中班数学活动认识教案

更新时间:2023-10-28 14:25:59 阅读: 评论:0

小学新生-句子唯美简短

中班数学活动认识教案
2023年10月28日发(作者:设立目标)

中班数学活动认识教案

中班数学活动认识教案

作为一位无私奉献的人民教师,有必要进行细致的教案

准备工作,借助教案可以让教学工作更科学化。那么什么样

的教案才是好的呢?下面是我帮大家整理的中班数学活动

认识教案,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

中班数学活动认识教案1

设计背景

为了激发幼儿对于数学学习的兴趣;结合中班幼儿的年

龄特点;采用游戏活

动的方式让幼儿们在活动中认识数字6.

活动目标

1. 在游戏活动中认识数字6.理解6的含义,练习数数。

2. 激发学习兴趣,体会自己动手操作的乐趣。

3. 充分发挥幼儿的动手、动脑能力,使幼儿们在探索中

学习。

4. 发展幼儿思维的敏捷性、逻辑性。

5. 引发幼儿学习的兴趣。

重点难点

重点:认识数字6,理解6的含义

- 1 -

难点:了解数字具体数量的对应关系。

活动准备

角色棒(大象、小狗、小猫、小牛、小鸭、小猴)

房子口袋6个;操作卡人手一份;魔术袋(袋里装配对

卡片)

活动过程

一.情景引入:

手绢游戏:________回家歌。复习数字15.

引入情景:冬天到了,大象伯伯帮助小动物们盖了几座

房子方便他们过冬。

二.进行部分:

出示房子口袋贴在黑板上。(边贴边点数1234

56

认识数字6.

1. 大象伯伯一共盖了几座房子?我们再一起来数一数。

2. 出示数字卡片6.教师:用数字6来表示?

3. 引导幼儿观察6像什么?

4. 顺口溜:6像口哨嘟嘟嘟。

小动物住房子,巩固对数量6的理解。

教师:一间房子只能住一只小动物。快请它们来住吧!

2. 幼儿点数后贴在数字卡片6

3. 为房子贴上门牌号。(123456)

游戏----找朋友。巩固对数字的认识。

方法:1.幼儿在魔术袋里抽出配对卡,选择黑板上数量

- 2 -

对应的数字卡片配对。

2.幼儿手持数字卡,教师出示配对卡片,拿相应数字卡

的幼儿站起来。幼儿完成操作卡练习,教师巡回指导。

三.结束部分:

幼儿和数字宝宝说再见。

四.延伸活动:

1. 在数学区角练习16数量的点数并与数字卡对应。

2. 游戏:夺红旗

方法:幼儿两人一组站在场地上掷色子决定跳方格的步

数,先夺红旗者为胜。

教学反思

活动前 没有细致了解幼儿个性发展状况,配合显得仓

促。

教师引导说的太多,应多让幼儿自由来说,老师给出肯

定。中班数学活动认识教案2

活动目标:

1、在游戏活动中学习6的形成,认识数字6,理解6

的实际意义。

2、激发学习兴趣,发展幼儿操作,思维能力。

3、培养幼儿对数字的认识能力。

4、了解数字在日常生活中的应用,初步理解数字与人

们生活的关系。

5、积极参与数学活动,体验数学活动中的乐趣。

- 3 -

活动准备:

1、萝卜、青菜、磨菇卡片各6张,16数字卡片。

2、萝卜图片(数量是幼儿人数的三倍),上贴各种图形

(如图)另备与萝卜上所贴形状相同的图形若干。

3、兔子拼图(幼儿人数的一半),反面划成6格,分别

写上16的的数字并剪开。同样大小的底板图也划成相应

6格,画上16的圆点。

活动过程:

1拔萝卜、青菜,采蘑菇(学习6的数数,认识数字6

1)律动:师幼扮兔子随音乐“兔跳”

2)说说你(兔子)喜欢吃什么?

3)为过冬备粮食:拔萝卜、青菜,采蘑菇。

4)数数:有几个萝卜、几棵青菜、几个蘑菇。出示

数字6,认读数字6

2、分萝卜:学习6的形成,数数。萝卜太少不够吃,

请兔宝宝把每个萝卜分6分。老师示范在一个萝卜上贴上6

个图形,先贴5个红色的圆形,再贴1个绿的圆形,5个圆

形添上1个圆形是6个圆形,把萝卜分成6份了。

幼儿操作:找图形贴到萝卜上。

3拼小兔:复习认识数字166以内数数。老师介

绍玩法:出示拼图底板,上划成了六格,每格上画了圆点,

我们一起来数一数。出示拼图6块,(数一数,认一认它们

背后16的数字)请兔宝宝将六块拼图贴到底板相应的位

置。

- 4 -

幼儿操作,老师巡回指导。

活动反思:

