
目录
1、遭遇战
2、狭路相逢
3、攻坚战
4、暗度陈仓
5、护送VIP
6、拯救大兵
7、寻找黑匣子
8、孤胆英雄
9、三国演义
10、抢滩登陆战
11、无间道
12、夺宝奇兵
13、你争我夺
14、攻防之战
15、限时攻防
16、大逃杀
17、斩首行动
18、狐狼之爪
19、偷袭珍珠港
20、暗黑行动
21、荣誉保卫战
22、拯救人质
23、越狱
24、争分夺秒
25、逐鹿中原
26、困兽之斗
27、乌龙山剿匪
28、迷宫混战
29、巅峰对决
30、双塔奇兵
31、辑毒特警
32、群雄大乱斗
33、平安县一战
34、中途岛战役
35、最后的战役
36、冲出亚马逊
37、魔兽夺旗战
38、玩命快递
39、古墓丽影
40、纽约黑帮
1、遭遇战
战斗故事背景:
一九六五年美军介入越战,越南战场上,小规模的丛林遭遇战不时
爆发。一个夜晚,美军一步兵排遭到越军的伏击,伤亡惨重。数日后,
该野战排在热带丛林里执行任务时再次遭遇越军,仇人相见,分外眼
红。一场激战就此拉开序幕……
活动流程:
概要:此类任务主要用于游戏开场,主要目的一是为了大家熟悉设
备及场地,二是让教官对活动人员有个大致的了解。在烽火连天指定区
域内互为攻防,以消灭对方有生力量为目标,以规定时间内的存活人数
定胜负。
战斗环境:丛林岩石区、巷战等
胜利条件:存活人数,人多一方胜
意义及作用:
● 通过实践体现团队的能力:一个人只有在面对艰难的实战状况
下,才能够充分领会到队友与团队的重要性,参与者学会了和他人协
作,增强了合作能力;一个组织有序的团队总是能够战胜一个没有组织
的团队。
● 在实战中考验领导者:真正的领导者可以带动整个团队,完成
一个看似不可能完成的任务,增强了领导能力和组织观念;沙场上的佼
佼者往往是一支拥有优秀领导的队伍。
● 放松身心,充分锻炼身体:在战斗中不断奔跑、跳跃、匍匐、
攀登或突袭对手,在体验刺激的战斗快感同时,不知不觉中做了大量运
动,达到了强身健体的目的。
2、狭路相逢
战斗故事背景:
1948年秋,辽沈战役前夕,华北国民党精锐部队47.2万余人,毛泽
东提出“封闭蒋军在东北,各个歼灭的”的战略,东北野战军遂“关门打
狗”,“瓮中捉鳖”,蒋军要从海上逃亡,于是谁能在短时间内迅速占领
出海口,解放军与蒋军各有一支战队奔赴码头中相遇……
活动流程:
概要:双方均要在规定时间内达到指定集结地,途中遭遇,以到达
集结地的存活人数定胜负。
战斗环境:阵地丛林、街头巷尾
胜利条件:到达集结地并且存活的人数多的一方胜
意义及作用:
无论个人、企业,在参加整个野战游戏的过程中,都能够令人得
到充分的锻炼自我体现,从自我保护、策略判断、决策执行以及培养队
员自信心、应变能力到发挥个人领导能力和团体合作精神等等。
● 在战斗过程中面对生活工作难以感受到的危险和挑战如同催化
剂,可大幅度改善员工之间的人际关系,促进团队的融合发展,通过相
应的项目设计和精心执行,巧妙地融合企业作风,并在一个全新角度上
塑造公司的企业形象和精神。
● 磨练意志和毅力,提高应对挫折的承受力;增强学员的自信心
和强烈的进取心,在工作中保持积极与乐观的心态。
● 加深参训人员彼此间的了解,沟通团队成员间的感情,充分认
识团队协作才能带来高效运行绩效。
● 放松心情,陶冶情操,缓解工作压力。
3、攻坚战
战斗故事背景:
1950年中国人民志愿军参加朝鲜战争,而在1951年6月上旬进入了
战争的第二阶段——以防御为主的阵地战。在该阶段,双方都不约而同
感到以现有力量和手段是无法将对方赶出朝鲜。因此志愿军改变了战
略,决定采取“持久作战,积极防御”的方针,利用朝鲜多山的地形,构
筑坚固的防御工事,迫使美军尽早结束战争。在上甘岭和五圣山志愿军
司令员彭德怀带领众将领顽守到底……
活动流程:
概要:上甘岭 (山地)守方固守阵地达到规定时间及获胜,攻方
以占领阵地全歼守方为目的。
战斗环境:丛林高地
胜利条件:在规定时间内全歼防守军或夺旗者60秒坚守在旗下而未被
击毙
意义及作用:
● 激发参加者的责任感、自信心、独立能力、领导才能、团队合
作精神以及面对困难和挑战时的应变能力。
● 破自我极限,打破旧的思维模式,树立敢于迎接挑战的信心与决
心,磨炼意志,建立全局观念。
● 从容应对压力与挑战。在面对问题时能够更充分的发挥其领导才
能,展现个人魅力。
● 强化换位思考、主动补位的意识,使个人、部门间以及团队内部
的沟通协作更为顺畅。
● 休闲浪漫的运动形式,打得赢就打,打不赢就跑,有多少精力你
就腾挪跳跃多久,和自然的零距离贴近就是你我的目标。
4、暗度陈仓
战斗故事背景:
1961年5月,肯尼迪派遣一支特种部队进驻南越,越战开始。美军
武精良,越南军采用游击战与美军周旋,在丛林,在街头巷尾,在不同
的时间和地点,时常有枪声……
活动流程:
概要:游击方进入指定区域围猎伏击手(少数),伏击手利用狙击
枪全歼来犯之敌。
战斗环境:巷战、丛林高地
胜利条件:规定时间杀敌数量
意义及作用:
● 锻炼战略、战术性思考:只有充分的考虑战略,应用有效的战
术才能够取得实战中的胜利;商场如战场,一个能够充分考虑各种因
素,制定完整战略,执行有效战术的团队将是一个常胜的团队。为了达
到目标,需要参与者不屈不挠、敢于战斗的精神。
● 增强凝聚力:促进内部沟通,融洽团队关系;配合企业的理念
教育与目标教育,形成共同参与和共同意志;强化对员工的文化管理,
实现精神激励。
● 增强竞争力:树立相互配合、支持的团队意识;激发创造进取
精神;促进团队在障碍超越、危机处理、变化应对等方面能力的提升。
● 变革与学习:针对企业特别要求设计的方案,能潜移默化地使
员工认识到“只有变是唯一的不变”,达成“变革与创新是最好的生存发
展之道”的共识,并建立共同愿景,从而消除企业推 变革时的理念意识
阻碍;同时,通过让受训者深入体验组织学习与知识创新过程,从而有
效地帮助企业实现建立学习型组织的目标。
5、护送VIP
战斗故事背景:
