
2、然后将一个小球交给第一队第一名队员,要求小球必须
传过每一个人,不能落地,并规定在30秒的时间内必须传完5
圈。
3、当规定时间到了,若没有完成5圈,则小球在哪组队员
手中,该组全体就受罚(EG。俯卧撑等)。
4、游戏进行第二轮。
注意事项:
1、开始后,第一轮他们发现要在这么短的时间传5圈是不
可能的;
2、在第二轮中,有的队可能故意放慢节奏”陷害
”其他队。这时候讲师要引导,反复几轮,最后让他们
发现,”陷害”其他队并不可取,这是随机的;
唯一能做的,就是共同努力创造记录,比如大家把手伸出形成平
面,让球在上面滚过去。
3、队员可能因受罚而产生情绪,认为不公平,所以每轮从
不同的起点开始,并在开始前打好预防针。
三十七、采集26个英文字母
借着找东西培养组中的团队精神
人数:不限
场地:不限
道具:一组一个袋子
适合:全部的人
游戏方法:
1.
分组,不限几组,但每组最好五人以上。给每组一个袋子。
2.
在限定的场所中,寻找二十六个物品,每个物品名字的开头
必须是二十六个英文字母的顺序。
三十八、AllTied
Up(绑在一起)
借着被绑在一起来完成数件任务
人数:不限
场地:不限
道具:绳子或其它可以绑的东西
适合:全部的人
游戏方法:
1.
分组,不限几组,但每组最好二人以上。
2.
每一组组员围成一个圈圈,面对对方。主持人帮忙把每百香果的籽 个人
的手臂与隔壁的人绑在一起。
3.
绑好以后,现在每一组的组员都是绑在一起的,主持人想些
任务要每组去完成。
题目例子:
调RootBeer
Floats(漂浮沙士:一种饮料,在沙士里面漂浮着一粒或多
粒冰淇淋)给每个人;吃午餐;包礼物;
完成个美术作品;帮每个组员倒水等。
三十九、合力吹汽球学雷锋事迹
借着分工合作来完成任务
人数:每组限六人
场地:不限
道具:主持人准备每组各六张签,上写:
嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张)
汽球(每组一个)
适合:全部的人
游戏方法:
1.
分组,不限几组,但每组必须要有六人。
2.
主持人请每组每人抽签。
3.
首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来
把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然
后二关于感恩的事例 个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破。
四十、挑战
给予别组不同的挑战去完成
人数:每组五人或到十五人
场地:不限
道具:笔,纸
游戏方法:
1.
分组,不限几组,但每组必须五人或到十五人。
2.
发给每组一张纸和一只笔。五分钟内要每组写出多种不同的
挑战项目。
3.
这些项目必须是自已能完成的项目。可以是关于体能上的项
目:造出个金字塔;有一个人可以抬起另外五个人;或是其它:
我们这组有最多在同一月生日的人;我们这组可以唱出任何电视
剧歌曲等。
4.
但,这些项目不能有一看就知道别组没法完成的项目:我们
这组有人的头发长度是全体人最长的等。
5.
