幼儿园大班语言游戏教案

更新时间:2023-05-26 02:01:29 阅读: 评论:0

描写大自然的作文-踢足球

幼儿园大班语言游戏教案
2023年5月26日发(作者:君父)

幼儿园大班语言游戏教案

作为一名教职工,常常需要准备教案,教案有利于教学水平的提

高,有助于教研活动的开展。那么教案应该怎么写才合适呢?以下是

店铺为大家收集的幼儿园大班语言游戏教案(精选11篇),希望能够

帮助到大家。

幼儿园大班语言游戏教案1

活动目标:

1、在游戏中认识词语"苹果,葡萄,菠萝,桔子,草莓,香蕉,

并大胆的表达。

2、培养孩子对识字游戏的兴趣,积极参与识字活动。

活动准备:

1、识字卡每人一份。

2、小篮子每人一个。

活动过程:

一、复习词语。

1、今天老师又请来了我们的老朋友,请大家说一说他们的名字。

2、师一一出示词卡,请幼儿说出词卡上的词语。

3、请孩子逐一开火车说出词卡上的词语。

4、鼓励个别孩子大胆的交流。

二、新授词语。

1、游戏引出词语。老师给你们来猜谜语,好不好?看看说的本领

最最大,脑筋懂得最最快!

2、幼儿说出一个词语,老师请出一张词卡,并逐一反复认识。

3、游戏"捉迷藏"孩子蒙上眼睛,老师任意拿走词卡,然后孩子睁

开眼睛看一看什么词卡不见了。

4、请孩子上来做小主持,组织游戏活动。

5、请孩子说一说,什么水果是自己最喜欢吃的,并把相对应的词

卡找出来。

6、请孩子再说说自己比较不喜欢吃什么,并把相对的词卡找出来。

7:游戏"小蜜蜂"。老师与孩子一起念儿歌:"小蜜蜂,飞飞飞,飞到

东,飞到西,飞到某字摸一摸。"孩子一边念儿歌一边做小蜜蜂的样子,

听到老师指定的词,孩子飞到词卡前摸一摸。

7、两两合作游戏,一个幼儿来说词语,另一个幼儿做小蜜蜂飞到

相应的词卡前。

三、游戏。

1、游戏"开水果店"。一个孩子扮售货员卖水果(词卡),其余幼

儿扮演顾客买水果(词卡),售货员把相对应的词卡给顾客。

2、鼓励孩子同伴之间做游戏,互相帮助,一起认识更多的词语。

3、对能力弱的孩子加强引导,鼓励孩子大胆的说出认识的词语,

并及时加以表扬,鼓励。

幼儿园大班语言游戏教案2

活动目标:

1、引导幼儿在游戏中认识飞、跳、爬、游几个表示动作的字,复

习小鸟、小兔、小虫、小鱼等几个动物词;

2、发展幼儿扩散思维,让幼儿初步接触更多会飞、会跳、会爬、

会游的动物名称。

3、通过教师大声读,幼儿动情读、参与演,让幼儿感知故事。

4、运用已有生活经验,根据画面大胆想象、推测并表达自己对故

事情节的理解。

活动准备:

大盒子一个、小盒子数个(中间挖有一个洞);大、小字卡(大

的一份、小的数份):小鸟、小兔、小虫、小鱼、飞、跳、爬、游;

磁铁黑板;各种各样动物图片或动物字卡(与幼儿人数相同)

活动过程:

1、复习导入

教师拿出一个盒子(事先已将字卡“小鸟”、“小兔”、“小

虫”、“小鱼”放入,让个别幼儿进行摸摸看的游戏,摸出来后,该

幼儿要说出这是什么词?若说对,全体幼儿齐声说:“对、对、对,

这是XX。”帮助幼儿进行小鸟、小兔、小虫、小鱼等几个动物词的认

读复习。

2、认读新字

教师把小兔,小鸟,小虫,小鱼的字卡贴在黑板上。请幼儿说说

这四种动物常做什么动作?(小兔跳,小鸟飞,小虫爬,小鱼游),

教师在幼儿说出后出示字卡:跳,飞,游,爬。

3、认读字卡:跳,飞,游,爬

4、看字卡做动作

教师将字卡放入盒内,第一遍教师抽出一张字卡,全体幼儿认读

并做相应的动作;第二遍,个别幼儿上前抽读并做动作,做对全体幼

儿齐声说:“对、对、对,这是X。”第三遍将幼儿分成数组,每组

幼儿一个盒子,分别在组内进行抽字卡做动作的游戏。

5、游戏:对号入座

教师发给每位幼儿一张动物图片,并在黑板上贴上字卡:跳,飞,

游,爬。请幼儿把动物们对号入座,分别把它们贴到飞,游,跳,爬

四个字的下面,并读出来。(能力强的幼儿可发给动物字卡)

6、结束

小朋友回去后可以继续找会游,会飞,会跳,会爬的小动物的名

称,下次来教给其他小朋友。

活动反思:

我在教学的一开始,利用教材主题图创设情境,以孩子们喜欢的

故事形式导入新课,旨在激发学生的学习兴趣。

在课堂教学中充分发挥学生的主体作用,是《标准》的一个基本

理念,我在引导学生观察情境图后,让学生自己在心里数一数,在班

级汇报时说一说,在自己的桌面上摆一摆,引导孩子动脑、动口、动

手,全方位地参与数学的学习过程,体现了学生学习的主体性。

《标准》强调学生之间的交流,这是发挥学生主体性的重要方式

之一。我在设置问题情境时,引导学生围绕“谁和谁比,怎么比,比

的结果怎样”进行讨论,给学生思考、探索与表达留下了较大的空间。

同时我还以儿童化的语言,以商量的语气、以平等的身份和孩子们共

同学习,激发孩子们更高的学习热情,使孩子们敢说、敢想、敢做、

敢于表达自己的想法,乐于参与课堂学习。

现在的孩子,由于各种原因,已经不同程度地具备了一些简单的

数学知识。所以在认识同样多和“=”的过程中,只要是学生能说的

就让他们自己说,能做的就让他们自己做,能写的就让他们自己写,

能教的就让他们自己来当小老师,教自己的小伙伴。

记住“>”“<”对孩子来说不是件容易的事,我在教学过程中,

用各种各样生动有趣的语言,帮助学生理解记忆,解决了学生记忆和

使用符号的困难。

整堂课的教学试图从日常生活入手,创设一个问题情境,使学生

从生活经验和客观事实出发,在研究现实问题的过程中学习数学、理

解数学,同时把学习到的数学知识应用到生活实际,使学生感受到数

学就在身边,生活中处处有数学,体会数学与大自然及人类社会的密

切关系,从而增强了学习数学、理解数学和应用数学的信心。

幼儿园大班语言游戏教案3

【活动目标】

1、了解超市的功能与特点,知道超市能给人们的生活带来方便,

感受超市购物的乐趣。

2、能在老师和朋友面前大胆连贯地介绍超市的特点和超市的食品。

3、掌握在超市购物时应遵守的文明规则。

4、理解故事内容,知道做事要认真、要有耐心。

5、欣赏并理解故事,能在集体前复述故事。

【活动准备】

1、教师提前与超市联系,争取参观活动能够得到超市的支持,外

出活动,对幼儿进行安全教育。

2、每位幼儿从家里带2元钱来幼儿园。

【活动过程】

1、参观、购物前教师帮助幼儿了解参观内容和参观要求。

——提问:今天,我们要去超市参观,请大家说说在参观过程中

要注意什么?

(幼儿自由发言)

——调动幼儿已有经验,提问:你去过超市吗?超市是什么地方

啊?那里有些什么啊?

选购商品时要注意些什么啊?

——小结:在参观过程中,大家要注意安全,听从指挥。超市是

公共场所,是购物的地方,不能乱动货架上的东西。

2、参观超市:(幼儿在教室的带领下,分成若干小组参观超市,

教师随时解答幼儿的提问)

——观察超市货物的摆放,有什么样的规律。

——观察超市收款的过程,比较和商店购物时有什么不同,了解

超市购物的流程。

——幼儿自由参观,教师巡回观察,提醒幼儿不打扰别人购物,

不乱动东西。

3、超市购物。

——幼儿选择商品,自行思考、解决遇到问题。

——交费购物。

4、参观、购物后的评论。

——引导幼儿用完整连贯的语言介绍超市的特点和超市购物的流

程,重点培养

和提高幼儿观察后的归纳、表达能力,教师注意总结和引导。

——讨论:买了什么?遇到了什么困难?怎么解决的?你喜欢在

超市购物吗?为什么?

5、教师小结

参观超市的过程,归纳超市的特点以及超市购物的注意事项,帮

助幼儿了解超市为我们的生活带来了便利,所以越多的人喜欢在超市

购物了。

【活动建议与提示】

1、活动后可以开展创造性游戏:娃娃超市。

2、请家长带孩子一起去超市购物,感受超市为人们生活带来便利,

感受超市购物的乐趣。

【活动反思】

《方便的超市》是北师大版《品德与社会》三年级下第三单元

《看看我们周围的商店》中,主题二《各种各样的购物场所》中的第

三个课题。

课前在与学生的交谈中,我了解到,学生经常在节假日随父母逛

街、购物,他们对商业场所的情况已有了一定的了解,尤其是本地区

一些著名的超市,由于经常光顾,学生对它们的大致情况,比如所售

商品、服务态度等有一些认识。但由于三年级学生年龄较小,对于超

市的认识还非常表面化,多数学生单纯的认为超市仅仅是购物的场所,

比如他们只能说出在超市里曾经买过和见过的商品,没有注意到超市

内各楼层商品的类别以及各个超市的不同特色,更意识不到超市是城

市发展的缩影、时代进步的标志。同时,学生对于商业的繁荣、商品

种类的增加所反映出来的人们生活水平提高的认识不足。

在单元的背景下,在理解教材设计意图的基础上,结合三年级学

生的生活实际。我把本课的目标定为:

1、了解超市的特点及作用,知道超市与其他购物场所的主要区别。

培养学生搜集、整理、分析和运用社会信息的能力。

2、激发学生探究商业活动的兴趣,认识到祖国经济的日益繁荣,

懂得珍惜美好幸福的生活。

3、懂得调查、体验、探究、讨论、发表、合作的方法。

幼儿园大班语言游戏教案4

活动目的:

1、培养幼儿的语言表达能力,启发幼儿的多向思维。

2、学习运用关联词"因为……所以……"。

3、培养幼儿初步的尝试思索、分析的能力。

4、通过观察图片,引导幼儿讲述图片内容。

5、学会有感情地朗诵诗歌,大胆参与讨论。

活动准备:

1、黑板上布置一幅大背景图,每组放有小背景图及动物卡片。

2、狮子、大象、猫、鼠、乌龟、公鸡、狐狸的插入图片。

活动过程:

一、创设情景、设置悬念

1、出示背景图。森林里除了有许多树和小动物以外,还有什么?

(房子、楼房、两幢新楼房……)

2、昨天狮王给我打了电话,说它碰到一个难题,难题就出在这两

幢楼上,到底是怎么回事呢?

3、教师讲故事,幼儿欣赏。

二、学习关联词"因为……所以……"

1、你们刚才听到有哪些动物参加分房子?

2、狮王召集它们开会,它们分别提了些什么要求?谁先发言?