现实中的中南海保镖是由中共中央办公厅警卫局、公安部警卫局
组成的。是中共中央办公厅辖下的机构,直接领导是中共中央办公
厅,亦警亦军,是一个极特殊的部队,深受中央最高领导层信任,负
责保卫党政军领导人身安全,包括中共中央总书记、国家主席、全国
人大常委会委员长、国务院总理、其他中央政治局委员、中央政治局
常委等。现在中南海保镖就要护送中央领导去国外访问,国际敌对势
力打算在途中制造混乱,趁机击毙我国政要,中南海保镖必须在限定
时间内把政要安全护送到目的地。
活动流程:
概要:此游戏一般需要由两名领队协同完成,具体内容为:首先将
游戏双方分为突围与拦截两方,突围方先选出一名队员,将他设置为
VIP(既人质),要求突围方所以队员在规定时间内,掩护VIP从一个指
定的地点到达另外的一个指定的地点,期间VIP一旦阵亡,即可判断定
围方失败,反之,将判定拦截方失败。
战斗环境:阵地丛林
胜利条件:将VIP送到安全地点
意义及作用:
● 突破自我极限,打破旧的思维模式,树立敢于迎接挑战的信心
与决心,磨炼意志,建立全局观念。
● 从容应对压力与挑战。在面对问题时能够更充分的发挥其领导才
能,展现个人魅力。
● 激发参加者的责任感、自信心、独立能力、领导才能、团队合作
精神以及面对困难和挑战时的应变能力。
6、拯救大兵
战斗故事背景:
1944年6月6日,英美盟军在诺曼底登陆。在这一天的进攻中,一家
姓瑞恩的有三兄弟都阵亡了。而最小的詹姆斯.瑞恩也在欧洲大陆战
斗,还不知生死。盟军高级将领立刻下令米勒中尉率领一支特种部队深
入敌军的指挥所,去寻找空降部队的大兵瑞恩。因为他怕这颗独苗再出
意外,使伤心的母亲绝望,于是做出不惜一切代价将这唯一的儿子送还
母亲身边的决定……
活动流程:
概要:营救方需要从敌人包围圈中救出被围困的一名大兵,大兵亡
则营救失败。
战斗环境:阵地丛林
胜利条件:救出人质并将其带回安全点
意义及作用:
● 从容应对压力与挑战。在面对问题时能够更充分的发挥其领导
才能,展现个人魅力。
● 强化换位思考、主动补位的意识,使个人、部门间以及团队内
部的沟通协作更为顺畅。
● 锻炼战略、战术性思考:只有充分的考虑战略,应用有效的战
术才能够取得实战中的胜利;商场如战场,一个能够充分考虑各种因
素,制定完整战略,执行有效战术的团队将是一个常胜的团队。为了达
到目标,需要参与者不屈不挠、敢于战斗的精神。
7、寻找黑匣子
战斗故事背景:
某国上空一架载着重要人物的飞架发生爆炸,飞机坠毁,人员无一
生还。只有找到飞机上的黑匣子,从黑匣子记录的数据进行分析,揭露
了真相。一方为了掩盖真像,一方为揭示真像同时进入飞机出事地点寻
找黑匣子……
活动流程:
概要:双方在指定区域寻找失事飞机的黑匣子,活着将黑匣子带回
营地的一方获胜。
战斗环境:飞机失事密林
胜利条件:找出黑匣子将其带回安全点
意义及作用:
● 通过实践体现团队的能力: 一个人只有在面对艰难的实战状况
下,才能够充分领会 到队友与团队的重要性; 一个组织有序的团队总
是能够战胜一个没有组织的团队。
● 放松身心,充分锻炼身体:在战斗中不断奔跑、跳跃、匍匐、
攀登或突袭对手,在体验刺激的战斗快感同时,不知不觉中做了大量运
动,达到了强身健体的目的。
8、孤胆英雄
战斗故事背景:
在动乱的三十年代,上海是一个充满欺诈和充满阴谋与罪恶的城
市,它是各种政治,帮派势力和危险人物的集中的集中地,一个不折不
扣的冒险家的乐园。他们以武力争夺着地盘和一切可以占有的东西。帮
派之间历时数年的争斗使得其间的孰是孰非已经纠缠不清,剩下的只有
帮派的硝烟和利益……
活动流程:
概要:所有队员各自为战,规定时间内以杀人数量论胜负,也可以
做成N人一组的孤胆英雄。
战斗环境:巷战
胜利条件:规定时间杀人多者胜
意义及作用:
● 释放生活工作压力,调节心理平衡。
● 认识自身潜能,增强自信心,有一种舍我其谁的自信。
● 提高自我控制能力,从容应对压力与挑战。
● 强化探索精神与创新意识,培养进取心。
9、三国演义
战斗故事背景:
三国是中国历史上东汉与西晋之间的分裂对峙时期,有曹魏、蜀
汉、东吴三个政权。三国时代波澜壮阔,充满生机,各国都想消灭敌对
势力,一统天下。
活动流程:
概要:故名思义在此游戏中游戏者将分为三方,即红、蓝袖标与无
袖标三队。三队呈三角布置各防守一方,每队将各配置一名医疗兵,但
此医疗兵无须将其设置为VIP只是个手持红外遥控器的普通士兵而已。
三方在游戏开始时将各自为战,在游戏中任何一方都可与其它一方通过
谈判达成联盟联合起来去消灭另一方。但需铭记一点,游戏中的医疗兵
一旦阵亡即变回普通士兵.红外遥控器将由领队收回,当游戏中的一方
被消灭后,被消灭一方的所有人员将自将选择加入剩余两方中的一方,
成为其中一方的队员继续参加战斗,直到剩余两方中的一方被消灭为
止。最后被消灭的一方将判为失败,而首先被消灭的一方将判为不败,
最后幸存的一方将判为胜利。
战斗环境:不限
胜利条件:最后幸存的一方将判为胜利
意义及作用:
● 在战斗过程中面对生活工作难以感受到的危险和挑战如同催化
剂,可大幅度改善员工之间的人际关系,促进团队的融合发展,通过相
应的项目设计和精心执行,巧妙地融合企业作风,并在一个全新角度上
塑造公司的企业形象和精神。
● 磨练意志和毅力,提高应对挫折的承受力;增强学员的自信心
和强烈的进取心,在工作中保持积极与乐观的心态。
● 加深参训人员彼此间的了解,沟通团队成员间的感情,充分认
识团队协作才能带来高效运行绩效。
10、抢滩登陆战
战斗故事背景:
模拟二战中著名的诺曼底登陆战(适合30人以上的团队作战),盟
军数量多于德军数量!战前,德军作了精心的防卫部署,悄悄在沿海岸
线搭建了各种障碍物以阻止联军的进攻,盟军上岸时必须搬开这些障碍
物才能进到德军占领区!舰艇上的盟军利用强大的火力掩护部分盟军登
陆,为了节省时间,尽早消灭可恶的法西斯,盟军不顾德军的反击,冒
着枪林弹雨纷纷涉水冲向岸上,前仆后继,最终消灭德军!