充分利用幼儿现实生活中的资源,通过作用于幼儿的活

动对幼儿发生实质性的影响,让幼儿在生活和游戏中感受事

物的数量关系,体验数学的重要和有趣。中班数学活动认识

教案3

设计意图:

中班幼儿活泼好动有一定的独立能力,富于想象,有较

强的想象力,表现力和创造力。喜欢学习新的知识,对周围

的事物充满好奇。数学由于其学科特点,相对而言比较抽象

和枯燥,即使是粗浅的数学内容也需要经过一番分析与综

合,抽象与概括,判断与推理。而中班的孩子是以具体形象

思维为主的,感知物体的数量及其数字,对应关系是中班学

习数学的重要阶段。他们认识数字是建立在一定的感性经验

基础之上的,数字8是一个抽象的概念,如何让孩子把数字

8的形状和已有的一些物体联系起来,让孩子能具体形象地

认识记忆数字8《幼儿园教育指导纲要(试行)》对幼儿园

的数学教育活动提出了新的规定和要求:即“能从生活和游

戏中感受事物的数量关系并体验到数学的重要和有趣……”

为此我设计了游戏情景“送水果”,让幼儿带着要求去找到

1.感知8以内的数量,并认识数字“8,初步掌握8

实际意义。

2.能够进行8以内的数与点的匹配。

3.体验成功后的乐趣,增强参与活动的自信心。

4.培养幼儿对数字的认识能力。

5.引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

活动准备:

经验准备:幼儿已经认识了7以内的数熟悉7以内的数

量。

物质准备:教具:ppt

学具:①17数字卡片若干。

②活动室周围放置若干身上有1——8点子或数字的老

鼠形状。

③人手1份实物卡片操作材料。

活动过程:

1.黑猫警长招白猫警士。

过渡:你们好,我是黑猫警长,最近城里来了一些专做

坏事的家伙,我一个人根本抓不完他们,所以今天我来是为

了找一些厉害的小朋友成为我的白猫警士帮我一起抓坏人,

你们愿意成为我的白猫警士和我一起战斗吗?

小结:想要成为合格的白猫警士必须要经过我的考验,

你们对自己有信心吗?

2.白猫警士比眼力。(操作课件,让孩子初步感知8以内

的数量)

- 6 -

1)初步感知8以内的数量。

过渡:黑猫警长今天先来考察一下你们的眼力啦,比比

谁的眼睛最亮。

提问:花园里有几只蜜蜂?(7只蜜蜂)

后来又飞来1只蜜蜂,现在变成几只蜜蜂了呢?(8

蜜蜂)

小结:白猫警士说的真好,原来7只蜜蜂,又飞来了一

只蜜蜂就变成了8只蜜蜂了。

(依次播放花,苹果,汽车,大象等让幼儿说。

提问:黑猫警长刚才都把那些东西变成了几只?8只)

小结:我都把它们变成了8只,看来想要通过我的考验

都要先认识数字娃娃8才行呢。

提问:数字宝宝8长得像什么呀?

小结:数字宝宝8长得像一个葫芦一样。

2)了解8的实际意义。

提问:数字宝宝8能表示八样东西,那它还能表示8

什么呢?

小结:8能表示8只蜜蜂,8朵花,8还能表示8辆汽

车等,8能表示好多好多是8个的物品。

3.白猫警士比本领。(巩固认识8的实际意义)

过渡:现在让黑猫警长看看哪个白猫警士本领大。

1)第一关,请白猫警士们从盒子里找出有数字8

果的卡片送给黑猫警长,比一比,谁找的水果宝宝又对又多。

(幼儿操作实物卡片,教师观察。

- 7 -

提问:你找到了什么水果,数数找到了几个有数字宝宝

8的水果?

2)第二关,请白猫警士们从盒子里找出有8个点子

水果的卡片送给黑猫警长,比一比,谁找的水果宝宝又对又

多。(幼儿操作实物卡片,教师观察。

3)第三关,考考白猫警士的眼力。请根据黑猫警长

的口令拿出相应的数水果。

4.白猫警士出动一起捉老鼠。(操作数和点的匹配)

过渡:白猫警士们,现在考验你们本领的时候到了。最

近有很多老鼠常常出来做坏事,现在黑猫警长需要你们协助

我抓住他们,我相信你们一定能完成这次任务!