等到大家都写完后,每一组轮流先做出他们自已的挑战项
目,然后要其它的组试着在一定时间中做出。
四十一:早会小游戏--大风吹
1、场所:室内,人数不限
2、道具:椅子(数量比参加人员少一把)
3、队形:围成圆圈队形
4、游戏规则:
1)参加早会游戏的人员先选出一个发号令的人,此人在场
中站着,无椅子可坐;其他人围成一圈坐在椅子上。
2)游戏开始时,由发号令的人向参加人员说:“大风吹”,
参加人员答:“吹什么”,发号令的人可答:“吹穿裙子的人”,则
所有穿裙子的人必须和别人换位子,这时发号令的人伺机抢位子
坐,最后没抢到座位的人,代替已经抢到座位的人继续发号令。
3)连续三次发号令的人,表演节目。
4)这个游戏还有加入“小风吹”和“台风吹”的增强版。
如果说:小风吹,就按照所说意思反着进行,比如:吹带眼
镜的人,没有带眼镜的人必须马上离座,寻找新的座位。
如果说:台风吹,所有的人必须离开自己的坐位重新寻找新
的位置。
5、游戏点评:
该游戏非常适合在早会破冰或培训课程的休息时间进行,可
以活跃气氛。
四十二:新员工团队早会小游戏
这个适合新员工的团队早会小游戏直呼其名主要用来帮助
新进公司的员工快速记住彼此的名字。
时间:10~15分钟
人数:不限,人数较多时,需要将队员划分成若干个由15~
20个人组成的小组。
道具:(每个小组)
三个网球,或是三个比较软的小球。
准备步骤:
1.选一块宽阔平整的游戏场地。
2.队员们以小组为单位站成一圈。每人相距约一臂长。作为
培训专员的你也不例外。
3.告诉小组游戏将从你手里开始。你大喊出自己的名字,然
后将手中的球传给自己左边的队友。接到传球的队友也要如法炮
制,喊出自己的名字,然后把球传给自己左边的人。这样一直继
续下去,直到球又重新回到你的手中。
4.你重新拿到球后,告诉大家现在我们要改变游戏规则了。
现在接到球的队员必须要喊出另一个队员的名字,然后情侣钥匙扣 把球扔给
该队员。
5.几分钟后,队员们就会记住大多数队友的名字,这时,再
加一只球进来,让两个球同时被扔来扔去,游戏规则不变。
6.在游戏接近尾声的时候,再把第三只球加进来,其主要目
的是让游戏更加热闹有趣。
7.游戏结束后,在解散小组之前,邀请一个志愿者,让他在
小组内走一圈,报出每个人的名字。
讨论问题示例:
安全:注意扔球的时候不可用力过猛。你最初的扔球应当是
一个较慢的高球,为后续的扔球手法树立典范。
变通:
1.如果几个小组同时在玩这个游戏,可以让不同的小组在游
戏中间交换一半队员。
2.让队员们可以随心所欲地更换小组。被新小组接纳的唯一
条件是新成员在站好位置后喊出自己的名字,以便其他队员扔球
给他。
游戏目的:帮助大家记住彼此的名字。
四十三:早会小游戏--官兵捉贼
参与人数:不限,最好以5个为一个单位
道具:扑克
规则:
1、以5个人为例,选取“10、J、Q、K、A”各一张,其中
10代表贼;J代表警察;K代表国王;Q代表王后;A代表执行
者。
2、每人任抽一张,由抽到J的出来“抓人”,他可以问任何
人任何话,也可以观察大家的动作、神情,必须要抓到“10”。若
抓到,则持10的人受罚;若抓错,则持J的人受罚。
3、K负责“定刑”,即何种处罚,Q负责“量刑”,即处罚的
程度,A负责监督执行。
目的:
1、活跃气氛;
2、训练大家关注细节的意识;
3、促进同事之间的了解等。
四十四:早会小游戏——法柜奇兵
游戏名称:法柜奇兵
游戏时间:30分钟左右(视人数多少而定)
游戏目的:
1.让所有成员都积极参与,共同迎接挑战。
2.建立小组成员间的相互信任。
3.让队员们能够自然地进行身体接触和配合,消除害羞和忸
怩的心理。
游戏道具:(每个小组)
几根约6米长的绳子(多少个小组就用多少根)。
为了避免不同组之间互相重复对方的方法,所以所有小组必
须同时进行游戏。
备选道具:装饰用的大橡胶蜘蛛。或者小挂件
游戏准备:
每组两个人做工作人员,分别拉住绳子的两端,拉直,绳子
距地面1.5米左右。注意要把绳子拉紧。如果准备了橡胶蜘蛛或
者其他挂件的话,把它吊在绳子中间,用以烘托游戏气氛。
游戏步骤:
1.游戏开始前把ABCD四个小组的所有成员集中在一起,致
游戏开场白,开场白示例如下:
看过《法柜奇兵》这部电影的人一定会记得其中魔窟历险这场戏,魔窟中遍布绊网。一旦有人不小心碰到了绊网,毒箭就会
从四面八方射出来。这里我们要进行一次类似的冒险。请把系在
两树之间的绳子想象成魔窟中的绊网,你们整个小组都要从绳子
上面过去,而且绝对不能碰到绳子。如果有人碰到了绳子,整个
小组都会被毒箭射死。特别需要注意的是,由于有人不小心中了
机关,现在地面变得非常粘,任何人都不可能跑动。重申一下,
游戏成功的条件是从绳子上面过去。而且不能碰绳子。祝你们好
运!