活动流程:
概要:分攻守两方,守方人数略少,但占据有利地形,利用障碍物
做防守。攻方人数占优,目的是突破防守,占据领地。
战斗环境:布满障碍物的滩涂
胜利条件:在限定时间内攻方占领领地或击毙所有守方队员,攻方
胜利。守方在限定时间内守住领地或击毙所有攻方队员,守方胜利
意义及作用:
● 锻炼战略、战术性思考: 只有充分的考虑战略,应用有效的战术
才能够取得实战中的胜利;商场如战场,一个能够充分考虑各种因素,
制定完整战略执行有效战术的团队将是一个常胜的团队。
● 在实战中考验领导者:真正的领导者可以带动整个团队,完成一个
看似不可能完成的任务,增强了领导能力和组织观念;沙场上的佼佼者
往往是一支拥有优秀领导的队伍。
11、无间道
战斗故事背景:
屡破奇案的年轻警员科林·沙利文被当成了警察的未来之星,短短
几年,地位就不可同日而语,最终,他成功地进入为对付弗兰克而专门
成立的调查小分队中,并成为这里不可或缺的重要人物。然而对他信任
有加的长官可能并不知道,其实科林是弗兰克安插进警局的一颗棋子,
偷偷地将警察的行动事先通知给弗兰克。
科林都活在双重身份的困扰中,并渐渐混淆了最基本的判断力,
他们成了收集信息的机器,然后再将自己所知道的告诉那个真正
的“老板”……然而纸包不住火,警局开始怀疑自己的内部出了奸细,
他们开始着手一系列调查,誓要将卧底揪出来,一切冲突开始明朗
化,而科林则不断受到身份暴露的威胁,他要保住的,不是真实身
份,而是性命。
活动流程:
概要:所谓无间道,就在常规的对抗赛中引入卧底(或者叫叛
徒),采取抽签的方式决定,除了卧底自己,其他人都不会知道。卧底
的任务一方面要隐藏自己的身份,另一方面要配合对方杀死所有的己方
队友。可能会出现这种情况,卧底为了证明自己不是叛徒,甚至不惜杀
死一些对方队员来表明自己的清白,继而寻找或创造时机再把己方人员
全部干掉。参战的双方队员除了互相对攻外,还要设法调查出卧底是
谁,避免被卧底陷害,尽快排查出卧底并除掉,同时还要歼灭对手争取
胜利。
战斗环境:不限
胜利条件:调查出卧底是谁,尽快排查出卧底并除掉,同时还要歼
灭对手争取胜利
意义及作用:
● 在活动过程中,可以领略到"商场如战场"的真实写照,通过各种
战术游戏的亲身体验,能令到参加者充分认识到团队合作精神的重要
性,在一定程度上提高了他们的预测、决策能力,创新、应变能力,沟
通、协调能力,组织、管理能力和工作责任心。
● 卧底需要很好的心理素质,锻炼抗压能力。
12、夺宝奇兵
战斗故事背景:
民国初年,南方革命军与北方军阀屡有战争,政局混乱,一些地方
军阀趁机崛起,称霸一方为所欲为,百姓生活在水深火热之中。一些有
识之士深感于此,支援帮助南方革命军,早日结束军阀统治,完成国家
的统一,现在有志之士自发捐出大笔军用武器和粮草支援南方革命军,
而地方军阀也对这批装备虎视眈眈,一场夺宝大战即将展开……
活动流程:
概要:在战场中埋放着很多宝贝,双方队员要事先约好暗号防止误
伤队友,各队既要在寻宝的过程中保护好自己又要防御随时出现的敌人,
更要在规定的时间内找到宝贝,寻到宝贝多的一方为胜。
战斗环境:布置好藏有宝物的战场
胜利条件:在规定时间内找到宝贝多的一方胜
意义及作用:
● 能令到参予受训的员工在枪林弹雨中感受到一种在现实生活中无
法找寻的启发,而且从中能令员工同心合力,团结一致,从而衍生出一
种无法用金钱换取的团体合作精神。
● 完善人格,培养勇气、毅力、责任心、荣誉感以及积极的价值观。
● 无论个人、企业,在参加整个野战游戏的过程中,都能够令人得
到充分的锻炼自我体现,从自我保护、策略判断、决策执行以及培养队
员自信心、应变能力到发挥个人领导能力和团体合作精神等等。
13、你争我夺
战斗故事背景:
这是一场特种兵激烈的夺旗战争,为了将敌人的旗子抢到手,特种
兵进行了顽强的战争,依然坚守到最后……
活动流程:
概要:在游戏场地内设置红、黄、蓝三面旗帜,每面旗相距150米
以上,旗与旗之间有树林或建筑物遮挡。游戏开始时,红、蓝两队各从
基地出发,双方的任务都是夺取三方旗帜。
战斗环境:不限
胜利条件:一队将三面旗帜全部占领
意义及作用:
● 磨练意志和毅力,提高应对挫折的承受力;增强学员的自信心和
强烈的进取心,在工作中保持 积极与乐观的心态。
● 加深参训人员彼此间的了解,沟通团队成员间的感情,充分认识
团队协作才能带来高效运行绩效。
14、攻防之战
战斗故事背景:
美军向巴格达外围的萨达姆国际机场发动了进攻,这也意味着巴格
达攻防战战幕的拉开。美国总统布什发起的旨在推翻萨达姆统治的决战
迫在眉睫,那么,美军怎么才算赢得这场强人间的对话呢
活动流程:
概要:这类任务是我们最常见的一种任务,一般攻防主要运用于每
天游戏的起始两场,丛林、山地、巷战环境均可,内容比较简单,具体
内容为:在游戏开始前一队进入阵地进行防守,另一队在游戏开始后进
行搜索并歼灭当面的敌军。胜利条件是一方被消灭或守军坚守到游戏规
定时间。
战斗环境:不限
胜利条件:一方被消灭或守军坚守到游戏规定时间
意义及作用:
● 在战斗过程中面对生活工作难以感受到的危险和挑战如同催化
剂,可大幅度改善员工之间的人 际关系,促进团队的融合发展,通过
相应的项目设计和精心执行,巧妙地融合企业作风,并在一个全新角度
上塑造公司的企业形象和精神。
● 激发参加者的责任感、自信心、独立能力、领导才能、团队合作
精神以及面对困难和挑战时的应变能力。
15、限时攻防
战斗故事背景:
1914年8月3日,德国向法国宣战。次日早上,德军就冲入中立国比
利时境内,准备借道进攻法国。比利时军队不得不奋起抗击德军的入
侵,双方展开了一场血战。
西线德军前锋共10万余人,携带200门大炮,在司令官艾米赫的指
挥下,迅速冲向比利时境内的马斯河天险。德军如果冲过马斯河,那么
通向比利时首都布鲁塞尔的大门就被打开了。为了对付东方德国的入
侵,比利时军队奋起抵抗。
