神秘之耀(神秘之耀一秒几次)

更新时间:2023-03-02 04:47:03 阅读: 评论:0

DOTA团战中最厉害的大招是哪个?

dota这个 游戏 经过数年的发展,一直在往更好的平衡性上走。

dota作为一个5v5的 游戏 ,光凭一个英雄是无法逆天的。

但是说到大招上面,确实有很多英雄的大招很厉害而且具有一锤定音的效果。

个人就此做个排序,大家可以探讨。

第一位:谜团大招——黑洞

刷新谜团配合凋零,控制效果无视技能免疫,可以说是拉谁谁死,够牛逼吧!但他也怕一个英雄,那就是沉默,由于需要持续施法,你放大我瞬间就可以断你,你刷新大我也刷新大,我在泉水挂机就断你放大就行了。但不管怎么说,黑洞的一锤定音效果绝对排在第一位。

第二位:猛犸大招——两级扭转

猛犸大招也是能起到一锤定音效果的,一旦猛犸能大到5个,配合队友的一些小控制就能有潮汐大的效果,往往就决定了团战的胜负。

但喜欢玩猛犸的玩家都知道,大到了必须得拱一下,大了不拱等于空大相信很多玩家都知道。但这一拱是好事还是坏事呢,那就只能另外再说了。

第三位:虚空大招

虽然虚空的这个大招有些争议,我觉得要因人而异。放得好的大招,那就是无解的存在,而放得不好的大招会给你带来4个举报。

以上说的都是团队型的大招,要说非团队型的,那我只认一个,就是末日使者,doom。中了大,OK,跪下来叫爸爸吧!

其实其他也有很多牛逼的,诸如小牛大招、黑鸟大招、术士大招,大家怎么看?

爱玩 游戏 ,分享快乐,我是欢乐Tree。

作为全球最知名的电子竞技 游戏 之一,DOTA的名气可是享誉世界各地。作为5V5的战斗,最让玩家津津乐道的就是一场场精彩纷呈的团战。在团战中,任何一个不起眼的操作都有可能影响到比赛的胜负。玩家全神贯注,每一个技能都是精确释放,生怕出了一点差错。在紧张刺激的团战中,英雄的大招往往成为最关键的因素,有的时候一个至关重要的大招就有可能扭转整个战局。

DOTA中的英雄有很多,每个英雄的机制不一样,在团队中的定位也不一样。但是,总有一些英雄因为强悍的大招被玩家所熟知,既然题主问DOTA中团战最厉害的大招是哪个,下面就解开谜底。

天怒法师的神秘之耀绝对算是 游戏 中的最强技能之一了,先来看看技能描述:天怒法师运用终极魔法技能,召唤精准致命的奥术力场毁灭敌手。2~4秒内对范围内的所有英雄造成大量的伤害。从一级到三级山伤害分别600/1000/1400。

看到这个伤害后,你有没有被吓一跳呢?点满之后可以达到1400的伤害,要是敌方把技能伤害吃满,那么基本上就会被团灭了。不仅伤害高,该技能的冷却时间还非常短60/40/20,大招点满之后20秒就会有一个大招,试问谁能顶住这样的大招呢?所以天怒法师的大招绝对算是bug般的存在,不仅伤害爆发高,同时冷却时间还比较短,可以说是非常厉害的了。

需要注意的是,天怒法师的大招仅对英雄有效,如果大招范围内没有英雄时才会对非英雄单位造成伤害;同时,处于技能免疫状态下的敌人不会被均摊伤害。虽然技能释放上面有些限制,但是总体上威力还是非常强悍的,在团战中只要把握好技能的释放范围,尽可能的多将敌人覆盖上,基本上就可以造成一个毁灭性的打击。

不过最后我也想告诉大家,Dota里并没有所谓的最强大招,只有和队友相互配合出来的大招才能称得上“最强”!

