
信息技术教案(全套)
第一章走进信息世界
课时一 信息与信息技术——信息
一、教学内容分析和设计:
“信息及其特征”是江苏科学技术出版社的初中《信息技术》
第一章第一节的内容。由于这个内容理论性较强,如果只是由
教师来讲,学生可能会觉得枯燥,所以我准备在教师的引导下,
举出现象,让学生进行探讨,然后归纳获得知识。有不足之处
由教师或学生来补充。这样能让学生积极参与,活跃课堂气氛,
既让学生学到知识,又培养了学生将学习与生活联系的习惯和
自主学习的习惯。
二、教学对象分析:
知识的获取者是刚刚升入初中的学生,按照人的成长认知规律,
学生对知识的获取开始由感性认识提升到理性认识。对于“信
息”这一事物的认识,可以让他们从大量存在的现象中,发现
并归纳出他们应该获得的知识。老师在此过程中起着引导的作
用。
三、教学目标:
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2、 过程、方法目标:培养学生从日常生活、学习中发现或归
纳出新知识的能力。
3、 情感态度与价值观目标:让学生理解信息技术对日常生活
和学习的重要作用,激发对信息技术强烈的求知欲,养成积极
主动地学习和使用信息技术、参与信息活动的态度。
四、教学重点:
1、信息特征的认识。
五、教学难点:
信息的含义。
六、教学方法
本节概念性强,实践性弱。采用讲授法,讨论法。
教学过程
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……师:同学们举的例子非常好。
其实信息在我们日常生活周围无时不在,无处不有,当然,信
息不仅存在于我们的周围,同样可以在我们身体内部找到它的
影子,如,医生通过听诊器来感知我们的身体内部的变化以确
定病因,因此我们可以说信息是用文字、数字、符号、图像、
图形、声音、情景、状态等方式传播的内容。
师:信息无处不在,无时不有。信息的存在多种多样,作为万
物中的一种,它们同样有着其固有的特性,也就相同的本质。
下面我们通过所获取到的信息,找出它们共同的特性。
师:在我们周围存在的信息中,书刊上的文字依附于纸张,颜色
依附于物体的表面,老师讲课的声音依附于空气。还有很多的信
息,同学们能举出其他的现象吗?
生:(讨论)我们的体重依附于身体,音乐依附于光盘,……
师:有没有信息是不依附于任何载体而存在呢?
生:(讨论)找不到。
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电脑中;信息可以转换成不同的载体形式而被存储下来和传播
出去,供更多的人分享,而“分享”的同时也说明信息可传递、
可存储。
师:(课件演示)
1、载体依附性
(1)信息不能独立存在,需要依附于一定的载体;
(2)同一个信息可以依附于不同的媒体。
(3)载体的依附性具有可存储、可传递、可转换特点。
师:老师讲课中传授的信息能增长同学们的知识,广播传出的
音乐能给大家带来快乐,下课的铃声能给大家带来兴奋。还有
很多的信息,他们的存在能给我们带来怎样的作用呢?
生:(齐)信息的存在有一定的价值性。
师:(课件演示)
2.信息的价值性。
(1)
信息不能直接提供给人们物质需要,体现在两方面:
① 能满足人们精神生活的需要;
②信息可以促进物质、能量的生产和使用;
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生2:(回答)人们在加工信息的过程中,经过选择、重组、
分析等方式处理,可以获得更多的信息,使原有信息增值。
师:商场上某种产品供不应求,而产家知道信息后他们会大量
生产该产品,说明信息可以促进物质、能量的生产和使用。
师:台风“维达”给我们带来的伤痕依然存在,有关台风“维
达”的天气预报当时对我们十分有用,但是现在对我们还有用
吗?
生:(讨论)信息的价值会随时间的变化而变化。就如:今天
来讲,神六的圆满成功远比神一给我们带来的兴奋多。今天的
报纸总比昨日的报纸好卖,……
生:(疑问)书本中的科学知识会随时间的流失而变得贬值吗?
师:如果是理论知识几乎不会贬值,但如果是技术知识同样会
随时间而变化,但所花的时间会比一般的信息长很多。
师:(课件演示)
3.信息的时效性
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师:老师讲课的声音只是一位同学听到吗?电视台播出的新闻
只会被一位观众知道吗?
生:(齐)不是。
师:大家想一想,我们的周围还有那些信息是能够被大家所共
同知道的?
生:(讨论)每位同学的相貌、教学楼的形状、树叶的颜色、
汽车的形状、……
看来所有的信息都是可以共享的,除非它不为人所知。
师:(课件演示)
4.信息可以共享
萧伯纳名言
(1)
(2)
(3)
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实践题:课本第5页,作完后把答案上交到教师机:网上邻居
——>——>所在班级文件夹。
教学反思
这节课设计的主要目的是让学生参与讨论活动,教师引导
来达到教学目标。从教学的过程来看,学生回答问题很积极、
主动,课堂气氛较好。通过分组活动培养学生的相互协作精神,
也激发学生的学习兴趣,让他们感觉到新课程改革理念的变化,
不再是以前的传统教学方式。通过实践题巩固这节课所学过的
知识点。因为这是高一第一堂课,所以是很关键的一节课,如
果这节课上好了对下面课程的学习会使到一个促进的作用。
课时二 信息与信息技术——信息技术
一、 教学目标分析:
“信息与信息技术”是江苏科学技术出版社出版的《初中信息
技术》模块第一章内容。作为本书的第一章,在学生已有知识
的基础上,对信息和信息技术做进一步的提高,目的是使学生
能从宏观上把握信息和信息技术,并形成整体认识,为后面的
学习提供必要的准备。通过学习,要求学生能够列举出身边的
各种信息,感受信息的丰富性;能举例说明信息的一般特征;
能够说出信息技术的五次革命;能够了解信息技术的发展历史;
能够体会信息技术的发展趋势,体验信息技术发展的变化,认
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识到信息技术与人们的生活密切相关。
二、 教学内容分析:
本章主要包括两大块:1、丰富多彩的信息和信息的一般特征,
前者是铺垫性内容,与学生们的学习、生活紧密联系,简单易
懂,学生比较容易接受;后者是重点内容,理论性较强,是教
学的难点;2、信息技术的悠久历史,主要是描述信息技术的五
次革命;信息技术的发展趋势,则从信息文化的角度来描述信
息技术的大众化和人性化,将技术的发展寓于信息文化的发展
之中;合理的使用信息技术,主要是让学生知道信息技术是一
把双刃剑,如果使用不当都会给人们带来负面的影响。这一块
的内容都是教学重点,后两者的内容也是本章的难点。
三、 学生学习状态分析:
初中一年级的学生,已经初步具备了一定的自学能力,对知识
应用和迁移能力已经比较强。这一阶段的学生逻辑思维是比较
成熟的,而且这个年龄段的学生思维也是比较活跃,能够和同
学一起来进行一些问题的探讨、交流。他们有着广阔的视野、
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3、合理的使用信息技术
五、 教学难点:
1、信息技术的发展趋势
2、合理的使用信息技术
六、 教学方法:
本节课主要采用以下方法:讲授法、讨论法、探究法、提问法、
引导法,师生一起小结等等。
七、教学过程:
复习:提问:信息的四个特征?
新课导入
教师活动:
1、同学们,今天我们将一起来学习“日新月异的信息技术”这
一节。首先,请大家阅读本节开头的一则新闻:
问题:上面的故事说明了什么?
信息及其信息技术对我们人类的重要性。
(一)信息技术的发展历史
教师活动:
( )
信息技术:一切与信息的获取、加工、表达、交流、管理和评
价等有关的技术都可以称为信息技术。可以说有了人类就有了
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信息技术,在人类历史上发生过了五次的信息技术革命:
教师活动:给学生3分钟看书第6页,要求尽可能记住“信息
技术的五次革命”。
第一次:语言的使用
第二次:文字的创造
第三次:印刷术的发明
第四次:电报,电话,广播,电视的发明和普及
第五次:计算机技术和现代通信技术的普及应用
(二)信息技术的发展趋势:
(只选择两点来讲解,其余的在下节课通过因特网、学生间互
助、探究来学习)
1、越来越友好的人机界面
教师活动:越来越友好的人机界面,实际上是从操作系统这个
成面上来讲的。讲解和的区别。(简单介绍)
:
实际上是(磁盘操作系统)的简称。顾名思义,这是一个
基于磁盘管理的操作系统。它是命令行形式的,靠输入命令来
进行人机对话,并通过命令的形式把指令传给计算机,让计算
机实现操作的。因此,作为用户的我们要记忆大量繁锁的命令,
那样才能用好计算机。
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:用的是——鼠标/图形用户界面
人机交互图形化用户界面设计,以可视化的图形方式来呈
现交互。
举例子:查看文件,复制文件,删除文件
(1) 如何实现(学生演示)
(2) 下如何实现(教师演示)
通过讲解、分析,让学生逐步感受到从到是越来越好的人机界
面。
①虚拟现实技术
应用:建筑领域、外科医生、军事领域
②语音技术
语音识别技术,语音合成技术
应用:语音输入法、无人值守电话服务、专用语音直接翻译机。
③智能代理技术
助手
可通过网络进一步了解相关概念
2、越来越个性化的功能设计
壁纸、个性化签名()、个性化铃声
认真看书上第九页资料
3、越来越高的性价比
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教师活动:请同学注意观察教材第九页的表。
学生活动:认真看书上的表
教师活动:从本张表你看出了什么问题?
学生1:……
学生2:……
学生3:……
师生小结:
年份越来越来大,性能越来越来好,价格越来越来低。
(三)合理使用信息技术
辩论:信息技术的利与弊
解释三种观点:
(1)做作业时,我从网上拷贝别人文章,不就是自己的了吗?
(2)上网就是聊天、灌水,还能做些什么?
(3)在网上,谁也不会知道我是谁?我说什么或做什么都无关
紧要。
实践:
利用因特网,查找有关“虚拟现实技术”、“语音技术”、“智能
代理技术”等的相关资料,下节课提问。
八、教学反思:
1、教材所涉及面广,内容多,如果不进行取舍,就会出现这样
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一种情况:老师滔滔不绝,学生不知所云。因此,精心的备课,
有目的的取舍。对老师而言,不会疲惫于没完没了的讲解,学
生也不会有那么大的压力,这是两全其美的事情,何乐而不为?
例如,在涉及到“信息技术的发展趋势”时,我只讲了“越来
越友好的人机界面”和“性价比”,而其它的则要求学生在下节
通过因特网来辅助完成。
2、如何将信息技术课程的学习与学生的实际需要结合起来?在
讲到“如何合理使用信息技术”这一内容,我将全班同学分成
两组,以辩论的形式,分别列举信息技术(网络,电视)的优,
缺点,学生能将大部分的优,缺点叙述出来,但本节课的关键
是引导学生在实际生活中能明辨是非,真正合理使用信息资源。
这还需要从以后的教学中不断对学生加以正确指导。
课时三 信息与信息技术——信息的编码
教学目标:了解数制的基本概念 了解二进制的基本特点与应
用
认识知识的重要性
教学重点:掌握二进制的原理
教学难点:二进制的运算和原理
教学方法: 讲解法,分组谈论学习法等
教学过程:
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一、导入
教师在黑板上写出“11”(或者用中的幻灯片展示),要求学生
回答这是多少。
学生可能会回答:11或者3。
老师:同学们的答案都是正确的,事实上,学习了今天的课程,
你们会发现它可能是11,可能是3,可能是17,也可能是61。
到底是怎么回事呢?留个小疑问,我们来学习这学期的第一课:
计算机与二进制。(板书:第一课 计算机与二进制)
二、新课讲解
(一)十进制与二进制
1.十进制的由来及其数制表示方法和进位方式
老师:我们先来看看一些数制。刚才同学们都说这个数字是11,
这表明了日常生活中,我们最常用的是十进制数。那么,有同
学知道十进制的由来吗?
学生自由回答,教师辅助回答。教师利用小黑板和小磁石来解
释:教师讲解逢十进一的时候,可以利用一个小磁石来表示十,
把小磁石放在小黑板上。并把小磁铁横排,表示十进制中不同
的位。(讲解完,将其保留在小黑板上。或者,教师可以将这个
设想用做出来。)
… (10个1)= (代表10)
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千位 百位 十位 个位
老师:十进制是由0~9这10个数构成的,最大的数字是9。
大家都知道十进制的进位方式是:“逢十进一,借一当十”。
2.二进制及其运算规则
老师:其实,除了我们常用的十进制,我们还用到了其他的进
位方法,像古代斤两用十六进制、现代的钟表采用六十进制,
计算机采用二进制等。那同学们知道它们的数字的表示方法和
进位方式吗?
教师用展示幻灯片:
十进制 ————“逢十进一,借一当十” 最大的
数字是:9
十六进制————? 最大
的数字是:?
六十进制————? 最大
的数字是:?
二进制 ————? 最大
的数字是:?
答案在学生思考回答之后分条列出。
“逢十六进一,借一当十六”
15
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“逢六十进一,借一当六十”
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“逢二进一,借一当二”
1
熟悉了二进制的数制组成和它的运算规则,下面老师要考考大
家。请同学们看以下的题目:
用展示题目:0+0= 0+1= 1+0= 1+1= 0×0= 0×1= 1
×0= 1×1=
(二)数制的表示
老师:现在同学们知道为什么“11”可以表示那么多数字了吗?
对了,都是不同的数制惹的祸。该怎么解决呢?这就牵涉到我
们要学习的另一个内容:数制的表示。
教师用展示数制的表示方法:
一般用“( )角标”来表示不同的进制。所以,(11)2和(11)
10就区别开来了。
在计算机中,一般在数字后用特定的字母来表示该数的进制。
B——二进制
D——十进制
O——八进制
H——十六进制
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老师:所以(11)2也可以表示为(11)B ;而(11)10可以
表示为(11)D 。
(三)计算机与二进制
教师用展示莱布尼茨和冯•诺依曼的图片,引出有关计算机与二
进制的讲解。
老师:莱布尼茨指出中国最早使用二进制计数,“现代计算机之
父”——冯•诺依曼最早在计算机中采用了二进制。目前计算机
都采用二进制。那么,为什么计算机要使用二进制而不是我们
平常最习惯使用的十进制呢?
学生分组讨论,再由小组代表发言,小组之间相互挑刺,以促
进学生对知识和相关原理的理解。教师对学生讨论的结果进行
总结,使学生获得总结性知识:
开关的“接通”与“断开” 控制 电灯的“亮”与“灭”
利用二进制的“0”和“1”状态来表示计算机中的电路的通与
断,电子元件的开与关等,非常简单、稳定,而且会大大地简
化计算机的结构,提高计算机的性能和可靠性。
三、课堂活动
讨论:如果计算机采用十进制,会是怎样的呢?