要求:黑猫警长要跟你们交代一下,你们去抓老鼠的时

候一定要轻轻地去,否则老鼠就会发现你们然后逃走,捉到

老鼠后,你们会发现每一只老鼠都不一样,请各位警士想办

法把他们送到对应的牢里去。现在请各位警士轻轻地去捉老

鼠。

幼儿游戏,教师观察、指导。(播放歌曲《黑猫警长》

展示验证。

过渡:白猫警士们,让黑猫警长看看你们有没有把那些

老鼠都抓住,锁在正确的牢房里。

小结:看来你们已经学会抓坏人的本领,现在我要收你

们成为真正的白猫警士了。

5.庆祝胜利。

结束:白猫警士们捉了这么多老鼠,现在黑猫警长奖励

- 8 -

你们一起到外面去庆祝这次胜利。

活动反思:

这节数学活动我以黑猫警长招警员抓老鼠的情境贯穿

整节活动。本活动中我将重点定位在感知8以内的数量,并

认识数字“8,初步掌握8的实际意义。难点定在能够进行

8以内的数与点的匹配。为了能更加引起孩子的注意力,激

发孩子的兴趣,我制作了很多好玩的操作学具,设置了对“白

猫警士”的考验,每一关的考验让我意识到这些对孩子来说

缺乏挑战性,同时,幼儿其实有自己的很多经验,只是这些

经验是零碎的,缺乏系统性的,教师最大的任务是帮幼儿把

这些零散的经验总结概括出来并进行提升。而我在上课一开

始就犯了这方面的错误,没有把幼儿对“8”的认识经验进

行总结提升,仍旧使幼儿的这一经验处于零散状态。另外,

这个提问本身能发展幼儿的想象力,却因为我语言上缺乏引

导性,使它丢失了应有的价值,这就说明我没有做好幼儿的

引导者,违背了《新纲要》宗旨和要求。但是不管怎样,我

相信通过自己不断的反思和改进,这些问题都会一个个被解

决,并且努力做到防患于未然。中班数学活动认识教案4

【活动目标】

能说出椭圆形的名称,运用多种方法感知椭圆形的基本

特征。

能从生活中找出与椭圆形相似的物体。

【活动过程】

一、复习已学过的图形。

二、说出椭圆形的名称,初步感知椭圆形的特征。

三、通过操作比较和演示,进一步感知椭圆形的特征。

四、巩固椭圆形的特征,寻找生活中的椭圆形并尝试统

计。

观察生活中的椭圆形。

观察圆形和椭圆形的区别。

大家好,我是草莓宝宝,请你帮我找出我喜欢吃的椭圆

形饼干。

生活中的椭圆形找一找,我身上的椭圆形!

请找出有椭圆形的物品。中班数学活动认识教案5

教育目标:

1、初步认识人民币,知道人民币的面值。

2、学习看钱币上的数字,知道钱币可以用来购买相应

同等币值的商品。

3、有钱币购买商品的愿望,体验自主购物的快乐。

活动准备:

1、与在超市做营业员的家长做好事先的购物安排。

2、请家长为孩子准备不同币值的人民币10元。

3、实物投影仪。

教师出示一些学习用品:小朋友你们用的这些东西是谁

给你买?你们想不想自己学着到商店里去买呢?想自己去

买,就必须认识钱,现在我们来一起认识钱。

二、幼儿分类操作,区分硬币和纸币

1请小朋友摸摸、捏捏、看看这些钱有什么不一样?

2)幼儿操作回答,教师总结:圆圆的、硬硬的叫硬

币。长方形的,像纸一样的叫纸币。

3)请幼儿把纸币和硬币分开。

三、认识钱币的面值

1)观察硬币的不同

请幼儿观察1元、5角、……的硬币,说说它们有什么

不同?

教师小结:这些硬币的大小不一样、颜色不一样、图案

不一样、数字不一样。

2)认识硬币的面值

幼儿认识硬币的面值,每个硬币上都有一个数字,数字

后面有个字。教师取一枚硬币放在投影仪上,请幼儿观察。

这里有数字“1,后面有一字“元”,这枚硬币是1元,用

同样的方法认识其它面值硬币。

3)认识纸币的面值

通过玩《纸币找朋友》的游戏来认识纸币的面值。

玩游戏《看谁拿得对》:教师说出1元内的某种人民币

的名称,幼儿迅速从学具盒中取出相应的硬币和纸币。

四、玩购物游戏,学习基本的购物常识

- 11 -

玩法:一名教师扮银行工作人员,一名教师扮商店营业

员,幼儿扮顾客,幼儿去银行取钱(不超过1元),再去商

店买物品,想好买什么。游戏可变换角色进行。可请能力强

的幼儿扮演银行工作人员和商店营业员。

五、教师讲评

1)请幼儿讨论:你用多少钱买了什么东西?

2)买东西剩的钱该怎么办?

