诺手天赋

更新时间:2023-02-28 23:46:05 阅读: 评论:0

LOL诺手新版本怎么出装符文天赋

  符文天赋推荐

  符文选择:

  3个大精华攻速

  3个红色攻速,6个红色攻击力

  9个红色护甲

  9个红色魔抗

  使用这套符文配合下文天赋,1级攻速达到0.77,非常恐怖,1级到达血怒的速度非常快,而且打血怒连招更加流畅,基本上是神挡杀神,佛挡杀佛!

  天赋推荐:

  风骑的带法可以大大增加诺手的追杀能力。诺手是一个没有任何位移的前排,也没有技能加速,在团战中特别容易被风筝,导致团战中打不出输出,无法carry全场。

  缺点:线上的输出能力相对热诚较弱。

  召唤师技能选择:

  1、这种选法比较常规,当然也是非常合理的,可以在团战更加灵活,补充了诺手腿短的劣势,但并不是很死板的说打任何人都带这个。

  2、 这种带法虽然在打团时的能力有所下降,但是在对线上会补充非常充足的伤害,基本上血怒加点燃在6级后能烫死敌人2-3格的血量,非常恐怖。点燃也会让敌方adc更难存活。除此之外,带点燃6级以后,使用A AW Q A R 点燃 几乎可以在敌方塔下秒杀一切(前提是能拿到1-2个头),这套连招非常的帅,如果看敌方剩下不到3格血就直接自信回头,亮个标志,帅的一匹。

  这两种带法都可以,主要看个人喜好,我强烈推荐在打炼金,提莫和鳄鱼时带个点燃,这样杀他们只需要一套伤害,让对面没有还手之力。

  常规稳定流出装

  出门装:

  在打凯南时可以出

  第一件装备出

  (这是诺手最核心的装备,没有之一)。

  在出黑切的同时,2级鞋子最好出来,鞋子根据局势而定,对面控制厉害就出魔抗鞋,对面ad伤害多就出护甲鞋。

  第二件大装备出

  (出传送门小件可以高额提升诺手在塔下的移速,很好的进入中期团战)

  后面陆续出来的神装是这样的:

  因为新版本的传送门不厉害,在没有控制兵线的需求下,我们后期选择卖掉传送门小件,换其他装备。这套装备也不是固定的,比如:对方如果没什么ap输出,绿甲和魔抗鞋可以换成兰盾和护甲鞋,复活甲也可以换血手,对方如果爆发较高完全可以换血手。还有,如果对面暴击伤害多,板甲换兰盾。

  有的玩家可能要问:问什么出新装备石像鬼石板甲?开启后降低60%输出还有什么用?我们出这件装备是为了当前排时,能够生命值翻倍,给我们更长的时间去打出血怒,打出血怒后,效果消失,我们也就无敌了。

  PS:如果对面是蛮王上单,推荐第一件兰盾,非常的无情~~

  终极爆发输出流出装推荐配合点燃使用(没错,就是熊猫tv老刘诺手的打法)

  1级出装思路不变,第一件黑切鞋子不变。

  第二件大装备选择

  (绿叉既提升了移速,也增加了诺手的`爆发和砍出血怒的速度,出了它,配上点燃,在上路绝对是神挡杀神,佛挡杀佛) 第三件装备选择

或或

  在对方有硬控时,先出水银饰带再出复活甲+无尽(对面脆皮多可以先无尽)

  在对方硬控少时,出复活甲或无尽(脆皮多可以先无尽)

  初级运用:

  鞋子仍然看情况而定。

  大家不要千万认为这套装备很脆,根本没有用,没法打团。这套装备对个人的容错率低,需要在团战中注意小细节和走位,我给大家看一下这套装备的伤害。没有血怒的情况下,一套连招砸下去,瞬间打出—伤害,在有血怒的情况下,只需要AWR,C位如没复活甲必死,简直就是C位断头台,一般优势局这种装备,AW Q一放,C位就死了,有时甚至q都不需要放的。

