s5天赋(s5天赋模拟器)

更新时间:2023-03-02 05:39:19 阅读: 评论:0

LOLs5新天赋怎么加点 2015赛季英雄联盟新天赋加点攻略

通用天赋加点详解:
攻击系点出:
狂怒:+1.25%攻击速度,想必这个天赋点毋庸置疑,不需要多解释什么。
屠夫:点出屠夫增加2点对小兵野怪的额外伤害,可以帮助自己前期更好的补兵。
洞悉弱点:用技能对一名英雄造成伤害的同时,会使友军的伤害提升1%。这个下路配合辅助非常有作用,一般情况必点。
盛宴:击杀一个单位时会恢复2生命值和1法力值,很好的帮助消耗。
法术编制:用普攻对一名敌方英雄造成伤害的同事,会使技能伤害提升1%。
武术精通:+5攻击力
死神:对生命值低于50%的敌方英雄造成的伤害提升5%。在对拼的时候拥有这个天赋的英雄将拥有绝对的优势。
咒刃编制:用技能对一名敌方英雄造成伤害的同时,会使普攻伤害提升1%。技能增加普攻,无需多加解释。
危险游戏,击杀一名敌方英雄的同时会恢复生命值和法力值,数额相当于已损失生命值和法力值的5%。在下路对拼的时候往往拯救自己于危难之间,后期打团也有用处。
毁灭攻势:+6%护甲穿透和法术穿透,双穿的作用不言而喻。
末日浩劫:伤害输出提升3%

LOLS5金克丝怎么出装金克丝S5天赋符文出装加点攻略

LOLS5金克丝怎么出装,本文我们就一起来参考一下高能玩家总结出来的暴走萝莉金克丝S5天赋符文出装加点攻略。
LOLS5金克丝怎么出装
金克丝S5天赋符文出装加点攻略
出装:
喜欢的话,女妖也可以换成水银弯刀,防御装要看对面情况的。
召唤师技能:
闪现就不用说了,毕竟没位移【有位移也得带】。治疗是现在ADC主流的召唤师技能,对两人路帮助还是很大。
刚开始玩这英雄纯粹是因为MV而去试试的,一试就停不下来了!E的控制很是变态【用的好的话】,大招的全球支援和斩杀效果,你敢残血不回城试试看?Q的炮形态配上电刀无尽喜欢的还可以出个卢安娜的飓风,就问你怕不怕!Q的机枪形态的加的攻速也是很客观,W的消耗和减速。不过硬伤就是没有位移,所以团战的时候一定要找好自己的位置!让对面看到你就跑!而且死亡时候的辫子也是甚萌!对蔚和女警的嘲讽也是很嘲讽。虽然现在排位是经常辅助位,但是匹配还是看而已坑坑的嘛【其实是因为补兵太水】
符文天赋:
红色印记之所以选择攻速,是补足前期对线的攻速限制,如果无所谓攻速可以换成攻击印记。

英雄联盟s5法师回蓝天赋怎么点

由于现在版本中单符文流行黄色成长生命值,蓝色成长魔抗,带回蓝收益不高,所以只能在天赋页做文章,建议21,0,9。通用一页中点出回蓝和饼干,等我去找找图,稍后补发。

这张图,如果你对自己走位很有信心,对线无压力,建议这样点,如果对线有压力,把第一页中的双刃剑点掉,法术强度额外提升5%那个3点不要点满,点两点,最后一排点出盛宴。通用一页中点出3点回蓝。纯手打,望采纳,不明白请追问。

我用模拟器点了一张出来,如图。如果线上对拼换血拼不过对方不建议点出双刃剑,而高阶法师3点点满+5%法术强度提升,前期来说并没有太大的收益所以建议点两点就好,多余出来的两点点出第三行的屠夫盛宴,补兵回血回蓝,配合通用天赋3点回蓝可以保证续航。通用中召唤师技能冷却缩减强烈建议点出,配合附魔失真让你有更多的闪现,点出饼干也是为了增强续航能力,而增加BUFF时间的符能亲和并不建议点出,毕竟路人局一切只能靠自己,你甚至不能保证这一局能不能拿到蓝BUFF。

对线方面如果是发育期比较长的英雄例如当前版本比较火爆的中单韦鲁斯,大虫子之类的建议带个水晶瓶增加续航能力保证发育,爆发流如艾克安妮妖姬则不用考虑,另外短腿没有位移的话建议通用放弃召唤师的洞悉点出飞毛腿。


