二十一点游戏(二十一点游戏规则)

更新时间:2023-03-01 22:17:29 阅读: 评论:0

二十一点扑克游戏的最佳策略 扑克牌游戏攻略

1、二十一点是一个广受欢迎的扑克牌游戏,10、J、Q、K点数都当作10点,Ace(A)可当作1点或11点,2到9则为原面值点数。

2、一开始将各发给玩家两张牌,玩家可以看到庄家其中一张牌,之后可根据自己的牌点数和庄家那张已翻开的牌,决定是否要补牌。

3、牌值以求取得更接近21点,而又不超过21点的点数。点数越大且不超过21点为胜方。另外,“黑杰克”(最初两张牌面值21点)。

4、比总点数是21点的牌要大。如果您手上的牌比庄家的更接近21点,您将赢得等同于下注金额的钱。如果您得到黑杰克,您将赢得1.5倍下注金额的钱,除非恰巧庄家也中了黑杰克, 那么结果为和局,下注金额将全部退还。

5、庄家在继续要牌 补牌 或者维持目前的持牌时 停牌要遵循一定的规则。庄家拿牌或者停牌与您手上的牌为多少无关,他必须遵循如上的规定。作为玩家的您可以根据庄家手上的牌来决定拿牌或停牌。(庄家补牌条件请参考下面列表)

6、分拆成两付牌并补下与原下注金等额的下注金额。然后按照正常的步骤要牌。如果您“分拆”后点数达到21点,只能算21点,不算黑杰克。(分拆条件请参考下面列表)

7、如果您感觉您将得到的下一张牌将极有可能击败庄家,那么您可以选择加注。于是您的下注金额将增加一倍,但是您只能再拿一张牌。(加注条件请参考下面列表)

8、保险:如果庄家得到的第一张牌是A,他将有相当大的可能中到黑杰克。此时您可以选择是否购买保险。如果您相信庄家的下一张牌会是10,您可以用等同于您下注金额的一半购买保险。 如果庄家确实中了黑杰克,保险将支付您双倍的保金也就是您当初下注的金额。如果您购买了保险但是庄家没有中到黑杰克,那么您将失去购买保险的金额。您最初的下注视您以及庄家得到的牌决定输赢。如果您和庄家都得到黑杰克,您的下注筹码将被退还。

二十一点扑克牌规则是怎样的?

二十一点扑克牌规则是如下:

1、该游戏由2到6个人玩,使用除大小王之外的52张牌,游戏者的目标是使手中的牌的点数之和不超过21点且尽量大。

2、开局时,庄家(dealer)给每个玩家(又称闲家)牌面向上发两张牌(明牌),再给庄家自己发两张牌,一张明牌,一张暗牌(牌面朝下)。

3、当所有的初始牌分发完毕后,如果玩家拿到的是A和T(无论顺序),就拥有黑杰克(Black Jack);若庄家的明牌为T,且暗牌为A,应直接翻开并拥有Black Jack;如果庄家的明牌为A,则玩家可以考虑买不买保险(Insurance),保险金额是赌注的一半且不退。

4、如果庄家的暗牌为10点牌(构成Black Jack),那么翻开此牌,购买保险的玩家得到1倍赌注;如果庄家没有Black Jack则保持暗牌,玩家继续游戏。

5、若玩家为Black Jack且庄家为其他,玩家赢得1.5倍(或2倍,1赔2时)赌注;若庄家为Black Jack且玩家为其他,庄家赢得赌注;若庄家和玩家均为Black Jack,平局,玩家拿回自己的赌注。


二十一点必胜法原理是什么?