Dota是一门讲究配合的 游戏 ,根据唯物论的理论,只有人的主观能动性才是成功的决定性因素,所以Dota团战中最厉害的其实是团队配合,但是我们光说团队配合肯定有朋友拍砖了,那么就分析一下团战时最厉害的大招是什么吧,个人认为的团战大招威力排名如下:

第一名,沙王大招,可以说沙王就是一个为了这个大招活着的英雄,放不出来大招的沙王是没有用的,大招地震能使所有范围内的敌方地面目标都会受到伤害,同时降低10%的攻击速度和30%移动速度,持续3(5)秒,基本上中招的团队还没打就残废了。

第二名,谜团的大招,谜团大招可以将黑洞内所有英雄都吸入,能控制所有英雄无法脱离及使用技能,而且会遭受持续伤害,这个大团战时配合着死亡凋零一起使是绝佳的存在。

第三名,虚空大招,虚空大招时间静止是一个很bug的存在,在大招范围内对方和我方英雄跟被时间静止机器控制一样无法做出任何操作,在这个时间之内,如果虚空够牛,几乎可以秒掉对方所有脆皮,法师之类,打掉对方输出。

第四名,撼地神牛大招,在大混战中,撼地神牛一个大经常是使世界清净了那种,其威力非常巨大,小兵类在这种毁天灭地的打击中基本被清空,双方一般会防着小牛跳大,但小牛的大只有在地方人非常多且聚集时才能发挥出最佳威力,可以说有些遗憾,暂列第四。

第五名,控制三雄并列,潮汐猎人的大穿刺,半人猛犸的大牵引,树人的大缠绕,三个大招基本是常备团体控制技能,主要以控制对方,辅助队友的作用。

第六名,宙斯大电,不出家门而精准消灭对方残血英雄,不留活口,这是宙斯大招的魅力所在

总体来说Dota是一门复杂的 游戏 ,决定Dota胜负的因素很多,任何一个英雄都可以凭借自身技能改变战场形势,为团队贡献决定性的作用。所以排名也是相对而言。再厉害的技能在不会玩的玩家手里也发挥不出效果,最终决定还是在于人的操作及团队配合。

Dota经过了这么多年的发展,我们要学会用发展的眼光看待事物。如果在现在还是说谜团大、猛犸大、虚空大,我觉得是在人云亦云,没有真正的去了解这个 游戏 ,丝毫没有新意也没有看点。

我觉得这几个团控型大招确实厉害,但更多的是控制而已,伤害却不高,需要配合自己或者队友的物理输出。下面我就列举几个现在这个版本厉害的大招,输出高可以秒人又是大招本身AOE输出。

1、恶魔巫师的大招-死亡一指

基础伤害:1025点(装备A杖)每大招点到人对方在三秒内死亡增加50点伤害,另外有法术加强(和蓝量有关),大招群体AOE伤害,CD时间20秒,出了玲珑心后就是15秒一个大招。就问你这伤害这爆发恐怖吗?打到后期杀的人多,伤害破4000都不难。我曾经打过4000龙芯屠夫被恶魔巫师大招秒杀。引导跳刀到处抓人,先羊再刺大刃甲bkb基本开不出来,简直就是后期带线英雄和团战的噩梦。

2、影魔大招-魂之挽歌

伤害理论计算:三级大招满魂46点魂(装备A杖效果,大招回来造成当前百分之40伤害并且回复回来造成的伤害),影魔三级大招每一个魂造成的伤害160点。理论计算最大伤害可以达到单体160*23*1.4=5152点伤害,还不算法术增强,法术增强后理论值可达5600点左右。我实测秒杀4000血左右的英雄,而且影魔被干死后还会造成一次爆炸伤害。打5个站在一起的敌方英雄这个伤害可想而知,而且只要施放出来影魔就会回复满血。这样的输出可谓爆炸。缺点就是这个大招团战不是很好施放,也很难把每个英雄打出中心的伤害。

这就是我简单看法,不知道大家有没有不同意见和看法,欢迎评论区交流讨论。

术士,致命连接优先连英雄,如果连到了TB的分身,在接上几颗地狱火,有可能秒人。

深渊领主,战略型大招,如果用得好,逆转局势。

小牛,碰上对面站位不好,小牛一个大,毁天灭地。

宙斯+先知+幽鬼,对方酱油基本躺完。

蓝胖子,触发大招,超过一个满级红杖的威力。

1,我认为撼地神牛的大在打团的时候伤害比较高,尤其是暴击流的牛。

2,悟空的大能控,加狂战疯狂面具能打出伤害。

3,斯文的大能加攻击力,能控输出高。

撼地神牛,刷新A杖大,好多年没玩了

拉比克大招最变态的

宙斯、先知、幽鬼,白牛、沉默。哈哈6级后没有两个人蹲,都不敢出门

谜团大,不接受辩解!参考初代Nv_Dendi的决赛表演!首届Ti是倚天兄和呆神永远的遗憾,不然在Dota届的 历史 地位至少提升一个档次!尤其是倚天兄!