活动流程:
概要:开始前先分出攻、守双方,守方被要求防守某个区域并坚守
一定的时间,在规定时间内只要防守方的阵地上还有守方队员存活,即
可判守方获胜。而进攻方将配备一名医疗兵(就是手持红外遥控器佩戴
红十字标志的VIP,他的设置可使用无线手持遥控器完成)医疗兵是任
务是救助已方的士兵,为其补充生命使其能重返战场,而且次数不限,
但医疗兵一旦阵亡就将判进攻方失败。
战斗环境:不限
胜利条件:在规定时间内只要防守方的阵地上还有守方队员存活或
进攻方医疗兵阵亡,即可判守方获胜。攻方在规定时间内击毙守方所有
队员占领领地即胜利
意义及作用:
● 释放生活工作压力,调节心理平衡。
● 认识自身潜能,增强自信心。
● 提高自我控制能力,从容应对压力与挑战。
● 强化探索精神与创新意识,培养进取心。
16、大逃杀
战斗故事背景:
奥斯威辛集中营是纳粹德国在二战期间修建的最大的集中营,始建
于1940年4月,是距波兰首都华沙300多公里的奥斯威辛市附近大小40
多个集中营的总称。德国纳粹在这里监禁过数百万人,并屠杀了其中的
110多万人,受害者绝大部分是犹太人。纳粹以虐待战俘为乐,战俘要
自相残杀,最后的幸存者可以存活下来,失败的都要处死。
活动流程:
概要:此任务属于娱乐类任务,具体内容为,在一片空地上,所有
队员背朝里面朝外以教官为中心围成一个圈,在教官一声令下后,所有
人散开跑向不同的方向,各自为战。也就是说除了自己所有的人都是敌
人,必须战至最后一人游戏方可结束。此类任务主要是用于游戏间隙的
休息,目的就是放松娱乐,另外还有一重目的是让所有参与者都明白一
个道理,那就是:“人生只能靠自己,不要依赖任何人。”
战斗环境:不限
胜利条件:最后存活下来的人为胜者
意义及作用:
●有助于对员工毅志力与品质的培养,“当你要放弃的时候,其实
离成功己只有一步之遥了。”关键时刻的毅志力往往是一个人成功的重
要保障,能帮助员工完成跨越目标的关键一跃。
17、斩首行动
战斗故事背景:
唐朝安史之乱时,安禄山气焰嚣张,连连大捷,安禄山之子安庆绪
派勇将尹子奇率十万劲旅进攻睢阳。御史中丞张巡驻守睢阳,见敌军来
势汹汹,决定据城固守。张巡深知擒贼先擒王的战略,急令神箭手、部
将南霁云向尹子奇放箭。正中尹于奇左眼,这回可是真箭只见尹子奇鲜
血淋漓,抱头鼠窜,仓皇逃命。敌军一片混乱,大败而逃。
活动流程:
概要:此任务属于对攻类任务,具体内容为,将两队的队长设置成
人质(VIP),两队的任务都是消灭对方的队长,无论双方人员损失情
况如何,只要队长没有阵亡就可以战斗下去,直至一方队长阵亡,游戏
方可结束。如果到达规定时间,双方队长都没有阵亡,就以比较双方队
长的中枪数来判定双方的胜负。此任务适用性较强,适合在各种环境中
进行。
战斗环境:不限
胜利条件:任意一方队长阵亡,即失败
意义及作用:
● 归宿感是人的需求的一个重要层次。在进行拓展训练的过程
中,员工在成功体验的同时体验到了成功,这种成功来源于同伴的帮助
与支持,会让员工在团体中体会到一种归宿的满足感,会为所在的集体
骄傲,会为自己所在这个集体而自豪。
● 完全的开释压力从"战场"上走出来,事变、生存中的忧郁与压
力已殽杂着汗水不知不觉地从你身上流走。同时帮您开释压力、舒缓精
力,得到超越自我的能量。
18、狐狼之爪
战斗故事背景:
解放前夕,国民党当局为阻挠中国人民解放军解放大西南,派员率
土匪头目瞿天华之女瞿湘玉亲临湘西地区,重金收买当地土匪集团,建
立“反共复兴基地”。
解放军某部营长吴波奉命率部进驻湘西,开展“清枪剿匪运动”。
湘西土匪据地众多,解放军必须逐个击破,与土匪展开一场恶战……
活动流程:
概要:以二十人为例游戏中双方将各挑出三名精英组成一个六人小
队,而剩余十四人将组成一个战队,他们将负责防守四个固定的目标点,
每个目标点有一名领队负责,每名领队身上携带一个文件包。六人组成
的精英小队使用一张标有这四个目标点的地图,由队长选择自由攻击任
意目标,攻击方每完全消灭一个目标点的守军将会获得该领队的文件包,
文件内容由守方领队随机抽取,目标点未被攻陷前内容不得向双方透
露,文件包内装有不同命令的文件,分别是:1、获取所有目标点守军的
详细布防情况;2、所有进攻方队员生命值补满;3、进攻方将获得三名
援军(可选择被击毙的敌方队员或已被击毙的已方队员);4、无任何
意义的文件(例如:“此处空白,谢谢忙活!”等语句)。守方胜利条
件为规定时间(60分钟)内守住任何两个目标点的文件或击毙全部进攻
方士兵即可胜利。攻方胜利条件为规定时间内消灭任意三个目标点的守
军并夺取该点文件。
战斗环境:布置好的迷宫场地
胜利条件:在规定时间内攻方完全消灭四个目标点即胜,守方在规
定时间内失守则失败
意义及作用:
● 一个人在面对艰巨的实战状况下,才华够充分了解到群的紧张
性;熬炼战略、战术性思索:只好充分的思量战略,使用有效的战术才
华够博得实战中的成功。
● 进行适当的户外竞技运动,能够减轻压力、舒缓精神,在放松自
我的同时,获得超越自我的能量,从而以充沛的精神面貌投入新的一轮
工作中去。
19、偷袭珍珠港
战斗故事背景:
偷袭珍珠港是指由日本政府策划的一起偷袭美国军事基地的事件;
1941年12月7日清晨,日本海军的航空母舰舰载飞机和微型潜艇突然袭
击美国海军太平洋舰队在夏威夷基地珍珠港以及美国陆军和海军在欧胡
岛上的飞机场的事件。太平洋战争由此爆发。这次袭击最终将美国卷入
第二次世界大战,它是继19世纪中墨西哥战争后第一次另一个国家对美
国领土的攻击。这个事件也被称为珍珠港事件或奇袭珍珠港。
活动流程:
概要:红军获得蓝军部队途径道路,事先进行战略部署隐藏有效的
阻断敌人的前进方向。如歼灭敌人则成功,反之蓝军顺利到达指定地点
则胜利。
战斗环境:巷战
胜利条件:红军如歼灭敌人则成功,反之蓝军顺利到达指定地点则
胜利
意义及作用:
● 增强团队意识,感受集体的力量。