2.如果有人在游戏过程中碰到了绳子,整个小组都必须重新
开始。
【心态教练指导】:
游戏后的思考:
各个小组的“战况”如何?
你们在游戏过程中碰到了什么问题?怎样分析问题的?
每个人的任务是什么?
整个小组的运作是否有效?为什么?
你们遇到了什么困难?是如何克服这些困难的?
哪些因素有助于成功地完成游戏?
注意事项:
注意观察每个队员的举动,同时仔细倾听。如果不加以限制
的话,队员们可能会尝试各种方法,完全忘掉安全问题。特别要
注意限制跑动跳跃这种危险的方法。
四十五:大树与松鼠
适合人数:10人以上
材料及场地:无
适用对象:所有学员
时间:5-10分钟
操作程序
1)、事先分组,三人一组。二人扮大树,面对对方,伸出双
手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;培训师或其它
没成对的学员担任临时人员。
2)、培训师喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离
开原来的大树,重新选择其他的大树;培训师或临时人员就临时
扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。
3)、培训师喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离
开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,培训师或临时
人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。
4)、培训师喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新
组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,培训师
或插其他没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。
四十六:训练幽默乐观的游戏
情绪有正性与负性之分。有些正性情绪,如兴奋、好玩、幽
默可以激发人的创造力,而许多负性情绪,如痛苦、焦虑、恐惧
则会阻碍人的创造力发挥。我们每个人都可能因成功或失败而导
致情绪波动的经历。下面这个游戏可以让你体验情绪在问题解决
中的强大作用。更可以训练你的幽默和乐观的情绪。
这个游戏要求你和一些朋友一同做,而且要求你偏离你一贯
的社会行为。游戏的内容是要你学动物园里动物的叫声。
下面表决定你要学的动物是什么:
你姓氏汉语拼音的第一字母
动物名称
A--F
狮子
G--L
海豹
M--R
猩猩
S--Z
热带鸟
现在选择一个伙伴(最好在这些朋友中挑一位不太熟悉的人
作为伙伴)。彼此盯着看,目光不能转移,同时用嘴大声学动物
叫,至少10秒钟。点评:
在这个简单的游戏中,你的感觉如何?你是否感到既幽默有
趣又有些尴尬?这个游戏尽管开始时会感到不舒服,很可能结束
时已是笑声满堂。也许不管你模仿的动物是什么,最后你的表现
都是“傻驴”一头。
你是否注意到好玩和幽默的情绪会有助于你在这个游戏中
创造性的发挥,可能会使你灵机一动,模仿出种种出人意外的叫
声,获得满堂喝采,或者逗得大家捧腹大笑?而在游戏中,感到
尴尬的心理却会使你羞于开口?假如你有幽默感,学动物叫就更
容易开口。
正性乐观的情绪是创造力的催化剂。因此,在最困难的时候,
不要忘记幽默可以使你保持乐观。
四十七:“形象记忆”
规则:
1、主持人先按顺序说出如下物品:树、鸭子、金字塔、汽
车、手、勺子、枪、汽车跑道、啤酒。
2、给大家三分钟时间回忆并努力记住这些物品。
3、主持人提问二至三人,问他们是如何进行记忆的。
4、最后主持人告诉答案:所有的物品与数字1-9有关系,