刀塔传奇天怒法师技能介绍

  刀塔传奇5月魂匣英雄天怒法师来袭,这里我们一起来了解一下,了解一下这个英雄,看看是否是你需要的。  刀塔传奇天怒法师技能
  神秘之耀(大招):天怒法师释放神秘之耀,对一定范围内的敌人造成大量魔法伤害。  秘法箭(普通):发射4支高速移动的秘法箭,对前方敌人造成魔法伤害。  震荡光弹(普通):制造震荡光弹攻击敌人,令一定范围内敌人减速并受到魔法伤害。  上古封印(普通):对一个敌人施展上古封印,令其被沉默且魔法抗性大幅降低。(抵抗沉默属性对该技能生效)  刀塔传奇天怒法师技能解析  天怒法师四个技能中,有两个技能为暴力输出:大招对敌人造成4波范围伤害;秘法箭对敌人造成4次单体攻击;  震荡光弹对敌人造成范围攻击并令敌人减速。  另外,天怒法师开场即会释放一个上古封印,令一个目标敌人沉默且降低其魔抗,这就意味着,敌方有一成员上场即为弱势状态,我方很可能开场就以5V4的姿态赢在先手。  天怒法师这些技能的配合,在克制目前竞技场的多前排队伍上占有很大优势,两大暴力输出技能伤害能帮助队友快速清理敌人坚硬的前中排,加上三技能的减速和四技能的控制,敌人很难招架住天怒法师的愤怒,队形残缺的敌人只能坐以待毙。  关于刀塔传奇天怒法师技能的相关内容就是这些了,希望对大家有帮助,有任何疑问欢迎在文章下方留言。
刀塔传奇
类型:卡牌游戏
大小:291.7M
版本:v4.1.39
评分:5星
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《小冰冰传奇》天怒法师怎么样 天怒法师属性技能详细

《小冰冰传奇》天怒法师怎么样 天怒法师属性技能详细
天怒法师技能:
1、神秘之耀(大招):天怒法师释放神秘之耀,对一定范围内的敌人造成大量魔法伤害。 小冰冰传奇天怒法师的大招技能,可以对一定范围内的敌人造成大量的魔法伤害。因为这个技能会持续一段时间,所以敌人会受到一共四次伤害。
2、秘法箭(普通):发射4支高速移动的秘法箭,对前方敌人造成魔法伤害。 天怒法师会向敌人一共发射出4支高速移动的秘法箭,攻击前方的敌人。也就是说,敌人会在很短的时间内受到4次秘法箭的伤害,而且这个技能是单体攻击的。

DOTA 6.73 新英雄龙鹰

新智力英雄:
扎贡纳斯,天怒法师
攻击范围:600
移动速度:315
初始伤害:36-46
初始护甲:1
力量 19+1.5
敏捷 18+0.8
智力 24+3.2

秘法闪电(指向性,对敌释放):
天怒法师丢出一支奥术箭伤害他的对手。奥术箭拥有325范围的视野。
冷却时间:5/4/3/2
魔法消耗:90
等级 1 - 造成60+1.5x天怒法师智力值的伤害
等级 2 - 造成80+1.5x天怒法师智力值的伤害
等级 3 - 造成100+1.5x天怒法师智力值的伤害
等级 4 - 造成120+1.5x天怒法师智力值的伤害
技能弹道缓慢,拥有325范围的视野

震荡射击(指向性,对最近敌方英雄释放):
通过龙类的直觉,天怒法师向最近的一个可见英雄释放出一个致密的魔法闪电球。当闪电球击中目标时,同时对其附近所有敌人造成伤害和40%的减速,持续4秒。
施法距离:1600
冷却时间:20
魔法消耗:110
等级 1 - 造成50点伤害
等级 2 - 造成100点伤害
等级 3 - 造成150点伤害
等级 4 - 造成200点伤害
上古封印(指向性,对敌方目标释放):
扎贡纳斯对敌人释放出一个神秘的符文,使其受到的法术伤害增加,同时使目标沉默。
冷却时间:11
等级 1 - 受到法术伤害增加18%,持续3秒
等级 2 - 受到法术伤害增加24%,持续4秒
等级 3 - 受到法术伤害增加30%,持续5秒
等级 4 - 受到法术伤害增加36%,持续6秒

神秘之耀(终极技能,范围伤害,对区域施放):
扎贡纳斯使用他最终极的魔法能力,召唤出一个致命的秘法力场来毁灭敌人。2秒内对区域内的敌方英雄造成大量伤害。
冷却时间:60/40/20
魔法消耗:310/520/730
等级 1 - 600点伤害
等级 2 - 900点伤害
等级 3 - 1200点伤害

大招没有看上去那么强!范围很小,而且是英雄平摊伤害!!