教学后记:现代计算机技术和网络通信技术的不断发展,使得
信息的获取和处理变得更加快捷,人们可以方便地获取来自全
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球的各种信息,也可以将信息快速地传递到世界各地。我们的
处理信息的能力直接影响我们的生活和学习,因此学好信息学
这门学科般的更加的重要
课时四 有效获取信息(一)
一、 教学目标
知识与技能:了解信息获取的一般过程;掌握对获取的信息进
行加工、存储的方法;养成良好的习惯。
过程与方法:通过学生分组讨论、讲述亲历,共同体验信息获
取的过程、经历、经验,教师在学生讨论的基础上作一定的总
结。
情感态度与价值:用切合实际的亲历,引导学生深入理解获取
信息的相关内容,并教育学生信息是日常生活中不可缺少的部
分,要做到“君子爱财,取之有到”。
二、 内容分析
本节内容是江苏科学技术出版社出版的《初中信息技术》的第
一章 第二节内容,是整本书的基础理论知识部分,为以后更好
的学习本册书奠定基础。本节内容的重点在于如何让学生灵活
掌握信息获取的各个环节并熟练地应用于日常生活学习当中。
计划授课课时为1学时。
三、 学生分析
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授课对象为初一年级的学生,他们大多数已经学过《信息技术
基础》,并且很多同学家里也都有电脑,对于计算机的基本功能
操作的水平还是可以的。并且本书的第一节已经介绍过了关于
信息的相关知识,为本章节的学习也打下了一定的基础,加上
同学们对本章节内容又十分感兴趣,基础知识掌握的也很扎实,
所以教师在授课过程中可以按照计划进行。
四、 教学方法
讲授法、讨论法
五、 教学重点:
信息获取过程的分析和确定信息获取方案
六、 教学难点:同教学重点
七、 教学过程
复习:
1、五次信息技术革命
2、信息技术的发展趋势(人性化、大众化)
导入新课
一、从书中小故事引入,如何有效的获取信息。
二、从一个简单的例子来分析信息获取的一般过程:P13
1、郊游 需要获取周日郊区的天气信息(定位信息需求)
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2、比较各种获取天气信息的渠道(电视、报纸、电话、网络等)
选择121信息台(选择信息来源)
3、拨打121电话查询第二天的天气(确定信息获取方法获取信
息)
4、评价信息的过程。
三、剖析信息获取的各个环节
①定位信息需求(准确),表现在以下几个方面:
信息的时间范围
信息的地域范围
信息的内容范围
即:获取什么时间什么地点的什么样的信息
②选择信息来源P15表
文献型信息源
口头型信息源
电子型信息源
实物型信息源
比较各种信息来源的类型,例子,优缺点。对信息来源进一步
细分。
③确定信息获取方法
信息来源不同,获取的方法也不同
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问题的现场调查可以采用观察法,问卷调查法,访谈法……
去图书馆借书可以利用图书分类查找,卡片式的检索方法查找,
计算机检索……
④评价信息
评价的依据:信息的数量和质量、适用性、载体形式、可信度、
时效性等。不成功:调整过程重新获取信息。
实践:
1、 分析一个比较复杂的例子P14获取奥运知识信息的各个
环节。
2、 检查上节课留下的问题:有关“虚拟现实技术”、“语音
技术”、“智能代理技术”等的相关资料。
综合实践:
实践1:以“我要自己装电脑”作为范例,描述整个信息获取
的过程。获取不超过5000元个人电脑的配置信息
围绕信息获取过程,从各个环节的具体要素分析入手,呈现信息
获取的一般过程示意图。
实践2:国庆长假快到了,大家可能有机会外出旅游了。请根
据兴趣,完成一个5~7天的“国庆外出旅行计划”的设计。请
做出一个详尽的计划,包括整条线路的时间、地点、住宿、花
费,并说明这个计划的设计理由及旅游将达到的效果。
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教学反思
在这节课的最后,我给学生布置了综合实践任务,有两个选择,
一是制定旅游计划书,二是配置电脑,大部分同学选择前一个
内容,能根据获取信息一般方法的四个步骤做出计划,部分同
学没有按要求做出来,原因是没有积极性,或是异想天开,不
符合实际,希望在上机时能根据自己的计划书,找到相关内容。
课时五 有效获取信息(二)——从因特网获取信息
一、教材分析
1、本节的作用和地位
在信息社会,面对纷繁复杂的信息,高效地获取有用的信息来
支撑自己的学习和工作,是新世纪青少年学生必须具备的信息
素养之一。而信息社会的一个重要特征便是信息的数字化、网
络化,从网络上快速高效地获取信息越来越成为人们学习工作
和娱乐必备的技能之一。
本节旨在培养和提升学生获取网络信息的能力,使其成为每位
学生在信息社会必须掌握的生存技能,并为学生学会有效组织
和处理信息奠定基础,是学生继续学习和不断发展的不竭动力。
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另外,本节还注意引导学生形成自主学习意识、与他人合作意
识,也为必修模块的其他章节和各选修模块开展多元化交流与
合作奠定基础。
2、本节主要内容介绍
本节设置了两方面的内容:
常用网络信息搜索的方法。
利用搜索引擎获取网络信息检索的策略与技巧。
3、重点难点分析
★教学重点:
掌握搜索引擎的目录类搜索、全文搜索。搜索引擎的出现和应
信息技术教案(全套)
三、教学策略
让学生参与到课堂教学之中,让学生由被动学习转变为主动学
习。
以任务驱动,小组合作交流探究为主要活动方式,在分组过程
中强调优势互补的合作方式。由于目前初中阶段的信息技术课
融合在综合实践活动中,学生的信息技术能力水平参差不齐。
为了完成本节的活动任务,在组织教学活动时应有意识地实行
强弱结合的分组方式,帮助每一位学生在较短时间内提高信息
技术水平,从而得到均衡的发展,这方面的操作技能不再成为
今后学习和进步的障碍。
在此基础上进一步引导学生学习常用信息搜索方法——使用搜
信息技术教案(全套)
方法:
代表性的网站:百度<>;
<>;
举例:查找吴江市盛泽中学
2、
目录索引类搜索引擎
原理及方法:
代表性的网站:搜狐<>;
新浪<>;
网易<>;
雅虎
举例:查找吴江市盛泽中学
总结:两种搜索引擎类型比较及趋势
信息技术教案(全套)
答对者,给所在小组加十分,抢答答错者(包括抢答不遵
守规则者)扣十分,其他小组继续抢答。整个比赛结束时得分
最高组为优胜组。
老师事先选好能充分体现搜索引擎使用策略与技巧的题
目。
●想一想:小组成员之间交流比赛过程中自己利用网络搜
索信息的体会,想一想如何才能使用搜索引擎准确快速地找到
自己需要的信息,并推举小组代表总结发言。
师生共同总结出搜索引擎的使用技巧:
1、关键词的选择最重要。(用好逻辑符号 )
与 或 非
+ | -
以为例:
①不用“+”,只用空格
②用“-”表示“非”
③用大写
2、强制搜索的方法——加英文双引号
查找名言警句或专有名词比较有效
3、多个关键词 中间用空格
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3、
不要局限于一个搜索引擎。
实践:
●练一练:
内容:
请利用本节课所学的网络信息搜索策略与技巧查查有关中
秋节的来历、中秋传说、中秋习俗、中秋节诗词等相关内容。
方式:
小组活动:给每个小组发一份卷子,小组成员分工合作,
共同完成问卷信息查询,推举小组代表对相应的中秋专题内容
向全班同学做总体介绍。
设计意图:
出一些要利用搜索才能找到答案的题目,发给学生做。检
查学生完成的情况。答对了就表明掌握了,所用时间长短只是
熟练与否的问题。 主要是考察他们对搜索技巧的掌握 。让每
个小组汇报一下他们搜索的东西。使全班都对中秋有一个比较
信息技术教案(全套)
要考虑周全。最重要的是要引起学生的极大兴趣,这就需要教
师有非常好的引导,并在过程中给予学生帮助与指导。要有随
机应变、驾驭课堂的能力,能调动气氛。当要各小组讨论时,
要能及时调动学生积极参与,教师巡视时发现学生的闪光点及
时进行肯定与表扬,进而带动整个课堂的气氛。课堂设定的评
价机制要明确,活动要达成的目标要明确。
附:赛一赛题目:
1、 据史籍的记载,“中秋”一词最早出现一书中。
2、<<西游记>>中的火焰山是今天的:
3.北京大学、清华大学两校的爱心组织和环保组织向全国
中小学和高校发出倡议:将4月_ 日定为“中国校园环保日”。
(提示:填写2个阿拉伯数字)
4、世界最重要的高科技产业基地硅谷位于美国的哪个州?
5.发芽的土豆中含有一种毒素,如果摄入过多,可因呼吸
麻痹而导致死亡。这种毒素是什么?
6、世界科幻小说之父是: 法国作家儒勒8226;凡尔纳
7、金庸的籍贯是: 浙江海宁
8、世界第一枚邮票出现在:英国
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9. 是当前世界当之无愧的电脑巨人,但的前身 公司,却
是生产销售专用于统计的计算制表打孔机的小公司。(提示:
填写3个大写英文字母)
10、露从今夜白,。
附:练一练题目:
1、 与中国人在中秋节的时候吃月饼不同,日本人在赏月
的时候吃江米团子,称为“”。
2、 山东(城市名)中秋节吃一种应节食品叫“麦箭”。
3、关于中秋节还有一个传说:相传月亮上的广寒宫前的桂
树生长繁茂,有五百多丈高,下边有一个人常在砍伐它,但是
每次砍下去之后,被砍的地方又立即合拢了。几千年来,就这
样随砍随合,这棵桂树永远也不能被砍光。据说这个砍树的人
名叫,是汉朝西河人,曾跟随仙人修道,到了天界,但是他犯
了错误,仙人就把他贬谪到月宫,日日做这种徒劳无功的苦差
使,以示惩处。李白诗中有“。”的记载。
4、“海上生明月,天涯共此时。”出自的《》
5、花间一壶酒,独酌无相亲。。月既不解饮,影徒随我身。
暂伴月将影,行乐须及春。我歌月徘徊,我舞影零乱。
6、水里一个月亮,天上一个月亮,天上的月亮在水里,。低
头看水里,抬头看天上,看月亮,,一个在水里,一个在天上。
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课时六 有效获取信息——信息的管理
教学目标:
1、 创建文件和文件夹
2、 文件和文件夹的操作(复制、移动、删除、重命名等)
3、 创建快捷方法
教学重难点:
文件及文件夹的操作
教学方法:
演示法 任务驱动法
教学过程:
一、复习引新
1、 (复习资源管理器的启动以及+和-按扭的使用)
a) 上节课我们学习了使用资源管理器浏览文件,
②现在我们打在资源管理器:(开始——程序——资源管理器)
③在左侧窗口中,如果文件夹图标左边有+表示该文件夹含有子
文件,单击就可以将子文件夹展开
④如果文件夹图标左边有-表示文件夹已经展开,单击就可以将
子文件夹折叠
⑤如果文件夹或磁盘前没有符号,那说明这个文件夹没有子文
信息技术教案(全套)
件夹
2、(引入)
(先打开玩游戏,同学们一定很好奇)同学们安静一下,老师
刚才玩的游戏叫“坦克大战”,想不想玩玩游戏呀?那请大家安
静下来,跟老师学习文件操作。
二、学习新知
1、(文件夹的新建)
①我们要新建一个文件夹并且命名“游戏”,请问哪位同学会新
建文件夹呀?
②请同学上来演示一下
③指导并演示:A(窗口菜单:文件——新建——文件夹——命
名)
(在窗口菜单上,单击“文件”,在弹出的文件菜单上,指向“新
建”选项,在弹出的子菜单上,指向“文件夹”选项,鼠标左
键单击“文件夹选项”,则在右侧窗口中出现了一个新文件夹图
标,然后填入名字“游戏”,我们的游戏文件夹建好了。)
B(快捷菜单——新建——文件夹——命名)
(当然,我们还可以鼠标右键单击右侧窗口空白处,在弹出的
快捷菜单上,指向“新建”选项,接下来跟刚才的方法一样的,
同学们自己待会试一下)
信息技术教案(全套)
④下面把显示器给同学们自己控制,并完成任务一
第一次:学生上机操作
任务一:在D盘上新一个文件夹,并命名为“游戏”
⑤大家都做好了没有呀,下面老师要控制你们的显示器了,请
把你们的手放开鼠标和键盘。
看一下你们的显示器是不是已经切换过来了
请同学上来演示任务一(并指导)
2、(文件和文件夹的复制、移动、删除、重命名)
①文件和文件夹的复制,类似于你们平时从老师这里复印考试
资料,复印之后,老师和你们那里都还有考试资料,在电脑中
文件复制之后,原来位置上还有这个文件,而在另一个位置上
也出现这个文件;
在电脑中,我们往往要把文件或文件夹从一个位置移动到
另外一个位置,这就叫文件或文件夹的移动
②我们接下来学习文件和文件夹的复制、移动、删除等操作,
我们学习的方法是用鼠标右键拖动。
③先用鼠标选定要操作的文件,当用鼠标右键拖动文件或文件
夹到,左侧窗口中目的文件夹时,目标文件夹呈反色显示,然
信息技术教案(全套)
的是移动。如果选择“取消”选项,则取消刚才的操作。
④请同学上来演示一下把G盘上的“游戏一”文件夹里的文件
复制到D盘的“游戏”文件里。
(指导:先用鼠标选定要操作的文件,当用鼠标右键拖动文件
或文件夹到,左侧窗口中目的文件夹时,目标文件夹呈反色显
示,然后松开鼠标,在弹出的菜单中选择“复制到当前位置”
选项,完成复制)
[复制的方法很多,这里再介绍一种——菜单法
① 选取源文件或文件夹 ② 编辑/复制 ③ 打开目标文件
夹 ④编辑/粘贴
菜单法进行复制操作就是利用编辑菜单下的复制和粘贴两条命
令配合文件和文件夹的选取和打开操作来完成的。(演示)
而移动则是把第二步这里改成“编辑/剪切”]
⑤同学们,我们平时把没用的纸掉进垃圾筒,那么在电脑上,
没用的文件或文件夹,我们把它掉进“回收站”。我们把没有用
的文件移动到回收站,就删除了没用的文件。(演示)
⑥同学们,电脑里有很多文件和文件夹,而且每个文件夹都有
不同的名字,我们为了方便找到自已的文件,我们要为文件和
文件夹取一个好记的名字,在电脑中,为文件夹重新取名字,
叫文件重命名。
信息技术教案(全套)
⑦谁能把D盘上的“游戏”文件夹重命名为“坦克大战”?
⑧请同学上来试一下?
⑨右击要重命名的文件夹或文件,在弹出的快捷菜单上,选择
“重命名”选项,然后填入名字
当然也可以用窗口菜单,选择“文件菜单”中的“重命名”完
成重命名。
3、(创建快捷方式)
①有时我们可能会经常运行或使用某些程序和文件,因此希望
能够很方便和快捷的使用它们,在电脑中,我们可以把这些程
序和文件创建成快捷方式放在桌面上。
②我们把游戏文件“”创建成快捷方式,请同学们注意方法
③右击文件“”,在弹出的快捷菜单中,指向“发送到”选项,
在子菜单中,指向“桌面快捷方式”选项,鼠标左键单击“桌
面快捷方式”选项,现在在桌面上,我们发现文件“”快捷方
式图标,以后双击这个图标,游戏文件“”马上被打开。
④如果你想删除文件“”的快捷方式,只需要右击“快捷方式”
图标,在弹出的快捷菜单中,选择“删除”,在对话框中单击“是”
删除,如果不想删除了,则选择“否”取消。
⑤下面老师把显示器给同学们自己控制,完成任务二,大家就
可以玩坦克大战游戏了,看谁最先开始玩游戏?
信息技术教案(全套)
第二次:学生上机操作:
任务二:步骤如下:
1.将G:游戏一 的内容复制到D:游戏 文件夹,
2.将G:游戏二 文件夹复制到D盘
3.将D:游戏二 的内容移动到D:游戏 文件夹
4.将D盘 游戏二 文件夹删除
5.将D盘 游戏文件夹重命名为:坦克大战
6.将D:坦克大战 文件在桌面上创建快捷方式,
7.双击快捷方式图标,开始玩游戏。
⑥大家都完成了任务二了吗?
下面老师要控制你们的显示器了,请把你们的手放开鼠标和键
盘
看一下你们的显示器是不是已经切换过来了
请同学上来为我们演示任务二
三、总结新课:
今天我们学习了新建文件夹,用鼠标右键拖放方法完成文件复
制、移动、删除,以及文件夹重命名,还有为文件创建快捷方
式。(边问,边演示)
四、教后记
1、删除文件时,有一定的危险性,我们一定要记住,不要删除
信息技术教案(全套)
别人的文件
2、今天我们学习了文件的操作,对于文件的复制、移动、删除
还有很多方法,课后有兴趣的同学不访去试一试,这节课我们
先上到这儿,请同学们关好电脑再离开教室。
第二章 管理计算机
课时七 第一节 认识计算机(一)
教学目标:了解计算机的发展历史;了解计算机的未来发展趋
势;
了解事物发展的基本规律,体会变化的世界;
教学重点:掌握计算机的发展历程;
教学难点:认识计算机的的多种功能。
教学方法:讲解法,演示法等。
教学过程:
一、导入
从人类历史引入介绍计算机的发展历史,激发学生兴趣!