3)教育幼儿要爱护人民币,不要乱花钱。

六、活动延伸

1、教师带幼儿到超市购物。

2、家长为幼儿提供购买物品的机会,教育幼儿要爱护

人民币。中班数学活动认识教案6

活动目标:

1、进一点感知对称的含义,认识较复杂图案的对称关

系。

2、学习跟同伴合作摆出对称的身体造型。

3、引发幼儿学习图形的兴趣。

4、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

5、引发幼儿学习的兴趣。

活动准备:

1、大小、颜色不同的四种正方形、长方形、三角形、

圆形、梯形图卡若干

活动过程:

一、将几何图形进行等分,发现这些图形是对称的图形

1、幼儿每六人一组,发颜色、大小不同的四种正方形、

长方形、三角形、圆形、梯形,让幼儿进行二行等分。

2、引导幼儿比一比,看一看两块图卡是不是一样大。

二、在各种图形中找出对称的两块

1、请一组的小朋友将你们的卡片放在一起,打乱顺序,

先任意选择其中的一块,然后再找出与其对称的另一半

2、幼儿操作练习,发放图卡,进行指导

三、找身体上的对称部位和与同伴合作做出对称的动作

造型

1、三角形、长方形、正方形、圆形、梯形、这些图形

都是对称的,我们身上有没有对称的地方,请你说一说。

2教师引导幼儿说出整个身体的左右两边都是对称的。

3、教师先立正站好,请幼儿说一说身体两边是不是对

幼儿在游戏的过程中达到学习的目的。中班数学活动认识教

7

活动目标:

1、初步了解钟的表面结构及时针、分针运转规律,学

习看整点。

2、养成按时作息,珍惜时间的好习惯。

3、培养幼儿的尝试精神,发展幼儿思维的敏捷性、逻

辑性。

4、激发幼儿学习兴趣,体验数学活动的快乐。

5、培养幼儿比较和判断的能力。

活动内容:

《时钟》

活动准备:

时钟模型一个、小时钟若个

活动过程:

一、游戏:猜谜语你见过什么样的钟?(闹钟、座钟、

落地钟)钟有什么作用?(起床)

二、分发钟表, 给小朋友每人一个钟,请幼儿观察(请

你把看到的告诉老师)师:两个针一样吗?

小结:最短的叫时针,较长的是分针。钟面上有数字

1-12,数字紧挨着数字之间为1格,一共有12 格。

三、《龟兔赛跑》故事导入师:谁赢了?

现在乌龟和兔子又比赛了,兔子代表分针,乌龟代表时

- 14 -

针,它们比赛站在同一位置开始比赛。(兔子从12跑到12

跑了一圈;乌龟从12跑到1,跑了一格)谁跑得快?分针

与时针谁跑的快?那再跑一次,乌龟会走到哪里?

小结:分针跑一圈,时针跑一格,也就是一小时。

四:出示三个钟,请幼儿观察。

师:这三个钟一样吗?哪里一样?有不一样的地方吗?

请幼儿回答。

例:分针指向12,时针指向1,师1点整。

(分针指向12,时针指向几,就是几点整)游戏:考考

你,请幼儿拨钟。

那请小朋友想一想,怎样来记录时间?(几点整就写几,

两个点,两个0,表示整点)

五、游戏:《老狼老狼几点了》

幼儿说:老狼老狼几点了?教师出示卡片,幼儿拨。

六、出示两幅图,你发现了什么?

为什么时间一样,而小朋友干的却不一样?

你的一天是怎样安排的?回家和妈妈一起制定一个时

间表。中班数学活动认识教案8

设计意图:

数来源于生活,运用于生活。在日常生活中,我们组织

幼儿排队或游戏时都要求幼儿知道自己的位置,可我发现小

朋友对序数的概念比较模糊,往往不能清楚地知道自己所处

的位置。序数中既有方向性的序数,也有初步的二维空间序

- 15 -

数的认知,这些知识光靠教师枯燥无味的讲解,幼儿是没有

兴趣的。因此我以《幼儿园教育指导纲要》的先进理念为指

导,让孩子“能从生活和游戏中感受事物的数量关系并体验

到数学的重要和有趣”以及中班幼儿的年龄特点,让幼儿通

过动手、动口、动脑从而轻松地掌握序数的概念。我尝试用

游戏的形式,将“认识5以内的序数”作为教学内容,让幼

儿在轻松愉快地活动中自主探索学习。并能为以后学习10

以内的序数打下坚实的基础。根据这个理念,特设计了这次

数学活动。

活动目标:

1、理解序数的含义,学会用序数词表示数量为5以内

的物体的排列次序。

2、学会从一个方向确定物体的排列位置。

3、愿意参加游戏活动,体验游戏的乐趣。

活动准备:

1《认识5以内的序数》课件

2、车票35张、火车头7列,骰子一个(每一面藏有一

张提示图)、每幼儿一份操作材料(火车一列、五只小动物

图片)

活动过程:

一、情景引入:有一群小动物要去森林里探险,看看都

有谁?

二、学习判断5以内的序数。

(一)引导幼儿选择一个方向为队伍起始的方向,确定

- 16 -

各动物的位置。

1、引导幼儿选择一个方向为队伍起始的方向,然后一

次说出每只动物排在第几位。

提问:谁排在第几?