天怒法师的游戏攻略

前期线上打法很多样啊,中单SOLO的,边路混线的,游走的,每种打法都有起独有的优势,也有需要注意的地方。
先说中单SOLO,推荐这个英雄SOLO,因为线上能力超强强,相对于传统的路霸英雄,天怒法师的占线能力行对来说更加强势,低耗蓝高伤害的秘法闪电可以无限消耗对方英雄的血量,配合震荡射击,只要对方英雄血量下降到一定程度后减速并使用连续的秘法闪电就能很轻松将其击杀从而打出优势,但是需要注意的是天怒法师前期没有强力控制和瞬间爆发,初始攻击力较低,弹道也没有很好,容易被游走英雄针对。
这个英雄团队定位比较靠后,偏向辅助了,如果走边路的话,天怒法师同样有不俗的表现,连续的秘法闪电,不仅可以有效的压制对手血量,在配合有减速技能或者控制技的英雄很容易制造击杀的机会。
线上优势的情况下,最好能将补兵让给C或者对装备要求较高的英雄,可以选择蹲人、拉野等等各种辅助行为。还可以配合队友的控制、减速、输出等击杀对方英雄,配合GANKER发动GANK等等。
这个英雄在线上履行的是一个压制对手和辅助的责任,反补、抓对方失误、压制对手、拉野、蹲人、磨血不一而足,反正FARM跟他关系不大。
如果和你一路的也就是一偏辅助的英雄,那么通过秘法闪电的耗血和自身减速再配合上队友的控制很容易击杀对方的英雄,从而打出优势。 这是个法术爆发英雄,也是个GANK英雄。
不推荐单杀,这英雄技能施法难度还是蛮高的,额,就是说大招,而且己身没有留人技能,单杀成功率不会很高。跟上己方有控制技能的队友,譬如SK、小Y、蓝胖、VS等英雄,你中期的爆发再配合上他们的控制能力,完成击杀不难。如果目标是有逃生技能的英雄,那么要及时的给上三技能,沉默效果让他们的逃生技能变灰-。-二技能还有减速效果,对面即使不脆也很难逃出生天了。但是,如果对面逃到塔下,那么该3就得3了,如果对面的队友支援来了也能很轻松的干掉你,你也是没有逃生技能的而且你比大多数人都脆。
跟上你的队友,无论是GANK还是PUSH,中期的小团战中你这么强的爆发能力还是很有可能打出优势的,别队友都去打团了你自己还在FARM。身上带上TP,随时支援,鸟房路人局最恶心的就是很少有人带TP。
当然了,完全不FARM也是不可能的,可以忙里偷闲去收了团队闲置的资源,别和C抢钱就好了。 这么个高爆发的法师,团战中仇恨时很高的,那么,你想打好的第一要务就是如何活下来,只有活下来了才能完成法伤输出。就算说发育不顺,当不了主力法伤输出,沦之三到四号位,也不能把自己的命不当命。 最讨厌追求一味输出而走位失误被对面集火直接秒掉的法师队友了,完全是坑爹的,团战最大的输出还是法伤,就算是多虎的C直接被人轻易把后排切光了也很难赢。所以,走位、意识、战场把握还是很重要的。推荐站位稍微靠后一点,在敌方对自己构成威胁的技能释放掉之后在上前输出。
团战时的F要慎重,别给对面的肉上,这个R很大可能就是你们法伤输出的指向标,别让你们的法伤浪费在一坨大肉上。如果能给上牛或者是SK这种团控然后集火他们那就完美了,当然额,质量局里这些脆皮控制不可能出现这么2的走位失误。反正,尽量给他们的团战核心上R,要是能给AM、蚂蚁上R效果也是很好的。
团战时配合队友的控制施放相对完美的大招,在相对安全位置施放一技能进行输出,给相对重要的敌方英雄上F,用二技能进行减速神马就比较完美了。团战没有绝对,跟着局势改变,找寻相对正确的相对去吧。 - 基础智力提高3点
-奥术箭的由智力提供的额外伤害由智力的1.5x增加至1.6x
-奥术箭的魔法消耗由90降低至70
-震荡射击的冷却时间由20s调整为20/19/18/17s
  6.79
- 智力成长从3.2提高到3.6
- 增加了神杖升级效果:神秘之耀的冷却时间从60/40/20秒减少到20/10/0秒  6.82c
-神秘之耀的持续时间从2.2秒增加到2.4秒
-上古封印的冷却时间从11秒增加到14秒
6.83
-基础敏捷从18点降低至13点
6.85
-震荡光弹的冷却时间由20/18/16/14降低至18/16/14/12
-神秘之耀不会将伤害平摊到技能免疫的英雄身上
6.86
-震荡光弹的魔法消耗从110点降低至95点