(老鼠)它说了些什么?(它不愿意和猫住在一起)为什么?(因为

猫爱吃老鼠)

3、现在我们试着用"因为……所以……"把老鼠的话连起来。(因为

猫爱吃老鼠,所以老鼠不愿意和猫住在一起)

三、分组讨论分房方案

1、每张桌上都有一套图片和六种动物,请每组根据动物各自的特

点试着给它们分房,并且用"因为……所以……"说出理由。

2、请每组幼儿派代表说出分房理由。(因为大象太重,乌龟爬楼

比较困难,所以它们必须分在一楼;因为猫爱吃老鼠,公鸡怕狐狸,

所以这两对动物不能住在一起)

3、打电话告诉狮王分房结果:红房一楼住大象,二楼住老猫,三

楼住狐狸;黄房一楼住乌龟,二楼住公鸡,三楼住老鼠。

四、语言游戏:接龙

让孩子在老师的提问要求下尝试接答结果。"因为天气太热"(所

以我要洗澡,所以我出汗了,所以要开空调……)"因为我爱吃蔬菜"

(所以我长得高,所以我的身体好,所以……)。

活动反思:

第一、扎实。

在识字方面,从导入到文本的理解,无不围绕生字的认读与识记,

抓字音、记字形,落到每个孩子。结合图片、利用句型,说说记字的

理由,挑战性读词,将生字的教学与巩固多形式地呈现,在兴趣中掌

握。如“狮”“整”“懒”等生字,在语言环境中多角度的感官,学

生学得兴趣黯然。

在朗读方面,在初读中,将课文读熟练;在展示读中,将课文读

正确;在悟读中,将课文读出感情。层层递进,循序渐进,让每个孩

子都能有展示自己能力的机会。

在写字方面,由观察到提示,由讲解到一起书空,从演示到书写,

从学生的角度出发,让学生自己做学习的主人。

第二、发散。

课堂是学生的学习舞台,在这个学习舞台上,任由学生自编自演

自导。在阅读环节中,我设计的“我来取名字”,让学生抓住两只小

狮子的特点从课文中找句子,有根有据地取名字。学生很有主见与思

想。在语用设计中“小狮子会在什么时候练习这些本领呢?”学生出

其不意,分本领来说时间段,头头是道;“懒洋洋地干什么?”学生

说得有根有据,表达得十分完整。在语言积累设计中“带反犬旁的字

有哪些?”与“像这样ABB式的词语你还知道哪些?”小手如林,不

仅说得准,而且是丰富多彩。

都说“教学是一门遗憾的艺术”,在这个课堂上,我留下了些许

的遗憾了。一心想着“知识点抓得细、让每个孩子都会”,导致课堂

没能及时赶上预期的时间。即使如此,我也很欣慰我这班的孩子,可

爱、活泼、生动……他们的反应考验着我的应变能力和驾驭课堂的灵动

能力。教学之路漫漫,虽然上讲台十几年,上下求索永不止。

幼儿园大班语言游戏教案5

活动目标:

1、交流、分享有关投币机的经验,了解、体会投币机给人们生活

带来的便利。

2、能够清楚地表达图片内容,大胆地进行交流。

3、让幼儿尝试叙述故事,发展幼儿的语言能力。

4、通过阅读,理解故事情节。

活动准备:

多媒体课件——故事:咕隆咚、几种投币机的图片;图书若干本。

活动过程:

一、欣赏故事——导入活动重点提问:你们知道“咕隆—咚”是

什么吗?

小结:像这种把钱投进去,就可以买到东西的机器,就是自动售

货机。在这个机器上有投币口,选择物品的按钮,还有取东西的取物

口。原来“咕隆—咚”就是硬币投入自动售货机时发出的声音。

二、我们身边的“咕隆—咚”——经验交流与拓展

1、重点提问:为什么要设计这些自动投币机?

小结:自动投币机能给我们的生活带来方便。

2、重点提问:你在生活中使用过哪些自动投币机?有什么用处?

你是怎样使用的?

小结:原来生活中有这么多的投币机,这些投币机,给我们带来

了方便与快乐。

3、除了这些投币机以外,还有哪些投币机你没有使用过,但看到

过?

4、老师也发现了许多投币机,这些投币机是我们小朋友不经常看

到的,你们想看吗?

5、出示PPT,与幼儿一起欣赏课件,并总结介绍各种公共投币设

施:投币公车、投币厕所、投币储物柜、投币电话、投币身高体重秤、

投币洗衣机、投币摇摇椅、投币游戏机。

6、小朋友谁来猜猜这个神奇房子是什么呢?有什么用?

小结:

神奇房子是个投币厕所,把硬币投进去,就可以方便了。投币厕

所也是投币机。

总结:

刚刚我们认识和了解了各种投币机器,我们自己只要通过投币就

可以让这些机器为我们服务和提供需要的东西,不需要麻烦别人为我

们服务,真的很方便。

三、我们不了解的“咕隆—咚”

活动延伸

出示磁卡,告诉幼儿现在除了投币机外,还有更方便、更先进的

方法,如磁卡电话、磁卡开门器,还有好多好多呢,它给我们的生活

带来了更多的方便。在我们的周围还有许多给我们带来方便、快乐的

东西,以后小朋友也可以去找找、用用!

教学反思:

幼儿天生就具有主动探索的精神,他们有无数的“是什么”和

“为什么”的问题,这就是等待他们发现的“小秘密”。而教师要做

的就是跟孩子一起去发现、去探索、去尝试、去判断,让孩子们成为

活动的主人。

幼儿园大班语言游戏教案6

教学目标

1、欣赏并初步学习朗诵童谣,感受作品詼谐幽默的风格。

2、要懂得每个人都有自己的长处与短处,要发挥自己的长处,正

视自己的短处。

3、大胆地参与讨论,清楚地表达自己的观点与想法,发展求异思

维。

教学准备

1、敲锣打鼓喜庆音乐、《老鼠嫁女儿》故事幻灯片。

2、太阳、乌云、大风、围墙、老鼠、猫咪图片。

教学重难点

引导幼儿安静的倾听故事,通过提问帮助幼儿理解故事内容,学

说童谣。

懂得每个人都有自己的长处与短处,要发挥自己的长处,正视自

己的短处。

活动过程

一、音乐导入,激发兴趣

1、欣赏喜庆音乐,教师提问。

教师:“小朋友们,听了这段音乐,你有什么感觉?什么时候会

用这个音乐?”

