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产品经理简称PM,是指在公司中针对某一项或是某一类的产品进行
规划和管理的人员,主要负责产品的研发、制造、营销、渠道等工作。产
品经理是很难定义的一个角色,如果非要一句话定义,那么产品经理是为
终端用户服务,负责产品整个生命周期的人。产品经理需要考虑目标用户
特征、竞争产品、产品是否符合公司的业务模式等等诸多因素。近年来互
联网产品经理火热,一起看下为大家精选的互联网产品经理学习文章。
在探讨什么是商业产品之前,我们先简单的了解两个概念,概念分别
是商业模式与盈利模式。
很多人可能根本不清楚这两个概念之间有什么区别,甚至有很多人都
把这两者直接划等号了,实际上它们之间还是有些区别的。
网上关于商业模式的定义有很多,我个人是比较倾向于这个定义的,
即商业模式是阐述了创造价值、传递价值和获取价值的基本原理。在《商
业模式新生代》和周鸿祎的《我的互联网方法论》里面都是用的这个定义…
从这个定义来看的话,盈利模式只是商业模式中的一个环节,简单的
说就是如何挣钱。
之前写过2篇文章,详细的说明过这两者,不再赘述,感兴趣的可以
去看下之前的文章。
关于商业模式
商业模式画布
关于盈利模式
互联网产品常见的盈利模式
先界定下本文的探讨范围,本文的主要内容是围绕着盈利模式展开
的,也会涉及到一部分商业模式的范畴。
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顺便说一下,商业产品的定义和包含的要素这部分知识点,来源于三
节课的一个付费课程。
本文主要包括为什么要商业化、商业产品的定义、商业产品的要素、
小结这几部分。
为什么要商业化
这个问题的答案应该是显而易见的,为了赚钱…企业的本质是要盈利,
不管是盈利前置或者盈利后置,还是部分盈利补贴亏损,归根到底,企业
的整体是需要盈利的,至少也要有盈利的可能性。
比较知名的AARRR模型里面有一个环节叫做Revenue,即获取收
入…对我个人而言,我是觉得商业化是产品中的一环,有了它产品才算是
形成了完整的闭环。
我把我心目中的商业者分为三类,一类是套利者,一类是生意人,一
类是创业者。
套利者指的是那些利用信息不对称来赚取价值的人,在整个过程中只
是搬运价值,不会产生新的价值;
生意人是指那些创造了新价值的人,他们不仅仅只是进行着低买高
卖,还会赋予整个链条新的价值;
创业者是在生意人的基础上,承担了更多的社会责任和很多本不需要
他们来做的事情。
这三种人无所谓高尚或者不高尚,因为这是一个价值判断的问题,属
于主观判断。这些商业行为也大都起源于需求,而有需求就会有市场…
商业产品的定义
课程里给到的定义是这样的:
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商业产品是有规律、可复制、能赚钱的手段。
定义言简意赅,这里面有三个要点:
有规律;
可复制;
能赚钱。
有规律就是为了可复制,而赚钱就不用说了。可复制这个条件实在是
太重要了,没办法复制就意味着没办法规模化,没办法规模化也就意味着
无法进行快速扩张,也就意味着天花板可能会较低,上行空间会有限。
按照这个定义,我们可以把我们日常生活中的很多东西进行拆解,然
后来判断它是不是商业产品,以及是不是一个好的商业产品。
当然这只是一个简单的判断,其他很多因素都没有考虑到,比如竞争
因素、环境因素、市场因素等等…
下面就日常生活中想到的几个东西来进行一下简单的分析。分别是:
羊肉串是不是一个好的商业产品?
外包公司是不是一个好的商业产品?
漫画是不是一个好的商业产品?
羊肉串
小区附近有个小亭的羊肉串味道很好,经常会有很多人排队(我也是
常客,没人排队才会去的那种),生意虽然很火爆,但我不认为这是一个
很好的生意,下面我们简单的看下分析。
有没有规律?有的,而且会积累出来一定的经验,比如制作工艺、独
特的秘方等等…
可不可以复制?很难复制,因为涉及到人的因素…这也是很多中餐没
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办法标准化和复制的原因,很难保证口味的一致性,换了个人做出来的东
西就不一样了。
能不能赚钱?做的好的话,能赚钱。利润=营收-成本=销量*单价-(物
料成本+人员成本+租赁成本+其他成本),想赚更多的钱的话就需要提高
营收,并且降低成本…
综上,可以看到卖羊肉串是一个商业产品,但不是一个好的商业产品,
因为不满足可复制的条件。那怎么改良?加盟…
外包公司
外包公司通常是项目制的,一笔订单一笔收入,做的好的话也能过的
风生水起。我们尝试着按照这个定义来分析一下是不是一个好的商业产
品。
有没有规律?有,随着项目的积累,会积累一定的技术经验、设计经
验和项目经验,积累下来的案例库也是比较宝贵的一些资源。
能不能复制?不能,项目制最大的一个弊端就是产能有限,在成长到
一定的规模之后,就会面临着产能跟不上的瓶颈,不具有无限上升的潜力。
能不能赚钱?做的好的话,能赚钱。利润基本上是和订单量成正比的,
更多的订单才有可能带来更多的利润,更多的订单就意味着需要更多的人
力,而人力的产能是有瓶颈的。
综上,可以看到外包公司是一个商业产品,但不是一个好的商业产品。