进行形象记忆。例如树像1,鸭子的简笔画像2,金字塔是个三
角形,汽车有4个轮子,手有5个手指,勺子像6,枪的外型像
7,汽车跑道像8,啤酒的谐音是9。
即:树(1)、鸭子(2)、金字塔(3)、汽车(4)、手(5)、
勺子(6)、枪(7)、汽车跑道(8)、啤酒(9)。
四十八、交头接耳
组织者准备一句较长且绕口的话(如:两点是冰三点是清四
点是点两点是冷三点是小儿风湿热 澄四点是蒸这样的字知多少),各组(每
组不少于12人)派一名代表上前默记住这句话,回去后在规定
时间内通过“交头接耳”的方式从第一个人传达至最后一个人,然
后由最后一个人将他听到的内容读出,最后再由主持人公布原
话。
四十九、传递空水瓶
一个空的矿泉水瓶,所有人用头和脖颈夹住,传递一圈,不
得用手接触。
五十、警察抓小偷
两组人成两排,面对面站立,互相伸出手,交错,互击。喊
1左边队拍右边队员的手、喊2右边队拍左边队、喊3停住不动。
做错的做蹲起。
五十一、老鼠狮子大象
两组人成两排,面对面站立。排头第一人说一个代号,然后
向自己的队员耳语传递,每个人都知道后,裁判喊开始,两队人
一起大声喊出自己的代号,大象抓狮子,狮子抓老鼠,老鼠抓大
象。
五十二、传球
游戏目的:体会双赢
人数:20人
时间:20分钟
道具:皮球一个
操作规则:
1、分成4-5个小组,所有小组围成一个大圆圈,一个组的
队员必须在一起,不能错开。
2、然后将一个小球交给第一队第一名队员,要求小球必须
传过每一个人,不能落地,并规定在30秒的时间内必须传完5
圈。
3、当规定时间到了,若没有完成5圈,则小球在哪组队员
手中,该组全体就受罚(EG。俯卧撑等)。
4、游戏进行第二轮。
注意事项:
1、开始后,第一轮他们发现要在这么短的时间传5圈是不
可能的;
2、在第二轮中,有的队可能故意放慢节奏”陷害
”其他队。这时候讲师要引导,反复几轮,最后让他们
发现,”陷害”其他队并不可取,这是随机的;
唯一能做的,就是共同努力创造记录,比如大家把手伸出形成平
面,让球在上面滚过去。
3、队员可能因受罚而产生情绪,认为不公平,所以每轮从
不左倾思想 同的起点开始,并在开始前打好预防针。传球
五十三:你一百个放心
在晨会中开展这个活动,有利于培养团队之间的合作谐调能
力,建立更亲密的信任。
游戏人数:至少10人以上
场地:不限
游戏规则:
让一名同事站在桌子上,背着其它同事,再找8位同事站成
两排,面对面手肩相搭,看看桌上的同事是否有胆量向后倒下,
由下面的同事接住,考验的是同事之间和谐与默契的程度。
游戏中当同事有倒的时候,一名同事喊:XXX,你准备好了
没有;加油XXX,这之后的话,就要倒了,别害怕哦……
安全警告:手肩相搭的同事要注意了,那个同事倒下来的时
候是有一定冲击力的,只要大家齐力就一定没事。
五十四、对自己的名唐鹤德张国荣热吻 字发挥创造力
目
的:发挥每个人创造能力,达到娱乐效果,借以激发单位之
士气。
器
材:发给每人一张纸(纸张视单位人数多寡而定)。
注意事项:较适合20人———50人之单位。
实施方式:主持人事先将自己的姓名以七言绝名(打油诗)
写在黑板上,然后每人发一张纸,按照此方式,每人写一首打油
诗,然后10分钟后收卷,主持人宣读每个人的大作,相信此时
会达到一个很好的娱乐效果。
五十五、笑容可掬
沟通与合作的游戏。
本游戏以一个很热闹的形式,加强了团队之间的沟通与交
流,同时能够增进彼此之间的感情
。
游戏规则和程序
1.让学员站成两排,两两相对。
2.各排派出一名代表,立于队伍的两端。
3.相互鞠躬,身体要弯腰成90度,高喊***你好。
4.向前走交会于队伍中央,再相互鞠躬高喊一次。
5.鞠躬者与其余成员均不可笑,笑出声者即被对方俘虏,需
排至对方队伍最后入列。
6.依次交换代表人选。
相关讨论
1.这个游戏给你最大的感觉是什么?做完这个游戏之后,你
有没有觉得心情格外舒畅?