  我们看一下这套装备,正常状态下AW Q的伤害:

  在护甲100的情况下就已经能打出1500点的高额伤害。

  血怒后打人的伤害:

  瞬间就能打出4200点伤害,秒C位会更加无情。

  运气好的话甚至能打出5000点的伤害,基本秒个半肉的上单都没问题了:

  对线思路、套路与团战意识对线思路:

  1级在蓝色方,我们可以进入上路第三个草丛或者蹲敌方红buff后面的草丛。图左图

  紫色方我只推荐蹲上路第三草丛。


S7赛季上单诺手对线打团怎么打攻略

  导语:S7赛季上单诺手对线打团怎么打攻略呢?对线用q消耗,awa起手,留e;做好视野防打野抓;对面上单消失及时打“miss“,发现对面在传送支援及时过去用q打断;对线应控线塔下,对面上单吃不到经验吃不到经济,还要防止打野来抓。

  S7赛季上单诺手对线打团怎么打攻略

  符文:

  一般来说,对线分为AD与AP。对线AD英雄的话符文我们可以是大精华带攻击速度,带攻击速度能够更好的打出血怒与走砍,红色攻击力,黄色护甲,然后是蓝色可以带减CD,当然,如果对线AP英雄的话,在蓝色带磨抗即可。

  天赋:

  诺手天赋选择有热诚、风骑、不灭、巨象。其中热诚伤害最高,风骑机动性强,不灭较为中庸,巨象保命打团有奇效。

  初学技能:

  一级学q或w。一级学w带攻速符文,一般能拿到一血。学q不一定拿到一血,因为会差到一个平a而对方会走掉,如果追的话双方都会交双招而且不一定能杀掉,总之不稳定因素太多。

  出门装:

  对面上单比较强势建议多蓝盾出门,对面上单是发育流比如石头人、狗头之类建议多兰剑。一般以多蓝盾出门的'居多。

  召唤师技能:

  诺手出装全肉伤害也爆炸,由于腿短容易被风筝,建议玩家天赋带疾走+闪现,这样可以随时黏住对方,打出被动。诺克最怕的是对方一直拉距离,摸不到人。

  连招:

  对线推荐a起手,a摸到对面就awaq,然后对面一般就要使用位移技能走掉,及时e拉回来然后a,出血怒,对面基本就黑白屏幕了。如果对线石头人,石头人拍地后诺克基本没有攻速,会a不出来,此时有w就w,有e就e。

  技能加点:

  主q副e。要注意的是,不只是为了e的护甲穿透被动,而是为了e的冷却时间,诺克的核心是e技能,打伤害是q技能。对线外圈q可以有效耗血,e技能能打断对方关键技能,如果被抓,可以eq二连回血,然后进行反杀。e技能也可以打断传送。


S8英雄联盟飞哥诺克萨斯之手相位诺手符文天赋

在英雄联盟s8赛季之后,符文和天赋已经合二为一,因为符文有一些新的改动形成了新版的符文,所以接下来我会为大家带来关于s8飞哥诺手新版符文的佩戴情况,大家可以参考一下。

工具/材料

LOL英雄联盟

首先s8的英雄联盟,飞哥诺手主席富文建议带上无巫术。

如图所需,风骑诺手是一种十分常见的飞哥诺手玩法。在新版符文中,相位猛冲符文,可以在两秒内用三个攻击或者独立的技能命中一位数方英雄,会提供15%~%40%的移动速度加成。持续的时间有三秒钟,而且在近战的时候,在持续期间还可以提供75%的减速抵抗。

无效化之法球符文,这个符文可以在你受到伤害的时候为你提供一个魔法伤害护盾。并且还可以额外增加0.1的法术强度和0.15的额外攻击力,但是这个符文的冷却时间为60秒,比较适合对面的AP英雄多的情况。

飞哥诺手还有一个符文就是迅捷,迅捷可以获得4%的额外移动速度,而且还可以降低8%的额外移动速度,加成到你的法术强度或者攻击力上,这一点可以利用迅捷来提高它的机动性,还可以打出q的外环命中对手提高伤害。

