的boss。变体⼤的速度会快⼀些,⼩的慢很多。
Steven(史蒂⽂),Gemini’sAlt,仅出现在Bament
和原版依然没有区别,⾎量少,P1本体追击,连体⼩孩⾃机狙,过⼀
段时间过后(不需要本体死亡)进⼊P2,⼩孩发怒追击,本体正常攻击,打
法基本同Gemini
GurdyJr.(⼩翔酱),仅出现在Cellar
⾎量少,但12层出这个是不是很神烦呢?因为它会快速向玩家⽅向撞
击,来回弹⼏次,同时不定期释放6⽅向弹,和⾃机狙苍蝇,怎么引就完全
看你会不会玩躲避球了(误),祝幸福~
Pin(针⾍),仅出现在Cellar
⾎量少,⽐原版略有强化,因为有仇恨了,Pin会全程只往玩家⽅向钻
出,炸弹也不会再丢到⾃⼰了(除⾮玩家站在Pin的位置。。貌似不会伤
⾎?),⼤概按照矩形路线⾛就能打掉
Widow(寡妇蛛),仅出现在Cellar
⾎量少,和原版⼀样,但是可能是贴图原因,给⼈的感觉不太好,也
是绕场打,不断引boss踩⾃⼰的⼩怪,专⼼输出boss就好,⿊⾊变体会吐
⼤蜘蛛
BlightedOvum(坏蛋),Gemini’sAlt,仅出现在Cellar
⾎量少,由于地图原因,这个boss往往⽐原版难打很多,因为玩家的
活动范围⼩了很多。本体会追击玩家,流下⼀路yima⾎,⼩的会在与玩家
处于同⼀⽔平线时使⽤磺⽕,⼤⼩共⾎量(⼩的打不动的……),重⽣中除
了绕场以外可能还需要从中间适当⾛⾛,否则容易踩⾎
TheHaunt(幽灵),仅出现在Cellar
⾎量少,新加的boss,12层焦作⼈系列,P1boss⽆敌,先释放⼀个⼩
幽灵,打掉释放两个,然后boss飞到屏幕上⽅,撕B(误)进⼊P2,P2时
boss只在屏幕最上⽅活动(除⾮磁⼒弹。。当然它会回去的),当与玩家处
于同⼀垂线时会喷磺⽕,伤害0.5,持续时间短,⼀般不会被判定⼆次伤
害,随机5奇数弹,伤害0.5.特别注意,不要试图长时间站在最上⾯,因为
boss会快速从⼀端冲到另⼀端体触玩家,伤害1.前期⼿残党的⼤杀器~
Dingle(叮咚翔君),Bament&Cellar
⾎量少,新加的boss,只有三个技能,如果看到吹⼜哨,会召唤两个
⼩翔(萌),附带⼀发3奇数弹;如果看到蓄⼒状,会⽴刻⼀发3奇数弹;如果
看到⽣⽓状,会连续向玩家⽅向撞击3次。⽔⽔的boss,主要是很萌,撞击
引好,奇数弹出现⼀瞬间稍微位移⼀点很轻松通过
LarryJr.(贪吃蛇),Bament&Cellar
⾎量少,⽆仇恨,和原版相同萌萌的boss,注意不要被卡位就好,绿
⾊变体会吐弹幕,没有本质区别。
TheDukeofFlies(苍蝇公爵),Bament&Cellar
⾎量少,不断吐苍蝇、6⽅向弹幕、击退,但是由于重⽣中苍蝇判定明
显变⼤,所以难度还是略有增加的
望什么兴叹 Famine(饥荒),Bament&Cellar
天启来啦!⾎量少,⼀样是正⾯冲刺,侧⾯出奇偶数弹苍蝇,但是重⽣
中天启冲刺速度明显变慢了,所以难度明显下降了,主要卖萌。掉落⾁块
(⾁哥)和绷带球(⾁妹)。
Gurglings(咯咯),Bament&Cellar
⾎量少,新加的boss,总共两只,会在移动路线上留下yima⾎,停下
来会放6(?)⽅向弹,释放红苍蝇;在与玩家同⼀垂线、⽔平线时会向玩家⽅