二、新授
1、第一台电子计算机的诞生
1946年2月15日,世界上第一台电子计算机( )诞
生,该计算机由美国宾夕法尼亚大学莫尔学院电工系为美国陆
军军械部阿伯丁弹道研究实验室研制。
信息技术教案(全套)
它采用电子管(见图1)作为计算机的基本部件,运算速
度为5000次/秒。 (书P13图)
非常庞大,使用了1.8万个电子管,7万个电阻,1万个电容,
总重量达30吨,耗电140-150,共耗资48万美元,(书P13图)
(2)计算机的发展阶段
的出现后,随着计算机时代的到来,在以后的50多年里,
计算机科学和计算机技术发展异常迅速,应用领域不断扩展。
按照计算机所采用物理器件,可以将计算机的发展分为几个阶
段,如表所示。
代次 经历年份 逻辑元件 运算速度
(次/秒) 处理方式
第一代 1946-1957 电子管 5千—3万 机器语言,汇编语
言
第二代 1958-1964 晶体管 几十万—百万 高级语言
第三代 1965-1969 中、小规模集成电路 百万—几百万
多道程序,实时处理
第四代 1970年以后 大规模、超大规模集成电路 几百万—
几万亿 可扩充语言,网络系统
2、计算机的现在
目前人们正在使用的计算机是70年代以后的,它是以微处
信息技术教案(全套)
理器为核心的计算机,发展速度非常快,性能越来越强,价格
越来越低。当今各种类型的计算机不断涌现市场。按计
在1982年286芯片问世,内装13.4万个晶体管;1985年
386芯片诞生,内装27.5万个晶体管,速度达5(每秒5兆条指令
是 的缩写,每秒指令);1989年486芯片出现,内装120万个
晶体管;1993年奔腾()芯片出现,内装310万个晶体管,速度可
达90;1995年 系列打入市场,内装550万个晶体管;1997年 Ⅱ
投放市场,内装晶体管达750万个;紧接着在1999年又出现性能
更好的 Ⅲ,内装晶体管达2000万个以上,速度达1500以上,(书
图)
由此可见,随着科学技术的高度发展,计算机的更新之快,
应用领域愈来愈广,特别是当今的网络时代。
3、 计算机的发展
计算机今后的发展趋势有以下几个重要方向:
(1)巨型化。第一台电子计算机,它每秒钟运算速度为
5000次。而巨型化运算速度通常在每秒几百亿次,存储容量也
相对增大,它主要用于天气预报、军事计算等方面。
(2)网络化。计算机网络是计算机技术与现代通信技术相
结合的产物。它可以使计算机之间灵活方便地进行对话,相互
传输数据、程序和信息,并能实现资源共享。如,现在很多银
信息技术教案(全套)
行、学校、公司都建立了自己的计算机网络。
(3)微型化。是指体积小、性能好的计算机,如笔记本式
计算机。
(4)智能化。利用计算机模拟人脑的部分功能,使其计算
机具有"电子眼"、"电子耳"、"电子嘴"等能力,如智能机器人
等。
(5)多媒体化。多媒体是指能同时对文字、图形、图像、
声音、动画、活动影像等多种媒体进行编辑、播放、存储,并
能同时对它们进行综合处理。如多媒体化教学,通过多媒体视
听的结合要比阅读枯燥的课本有趣得多,把教育和娱乐结合在
一起。
三、小结
今天你知道了哪些计算机知识?(学生回答)
教学后记:
本节内柔多是一些概念性,记忆性的内容,比较枯燥,在讲解
时在尽量结合实际生活中的例子加以解释,以求达到较好的效
果。
课时八 第一节 认识计算机(二)
教学目的与要求:
信息技术教案(全套)
(1)了解计算机组成各部分的名称和作用。
(2)知道什么是计算机软件,了解计算机软件的作用。
(3)了解计算机处理信息的过程。
课时安排:
1课时
教学重点与难点:
(1)计算机是由特定功能的各种设备组合在一起的一个整体。
(2)计算机硬件和软件的概念。
教学过程:
一、导入
同学们,计算机这个词对于我们来说已经不再陌生了,它已经
渗透到我们生活中的每个环节中去了。那么你们知道哪些有关
计算机的名词呢?(根据学生的回答,教师作出相应的小结)。
同学们,你们所说的这些名词有的是计算机的硬件,有的是计
算机的软件,还有一些则是计算机的应用,今天我们就要学习
计算机的组成,计算机是由硬件和软件两个部分组成的。通过
大家的共同努力,我相信大家都会成为一个计算机小行家。
二、新授(以台式微机为例)
1.硬件
计算机硬件从外观上看,计算机由主机、显示器、键盘、鼠标
信息技术教案(全套)
器等部分组成。(结合实物讲解)硬件就是我们实实在在能够看
到的计算机部分。
学生看书,结合图片自学各部分名称及作用。教师补充,区分
输入、输出设备。
(1)主机
主机是计算机的心脏和大脑,在里面有很多的部件,分别实现
各种连接和处理功能。它能存储输入和处理的信息,进行运算,
控制其他设备的工作。
打开计算机主机箱,里面有一块印刷电路板,这就是计算机的
主机板(简称主板),一般地,计算机的重要控件都做在计算机
的主板上。主板上还许多部件,如、、总线槽、插座、电池等。
机箱内还有硬盘、软驱、光驱、电源和小喇叭等。
其中核心部分是微处理器和内存储器。微处理器是计算机中集
成程度最高的芯片,平时我们所说的“486”、“586”都是指微
处理器的档次和型号。公司是生产微处理器的最著名的厂商,
1993年生产出了80586,取名(奔腾),1995年推出了 芯片,
接着,又推出了 Ⅲ处理器,现在又有了 Ⅳ处理器。内存是暂
时存放数据用的,通常有8、16、32、64、128、256等各种规
格。
(2)输入设备
信息技术教案(全套)
键盘主要用来输入文字和命令,是一种输入设备。其实输入设
备还有很多,我们常用的还有鼠标器、话筒、扫描仪、手写笔
等。
(3)输出设备
显示器可以把计算机处理的数据给我们看,它是一种输出设备。
输出设备还有打印机、音箱等。打印机通常有针打、喷打、激
打之分。
一个计算机系统,通常由输入设备、主机、输出设备三部分组
成。主机是计算机的核心,输入/输出设备中除了显示器、键
盘必不可少外,其他的可根据需要配备,当然,多一样设备,
多一种功能。以上都是能够看到的部分,我们把它们叫做硬件。
2.软件
计算机光有硬件还不行,它等于是一具尸体,没有生命力,要
是想让计算机完成我们想做的工作,使它“活”起来,必须给
它安装一些无形的东西,这些就是软件。比如,要用计算机画
画,我们必须给计算机安装画画软件。在课堂上演示安装的画
信息技术教案(全套)
(1)系统软件
系统软件是一种综合管理计算机硬件和软件资源,为用户提供
工作环境和开发工具的大型软件。系统软件主要有操作系统和
程序设计语言两类。
操作系统是计算机的大管家,它负责管理和控制计算机各个部
件协调一致地工作,是一个最基本、最重要的系统软件。一台
计算机必须安装了操作系统才能正常工作。、、、等都是计算机上
使用的操作系统软件。现在我们最常用的是美国微软公司的系
列操作系统。我国也有了自己的操作的系统—红旗,现在正在
推广运用当中。
(2)应用软件
应用软件是计算机用户为了解决某些具体问题而编制的软件。
有了应用软件,才能在计算机上画图、写文章,制作多媒体报
告、玩游戏等,如、、等都是应用软件。
三、计算机信息处理过程
计算机的硬件组成有点像人的大脑、眼睛、耳朵及笔、纸等,
计算机处理信息的过程也类似于人脑处理信息的过程。
比如我们要把书上的一段文字在中用拼音输入法输入到计算机
信息技术教案(全套)
认识,大脑就可以产生这个字的拼音编码(不认识可以利用字典
查出这个字的读音),然后大脑指挥手利用键盘输入这个字。这
样继续下去一段文字就会输入进去了。人在这一连串的动作中
眼睛相当于输入设备;大脑相当于主机进行各种处理工作;手
就相当于输出设备,把大脑的处理表现出来(利用键盘输入字)。
计算机的工作过程也像人一样,在输入字的这个过程中,首先
通过输入设备键盘把这个字的编码信息输入主机,由主机对信
息进行加工处理,再把加工处理后的信息通过输出设备输出(在
屏幕出打印这个字)。
由此可见,计算机的工作过程可以用“输入、处理、输出”6
个字来概括。
四、小结
今天你知道了哪些计算机知识?
五、练习
(1)填空
①内存储器一般可以分为 和 两类。
②奔腾Ⅰ、奔腾Ⅱ、奔腾Ⅲ、奔腾Ⅳ是指计算机 的型
号。
③常见的外存储器有 、 和 等几种。
(2)你能说出计算机硬件由哪些设备组成吗?
信息技术教案(全套)
(3)想一想:如果你要在计算机中玩下象棋的游戏,该怎么办?
教学反思:
本课在设计时,从解决生活问题为出发点,引入知识。整个教
学过程,充分关注学生认知基础,遵循学生认知规律,紧紧围
绕教学目标,衔接自然、合理、紧凑、前后贯穿、环环相扣、
层层启发、释疑解难。在引导、探究与讨论、讲授、启发的过
程中,各方面融合自然,整个教学结构严谨有序、平实无华而
又幽默风趣。本教案经过实践验证,教学目标达成较好,对学
生意识和素养的提升自然而到位、水到渠成。
课时九 第二节 优化计算机
教学目标分析:
(1)、知识与技能:
了解操作系统、应用软件的安装流程,学会优化系统。
(2)、过程与方法:
能运用奇虎360安全卫士优化操作系统;
能处理计算机的常见问题。
(3)、情感态度价值观:
培养学生的团队合作精神,增强自信心。
教学重点、难点:
(1)、教学重点:安装操作系统;优化操作系统。
信息技术教案(全套)
(2)、教学难点:处理计算机的常见问题。
内容分析:
本节课是苏教版初中信息技术第2单元第2节的内容。本节课
的主要内容有安装操作系统、安装应用软件、系统的优化(卸
载应用软件、磁盘清理、修补漏洞、系统还原)。
学生分析:
在上本节课之前,学生都有使用电脑的经历,有些学生还是上
网高手。在使用电脑时,总是会出现这样或那样的问题。而本
节课正可以解答学生的疑问,所以学生学习的乐趣很高。
教学策略分析:
由于安装操作系统的时间比较长及电脑课的特殊情况,在上课
的时候给学生演示或者让学生自主学习,这种情况是不恰当的。
我首先在安装过程用抓捕下来,设置相应的时间,提供演示动
画给学生自学。一方面可以缩短时间,另一方面也可以防止学
生破坏电脑。经过本课的学习,学生计算机的常见问题有了一
个初步的认识,在结束的时候设疑,有利于学生的动手实践操
作和课后学习的乐趣。
教学过程:
(一)、提问,导入新课
(1)、师提问:同学们都使用过,如果你的电脑发生了问题或
信息技术教案(全套)
者崩溃了,你该怎么办?生回答:重新安装电脑。
(2)、师导入新课:这节课我们就学习如何安装操作系统以及
如何优化计算机。
设计意图:提问可以引导学生积极思考,吸引学生的注意力,
激发学生学习的乐趣。
(二)、任务驱动、自主学习
(1)、教师展示本节课的教学任务。
①、安装操作系统;
②、安装应用软件;
③、系统地优化(卸载应用软件、磁盘清理、修补漏洞、系统
还原)。
设计意图:采用任务驱动的方式,以学生为中心,让学生动起
来。
(2)、教师提供演示动画,学生观看演示动画自主学习。
(3)、学生自学时遇到的问题可以积极与小组内的学生讨论,
也可以向老师反映。
(4)、教师答疑,对于共同性问题,教师做详细讲解。
设计意图:培养学生自主学习合作学习的能力,激发学生积极
动手积极思考的乐趣。加深师生的互动,增进师生的感情,使
教学课堂在积极有序地条件下进行。
信息技术教案(全套)
(三)、归纳总结、拓展内容
(1)、交流学习心得,各自说说本节课学了哪些内容?
(2)、设疑,你遇到过死机吗?你是如何处理的?
设计意图:教师帮助学生梳理知识,归纳总结;设疑为后续学
习打下基础,激发学生再学习的乐情。
教学反思:
以学生为中心,让学生动起来。本节课主要采用任务驱动法、
情景教学法、自主学习法。鉴于本节课的特殊性,不可能给学
生演示如何安装操作系统。教师在设计的时候,首先用捕捉工
具将安装步骤捕捉下来,供学生自主学习。一方面可以缩短时
间,另一方面也可以防止学生破坏电脑
课时十 第三节 计算机安全与防护
教学目标:
1、知识与技能
(1)了解计算机安全的含义及常见的安全措施;
(2)了解计算机病毒的概念、一般特征及传播途径;
(3)掌握防毒、杀毒的基本方法,学会主动防范计算机病毒。
2、过程与方法
(1)提高学生分析、解决实际问题的能力,使学生认识网络资
源的重要性。
信息技术教案(全套)
(2)培养学生的自学能力和合作精神。
3、情感态度与价值观
增强技术利用中的责任感和技术创新的使命感,形成良好的网
络道德。
4、行为与创新
(1)自觉遵守信息社会中公认的行为规范和道德准则,能够合
理地引用他人的观点或使用他人的成果;
(2)积极参加各种与信息技术教育有关的创新设计和开发活
动;
(3)认识信息安全的重要意义。
教学重点: 计算机病毒的防治
教学难点: 如何更好地培养学生的计算机安全意识
教学方法: 合作探究、小组竞赛、启发引导、自主探究
教学过程:
1、情境导入
教师:2006年12月27日,因特网上很多用户遭受不明病毒攻
击,计算机中所有可执行文件
都变成一种“熊猫烧香”的图案,中毒症状表现为系统蓝屏、
频繁重启、硬盘数据被破坏等。
该病毒可通过局域网进行传播,感染局域网内所有的计算机系
信息技术教案(全套)
统,最终导致整个局域网瘫痪 。
大家听说过这种计算机病毒吗?
教师:今天,就让我们一起来认识和了解计算机病毒,掌握计
算机安全与防护的知识。相信通过大家的共同努力,我们能够
更好地使用和维护计算机。
2、新课讲授
(1)计算机病毒
①、计算机病毒的概念
教师:什么是计算机病毒呢?它和我们平时提到的生物病毒一
样吗?
学生阅读教材并回答以上问题。教师给予适当的评价、鼓励。
教师:计算机病毒是一种人为编制的程序,这种特殊的程序能
够在计算机系统中通过自我复制来传播,在一定条件下被激活
并破坏计算机系统,从而造成不可估量的损失。这种程序具有
类似生物病毒的特点,如繁殖性、传染性和潜伏性等,所以人
们用“计算机病毒”一词来称呼这类破坏性程序。
针对教材中的“讨论学习”内容,学生分组讨论,教师可适当
参与并进行引导。
每组选取代表进行总结,教师给予适当的评价、鼓励。
②、计算机病毒的特征
信息技术教案(全套)
请个人学生谈谈感染计算机病毒的过程,再度激发学生的学习
兴趣,师生共同探讨教学内容。
教师:同学们可能接触过一些计算机病毒,但是真正了解计算
机病毒的并不多,除了提到的“熊猫烧香”病毒以外,同学们
还知道哪些计算机病毒?还了解哪些与计算机病毒相关的知
识?
教师发送准备好的计算机病毒资料给学生。
学生阅读资料,并尝试进行概括、总结。
学生分组活动,并由小组代表进行总结,教师给予适当的评价、
鼓励。
教师:通过同学们的介绍,我们认识了很多计算机病毒,那么
同学们又没有发现她们具有哪些共同特征呢?
学生分组活动,阅读计算机病毒的资料及教材中的相关内容,
并联系实际生活中生物病毒的
特征,总结、归纳出计算机病毒的特征。
③、计算机病毒的防治
教师:对于计算机病毒,我们要以积极的心态去面对它,想办
法防治它,那么,我们具体应该怎么做呢?
信息技术教案(全套)
教师:我们做了那么多的工作,现在的计算机是不是已经真正
安全了呢?什么才是计算机安全?除了病毒以外,计算机还存
在哪些方面的不安全因素?我们如何解决这些问题。
①、计算机安全的定义
计算机安全是由计算机管理派生出来的一门技术,目的是为了
改善计算机系统和应用中的某
些不可靠因素,以保证计算机正常、安全地运行。
②、培养使用计算机的良好道德规范
任务小结:小组合作讨论,总结所学的计算机安全与防护的知
识。教师对本课的知识点进行总结。
3、课堂小结
通过学习,我们认识和了解了计算机病毒,还知道如何去防治
它。同时,我们也认识到,病毒防治不能仅仅依赖于杀毒软件,
更重要的是要提高防病毒意识,认识计算机安全的重要性。这
节课我们还尝试利用网络资源来解决问题,这让我们受益匪浅。
信息技术教案(全套)
第三章 设计应用文档
课时十一 规划应用文档
一、教学目标
(1)知识与技能目标
① 了解生活中常见的应用文档,了解相应的制作编辑软件
② 通过对日常接触的各种书籍的观察、分析,了解书的各部分
构成及书的大小尺寸,能够规划出电子杂志的制作顺序,对将
要制作的电子杂志能有一个初步的整体规划
③ 能够对自己的正文页有一个版面规划, 掌握页面设置的方
法, 掌握插入文本框的方法
(2) 过程与方法目标
① 通过学生对书籍的观察,对教师提出问题的思考,形成对将
要制作的电子杂志规划的初步意识
② 通过小组交流、讨论完成电子杂志初步的整体规划
(3)情感态度与价值观
① 通过小组讨论,完成电子杂志的初步规划设想,培养学生的
合作意识
② 利用学件培养学生的自主学习能力
(4)行为与创新
① 使学生学会与他人交流、合作
信息技术教案(全套)
② 通过正文页版面的规划,让学生体验创作的乐趣
二、本节课的教学重点和难点
重点:① 电子杂志的初步整体规划 ② 正文页的版面规划
难点:① 电子杂志的初步整体规划 ② 正文页的版面规划
③ 对纸张大小的理解
三、教学方法
任务驱动法、直观教学法、观察法、小组合作讨论法、自主探
究法
四、教学手段
计算机教学网络、教学实例、课件、学件
五、教学过程
(一)、引入新课
出示几张图片,让学生说一下,制作这些图片的方法。
小结:贺卡、海报等,图多文字少的,建议用专业图形处理软
件,如制作,
杂志、教材等,文字多图少的,建议用专业文字处理或排版软
件处理。教学上常用、等。
揭题。第3章 设计应用文档,主要进一步学习文字处理的使
用技巧,了解掌握排版的基础知识,学会使用软件进行文本的
编辑修改及排版等。
信息技术教案(全套)
(二)、师生活动
1、一本完整的杂志或教材应该有几部分组成?如何规划一本完
整的杂志或教材?