二十一点必胜法即障眼法,这种方法主要适合于闲家,而且在众多玩家参与的时候适用。

在闲家明牌是10点的时候,如果牌底是3~7点,拿到这种点数特别难受,如果要牌,有50%的机率会暴,因为闲家暴点是100%输,不要牌可能也会输,我暂且把它称为尴尬点数。这时候,闲家如果观察到别的闲家点数都比较大,而且都不要牌的情况下,可以跟着不要。

这样一来,就会给庄家很大的压力,以为每一位闲家手中的牌都是比较大的点数,如果庄家同样拿着尴尬点数,这种情况只能逼着庄家要牌,很明了,无形中所用的这个障眼法是把风险转移给了庄家,输赢靠天定了,看哪个运气好了,若庄家爆了,则闲家赢。

游戏起源

21点有着悠久的历史,1700年左右法国赌场就有这种21点的纸牌游戏。法语称:vingt-et-un(单单字面来看是20和1,因为法文数字本身的复杂性,就是简单的21),因此在广为流行后该游戏就叫“21”。

1931年,当美国内华达州宣布赌博为合法活动时,21点游戏第一次公开出现在内华达州的赌场俱乐部,15年内,它取代掷骰子游戏,而一举成为非常流行的赌场庄家参与的赌博游戏。

出现在亚洲是1957年在香港第一次出现,而后迅速地发展起来,五年不到的时间内发展为与牌九,麻将一同成为中国人最喜欢的三大游戏。


全民K歌二十一点游戏在哪里玩

点击页面下面的点歌按钮三,然后选择自己想要唱的歌点击后,就可开启。
全民K歌21点游戏有以下规则。
1、智能打分。多唱多练动听的歌声是快速升级的前提,多用全民k歌来练练歌吧。
2、好歌配好图。给作品配上好看的封面吸引跟多人来看你的作品。
3、让好友来加油。多发表作品并分享给好友,让好友都来给你加油。
4、积极互动。积极和好友、粉丝互动,争取大家的支持。

二十一点分牌后怎么算

拥有最高点数的玩家获胜,其点数必须等于或低于21点;超过21点的玩家称为爆牌(Bust)。2点至10点的牌以牌面的点数计算,J、Q、K 每张为10点。

A可记为1点或11点,而2-10则按牌面点数算,若玩家会因A而爆牌则A可算为1点。当一手牌中的A算为11点时,这手牌便称为“软牌”(soft hand),因为除非玩者再拿另一张牌,否则不会出现爆牌。

如果出现过的大牌比小牌少,也就是还有很多大牌没有发出来,玩家的赢面比较大,可以增加。玩家计算已有的出牌点数总和,根据总和的大小决定是取牌或是直接和庄家比大小。

总和是正数时玩家赢面大。并且这个正数的值越大,玩家赢得概率越大,因为正数代表小牌,小牌出现得多意味着还没有发出来的大牌多。

确定牌的数值。为了比较已经出现的大牌和小牌数量(无论你赢面如何都要计算),你需要给所有的牌指定一个值,在牌局开始时把总值设定为0,把出现的每张牌的值相加。

游戏起源:

21点有着悠久的历史,1700年左右法国赌场就有这种21点的纸牌游戏。法语称:vingt-et-un(单单字面来看是20和1,因为法文数字本身的复杂性,就是简单的21),因此在广为流行后该游戏就叫“21”。1931年,当美国内华达州宣布赌博为合法活动时,21点游戏第一次公开出现在内华达州的赌场俱乐部,15年内,它取代掷骰子游戏,而一举成为非常流行的赌场庄家参与的赌博游戏。

出现在亚洲是1957年在香港第一次出现,而后迅速地发展起来,五年不到的时间内发展为与牌九,麻将一同成为中国人最喜欢的三大游戏。


比较嗨的酒桌搞笑游戏

  酒桌上不喝酒无兄弟,大家听到喝酒都会联想到猜拳,这就是酒桌上的游戏,但除了猜拳,还有没有比较嗨的酒桌搞笑游戏呢?下面就由我给大家介绍几个吧。

  1、酒桌搞笑游戏:007

  由开始一人发音"零"随声任指一人,那人随即亦发音"零"再任指另外一人,第三个人则发音"柒",随声用手指作开枪状任指一人,"中枪"者不发音不作任何动作,但"中枪"者旁边左右两人则要发"啊"的声音,而扬手作投降状。出错者饮!适合众人玩,由于没有轮流的次序,而是突发的任指其中的一个人,所以整个过程都必须处于紧张状态,因为可能下个就是你了!