向冲去,由于玩家的击退效果,移动路线会变得难以预测,有⼀定难度的
boss,第⼀次见也是吓到我了
Fistula(瘘管),Bament&Cellar
咦……我不记得12层有这个……⾎量少,打掉会分裂成248个,最后
出⽩⾊的咬⼈⾍
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Chapter2Boss
C.H.U.B.(⼤⽩⾍),只出现在Caves
⾎量⼀般,和原版⼀样,会不断吐⼩⽩⾍,冲咬玩家(和炸弹h魔方技巧 h),引
好就⾏,需要点时间打,但是不算很难
Gurdy(翔王),只出现在Caves
⾎量⾼(吗),和原版⼀样,进⼊boss战玩家会强⾏处于下⽅,左右各
⼀个弹幕球,boss会随机吐红苍蝇、奇数弹苍蝇、5⽅向弹(这个挺难躲,
请注意利⽤地形),同时在⾯前放置弹幕球,挺烦⼀boss,⽐较伤⽆伤成
就……
MegaMaw(⼤Maw),只出现在Caves
⾎量⼀般,新加的boss,前期也是⽐较难打,进⼊boss战玩家处于下
⽅,会使⽤5⽅向(从左逆时针到右,45度⼀个⽅向)⽕焰,和旋转5⽅向⽕
焰,以及两层不同旋转⽅向的⽕焰,会吐Hooper,就是会⼩跳的⾝⼦,反
正我是不太会躲⽕==
MegaFatty(⼤胖),只出现在Caves,可能出现两只
⾎量⼀般偏上,新加的boss,主要技能有:向玩家⽅向吐出⼤⽚呕吐
物(累死萌死戳的弹幕);召唤⼩翔们;猛吸⼀⼜,然后持续吐出⼤量呕吐物
(太恶⼼了Orz);以及跳起来落⾄玩家位置。其中最后⼀个技能,落地时间
不⼀定,所以务必保持移动,因为可能⼀瞬间就砸下来,⽽且落地位置会
产⽣yima⾎。不宜久战的boss
C.H.A.D.(查得),CHUB’sAlt,只出现在Caves
⾎量⼀般,和Chub⼀样,但是吐的是弹幕瓢⾍,随着⾎量减少体型会
减⼩,打发⼀样,掉落【LillteChad】
TheHollow(贪吃蛇2),Larry’sAdv,只出现在Catacombs
和原版⼀样,对⾓线的贪吃蛇,不能再好打的boss,只需要注意绿⾊
变体会有3平⾏弹幕,⿊⾊死后出爆炸⼤苍蝇就好
TheHusk(寄⽣壳),DukeofFlies’Adv,只出现在Catacombs
和原版⼀样,很好打的boss,跟苍蝇公爵⼀个尿性,只不过速度更
快,不想多说……
ThePeep(⼩便君),只出现在Catacombs
和原版⼀样,⾎量⼀般,会⼤跳落在玩家位置,滞空之间⾜够逃离,6
⽅向弹幕,原地黄⾊粘♂稠腐蚀性液体,随⾎量减少眼睛会出来斜向运动
体触玩家,满场跑就好,注意绿⾊变体⼀开始两只眼睛都在外⾯,黄⾊变
体跳跃路线上也会有⼩便就好(就是不要来回跑)
Polycephalus(多连体),只出现在Catacombs
⾎量少,新加的boss,会钻⼊地下并缓慢靠近玩家(此时你看不见
boss),当⾜够近的时候会钻出来释放萌死戳⼀样的弹幕以及6⽅向弹,纯
粹浪费时间的boss
TheCarrionQueen(红翔⼥王),只出现在Catacombs
⾎量中,⽐较少见的boss,但是⾮常恶⼼……⼀阶段会到处拉红翔,
冲咬玩家,打掉过⼀段时间会再⽣,碰到有灼伤(被红翔⼲掉会显⽰被烫死
hhh,真是⽕♂热啊),⼆阶段不产⽣红翔,对⾓线移动,不⽆视障碍物,
