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五子棋比赛规则
1.黑先、白后,从天元开始相互顺序落子
2.比赛采取三局两胜制
3.比赛前两局各先行一局,第三局猜子决定,猜中者有
先决权
4.判断胜负最先在棋盘横向、竖向、斜向形成连续的相
同色五个棋子的一方为胜。对局时,不设和棋,若最后无法
定输赢先行棋方判负。
5.黑棋禁手判负、白棋无禁手。黑棋禁手有“三、三”、
“四、四”和“长连”,包括“四、三、三”和“四、四、
三”。黑棋只能以“四、三”取胜
6.五连与禁手同时形成,判胜
7.黑方禁手形成时,白方应立即指出。若白方未发现或
发现后不立即指出,反而继续落子,则禁手失效,不再判黑
方负
军棋比赛规则
一、①双方各有司令1个、军长1个、师长2个、旅
长2个、团长2个、营长2个、连长3个、排长3个、工兵
3个、地雷3个、炸弹2个、军旗1个,共25个棋子。
②司令>军长>师长>旅长>团长>营长>连长>排
2
长>工兵
二、①军棋只可以放在司令部(进入司令部的棋子不能
再动),炸弹不能放在第一行,地雷只可以摆在最后两行,不
可以对进入“营”的棋子进行攻击。
②小棋遇大棋被吃;相同棋子相遇,则同归于尽;工兵
能吃地雷;炸弹可与任何敌子(包括地雷和军旗)同归于尽;
除工兵和炸弹外,其他棋子遇地雷皆败。
③无障碍物的情况下,工兵可以在铁路上转弯。
④在司令被杀后,军旗必须要打开。
⑤军旗任何棋子都可以担。
三、军旗被挖或无棋子可走时,就算输。若双方最后一
子同归于尽,则主动进攻的一方胜。
四、比赛采取一局决胜制,胜者可得三分,负者不得分,
当双方都无法取胜时,判进攻次数多的一方获胜。
中国象棋比赛规则
1.对弈:在对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流
各走一着,直至分出胜负或走成和棋为止。
2.比赛为一局决胜,猜子决定先行方,猜中红方者先
行。
3.胜负判定:
3
对局时,一方出现下列情况之一,就算输棋,对方得胜:
(一)帅(将)被对方将死
(二)帅(将)被将军,无法避免地同对方将(帅)直接对
面
(三)被困毙
(四)自己宣布认输
4.计分:获胜一方得三分,负方不得分,平局双方各
得一分。
5、行棋规则
(一)一着棋走了以后,不得再予更改。落子生根,以
手离开棋子为准。
(二)触摸自己方面的哪个棋子,就应走哪个棋子,除
非所触摸的那个棋子,按行棋规定根本不能走,才可以另走
别的棋子。
(三)触摸对方的棋子,就必须吃掉那个棋子,只有当
己方的任何棋子都无法去吃时,才可以另行走子。
(四)先触摸自己的棋子,后又触摸对方的棋子,处理
顺序如下:前者必须吃掉后者--无法吃掉时,必须走动前
者--前者无法走时,必须用别的子吃掉后者--别的棋子
也无法吃掉后者。另行走子。
(五)先触摸对方的棋子,后又触摸自己的棋子,处理
顺序如下:后者必须吃掉前者--无法吃掉时,必须用别的
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子吃掉前者--均无法吃时,必须走动后者--后者也无法
走动时,才可以另行走子。
6、技术犯规:下列各项均属技术犯规。
(一)、连续提和,干扰对方。
(二)、一方提出“自然限著”经裁判审查后不属实。
(三)、触模己方之棋子而不能走该子。
(四)、触模对方之棋子而不能吃该子。
(五)、一方多走一步或棋子走往不能去的位置。
斗地主
1、时间规定:每3人一桌,每轮比赛每桌最长进行半
小时对战。
2、比赛规则:比赛中如有选手输完基础分的,则比赛
结束后,根据积分的高低决定胜负,最高分者胜出,进入下
一轮比赛,如果出现二位选手分数相同的情况时,加赛至分
出高低为止。
3、基础分15分,叫牌可以叫“1分”,“2分”,“3分”
本文发布于:2023-03-13 20:57:59,感谢您对本站的认可!
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