焦灼,焦灼可以在你的下一个技能命中时,使对方英雄燃烧在一秒后造成30点到60点的额外魔法伤害,这个技能这个可以理解为是一种固定的攻击力,在前期的时候比较适用,但是到了后期可以使用风暴聚集符文。

还有一些副系符文可以选择,比如欢欣和致命一击,欢欣在攻击敌人之后,可以提供永久的攻击速度,提高诺手的移动速度。

上面就是一些相位诺手的符文介绍。


英雄联盟诺克萨斯之手玩法技巧

  导语:英雄联盟诺手一直是上单的扛把子,是各年龄段玩家都非常喜爱的英雄,但你不知道的诺克萨斯之手 ,德莱厄斯细节教学。下面我就介绍一下这英雄的玩法技巧和攻略吧!

  英雄联盟诺克萨斯之手玩法技巧

  天赋细节

  在我们国服诺手带风骑十分常见,带不灭之握也不少,甚至于巨像也有之。而在韩服的高分段中,诺手的天赋基石只有一种选择,那就是战争热诚。

  原因

  1.近战普攻能有两层效果。

  近战的一次普攻可产生两层效果,而诺手的A-W-A可瞬间将热诚叠到六层。其次,诺手想要伤害最大化则必须打出血怒,而打出血怒的情况下一般而言热诚必然叠加到了八层,所以这两者间的关系是相辅相成的。

  2.AD对技能的加成。

  诺手的被动具备0.3额外AD的加成;Q根据技能等级享受1.0~1.4总AD的伤害加成;W享受1.4固定AD伤害增幅,而R更是将0.75额外AD算入到真实伤害中,所以热诚对诺手的伤害能力是全方位提高。

  3.诺手的定位。

  诺手在团队中一定要承担扛伤的重任,这也就意味着诺手根本不可能出过多的输出装备,一般一件黑切基本就到头了,所以热诚的增伤对于半坦的诺手而言更是难能可贵。

  4.风骑真的有那么好?

  风骑其实真的很不错,甚至有一段时间风骑诺手横行各大段位。不过在小小马的眼里只有两种情况风骑的优先级高于热诚。

   虐菜: 风骑是一个能不断扩大优势的天赋基石,前期在线上诺手通过触发风骑可以很轻松的追着别人砍出血怒效果,然后看着别人在自家塔下无奈的流血致死。不过前提一定是双方对线能力差距太大,毕竟高分段的玩家明白一个事理,那就是永远不要为被单杀而找借口。

   防风筝: 这里小小马提的不是2.5秒内30%移速加成,而是风骑容易被人忽略的75%减速抗性。不过对于能够良好运用疾跑的老诺手而言,这根本就不是个事。

  顺便提醒同学们一句,诺手的召唤师技能疾跑、闪现是标配,疾跑的优先级大于闪现。至于喜欢用传送代替疾跑的,只怕经历的绝望还不够吧。

视频攻略

   符文   

红色:攻击*9

  黄色:护甲*9

  蓝色:魔抗*9

  精华:攻速*3

  技能加点

  Q>E>W

  一级学Q无论什么情况、何时何地都是错误的。首先论伤害连A-W-A一半都不如,其次Q很容易推线,容易被打野针对。

  所以一级学W是完全没有争议的,除非诺手这一边要打一级团,可以根据情况考虑学E。

   装备   

出门装

  英雄对线又优势,对自己操作自信肯定选择多兰剑。

  对远程,特别是提莫君这种,直接多蓝盾抗压。

  对线消耗厉害的可以考虑买腐败药水和他换血。

  核心装

  永远不要在逆风的时候死憋黑切,比如在敌方物理输出型上单(如剑姬)有优势的时候,800的燃烧宝石性价比完全不如800的`护甲鞋。甚至于自身在崩盘的时候,诺手应该无脑推肉,直到自己能够稳住局面的时候再去考虑补黑切这类的输出装备。

  在路人局永远不要指望队友能够4V6,如果自身崩盘首先要考虑自身的问题,比较典型的就是敌方打野来一次死一次,然后怪自家打野。

  虽然小小马承认很多时候敌我差距很严重,特别是打野这个位置…但是如果自身死一次就稳不住局面,无限给队友增加压力,很多时候就是自身的问题!