⽆仇恨。全程只能打菊花,如果攻击⾼的话请迅速打到⼆阶段,攻击低的
话引导边上,防⽌来回撞翔。另外……就算出房间回来红翔还是在的……
所以位置不好的话……
TheWretched(你是我的罗密欧 卑鄙),Widow’sAlt,只出现在Necropolis
⾎量中,和Widow除了⾎量没什么明显差别……⽔⽔的boss,不讲
DarkOne(⿊暗),Caves&Catacombs
⾎量中,新加的boss,会释放暂时的darkness,然后在⿊暗中冲刺玩
家(我默默地调⾼了alpha值==),停下来会有8⽅向弹幕,注意不要呆在正
下⽅,否则瞬发磺⽕伺候
Pestilence(瘟疫),Caves&Catacombs
萌萌天启第⼆弹!瘟疫在重⽣中加强了很多,因为绿⽔相对屏幕的⼤⼩
明显变⼤了,相当难躲,会吐⾃机狙⽅向吐根,⼀阶段放⼩⽩⾍,⼆阶段
红苍蝇。掉落⼩⾁块和绷带球
以下34层其他登场嘉宾~
只出现在Caves
只出现在Caves,成对出现
只出现在Catacombs,成对出现
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Chapter3Boss
5层
TheCage(囚禁),只出现在TheDepth
⾎量⾼,新加的boss,会以玩家为⽅向,来回翻滚~(只有初始⽅向瞄
准玩家,后⾯只是反弹⽽已),⼆技能跳向空中,落在玩家位置,释放6⽅
向地裂,地裂⽅向全随机(弯的),碰到墙壁停⽌。个⼈感觉⾮常不好打的
boss之⼀,因为地裂⽅向全随机根本没法躲,等着掉⾎吧。会飞可能会好
⼀些,因为其中⼀种地形上下两侧是虚空,地裂打不到那⾥,可以随便
躲。什么?你跟我说你⾼攻?当我什么都没说
MonstroⅡ(萌死戳2),只出现在TheDepth
⾎量⾼,站正⾯会喷磺⽕,侧⾯会来回跳两次,第⼀次⼋⽅向弹幕,
第⼆次4只弹幕瓢⾍,虽然说不是很好打但是相信经过原版⼤家都⽐较会
了……只要来回钩磺⽕就好,当然这⼀作的磺⽕⽐以前略微难躲⼀些……
TheAdversary(敌⼿),TheDarkOne’sAlt,只出现在TheDepth
⾎量⾼,新加的boss,个⼈认为是重⽣⾥⾯除了特殊boss以外最难打
的之⼀了。唯⼀⼀个可以使⽤跟踪磺⽕(⽽且全程跟踪磺⽕@W@)的
boss,有时会跳到玩家位置放⼀个地震(向外波及两圈,范围⼀般),没有
⾼攻就GG吧,如果站在斜向近处也能打到boss的话就不太怕了,因为进
程磺⽕没有弯曲,越远越危险
Gish(吉⼠),MonstroⅡ’sAlt,只出现在TheDepth
⾎量⾼,和萌死戳2差不多的boss,会吐⿊⾊⽯油吐根,召唤两只⼩
gish,⿊⽔减速但是不伤⾎,总体⽐萌死戳2好打⼀些,掉落【little
gish】
TheBloat(双⽬磺⽕),ThePeep’sAlt,只出现在Necropolis
⾎量⾼,原版⽆数新⼿玩家的噩梦之⼀,在重⽣中依然强⼤,但是由
于boss的贴图和之前略有差别,左右⽅向的磺⽕会从眼⾥发出,可以稍微
站低⼀点打⾝⼦,算是⼀个弱化吧,但是后⼊依然是稳稳的没问题~
Daddy’sLongLegs(爸腿),只出现在Necropolis
⾎量中,重⽣⾥⾯踩的判定变⼤了,所以感觉难躲不少,本体在场时
会放⼀群⼩蜘蛛,或者⽤腿连续随机踩8次左右,此外本体跳起,⽤腿连续