● 锻炼临场应变能力,控制局势。
● 能够减轻压力、舒缓精神,在放松自我的同时,获得超越自我
的能量。
20、暗黑行动
战斗故事背景:
1982年6月,马岛战争中,阿根廷军队和英国军队在斯坦利港西部山
区发生了激烈战斗。由于阿军不善夜战,致使苦心经营的防线彻底崩
溃。阿军最后失败。
斯坦利港是马尔维纳斯群岛的首府。其西面是山地,阿军在这里构
筑有坚固的格尔铁里防线,北、东、南3面环海,易守难攻。阿军企图
依托有利地形固守,和英军打一场持久战。6月11日晚,英军向斯坦利
港近郊的两姐妹山、浪顿山和哈里埃特山发起强攻,遭到阿军密集的火
力还击。在付出重大伤亡代价后,英军才将其占领。
活动流程:
概要:漆黑的战场、恐怖的布阵,“嗒嗒嗒”你听到前方有敌人的脚
步,借助余光你隐约看到前面有几个“敌人”的身影,你端起枪瞄准了其
中一个并扣动了扳机。“敌人”被击中了,但是你也暴露了自己的位置,
其他“敌人”正向你这里扫射,你赶紧提起枪奔跑着离开你的藏身之处,
准备袭击下一个目标,最后生存下来的即能重建光明。
战斗环境:夜场
胜利条件:在规定时间过后的生存者即胜利
意义及作用:
● 通过角色的扮演和团队协作,在体验快乐的同时达到健康休
闲、团队建设的目的。
● 锻炼战略、战术性思考:只有充分的考虑战略,应用有效的战
术才能够取得实战中的胜利。
21、荣誉保卫战
战斗故事背景:
莫斯科保卫战是指第二次世界大战,苏德战争中一次会战,于1941
年10月至1942年1月期间,苏联军队保卫其首都莫斯科及其后反攻德军
的战役。莫斯科保卫战包括苏军为保卫莫斯科并粉碎向莫斯科进攻的德
军“中央”集团军群各突击集团而实施的一系列防御战役。
活动流程:
概要:在指定区域内互为攻防,以消灭对方有生力量并且占领城池
为目标。
战斗环境:不限
胜利条件:在规定时间内,攻方占领城池即胜,守方在限定时间内
未丢失城池或击毙所有攻方人员即胜。
意义及作用:
● 激发参加者的责任感、自信心、独立能力、领导才能、团队合
作精神以及面对困难和挑战时的应变能力。
● 破自我极限,打破旧的思维模式,树立敢于迎接挑战的信心与决
心,磨炼意志,建立全局观念。
● 从容应对压力与挑战。在面对问题时能够更充分的发挥其领导才
能,展现个人魅力。
22、拯救人质
战斗故事背景:
2010年8月23日上午9时左右,一辆装载25人(包括22名香港乘客)
乘客的旅游车在菲律宾马尼拉市中心基里诺大看台附近被菲律宾前警察
劫持。中国政府对此事件高度重视,立即要求菲方在确保人质安全的前
提下,全力开展营救行动。经过谈判,6名香港游客于中午前获释。23
日晚7时40分左右,菲警方实施突击解救行动,香港游客中8人死亡,6
人受伤。
活动流程:
概要:游戏的双方根据规定的通道先后进入场地:匪方先进入场
地,由首领根据地图安排匪徒的攻防位置,人质到达指定位置后通知服
务人员战斗开始。警方在场外由警长根据地图及战术分析安排警员的攻
击点,解救人质的过程和护送途径。
战斗环境:障碍场地
胜利条件:判匪方负:警方在规定的时间内将人质安全解救到指定
位置,并有人员生存;匪方在规定的时间内被警方全部击毙;判警方
负:警方在规定的时间内未将人质安全解救;警方在规定的时间内被匪
方全部击毙;人质被警方击毙(人质的生命值减为零时)
意义及作用:
● 在活动过程中,可以领略到"商场如战场"的真实写照,通过各
种战术游戏的亲身体验,能令到参加者充分认识到团队合作精神的重要
性。
●在一定程度上提高了参与者的预测、决策能力,创新、应变能
力,沟通、协调能力,组织、管理能力和工作责任心。
23、越狱
战斗故事背景:
迈克尔·斯科菲尔德正陷于无望的困境中——他的哥哥林肯·巴罗
斯被认定犯有谋杀罪被投入了监狱的死囚牢。虽然所有的证据都指出
林肯就是凶手,迈克尔却坚信兄长是无辜的。林肯的死刑执行日越来
越逼近,在没有其他选择的情况下,迈克尔持枪闯入了一家银行,被
捕入狱后来到了林肯的身边。身为建筑工程师的迈克尔参与了监狱的
改造工程而对这里了若指掌,他设计了史上最完美的越狱计划,入狱
的唯一目的就是要把林肯救出生天并还其清白。迈克尔在狱中艰难地
准备着越狱计划的同时,意想不到的人和事接连出现在通向自由的道
路上。
活动流程:
概要:两人扮演逃狱者在有守卫在外围把守的基地开始,逃狱者的
朋友在基地外围接应,逃狱者没有枪,而逃狱者的朋友也不能在敌方开
枪前开枪,直至逃狱一方逃狱成功或守卫一方把逃狱者射中。
战斗环境:监狱周边
胜负条件:逃狱一方逃狱成功或守卫一方把逃狱者射中
意义及作用:
● 通过实践体现团队的能力:一个人只有在面对艰难的实战状况
下,才能够充分领会到队友与团队的重要性,参与者学会了和他人协
作,增强了合作能力;一个组织有序的团队总是能够战胜一个没有组织
的团队。
● 完善人格,培养勇气、毅力、责任心。
24、争分夺秒
战斗故事背景:
二战初期,希特勒主张先发制人,集中陆军和空军,象漆黑的夜里
突然闪电一样地打击敌人,攻势凌厉,似乎无往而不利。1939年9月至
1940年6月他用闪击战占领了波兰、丹麦、挪威、荷兰、比利时、法兰
西等国。具体是27天内征服了波兰,1天内征服丹麦,23天内征服挪
威,5天内征服荷兰,18天内征服比利时,39天内征服号称“欧洲最强陆
军”的法国……
活动流程:
概要:双方在十分钟内在小范围内与对方发起决战,不管你用什么
战术,只要你军击中敌军最多为胜。
战斗环境:巷战
胜利条件:击中敌数对即为胜方
意义及作用:
● 激发参加者的责任感、自信心、独立能力、领导才能、团队合
作精神以及面对困难和挑战时的应变能力。
● 从容应对压力与挑战。在面对问题时能够更充分的发挥其领导
才能,展现个人魅力。
25、逐鹿中原
战斗故事背景:
中原地跨鄂、豫、皖、苏、陕五省,北至黄河,东起运河,南临长
江,西迄伏牛、汉水,地域辽阔,人口众多,物产丰富。自古以来为兵