  防装推荐

  顺风局推荐

  猛禽斗篷是作为诺手独立的小件装备,它的优势就在于极大的提高了诺手的机动性(靠近防御塔时获得两秒内20%移速加成)和自身回复能力(125%基础 生命回复)。

  巨型九头蛇无疑是一件攻守兼备的好东西,只不过在提亚马特的过渡期很容易被敌方抓住机会反打,合成不太朴实。

  对线技巧

  对线长手英雄

  如当前版本火热的杰斯,凯南,这些英雄注定会让诺手相当难受。 我们所要做到的就是尽可能的补好塔下刀并且不被敌方压血线。

  该让的兵就要让,他们要推线就让他们推,能吃到经验就行。真要细算下来,好好利用AW补塔下兵(千万别Q兵将兵线压回去),最多在六级前压我们十几刀罢了。

  此外,一定要保证好我们的血量,不然自家打野来抬我们一手的机会都没有。反正诺克一旦到6,找到机会直接教他做人。

  具体操作细节为:疾跑A-W-A,稍微拉开距离就用E,如果敌方闪现躲E我们就接Q闪R带他升天。

  对线坦克类英雄

  如常见的石头人,大树,这简直就是虐暴。

  切记一定要想方设法不断用A-W-A或者Q去赚血量,而不是换血。不管诺手如何控线,兵线肯定会推过去,这必然会招致敌方打野GANK。我们要做的就是在敌方打野到来时,具备逃跑或者1V2的资格。

  切记敌方打野到来时,千万不要慌。由于我们是推线的一方,小兵肯定是我们多。只要判断能打就果断缩小兵堆里,然后集中火力先行击杀一人打出血怒基本就稳了。

  注意E打断敌方动作和Q的外圈回血是对拼的关键。

  对线爆发型上单

  如瑞雯,鳄鱼,关键点就是不断利用A-W-A以及E和他们换血,然后通过Q去赚血量。切记在没有技能的时候上去A兵导致被他们找到机会反打,也一定要记住他们技能的使用情况。

  比如用我们的E技能拉断瑞文的第三次Q技能、鳄鱼的二段E等等。总体而言,论换血肯定是诺手有一定的优势,不过双方差距不大,谁失误少谁就赢。


LOL英雄联盟S7诺手怎么玩?德莱厄斯天赋符文

  基石天赋选择有何不同

  首先我们先来看下绝大多数玩家的选择

  超过一半的玩家选择了不灭之握,对线时有了一定的压制力,也曾是最适合诺手的天赋基石,但是团战时的效果也不是那么明显;

  巨像的勇气,这个天赋使得诺手的坦度有了很大提升,对线与团战时的效果更好,所以其胜率也是稍高,但是6.24版本巨像的勇气是被削弱了的;

  当然了还有一些玩家选择风暴骑士的狂涌以弥补诺手腿短的不足。

  而一些韩服高分段的玩家,如下:

  韩服王者诺手玩家

  韩服大师诺手玩家

  他们均是选择了战争热诚做为诺手的天赋基石。

  那么战争热诚对于诺手有何意义呢?请往下看

  热诚诺手套路解析

  1.首先,战争热诚在6.24版本是得到了加强的,8层最多可以增加64点的面板AD,对于诺手AWA就可以叠到6层的英雄来说是非常不错的,基本上诺手想要伤害最大化就需要打出被动的血怒,而打出血怒的话基本上战争热诚也是叠满的,效果以及伤害都可以最大化。