举例:一本完整的杂志或教材应由封面、卷首语、目录、正文、
封底等几部分组成。
2、如何进行页面的设置?
(1)认识纸张规格 我们一般使用A4,16K纸张.主要跟打印机
的输出宽度有关.
纸张幅面规格尺寸
规 幅宽长度规 幅宽长度
格 () () 格 () ()
A0 841 B0
118100141
9 0 4
707 A1 594 841 B1
100
0
A2 420 594 B2 500 707
A3 297 420 B3 353 500
A4 210 297 B4 250 353
A5 148 210 B5 176 250
信息技术教案(全套)
A6 105 148 B6 125 176
A7 74 105 B7 88 125
A8 52 74 B8 62 88
常用纸:A4 约等于A3的一半 8开的相当于考试卷大
小,168K的一半.
全开 781×1086
2开 530×760 3开 362×781
4开 390×543 6开 362×390
8开 271×390
16开 195×271
计算机默认纸张A4 竖放。
如何观察纸张的设置情况,页面设置的基本情况是怎样的?引
导学生看书图3.1-2页面设置。然后让学生打开样品“生命的
拔节”,师生进行讨论。
观察认识页面设置及纸型的查看及设置方法。注意以下几点:
(1)为什么每个页面的设置相同?
(2)页边距、纸张、版式、文档网格分别有什么作用?
3、观察一些页面布局,考虑,如何进行页面设置
具体看一页一篇文章设置与一页多篇文章设置样例进行讨论。
4、教师小结(见课件)
信息技术教案(全套)
5、实践活动
制作样张:快乐的无人岛
(三)全课小结
一本完整的杂志或教材应由封面、卷首语、目录、正文、封底
等几部分组成。使用好页面设置技术,使用好插入文本框、分
栏等技巧。
六、教学反思
由于准备充分,本节课让我总的感觉教学目标达成率较高,问
题在于学生合作过程小组合作体现不够。
课时十二 第一节 制作作文选——制作正文
【学习目标】
1、学会灵活运用创作图书的正文,掌握设置页眉、页脚的方法
以及分页符的用法。
2、掌握合并文档的方法及编辑文字、段落的技巧。
3、使版面设计、内容、色调等搭配和谐,完成正文的制作。
【知识准备】
1、文档的合并。
2、段落的编辑排版。
3、查找和替换、拼写检查等工具的使用。
4、分栏的应用。
信息技术教案(全套)
5、页眉、页脚的设置。
6、收集素材。
【学习重难点】
掌握合并文档的方法及编辑文字、段落的技巧。(重点)
使版面设计、内容、色调等搭配和谐,完成正文的制作。(难点)
【学法指导】
1、联系生活实际,培养学习、应用文字处理软件的浓厚兴趣及
解决问题的能力。
2、通过小组协作,培养学生积极、合作的品质。
【学习过程】
教师:一个完整的电子图书或电子报刊,不仅需要精美的卷首
语,最为重要的是其正文的编辑设置。
1、撰写并收集作文。
将多篇作文进行合并,操作方法是:执行“插入→文件” 命令,
选择合适的文档,单击“插入”按钮,将其他的作文插入到一
个文档中。
学生操作
2、插入分隔符。
为了使每篇作文独立成篇,需要在作文与作文之间设置分页,
这时可以通过分页符来实现。操作方法是:执行“插入→分隔
信息技术教案(全套)
符”命令。
学生尝试
3、文稿的编辑。
在修正文稿的过程中,提供了一些特定工具来提高文字处理的
工作效率,例如“拼音和语法检查”、“查找和替换”等。
工具
功能
操作方法
拼音和语法检查
自动检查拼写和语法
执行“工具→拼写和语法”命令
查找和替换
快速修正文稿中的同类错误
执行“工具→查找与替换”命令
修订
修订文档
执行“工具→修订”命令
自动更正
自动更正文档中的错误
执行“工具→自动更正”命令
信息技术教案(全套)
比较并合并文档
合并文档
执行“工具→比较并合并文档”命令
字数统计
统计文档的字数
执行“工具→字数统计”命令
4、文稿的修饰。
⑴设置文稿正文的字体为宋体,字号为五号;运用不同的字体
和颜色修饰标题文字,并设为居中显示,使其更为醒目。
⑵选中要进行修饰的段落,执行“格式→段落”命令,打开“段
落”对话框,对文稿进行相关设置;首行缩进两个字、单倍行
距、两端对齐等。
⑶选中要进行分栏的段落,执行“格式→分栏”命令,打开“分
栏”对话框,完成相应的操作。
5、文稿的整体设置。
教师:在中进行编辑时,有时需要在同一个文档中的不同页面
创建不同的页眉和页脚,应该如何解决?
创建页眉和页脚时,自动在整篇文档中使用同样的页眉和页脚,
如果要为部分页面创建不同的页眉和页脚,首先要对文档进行
分节。
信息技术教案(全套)
在使用不同页眉和页脚的新节起始处插入一个分节符,然后单
击要创建不同页眉和页脚的节,执行“视图→页眉和页脚”命
令,在“页眉和页脚”工具栏中断开当前节与前一节中页眉和
页脚间的连接,再完成本节页眉和页脚的设置。会自动对后续
各节中的页眉和页脚进行同样的修改,如果要为下一节创建不
同的页眉和页脚时,则重复上述步骤即可。
教师:请同学们尝试执行“插入→文本框”来编辑文本,更便
于排版。
学生尝试。
6、小结 制作正文的时候,会用到文档的合并;段落的编辑排
版;查找和替换、拼写检查等工具的使用;分栏的应用;页眉、
页脚的设置等
【教学反思】学生虽然不是初次接触软件,但是学生对如何正
确使用其相关功能制作作文选的正文还存在一些问题,需要经
指导修改完成。
课时十三 第一节 制作作文选——制作卷首语
教学目标:
1. 知识与技能
(1)掌握页面设置的方法。
(2)掌握插入和编辑图片的方法。
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(3)掌握绘制、编辑和修饰图片的方法。
(4)掌握图文混排的操作方法及相关技巧。
2. 过程与方法
(1) 了解图书的制作过程,掌握的使用技巧 ,能够灵活运用
制作卷首语。
(2) 能够对作品进行合理的评价。
3. 情感态度与价值观
(1)通过制作卷首语,使学生能够从内容到形式,从色彩到结
构,协调地表达自己的审美情趣,从而培养学生的审美意识。
(2)通过评价作品,让学生学会表达自己的观点,体验创作的
乐趣,从而提高学生的欣赏水平。
4.行为与创新
(1) 通过创作作品,体验信息技术在信息获取、加工、管理、
表达与交流方面的优势。
(2) 学会与他人交流、合作,培养学生在创作过程中的合作
意识。
5.实践目的
(1) 通过撰写卷首语表达自己的思想。
(2) 巩固文字编辑排版技术,学习自选图形和图片的简单操
作。
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(3) 使版面设计、内容、色调等和谐一致,完成卷首语的制
作。
6.知识准备:
(1) 页面设置。
(2) 文字、段落的编辑排版。
(3) 插入图片和自选图形的简单操作。
(4) 页面背景的设置。
教学重点:掌握文字排版及图文混排方式方法。
教学难点:图片或自选图在文本中的处理应用以完成卷首语作
品的创作
教学方法和手段: 学生自主探究,教师讲解,小组竞赛
教学设备:学生机房 图书等
教学准备:卷首语文本,图片 ,范例
1、创设情境
教师:同学们都去过图书馆或者书店吧,看到那么多各种各样
的图书,你们有没有想过自己也有那么一天能够出版一本图书
呢?
学生:……
教师: 好,那么心动不如行动,从今天起,我们就来学习如何
制作图书。我这里有一本图书(如图1),同学们看看一本图书
信息技术教案(全套)
由哪些部分组成?
学生:封面,卷首语,目录,正文,封底
教师: 这节课我们首先来学习如何制作卷首语。请同学们欣赏
一组图书卷首语,展开讨论并总结,卷首语的要素。
学生:……
教师:这么漂亮的卷首语是怎样制作出来的呢?(如左图所示)
这节课我们就来学习一下如何利用文字处理软件制作卷首语。
2、任务驱动
任务1:请同学们新建一个文档。
教师:我们可以看到图书纸张的大小是不一样的,为了便于以
后打印制成图书,我们首先要对页面进行大小设置。
任务2:设置纸张和页边距的大小。
请学生自主完成“页面设置”,设置纸张大小为“A4”,上、下、
右页边距设置为“2”,左页边距设置为“3”
任务3:输入文字并简单的修饰。 教师将卷首语文字的文档传
送给学生 教师:文字部分我们已经完成, 同学们看看还缺少
些什么东西呢?
学生:图片
任务4:插入图片。教师:图片的来源有很多,有来自文件的,
有来自剪贴画的,还可以自己动手绘制,请同学们参照教材中
信息技术教案(全套)
的操作步骤,插入图片。
(学生自主学习,教师巡视,对学生进行个别指导)
教师:很好,同学们都完成的非常不错,同学们看看自己插入
的图片从整体上看是不是和文字之间相互协调呢?
任务5:设置图片环绕方式。
教师:请同学们按照课本上的操作步骤,设置图片环绕方式,
并体验各种不同的环绕方式的特点,根据需要进行设置。对图
片的大小和位置进行相应的调整,使其和文字之间相互协调。
教师:现在我们大体上完成了卷首语的制作,但是整个页面看
上去太单调了,不够美观,那要怎么办呢?
任务6:美化页面。
同学们可以根据自己的需要绘制一些图形,装饰线条,添加背
景颜色等 ,以达到美化效果。
3、 小组竞赛
请同学们分成若干小组,上网查找一些资料和图片,制作卷首
语。
同学们完成后上传作品,由组长简要介绍本组制作的卷首语的
特点,通过学生的自评和互评,选出最佳作品。
【问题讨论】 如何利用填充效果把图片裁剪成下图所示图
形? (如图2)
信息技术教案(全套)
4、 课堂小结
这节课我们主要学习了如何利用文字处理软件制作卷首语作
品,学习了如何插入图片和美化页面。通过小组竞赛,充分发
挥了学生的创造性,自主学习和相互协助的能力,同学们通过
自评和互评,更加了解了自己的长处和不足之处,对作品有了
更深的认识。
教学反思:这节课我们通过小组竞赛,充分发挥了学生的创造
性,自主学习和相互协助的能力,学生反映良好。
课时十四 第一节 制作作文选——制作目录
【教学目标】
知识与技能:
1、掌握艺术字的插入方法,熟练编辑艺术字:移动、字符间
距、删除、环绕、旋转
2、知道文本框的作用;会进行横、竖排文本框的插入;会进行
文本框的编辑:移动、改变大小、删除、复制;灵活设置文本
框格式:颜色和线条、边框与底纹设置
3、熟练掌握插入图片的方法,以达到用图来修饰和点缀整个版
面
4、学会应用项目符号和编号来制作目录内容
过程与方法:
信息技术教案(全套)
1、培养学生运用知识、实现知识迁移的能力。
2、培养学生观察问题和思考问题能力。
3、通过交流和欣赏,培养学生自主学习、相互评价的能力。
情感目标:
通过设置艺术字格式、利用文本框设计版面,初步培养学生的
审美观。
【教学重点】
1、利用艺术字制作标题;
2、利用文本框设计版面。
【教学难点】
设置文本框的属性。
【教学手段】
机房、多媒体网络广播系统
【教学方法】
任务驱动法、演示讲解法、实验学习法
【教学课时】
1课时
【教学过程】
一、导入
1、我们从上学第一天起就跟书为伴,那我现在就要问大家一个
信息技术教案(全套)
关于书的基本知识来考考大家:请问一本完整的图书通常由哪
些部分组成呢?
2、出示课题:制作目录
二、新授
(一)初步了解目录
问:什么叫目录,简单的解释一下
再问:为什么要有目录,它有什么作用
(二)感性认识目录
1、展示各种目录样式
2、观察课本的目录和课本所给目录示例
3、通过对比修饰与没有修饰过的目录,激发学生动手操作的欲
望
(三)动手制作目录
1、为了能够使我们能够实现图与文字的随心所欲,今天我们首
先来学习“文本框”
方法一:插入——文本框——横排或竖排
方法二:调出绘图工具(视图——工具栏)——
2、文字的“乾坤大挪移”(复制与粘贴)
选定——(复制)——(粘贴)
3、应用“项目符号和编号”
信息技术教案(全套)
4、插入艺术字
5、插入图片
6、整体美化
三、课堂小结
本节课学习了作文选中目录的制作,主要学习了应用“项目符
号和编号的”的使用,以及艺术字、图片等的插入,美化文本。
【课后反思】
在前面,我们已经学习了如何去制作作文选的文档设计、正文、
卷首语等,这节课学习目录的制作,学生在前几节课已经对运
用较为熟练,因此,本节课学习难度不高,学生基本都能完成
任务。
课时十五 第一节 制作作文选——制作封面和封底
教学目标:
1、知识与技能:了解书籍封面的组成和布局,掌握封面设
计作品制作的基本方法。
2、过程和方法:学习书籍封面设计的设计要素、构成原理
和制作方法,学习封面设计中特有的思维方式和形式规律,能
运用象征性的手段、有创意的图像形式来表达特定的信息和意
义;以自主或合作的方法进行设计和制作。
3、情感态度和价值观:能认真按设计的程序体验设计和制
信息技术教案(全套)
作的全过程,形成以创意为重点的设计意识,提高对书籍封面
设计的审美能力,形成耐心、细致、整洁和有计划的工作态度
和习惯,通过封面设计,既能培养学生的审美眼光,也能培养
学生的操作能力,让学生在实践中创造美,体验美。
教学重难点:
1、重点:引导学生能运用以前学习的美术知识,灵活运用
字体、色彩、图形和编排等设计要素,将需要传达的内容与作
品的形式完美统一。
2、难点:学习封面设计中特有的思维方式和创意、构思方
法,能运用象征性的手段、有创意的图像形式来表达特定的信
息和意义。
教学准备:
1、教师准备:多媒体课件,优秀封面设计作品等。
2、学生准备:学生构思自我设计作品等。
教学过程:
一、创设情境并导入新课
1、情景设计
师:课件展示图片(封面和封底)
师:封面、封底一般包括哪些元素?
