
把纸牌当飞镖扔 夹在食指和中指中间,大拇指按住,(起到使纸牌保存平整的 作用
: )
出手的速度要快,且保持纸牌一直是水平的,多多练习,另外纸牌的质量 也很重要,最
好是新的,硬点的!
111. 73
、镖靶的安装尺寸: ( )、以靶心(牛眼)为基点,悬挂高度为垂直于地面 米
的位置。( )、投掷飞镖应站在距靶面水平距离 米的位置。( )、 检测靶心至
22.37 3
投掷线的垂直距离应为 米,如果这个距离准确,说明安装墙面 是垂直的,地面是水
2.93
平的。 、镖靶的安装方法:( )、将挂件用两个螺钉牢靠 的拧在墙面上(水泥墙面
21
建议使用胀塞)。( )将较长的螺钉拧在镖靶背板的 中心定位孔中,不要拧到底,留
2
约 的距离,( )、将 个底角用小钉钉在 镖靶背板的另外三个小定位孔中, 请
5mm33
注意寻找定位孔的位置, 约 度一个。() 将镖靶上的螺钉挂在挂件的槽中( )
120 45
调节螺钉的长短,使三个底角都能贴紧墙 面,悬挂牢靠。二、飞镖的握法及基本投掷技
巧(仅供参考): 、中介绍了常
1
见的 种握镖方法,但不是绝对的, 只要自己感觉舒适为好。 为保证镖在空中飞 行稳
4
定,握在镖的重心处是非常重要的。 、一脚在前,自然旋转一个角度,投 镖时要神情
2
专注于目标,小臂前挥带动手腕运动将镖投出,镖出手后,手臂、腕 自然展开,各关节
放松,投镖过程追求自然舒展。镖在空中飞行一个小抛物线, 着靶时镖垂直于靶面或镖
尾翼稍向上翘为宜三、镖靶的保养方法: 、镖靶的周 围和正下方要有适当的缓冲物,
1
以免投镖时会损坏墙面、地面,损坏飞镖。 、
2
镖针要经常用磨头油石磨, 以保持尖度, 否则拔镖时倒刺会把麻纤维带出, 增大 靶面
的破坏程度。 、经常落镖的地方破损程度大,可将镖靶先旋转一个角度, 再调节分数
3
圈,使黑色分格对准正上方的 分。、镖杆、尾翼是这套器材的易 损件,损坏后如不
20 4
更换会影响镖的飞行,请认准类型购买。四、比赛方法:靶面 对应的分值,国际比赛一
般采用 分“直接进入”,“双倍结束”。 、双方 选手以猜币或投红心方式决出
501 1
“先手”。 、每组三镖,每人每次投一组,交替 进行。、每人分别从 分开始递
23501
减。 、最后一镖必须投在“双倍区”后刚好 减到零,先减到零者为胜。 、只差一分
45
或减成负数,此组得分为零,称为“爆 镖”。 、任何投掷的镖若不能附着于镖靶上,
6
或未投中任何分数区,则此镖得 分为零。以上介绍了飞镖的基本知识及比赛方法。实际
中飞镖的游戏方法很多, 大家在平时游戏时, 还可以设计总结出多种多样的玩法, 但
不管怎样, 提高命中 率是非常重要的, 所以要经常训练飞镖的打法, 领悟其中奥秘,
提高技术及技巧, 以便在竞技、娱乐中充分发挥您的才华。警告:飞镖头非常尖,请在
游戏时特别 注意自己及他人的安全。学龄前儿童不宜投掷飞镖, 小学生须在成人指导下
游戏。
投镖时,镖可能会被弹到地上,取镖时,要先拔出靶上的镖,再拾起地上的镖, 以免在
拾镖时镖落下发生危险。
1
、 飞 镖 规 则
飞镖运动于十五世纪兴起于英格兰,二十世纪初,成为人们在酒吧进行日常休闲的必备活
动 二十世纪三十年代,飞镖运动日趋职业化,出现了职业协会、职业比赛,以及大量的职业
高手。 众运动。
飞镖的玩法多种多样,五花八门,不同的玩法规则也有所不同,但基本的规则是一致的。
比 例适用于所有的比赛。
器材飞镖
1
、参加比赛的运动员必须自备飞镖。
230 40
、飞镖长度不得超过 厘米,硬式飞镖重量不得超过 克。
3
、飞镖必须具备镖身(镖筒)和连接于镖身的镖尖、镖杆和连接于镖杆的镖翼,共四部分
镖盘
1
、分值区:此区为镖盘外圈标定分数的本分值区。
