DOTA团战中最厉害的大招是哪个?
刀塔传奇天怒法师技能介绍
刀塔传奇5月魂匣英雄天怒法师来袭,这里我们一起来了解一下,了解一下这个英雄,看看是否是你需要的。 刀塔传奇天怒法师技能
神秘之耀(大招):天怒法师释放神秘之耀,对一定范围内的敌人造成大量魔法伤害。 秘法箭(普通):发射4支高速移动的秘法箭,对前方敌人造成魔法伤害。 震荡光弹(普通):制造震荡光弹攻击敌人,令一定范围内敌人减速并受到魔法伤害。 上古封印(普通):对一个敌人施展上古封印,令其被沉默且魔法抗性大幅降低。(抵抗沉默属性对该技能生效) 刀塔传奇天怒法师技能解析 天怒法师四个技能中,有两个技能为暴力输出:大招对敌人造成4波范围伤害;秘法箭对敌人造成4次单体攻击; 震荡光弹对敌人造成范围攻击并令敌人减速。 另外,天怒法师开场即会释放一个上古封印,令一个目标敌人沉默且降低其魔抗,这就意味着,敌方有一成员上场即为弱势状态,我方很可能开场就以5V4的姿态赢在先手。 天怒法师这些技能的配合,在克制目前竞技场的多前排队伍上占有很大优势,两大暴力输出技能伤害能帮助队友快速清理敌人坚硬的前中排,加上三技能的减速和四技能的控制,敌人很难招架住天怒法师的愤怒,队形残缺的敌人只能坐以待毙。 关于刀塔传奇天怒法师技能的相关内容就是这些了,希望对大家有帮助,有任何疑问欢迎在文章下方留言。
刀塔传奇
类型:卡牌游戏
大小:291.7M
版本:v4.1.39
评分:5星
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天怒法师的游戏攻略
前期线上打法很多样啊,中单SOLO的,边路混线的,游走的,每种打法都有起独有的优势,也有需要注意的地方。
先说中单SOLO,推荐这个英雄SOLO,因为线上能力超强强,相对于传统的路霸英雄,天怒法师的占线能力行对来说更加强势,低耗蓝高伤害的秘法闪电可以无限消耗对方英雄的血量,配合震荡射击,只要对方英雄血量下降到一定程度后减速并使用连续的秘法闪电就能很轻松将其击杀从而打出优势,但是需要注意的是天怒法师前期没有强力控制和瞬间爆发,初始攻击力较低,弹道也没有很好,容易被游走英雄针对。
这个英雄团队定位比较靠后,偏向辅助了,如果走边路的话,天怒法师同样有不俗的表现,连续的秘法闪电,不仅可以有效的压制对手血量,在配合有减速技能或者控制技的英雄很容易制造击杀的机会。
线上优势的情况下,最好能将补兵让给C或者对装备要求较高的英雄,可以选择蹲人、拉野等等各种辅助行为。还可以配合队友的控制、减速、输出等击杀对方英雄,配合GANKER发动GANK等等。
这个英雄在线上履行的是一个压制对手和辅助的责任,反补、抓对方失误、压制对手、拉野、蹲人、磨血不一而足,反正FARM跟他关系不大。
如果和你一路的也就是一偏辅助的英雄,那么通过秘法闪电的耗血和自身减速再配合上队友的控制很容易击杀对方的英雄,从而打出优势。 这是个法术爆发英雄,也是个GANK英雄。
不推荐单杀,这英雄技能施法难度还是蛮高的,额,就是说大招,而且己身没有留人技能,单杀成功率不会很高。跟上己方有控制技能的队友,譬如SK、小Y、蓝胖、VS等英雄,你中期的爆发再配合上他们的控制能力,完成击杀不难。如果目标是有逃生技能的英雄,那么要及时的给上三技能,沉默效果让他们的逃生技能变灰-。-二技能还有减速效果,对面即使不脆也很难逃出生天了。但是,如果对面逃到塔下,那么该3就得3了,如果对面的队友支援来了也能很轻松的干掉你,你也是没有逃生技能的而且你比大多数人都脆。
跟上你的队友,无论是GANK还是PUSH,中期的小团战中你这么强的爆发能力还是很有可能打出优势的,别队友都去打团了你自己还在FARM。身上带上TP,随时支援,鸟房路人局最恶心的就是很少有人带TP。
当然了,完全不FARM也是不可能的,可以忙里偷闲去收了团队闲置的资源,别和C抢钱就好了。 这么个高爆发的法师,团战中仇恨时很高的,那么,你想打好的第一要务就是如何活下来,只有活下来了才能完成法伤输出。就算说发育不顺,当不了主力法伤输出,沦之三到四号位,也不能把自己的命不当命。 最讨厌追求一味输出而走位失误被对面集火直接秒掉的法师队友了,完全是坑爹的,团战最大的输出还是法伤,就算是多虎的C直接被人轻易把后排切光了也很难赢。所以,走位、意识、战场把握还是很重要的。推荐站位稍微靠后一点,在敌方对自己构成威胁的技能释放掉之后在上前输出。
团战时的F要慎重,别给对面的肉上,这个R很大可能就是你们法伤输出的指向标,别让你们的法伤浪费在一坨大肉上。如果能给上牛或者是SK这种团控然后集火他们那就完美了,当然额,质量局里这些脆皮控制不可能出现这么2的走位失误。反正,尽量给他们的团战核心上R,要是能给AM、蚂蚁上R效果也是很好的。