  2.诺手的被动留学效果有着0.3额外AD的加成,并且最大5层,即1.5额外AD加成,现在的战争热诚所给予的.就是额外的AD,这对于诺手伤害是非常不错的提升。

  3.Q技能亦是有着很高的AD加成,所以战争热诚的AD对于诺手Q技能的伤害也是有着很多的加成。

  4.W技能的AD加成也是很高的,并且AWA的速度是非常快的,可以很好的帮助战争热诚的叠加。

  5.大招会造成真实伤害,加成也是额外AD,每一点真实伤害都是很有价值的,所以战争热诚赋予的额外AD价值对于诺手来说是非常有用的。

  6.虽然诺手的AD加成都是非常高的,但是做为一个前排,他必须做出足够的防御装备保证自己在团战中可以站得足够久,打出技能的效果,所以诺手的额外AD在没有打出血怒的情况下是不高的,这时战争热诚给予的额外AD就是非常宝贵的了。

  召唤师技能的选择

  闪现疾跑与闪现传送是两个主要的选择,上面的两位高分玩家也基本上是这两种选择之一。

  闪现疾跑:更加灵活,线上有着更强的压制力与单杀能力,近距离支援更快,团战的时候也不容易被风筝,但是远距离支援较慢,后期四一分带的话很容易让对面找到机会。

  闪现传送:能够很好的保证自身在前期的发育,中后期的四一分带也能更快的支援,但是团战时容易被面对的后排放风筝。

  加点推荐

  1.主Q副E

  解析:Q技能是诺手线上回复,推线以及重要的伤害来源,是他的核心技能,所以主Q毫无疑问的;

  E技能的等级越高,所赋予诺手的百分比护甲穿透就越高,适用于对线一些高护甲较笨重的坦克类英雄。

  上单坦克类英雄是主流,所以主Q副E的加点方法也是很大一部分玩家的选择。

  2.主Q副W

  解析:W技能随着技能等级的提升,没有任何的伤害提升,仅仅是技能CD时间的缩短,不过对于线上的补兵以及对拼是有一定的帮助的。

  各位可以根据对局的实际情况选择。

  天赋&符文

  天赋

  解析:新鲜血液增加了诺手一定的伤害,在前期对拼的时候更能占据优势;

  因为是打持续输出的英雄,战斗专注会更加适合诺手,没有赏金猎人对线期的弱势与双刃剑团战时的风险;

  诺手是一个很依赖召唤师技能的英雄,所以点出洞悉来缩短召唤师技能。

  符文

  解析:诺手技能的AD加成高,带一定的攻击力符文不仅有助于线上的对拼,对于补兵也是有着不错的帮助;

  成长生命值帮助他在中后期的团战中站的更久,打出足够的输出。

  诺手是需要带一定的攻速来保证自己可以快速的打出血怒以及叠满战争热诚。

  出装

  出门装

  1.

  回蓝回血,在前期还能提供不错的伤害,适用于大多数情况

  2.

  在对线是杰斯,潘森这类前期线上压制力非常强的英雄时可以选择带多兰盾出门,能够缓解不小的压力。

  中期核心装

  解析:黑切,高额的冷却缩减,生命值,攻击力,削弱敌人的护甲以及在造成伤害后的20点移速加成都是非常适合诺手的,绝对的核心装备;

  血手之前有过一次降价,性价比有了提升,对于诺手来说可以很好的防止被秒杀,并且增加25%的基础攻击力,让他可以站的更久,通过Q技能的回血完成反杀;

  传送门提供了非常不错的双抗,有效的帮助兵线的整理

  被动提供的移速加成对于诺手来说是有很大的帮助的,加快回线,减少被风筝的概率。

  六神装推荐

  解析:亡者的板甲提供的高额移速以及护甲与生命值加成对于诺手也是有着不错帮助。

  振奋不仅有冷却缩减与生命值,抗性,还能提高25%的治疗效果,对于Q技能带来的回复有着很不错的帮助。

  鞋子的选择

  1.诺手怕控制,水银鞋是最佳的选择。

  2.在敌方没有控制或者控制能力较差,AD输出很高的情况下,布甲鞋是不错的选择。

  3.CD鞋不仅有冷却缩减,还能减速召唤师技能的冷却时间,可以让诺手在对线与团战中有更好表现。

  4.三速鞋有着很高的移速加成,在对面减速较多但是没有硬控的情况下是不错的选择。

  对线技巧

  虽然诺手简单粗暴,但有几个基本技巧还是要在这里介绍下:

  1.诺手的Q技能范围分为外圈而内圈(把鼠标放到技能图标上可以看到),使用技能后处在外圈的敌人受到的伤害远高于内圈的敌人,因此攻击敌人时候最好能让敌人处在外圈的位置;

  2.内圈的伤害很低,而且Q技能CD的时候,只能依靠平A的德莱厄斯输出也很低,因此不要在6级前最好不要硬拼,以Q技能消耗为主;

  3.W技能可以重置普攻,因此使用W之前最好先使用一次平A;

  4.大招需要被动叠到5层伤害才最高,若没有叠被动层数而直接用大招的话伤害非常低,因此用大招前看看对方身上的被动层数是不是足够高,这一点非常重要。

  短腿笨重,这是诺手的缺陷,持续输出能力强,大招的真实伤害致使6级爆发足,这是诺手的优势。所谓扬长避短,方能杀敌致胜。因此诺手在面对所有的近战都是不虚的,但是在面对手长的上单英雄就显得有些乏力了。

  对线长手英雄时:

  如当前版本火热的杰斯,凯南,这类英雄会让诺手非常的难受,所以能补刀就补,补不到就吃经验,不要为了一两个兵导致自身状态变得很差被单杀或者被敌方打野越塔,这是非常伤的,因为这类英雄选出来就是压制你的,会推线,所以呼叫你方打野多来gank,前期2V2情况下,诺手是非常强的,到六之后这类英雄一旦被诺手先手E到,基本上一套就可以将他们带走。

  对线坦克类英雄时:

  如常见的石头人,大树,这类英雄是非常不好打诺手的,在对线他们时应在前期尽量消耗压制,单杀建立优势,不过千万要记得做好视野,他们配合打野的能力是非常强的,而诺手却是一个非常容易被gank的英雄。

  对线爆发型上单时:

  如瑞雯,鳄鱼,这类英雄你不能与他们硬拼,需要通过不算的换血来建立优势。如,打瑞雯: 打瑞文千万不要站着撸,你需要旋转起来绕着瑞文打,这样能骚扰瑞文QA的节奏,更可以增加瑞文对技能接平A的难度,记得判断瑞雯是第几次Q,用你的E技能拉断她的第三次Q技能,然后在她没有技能的情况下打她一套,可以在换血上占据不错的优势甚至完成单杀。

  团战技巧

  有闪现的情况下可以配合打野或者刺客型中单去切后排,切勿一个人无脑突进,否则会被风筝的很惨。

  比较稳妥的打法就是,配合AD打前排,如此非常容易打出血怒并且R的高额真实伤害对于前排也是很大的威胁,如果顺利斩杀前排,那有着血怒的诺手在残局中便是摧枯拉朽一般势不可挡。

  尽量在外圈Q打到尽量多的敌人,可以给予自身很高的回复,让你在团战中站的更久,并且越战越猛。

  诺手是一个简单粗暴的英雄,利用好被动的血怒以及大招的刷新机制,在团战中很容易取得多杀,带来团队走向胜利,希望本文对各位有所帮助,最祝大家游戏愉快。


诺手带什么?