家必争之地。只要解放军能在中原立足生根,就可东慑南京,西逼西
安,南扼长江、武汉,直接威胁敌人的长江防线和江南统治区,迫使敌
人的主力从山东、陕北战场回援,从根本上改变战局。因此,解放军总
司令朱德曾说:“自古谁得中原,谁得天下。”
邓小平号召部队勇挑重担,不怕困难,义无反顾地创建巩固的大别
山根据地,一定要站住脚,生下根。
刘邓大军迅速分兵,在鄂东和皖西战略展开。其第三纵队在司令员
陈锡联、政委彭涛率领下,奉命挺进皖西,先后解放了六安、霍山、金
寨、岳西、舒城、桐城、庐江、潜山、太湖等地。9月,刘邓大军经过
激烈的作战和紧张斗争,建立了百余万人口的广大地区,初步完成了战
略展开。
活动流程:
概要:玩家按人数比为1:1分为两组,各选一处阵地,插上代表本
队的24面旗帜。游戏开始后双方开始进攻并夺取对方旗帜。 夺取对方
旗帜越多越好。同时还要保存本队实力,阵亡一人扣除一面旗帜,阵亡
人员夺取的旗帜留在阵亡地点。
战斗环境:大型场地
胜利条件:规定时间内夺取的旗帜多的一方获胜
意义及作用:
● 突破自我极限,打破旧的思维模式,树立敢于迎接挑战的信心
与决心,磨炼意志,建立全局观念。
● 放松身心,充分锻炼身体,在战斗中不断奔跑、跳跃、匍匐、
攀登或突袭对手,在体验刺激的战斗快感同时,不知不觉中做了大量运
动,达到了强身健体的目的。
26、困兽之斗
战斗故事背景:
在1941年11月29日,我抗大一分校从从泰莱根据地返回,驻费东县
胡家庄、大古台村一带,就是现在的马头崖乡。同日,八路军一一五
师、山东纵队发起绿云山战斗,为避免损失,中共山东分局、山东省战
工会,八路军一一五师、山东纵队后勤机关也相继转移到大青山地区。
30日拂晓,敌人以一个旅团的优势兵力包围了这一地区。
陷入敌包围圈的我方人员中,大都是非战斗人员,所配武器质量
差、数量少。形势非常危急。为掩护被围军民突围,抗大一分校校长周
纯全等临危不惧,从容不迫,沉着指挥一分校军事大队(五大队)的二
中队和三中队近300人,抢占李行沟南北高地等有利地形,誓死顶住了
敌人,力阻敌合围。在五大队掩护下,被围军民从李行沟、梧桐沟杀出
一条血路,迅即朝西,向蒙山深处突围。
活动流程:
概要:玩家按人数比为1.2:1~3:1分为两组,双方分界,人数较
少的A队守住一处阵地,5分钟时间布防,游戏开始后,人数较多的B队
向A队发动攻击。可采用3局2 胜制,阵地互换。
战斗环境:不限
胜利条件:20分钟内A队守住阵地的,A队获胜,反之为B队获胜。
意义及作用:
● 突破自我极限,打破旧的思维模式,树立敢于迎接挑战的信心
与决心,磨炼意志,建立全局观念。
●培养不屈不挠的精神,困兽也要反抗。
27、乌龙山剿匪
战斗故事背景:
湘西匪患严重,解放初期,我中国人民解放军英勇剿匪的故事就曾
在这里上演,号称"东北虎"的我方英雄刘玉堂智斗土匪头目"钻山豹"的
故事在我国更是家喻户晓。
活动流程:
概要:双方队员分成警与匪两队、扮演各自重要的角色,警匪到达
指定作战区域进行作战安排。
战斗环境:丛里高地
胜利条件:警必须在规定时间内把匪徒全部歼灭,如果警没有完成
任务反之匪徒获胜
意义及作用:
● 增强凝聚力:促进内部沟通,融洽团队关系;配合企业的理念
教育与目标教育,形成共同参与和共同意志;强化对员工的文化管理,
实现精神激励。
● 增强竞争力:树立相互配合、支持的团队意识;激发创造进取
精神;促进团队在障碍超越、危机处理、变化应对等方面能力的提升。
28、迷宫混战
战斗故事背景:
三国时期,刘备兵败白帝城,东吴将领陆逊乘胜追击,遇诸葛亮设
下的八卦阵。陆逊进入阵中,但见阵内狂风大作,一霎时,飞沙走石,
遮天盖地。怪石嵯峨,槎桠似剑,横沙立土,重叠如山。江声浪涌,有
如剑鼓之声。陆逊幸遇一长者将他引出阵外,长者告诉他,此阵按遁甲
休、生、伤、杜、景、死、惊、开,反复八门,每日每时,变化无端,
可比十万精兵。陆逊望而生畏,只得退兵。
活动流程:
概要:双方组队进入迷宫,在迷宫里混战,最后走出迷宫且生存者为
胜。
战斗环境:迷宫场地
胜利条件:按走出迷宫的存活人数判定胜负
意义及作用:
● 锻炼战略、思维能力:只有充分的考虑战略,应用有效的战术
才能够取得实战中的胜利;商场如战场,一个能够充分考虑各种因素,
制定完整战略,执行有效战术的团队将是一个常胜的团队。
● 放松身心,充分锻炼身体:在战斗中不断奔跑、跳跃、匍匐,
在体验战斗快感的同时,不知不觉中做了大量运动,达到了强身健体的
目的。
29、巅峰对决
战斗故事背景:
狼牙山五壮士,说的是1941年,日本鬼子向河北易县狼牙山地区进
行扫荡时,班长马宝玉、副班长葛振林、战士宋学义、胡德林、胡福才
这五位英雄,为掩护群众和主力撤退,毅然决然地把敌人引上了狼牙山
棋盘陀峰顶绝路,最后,这五位英雄在班长马宝玉的带领下纵身跳下了
万丈悬崖,用生命和鲜血谱写出一首气吞山河的壮丽诗篇。
活动流程:
概要:出于全局考虑,上级命令红队撤离狼牙山。为给大部队撤退
争取时间,师长派5名战士断后拖延时间坚守201高地30分钟,狙击蓝队
追击,一场力量悬殊的战斗开始了……
战斗环境:高地
胜利条件:守方坚持30分钟为胜,攻方击毙所有守方队员即胜
意义及作用:
● 能令到参予受训的员工在枪林弹雨中感受到一种在现实生活中
无法找寻的启发,而且从中能令员工同心合力,团结一致,从
而衍生出一种无法用金钱换取的团体合作精神。
● 无论个人、企业,在参加整个野战游戏的过程中,都能够令人得
到充分的锻炼自我体现,从自我保护、策略判断、决策执行以及培养队
员自信心、应变能力到发挥个人领导能力和团体合作精神等等。
● 完善人格,培养勇气、毅力、责任心、荣誉感以及积极的价值观。
30、双塔奇兵
战斗故事背景:
1938年3月中旬,日军坂垣和矶谷两个师团,分东西两路向南进
攻,企图会师台儿庄,进而攻占徐州。然而东路的坂垣师团在进攻临沂
时受挫,损失4500人,仍未突破中国守军的防线,两路日军会合的企图