踩玩家若⼲次后落下附带8⽅向弹幕,不算好打,也是不能久战,务必快速
推倒
MaskofInfamy(恶⾏假⾯),只出现在Necropolis
重⽣⾥⾯终!于!显!⽰!⾎!量!了!P1和⼩怪打法⼀样,打掉⼼脏就好,
注意变体的⼼脏会发射跟踪弹,P2打⾯具后⾯有效,总体不算难,原版觉
得很恶⼼主要就是没!⾎!量!感动的要哭出来了Orz
Triachnid(⼤蜘蛛),Daddy’sLongLeg’sAlt,只出现在Necropolis
⾎量中,跟爸腿没有本质区别,吐的蜘蛛是⼤蜘蛛,其他差不多(其实
重⽣⾥⾯我还没见到过……⼤教堂都没见过……求补充)
TheGate(门神)(误),TheDepth&Necropolis
⾎量⾼,新加的boss,⾮常难打。P1会像MegaMaw⼀样⽤⽕焰(好像
是⽕)攻击玩家伤害1,P2会吐Leaper,就是带⾎的⾝⼦,会从⾼空砸向玩
家的恶⼼⼩怪,同时如果场上同时出现了2只Leaper,会以⾃⾝和两只
Leaper为连线发射弯曲磺⽕,伤害0.5,但⾮常难躲。也是看到Leaper第
⼀时间打掉,躲xin好yang⽕焰,速推。
Loki(洛基),TheDepth&Necropolis
⾎量中,萌物~各位Loki控们在重⽣还能愉快的玩耍吗?感觉Loki变丑
的请告诉我不是只有我⼀个!直斜直4⽅向弹,8⽅向弹,爆炸苍蝇,⼀样的
技能,随便打啦~躲好场上的刺就好
War(战争),TheDepth&Necropolis
萌萌天启第三弹!由于冲刺速度变慢以及疾⾛炸弹可以击退等原因,
war已经被弱的不能在弱了……卖萌依旧,⾁块绑带球依旧
其他登场嘉宾有
只出现在TheDepth,成对出现
只出现在Necropolis,成对出现
6层
Mom(妈腿)
和原版⼀样,蓝⾊⼩怪强化但是妈腿⾎少,红⾊不吐⼩怪⼀路狂踩,
死亡过后可以正常出天使恶魔,同时选择⿊⽩全家福,如果20分钟之内打
通可以进⼊bossrush,打完不能回到6层(卡⽚等除外)
%{page-break|Chapter3|page-break}%
Chapter4Boss
7层
(弗雷德先森),只出现在TheWomb
⾎量⾼,新加的boss,⽔的不能再⽔。占了两格的场地,boss在中
间,左右(上下)绑了4个怪(⽩⾊的),⾃⾝会低品⼋⽅向弹幕,和带有yima
⾎和落地炸裂效果的4⽅向弹,7层出简直送的,没有之⼀
Scolex(菊花⾍),Pin’sAdv,只出现在TheWomb
⾎量⾼,和原版⼀样钻来钻去丢弹幕和⼩吐根,吐槽⼀点,就是如果
进这个boss触发了坏表的话……这个boss会⼀出来就掉下去,⼀出来就掉
下去,如果不露菊花你永远都打不到……坑的不⾏……难度⼀般的boss,
爆好菊就好(误)
Teratoma(畸胎瘤),Fistula’sAdv,只出现在TheWomb
和Fistula完全⼀样……只是最后爆的是2-3蜘蛛,不说
Blastocyst(囊胚),Fistula’sAdv,只出现在Utero
更萌了的boss……也是很好打的boss,不说
MamaGurdy(妈⼿)(咦?为什么也是Gurdy),TheWomb&Utero
⾎量⾼,新加的boss,三种攻击⽅式:在场上⽣成⼤量地刺(不会飞简