面临的限制和卖羊肉串是一样的,那就是不能复制。
漫画
漫画其实只是一个代表,还有其他很多类似的东西,比如歌曲、电影、
书籍等等…
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有没有规律?有,在不断的学习、创作中,可以积累沉淀下来一套自
己的方法论,然后运用到下一个作品的创造中。
能不能复制?能,同一个形象或者内容可以运用到多个领域,比如新
媒体传播、实体印刷、周边产品等等…
能不能赚钱?运营的好的话,可以。但是盈利模式不太确定,需要先
积累一定的粉丝,达到一定的量级之后再进行变现。
综上,漫画是一个好的商业产品,有规律、能复制而且能够赚钱。它
和前两者有一个非常重要的区别,那就是可复制。可复制意味着有更大的
上行空间,也就意味着会有更多的盈利空间。
从以上3个小案例中,我们能看到,好的商业产品不仅仅是能赚钱,
而且要能够持续不断的赚钱。
没有办法复制的产品,不能称之为好的商业产品,因为不具备快速扩
张的可能性,增长速度可能会相对缓慢,而且也会面临天花板较低的问题。
商业产品的要素
课程中给出的商业产品三要素为:
提供的产品或服务;
收钱对象;
定价&分发机制。
提供的产品或服务
提供的产品或者服务指的就是为我们的目标用户提供的解决方案,可
能是有形的产品,也可能是无形的服务,核心的目的是为了满足用户的需
求。这个要素需要弄清楚的是,为谁提供什么样的产品或者服务,满足他
们的什么需求。
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收钱对象
收钱对象应该很好理解,就是向谁收钱,“羊毛出在羊身上”这句话
我们可能都不陌生,在单边交易模式中,是这种一对一的模式,收钱对象
自然就是直接客户了。
在双边或者多边市场中,通常会有多个角色,向谁收钱就不确定了,
以共享充电宝的模式为例,有用户、平台、商家、广告商这几个角色,那
么应该向谁收钱呢?
很多平台刚开始会以免费来吸引用户,然后从其他的角色中收钱,也
就是“羊毛出在猪身上狗来买单”这种形式,另外也会有一些平台先采用
双边补贴的策略,形成垄断之后,再采用其他的方式来变现。
定价&分发机制
定价机制就是如何收钱,以广告为例,会有很多种收费机制,比如
CPM、CPA、CPS、CPT等等。不同的定价机制对收费对象和产品的影响
肯定是不同的,这就需要找到一种双方都能接受的方式了。
比如在共享单车领域中,面向用户的收费机制是租金+押金,那为什
么会有押金呢?没有押金是否可行呢,我们看到后续进入的一些企业都会
以免押金作为宣传的口号,这就是不同的定价机制。
分发机制通常会出现在一对多或者多对多的模式中,一对一的模式中
基本不存在。以广告投放为例,一个广告主对应一个广告商的时候,直接
谈价钱就好。而当一个广告主面临着多个广告商的时候呢,就需要确定如
何进行分发了,你可能听说过一个名词叫做竞价排名。
在Uber和滴滴这种打车软件中的动态加价、用户端自定义加价、司
机端竞拍模式都是属于分发机制的一种,都是通过干预分发机制来保证需
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求端和供给端能够达到一个合适的平衡点,进而提高分发效率和赚钱效
率。
小结
当我们了解了商业产品的三要素之后,就能够更详细的分析一个商业
产品了,以上文中的羊肉串为例,这个商业产品是:
给喜欢吃美食的人提供烤羊肉串,满足他们的口腹之欲,同时面向买
羊肉串的人进行收费,定价规则是按串付费,分发机制是按购买顺序发放。
这里面有没有可深挖的点呢,有…比如收费规则能不能变,增加点买
赠、折扣什么的活动,或者是积分、会员性质的东西?分发机制能不能优
化,除了时间维度上,还有没有其他可以借鉴的点?
我脑海中记忆最深刻的商业产品是上次的搬家服务,这家公司可以说
是把定价规则做到了极致,从车辆记时、人工费用、楼层费用、距离费用
等维度进行了细分。
而且基本上都是阶梯制的计费方式,比如电梯房10层以下如何计费,
10-20层如何计费,非电梯房每层XX元,停车点距离楼下XX米以外,
每米XX元…
一句话,能深挖的付费点都给做了深挖,还都是阶梯制的深挖。从商
业产品的角度说做的可谓是相当的好了,所以我决定,再也不用他们家的
任何服务了。
商业价值和用户价值会有这样的一个悖论,从用户的角度而言,肯定
是希望能以最低的价格获取最好的产品/服务,从产品/商业的角度来考
虑,肯定是需要把商业价值最大化,至于如何去平衡,则是一个动态的解,
这背后反映的则是价值观…
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不禁想起来《一键下单》那本书里的一个场景,小杰夫用自己的小聪
明伤害到了他的祖母,贝索斯的祖父对他说:“杰夫,有一天你会明白,
善良比聪明更难。”
而这个衍生出来的问题也被一帮子产品大V问过,那就是善良和聪明
哪个更重要?
你的选择是什么呢,你的选择就代表着你的价值观,而你的价值观也
肯定会体现在你所负责的产品中。
以上,就是本文的主要内容,欢迎斧正、指点、拍砖...
本文发布于:2023-03-08 14:18:01,感谢您对本站的认可!
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