落空了。
西路的矶谷师团于3月14日进攻滕县,3000多中国守军血战3昼夜后
全部阵亡,滕县失守。矶谷师团占领滕县后,不可一世。国民党第五战
区司令李宗仁估计日军可能会孤军深入,便主动放弃了峄县、枣庄,诱
敌深入,同时将主力转移到台儿庄北面山区,插到敌军背后。果然,矶
谷师团一路直扑台儿庄。中国守军英勇抵抗,激战数日,人员伤亡
70%,75%的阵地失陷,但将日军牢牢地拖在了台儿庄。经过一夜激战,
敌人尸横遍地,残部向西北城角退逃。28日,中国军队收复了台儿庄。
与此同时,中国军队主力按原定计划迂回到敌后,将坂垣、矶谷两
部敌军分割包围。经过激烈战斗,矶谷师团除一部突围北逃外,其余全
部被歼。台儿庄战役大获全胜,共歼敌2万余人,成为中国军队正面战
场的第一次大胜利。
活动流程:
概要:由红队坚守保护某村庄两座明房里的核武器,遭到两倍兵力
的蓝队袭击,红队被分割在两座不相联的明房内,他们必须坚守30分
钟,以等待营救人员救援。
战斗环境:据地城堡
胜利条件:守方坚守30分钟即胜,攻方占领其中任何一个据地即胜
意义及作用:
● 磨练意志和毅力,提高应对挫折的承受力;增强学员的自信心
和强烈的进取心,在工作中保持积极与乐观的心态。
● 加深参训人员彼此间的了解,沟通团队成员间的感情,充分认
识团队协作才能带来高效运行绩效。
31、辑毒特警
战斗故事背景:
毗邻我国云南边境的泰、缅、老三国交界地域,有一片人迹罕至而
又举世闻名的神秘土地——金三角。全世界90%的毒品在这里生产,并
由此发展出一个遍布全球的地下贩毒网。毒贩从金三角地区携带毒品进
入我国境内一村庄潜伏,武装特警奉命去抓捕毒贩,毒贩拼命抵抗,最
终被消灭。
活动流程:
概要:一队带一箱模拟毒品进入场地潜伏,藏起毒品,另一队进行
抓捕,
战斗环境:丛林碉堡战场
胜利条件:在限定时间内全歼敌人或找回毒品均为胜利,反之则为
失败。
意义及作用:
● 激发参加者的责任感、自信心、独立能力、领导才能、团队合
作精神以及面对困难和挑战时的应变能力。
● 破自我极限,打破旧的思维模式,树立敢于迎接挑战的信心与决
心,磨炼意志,建立全局观念。
● 从容应对压力与挑战。在面对问题时能够更充分的发挥其领导才
能,展现个人魅力。
32、群雄大乱斗
战斗故事背景:
根据历史著名战役之一百团大战设计,百团大战是中国抗日战争时
期,中国八路军与日军在中国华北地区发生的一次规模最大、持续时间
最长的战役。八路军的晋察冀军区、第129、第120师在总部统一指挥
下,发动了以破袭正太铁路(石家庄至太原)为重点的战役。战役发起第3
天,八路军参战部队已达105个团,故中方称此为“百团大战”。
活动流程:
概要:40人以上团队,分8队各5人,八方各自镇守一块阵地,各自
为敌,全军覆灭即失败,最后幸存下来的队伍为胜队。
战斗环境:全场 不限
胜利条件:最后幸存下来的队伍为胜
意义及作用:
● 认识自身潜能,增强自信心,有一种舍我其谁的自信。
● 能令到参予受训的员工在枪林弹雨中感受到一种在现实生活中无
法找寻的启发,而且从中能令员工同心合力,团结一致,从而衍生出一
种无法用金钱换取的团体合作精神。
33、平安县一战
战斗故事背景:
根据大型军事连续剧《亮剑》第13、14集剧情精心设计 :抗战时
期,李云龙新婚之喜,还没入洞房,妻子被日军抓了去 。这下可把李
云龙气炸了。二话没说,就调集人马去攻打县城,最终县城被打破,但
是李云龙的妻子被杀害了。
活动流程:
概要:一队防守,一名女队员作为人质,另一队作为攻击方进行攻
击,人质只有一条生命值,其他队员有3条生命值,攻击方如果误打人
质则战斗失败。如果全歼敌人解救人质则战斗胜利。防守方可亮出人质
压制攻击方,双方队长可利用此时进行谈判,以让士兵重新部署,还原
亮剑剧情。
战斗环境:山地攻坚战场
胜利条件:攻击方如果误打人质则战斗失败。如果全歼敌人解救人
质则战斗胜利
意义及作用:
● 通过实践体现团队的能力: 一个人只有在面对艰难的实战状况
下,才能够充分领会 到队友与团队的重要性; 一个组织有序的团队总
是能够战胜一个没有组织的团队。
● 锻炼战略、战术性思考: 只有充分的考虑战略,应用有效的战术
才能够取得实战中的胜利;商场如战场,一个能够充分考虑各种因素,
制定完整战略执行有效战术的团队将是一个常胜的团队。
34、中途岛战役
战斗故事背景:
中途岛,面积只有4.7平方公里,其特殊的地理位置决定了它战略
地位的重要性。该岛距美国旧金山和日本横宾均相距2800海里,处于亚
洲和北美之间的太平洋航线的中途,故名中途岛。另外它距珍珠港1135
海里,是美国在中太平洋地区的重要军事基地和交通枢纽,也是美军在
夏威夷的门户和前哨阵地。中途岛一但失守,美太平洋舰队的大本营珍
珠港也将唇亡齿寒。
中途岛海战于1942年6月4日展开,是第二次世界大战的一场重要战
役。美国海军不仅在此战役中成功地击退了日本海军对中途环礁的攻
击,还因此得到了太平洋战区的主动权,所以这场仗可说是太平洋战区
的转折点。
活动流程:
概要:双方各据一地,中间有一块领地,双方同时出发,
战斗环境:不限
胜利条件:率先占据领地并且夺得旗帜的一方即胜利。
意义及作用:
● 在实战中考验领导者:真正的领导者可以带动整个团队,完成
一个看似不可能完成的任务,增强了领导能力和组织观念;沙
场上的佼佼者往往是一支拥有优秀领导的队伍。
● 完善人格,培养勇气、毅力、责任心,向目标进发。
35、最后的战役
战斗故事背景:
对抗方:俄罗斯正规军VS车臣武装 时间:1994-1995年,第一次巷战
1999年12月 -2000年2月,第二次巷战 兵力对抗:俄12万人 车3万人 伤
亡人数:第一次 俄上千人 车不详 第二次俄1173人 车不
详。
原来,一座城市也有它的宿命.既然"格罗兹尼"在当地方言就是"可怕
和残酷"的意思,那么,这个车臣的首府注定将成为嗜血之城.1918年才建成