生:……
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2、导入新课
三大要素:文字、图像、色彩
师:书籍封面是根据图书的内容和主题来设计的,不同类型的
书籍有不同意义的封面,封面设计的意义主要是为书籍内容本
身服务的。一本书封面设计的好坏直接关系到这本书能否受到
读者的欢迎,本节课我们一起来学习这些主题封面的设计。(以
文字为主、图文结合)
二、任务探究,自主学习
1、1——封面背景制作
师:请同学们打开课本P47,小组合作探究,自主学习1——封
面背景制作;
生:实践操作……
师:巡回指导;
生:展示自我,演示封面背景制作(体验成功的乐趣);
师:演示绘制自选图形椭圆,修饰图形(填充颜色、旋转和翻
转、叠放次序);
生:观摩后,实践练习完成P63图3.2-22和图3.2-23;
师:讲解小结。
2、2——装饰线条
师:请同学们自主学习P47 2——装饰线条,完成图3.2-24;
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生:小组探究、合作学习、实践操作;
师:巡回指导;
生:上台演示线条的绘制、修饰和组合(展现自我);
师:鼓励,并给予评价;
三、设计步骤小结
1、构思
考虑几种设计方案,从中选择最满意的,或将几个方案中的优
点加以综合。
2、定稿
确定封面的规格、定位图形及文字的位置。
3、制作
图形的设色或制作,运用学过的各种绘画技法(自选图形的修
饰等)。
四、教学反思
师:今天,通过大家的努力和精心制作,同学们出色地完成了
一幅幅精美的作品,充分
展示了自己的才华,发挥了创造精神,学会了用艺术语言去分
析作品、评价作品、创造作品,
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课时十六 第二节 作品的发布和评价
【教材分析】
本课的教学内容是是苏科版(上册)第三章设计应用文档的最
后一部分内容作品评价,在此之前,学生已经具有的基本操作
技能,本节课主要要求学生在会做作品的基础上,也能探究评
价作品的方法,客观正确的评价作品,并对有缺陷的作品进行
改进。因此本课既是开放性的评价课,也是巩固知识、运用知
识的综合课。本课用故事性的情节创设情境,采用了评价-改
进-再评价的教学思路,让学生在主动参与和探究中掌握评价
的方法,体验改进作品的成就感。
【学生分析】
教学的对象为初一的学生,初一的学生好奇心重,形象思维成
熟,而本课内容本身较为枯燥和抽象,因此,在教学中我呈现
5个学生较为感兴趣的小报,让学生通过具体的实例和教师的
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知识与技能目标:
1.能了解评价作品的基本方法。
过程与方法目标:
1.能正确客观的评价作品。
2. 能运用所学知识合理的改进作品。
情感态度价值观目标:
1.通过分组讨论评价作品,能体验合作的乐趣。
2. 通过评价作品,能逐步形成良好的审美观。
3. 通过对比评价改进前与改进后的作品,能体验改进作品的
成就感。
【教学重点】
正确客观的评价作品 合理的改进作品
【教学难点】
多方面的辩证的评价作品
【教学方法】
任务驱动法为主,结合直观启发式教学
【教学手段】
多媒体网络教学、五份小报、网页课件
信息技术教案(全套)
教学环节 教师活动 学教学意图及注
生意事项
活
动
一.课前准将学生分为四组,简介分组意图 学为之后小组探
备 生究做准备
(2’) 听
春天来了,**社区举办了“我在南京讲
以贴近学生生二.创设情找春天”小报评选活动,菜菜也想
活的故事性情境 一展身手,于是经过他的努力,终
节创设情境,导入新于一口气拿出了5个作品。然而,学
并贯穿始终,课 小麻烦却接踵而来…. 生
激发学生的学(1’) 听
习兴趣 讲
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三.评选最优作品,小麻烦一:递交了五份作品,社区学生观察小报 培养学生的表达能力
探究评价方法 主任却只接收了一份,你能猜猜社学生思考、讨论 通过观察具体的作品以及教师的引导,培养
(10’) 区主任接收了哪一份吗?你能告学生发言,畅谈自己的想生自主探究总结的能力
诉菜菜为什么社区选这一份吗? 法 *合理回答问题的同学都可以为本队赢得一
展示五张小报 枚笑脸。
师倾听生的意见,并适时给予引导
(小报的主题是否明确健康?小
报的设计格式是否合理?小报的
布局是否合理?颜色、样式是否太学生自主总结生倾听
过杂乱?设计排版布局是否合
理?) 集思广益,体验合作的乐趣以及团队意识
*网页评价表,用笑脸、无表情、哭脸来量
四:分组评价 引导生总结:小报的评价应从专用 化(是否给出维度的问题)
剩余作品 格式、排版、颜色搭配等多方面进分组,每组分析一个小报,T提示生:评价时应从两方面辨证评价。
(10’) 行评价。 填写评价表。(5’) *根据情况给各队“优秀”图章(1~2)
小麻烦二:菜菜不愿意努力就此白
费,请大家再评价一下其余四副作每组派代表阐述本组观点
品,并帮她修改一下作品。
生告知生分组评价
巩固所学知识,并能灵活运用所学知识
师倾听生评价意见,并适时引导
(主要问题A:颜色样式过于杂乱
B:设计平平 C:布局排版过于杂乱
D:内容与主题不切合等) 通过前后对比,体验改进作品后的成就感
组内每位成员改进小报的*根据作品修改情况给各队笑脸(1~2)
五.分组修改剩余作师提出要求:分组,请生根据刚才不足。
品 分析的情况,运用所学知识改进本
(10’) 组小报的不足 培养生表达和总结的能力
师巡视,并辅导学生 师评各组表现
组内评价,推举最佳作品。师广播
该作品,与其他学生一起评价作学生评价作品
六.作品前后对比,品。
体验成功(4’) 菜菜:感谢你们,不仅帮我评价和
修改了作品,还让我掌握了作品的
方法:(可设为填空,请生回答)
1.可以从颜色、样式、布局、主题学生认真听讲,自主总结
七.本课小结评选最等多方位进行评价。2.对作品要辩生推选最佳组员
佳团队 证性的评价。3.要合理的评价,不
(3’) 要夸大其词。
对学生表现进行评价和鼓励
八.团队和最佳组员
(2’)
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【教学反思】
整节课上的比较顺,师生互动较好,学生也在活动中了解
了评价小报的方法,同时也能很好的改进作品。这和学生的分
析能力和操作能力比较强有关,也和自身的教学设计有关,回
顾整堂课,我从教学设计方面谈一谈自己的想法。
1、考虑到教学对象为初一的学生,具有童心童趣,因此在
教学中我运用了“帮帮忙”的故事化的情境来贯穿教学始终。
一是激发学生的学习兴趣,让学生主动参与到学习中来,二是
以此形式较好的将各个环节串联在一起。
2、将同学分成小组,通过组内竞争的方式,促进学生的评
价的积极性。通过分组,还可以让学生们以小组学习的方式,
充分的交流意见,达到共同学习的目的。
3、以学生为主体,让学生在教师的引导下,自主观察小报,
自己总结评价小报的方法。自主分析和修改由缺陷的小报,让
学生成为课堂的主人。
4、评价与修改相结合,一是为了让学生巩固过去学过的知
识,并灵活运用知识。二是通过修改小报,体验改进作品的快
乐和成就感。
5、强化教学的细节,因为本课的容量较大,在教学过程中,
如果没有处理好细节(比如介绍每个环节的活动),想好各个环
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三、教学重难点:
输入和修改数据的方法
四、教学过程:
1、情景导入
在日常的生活中,我们经常使用某种工具进行统计。在2003中,
电子表格软件可以方便地对各种数据进行统计分析。如学习成
绩,人口,,运动会奖牌统计等等。
教师展示“2006年第十五届多哈亚运会”相关信息表格。请学
生观察,并思考如何计算图中各国代表团所得的奖牌总数进行
排序,美化,做成右边漂亮的表格。
2、介绍窗口界面
它具有友好的用户界面,能进行数据的输入、计算和输出,能
够用形象化的图表来表示数据,有强大的数据计算和分析处理
功能,能实现数据筛选、排序、数据查询和分类汇总等统计工
作,其工作簿共享功能使多个用户能同时处理同一个工作簿。
是迄今为止功能最强的电子表格软件。
特点:操作简易、处理功能强大。
教师可以个人信息资料表格为例,分析窗口,请学生先观察分
析,并与的软件界面进行对比,找到窗口组成中的相同与不同
之处。此处要强调活动单元格、单元格地址、工作区、工作表、
工作簿等概念,介绍中的“菜单栏”、“常用工具栏”、“格式工
具栏”、“编辑栏”、“工作表标签栏”等窗口组成情况。
3、学生实践建立通讯录
(1)启动让同学们回忆以前软件是如何启动的,再进行尝试:
①双击桌面上的“快捷方式”图标。
②执行“开始→程序→ → 2003”命令。
(2)建立工作簿
当我们每次启动时,系统将会自动为我们打开一个新的工作簿
1,一般而言,一个工作簿可以包括多张工作表,每张工作表中
都可以存放数据和图表,在当前工作表标签中显示的是当前工
作簿里每个工作表的名称。默认的工作表为1、2、3,单击1
信息技术教案(全套)
标签,就能激活并进入相应的工作表。被激活的工作表称为活
动工作表,可以对它的内容进行编辑、修改等操作。如果把1
比作一个练习簿,那么工作表1、2、3就好像是练习簿里三页
空白的练习纸一样。学生通过观察,理解工作簿、工作表之间
的关系。
(3)输入和修改通讯录数据
以我们现在所能看到的1为例,它由许多矩形网格组成,这一
个个网格我们称之为单元格。单击可以激活单元格,这时,在
它的周围出现深色的矩形框,你可以在里面输入文字或数据,
也可以修改该单元格中已有的内容。
学生观察行和列周围的数字符号与英文字母,思考为什么要进
行数字与英文字母序号排列,教师讲解每个单元格在表中都“有
名有姓”,我们称其为“单元格地址”,它以数字为行标,以字
母为列标。比如当前单元格位于第一行、A列,单元格地址就
为A1。一个工作表最多包含65536行,256列。
师生尝试建立一张如下的通讯工作人员通讯簿,文件保存在D
盘,文件名为“通讯簿”:
序姓性出身日工作电话号
身份证号码 地址
号 名 别 期 单位 码
刘1978-中国蓝天路
1 女
贝 12-12 银行 89号
教师让学生说说该通讯簿的列数。师生共同讨论完成/
注意在活动中
①认识字段名,记录。
②数据的类型
③一些特殊数据的输入
日期型,数字型中的分数,数字中的区号,大数字如身份证号
等
④自动填充介绍
1.对数字字符强制使用文本格式
在中,对输入的数字字符总是默认是可以进行计算的数,比如
信息技术教案(全套)
身份证号码或手机号码,经常被使用科学记数法来显示,如何
关掉这一功能呢?
如果是很多数据需要这样做:选中该区域,单击鼠标右键调出
快捷菜单,选择“单元格格式”,在“数字”标签下将“分类”
选为“文本”。
如果只是个别数据的话,只需要在输入时选输一个单引号“‘”,
即可以认为这个单元格使用文本格式。
2.输入日期
要输入日期,可以在单元格中直接在单元格内输入“”,就会
被自动转换为“月日”。若在其后加上时间,如“3/2 5:” 就
会被转换为“2004-3-2 5:00”,是不是很方便?
3.输入分数
如前面所说,“/”在会被首先当作日期来处理,而如果要输入 ,
怎么办呢?我们可以输入“0 23/25”(即数字0后加一个空格),
即可得到一个分数,如图1,它的显示形式是23/25,而值是
0.92。
(4)保存工作簿
教师提醒,为了防止输入数据丢失,我们应该养成随时存盘的好
习惯,在中保存文件和在中一样。
(5)打开工作簿
提问:下次再想打开本表格,有几种方法呢?
由学生自己总结,教师概括补充。
①在“文件”下拉菜单底部最近使用的文件清单列表中单击要
打开的工作薄名。
② 单击工具栏上的“打开”按钮,弹出“打开”对话框,选择
相应的文件夹和工作薄文件。
③ 在“文件”下拉菜单中选择“打开”命令,弹出“打开”对
话框。
④在 “资源管理器”中找到并双击要打开的工作薄文件。系统
将启动,同时将该工作薄文件打开。
4、学生探究学习
信息技术教案(全套)
学生在刚才建立的通讯联系表格中进行第二、第三条添加。
5、 小结
五、教学反思
表格规划与修饰
一、教学目标
1、知识与技能:
①、掌握工作表规划与设计;
②、掌握工作表修饰与美化。
2、过程与方法:
①、通过比较、分析、尝试的方法,培养学生的动手实践能力;
②、通过小组协同合作,培养学生自主学习、相互协作的能力。
3、情感态度价值观:
①、通过探究学习活动,激发学生探索的欲望和培养创新精神;
②、通过对工作表的美化,初步培养学生的审美意识。
二、教学重点
①、工作表规划与设计;
②、工作表修饰与美化。
三、教学难点
工作表规划与设计。
信息技术教案(全套)
四、教学方法
教师演示、学生探究、实践
五、教学过程
(一)情境导入
1、观察书上两张不同的“超市商品库存”表格,请学生分析并
回答两张表格有何不同。
2、学生观察、分析两张表格。(其中一张表格将所有商品信息
存储在一张工作表中,另一张表格式存储在同一工作簿里不同
的工作表中。)
(二)学习活动:
活动1、工作表的规划
出示《中学生学习情况调查问卷》,假如共收到九份调查问卷,
如何设计统计电子表格?
(引导学生看其中的三份)
2、学生了解规划工作表中的基本概念。
3、学生尝试使用工具栏修饰工作表。
活动2
看书本P60页图4.2-4,4.2-5两幅图,说说它们的区别,揭题
《工作表的修饰》
信息技术教案(全套)
1988年-2004年五届奥林匹克运动会中国代表团的金牌数
年份 届次 承办国 举办城金牌数 奖牌榜名
市 次
1988 第24届 韩国 汉城 5 11
1992 16 4 第25届 西班牙 巴塞罗
那
1996 第26届 美国 亚特兰16 4
大
2000 第27届 澳大利悉尼 28 3
亚
2004 第28届 希腊 雅典 32 2
1988年-2004年五届奥林匹克运动会中国代表团的金牌数
年份 届次 承办国 举办城金牌数 奖牌榜
市 名次
1988年 第24届 韩国 汉城 5 11
16 4 1992年 第25届 西班牙 巴塞罗
那
1996年 第26届 美国 亚特兰16 4
信息技术教案(全套)
大
2000年 第27届 澳大利悉尼 28 3
亚
2004年 第28届 希腊 雅典 32 2
提示知识点:
(1)标题居中,字体颜色为红色,12号。行高为24
(2)将年份所在的行与列,单元格颜色设为浅黄色。
(3)将其他的单元格颜色设为淡蓝色。
(4)将所有的数据的对齐方式设为单元格居中对齐方式 。
教师演示,学生练习。并加强巡视,积极回答学生的问题,指
导个别学生。
对于学生的共同性问题,教师请学生演示或做讲解。
(三)学生自主探究作业:
1、用设计一张如下的课程表模。
铁佛中学初一课程表
星期一 星期三 星期五
星期星期
二 四
信息技术教案(全套)
1 数学 语文 数学 英语 语言
上
2 语文 英语 英语 数学 数学
午
3 体育 数学 生物 音乐 英语
4 英语 美术 历史 信息 体育
午 间 休 息
5 信息 地理 体育 地理 音乐
下
6 生物 劳技 语文 作文 劳技
午
7 历史 自修 美术 作文 自修
8 班会 阅读
体育活体育活体育活
动 动 动
2、学生互评,交流制作心得。
3、教师展示学生优美作品。
4、学生修改作品,保存作品。
(四)小结
基本知识点:
(1)单元格设置(含字体、字号、字的颜色设置、对齐方式,
合并居中,单元格方框及粗细颜色等
(2)行高设置
(3)列宽设置
信息技术教案(全套)
六、教学反思
数据处理与统计——中公式的使用 (一)
课型 :新授课
教学内容:序列的填充
教学目标 :(思想、知识、能力)掌握中序列的填充方法与技巧
教学重、难点:序列的填充
教法、学法:讲演结合
教学程过程:
认知操作
一.复习提问:
1.怎样插入工作表?
2.怎样移动工作表?
信息技术教案(全套)
3.怎样删除工作表?
二.新知中的公式就是把我们熟悉的数学公式应用到单元格中。
通过公式可对工作表中的数值进行各种运算,根据已有的数值
求得新注数值。公式运算规律也遵从先加后乘除,先括号内后
括号外,从左到右的规则。提供册公式计算功能既可使我们不
必花费大量的时间亲自进行计算,又可避免运算中的错误,保
证计算的准确性。序列的填充:见23上图1.选取单元B442.
将鼠标指针选定区域右下角的填充柄处,鼠标指针变为十字光
标状。3.按住鼠标左键向右进行拖动,到H4单元格后松开鼠
标。三.小结:单元格中序列的填充学生
三.练习:
1.开机
2.入网
3.启动电子表格
4.在中制做22图中所示的工作表想想:观察这张表,有什么
规律?如何快速输入这些有规律的部分呢?五.学会序列填充
的办法来快速输入有规律的部分:星期一→星期五a.在B44中
分别输入星期一,星期二.选取单元B44c.用鼠标左键按住填充
柄向右进行拖动,到H4单元格后松开鼠标,即可。
5.保存文件,退出,关闭计算机
教学后记:
数据处理与统计——中公式的使用(二)
课型 :新授课
教学内容:公式的使用
教学目标 :(思想、知识、能力)一、掌握公式的使用二、理解
求和与求平均数的公式并会运用
教学重、难点:使用公式
信息技术教案(全套)
教法、学法:讲练结合
教学过程:
认知操作
一.复习提问:
1.怎样选中单元格?
怎样输入数据?
2.如何用序列填充进行输入数据?
二.新知中的公式形式:都是以“=”作为开头的。1.求和运算.
先选择与第一个学生王红的总计相对应的单元格I5b.在此单元
格中先输入“=”,表明下面要用到公式了.在“=”号后直接输
入B5555555.按下回车键.2.自动填充的步骤如下:选定I5→用
鼠标指向右下角填充柄处→按住左键拖动至I9再松开3.求平
均数a.在J5单元格中输入公式5/7b.按回车键c.将鼠标指针
指向选定区域J5右下角的填充柄处,按下左键向下拖动至I9松
开
三.小结.求和的公式b.求平均数的公式
学生练习:一.开机二.入网三.启动电子表格a.选中B12单元
格,分别输入1,2b.用序列填充在B34567中填数四.打开“信息
小组上网时间统计表”文件a.用公式计算王红同学一周的上网
时间b.用序列填充方法计算出其他同学的一周的上网时间c.
用公式计算王红同学一周的平均上网时间d.用序列填充方法计
算出其他同学的一周的平均上网时间五.保存文件,关闭六.关
机
教学后记:
信息技术教案(全套)
数据处理与统计——中函数的应用 (一)
课型 :新授课
教学内容:函数的使用
教学目标 :(思想、知识、能力)
一.会利用函数求总计
二.会利用函数求平均数
三.会利用公式进行填充
教学重、难点:函数的使用
教法、学法:讲述法、演示法
教学过程:
认知操作
一.复习
提问:怎样在中,使用公式进行自动填充数值?