2
、双倍区:镖盘外圈的狭窄圈环,为各分值区的两倍。
3
、三倍区:镖盘内圈的狭窄圈环,为各分值区分数的三倍。
425
、外圆心:此区为 分(绿色)。
550
、内圆心:此区内为 分,此区为外圆心的双倍区(红色)。
620 12 20
、镖盘 分区应在镖盘的正上方(即时钟 时方向)并为黑色,而其他分值区从 分开始被交叉分为两种颜色,顺时针为
分、 分、 分、 分、 分、 分、 分、 分、 分、 分、 分、 分。
17 3 19 7 16 8 11 14 9 12 5
7
、镖盘规格尺寸
镖盘直径: (±)毫米
453.0 3.0
数字圈直径: 毫米;钢丝直径 毫米
436 2
镖盘厚度: 毫米 外圆心直径: 毫米 内圆心直径: 毫米 双倍区顶弧宽: 毫米 双倍区、三倍区宽度: 毫米 底
38 31.8 12.7 55 8
分隔网圈直径: 毫米
335
毫米;钢丝直径
1
弧宽: 毫米 三倍区顶弧宽: 毫米 底弧宽: 毫米 上分值区高度: 毫米 下分值区高度: 毫米 分值区底边弧宽:
50 35 30 55 80
5
毫米
基本原则
*
每一轮包括三镖。
*55
从镖盘上崩出或脱落的飞镖不能计分或重投。而锦标赛的 秒规则则要求第三镖投出之后,任何一镖必须在镖盘上保持至少 秒
*
基本上,飞镖是两个选手或两队选手之间的比赛。该小组可以由两个或两个以上成员组成。双方的队伍成员采取轮换投掷。
*
开赛前的九次投掷通常可以作为个人赛前的热身,并且决定每个人或者每个队谁先开始投掷飞镖。投掷的飞镖最接近靶心的飞镖
*
每个选手在轮到他的时候投掷一轮飞镖,然后由选手自己取回自己的飞镖。如果选手的脚越过投掷线或不小心绊倒而释放了他的
* 5 5
根据 秒规则,飞镖必须在镖盘上保持 秒钟以上。如果飞镖脱落或者插进了另一支飞镖,那么该分不计。
*
选手可以在任何时候走近镖盘去确认飞镖的位置,但是在一轮投掷完成之前任何人都不能触摸飞镖。
* 2 [2]
任何人都不能站在距离正在投镖选手 英尺以内的范围内,出于体谅和保证安全。
飞镖比赛的类型
301 501 01
, 是世界各地最为流行的飞镖项目。这些 比赛,正如它的名称一样,是最早的有组织的飞镖赛事,已经成为世界各地
附属规则: 可选择单 双靶心、正常 双倍入、正常 双倍三倍出
/// /
一局十轮,每位选手起始为 分,选手积分随投掷得分而递减,首先将分减为 者获胜,如十轮投掷完成后无选手将积分减为 减
301 0
成无法结束游戏的分
数(正常出积分 ;双倍区积分≤ ;三倍区积分≤ 或者在双倍区 三倍区出条件下,投中非双倍区 三倍区使积分减为 )为
<0 12 // 0"
爆 束本轮投掷,轮到下
位选手投镖。
②
501
附属规则: 同 。 一局二十轮,每位选手起始为 分,选手积分随投掷得分而递减,首先将积分减为 者获胜,其余规则同
301 501 0
301
。
③变种
◆比赛。这是 比赛的简洁快速版本,比赛规则和 或 完全一样,可以直接开局或双倍开局。 比赛可以用精准的
101 01 301 501 101
开局, 、、 。
T19 D12 D16
这是练习低于 分时结束比赛的一个很好的游戏。
100
◆、 、等等。和其他 比赛采用同样的规则。
401 601 701 01
◆游戏。如果对手允许,选手可能会想用一个 的三倍赢得比赛。如果 的三倍未中,这一轮就结束了,也没有得分。
111 1 1
◆和 游戏。规则同 游戏,如果 或 的三倍未中,这一轮就结束了,也没有得分。
222 333 111 2 3
21 GAME 21
点( )
附属规可选则单 双靶心
/
一局七轮,每轮投掷机器随机指定的分值区。投中指定分值区的单倍区、双倍区、三倍区得 、、 分,积分正好达到 分者