2、改变动物的排队顺序,引导幼儿重新确定各动物的

位置。

其中一只动物的说:我个子小,让我站第一。依上述方

法引导幼儿重新练习和巩固。

3、游戏巩固:谁不见了。

小动物都排好队了,现在呢?想和小朋友玩个游戏,游

戏的名字叫“谁不见了”请小朋友们闭上眼睛,有一只小动

物不见了,小朋友要说出排在第几的小动物不见了。

(二)引导幼儿从其他方向重新确定动物的位置。

1、引导幼儿从右到左方位确定物体的位置

师:小动物们走在小路上,可是小路都被大石头堵住了,

这可怎么办呢?天上的小鸟叽叽渣渣的说:从右往左看,第

二条路能通过?我们一起来帮助小动物们找到这条路吧。

物们就想去摘几朵花回家,这时候天上的小鸟又叽叽喳喳的

说:从斜上到斜下的第五盆花有刺的千万不能摘,请小朋友

一起帮助小动物找到这盆有刺的花。

三、理解同一只动物从不同的方向数为什么所处的位置

不同。

1、引导幼儿根据动物的大小来分配房子。

天黑了,小动物们回到了家。我们看看这里有几座房

子?师:最小的房子是第几座,应该给谁住?最大的房子是

第几座,应该给谁住?小兔子住第几座房子,老虎住第几座,

小乌龟住第几座?

2、比一比,谁对谁错。

讨论:谁排在第几?同一只动物从不同的方向数为什么

所处的位置不同?

小结:从不同的方向开始数,得出的结论也会不同。

四、通过游戏活动巩固序数1-5

1、游戏:坐火车

游戏规则:按取车票上相应的车次并找到相应的车厢坐

好。

(此活动进行两次:按车票进森林公园;火车调头,凭

车票找到车厢坐好回家)

2、游戏:丢骰子

1)按骰子丢出的提示卡送小动物乘车。ppt验证)

2)按自己的意愿送小动物乘车,并讲述给家长听。

中班数学活动认识教案9

- 18 -

活动背景与思路:

认识数字在数学活动中是比较枯燥的。于是我就以幼儿

平时最喜欢的动画片葫芦娃作为该活动的中心,将整个视频

多次引入葫芦娃贯穿起来,让幼儿通过操作感知认识数字

7,从而大大提高了幼儿对活动的兴趣。为此,我把本次

活动的重点放在如何训练幼儿思维的灵活性,以促进幼儿的

眼力、脑力等多方面的能力的发展上。同时,我又考虑到到

中班幼儿的年龄及思维特点,采用了游戏化、情节化的形式

组织本次活动,让幼儿在玩中学,以达到活动目标与幼儿兴

趣最优化的结合。

活动目标:

1、引入儿童歌曲《葫芦娃》

2、正确感知7的数量,并认识数字“7

3、乐意参与活动,体验成功后的乐趣。

4、积极参与操作、游戏,体验数学活动的乐趣。

活动准备

儿童歌曲《葫芦娃》、多媒体课件、课程小卡片、幼儿

的认识数字材料。

活动过程:

一、引入复习数字认识。

1、引入小朋友应聘森林小勇士。

2、考验小朋友巩固7以内的数。

3、情景布置葫芦娃(门口挂有葫芦藤)。师引导幼儿观

- 19 -

察家门前的葫芦藤上有什么,一共有几个葫芦?

二、游戏,巩固对数字7的认识。

通过葫芦娃蛇精出题

①、考考小眼睛

②、考考小脑袋

③、7还能表示什么?生活中哪里见过数字7

活动结束:

师:小朋友们都很棒,成功救出了葫芦兄弟。

活动反思:

考虑到中班幼儿的年龄及思维特点,我引入小朋友应聘

森林小勇士为线索创设情景,通过片段复习7以内的点、数

对应,此基础上,为检测幼儿学习的情况及进一步巩固幼儿

对数字的认识,我通过葫芦娃蛇精出题,让幼儿积极主动的

动眼动脑,达到巩固的目的。在活动中幼儿能积极思考,大

胆操作,活动兴趣浓厚。总体来说幼儿能认识数字7,并能

正确感知7以内的数量,基本能达到活动目标。在活动中通

过开发性的提问激发幼儿的积极应答,以发挥教师的引导作

用,充分调动幼儿的学习兴趣为主,教学过程较流畅,设计

以情景贯穿整个活动,能在幼儿学习新知识后通过操作、游

戏等进行巩固,层层递进,并为幼儿提供适合活动的教具与

材料。但数学活动是系统性很强的学科,本次活动我们也希

望通过我们的研讨,能总结出更适宜幼儿学习的数学活动模

学活动认识教案10

活动目标:

1、通过制作图书的活动,巩固幼儿对6以内数量的认

识,并学会按数匹配实。

2、按数量的多少排序。

3、发展观察、辨别、归案的能力。

4、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

活动准备:

1、课前认识图书,知道什么是封面,封底,什么叫每

一页。

2、各种事物形象的贴纸若干,封面印有数字和标有页

码的图输若干。

活动过程:

一、创设情境,激发兴趣。

师:小兔开了一家图书店,生意特别好,这几天书店里

的图书全卖完了,可还有许多小动物想来买书,小兔想请小

朋友帮帮忙,每人帮他设计制作一本图书,你们愿意吗?

