
第2节添加角色
一、教材分析
本课选自川教版信息技术三年级上册第三单元第2节,主要内容为添加角色
和舞台背景,可以改变角色大小和删除角色,围绕一个主题添加角色和背景是最
基础的操作,学生必须掌握,本节课的内容是为之后的学习奠定基础。
二、学情分析
三年级在学生主要以形象思维为主,他们的好奇心和求知欲都非常强,所以我主
要采用任务驱动法,小组探究法去启发孩子。
三、【教学目标】
知识与技能:了解角色和背景的基本定义。
过程与方法:通过添加角色和背景的实际的操作,学生的动手能力得到锻炼,
学生的操作能力得到提升。
情感态度与价值观:通过海底世界实际案例,对Scratch编程产生兴趣。
四、【教学重点与难点】
教学重点:三种方法添加角色,以及背景。
教学难点:绘制和上传本地角色。
五、教学准备
PPT课件、视频、音频、星三好平台制作课件、打印图片板书
六、教学方法
任务驱动法,演示法、小组合作探究
七、教学过程
一、兴趣导入(5分钟)
师:同学们,今天我给大家带来了一个老朋友,它叫凯特猫,他好像有话要
对你们说,你们想知道他说了什么吗?
生:想。
师:那我们就一起来听听吧。
(播放音频:同学们大家好,我是你们的朋友,凯特猫。最近啊,我去了一
趟海底世界,这里可好玩了,这里有凶恶的鲨鱼、珊瑚、还有漂亮的海星呢,我
真的迫不及待的想和大家分享,但是我实在没有办法真的带你们来,可是我有个
好主意,把看到的场景做成动画给你们看吧,你们是不是迫不及待的想来看看了
呢)
师:凯特猫说它做了一个动画,那我们就一起来看看吧。
(利用星三好平台播海底世界的视频)
师:凯特猫可是一直为他自己能制作动画而感到非常的自豪呢!同学们,你
们想挑战一下凯特猫,制作出自己的动画吗?
生:想
师:可是怎么做呢?我们一起去请教一下凯特猫吧!
[设计意图]:营造轻松的学习氛围,通过播放音频和视频,吸引
学生的注意力,学生对Scratch产生兴趣,从而调动学生的积极性。
二、初探书本(5分钟)
1.带着问题去自主读书
(1)为海底世界添加角色有几种方法?分别是什么?
(2)Scratch里面怎么改变角色大小?
师:请大家看电脑屏幕,翻到课本第35页,带着这两个问题去探究学习,可以
用笔把答案勾画出来,给你们2分钟时间,好的开始吧。
师:好的,我说坐姿请说端正,我们看三六班在哪个孩子坐在最端正,表扬
这个男孩,坐姿非常漂亮,那我们以一个开火车小游戏来检测下你们看书的成效
吧,我们看哪列小火车开的最快最稳。
(1)师:火车火车开起来,嘟嘟嘟,开到哪里?(提前训练学生这个游戏)
生:嘟嘟嘟,开到我这里。生回答三种方法,分别是从角色库里选择角色、
绘制角色、从本地文件中上传角色(师表扬,你真是一个会看书的孩子,林
老师今天不仅要给你口头表扬,还要用星三好平台给你点个赞,我们等会
儿比一比谁的赞最多,课后林老师单独给你奖励噢,你叫什么名字?)
(2)师:火车火车开起来,嘟嘟嘟,开到哪里?
生:嘟嘟嘟,开到我这里。(老师采用星三好平台里面的随机提问)
师:开到哪里这次我可说了不算,我们的星三好平台说了算,我们来试试随机
提问吧这个功能吧,看谁有这个运气把火车开到你那里来,那321开始。
你的运气太好了,最后这个机会你得到了。你的小火车快开起来,Scratch
里面怎么改变角色大小?)