的格罗兹尼城,完全是按照作战之城设计的,易守难攻.所以,这里爆发的两
次巷战,堪称越战后最血腥的战役。
活动流程:
概要:双方分恐怖分子和反恐精英两队,狭路相逢,直接展开巷
战,直到一方灭亡。
战斗环境:巷战
胜利条件:击毙对方所有人员方胜
意义及作用:
● 突破自我极限,打破旧的思维模式,树立敢于迎接挑战的信心
与决心,磨炼意志,建立全局观念。
● 磨练意志和毅力,提高应对挫折的承受力;增强学员的自信心
和强烈的进取心,在工作中保持积极与乐观的心态。
36、冲出亚马逊
战斗故事背景:
《冲出亚马逊》是由八一电影制片厂根据真人真事改编拍摄的一部
现代军事动作片。亚马逊是南美洲委内瑞拉的一条古老河流。联合国相
中了这里恶劣的气候和艰苦的环境,创办了国际特种兵训练中心,代
号"猎人学校"。中国人民解放军空降兵某军特种兵大队两名年轻的中尉
王亚林、扈华国,参加国际军事组织举办的“猎人学校”的反游击训练
中,经历了近乎泯灭人性的残酷考验,圆满完成了38个科目的训练任
务,最终荣获了“国际反游击战队员”荣誉勋章。
活动流程:
概要:按1:4~1:3的比例分成两队,人数少的队人员命值为3,人数
占优队每人只有1条命,人数少的队必须突破重围,击毙敌方所有人
员,否则即突围失败。
战斗环境:丛里高地
胜利条件:任意一方击毙敌方全部队员即胜
意义及作用:
● 突破自我极限,打破旧的思维模式,树立敢于迎接挑战的信心
与决心,磨炼意志,建立全局观念。
● 从容应对压力与挑战。在面对问题时能够更充分的发挥其领导才
能,展现个人魅力。
37、魔兽夺旗战
战斗故事背景:
大陆上最骁勇善战的部队人类、人类的忠实盟友矮人及魔兽争霸的
世界中最早觉醒的暗夜精灵组成联盟对这个世界承担起了责任。被人们
认为是野蛮、愚蠢、残忍的野蛮兽人、巨大而充满野性的牛头人和力图
保持它们现有自由的亡灵势力组成了捍卫自由的原始的部落。而无论是
部落还是联盟,大家都为了自己的荣誉在奥特兰克山谷和战歌峡谷展开
了夺旗战争。
活动流程:
概要:双方各有一面军旗,红旗插在城堡上,敌我双方人数不相上
下,从不同两面向城堡进发,双方在前进的过程中要尽量消灭敌军保存
我方实力,战友之间要相互协助火力掩护本方前锋部队,以保证本方顺
利登上城堡夺取红旗,最终将红旗扛回本方战区方为胜。
战斗环境:丛林对攻 遭遇战
胜利条件:将对方旗帜抢回己方阵营并守住一分钟
意义及作用:
● 在活动过程中,可以领略到"商场如战场"的真实写照,通过各种
战术游戏的亲身体验,能令到参加者充分认识到团队合作精神的重要
性,在一定程度上提高了他们的预测、决策能力,创新、应变能力,沟
通、协调能力,组织、管理能力和工作责任心。
● 放松身心,充分锻炼身体:在战斗中不断奔跑、跳跃、匍匐、
攀登或突袭对手,在体验刺激的战斗快感同时,不知不觉中做了大量运
动,达到了强身健体的目的。
38、玩命快递
战斗故事背景:
弗兰克•马丁,一个职业的押运人。专门为黑道人物送包裹的“地下
送货员”。他当过特种兵,外表冷漠且身手了得。在完成了一系列的押运
任务之后,回到了迈阿密,欲过一阵平凡人的平静生活。然而,好景不
长,他无奈之下又接手了一个新活。而且颇具挑战性。因为这一次他要
送的“货物”不是什么东西,而是一个VIP,同时还要肩负着保护VIP的重
任。这趟活可谓重任不小,很明显马丁要在刀刃上度过这短暂而又漫长
的几天了。于是一场惊险火爆的押运之旅开始了……
活动流程:
概要:不同于护送VIP,攻方只能在特定的几个点攻击,不能离开
所在地,护送VIP的队员只要顺利通过几道关卡即可。
战斗环境:不限
胜利条件:在规定时间内把VIP送到安全地点
意义及作用:
● 从容应对压力与挑战。在面对问题时能够更充分的发挥其领导
才能,展现个人魅力。
● 激发参加者的责任感、自信心、独立能力、领导才能、团队合作
精神以及面对困难和挑战时的应变能力。
39、古墓丽影
战斗故事背景:
四十八小时后,当行星完全排成一列,天空将出现日全蚀现象,光
明会的始祖将获得重生,人类的未来也将因此永远改变。与此同时,唯
一可以与光明会对抗的神秘时钟的力量也将达到巅峰。为了阻止光明会
的复活,拯救宇宙,劳拉与她的探险团必须找到古钟的钥匙,钥匙是一
块结晶的陨石金属所铸成的三角形神秘物体,这块三角形被分成三块,
散落在世界的三处古墓.只有把三块结合为一,才能引爆时钟的力量,
将光明始祖再次封印。然而,古墓卫兵却将挡住了探险团的去路,时间
一点一点的消失了……
活动流程:
概要:双方分成两队,在迷宫场地里寻找指定的三个宝物,夺取宝
物但途中被击毙的队员需将宝物放在阵亡地点离开。
战斗环境:迷宫场地
胜利条件:找到三块神秘物体并且走出迷宫
意义及作用:
● 在活动过程中,可以领略到"商场如战场"的真实写照,通过各
种战术游戏的亲身体验,能令到参加者充分认识到团队合作精神的重要
性。
●在一定程度上提高了参与者的预测、决策能力,创新、应变能
力,沟通、协调能力,组织、管理能力和工作责任心。
40、纽约黑帮
战斗故事背景:
一个多世纪前的纽约,腐败政客用见不得人的龌龊手段争夺着这个
城市的官方领导权;而在曼哈顿岛五分区、包里区、天堂广场一带,爱
尔兰移民的黑帮组织“死兔党”和“本地党”则明目张胆地以武力争夺着地
盘和一切可以占有的东西。帮派之间历时数年的争斗使得其间的孰是孰
非已经纠缠不清,在纽约,剩下的只有帮派的硝烟……
活动流程:
概要:分成两帮,类似街头遭遇战,必须全歼对方。
战斗环境:街头巷尾
胜利条件:全歼对方
意义及作用:
● 增强团队意识,感受集体的力量。
● 锻炼临场应变能力,控制局势。
● 能够减轻压力、舒缓精神,在放松自我的同时,获得超越自我
的能量。

本文发布于:2023-05-25 22:24:24,感谢您对本站的认可!
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