二.新知
现在,同学们已经学会了公式的使用,但是当对表格中的数据进
行复杂的公式计算时,你会发现输入一个正确高效的公式是相
当费时的(可举例说明之)。但如使用函数却不同。函数是一个
预先写好的特殊公式。
今天就来学习几种函数的使用:以28上图求王红一周上网时间
总计及平均数为例
1.总计(问:若用公式该如何求?)
a.函数也必须以“=”开头,在I5单元格中先输入“=”,接着输
入求和函数名
b.在函数名后输入参数,注意参数要求用“()”括起来.
c.输入完后可以在编辑栏中看到完整的公式(B55)
d.按键,即可计算出结果.
2.平均值(问:若用公式该如何求?)
a.先选择与第一个学生总计相对应的单元格J5.
b.在J5中输入(B55)
c.按键,即可计算出结果
3.公式的填充
a.选取单元格I5至J5
b.将鼠标指针指向选定区域右下角的填充柄处,鼠标指针变为
十字光标状.
c.按下鼠标左键向下进行拖动,到J9单元格后松开鼠标即可.
学生练习:
一.开机
二.入网
三.启动
四.打开“信息小组上网时间统计表”文件
信息技术教案(全套)
a.用函数求王红的上网总计时间
b.用函数求王红的平均上网时间
五.运用序列填充方法求出其他同学的总计与平均时间六.保存
退出关机
教学后记:
数据处理与统计——中函数的应用(二)
课型 :新授课
教学内容:函数指南的使用
教学目标 :(思想、知识、能力)掌握函数指南的使用方法
教学重、难点:函数指南的使用
教法、学法:讲述法演示法
教学过程:
认知操作
一.复习提问:
1.求总计的函数是什么?格式是怎样的?
2.求平均值的函数是什么?格式是怎样的?
二.新知
(问:不知道函数名怎么办?)
在上节课计算的过程中,也许会觉得中有那么多数,参数也比较
复杂,要掌握起来是需要一定时间的,有没有一个简单的提示来
帮助我们使用函数呢?
有早已为你想到了,你可以借助中的“函数指南”的帮助来选择
函数,输入参数,完成从函数输入到完成的全部工作.
可以通过单击“粘贴函数”图标来启动函数指南功能.下面我们
借用函数指南算一下上节课中每一个学生总计和平均:(注意操
作步骤)
1.选择第一个学生的总计单元格I5,在其中输入“=”
2.用鼠标左键单击“函数指南”按钮.出现“粘贴函数”对话框
3.在“函数分类”下拉框中选择所需的函数类“常用函数”.
4.在“函数名”下拉框中选择所需的函数名“”.你可以看到对
话框下面的函数提示。5.单击“确定”按钮.
6.单击1行的,暂时隐藏对话框,显示出表格工作区,以选择数
据范围.
7.用鼠标拖动,选定所需的范围.
8.再次单击,返回函数对话框.
信息技术教案(全套)
9.单击“确定”按钮.即可
三、小结:“函数指南”的用法(“智能化”)
学生练习:一.开机二.入网三.启动电子表格程序,打开“信息
小组上网时间统计表”文件1.借用函数指南计算“王红”的总
计2.利用序列填充完成其他同学的总计3.借用函数指南计算
“王红”的平均值4.利用序列填充完成其他同学的平均值.四.
保存文件退出关机
教学后记:
数据处理与统计——数据的排序及筛选(一)
课型 :新授课
教学内容:数据的排序
教学目标 :(思想、知识、能力)掌握数据的排序方法
教学重、难点:数据的排序
教法、学法:讲练结合
教学过程:
认知操作
一.复习提问:
1.如何设置小数位数?
2.合并及居中操作有何作用?如何合并及居中?
二.引言:
通过上几节课的设计,已经将我们的工作表装饰得很漂亮了.现
在又有一个新问题:如果我想按照每个人的上网时间的多少排
序,以掌握每个人的基本情况,该如何操作呢?今天开始学数据
的排序!
三.新知
[板书]数据的排序
1.先归纳一下选取范围的方法
a.相邻区域的选取:(三种方法)
●用鼠标进行拖拉选取区域.
●按住键,单击选择区域的两个对角单元格.
●按住键,同时用键盘上的箭头选择.
b.我块不相邻区域的选取:
★用上面的方法选取第一块区域后,按下键不放开,然后再用上
述方法选择其他的区域.
2.排序步骤:
a.选择要参加排序的数据范围C49
b.选择“数据”菜单中的“排序”
c.设置要排序的主要关键字.说明:因为在选择范围时,选择了
表头.所以要选中“有标题行”前的单选钮.
d.由于想按降序排,所以选择“递减”
e.单击“确定”按钮.
信息技术教案(全套)
四.小结:
1.数据排序的方法
2.思考:若遇到相同数据怎样设置顺序?
一.开机
二.入网
三.启动电子表格程序,打开“信息小组上网时间统计表”文件
1.选择单元格区域C49
2.选择“平均”为主要关键字.
3.选中“有标题行”前的单选钮.
4.然后选择“递增”前的单选钮.
5.最后按“确定”
四.保存退出关机
教学后记:
数据处理与统计——数据的排序及筛选(二)
课型 :新授课
教学内容:数据筛选
教学目标 :(思想、知识、能力)掌握数据的筛选方法
教学重、难点:数据的筛选
教法、学法:讲练结合
教学过程:
认知操作
一.复习提问:
1.选择相邻区域的方法是什么?
2.选择不相邻区域的方法是什么?
3.如何进行数据的排序?
信息技术教案(全套)
二.引言:
现在又有一个新问题—我想将五,六,日三天上网时间都超过30
分钟的人挑出来,该如何操作?(引入新知:设置筛选!)
三.新授[板书]
1.设置筛选
●把光标定位在数据区
●选择数据菜单中的“筛选”命令下的“自动筛选”.(问:表头
的每个单元格的右边会出现什么标记?)
●单击星期五旁边的下拉按钮.
●单击下拉列表中的“自定义”选项.在“自定义自动筛选方式”
对话框中做如下设置.●单击“确定”按钮.(讲述:筛选出星期
五上网时间大于或等于30分钟的同学了!)
●同理,可对星期六,星期日上网时间大于或等于30分钟的同
学进行筛选.2.[板书]恢复筛选:(保留筛选标记显示全部数据)
●选择“数据”菜单中的“筛选”.
●选择“全部显示”命令.3.[板书]撤消筛选:(去掉筛选标记显
示全部数据)
●选择“数据”菜单中的“筛选”
●单击“自动筛选”按钮,去掉前面的选中标记。
四.小结:数据筛选的运用
信息技术教案(全套)
学生练习:一.开机二.入网三.启动电子表格程序,打开“信息
小组上网时间统计表”文件
●筛选出星期五上网时间≥30的同学.
●在上述筛选的基础上,再筛选出星期六,星期日上网时间≥30
的同学.
●恢复筛选,显示原来表格的数据.
●撤消筛选,得到原来的表格.四.保存退出关机
教学后记:
数据图表与分析(一)
教学目标:
知识目标:
1、掌握图表的制作方法。
2、认识图表的作用与适用范围,并能根据图表分析数据。
能力目标
1、能够利用表格数据建立图表。
2、能够根据不同的分析角度选择合适类型的图表。
情感态度和价值观目标:
1、培养学生养成严谨的学习态度和团结协作的作风。
2、增强学生热爱祖国大好河山的感情。
教学重点、难点:
重点:图表的制作方法及步骤。
难点:图表数据分析。
教学方法与学法指导:
自主探究、协作学习与教师指导相结合。
信息技术教案(全套)
媒体准备:计算机网络教室
过程与方法:
1、帮助学生建立数据之间的图形关系,发现事物的性质及变化
规律;
2、培养学生处理信息的能力,学会多角度去分析和思考问题,
养成良好的思维习惯和行为方式。
教学过程:
一、激情引趣,走进新课
1、播放西藏风景图片,问同学们图片上的风景是哪里?
2、(同时播放西藏图片)那是一个神奇而又美丽的地方,问:
大家是不是也想到西藏去旅游呢?有谁知道怎么才能到西藏去
呢?今年7月1日青藏铁路全线通车了,我们进藏旅游的梦想
又多了一个实现的可能,在去之前让我们来对西藏做个考察吧。
因为西藏的地理位置和我们这里大不一样,这样会给我们旅游
提供很大帮助。
3、请同学们观察这两张表格(展示青藏线海拔高度变化图和川
藏线海拔高度变化图两组数据),我们分别沿着青藏线和川藏
线每隔两百公里提取一个高程点,绘制成海拔高程变化图,提
问:细心的同学在学中国地理时可能有这样疑问,川藏线的景
观众多,海拔更低,可以从低海拔地区逐渐过渡到高海拔地区,
更适合欣赏沿途的无数美景,为什么选择青藏线修铁路而不选
择川藏线修铁路呢?你能从这两个表格中一眼看出原因吗?
(展示由表格数据创建的两幅柱形图)问:那么从这副图上能
一眼看出原因吗?
4.让学生比较表和图,哪个能更直观、更美观地反映问题?
二、布置任务,自我探究掌握图表的作用
1、既然图表更能直观地表达问题,我们这堂课来学习把表格数
据创建为图表的方法,分析在中创建图表的步骤是:
①选定表格的数据区域,数据区域的选择应包括x轴标题和y
轴标题。(从右到左选择);
信息技术教案(全套)
②单击常用工具栏“图表向导”按钮或单击“插入”菜单中的“图
表”命令,打开“图表向导”对话框;
③根据要求选择“图表类型”(有多种子图表类型可供选择);
④单击“下一步” ,在出现的“图表源数据”对话框中确定数
据区域;
⑤单击“下一步” ,在出现的“图表选项”对话框中,编辑图
表的各项选项;分别输入“图表标题”;“(X)轴名称”;“(Y)
轴名称”(简略介绍其它选项卡的功能);
⑥单击“下一步” ,在出现的“图表位置”对话框中选择图表
的位置。
⑦单击“完成”按钮,完成图表的制作。
师演示“拉萨各月平均降水量(毫米)”这组数据转化为柱形图
表的操作步骤,强调数据区域的选择应包括x轴标题和y轴标题。
同时把数据转化为图表的操作步骤投影到屏幕上,供学生操作
时参考。
2、布置基本任务:
打开文件“西藏旅游考察”工作簿中对应的三张工作表“拉萨
各月平均降水量(毫米)”; “拉萨年气温表”; “西藏民俗
节日在各月份中的个数”
(1)、根据图表的特点,及要求,选择合适的图表类型将三张表
格转换成图形。
(2)、结合图表分析数据,谈一谈你认为什么时候去西藏旅游比
较适合。
(3)、做完图表后,阐述老师所选择图表类型的理由。
3、提高要求(视学生情况进行选讲的内容):
(1)图标选项的设置:添加图表标题和Y轴标题;显示图例,位
置自定;数据标签包括值;显示数据表。(提示:右击对象,
设置图表选项)
(2)表格式要求:给图表区和绘图区加色;设置标题格式;Y轴
标题方向改为横向。(提示:右击各个对象,设置各个对象的
格式)
信息技术教案(全套)
4、完成任务的同时,分别找三组同学中的一位学生演示三种图
形的基本完成步骤,其间可以找一位完成较好的学生帮助差一点
的学生,饼图演示时提示学生添加数据标志中的百分比。
5、请同学归纳总结:
(1) 三种图形的特点,针对不同的信息需求,应该使用不同类
型的图表。
图表类型名称 使用特点
柱形图表 擅长比较数据间的多少与大小关系。
也称折线图,按时间轴表现数据的变化趋
线形图表
势。
也称扇形图,适用于描述数据之间的比例
饼形图表
分配关系。
(2) 图表化的意义:增强了数据的可读性,更容易发现和理解
数据的性质、特征及其变化规律。
(同时大屏幕演示)
学生活动:
1、学生根据材料自学探索完成任务,完成后分析自己制作的图
形的特点回答教师提的问题。
2、分析图表,总结图表规律
三、总结
这节课和大家一起学习了表格数据的图形化的有关知识。表格
是处理数据的一种有效办法,而表格数据的图形化处理,则更
加直接和简洁。图表的作用在很大程度上就是将那些看似关系
并不十分密切的数据,以直观的形态展现在人们面前,增强信
息的可读性、可比较性,为人们解决问题、决策或预测发展提
供帮助,因而是数据分析过程中的有效手段。
教学反思:
信息技术教案(全套)
数据图表与分析(二)
一、教学目标:
学会从不同角度挖掘表格数据所蕴含的信息
二、教学重点:
表格数据加工的多元性
三、教学难点:
如何从不同角度对表格数据进行分析和加工
四、课时安排:
1课时
五、教学过程:
数据是对客观事物的量化,这个客观世界是丰富的、多元
的,因此数据所包含的信息也是多义的。
某企业有股东5人,员工100人,1990~1992年的3
年间,该企业的收益情况如表4-9,要求根据表中的数据绘制
成图。
年份 股东红利(万元) 工资总额(万元)
1990 年 8 10
1991 年 7.5 12.5
1992 年 10 15
信息技术教案(全套)
观察上表的数据,总体看来每年股东红利不断增加:1990
年到1991年增加了2.5万元,1991年到1992年也增加了2.5
万元;工资总额也在不断增长:1990年到1991年增长了2.5
万元, 1991年到1992年增长了2.5万元。但是用“股东红利
/5”得出数据分别是1、1.5、2,用工资总额/100得出的数据
分别是0.1万元、0.125万元、0.15万元。1万元与0.1万元
比较相差9000元,1.5万元与0.125万元相差1.375万元,2
万元与0.15万元相差1.85万元。股东与员工的工资增长形成
一个很大的差距。
1.站在企业主管的角度考虑
从右图得知:股东和员工双方共同发展,有福同享,有难
同当。这是企业主
管最愿意看到的局
面。
2.站在工会的角度考虑
年份 股东红利增长比率( % ) 工资总额增长比率( % )
1990 年 100 100
1991 年 150 125
1992 年 200 150
股东红利三年来增长比率平均是50%,而员工工资总额增
长比率平均是25%,显然员工工资的增长比例是股东分红增长
比率的一半,应该适当增加员工的工资。
3.站在员工的角度考虑
年份 股东个人收入(元) 工人个人收入(元)
信息技术教案(全套)
1990 年 10000 1000
1991 年 15000 1250
1992 年 20000 1500
分析:股东个人收入每年增长0.5万元,工人个人收入增
长仅250元,两者相差4750元。这说明只要这个企业的经济呈
现良好的发展势头,股东的个人收入不断上升,而且比员工增
长的速度还要快,甚至上万元。股东和员工的收入会逐渐悬殊,
而且差距越来越大,应当大幅增加员工的工资。
实践题:
比较电子表格与其他软件进行表格信息加工的特点,填表
比较内容 字处理软件 电子表格 其他
计算功能
绘图功能
排序
筛选
查找
其他
六、教学反思:
第五章 体验多媒体技术
课时二十七 第一节 认识多媒体技术
一、教学目标:
让学生了解多媒体技术的发展历史、多媒体技术在社会领
域中的应用。
信息技术教案(全套)
二、教学内容:
1.了解多媒体计算机技术中的“媒体”类型和特征
2.简单回顾多媒体技术的发展历史
3.多媒体的关键性技术的几种类型及应用领域
三、教学重点、难点:
多媒体技术的发展及应用
四、课时数:
1课时
五、教学过程
一、
什么是多媒体计算机技术
①媒体:指承载信息的载体,如文本、图象、声音、动画等。
②多媒体:两种或两种以上媒体的组合。
主要集中在除文本以外的其他信息载体形式。
信息技术教案(全套)
三、多媒体技术的应用
1、数字化信息技术
2、高速计算机处理技术
3、高效率压缩技术
4、高容量存储技术
5、高速网络传输技术
几种常见的应用系统
例 特点
商场、医院导医、交通班次查询 多媒体信息咨询系统
多媒体信息管理系统 多媒体的图书管理、学生管理和企业使日常的管理活动中单调枯燥的数据
管理系统 变得生动活泼起来。
支持个性化学习 多媒体辅助教育系统 多媒体学习软件、网络远程学习系
统、虚拟实验系统
多媒体电子出版物 有文字、插图,有声音、背景音乐,有
光盘读物、网络读物
动态视频等,存储和携带方便
多媒体视频会议系统 可以实现点对点,点对多点,多点对多
点的声像实时同传
多媒体远程诊疗系统 借助网络和专用的传感装置实现远程
诊断、远程治疗
信息技术教案(全套)
实践题:根据实际情况,尝试着生活中多媒体技术的应用
实例,填写下表
多媒体技术应用实例 应用的关键性技术 应用的相关性技术
六、教学反思:
本节内容多是一些概念性,记忆性的内容,比较枯燥,在讲解
时在尽量结合实际生活中的例子加以解释,以求达到较好的效
果。
课时二十八 第二节 精彩的多媒体世界(一)
教学目标
1.体验多媒体作品的表现魅力,激发学生学习和创作多媒体作
品的兴趣。
2.了解多媒体作品的构成元素和多媒体作品的制作工具。
3.通过赏析多媒体作品,让学生选择合适的多媒体制作工具。
教学重点 赏析多媒体作品。
信息技术教案(全套)
教学难点 了解多媒体作品的构成元素和多媒体作品的制作
工具。
教学方法分析
采用情境启发、自主探究、协商合作的方式组织教学。
教学准备
多媒体作品。多媒体制作工具、、、 。网络教室。
教学过程
环节 主要流程 教学素
材
第一环节 教师:同学们,你欣赏过著名诗人徐志摩的诗歌《再别
导入新《再别康桥》吗?这首诗字句清新,韵律谐和,想康桥》
课,通过象丰富,意境优美,并追求艺术形式的整齐、华美,
文字
单纯文字具有鲜明的艺术个性,下面让我们一起来欣赏吧。
和多媒体 投影:《再别康桥》文字。
作品的生 教师:同学们,诗歌中所体现出来的“音乐的美”
动展示产“绘画的美”“建筑的美”,你体会到了吗?让每
生强烈对个读者都能从中读出属于自己的感悟才是诗歌的
比,引发魅力所在.让我们再次去感悟吧。
信息技术教案(全套)
学生认识 投影:多媒体作品再别康桥
多媒体及 教师:大家有没有感觉到两次欣赏有区别?分享
其制作工你的收获与感受。
具的兴趣
学生热烈讨论并回答问题。
作品
《再别
康桥》
第二环节 教师:大家肯定都体验到了多媒体作品非凡的表
赏析作现魅力!多媒体作品一般包含文本、图像、声音、
品,通过动画和视频等元素,当然要比单纯的文字表达丰富
多媒体作的多。同学们肯定还意犹未尽吧,接下来我们再来
品《剪纸欣赏《剪纸艺术》,大家要带着以下问题仔细欣赏,
艺术》强
并填写表格。
烈的艺术
美感再次
激发学生
对美的追
作品名主要栏包含元交互操总体印
称 目 素 作 象
求和学习
信息技术教案(全套)
的欲望,画和视频等元素。
并了解熟
学生欣赏多媒体作品《剪纸艺术》。
悉构成多
媒体作品
的基本元
素
学生展示完成的表格,老师协助完成。
作品名主要栏包含元交互操总体印
称 目 素 作 象
剪纸艺概述 文本 通过超图文并
术 溯源 图像 级链接茂声画
种类 声音 实现页
工具 动画 面之间
步骤 的跳转
欣赏
注:多媒体作品一般包含文本、图像、声音、动画
和视频等元素
俱佳
作品
《剪纸
艺术》
第三环节 教师:看,老师还准备了四件作品,我们来一起幻灯片
信息技术教案(全套)
欣赏由不来欣赏。 播放
同工具制 投影作品。
作的多媒 投影作品。
体作品, 投影作品。
并探讨常
投影 作品。
见的多媒
体制作工
具
教师:现代社会中多媒体技术在各方面的应用已
相当普遍,看了刚才的四组作品以后,同学们肯定
也跃跃欲试想动手制作自己的多媒体作品了。可是
用什么工具完成呢?下面给同学们介绍四类常见
多媒体制作工具,相信大家掌握了它们之后也能够
信息技术教案(全套)
实现自己的创意,做出精彩的作品。
1.第一类多媒体制作工具基于页面形式的制作
工具
这类制作工具将多媒体素材以页面或卡片形式
表现出来,并把所有页面连接成一个序列,从而构
成一个多媒体作品。
2.第二类多媒体制作工具基于时间线的制作工
具
这类制作工具按播出时间组织多媒体素材,将文
字、图像、声音、视频等素材分布在不同的时间线
上,实现同步播放。
信息技术教案(全套)
3.第三类多媒体制作工具基于流程图的制作工
具
这类制作工具以事件、对象的顺序组织多媒体素
材。制作时以流程图为主线。将文本、图像、声音
等多种媒体素材组织在流程图中,以合成完整的多
媒体作品。
4.第四类多媒体制作工具基于程序语言的制作
工具
这类制作工具提供一种可视化的编程环境,制作
时既可用传统语言编写程序,也可借助文本、绘图、
信息技术教案(全套)
按钮等工具进行设计和开发。
老师:刚才我们欣赏的四件作品分别属于其中的
哪一类?