二、认识图书

1、出示封面印有数字的书。

师:我们知道每一本书都有封面、封底和每一页组成。

这本书的封面上有什么?大家猜猜看这个数字3是什么意思

呢?这本书和什么有关系呢?(一本有关数字3的图书,每

一页都有3个小动物?)

- 21 -

2、出示标有页码的图书。

师:这儿还有一本书,和刚才那本有点不一样,你们看

封面上有没有数字?这是一本什么书呢?让我们一起看一

下内容。(一本有关兔子的书)每一页上的兔子一样多吗?

是按照什么样的顺序排列的.(每页上都贴有兔子,但每页

上的兔子数量都不一样多,排列有序。

三、亲手制作,巩固知识。

下面就要请小朋友来帮小兔制作图书了,你可以选择做

一本数字图书,记住每一页上的小动物和封面上的数字是一

样多的,你也可以做一本小动物图书,做法和小兔书一样,

排列一定要有序。

四、活动评价。

1)展示一本数字书,一本实物书,幼儿检查是否正

确。

2)请个别幼儿讲述作业,集体检查。

教学反思

本节课用游戏开始,调动了幼儿的活动积极性。这节课

的活动气氛也很好,达到了本节课的目标。这节课在幼儿进

行分组操作时,我没能全面的关注每一位幼儿的操作,下次

教学时在这上面我会多关注反应较慢,及时给予他们指导。

中班数学活动认识教案11

戏,将抽象的左右概念具体化,形象化,让幼儿以自己的亲

身体验,学习区分左右,发现并理解以自我为中心和以客体

为中心的左右的差别。

活动目标

1.幼儿能以自己为中心认识左右的位置关系,并能以客

体为中心区别左右。

2.能正确使用方位词左和右。

3.培养幼儿比较和判断的能力。

4.喜欢数学活动,乐意参与各种操作游戏,培养思维的

逆反性。

5.引发幼儿学习的兴趣。

重点难点

教学重点:正确认识和区分左右的位置关系。

教学难点:能正确使用方位词左和右。

活动准备

音乐磁带《健康歌》《找朋友》,小星星贴片,椅子,

动物图片,小房子。

活动过程

开始环节:律动:随音乐《健康歌》做动作,让幼儿体

会左右。

基本环节:

1.认识自身的左右。

(1),教师指导幼儿把小星星贴在画画拿画笔的那只手上,

然后请幼儿把这只手举起来,告诉幼儿举起的手是右手,另一

- 23 -

只手是左手。

想一想,我们常用右手做哪些事?做这些事的时候我们的

左手在做什么?左手和右手是一对好朋友,配合起来力量可大

.小朋友看看自己的身体,还有像这样的一对好朋友吗?

(2),游戏:听口令做出相应的动作

用右手摸右耳,右眼,右腿;用左手摸左脚.左腿左肩,用右

手拍左肩左腿,用左手拍右肩右腿。

2.区别左边和右边

做音乐游戏换座位儿,请幼儿感知自己右手一边是右边,

左手一边是左边。

(1).音乐开始,边听音乐边在椅子周围自由做动作说儿歌:

小朋友听仔细,音乐停下来找椅子.音乐停止,小朋友迅速走到

小椅子旁坐好。

(2).请幼儿说一说:我的左边是谁,右边是谁?

(3).游戏:小动物找家(出示小房子)

按指令帮小动物找到自己的家:熊猫家在最左边,小鸡家

在最右边,小兔家在熊猫家的右边,小狗家在小鸡家的左边。

3,幼儿感知对面的左右方向相反。

音乐游戏>

音乐开始,幼儿边做游戏边找朋友,”找呀找呀找朋友,

到一个好朋友,敬个礼呀,握握手,你是我的好朋友”

提问;小朋友都用右手握手,你们都发现了什么?右手方

向都一样了吗?幼儿感知其特点,发现方向正好相反。

小结;我们是面对面的站着,因为方向相对,所以举起的右

- 24 -

手刚好相反。

4.理解以客体为中心区分左右。

教师把小狗.小猫.小兔小鸭子等图片摆成一排,请幼儿说

出小狗的左边有谁右边有谁?