直爽死);3波5⽅向弹;⼤⽚呕吐物弹幕(这个⽐⼤胖的还恶⼼啊救命),没有
打法,站撸,弹幕来了⾛⼀下就好
Death(死亡),TheWomb&Utero
萌萌哒天启第四弹!请告诉我发现Death站在坐骑上的我不是⼀个⼈!帅
帅哒!地图原因镰⼑的⽐例变⼤了,相对难躲,但速度明显变慢,其他没有
什么变化,不算很难的boss了,⼀样的⾁哥⾁妹
Conquest(征服),Death’sAlt,春节红包 TheWomb&Utero
⽩马天启!和原版⼀样的四⽅向跟踪弹和天裂,冲刺速度虽然变慢了但
是分⾝数量好多……感觉⼀屏幕都是更难躲了,7层出伤害也是搞⾼⾼的,
最好利⽤场地躲跟踪弹,天裂站⾓落被打中的概率似乎⼩⼀些,冲刺hhh祝
幸福。掉落⽩
Lokii(洛基基)(我翻译的是什么⿁),TheWomb&Utero
俩洛基!两只加起来⾎量和⼀整个⽐似乎稍微多⼀些,但是没有刺感觉
好打很多有⽊有?技能和Loki完全相同
其他登场嘉宾有
只在TheWomb出现,续断的功效与作用 成对出现
1-5,7层每层均可能出现
TheFallen(⼩恶魔)
⾎量低,感觉相对原版有所减少,P1⼀只,34弹或者追击玩家,收到
⾜量伤害使⽤⼗字磺⽕,半⾎分裂成两个,技能相同,也是⼀样的绕场
打,⽽且最好⼤圈,否则34弹不好躲
TheHeadlessHorman(⽆头骑⼠)
1层遇到这个也是爽爽的,头会冲刺3次或者使⽤3奇数弹,⾝体不断丢
吐根,场⾯会有点乱,前期出会很⿇烦,后期随意了,没有什么好的建
议,⾛位风骚⼀点问题不太⼤
8层
&
Mom’sHeart&Itlives(妈⼼)
重⽣的妈⼼也是虐爆了……
P1开场⼀样的两只激光眼,妈⼼中⼼放8⽅向固定弹,打掉过后按照
两拨⼩怪-妈⼼到中⼼的顺序不断循环。其中两拨⼩怪出现时妈⼼会持续放
5⽅向(就是8了)固定弹此阶段妈⼼在最上⽅,⽆敌;妈⼼到中间过后可以
打,会有⾮常连续的慢速随机4⽅向弹或者⾃机狙⽅向4⽅向弹,以及快速
运动到⾯前并短时间停⽌的随机4⽅向弹……
P2当妈⼼被打到40%⾎时进⼊P2,召唤⼩怪同时持续快速4⽅向⾃机
狙,或者4⽅向转弯磺⽕(⼀定是顺时针吗?还是随机⽅向,没有注意),注
意不要⾛反了==。。。
Itlives相对妈⼼的强化是“⼩怪”可以是Teratoma,Chub,
Polycephalus,DukeofFlies等
%{page-break|Chapter4|page-break}%
Chapter5Boss
Sheol
Satan(撒旦)
⾎量似乎没有变化,但总体觉得撒旦被削弱了,明显⽐原版好处理很
多,难道是因为还有⿊暗关?解锁end12
P1⼀只Fallen,两只⿊神风,打完进P2
P2⼀样是站在中间会嘴喷磺⽕,偏⼀点会⼿喷磺⽕,不同的是⼿的磺
⽕是从旁边转到中间的,所以反⽽有了安定点(当然⼦弹不够⼤的话是打不
到Satan的),54弹依然难躲
P3⼀样是不断刷神风,但是两个腿踩的节奏和之前不太⼀样,不是两
个连在⼀起踩,⽽更接近于交替踩,另外第芋头蒸排骨 ⼆个腿踩下去的时候第⼀个腿
是⽆敌的请注意,⼦弹会穿过去。总体感觉⽐之前反⽽好打⼀些
Cathedral
Issac(以撒)
撒真是醉了……跟之前的攻击⽅式完全不⼀样,说不上很难吧。但是
没有反击弹感觉好了很多,⾼射速再也不怕了~解锁end13