  2、酒桌搞笑游戏:唐僧,妖精,孙悟空

  按顺序一物克一物。两人相对,每个人做念经的动作(两手核实)在胸前画圈同时口喊“唐僧阿唐僧”开始,规定:唐僧吃孙悟空,孙悟空

  吃妖精,妖精吃唐僧,喊这三个人物的时候一定要做动作,如果喊唐僧就继续念经,喊妖精就双手举过头顶后孜牙(呵呵,这样才像阿),喊孙悟空的也要做猴子的动作,这个大家都会的。负者饮酒。

  3、酒桌搞笑游戏:海带拳

  两个人先剑老头,决定胜负然后开始,有三种拳法:1、两臂高举头顶2、两臂与身体成90度向前3、两臂张开与地面平行玩的`时候与石头剪刀布差不多,不过口中喊的是“海带啊海带”,然后随便出以上的一个拳,出拳的时候,手臂要不停的扭动好像海带一样。如果玩剪刀输的人和赢家出的相同,那么GAMEOVER如果不同则主动权易手,再玩。依此类推,知道两方出现相同的为止。

  4、酒桌搞笑游戏:扑克牌游戏

  游戏规则是:每个人手里发一张牌,放在额头,本人不可以看,其他人可以看,如果第一个人说牌大的人喝酒,其他人可以根据情况说,如果轮到某个人,他觉得他的牌太大,他就可以自愿喝下半杯酒,然后换一张牌,由他再开始,如果大家都一致说牌大的那个人喝酒,那大家都摊出自己的牌,看看谁的牌最大,最大的那个人就需要喝酒;如果第一个人说牌小的人喝酒,与上面同理。

  5、酒桌搞笑游戏:官兵捉贼

  用具:分别写着"官、兵、捉、贼"字样的四张小纸。

  这个游戏最好是四个人来玩。将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张。抽到"捉"字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是"贼"字,猜错的要罚,有猜到"官"字的人决定如何惩罚,由抽到"兵"字的人执行。

  6、酒桌搞笑游戏:二十一点

  每人首先拿一粒骰子一个骰盒,摇骰后自己看底骰是多少点,然后由庄家摇骰发点,凑够21点,越接近21点的为胜,相去甚远者为输,罚酒。

  7、酒桌搞笑游戏:猜大小

  用六粒骰子,摇骰后猜骰盒中六粒骰子相加的数目大小,15点以上为大,15点以下为小。猜错者喝酒。

  8、酒桌搞笑游戏:骗子骰(大话骰、古惑骰)

  二个以上人玩,每人五粒骰子。每人各摇一次,然后看自己盒内的点数,由庄家开始吆喝自己骰盒里有多少个点数(一般都叫成2个3,2个6,3个2什么的)。然后对方猜信不信,对方信的话就下家重来,不对的话就开盒验证。要是属实的话就庄赢,猜者输;不属实的话就猜者赢,庄家输。输者喝酒。注意:

  1、叫数只能越叫越大(如:2个6,3个

  2,喊了2个6后就不能再喊2个3之类的)。2、1点可以作为任何数,例如骰盒内只有3个2点,1个1点,庄家其实自己就可当作有4个2点;但如果庄家叫过1点的话,那1点以后就不可以当任何数了(如:2个1,4个1之类的)。

  3、如庄家骰盒里全部都是同一点,庄家可以再多加上一个。如全部为4点,即庄家可以叫到6个4点。

  9、酒桌搞笑游戏:二个以上人玩,每人五粒骰子。

  庄主首先随意说出3个数字(1—6其中的三个,此时任何人包括庄家也不能看自己骰盒里的骰子),然后大家同时掀开,如果有跟上述3个数字相同的骰子则要移开,再摇骰,到下一家作庄,如此类推,最先清空的则输。

  10、酒桌搞笑游戏:七、八、九

  两粒骰子,一个骰盒,两人以上人玩,轮流摇骰,每人摇一次则立即开骰,如果尾数是7的则加酒,尾数是8的则喝一半,尾数是9的则要喝全杯,其他数目则过。轮流一人摇一次。


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