团战时配合队友的控制施放相对完美的大招,在相对安全位置施放一技能进行输出,给相对重要的敌方英雄上F,用二技能进行减速神马就比较完美了。团战没有绝对,跟着局势改变,找寻相对正确的相对去吧。 - 基础智力提高3点
-奥术箭的由智力提供的额外伤害由智力的1.5x增加至1.6x
-奥术箭的魔法消耗由90降低至70
-震荡射击的冷却时间由20s调整为20/19/18/17s
6.79
- 智力成长从3.2提高到3.6
- 增加了神杖升级效果:神秘之耀的冷却时间从60/40/20秒减少到20/10/0秒 6.82c
-神秘之耀的持续时间从2.2秒增加到2.4秒
-上古封印的冷却时间从11秒增加到14秒
6.83
-基础敏捷从18点降低至13点
6.85
-震荡光弹的冷却时间由20/18/16/14降低至18/16/14/12
-神秘之耀不会将伤害平摊到技能免疫的英雄身上
6.86
-震荡光弹的魔法消耗从110点降低至95点
天怒法师的英雄技能
天怒法师丢出一支奥术箭伤害他的对手。奥术箭拥有325范围的视野。
魔法消耗:70
施法距离:800
等级 1 - 造成60+1.6x天怒法师智力值的伤害,冷却时间5秒。
等级 2 - 造成80+1.6x天怒法师智力值的伤害,冷却时间4秒。
等级 3 - 造成100+1.6x天怒法师智力值的伤害,冷却时间3秒。
等级 4 - 造成120+1.6x天怒法师智力值的伤害,冷却时间2秒。
注意:技能CD短、弹道缓慢,拥有325范围的视野
点评:核心技能,也是对线的王牌磨血技能。前期补刀很有用,依赖高等级,高蓝量,两秒的cd,成为全dota,最具杀伤力的技能,尽管70的磨耗,但多次使用,很烧魔。伤害裸装25级280左右,dota里唯一和沉默术士的智慧之刃一样有成长性的伤害技能。需要注意的是,c的弹道速度极为缓慢(500左右),但是可以追着已经跳走的或者tp的英雄走,隐身也躲不掉,弹道提供325的视野,施法距离800,不错的.此技能可作为对线时期的骚扰。 通过龙类的直觉,天怒法师向最近的一个可见英雄释放出一个致密的魔法闪电球。当闪电球击中目标时,同时对其附近所有敌人造成伤害和30/35/40/45%的减速,持续4秒。
魔法消耗:110
施法距离:1600
作用范围:200
等级 1 - 造成50点伤害,冷却时间20秒。
等级 2 - 造成100点伤害,冷却时间18秒。
等级 3 - 造成150点伤害,冷却时间16秒。
等级 4 - 造成200点伤害,冷却时间14秒。
注意:当范围内没有敌方英雄或者敌方英雄处于战争迷雾中时无效.
点评:这个技能在最新版本修改后让人又爱又恨,减速的成长性使得一级的T30%的减速效果并不明显,配合不了大招杀人,长cd,高魔耗,低伤害,有时候难以在T和E两个技能之间取舍,但在适合的时机释放足以扭转战局,还是有加一点的必要,甚至多加。 扎贡纳斯对敌人释放出一个神秘的符文,使其受到的法术伤害增加,同时使目标沉默。
冷却时间:11s
施法距离:700
等级 1 - 受到法术伤害增加30%,持续3秒。消耗80点魔法。
等级 2 - 受到法术伤害增加35%,持续4秒。消耗90点魔法。
等级 3 - 受到法术伤害增加40%,持续5秒。消耗100点魔法。
等级 4 - 受到法术伤害增加45%,持续6秒。消耗110点魔法。
点评:配合技能,威力无穷。沉默是亮点。6.83改版之后,一级的R的法术伤害增加到了30%,相比原来性价比很高,或许3秒的沉默放不出几发C,点二级,配合高等级的C和T还有大招,伤害还是很可观的。但施法距离有点悲剧,因为dota大部分晕,施法距离都在700以内,所以有点危险啊。 扎贡纳斯使用他最终极的魔法能力,召唤出一个致命的秘法力场来毁灭敌人。2秒内对区域内的敌方英雄造成大量伤害。伤害平摊到每个英雄身上。增加了神杖升级效果:神秘之耀的冷却时间从60/40/20减少到20/10/0。
施法距离:1200
作用范围:170
等级 1 - 600点伤害。消耗350点魔法,冷却时间60秒。
等级 2 - 900点伤害。消耗575点魔法,冷却时间40秒。
等级 3 - 1200点伤害。消耗800点魔法,冷却时间20秒。
注意:不影响或计算普通单位.在范围内造成持续伤害.
点评:满级1200的伤害,伤害确实可观,配合上满级的R,还有T的减速,加上C的伤害可以秒杀2000血的英雄,但是释放的难度比较高,很难打满伤害,考验预判,而且很耗蓝,出了神杖之后,理论上有蓝就是无穷的输出,所以蓝量和回蓝对天怒法师来说很重要。
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