(如:过年、开业、结婚等。)

教师:“今天在这段音乐下,将要发生什么有趣的事情呢?”

2、出示花轿图片,引发幼儿想象。

教师:“小朋友们看这是什么?是干什么用的?轿子里的新娘会

是谁?”

3、请出“老鼠新娘”,让幼儿知道,原来是老鼠家里要办喜事,

有个女儿要出嫁这么漂亮的鼠新娘,她的新郎会是谁呢?

教师:“老鼠新娘说,她要找一个世界上最强的新郎,小朋友们

帮她选选,她可以找谁做自己最强的新郎?”

二、倾听故事,理解内容

1、教师借助幻灯片,讲述故事。

教师:“老师今天给小朋友们带来了一首非常好听的故事,新郎

就藏在故事里。”

2、设计如下提问:

美叮当不知道嫁给谁,鼠爸鼠妈是怎么商量的

美叮当都找了谁?太阳、乌云、大风、围墙、老鼠、猫咪,它们

对美叮当说了什么?最后美叮当为什么要嫁给猫咪?到了猫咪家后发

生了什么?

3、幼儿讨论,教师小结。

教师:“你认为谁是最强的新郎?为什么?”

小结:世界上没有谁是最强的,每个人每个事物都有自己强的一

面和弱的一面。

三、完整欣赏,学说童谣

1、教师:“小朋友们,老师把刚刚这个故事编成了一首好听的童

谣,我们来听一听。”

2、幼儿根据图片,学说童谣。

3、教师:“你觉的哪一句最有趣,是怎么说的?请小朋友们选择

角色,分别学习他们与鼠女的对话。”

4、幼儿随教师朗读,加深对童谣的理解。

四、交流讨论,明白道理

1、教师:“猫咪”把“鼠女”吞到肚子里,还洋洋得意的说了啥?

你有什么话要送给“鼠爸”“鼠妈”和“鼠女”?

2、教师小结:小朋友们,我们以后可不要像鼠女一样,遇到事情

要多动脑筋,要有主见。

五、教学延伸

请小朋友回到家把童谣说给爸爸妈妈听,并讲一讲其中的道理。

活动反思:

《老鼠嫁女》这个故事是中国传统的民间故事,故事情节生动有

趣,内容与我们以前听过的“老鼠娶亲”很相似,老鼠村长找女婿,

以及寻找过程中出现的一物降一物的情节,故事画面具有浓郁的“中

国风”,且其中的语言朗朗上口,蕴涵了很多中国的习俗。

本节课的重点是让幼儿理解故事内容,理解事物间一物降一物的

关系。难点是能用较连贯的语言讲述故事的主要情节。故事是幼儿最

喜爱的一种文学形式,通过故事教学,能培养幼儿良好的品德,帮助

幼儿发展语言的方法。对于大班的幼儿来说,主要是通过故事培养幼

儿对故事的理解能力和分析能力。

我在讲《老鼠嫁女》的时候,先让孩子通过多媒体看了课件,充

分激发孩子的兴趣,同时让幼儿对故事情节有大致的了解。再通过提

问的方式让幼儿回顾故事具体内容。通过层层递进的方式,提出了

“太阳”、“乌云”、、“围墙”、“老鼠”并且通过提问回答的方

式指导幼儿分析他们之间的关系。最后让幼儿跟老师看着幻灯片图片

的提示完整讲述故事,培养他们连贯说故事情节的能力。

本堂课的成功之处:我觉得幼儿的语言能力是在运用的过程中发

展起来的。在活动中,我注重发挥幼儿主体地位,给幼儿创设了良好

的语言表述机会,鼓励幼儿大胆的进行表达。

对于这个活动,我认为还要在以下方面加以改进:

1、因为本活动是我们课题活动中的一个故事,要体现民间故事的

特点,一开始的一个动画片就要给人一种民间气息,可以做成民间气

息浓郁的剪纸动画片的效果,这样给人的视觉冲击会更好。让人一看

就知道是讲述的一个民间故事,是通过民间故事的教学,让孩子受到

一定的启发,获得一些做人的道理。

2、教师的提问要有效。提问应简洁、明了,教师的语言要富有感

染力。活动中,教师应充分利用每一次提问与回应,让幼儿在与教师

的互动中,进行有意义的学习。真正优质的集体教学活动,应该是在

精心预设的同时,灵活的生成与调整。也只有在有准备的调整中,幼

儿的经验才能得到更好的提升。老师在活动前已充分考虑到孩子的已

有经验,考虑孩子可能出现的回答或问题,进而又预设了第二层次的

提问,即我们所说的追问。所以,我觉得,老师的提问应该落脚在对

孩子的关注、了解,在活动前要多想、多思考!

3、活动形式上还可以活跃一些,如增添一些游戏表演等,这样会

让孩子更有兴趣的去学习,不至于整堂课都是老师在问,幼儿在答,

显得有点枯燥。

总之,这个“有点古代的故事”,不仅让孩子感受到了浓郁的中

国民俗民风,还为孩子养成“尊重别人、悦纳自己”的良好品格奠定

了认识基础。对大班孩子来说,这是次不可或缺的学习。同时也让我

认识到:好听、好玩的故事不一定在遥不可及的地方,而是近在我们

身边触手可及之处,我们缺少的,只是静静地去解读和品味。

幼儿园大班语言游戏教案7

活动目标:

1、对实物、图片的观察比较及尝试操作,使幼儿初步理解反义词

的含义,丰富幼儿的词汇。

2、发展幼儿的观察力、想像力、口语表达能力、动作表现能力及

思维的敏捷性。

3、培养幼儿积极动脑、勇于探索、敢于尝试的精神。

4、理解故事内容,能认真倾听,有良好的倾听习惯。

5、参与阅读与讨论,体验故事的奇特与幽默,初步了解故事中主

人公的性格特征,进一步激发阅读图书的兴趣。

活动准备:

1、投影仪、自制投影片。

2、大小皮球各1个。

3、糖、药、木块、海绵、沙子、图片若干份(与幼儿人数相同)。

活动过程:

一、引起幼儿尝试的兴趣 师:小朋友,今天,老师准备了很多东

西,我要请你们用耳朵听听,嘴巴尝尝,手捏捏、拎拎,还要仔细观

察观察,你们就会发现许多小秘密,看看谁发现的秘密最多。

二、幼儿第一次尝试:利用实物。通过各种器官。让幼儿在尝试

中理解什么是反义词

1、(出示大、小皮球)问:小朋友,这是什么?它们一样吗?