天怒法师的英雄技能

天怒法师丢出一支奥术箭伤害他的对手。奥术箭拥有325范围的视野。
魔法消耗:70
施法距离:800
等级 1 - 造成60+1.6x天怒法师智力值的伤害,冷却时间5秒。
等级 2 - 造成80+1.6x天怒法师智力值的伤害,冷却时间4秒。
等级 3 - 造成100+1.6x天怒法师智力值的伤害,冷却时间3秒。
等级 4 - 造成120+1.6x天怒法师智力值的伤害,冷却时间2秒。
注意:技能CD短、弹道缓慢,拥有325范围的视野
点评:核心技能,也是对线的王牌磨血技能。前期补刀很有用,依赖高等级,高蓝量,两秒的cd,成为全dota,最具杀伤力的技能,尽管70的磨耗,但多次使用,很烧魔。伤害裸装25级280左右,dota里唯一和沉默术士的智慧之刃一样有成长性的伤害技能。需要注意的是,c的弹道速度极为缓慢(500左右),但是可以追着已经跳走的或者tp的英雄走,隐身也躲不掉,弹道提供325的视野,施法距离800,不错的.此技能可作为对线时期的骚扰。 通过龙类的直觉,天怒法师向最近的一个可见英雄释放出一个致密的魔法闪电球。当闪电球击中目标时,同时对其附近所有敌人造成伤害和30/35/40/45%的减速,持续4秒。
魔法消耗:110
施法距离:1600
作用范围:200
等级 1 - 造成50点伤害,冷却时间20秒。
等级 2 - 造成100点伤害,冷却时间18秒。
等级 3 - 造成150点伤害,冷却时间16秒。
等级 4 - 造成200点伤害,冷却时间14秒。
注意:当范围内没有敌方英雄或者敌方英雄处于战争迷雾中时无效.
点评:这个技能在最新版本修改后让人又爱又恨,减速的成长性使得一级的T30%的减速效果并不明显,配合不了大招杀人,长cd,高魔耗,低伤害,有时候难以在T和E两个技能之间取舍,但在适合的时机释放足以扭转战局,还是有加一点的必要,甚至多加。 扎贡纳斯对敌人释放出一个神秘的符文,使其受到的法术伤害增加,同时使目标沉默。
冷却时间:11s
施法距离:700
等级 1 - 受到法术伤害增加30%,持续3秒。消耗80点魔法。
等级 2 - 受到法术伤害增加35%,持续4秒。消耗90点魔法。
等级 3 - 受到法术伤害增加40%,持续5秒。消耗100点魔法。
等级 4 - 受到法术伤害增加45%,持续6秒。消耗110点魔法。
点评:配合技能,威力无穷。沉默是亮点。6.83改版之后,一级的R的法术伤害增加到了30%,相比原来性价比很高,或许3秒的沉默放不出几发C,点二级,配合高等级的C和T还有大招,伤害还是很可观的。但施法距离有点悲剧,因为dota大部分晕,施法距离都在700以内,所以有点危险啊。 扎贡纳斯使用他最终极的魔法能力,召唤出一个致命的秘法力场来毁灭敌人。2秒内对区域内的敌方英雄造成大量伤害。伤害平摊到每个英雄身上。增加了神杖升级效果:神秘之耀的冷却时间从60/40/20减少到20/10/0。
施法距离:1200
作用范围:170
等级 1 - 600点伤害。消耗350点魔法,冷却时间60秒。
等级 2 - 900点伤害。消耗575点魔法,冷却时间40秒。
等级 3 - 1200点伤害。消耗800点魔法,冷却时间20秒。
注意:不影响或计算普通单位.在范围内造成持续伤害.
点评:满级1200的伤害,伤害确实可观,配合上满级的R,还有T的减速,加上C的伤害可以秒杀2000血的英雄,但是释放的难度比较高,很难打满伤害,考验预判,而且很耗蓝,出了神杖之后,理论上有蓝就是无穷的输出,所以蓝量和回蓝对天怒法师来说很重要。


本文发布于:2023-02-28 20:51:00,感谢您对本站的认可!

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