P1连续释放3个平⾏⾃机狙弹,频率较⾼,需要不断移动躲闪,伴随
偶尔的12⽅向弹,后者效果随机
P2失去三分之⼀⽣命值后进⼊P2,以撒站起,不断召唤(说好的彼此
的)⼩天使(误),伴随随机天裂,和原版P3类似,P1技能保持,同时以撒会
放出落到地上分裂成四个的弹幕,⾮常⿇烦
P3失去三分之⼆⽣命值后进⼊P3,以撒飞起,不再召唤天使,会以全
屏天裂(扫对⾓线)和连续8⽅向弹的⽅式循环,同时随机调整位置,这⼀阶
段如果没能及时清掉⼩天使会⾮常⿇烦,务必注意,以及天裂时站在⾓落
⼀般不会被打到(还是被打到过的),小说霸道总裁 如果觉得姿势好的话可以尝试从中间
穿过。
%{page-break|Chapter5|page-break}%
Chapter6Boss
Chest
???(⼩蓝⼈)
⼩蓝⼈在重⽣⾥⾯的难度相当⾼,感觉相对于道具的丰富化来说这个
强化是⾮常合理的,⽽且和打以撒的战⽃的确有⽐较⼤的不同,也是相当
刺激的boss战~解锁end14
P1连续释放3个平⾏⾃机狙弹,有⼀定概率是跟踪弹,频率和以撒差
不多,伴随连续的旋转12⽅向弹,明显⽐以撒的P1难
P2失去三分之⼀⽣命值后进⼊P2,⼩蓝⼈站起,出现两只护⾝苍蝇
(永恒苍蝇),不断召唤各种苍蝇环绕他,P1弹幕持续,这⼀阶段画⾯已经
有点乱了,当然有粪臭素再说了……⼩蓝⼈有没有分裂弹这个不太清楚
P3失去三分之⼆⽣命值后进⼊P3,⼩蓝⼈飞起,召唤苍蝇频率变
⾼,同时每过⼀段时间会瞬移⼀次(⼀般直接瞬移到玩家脸上==简直神
烦),同时除了永恒苍蝇外脱离轨道⾃由追击玩家,P3如果不能快速通过会
⾮常⿇烦,因为瞬移相当于⼀个软狂暴,⼏乎不可闪躲
DarkRoom
TheLamb(⽺总)
⿊暗关的boss,个⼈觉得⽔⽔的,⽽且技能没有⼩蓝⼈厉害……可能
是因为每次打到那⾥状态都⽐较好?解锁end15
P1各种弹幕:2-4发平⾏的⾃机狙,可能跟踪;⼀⼤⽚⼩吐根;⽅向旋转
的密集4⽅向弹;分裂弹;旋转⼗字磺⽕等等等等,会产⽣弹幕瓢⾍。虽然看
起来画⾯很美,其实不是很难躲了,毕竟⼩⼦弹,判定⽐较⼩……
P2⽣命值降到⼀半时会进⼊P2,头和⾝⼦分开。头会追逐玩家,释放
磺⽕,固定⽅向约1s后会朝玩家⽅向旋转;同时头可以释放⼤量⼤跟踪弹
(这个好难躲的说……)。⾝⼦不会移动,会不断召唤红苍蝇和释放⼤量弹
幕(类似萌死戳),百科说不会跟踪,但是为什么我看到的都是紫⾊并且跟
踪的……幻觉么?另外打掉⾝⼦会有⼀段时间的⿊暗,离开boss房依然有
效。
%{page-break|Chapter6|page-break}%
最后是~GoldenDoor
MegaSatan(撒旦完全体)
整个游戏的最终boss,也是最难boss,没有之⼀!解锁end16
P1撒旦在竖直两格地图的上端,技能主要如下:正下⽅的⼤型磺⽕,
⼤概有地图三分之⼀宽;随机的全屏幕⼦弹(从上⾯落下);⽤左右⼿锤地板,
产⽣类似于Adversary的地震效果,可能⼀次(玩家位置),可能连续(产⽣
向前的冲击波);中国鸦片战争 ⽅向变化的弹幕墙;若⼲⽅向的3平⾏⾃机狙等等……如果
有⾁妹的话可以偏转弹幕,那低速的弹幕都随意了~同时撒旦会随即召唤⼩
七宗罪。把头打掉可以暂时结束⼀个阶段,每个阶段⽬测2000-3000⾎吧?