(不一样,一个皮球大,一个皮球小),老师(揭示要学习的内容):

对,一个皮球大,一个皮球小,大和小是一对意思相反的词,我们就

叫它反义词。

2、请幼儿听教师两次拍手的速度,尝糖和苦药的味道,捏木块和

海绵的硬度,拎棉花和沙子的重量,试着说出快和慢、甜和苦、软和

硬、轻和重四对反义词。

三、幼儿第二次尝试:利用投影片,引导幼儿观察尝试说出相反

的词

1、图片上有什么?

2、它们有什么不一样? 幼儿观察、尝试,并说了相应的反义词

(冷——热,厚——薄,方——圆,粗——细,高——矮,上——

下,胖——瘦,黑——白,哭——笑)

四、游戏,巩固掌握反义词,加深尝试印象

1、介绍游戏玩法:教师说出一个词,请小朋友说出它的反义词。

如果教师边说边做出相应的动作,请小朋友不仅说出正确的反义词,

而且也要配上相应的动作。

2、教师先演示一遍大和小的动作,再引导幼儿通过个别回答和集

体回答的方式巩固掌握所学反义词。

五、启发幼儿尝试说出新的反义词

1、教师说一些新的词语,请幼儿试着说出它们的反义词。(如:

好——坏,前——后,里——外,远——近,多——少,香——臭)

2、引导幼儿通过平时的观察,尝试说出新的反义词。 师:请小朋友

想一想,试一试,说出老师没有说过的一些反义词。

六、活动延伸:游戏"找朋友"

1、玩法:全班小朋友手拿图片围成圆圈,在音乐声中边跳边唱边

找与自己手拿图片意思相反的小朋友做好朋友。

2、请一对对好朋友告诉大家自己图片中的反义词。

活动反思:

在学习第一段时,我采用了让学生边读边思的方法,让学生通过

自己的朗读来得出记忆反义词的小窍门——义相反、一对一对记得牢。

这其实就是在培养孩子良好的学习习惯,通过提出边思边读的要求,

引导学生根据课文中的关键语句来回答问题。

在处理生字教学环节时,我采用的是孩子自主识字的方法。由于

这一单元基本上都是教授孩子如何识字,所以此阶段,孩子已经能够

通过学会的各式识字方法进行自主识字了。在孩子交流生字的时候,

我也是根据每个生字的特点各有侧重,这样不仅帮助学生更好的记忆,

同时也使得识字教学更有效率。例如,在教“闲“的时候,我主要抓

住这个字的“形”,让学生注意这个字的字形结构——半包围结构,

然后“举一反三”,帮助学生回忆以前曾学过的“门字框”的字,这

种强化记忆,让学生通过一个生字的学习复习到了更多相同结构部首

的字,识字的效率就大大提高了。

另外在朗读环节的处理上,我分了三个步骤。把课文读正确是最

基本的要求,本环节利用层层递进的方式引导学生正确读文:初读课

文,要求不加字、不漏字、读准字音,以此来巩固学生拼读音节的能

力。再读课文,要求边读,边圈出文中的反义词,培养学生边读边思

的能力。第三次在正确读文的基础上仿照课文用上反义词编儿歌。以

此激活学生已有的知识经验,循序渐进、目标明确地引导学生正确读

文。在游戏中学习知识,在活动中提高学生思维的敏捷性。这种从易

到难的读,不仅使得课的容量增加,同时也体现了边读边思的原则。

最后一环节,我设计了说话练习。说话练习中包括了所学的反义

词,让学生在新的语言环境中再次巩固生字,并激发他们的想象力,

训练学生的思维和语言表达能力,可谓一举多得。课后部分学生还运

用反义词编写故事,兴趣浓厚。

幼儿园大班语言游戏教案8

设计思路:

本课时通过故事是让孩子了解小狐狸的“空中小屋”是从哪里来

的。能仔细地观察画面,对故事情节发展和任务对象做出大胆的推想。

并清除地表达自己的想法。同时,通过对故事情节的了解体验同伴间

相互帮助的情感。

活动共分为三个环节:第一环节,通过封面导入,引导幼儿观察

封面,引发对图画书的兴趣;第二环节,尝试前后关联地阅读画面理

解故事,第三环节,幼儿的经验迁移。

活动目标:

1、尝试在自主阅读图画书的过程中,理解故事内容,理解小狐狸

住空中小屋的故事情节。

2、关注竹子的生长,感受春天是万物生长的季节。

3、通过观察图片,引导幼儿讲述图片的内容。

4、帮助幼儿体验和理解故事内容,尝试讲清简单的事情。

活动准备:

图书

活动过程:

一、封面导入(通过封面导入,引导幼儿观察封面,引发对图画

书的兴趣。)

竹笋、竹子生长过程视频播放,我们看看,春天这种植物叫什么?

我们餐桌上也有,它的名字叫什么?

今天讲的这个故事和竹笋有关。

1、今天老师带来了一本图画书,我们一起来看看封面,封面上有

什么?

2、可能说的是什么?