问题一:英雄联盟诺手带什么召唤师技能好 这么说吧,诺手没逃跑技能,闪现是必定要的!!即是逃跑和追击的重要技能,第二个一般是点燃,点燃是对脆皮的利器或者把点燃换成疾步,疾步可以福合诺手的打招追杀肯定没问题!! 希望楼主采纳,如果楼主有疑问可以继续追问!!
来自UC浏览器

问题二:英雄联盟诺手带什么召唤师技能好 疾步是必须带的,诺手手短靠疾步追人!
另外个可以先考虑带点燃,加上诺手被动,点燃掉血几乎加倍,特爽!
或可以考虑带虚弱或闪现,虚弱的话对方直接被你拖死,带闪现的话就显得保守先,打不过可以逃命!
推荐疾步 加 点燃!!

问题三:诺手打诺手需要注意什么细节才能打赢? 诺手的核心技能就是Q技能
Q技能外环的命中率直接导致了一波对拼的输赢
在一些细节上可以提高你的对拼胜率:
不先手用E 留着以备他用
在对手Q的蓄力阶段可以用E拉过敌人 使得Q外环不能命中
在对手交过E技能之后放Q 如果对手有意不交E 那么就需要更多的衡量
装备上也可以进行更多的针对:
黑切对于诺手在对拼中的效果十分显著 推荐首出
多兰盾往往比多兰剑和腐败药水更加好用
前几次回城 出个锁子甲是个非常好的选择
在成功消耗后 不要在确认无法击杀的情况下追击敌人
因为追击状态下往往容易吃到Q的外环而可能被反杀
另外 诺手短腿 多叫打野帮忙也是个好选择

问题四:lol诺手上单用什么召唤师技能好 20分 你想打暴对面带点燃和闪现或疾走,支援就带传送和闪现或疾走

问题五:LOL诺手带什么符文天赋' 符文红色固定攻击,前期利于补刀也可以攻速,W的伤害很变态,黄色固定护甲,蓝色固定魔抗,紫色一个大攻击两个移动速度或者三个大攻击,不要过分追求攻击力,德莱厄斯追求的是长久的输出,他站的越久伤害越高,天赋还是果断的21-9-胆,攻击天赋不要点出来暴击加攻速那个,点4点减冷却,防御天赋点出来老兵伤痕,前期多30点生命值很靠谱
希望对你有帮助,纯手打

问题六:LOL对位诺手,要出什么装好呢? 出门装多兰盾比较好,对线注意躲Q外圈,能躲就躲,不能躲最好给他内圈伤害,比较低。求采纳!!!

问题七:lols6诺手带什么召唤师技能 疾跑闪现比较好,如果你能不被放风筝就带tp。

问题八:英雄联盟诺手带什么天赋好? 选12 0 18的天赋,带不灭之握,诺克的位移能力并不强,容易被风筝。不灭可以保证续航,毕竟英雄本身的技能以及被动的伤害就非常可观了,没必要再追求输出

问题九:用什么打诺手比较好打 诺克在线上比较强势,但是也不是无敌。我推荐你用最近版本比较火热的大虫子。打诺克有一个心得就是 骗诺克的Q技能在和诺克拼。诺克强势就强势在Q的外围伤害高消耗起来很恐怖。但是他1级的Q CD有9秒,意思就是他放完Q技能9秒时间是 消耗不了你的。大虫子一级学Q 当诺克要Q你时你看他起手动作Q他 绝对会中,然后就A兵,由于大虫子强势的回复能力诺克的消耗并不是起很大的作用。等级越高诺克打大虫子就越不好打。当诺克E过来你时你可以贴着他跟他对拼,这样他就没有外围Q的高伤害,而且大虫子的伤害也很高,到6也是可以一套带走,由于沉默减速和控制的存在你的输出时间会比诺克高很多,只要大虫子单杀诺克一次基本上就是顺势了,大虫子第一件装备出时光杖,这样又有输出又很肉,第二件打诺克可以考虑出冰甲或者兰顿都可以。唯一要注意的是不要被诺克外围Q打到,诺克的Q可以利用你的走位躲过去的。

问题十:lol诺手出什么装备 带什么天赋好 雷霆吗? 你要是前期打爆发的英雄带个雷霆没什么,雷霆后期根本没用,还不如带战争领主,出装一把黑切,板甲 其他都肉可以了

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