LOLS5剑姬符文天赋

西门剑姬的天赋,常用的有下面这两套


一、



二、



两套大同小异,第一套更倾向于线上回复,我个人比较稳,所以更喜欢第一套。

西门在虐菜的时候一般都用第二套,更加暴力,虽然战争领主收益不是很高,但或许西门认为聊胜于无吧。


符文:



我这里符文不太全,只能给你解释一下,我一般是这么带的,但是精华最好全换成攻击力,不太需要吸血符文。


西门剑姬常用符文:


精华:攻击力*3

印记:护甲穿透*9

符印:固定护甲*9

雕纹:固定魔抗*3;固定减CD*6


这样出门会有10%的减CD,配合残暴(幽梦),可达到20%减CD。


S5纳尔怎么玩 S5纳尔符文天赋详细介绍 S5纳尔

S5纳尔怎么玩 S5纳尔符文天赋详细介绍

纳尔从一更新出来就很受欢迎,因为无论从音效还是模型上都十分让人喜爱,但是由于被动的不稳定因素和时间的问题,直接就被冠宇纳千万的光荣称号,但是近期,纳尔正式从人见人打的送人头变成了恐怖的上单霸主,被各个上单玩家封为上分神器。

纳尔的优势在于线上完美的消耗能力,减速和加速效果尤为明显,完美的配合被动技能一瞬间可以造成高额的伤害和恐怖的控制能力。且E技能的超远位置,使其在对线一些半突进英雄时占尽优势。在对线期不停的利用Q技能消耗敌方,不停的打出W的被动伤害和加速效果,然后根据自己的怒气值,合理的变身迅速接近对方,利用巨人形态造成瞬间的伤害的控制,伤害足以瞬间爆炸!

4级是纳尔的一个强势点:

二级的Q技能在前期可以造成很高的伤害,同时完美的激活W的被动特效,只要血量计算的准确,一波强势的换血之后利用被动技能打对手一个措手不及,利用W技能随时进行激活,在利用瞬间回复的HP和敌方进行战斗或者逃生。在1V1的情况下,纳尔基本上不虚这版本任何上单,被点出两次W的被动效果就是很可怕的一个输出,在防GANK时利用E技能的超远位移可以躲避弹道型控制。

纳尔的技巧在于E技能的完美切入。利用E技能的二段跳跃瞬间变形打敌方一个措手不及,强势的开团能力也是纳尔火热起来的主要原因,而且纳尔在野区的战斗力就和变身完的超级赛亚人是一个概念,只要控住两人或者以上,AOE式的眩晕效果足足有3秒之久。单杀原理同样,在怒气过半的时候利用利用Q和普攻进行消耗,找到机会利用E技能进行超远距离贴脸,开启大招,打在墙上的话先平A一下,然后开启W技能在平A一下然后用Q技能,全程造成超高的combo。斩杀线可以到达恐怖的八百点。

符文方面:

红色六个攻击三个攻速,黄色9个护甲,蓝色三个魔抗6个CD,三个精华分别为一个攻击一个护甲和一个攻速。为什么给纳尔陪一套看起来比较乱的符文,大家可以观察一下数据面板,13点的护甲在前期来说相当于一个300块的布甲,在对抗物理型上单时有着绝对的优势。在变身大纳尔时也有着完美的抗性。对抗魔法类上单蓝色也可以带九个魔抗,魔法类上单前期对于纳尔来说并无很大威胁,在对着消耗的同时甚至不如小兵的伤害高。实在被压制的话也可以第一件先出饮魔刀。5%的cd和10%的攻速,在配合小型纳尔的攻速加成时,使得前期就有一个恐怖的持续输出。这套符文在小编很多次游戏中都带来了不错的对线效果。

天赋方面:

双刃剑和盛宴在对线时期提供伤害和恢复,而CD在配合符文和接到回旋镖时提供一个最快技能CD。法术编制和咒人编制,提高更大伤害值,一点战争领主,在大纳尔的时候可以增加一些攻击力,把伤害最大化。防御9点正常加点。这套天赋可以让纳尔即使在全防御装的同时也能造成爆炸伤害,所以就算线上被压制导致偏向防御装一些,同样拥有不错的击杀能力。


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