小结:通常封面会告诉我们一些关于这本书的很多信息。比如:

故事的名字、大概内容。那空中小屋到底是什么样的房子呢?

二、自主阅读图画书(尝试前后关联地阅读画面理解故事。)

1、小鸟的家

1)小鸟的家在哪里?

小狐狸可以和小鸟一样做这样的空中小屋吗?

小结:因为小鸟有飞的本领,它喜欢在树上飞来飞去,所以它把

家安在了树枝上。可惜小狐狸不会飞。

2、小松鼠的家

1)小松鼠的家在哪里?

小狐狸和小松鼠一样造一个一样的空中小屋吧?

小结:原来,小松鼠有爬树的本领,喜欢在树上窜来窜去,所以

它把家安在树洞里。可惜小狐狸不会。

3、小狐狸的空中小屋

小狐狸把家造在哪里?

小结:小狐狸为什么要住在那么高的地方,请大家一起跟着老师

从头开始看图书吧。

三、完整阅读故事——经验迁移(为小动物想办法。)

1、为什么小狐狸的小屋会在空中?

2、原来,竹子会长高,所以小狐狸的房子被竹子给顶了起来。有

什么办法帮助小狐狸从小屋里下来?小动物想了什么办法?

小结:其实,春天是个万物生长的季节,不仅是竹子,其他许多

的花草树木也都会生长,会发生变化。如果你有兴趣可以和好朋友一

起在空的时候到花园里去寻找春天!

活动反思:

在活动过程中,有些小朋友依然会显示出胆怯的现象,讲着自己

的故事突然就忘记下面如何去讲,有的小朋友表达时有很多错误的表

述,如:恩……后来……后来……最后等不准确的描述,增加活动的次

数,加强对小朋友们的锻炼会提高他们的自信心,并且提高他们的表

达能力。作为教师,我们应积极渗透教育新理念,坚持教学和实践相

结合的教学路线。

幼儿园大班语言游戏教案9

活动目标:

1、通过传话游戏,培养幼儿良好的倾听和表述能力。

2、通过竞赛方式,引导幼儿养成良好的团队合作精神。

3、借助图文并茂,以图为主的形式,培养孩子仔细阅读的习惯,

激发阅读兴趣。

4、通过多种阅读手段理解图画书内容,了解故事,感受故事诙谐

幽默的情节。

活动准备:

1、材料:一些需要幼儿传的短语或句子。

2、环境:老师与幼儿围成一个弧形,老师坐第一个。

活动过程:

(一)创设情景,引发兴趣。

师:今天,老师有一些悄悄话想告诉大家,你们想不想听啊?

师:恩!可是悄悄话只能悄悄地讲给我旁边的一个小朋友听,可

是后面的小朋友听不见了,这可怎么办呢? (小朋友讨论)师:小朋

友们想了那么多好办法,老师这里也有一个好办法。我们来玩一个游

戏好不好?

(二)交代规则,明确玩法师:老师先把悄悄话说给我旁边的

×××听,请他悄悄地告诉他旁边的⊙⊙听,⊙⊙再悄悄告诉∨∨,这样

一个接一个地传给后面的小朋友听。这样老师的悄悄话是不是能让后

面的小朋友都听到了啊?

师:不过我有一个小小的要求,请我们的小朋友们传话的时候啊,

仔细听,说清楚,不要把老师的话传错了!大家能不能做到啊?

师:最后我们让离老师最远的小朋友来说说,他听到了什么!看

看他说的和你们听到的是不是一样,好不好?

(三)教师参与,全班游戏师:请你(最后一个小朋友)来说说,

你听到的是什么?

(四)分组竞赛师:好,下面我们来比一比,赛一赛,看看哪些

小朋友说得最清楚,听得最仔细。

将幼儿分成四组,一纵队排开,告诉每排第一个幼儿相同的一句

话,一个接一个传话,哪组完成得最快,且传话正确,哪组就获胜)

(五)活动延伸

师:今天我们玩了"悄悄话"的游戏,老师告诉了小朋友好多悄悄

话,小朋友们在游戏中表现得都很棒!大家开不开心啊?今天回家,

老师请每个小朋友回去都跟你们的爸爸妈妈说一句悄悄话,也请你们

的爸爸妈妈跟你们说一句悄悄话,好不好?

注意:若说对了,给予表扬; 若说错了,给予鼓励。

幼儿园大班语言游戏教案10

设计意图:

《过河》讲述了一群小动物互助过河的童话故事,爱帮助人的小

蛇用自己的身体在河上架起了一座小桥,让小动物按由轻到重的顺序

过河,既渗透了按由轻到重顺序过河的智慧教育,也蕴涵着小蛇乐于

助人和量力而行的品德教育因素。同时,让幼儿在推测和验证中展开

游戏教学,可以极大的调动孩子的学习热情,是一篇极具教育价值的

文学作品。因此,我设计了本次活动。

活动目标:

1、仔细观察图片,对画面信息进行描述,理解故事情节。

2、能根据画面大胆推测,说出自己的想法。

3、体验动物之间互助友爱的美好情感。

4、通过加入适当的拟声词去感受图画书的诙谐、幽默。

5、根据已有经验,大胆表达自己的想法。

活动准备:

1、《过河》PPT

2、地上用即时贴布置出一条小河

活动过程:

一、游戏导入

师:今天我们来玩一个架小桥的游戏。这是一条小河,谁能用身

体在上面架起一座小桥呢?你看他把手和脚撑在小河的两边,把身体

拱起来,胳膊和腿撑直了,像不像一座小桥啊?好,我们都来架小桥

吧。让老师来试试小桥架的结不结实,注意了,老师要过小桥了……看,

有的'小桥开始摇晃了,要坚持哦!(好,小朋友都会架小桥了,现在

我们回到座位上休息一下)

二、观看课件,推测故事情节

1、出示图片(一)师:刚才小朋友玩了架小桥的游戏,今天,老

师还给小朋友带来了一个关于架小桥的故事,我们一起来看一看吧。

小朋友看一看图片上有什么呢?这些小动物想干什么的呢?他们怎么

会怎样过河呢?这几个小动物里谁会游泳呢?