结束环节;幼儿随音乐健康歌做动作,结束本课。

活动延伸:

1. 在活动区摆放小动物,让幼儿说出小动物的左边是谁,

右边是谁。

2. 按指令摆放小动物。中班数学活动认识教案12

【活动目标】

1、感知8以内的数量,并认识数字“8

2、初步掌握8的实际意义。

3、体验成功后的乐趣,增强参与活动的自信心。

4、发展幼儿逻辑思维能力。

5、引发幼儿学习的兴趣。

【活动准备】

118数字卡片,水果图片若干幅,歌曲磁带,ppt

2活动室周围放置若干身上有18点子或数字的老鼠

形状。

3、人手1份实物卡片操作材料。

【活动过程】

一、游戏导入,激发孩子学习兴趣。

师:小朋友,今天老师和你们做一个数字娃娃的游戏,

- 25 -

你们想不想变个数字娃娃?你们想做数学娃娃几,你们就戴

上几的头饰。

师:现在你们都变成数字娃娃了,你告诉我,你是数字

几?看谁说的又对又快,幼儿回答。

师:孩子们,你们变的数字娃娃真可爱,我也想变成数

字娃娃,老师想变成数字几呢?看完老师变的魔术就知道

了。

二、操作课件,让孩子初步感知8以内的数量。

花园里,飞来了7只蜜蜂,后又飞来了一只蜜蜂,现在

一共是几只蜜蜂?7只蜜蜂,后来又飞来1只蜜蜂,一共是

8只蜜蜂。8只蜜蜂是怎么来的7添上18老师肯定并

请全体幼儿说一遍。依次播放花,苹果,汽车,飞机等让幼

儿说。

师:老师刚才变的蜜蜂是几?老师想变成数字几?8

什么?

师:8能表示8只蜜蜂,8朵花,8还能表示8辆汽车

等,8能表示好多好多是8个的物品。

三、游戏:闯关拜见黑猫警长,正确判断“8”以内的

数量。

第一关,请小朋友们从盒子里找出有8个水果的卡片送

给黑猫警长,比一比,谁找的水果宝宝又对又多。(幼儿操

作实物卡片,教师观察。

提问:你找到了什么水果,它们的数量是几,

第二关,说出数字“8”像什么?请小朋友从数字卡片

- 26 -

中找出数字“8,念一念。

第三关,考考你们的眼力,(出示图片)。请根据老师的

问题拿出相应的数字卡片放在桌子上。

四、巩固游戏《捉老鼠》,巩固对8数量的正确判断。

师:活动室里藏了许多老鼠,请大家去捉身上有8个圆

点的或者有数字“8”的小鱼,比一比,谁的本领大,捉的

老鼠、小鱼又对又多。

幼儿游戏,教师观察、指导。(播放歌曲《黑猫警长》

结束:小朋友们真能干,捉了这么多老鼠,现在我们和

黑猫警长一起到外面去玩一回吧。

活动反思:

幼儿其实有自己的很多经验,只是这些经验是零碎的,

缺乏系统性的,教师最大的任务是帮幼儿把这些零散的经验

总结概括出来并进行提升。而我在上课一开始就犯了这方面

的错误,没有把幼儿对“8”的认识经验进行总结提升,仍

旧使幼儿的这一经验处于零散状态。另外,这个提问本身能

发展幼儿的想象力,却因为我语言上缺乏引导性,使它丢失

了应有的价值,这就说明我没有做好幼儿的引导者,违背了

《新纲要》宗旨和要求。但是不管怎样,我相信通过自己不

断的反思和改进,这些问题都会一个个被解决,并且努力做

到防患于未然。中班数学活动认识教案13

【活动目标】

1.感知梯形的特征以及不同方位的梯形。

- 27 -

2.能在各种图形及图案中找出梯形。

3.激发幼儿学习图形的兴趣。

【活动准备】

1.各种图形若干(正方形、三角形、长方形等)

2.幼儿操作材料。

【活动过程】

一、引题,巩固对已学图形的认识

1.出示各种图片,帮助幼儿复习对图形的认识

2.出示梯形

二、认识梯形,观察了解梯形的特征

1.这个图形长的像什么?(出示梯子)

2.梯形宝宝有几个角?几条边?

3.它4条边有什么不同?四个角是什么样的?

4.幼儿观察讲述。

教师小结:这个图形宝宝它有四条边,四个角,其中两

条边平平的还有两条边不是平平的,它的名字叫梯形。

2.认识不同的梯形

1)出示3种不同的梯形

2)你们好好看看,他们哪里不一样?