学生讨论回答。
老师:每一类还有哪些典型的制作工具呢?大家
可以查阅教材或者上网搜索去获得答案?比比谁
先找到,填写下表。
多媒体制作工具种类 典型的制作工具
基于页面形式的制作
工具
基于时间线的制作工
具
基于流程图的制作工
信息技术教案(全套)
具
基于程序语言的制作
工具
第四环节 教师提供两个作品,和的半成品,学生分组合作,作品和
自主探根据自己的能力,选择任务来尝试完成,自主探究作品的
半成品 究,初步这些制作工具的使用方法。
了解多媒
体制作工
具的功能
和使用方
法,培养
学生的探
究能力
第五环节 教师:同学们,这节课我们体验了多媒体作品的表
结束总结 现魅力,了解了多媒体作品的构成元素和制作工
具,现在你的头脑里是否正涌出无数个奇思妙想急
切想付诸实施呢?别着急,下节课开始我们就可以
把这些想法逐渐变成现实了。再见!
教学反思
信息技术教案(全套)
知识不仅仅是通过教师传授获得的,而是学习者在一定的情景
下,借助于其他人(包括教师和学习伙伴)的帮助,利用必要的
学习资源,通过意义建构的方式获得的。建构主义提倡在教师
指导下,以学习者为中心的学习,也就是说,既强调学习者的
认知主体作用,又不忽视教师的指导作用。
课时二十九 第二节 精彩的多媒体世界(二)
(一) 课时安排:1课时
(二) 教学目标与要求
1.知识与技能
(1) 了解多媒体作品的组成元素;
(2) 掌握多媒体作品的交互操作;
(3) 了解常用的多媒体制作工具。
2.过程与方法
(1) 通过趣味性的互动方式,多角度分析多媒体作品;
(2) 通过对老师制作的半成品进行简单的美化,培养学生的实
践能力。
3.情感态度和价值观
(1)选择赏析优秀的作品,激发学生认识多媒体作品的兴趣;
信息技术教案(全套)
(2)简单地美化半成品,给学生以成就感,鼓励学生动手制作多
媒体作品。
(三) 教学重点和难点
1.重点:赏析多媒体作品;
2.难点:学会简单应用多媒体制作工具。
(四)教学过程
1.欣赏激趣、引入课题
(1) 欣赏作品
师生共同欣赏从网上下载的作品《苏州园林》及课本附带光盘
的多媒体《世界文化与自然遗产》及一个制作的歌曲。教师指
出:上述作品就叫做多媒体作品。
思考问题:
① 上面两个作品做得好吗?分别表达了什么主题?
② 上述多发、媒体作品,是通过哪能些元素来让作品实现多媒
体特点的呢? (文字、图片、动画、声音,交互按钮)
③ 你想不想知道制作多媒体作品的软件?想不想亲自尝
试制作一个多媒体作品呢?
2.体验探究、总结交流
自学书本第21-22页,思考:制作多媒体作品常用哪些软件?
信息技术教案(全套)
小结:
(1) 基于页面形式的制作工具
典型的制作工具有,网页制作工具
特点:一页一页地制作。
(2) 基于时间线的制作工具
典型制作工具有。。特点:按时间顺序在时间线上设置播放元
素。
(3) 基于流程图的制作工具
典型的制作工具有。特点:设计元素表现的流程图。让程序按
流程图播放相关内容。
(4) 基于程序语言的制作工具
目前应用较广泛的制作工具有 ,简称,等。
3.实践探究
提供三个软件及它们的实例,让学生进行实践探索。
(1)(2) (3)7.0
4.教师小结。
信息技术教案(全套)
图片的获取(一)
一、教学目标:
掌握获取图形、图像的采集工具类型,能合理地选择图像
加工工具进行图像设计,体验利用图形、图像表现主题意义。
二、教学内容:
1.
2.
介绍数字化图像的采集工具
图像加工的过程
三、教学重点、难点:
图像加工、合成的过程
四、教学过程
获取数字化图像的途径:
①将传统照片数字化(扫描)
②从数相机中采集
③从网络或其他数字化资源库中获取需要的图像素材
④从影像资料中捕获
(一)数字化图像的采集工具
⑴数码摄像机(数码视频摄像机,)
⑵数码照相机
信息技术教案(全套)
优点:无需胶卷、冲印、即拍即见、便于编辑传输。
数码照相机可以与计算机连接,将照片影像输入电脑保存,
这样不用担心相处时间长了会变色,而且还能使用专门的照片
图像处理软件对照片中不满意的地方进行修补和高速使照片更
加趋于完美。
(3)
⑷数字播放机(3)
⑸扫描仪
(二)图像的加工
用多媒体工具获取的图形、图像并不能表达主题内容,必须
用适当的工具进行加工处理,方可获得符合要求、贴近主题的
信息技术教案(全套)
图片的获取(二)
一、教学目标:
掌握获取图形、图像的采集工具类型,能合理地选择图像
加工工具进行图像设计,体验利用图形、图像表现主题意义。
二、教学内容:
1、学习用软件工具处理图像。
2、图像加工的过程
三、教学重点、难点:
图像加工、合成的过程
四、教学过程:
1.简介7.0
7.0是由美国公司开发功能强大的图像编辑工具,最早产
生于苹果公司的平台上,后被移植到机的平台上。 它将选择工
具、绘画和编辑工具、颜色校正工具及特殊效果功能结合起来,
使用多种彩色模式对图像进行编辑处理。强大的图形处理功能
信息技术教案(全套)
菜单栏、选项栏、工具箱、工作区、调
板
选择工具:套索工具、魔术棒工具、
绘画工具:画各种图形工
具、
编辑工具:文字工具
2.新建文件
方法:单击“文件”菜单栏中的新建,弹出“新建”对话
框。
该对话框中有“名字”、“图像大小”、“模式”、“内
容”、“图像分辨率”
3.打开一个图片文件
用“选择”工具把该图片拖入一个新建文件中。
信息技术教案(全套)
如果图片有点倾斜,我们就可以利用“变换”调正图形的
角度
4.变换工具中的菜单的作用(打开方法:“编辑”菜单|
“变换”命令)
命令菜单 操作效果 命令菜单 操作效果
自由旋转 选中图片自由旋转 改变图片的形状
缩小或放大选中部分的大小 改变选区形状
旋转图片的角度 使图形呈对角形变形
4.有时为了调整原始图片的构图,重新组织图像的布局,
突出主题,去除不相关的或不重要的内容,可以用“裁切”工
具处理。
裁切的内容是选中的部分,当使用“裁切”工具时,圈住
需要保留的部分,再按“退格键”,则不需要的图片内容被删
除。
信息技术教案(全套)
使用“魔术棒”工具,一般选择是相近的颜色,选中欲删
除的部分后,按“退格键”删除。
5.色彩调校
⑴色彩模式的调整:图像|模式(),①:图片变成灰白
②、 、 、
③ :当使用这个命令时,会弹出一个提示对话框,点击“是”
按钮,又弹出一个对话框,在“颜色”框里输入数值“20”(3~256)
④:颜色呈爆光(单色)
⑵亮度/对比度的调整
方法:图像|调整()|亮度/对比度()。如右图
⑶色相/饱和度的调整
方法:图像|调整|色相/饱和度()
:
:调整颜色的变化
:调整黑亮程度
⑷色彩平衡的调整
方法:图像|调整
信息技术教案(全套)
6.滤境调整
使用各种专用滤镜进行特殊效果的制作,如锐化、模糊化、
渲染、艺术化、扭曲变形等。
三、数字化图像的简单合成
图像的合成——把原来的多幅图像合成一幅图,突出表达
某个主题。
操作过程
(1)打开两幅图片,用椭圆选框在某一幅图上欲需要的位
置,然后把它拖至另一幅图片的背景层上,给新图层重新命名。
(2)双击新图层,弹出一个“图层样式”对话框。
样式有投影、内阴影、外发光、内发光、斜面和浮雕、光
泽、颜色叠加、渐变叠加等。
现设置“外发光”样式。
(3)双击“背景”图层,将其转换为“图层0”并将“不
透明度”调小。
信息技术教案(全套)
(4)设置特殊效果:滤境|扭曲|球面化。
实践题:
利用搜索引擎查找一些关于地球的图像资料,然后用工具
处理。
要求:①用套索工具把画面分面两部分,右面做成浮雕效
果,使现在的地球与未来的面貌形成鲜明的对比。
②用色彩反转效果突出地还应未来的残酷主题。
③通过“镜头光晕”效果表现阳光的光晕。
④文字阴影起画龙点睛的作用。
信息技术教案(全套)
1.图形、图像的视觉意义
2.了解图形、图像的两种类型、区别、存储格式
3.选择恰当的工具加工图像,表达信息
二、教学重点、难点:
设计图像表达信息
教学过程
一、图形、图像的视觉意义
1.信息丰富,形象直观。
图像是二维的平面媒体,具有信息密度大,内容生动、感
性等特点,易为人们所接受。
2.图像可以跨越语言障碍,增进人们更广泛的思想交流。
二、图像的类型
1.点阵图像
它由许多点(称为像素)排列组合成图像的方式。
位图文件记录图像是以像素为单位,导致文件容量大。
当位图文件放大时的现象:边缘锯齿、图像马赛克化。
信息技术教案(全套)
自带,对运行环境要求低,具备基本
画图 适宜初学者使用
简易型图
像软件
我形我速 丰富的实用工具集,简易的操作界面
基本图像处理
普及型 图强大的格式兼容性,方便实用的基本适宜以看图为主,处理为
像软件 处理功能 辅助的一般用户使用
的绘图功能
适宜普通家庭和办公中的
2.向量图像(矢量图像)——由一串可重构图像的指令构
成。
它以数学的向量方式来记录图像内容。
特点:简洁明了,逻辑性强,无级别放大而始终平滑。
类别 常用软件 功能特点 适用性
可用来制作静态图像和可互动的动适宜网络图形和动画的制
普及型 图
画,可以任意缩放不失真,文件体作,深受各层次用户的喜爱
像软件
积不大。
强大的二维、三维建模能力,丰富适宜专业的图形设计人员使
专业型图
的图形处理功能,可以任意缩放不用
像软件
失真。
信息技术教案(全套)
区别
位图图像 矢量图形
能较好表现色彩浓度与层次 可展示清楚线条或文字 特征
照片或复杂图像 文字、商标等相对规则的图形 用途
放大或旋转图像易失真 放大或旋转图像不易失真 图影缩放结果
不可以 可以,不容易制作色彩变化太多的图像 制作3D影像
较大 较小 文件大小
、、、、 、、、、 常用的文件格式
设计图像表达信息
用制作七巧板
⑴启动软件
⑵简单介绍工具的组成
同许多工具一样,有标题栏、菜单栏、工具栏,但它却有
很多“面板”。
面板 面板
对齐 时间轴 打开的快捷键:
混色器 工具 有、、
信息 动作 可以旋转、变形、缩放、复制
属性 场景
信息技术教案(全套)
⑶制作运动的七巧板
①单击“工具”选项区中的“矩形”绘图“工具,此时它
呈空白的嵌入状态。
②再选择“颜色“选项区中的图形“描边”颜色和“填充”
颜色。(边:透明,填充色:红色)
③把鼠标移到工作区,按住左键拖动出一个正方形,若图
形是长方形,可按住键与鼠标同时拖动。
一个红色的正方形已画好,接下来对其进行分割。
④选择“直线”工具,在“属性”面板中修改描绘宽度大小。
信息技术教案(全套)
对象后,按F8键)
转换原因:移动过程中,避免两个色块因重叠而变形;可以从
库中拖到场景中多次使用。
信息技术教案(全套)
一、学习目标
信息技术教案(全套)
知识与技能:
1、了解动画制作的原理及动画技术的发展历程与现状。
2、学会从网上获取计算机动画的常用方法
3、了解常用的动画制作软件,学会用 制作简单的动画。
过程与方法:
借助 软件将一组相关图片合成动画,理解动画的原理,感受
计算机动画技术的优越性,同时获得动画制作中的相关知识,
为进一步学习打下基础。
情感态度价值观:
通过了解动画的原理和发展历程,体会中国传统动画的艺术精
髓,产生强烈的民族自豪感;通过下载动画素材,增强获取信
息的能力,提高欣赏动画的素养;通过了解动画制作软件并尝
试制作动画,培养学习动画制作的兴趣。
行为与创新:
用 制作简单动画
二、学习重点难点
重点:动画制作原理
难点:用 制作简单动画
三、学习方法
观看演示、完成任务、自主探究、互帮互助
信息技术教案(全套)
四、学习过程
1、引入
同学们喜欢看动画吗?你知道动画有那些分类吗?
老师下面给大家播放三个动画,这三个动画分别对应着动画的
两个分类,观看过程中请思考它是哪两个分类。
(播放“跳动的豹子 、“喜羊羊与灰太狼8”、奇妙仙子)
看书第二页第一段落,教师总结:
在制作技术与手段上:传统动画与计算机动画
计算机动画:平面动画与三维动画
动画是如何制作成的呢?