生回答:在大小选定框内输入数字改变大小。(给你点个赞,同样电脑表扬)
(回答完最后一个问题后提前把板书打印出来,贴板书,同时说海底世界会
动的叫鱼叫什么,静止的又叫什么呢?(背景)其实他们都是用来装饰舞台
的,凯特猫围绕什么主题添加的角色和背景?(海底)我们的凯特猫是围
绕海底世界,添加角色和背景的,也就是说我们做动画的时候,要围绕一个
主题添加相关的角色和背景,那接下来我们就跟着凯特猫进入到他的海底
世界吧。
[设计意图]:通过自主看书,回答这节课的重点知识的理论学习,
让孩子们知道这节课应该要学什么,为后面的实践做下牢牢的铺垫,
利用星三好平台里面的点赞和随机提问的功能,让孩子更有欲望学习,
并且以开火车的游戏,达到师生良好的互动,让学生更积极地参与到
课堂中。
三、学生实践(20分钟)
师:刚刚凯特猫给你们发来了挑战书,你们要不要迎战啊?生回答:要
1.挑战一:自己尝试用不同的方法添加角色。
(1)添加角色1—大鲨鱼
(2)添加角色2-气泡
(3)添加角色3—小丑鱼
……
提示:看视频帮助材料,看完视频后点击实践页面,点击“去完成“,完
成后点击文件-立即保存
要求:先独立探究后,再合作交流,互帮互助。
(让学生去探讨怎么做,然后学生来总结方法,看学生还有么有其他方法,
师生归纳总结方法)
师:给你们5分钟世界去完成挑战一,等会我请孩子上教师机操作演示。
星三好平台注意事项:
1.学生要学会看视频
2.学生要学会去点击实践页面的去完成
3.学生完成后必须点击文件-立即保存(教师端就可以看谁还没有提交,然
后有针对性的对他进行帮助)
分钟后请学生上教师机来操作演示,对他提要求,边操作边讲解,教师辅助
讲解,要求其余孩子认真倾听(操作时,学生端必须点击退出,不然是不能接收
到教师端的数据的,由此可见保存和退出两个操作应该强化)
5.学生操作提交完后也给所有提交的孩子电脑点赞
师:好了,我们成功的完成了挑战一,凯特猫给我们发来了挑战二,我们一
起去看看吧。
2、挑战二:为海底世界添加背景(5分钟)
要求:看视频,翻到实践页面去修改,参照挑战一独立完成后,立即保存。
师:看清楚了要求了吗,给你们两分钟完成挑战一,我们看哪个孩子做的最
快最好,开始。
这时教师端是在视频播放页面,需要解除控屏,让学生自主去看视频帮助视
频材料,然后往前翻两页,翻到实践页面,点击去修改,在挑战一的基础上完成
挑战二。提交作品后,就不需要学生演示了,直接把学生提交上来的作品,让学
生利用星三好平台互评一副作品。教师利用星三好平台展示评价。
[设计意图]:用两个挑战完成这节课的内容,学生主要通过看视频来探
究学习因为书本的操作时不连贯的,对于初学者,很难通过看书学会,利用星三
好平看播放视频,以及直接在平台里直接打开SCRATCH软件,方便孩子操作,学
习点击立即保存,教师端可看见哪些孩子没有完成作业,更有针对性的教学。
四、小组竞赛,创意创作(8分钟)
师:完成了挑战一和挑战二后,我们一起再去看看凯特猫还准备了哪些主题
的动画吧。利用星三好平台播放事先准备的主题图片:蜜蜂采蜜、沙漠中的猫、
篮球场打篮球的人等,让学生知道这些都是星三好平台里做成的。
师:我们刚刚学会了如何添加角色和背景,那运用今天所学知识自由创作一
个主题作品吧。
要求:四人小组围一台电脑共同创作,任意主题,一人操作,其余三人提供思路,
一人围绕作品讲故事。
(5分钟后请学生提交作品,点击退出,回到教师端页面,时间允许就可以让学
生用电脑互评,不允许就算了,请学生举手上教师分享讲故事,这时我会提前看
哪些做得好的,我记录下来,尽量展示2副作品,学生评价,老师评价,控制在
3分钟内,时间允许,我还可以把每个组的作品都展示出来,提前打印一张评分
表格,获胜的小组课下领奖品。都按时间来看吧。)
[设计意图]:小组竞赛,创意创作巩固这节课重点知识点,以小组为单
位,培养学生团队协作能力、创造力和表达能力,利用星三好平台提交作品,方
便查看哪些小组提交,便于掌握学生的具体情况。
六、当堂测验(2分钟)
1.选择题
2.判断题
Scratch不可以绘制角色。()
[设计意图]:当堂测验是对本课知识点的梳理与总结,加深学生
的记忆。
本文发布于:2023-03-09 02:10:53,感谢您对本站的认可!
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