3)幼儿观察比较并利用肢体做一做梯形不同的两条

边。

教师小结:这些梯形,有的手一样长,有的一个手放直

了一个手没有放直,有的一个手长一个手短,他们呀都是梯

形。

- 28 -

2)出示梯形图片,认识不同方位的梯形

教师小结:原来梯形倒着放,睡着放都可以,不管怎么

放它都叫梯形。

3)找梯形(教师出示有各种图形的图片,幼儿找梯

形,请幼儿上前指出,教师随即用红色圈出梯形)

三、找一找,涂一涂

1(出示一张有梯形的小船图案,)刚才我们认识了梯

形宝宝,还和这个调皮的梯形宝宝玩了好多的游戏,你们开

心吗?现在它又要和我们来玩游戏了,它已经躲到这个图案

里面去了,等下请小朋友把图案里的梯形宝宝找出来,然后

涂上你喜欢的颜色。请个别幼儿上来找出梯形并涂上颜色。

2.刚才小朋友找出来了两个梯形宝宝,还有许多梯形

躲在各种图案里呢,你们想不想去把它们全都找出来呀。

3.交代要求:出示幼儿用书图片(梯形大聚会),请小

朋友先从图案里找出梯形,然后把梯形涂上自己喜欢的颜

色。

4.幼儿动手操作。

5.集中讲评

小结:今天和梯形宝宝做游戏真开心,你们开心吗?其

实我们生活中还有很多梯形的东西,下次我们去找一找再来

告诉大家,好不好。中班数学活动认识教案14

找出生活中相应形状的实物来。

准备

1、圆形纸板;大三角尺、三角形纸板或这种形状的其

他物品各45件(按幼儿分组的数准备)。两根约4米长的

绳。

2、彩纸或白纸剪成的可重叠比较的等边三角形和圆形

每个幼儿各1个。

3、配套幼儿用书《数学》上册。

过程

1、感知三角形的特征教师出示三角形的实物,让幼儿

观察并轮流触摸边缘,说一说是什么形状,有什么特征,数

一数它们有几个角。

2、找实物教师请幼儿在活动室内找三角形的物品,或

让幼儿回忆在生活中见过哪些这种形状的物品,如小彩旗是

三角形的,山的形状是三角形的等。

3、认识图形名称和基本特征教师将三角形的物品按在

黑板上,用粉笔沿边缘勾画出物体的外形轮廓,告诉幼儿三

角形的名称,教幼儿正确的发音。然后教师请幼儿拿出纸制

成的三角形和圆形,重叠起来进行观察比较,并说一说三角

形的特征,如三角形有三个角和三条边。

4、做练习教师指导幼儿做幼儿用书第2页的练习。中

班数学活动认识教案15

活动目标:

- 30 -

1、通过画圈数数活动学习区分单双数。

2、能正确判断、区分单双数。

3、激发幼儿对数学活动的兴趣。

4、培养幼儿比较和判断的能力。

5、引发幼儿学习的兴趣。

活动准备:

1、材料准备:110的水果卡、笔、(人手一份)1

10的数字卡和圆形小卡片10张,箱子一个(里面装着数

110的物品卡片)

2、经验准备:幼儿已有初步认识单双数的学习经验。

指导要点:

1、活动重点:通过画圈数数活动学习区分单双数。

2、活动难点:能正确判断、区分单双数。

3、指导要点:引导幼儿通过画圈数数活动正确判断并

区分单双数。

活动过程:

1、给水果画圈,找单双数。

1圈画110的水果卡。(将图上每个盒子里的水果

每两个圈在一起,重点是让幼儿会每两个圈在一起,先数共

有多少个水果并填写数字,再来找朋友把水果圈起来。

师:今天小猴去果园摘了许多水果,请小朋友帮忙数一

数每个盒子里水果数量,数好了就填在盒子下的小方格里,

再给他们找朋友,把盒子里的水果两个两个的圈起来了。

2)观察以画过的卡片。

- 31 -

师:你们都给水果找完朋友了,是不是每种水果都找到

了朋友?

教师小结:我们给水果找好朋友后,发现两个两个圈画

能把水果圈完的是246810,我们把它们叫双数,

两个两个圈画最后总剩一个的是13579,我们把它

们叫单数。

2、操作110数字卡,可以区分单双数,发现10

内最大的单双数和最小的单双数。

师:现在呢!老师把这些数字宝宝请出来,请告诉老师

哪些数字宝宝是双数,那些是单数吗?单数有几个,双数有

几个?最大最小的单双数是哪 个?

3、做游戏“摸宝”

1)规则:幼儿从箱子摸出宝贝后,数数里面物品个

数几个,是单数还是双数。

2)游戏23遍。

4“抱一抱”游戏活动。

评析:教师教态自然,很富有感染力。数学的概念也比

较清晰。最后游戏结束后,可用语言提示自然结束,不必再

坐回位置上效果会更好。

活动反思:

整个活动条理清楚,结合幼儿日常生活经验来学习单双

数。并运用观察法、归纳法、操作法、游戏法、赏识激励法,

特别是操作法的运用,是突破重难点的一个不可缺少的方

法。因为在操作中,能引起幼儿思维的积极探索,教师引导

- 32 -

幼儿讨论操作结果,达到了帮助幼儿整理经验、明确概念的

目的。

- 33 -

写老师的作文500字-杨甫祥

中班数学活动认识教案

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