珂雪

更新时间:2023-03-13 11:11:53 阅读: 评论:0

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珂雪
2023年3月13日发(作者:车玻璃贴膜)

2018年4月高等教育自学考试《电脑动画》试题

一、单项选择题

1.魔术幻灯的发明起始于1640年,创造者阿塔纳斯珂雪·基歇尔的国籍是

A.德国B.法国

C.美国D.英国

2.第一部综艺彩色卡通片《花与树》也是迪斯尼电影厂生产的,并且第一次使用的创作手

法是

A.上色法B.多层特技

C.画面合成D.赛璐璐上色法

3.皮克萨尔和迪斯尼推出的第一部运用计算机和三维技术完整制作的故事片是

A.《摄影师的报复》B.《玩具总动员》

C.《电动旅馆》D.《迷人的图画》

4.许多历史学家认为当代动画片之父是

A.爱弥勒·科尔B.珂雪·基歇尔

C.奇丽诺·克里斯提亚尼D.彼得·马克·罗杰

5.设计动画片时最重要的构思线条,也是我们铭刻在心的线条是

A.对称线条B.浮动的线条

C.轴线D.动作线条

6.1896年与史密斯一道成立维太格拉夫公司,拍摄的第一部影片是

A.《电动旅馆》B.《迷人的图画》

C.《滑稽脸上的幽默相》D.《屋顶上的窃贼》

7.俄国电影导演拉迪斯拉斯·斯达烈维奇摄制的《摄影师的报复》片长时间是

A.5分钟B.13分钟

C.30分钟D.60分钟

8.切换角度在颈部,在4:3的规格中,人物面部实际上占据了整个视野的镜头是

A.全景镜头B.细节镜头

C.特写镜头D.中景镜头

9.在一部影片里,从一组画面向另外一组过渡的方式是

A.化入B.淡入C.切换D.转换

10.独立于动画动作之外,可以产生视觉上流畅的感觉,帮助我们做出有活力、观众完全可

以理解的动画,指的是

A.橡胶B.塑料

C.弹力D.反射

二、多项选择题

11.动画片制作的最初步骤有

A.人物角色设定B.制定分镜头脚本C.创作故事板

D.故事编辑E.组织人员

12.动画人物除去为了把观众安置在情节发展的时间和情势下而穿戴得体,还要根据故事要

求给出的内容有

A.性别B.心理侧面C.形态

D.结构E.性格

13.可以帮助我们创造无数动画人物变形的因素有

A.体形B.发型C.姿势

D.衣着E.表情

14.反英雄的类型特征有

A.头部小,呈椭圆B.眼睛半闭,没精打采C.前额非常狭窄

D.鼻子大E.嘴巴上会露出一两颗龅牙

15.动画片演员的类型有

A.主角B.反面配角C.英雄人物

D.反英雄E.儿童人物

三、填空题

16.托马斯·阿尔瓦·爱迪生于1891年创造了。

17.创作人物、背景等工作的基础是。

18.在动画片里,动作线条会随着人物一道演变成一种,使得整个动作优美、有节奏。

19.多层面背景可以是全景的,也可以是,但一定要求使用前层和中间层。

20.动画图以及画面之间的也可以用来制造运动效果。

21.无论在电影还是在电视里,让观众捧腹大笑的时候,就是用来完成任务的。

22.人物,无论他是英雄、温柔的女性还是小人,不仅通过形态和服饰而且也通过表现出性

格。23.肩部和胯部的轴线会向我们展示人物对的视角。

24.双脚轴线可以确保人物的平衡和。

25.分镜头剧本就是影片的,就是镜头画面的系列提出。

四、名词解释题

26.视觉暂留

27.恒向构图法

28.画面

29.振动法

五、简答题

30.简述“背景”和“取景”的区别。

31.简述如何通过光线设定场景。

32.简述如何运用细节镜头。

33.简述如何运用深层设定。

六、论述题

34.论述传统的全景拍摄法。

35.论述牛顿运动定律。

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