期间⼿会保护头。第⼀次打掉头会出Famine和Pestilence,清理后再出
War和Death。第⼆次打掉会出⼤七宗罪的6个,按照2+4的顺序出,具体
出什么可能不⼀定吧。第三次依次出两个堕天使(天使房炸雕像出的天
使),但是⾎量明显多,技能不变。清掉3波过后终于进⼊P2
P2⼀阶段结束后撒旦短时间遁⼊⿊暗,然后以骷髅形式出现,进⼊
P2。P2难度明显降低了,毕竟只有⼀个⼈,弹幕有些类似妈⼼,⾎量和P1
每⼀次的⾎量差不太多吧……可能多⼀点。
另附游戏中BOSS出现情况:
Blastocyst~Utero
BlightedOvum~Cellar,TheCaves(*2)
C.H.A.D.~TheCaves
Chub~TheCaves
Conquest~TheWomb,Utero
DaddyLongLegs~Necropolis
DarkOne~TheCaves,Catacombs,Necropolis(*2)
Death~TheWomb,Utero
Dingle~Bament,Cellar,Catacombs(*2)
Famine~Bament,Cellar
Fistula~Bament,Cellar
Gemini~Bament,Catacombs(*2)
Gish~TheDepths
Gurdy~TheCaves,TheWomb(*2)
GurdyJr.~Cellar,TheCaves,Catacombs(*2),TheDepths(*2)
Gurglings~Bament,Cellar
LarryJr.~Bament,Cellar
Loki~TheDepths
Lokii~TheWomb,Utero
MamaGurdy~TheWomb,Utero
MaskofInfamy~Necropolis
MegaFatty~TheCaves,TheCaves(*2)
MegaMaw~TheCaves
Monstro~Bament,TheCaves(*2)
MonstroII~TheDepths
~TheWomb
Peep~Catacombs
Pestilence~TheCaves,Catacombs
Pin~Cellar,Catacombs(*2)
Polycepha~Catacombs,Catacombs(*2)
Scolex~TheWomb
Steven~Bament
Teratoma~TheWomb
TheAdversary~TheDepths
TheBloat~Necropolis,TheWomb,Utero
TheCage~TheDepths,TheWomb(*2)
Th打哈欠会传染吗 eCarrionQueen~Catacombs,Necropolis
TheDukeofFlies~Bament,Cellar,TheCaves(*2),
Catacombs(*2)
TheFallen~All,TheWomb(*2)
TheGate~TheDepths
TheHaunt~Cellar,TheDepths(*2)
TheHeadlessHorman~All
TheHollow~Catacombs
TheHusk~Catacombs
TheWretched~Catacombs,TheDepths(*2),Necropolis
Triachnid~Necropolis
War~TheDepths
Widow~Cellar
%{page-break|GoldenDoor(完结)|page-break}%
逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台
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