2、出示图片(二)师:哦,小蛇会游泳,看,它在河面上架起了

什么?哦,小蛇很聪明,它在河面上架起了一座小桥,那你会让谁先

过河呢?那为什么呢?(根据幼儿的推测把动物过河的顺序显示在课

件图片上)师小结:刚才小朋友把自己的想法说了出来,那小蛇是让

小动物按什么顺序过河的呢?那我们一起来看一看。

三、观看课件,理解故事情节

1、出示图片(三)师:唉,小蛇让谁第一个过河呢?(小蚂蚁)

小小的蚂蚁走在小蛇的身上,小蛇的表情怎么样?(依据情况引导小

蛇的眼睛,鼻子怎么样?)师小结:小小的、轻轻的蚂蚁从小蛇身上

过去,小蛇几乎感觉不到重量,小蛇眯起眼睛,感觉很轻松。

2、出示图片(四)师:第二个谁过河的呢?(蚯蚓)小蛇的表情

有什么变化?小蛇的身体有什么变化?

师小结:蚯蚓过河,小蛇感觉到了有那么一点重量。小蛇竖起眉

毛,睁大了眼睛,感觉有一点点累。

3、出示图片(五)师:第三个是谁呢?(小老鼠)小蛇的表情有

什么变化?小蛇的身体有什么变化?

师小结:老鼠过河,老鼠比蚯蚓重多了。小蛇为了不让老鼠把自

己压垮,用力把身子拱起来。小蛇感觉累多了,头上都流汗了。

4、出示图片(六)师:那第四个呢?(小鸡)那你看小鸡走上小

蛇的身上小蛇身体有什么变化呢?它的表情怎么样?唉,老师觉得它

好像在微微的笑呢?它为什么笑呢?(哦,小蛇虽然很累,但它帮助

小动物过河觉得很自豪很快乐,所以它微微的笑了)师小结:小鸡走

到小蛇身上时,小蛇已经力不从心了,它硬挺着。好不容易支撑着,

头上流下了很多汗,勉强让小鸡顺利地从自己身上过了河。

四、师幼展开讨论,明白由轻到重的过河的道理师:现在小动物

都过河了,那我们来看看小动物的过河顺序和刚才小朋友想的顺序一

样吗?不一样,哪个方法更好呢?(将前后两个顺序进行比较,讨论

哪一种办法好)小结:老师也觉得小蛇的方法挺好的,按从轻到重的

顺序过河这样小蛇就能保存体力坚持到最后,让所有的小动物都过河。

五、看课件,完整的欣赏故事师:在小蛇的帮助下,四只小动物

都顺利的过了河,它们非常感谢小蛇。那你们觉得这是一条怎样的小

蛇呢?……那我们小朋友在别人遇到困难的时候也要像小蛇一样乐于帮

助别人,帮助别人也是一件很快乐的事情。

那这个故事还没有名字呢?我们来给它起个名字吧!

六、拓展师:噜噜噜、噜噜噜,谁来了?小猪来了,小猪噜噜也

要过河呢,你觉得小蛇会让它从身上过去吗?

师小结:老师也觉得小蛇不能再帮助小猪过河了,因为它已经很

累了,如果让小猪从身上过去万一坚持不住,小猪就会掉到河里发生

危险。当别人需要帮助的时候,我们要根据自己的能力去做,千万不

要逞能,不然会害了别人也害了自己。那小猪怎么办呢,那我们回去

帮它想个好办法吧!

活动反思:

《过河》是北师大版义务教育课程标准实验小学三年级数学上册

混合运算这一单元的第三模块教材创设了“学生过河”这一学生感兴

趣的情境导入新课,来激发学生的学习兴趣,也充分体现了“发挥学

生的主观能动性,让学生参与知识发生、发展的过程”这一教育理念,

本节课也体现了‘寻找疑问—发现疑问—自主探索—合作交流—猜想

验证—汇报结果’这一教学流程,使学生积极主动地参与到课堂学习

的活动中,所以本节课我的教学设计有如下特点:

1、充分利用“过河”这个情境图,让学生说一说图的意思,并从

中发现数学疑问,再提出问题,接着让通过学生独立思考,尝试找出

解决问题的办法,这个时候孩子们通常会想到的是分步算式,接着又

小组合作交流,“能写成综合算式吗?”这时就有部分孩子出现这样

的算式:29+25÷9 ,接着老师就引导孩子们通过计算出这道题的答案,

再结合具体的情境自主发现问题所在,让孩子们知道这个时候这样写

出来就是不正确的,同时给孩子们介绍新的工具“小括号”,并让孩

子知道:有小括号的时候,就要先算小括号里面的。这个时候再让孩

子们列算式,就会列出正确的:(29+25)÷9,而且也知道了运算的

顺序了。接下来在‘做一做’的练习中让学生们先说说运算顺序,再

独立计算,使孩子们进一步掌握有括号算式的运算顺序,又调动了每

个学生的学习积极性和主动性。

2、本节课在教学中注重了学生的疑和提出疑问后的思,同时把学

生当作教学的主线,在各环节老师穿针引线(提醒为导疑—导思),

关键处忘让学生讨论、合作、交流。

3、新课部分,在“问题情境”的牵动下,当孩子们找出问题解决

的办法后,又鼓励学生大胆的汇报自己的方法,保护学生的好奇心,

求知欲,树立自信心,使学生对新知识的理解得以加强。在学生求探

索、同思共想、动手操作、互说互议的过程中,更多地获得了展示的

机会,创新能力得到了培养,愿与他人合作的好习惯与诸多探索的精

神也逐步养成。

4 、本节课充分利用现代教学媒体及电子白板,发挥计算机辅助

教学的功能,直观、形象、动态,以及交互式等展现知识的过程,有

效的突破了教学的重难点。如本节课我运用到了电子白板的“拖拽、

组合、随意书写、无限制克隆、遮挡、双页预览、魔术笔的放大和聚

光等功能”刺激了学生的感官,调动学生积极的思维,帮助学生深刻

理解新知,建立清晰表象,并有效的节约了教学时间,优化教学结构,

提高教学效率,达到了很好的教学目的。

幼儿园大班语言游戏教案11

【设计意图】

爱因斯坦说:"一个人的智力发展和他形成概念的方法,在很大程

度上是取决于语言的。"由此可见,语言的发展对幼儿而言极其重要,

故事教学是幼儿语言学习活动中的重要形式,因为其本身有完整的故

事情节,所以很容易吸引幼儿的注意。《河马村长》是幼儿园综合教

材里的一节语言活动,当我第一次看到这个故事时,就被故事中诙谐

幽默的情节所感染,我想孩子们也一定会被它吸引,于是我就设计了

这次活动,让孩子们在想一想、说一说中充分发挥自己的创造力和想

像力,并不断提升语言表达能力。

【活动目标】

1、初步理解故事内容,体验故事的幽默与诙谐情趣。

2、能根据动物特性进行充分的想象和合理的分工。

3、能在同伴面前用完整的话大胆地讲述自己的想法。

【活动准备】

1、动物背景图两张。

2、母鸡、鸭子、牛、马、鸽子等动物图片。

【活动过程】

一、出示图一,看图讲述,帮幼儿理解"村长"的含义。

1、教师讲述:森林里的动物村建成了,小动物们聚在一起选村长

呢?

提问:小朋友们,你们知道什么是村长?(这是一个开放性的问

题,老师没有任何指向性的暗示,因此,幼儿的回答完全凭借个人的

已有经验,也正因为如此,幼儿的讲述才是丰富多彩的。如:村长就

是领导;村长是为大家发明东西的;村长是分配大家干活的;村长是

为大家服务的……幼儿的不同回答,老师的亲切微笑,激起了幼儿猜想、

讲述的积极性以及对今天活动的期待。)

2、教师总结:村长要聪明、要有智慧、要愿意为大家服务。

提问:小朋友们,请你们猜猜动物们会选谁当村长呢?为什么呢?

(这一问题抛出,立刻得到了孩子们的回应:我猜动物们会选河马,

因为河马很大;选牛,因为牛力气大;选狗,因为它能看家……孩子们

展开了充分的想像。)

二、边讲述边引导幼儿完整理解故事。

1、教师讲述:小动物们也发愁了,不知道该选谁呢?它们你一言

我一语,都说自己本领大,都想当村长呢!最后轮到河马先生发言了:

我的嘴巴大,身子最大,脑袋也最大,我一定能想出许多好办法。大

家想,既然河马先生有那么多的最大,就让它来当村长吧!(这里的

讲述,教师用抑扬顿挫的语调,配上夸张的动作表演,一下子就吸引

了孩子的眼球,使孩子们完全沉浸在故事的情节发展之中。)河马先

生当上了村长,第一件事情就是重新帮动物们安排工作。

出示图二

2、提问:我们来看看河马村长为动物们重新安排了怎样的工作?

请小朋友们看图互相说说。(给孩子们足够的时间思考,同时教师要

走近孩子,加入到他们当中,和孩子们一起讨论,充分调动孩子们的

积极性,幼儿回答时,老师要及时引导幼儿用长长的完整的话把看到

的故事内容讲述出来。)

3、教师讲述:幼儿回答后,教师用自己的话总结讲故事:河马先

生真有趣,它让母鸡打鸣,鸭子看家,小狗孵蛋,牛捉虫子,猪耕地,

猫拔萝卜,兔子抓鼠,小动物们干着自己从没干过的工作,整整

一天,越干越没劲,越干越生气,到了晚上,动物村的动物们都回来

了,一见到河马村长,大家一起说:"大河马,你有再多的最大也不能

当(教师停顿,让幼儿回答)村长啦!就这样可怜的河马只当了一天

的村长,直到现在他还不明白为什么会是这样的?

提问:小朋友们,你们明白这是为什么呢?你能告诉大河马吗?

(幼:河马让小狗孵蛋,小狗不会,让牛捉虫,牛不会……)

教师总结:河马把小动物的工作安排错了,它不知道根据动物的

本领和特长为它们安排工作,所以动物们不要他当村长了。

三、出示故事中动物图片,以"我来当村长"鼓励幼儿充分想象,

并大胆讲述。(这一环节,教师要创设语言情境,如欢迎新村长XXX

充分调动孩子的积极性,让他们感觉到自己就是村长!)

1、引导幼儿说一句完整的话(如果我是村长,我会安排……)。

提问:既然河马这么不称职,不能当村长了;我们大班的小朋友

们,如果你来当村长,你会怎样安排小动物的工作呢?(由于在故事

情节讲述中一些问题的提出与解决,让孩子们对动物的本领和特长有

了充分了解,所以村长们能合理地给动物们安排工作。因为故事情节

小猪没有合适的工作,孩子们一下子给难住了,但在老师适时的引导

下,孩子们还是说出了:让小猪去当服务员,去开零食工坊等。)

2、知识拓展,动物村来了新成员,请小村长们根据它们的特长为

它们安排工作。

出示:孔雀、鸽子、大象、马等一些新成员的图片。

指导语:瞧!动物村又来了新成员,现在也请村长们根据它们的

本领和特长为它们安排一份合适的工作吧!(为新成员安排工作,对"

村长们"来说虽然具有一定的挑战性,但他们已有当村长的经验,能根

据动物们的特长大胆想像,充分发挥创造力,为新成员的工作安排的

合情合理。)

运动会方案-乌青

幼儿园大班语言游戏教案

本文发布于:2023-05-26 02:01:29,感谢您对本站的认可!

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