2.本游戏给你的日常生活与工作以什么启示青山真子 ?
总结
1.人们常说,当你面对生活的时候,你实际上是在面对一面
镜子,你笑,生活笑,你哭,
生活也在哭。面对别人的时候也是这个道理,要想获得别人
的笑容,你首先要绽放自己的笑容。所谓己所不欲勿施于人,既
然你不想让别人对你绷着脸,为何要对别人绷着脸呢?
2.在团队合作中,彼此之间保持默契,维系一种快乐轻松的
氛围,会非常有利于大家彼此
之间的沟通,也会加快我们的合作步伐。
参与人数:集体参与
时间:5分钟
五十六、扮时钟
1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻
度标识出来;
2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着
三种长度不一的棍子或土豆烧茄子 其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面
站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);
3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15
秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位
置,指示错误或指示慢的人受罚
4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,
训练表演者的判断力和反应能力。
游戏点评:
1、该游戏非常适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,
可以活跃气氛
2、亦可在《时间管理》课程上引用这个游戏,同时可以训
练人的反应能力
五十七、亲密无间
游戏说明:
在晨会上玩该游戏,可以培养团队成员之间的默契,增进彼
此感情,该小游戏需要气球若干,场地稍大一点
游戏规则:
1、主持人从每组学员中各请一对男女选手上台相互面对面
并排而立,拿出事先准备好的充足气的气球。
2、主持人讲解游戏规则,告知每对选手只能用鼻子或嘴巴
将气球夹住由起点向终点(间距最少10米)进发,全程夹住并
最先到达者胜出,可与助手示范一次。
3、各对选手准备好之后,由主持人统一发号开始进行。
4、由助手及现场观众监督,主持人注意控制现场秩序。
5描写大雪的句子 、主持人宣布获胜者,请领导颁奖。
五十八:早会小游戏--杀人游戏
杀人游戏是一个与心理与掩饰有关的游戏,很有意思
首先准备一些小纸片,主持人为法官,一般是四名杀手,四
名警察。其余为平民,纸条上写明每个人的不同身份,由每个人
抽中不允许告诉别人自己的身份。
每个人都知道了自己的身份后,法官说:天黑了,杀手请睁
眼,确认你的队友。”然后说,“请杀死一名公民。”OK后,请杀
手闭上眼睛,“警察请睁眼,请确认你的队友。”然后说:“请指
认一名杀手,”这时主持人可以点头或者摇头表示警察所指认的
人是否是杀手,警察是没有直接杀人的权利的。最后请警察闭上
眼睛。“天亮了,请大家睁开眼睛。”这时法官说:XXX,刚才已
经被杀死了。你可以留遗言。被杀死者就凭自己的感觉,觉得哪
个人可疑,然后右边一位一位的说出自己的想法,指认哪位是杀
手,说完了以后,法官就把刚才被指认是杀人的人名说出来,让
大家攻决,哪一位票数最多就属于“死亡”,也可以发表自己的“想
法,遗言”

本文发布于:2023-04-12 17:12:24,感谢您对本站的认可!
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