123 21
获
则积分高者获胜。若选
手 投中某分值区使积分超过 分,称之为 爆镖 ,产生爆镖后,取消该轮得分,同时结束这位选手的本轮投掷,轮到下一位选手
21 ""
打飞碟( )
SHOOT OUT
无附属规则。
一局七轮,机器随机指定一个分值区,选手在 秒钟内投中指定分值区得 分,投中其他区域不得分,超时不投镖,此镖失去投
10 1
初始每位选手 分,每投中一次指定分值区积分减 ,首先将积分减为 者获胜。如完成七轮投掷后,无选手积分为 ,则积分
20 10 0
比高分( )
HIGH SCORE
附属规则: 可选择单 双靶心 一局七轮,完成七轮投掷后,得分最高者获胜。
/
杀手( )
KILLER
无附属规则
一局七轮,选手首次投中未被其他选手选定的分值区,即为该选手选定的分值区,并保持至局终。投中自己选定的分值区得 分。
1
≥分后成为 杀手
6 ""
。杀手投中自己选定的分值区,积分加 (积分加至 分后不再增加)。投中其他选手选定的分值区,被投中选手积分减 。如
1 9 1
果
后一名选手为获胜选
手。如完成七轮投掷,仍有不少于 名选手,则积分最高者获胜。
1
设定目标( )
SUPER SCRAM
附属规则: 可选择单 双靶心。 二人游戏,不需设定参赛人数,一局七轮,由上、下两局得分决定胜负。每局先投镖者为封区选
/
手,其任务是关闭分值区,后投镖 分。对封区选手,
累计投中某分值区三次(投中单倍区、双倍区、三倍区,等于投中某分值区 次、次、 次),此分值区即被关闭。对得分选手
1 2 3
值区无效。关闭了所有
分值区,或者完成七轮投掷,结束一局。 第二局,两位选手交换角色,(即第一局先投镖者,第二局为得分选手后投镖;一局后投镖
者,第二局为封区选手先投镖)完成两
上海( )
SHANG HAI
附属规则: 可选择单 双靶心
/
一局七轮,按次序依次投掷 各分值区及靶心,投中目标区得相应分(如投中 分目标分值区的三倍区,得 ×分),投
1-20 5 53=15
即转入下一分值区的投掷
。如某选手一轮的三支镖投中指定目标分值区互不相同的三个分值区(即单倍、双倍、三倍各一镖)时,该选手即获得这局比赛胜
积分最高者胜。
追杀( )
LUDO
附属规则:可选择单 双靶心。
/
一局十轮,首先使积分达到 分者获胜,如果十轮投掷完成后,无选手积分正好为 分,则积分最高者获胜。如选手投中某 被
321 321
追上的选手,其积
分将被清为 ,称之为 追杀成功 。
0""
高尔夫
(GOLF)
无附属规则。
一局十八轮,每轮投掷和轮次相同的分值区,投中本轮分值区的双倍区得 分,投中三倍区得 分,投中内单倍区得 分,投中外
1 2 3
镖所得分数为本轮得分, 因此选手在投中自己满意的有效分数后,最好放弃本轮剩余镖的投掷。完成十八轮投掷后,积分最低者获
胜。
选手投中某镖后使积分超过 分,称之为 爆镖 。发生爆镖后,取消该轮得分,同时结束本轮投掷,轮到下位选手投镖。
321 ""
距离及位置
镖盘的挂置高度指的是从镖盘的中心点距地面的距离,一般为 米,这是正式比赛的标准高度。当然,如果在家里或者办公室
1.73
投镖线与镖盘的直线距离为 米。事实上,投镖线与镖盘的直线距离,世界各地并不完全统一,这也是比赛组织者颇感头疼的
2.44
米英国最有影响的赛事国际新闻锦标赛规定为 米英国全国飞镖协会则规定投掷的最短距离为 米允许选手大于这一距离
,2.44 .1.83 ,
作为标准距离。

本文发布于:2023-05-22 17:01:35,感谢您对本站的认可!
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