2、活动
活动1:
教师给出8张豹子图,使用软件 将其拼命在一起,让学生观
察效果。
总结动画原理:利用人眼具有“视觉暂留”的特性,让一系列
渐变的图像在前一幅图像还没有消失前显示出下一幅图像,形
成了动态的影像。
得出结论:动画是将一张张静态的图片通过软件连续地播放,
产生影像的动态效果。
活动2:看看可以提供动画素材的网站。
信息技术教案(全套)
看书并上网实践
活动3:下载动画,并观察动画
下载动画
3活动4:阅读动画历史的材料,了解动画发展历史
中国动画发展历程(补充学习)
20世纪中国的动漫产业先驱万氏兄弟(万籁鸣、万古蟾、万超
尘、万涤寰)就开始研究动画制作,第一部中国自制的人画合演
出的《大闹天宫》就是他们制作的,1936年,中国第一部有声动
画《骆驼献舞》问世。1941年,受到美国动画的影响,制作了
中国第一部大型动画《铁扇公主》,在世界电影史上,它是名列
美国《白雪公主》、《小人国》和《木偶奇遇记》之后的第四部
动画艺术片,标志着中国当时的动画水平接近世界的领先水平。
1947年,我国制作了第一部木偶动画《皇帝梦》
1958年,拍摄了第一部剪纸动画《猪八戒吃西瓜》
1960年,完成了第一部水墨动画《小蝌蚪找妈妈》
1960年,摄制了第一部折纸动画《聪明的鸭子》
1961年-1964年,万籁鸣导演的《大闹天宫》是一部长达120
分钟的规模巨大的作品,它创造的孙悟空形象闻名全世界。
1979年,王树枕、严定宪、徐景达导演的《哪吒闹海》,1980
年徐景达导演的《三个和尚》等动画片,都是有世界影响的作
信息技术教案(全套)
品。
1980年代后期,系列动画片开始出现,《黑猫警长》、《阿凡提》、
《葫芦兄弟》等动画片随着电视机的普及开始成为动画界的新
宠。
中国动画片所达到的艺术水准不仅得到国际的首肯,而且使具
有中国民族特色的动画片深入到世界民众当中去。中国动画片
因为它独到的民族特色而独立于世界动画之林,散发着它独特
的艺术魅力。中国动画片在海内外获得越来越高的声誉。
3、本课小结:
动画的分类
常见动画类型: 、 、 3D动画
动画原理:利用人眼具有“视觉暂留”的特性,让一系列渐变
的图像在前一幅图像还没有消失前显示出下一幅图像,形成了
动态的影像。即动画。
4、作业:打开 ,进行尝试操作,制作动画练习
信息技术教案(全套)
“动画基础知识”(第2课时)
一、引入:
教师出示两个动画,一个为“跳舞小人“,“文字动画“
揭示学习内容:利用 动画软件和 3D文字动画软件制作几个
简单的动画。
二、师生活动
活动1
将文件夹“跳舞小人“中的10张图片利用 软件,制成” ***
跳舞“,***为自己的姓名,保存在E盘下。
教师略作演示,学生讨论完成作业。
教师讲解小结,播放部分学生作业。
学生完成飞奔的豹子,实践要求按书上探究学习要求进行,分
组练习,并保存作品评述
教师进行小结,展示同学作品。提示技巧。
活动2
使用 3D文字动画软件制作“动画制作“文字动画,也可看书
输入有意义文字进行处理。
学生先活动,教师再演示,学生再练习。
活动3:老师演示用软件快速制作的几个同样的动画。指出软
件的优越性,特别是播放教师习作作品中,让学生感觉动画制
作软件的神秘。
三、全课小结
今天这节课在理解了动画原理的基础上,学会用 制作简单动
信息技术教案(全套)
画, 3D文字动画软件制作“动画制作“文字动画。相信有了
今天的基础,同学们的动画制作一定会很精彩。
初识软件
教学目标:
1、 知识与技能。
(1) 学会启动的方法,认识的工作界面
(2) 初步理解动画制作中涉及的基本概念
(3) 了解动画制作的一般步骤
2、 过程与方法
通过认识认识的工作界面及工具的功能,了解软件比较强大的
功能。
3、 情感态度和价值观
激发学生为学习动画的制作的兴趣,培养学生乐于接受的探究
新知识的精神。
教学方法与学生的学习方式:演示法、讲授法、任务学习法、
合作探究法
信息技术教案(全套)
教学重点与难点:
1、 重点:各种工具的使用方法
2、 难点:层、填图、橡皮使用技巧
教学过程:
一、情境导入:
在所有的动画中,最流行的动画是动画,同学们可能最喜欢的
也是动画。我们一起来看几个动画。
教师演示几个动画:教师作品,灿烂动画
二、师生学习活动:
这些动画是如何制作的呢?要学会制作,我们就要一起来研究
认识一个非常有名的动画制作软件:。用它制作的软件不仅占用
空间小,而且品质高,交互功能强,音形并茂。动画格式是网
上最流行的动画格式。
1、 认识动画软件
(1) 动画软件的启动
执行“开始—程序—— 8”命令,也可单击8快捷方式
(2)编辑窗口的介绍
窗口主要组成:菜单栏 常用工具栏 控制工具栏 绘图工具栏
图层区 时间轴 场景 舞台 工作区等。
教师在介绍上述概念时,可以通过将工具面板作为一个重点,
信息技术教案(全套)
激发学生的学习兴趣和动手能力。
主要介绍:选择工具 线条工具 椭圆工具 矩形多边形 铅笔
刷子 颜料 橡皮等
简要图形
让学生在画出图形后,充分利用相关工具进行颜色等修改。
(2) 讲解绘制场景的方法。
完成书上探究内容:
信息技术教案(全套)
师生探究制作方式:
步骤:
(1)确定背景:天蓝色 (2)划一个长方形,绿色,再用铅
笔平滑平线将矩形分成二分,删除一部分 (3)画长方形及房
侧面 (4)画蘑菇顶及上面的斑 (5)画房子的窗 门 绿斑
(6)画云 (7)画 小蘑菇 (8)保存
三、小结并练习
本节课运用 8软件制作简单的动画,学生动手能力得到提高。
制作一个简单的动画
教学目标:
1、知识与技能。
(4) 学会制作一个简单的动画,认识时间轴、层、帧,元件
信息技术教案(全套)
等知识
(5) 学会利用相关命令制作元件的概念
2、 过程与方法
通过制作一个简单的动画,了解动画制作的基本方法和相关知
识。
3、 情感态度和价值观
激发学生为学习动画的制作的兴趣,培养学生乐于接受的探究
新知识的精神。
教学方法与学生的学习方式:演示法、讲授法、任务学习法、
合作探究法
教学重点与难点:
1、 重点:时间轴 层 帧知识 补间动画
2、 难点:关键帧 补间动画 位图转矢量图
教学方法与学生的学习方式:演示法、讲授法、任务学习法、
合作探究法
教学过程:
1、 引入:出示本课要制作的一个动画的效果
2、 师生活动
活动一
师生看书,完成书第8页作业:移动的小球
信息技术教案(全套)
注意点:(1)如何设置动画的大小
(2)关键帧的意义及作用
(3)补间动画的意义 成功创建的标志
(4)播放与测试、保存的作用
活动二:如何使用软件将位图转换成矢量图,并从中分离出一
个对象。
将上图分解成如下的图:
教师讲解:
(1) 选中图形,使用“修改—位图—转换位图为矢量图”
教师讲解转换过程中的参数,可以让学生观察实践。
信息技术教案(全套)
(2) 如何却除无关颜色 使用选择工具及橡皮等
(3) 如何转换成图形元件。转换面图形元件后的优点。
活动三。让喜羊羊在时间轴上移动。学生练习。
3、小结(略)
制作基本动画:移动的太阳,旋转的风车
一、教学目标:
1、知识与技能:
(1)、理解关键帧、层的意义。
(2)、掌握“动画补间”动画制作的一般步骤,学会“动画补
间”动画的制作方法。
(3)、进一步理解动画制作的原理。
信息技术教案(全套)
(1)、通过制作“一个太阳从左向右移动的动画和旋转的风车”,
了解“动画补间”动画制作的一般步骤。
(2)、提高学生对动画制作的理性认识。
3、情感态度与价值观:
(1)、激励学生进一步学习动画制作,由浅入深、由表及里地
掌握动画制作的方法,提高制作动画和欣赏动画的水平。
(2)、培养学生自主探索、协作研究的精神。
二、教学重点难点:
1、教学重点:
(1)、“动画补间”动画的制作方法。
2、教学难点:
(1)、理解关键帧、层的意义。
三、教学过程:
1、创设情境,导入新课
(1)、教师播放“一个太阳从左向右移动的动画”。提问:这个
动画好不好看,同学们想不想学习制作一下,导入新课。
设计意图:激发学生的学习兴趣。
2、师生互动,自主学习
(1)、教师演示,学生根据教师的演示,并参照教材进行制作。
(2)、学生依照教材中文字描述的操作步骤独立操作,教师巡
视作个别指导。
(3)、对于共有的问题,教师做集中讲解。
(4)、小组讨论,分析作品的优劣,并推荐出较好的作品。
(5)、教师展示学生的作品,鼓励学生,并让学生尝试总结“动
画补间”动画的主要步骤。
设计意图:通过协作学习培养了学生的合作精神,通过自主学
习培养了学生自学能力,为进一步学习打下了基础,通过作品
评价提高了学生鉴赏能力与审美水平。
3、探究学习,实践操作
(1)、教师出示本节课的探究任务:制作“旋转的风车”。
(2)、学生实践操作,遇到问题相互讨论。
(3)、教师巡视,帮助学生,对于共有的问题给与点评。
共有问题:1 网轮角度设置 2 风车的中心点问题设置。
(4)、修改动画,教师展示学生作品。
设计意图:通过设计这一活动,巩固本节课所学的内容,由学
生根据已有的知识和技能,创造性地制作自定主题的动画作品,
培养学生的创造能力。
4、巩固提高,课堂小结
(1)、教师总结本课教学内容,点评学生制作过程中遇到的问
题。
(2)、请学生说出“动画补间”动画制作的主要步骤。
设计意图:帮助学生理清思路,巩固本节课所学习的内容。
“形状补间”动画
一、教学目标:
信息技术教案(全套)
1、知识与技能:
(1)掌握“形状补间”动画制作的一般步骤,学会“形状补间”
动画的制作方法。
(2)学会创建影片剪辑的方法,理解影片剪辑的意义。
(3)分析比较“动画补间”动画“形状补间”动画的区别,进
一步理解动画制作的原理。
2、过程与方法:
(1)、通过制作“花儿开放的动画”,了解“形状补间”动画制
作的一般步骤。
(2)、通过对比“动画补间”动画的制作方法,分析“动画补
间”和“形状补间”这两种动画制作的区别,提高学生对动画
制作的理性认识。
3、情感态度与价值观:
(1)、激励学生进一步学习动画制作,由浅入深、由表及里地
掌握动画制作的方法,提高制作动画和欣赏动画的水平。
(2)、培养学生自主探索、协作研究的精神。
二、教学重点难点:
1、教学重点:
(1)、“形状补间”动画的制作方法。
2、教学难点:
(1)、创建影片剪辑的方法,理解影片剪辑的意义。
三、教学过程:
1、创设情境,导入新课
(1)、教师播放“花儿开放”的动画,提问,导入新课。
设计意图:激发学生的学习兴趣。
2、师生互动,自主学习
活动1:花朵开放
(1)、教师演示,学生根据教师的演示,并参照教材进行制作。
(2)、学生依照教材中文字描述的操作步骤独立操作,教师巡
视作个别指导。
(3)、对于共有的问题,教师做集中讲解。
(4)、小组讨论,分析作品的优劣,并推荐出较好的作品。
(5)、教师展示学生的作品,鼓励学生,并让学生尝试总结“形
状补间”动画的主要步骤。
设计意图:通过协作学习培养了学生的合作精神,通过自主学
习培养了学生自学能力,为进一步学习打下了基础,通过作品
评价提高了学生鉴赏能力与审美水平。
活动2:将风车转动做成影片剪辑
出示本节课的探究任务:将动画“旋转的风车”中的风车
做成影片剪辑,从元件库中反复将风车元件拖动到场景,并调
整其大小和位置,这样就能在场景中方便地加进多个旋转的风
车,使画面更为丰富。
步骤1:讨论制作思路
步骤2:学生实践操作,遇到问题相互讨论。
步骤3:教师巡视,帮助学生,对于共有的问题给与点评。
活动3:形状渐变动画的补充:
(1)文字形状渐变关键:对文字进行分离
信息技术教案(全套)
(2)老鼠变小猪关键:位图转化为图形,再将图形进行分离
3、巩固提高,课堂小结
(1)、教师总结本课教学内容,点评学生制作过程中遇到的问
题。
(2)、请学生说出“形状补间”动画制作的主要步骤。
动画制作之一 ——绘制七巧板
教学目标:
熟悉软件的操作界面;
运用软件绘制七巧板
教学重点:绘制七巧板
教学难点:如何选用合适的工具正确绘制七巧板
教学方法:讲授法,演示法
教学过程:
一:打开 软件
“开始”菜单―――“程序”――― 2004
可以用来制作静态图像和可互动的动画,可以任意缩放不失真,
文件体积不大,适宜网络图形和动画的制作。
二:认识 8操作环境
菜单栏
工具栏
面板属性
信息技术教案(全套)
三:绘制七巧板
操作步骤:
1、绘制一蓝色边框,红色填充色的矩形。选择矩形绘图工具,
调整好边框及填充颜色,按住键绘制正方形。
2、使用线条工具,按住键绘制正方形的两条对角线。参照书本
p84图绘制其余线条,可画辅助线。多余线条擦除方法:选用
箭头工具,点击多余线条,按键盘上键进行删除。
3、填充颜色。使用颜料桶工具,对七巧板的七歌板块进行颜色
填充。
4、使用橡皮擦工具(注:选用“擦除线段”状态),擦除所有
的线条。
5、用箭头工具将七巧板的每个板块小心的移开。(注:移动过
程中避免色块的重叠)
四:构建运动造型
使用绘制完成的七巧板,构建运动造型。
借助箭头工具来移动,定位板块;
使用任意变形工具旋转板块。
使用菜单命令进行水平及垂直翻转。
五:实践
绘制七巧板,并使用已绘制的七巧板,构建运动造型。
信息技术教案(全套)
六:教学反思
动画制作之二 ——计算机动画制作初步
教学目标:
1:将原来静态的跑步姿态的图形加工为动态的跑步造型;
2:熟悉制作中的几个关键性的概念:图层、时间轴、帧等;
3:熟悉制作中的两种重要动画形式:形状渐变动画和运动渐变
动画。
教学重点:将原来静态的跑步姿态的图形加工为动态的跑步造
型
教学难点:
1:理解帧的概念;
2:了解两种重要动画形式:形状渐变动画和运动渐变动画分别
用于何种情况
教学方法:讲授法,演示法,实践法
教学过程:
一、操作步骤1:
信息技术教案(全套)
1:打开 软件
“开始”菜单―――“程序”――― 2004
2:文件——打开上次绘制的七巧板,并在第20帧处插入关键
帧
方法:右键单击第20帧选关键帧
3:学生上台演示,在第20帧处将七巧板构建成跑步造型
(复习上节课内容)
4:构建动画,选中图层1第一帧,设置动画中间为“形状”
二、讲解场景属性设置,时间轴作用,帧,关键帧以及动画形
式形状渐变动画的含义
三、操作步骤2:
1:插入一图层,默认名为“图层2”,并讲解图层含义
2:在图层2第一帧处输入文本“跑步”,讲解工具箱中文本工
具的使用
3:在图层2第20帧处插入关键帧,并将文字“跑步”拖动一
个位置,与第一帧位置不同
4:构建动画,选中图层2第一帧,设置动画中间为“动作”
四、讲解形状渐变动画和运动渐变动画的区别
五、通过菜单栏中“控制”——“播放”,观看效果。
实践:使用已绘制的七巧板,加工为动态的跑步造型,并添加
信息技术教案(全套)
文字的运动变化。
六、教学反思:
动画制作之三 ——奥运五环的制作
教学目标:1:熟悉制作中的关键性概念:元件;
2:完成奥运五环的制作以及文字的制作;
3:巩固制作中的重要动画形式:运动渐变动画。
教学重点:奥运五环的制作;
教学难点:理解元件的概念;
教学方法:讲授法,演示法,实践法
教学过程:
一、操作步骤1:
信息技术教案(全套)
“开始”菜单―――“程序”――― 2004
2:元件的新建
在菜单栏中插入——新建元件,选择图形元件,并命名为1,
这里要制作奥运五环中的一个环,其他的四个通过复制粘贴完
成
方法:选择椭圆工具,并设置其线条颜色和填充颜色
注意:线条颜色根据五环的颜色设置,填充颜色设置为“无”。
另外还可以设置线条粗细
3:元件的复制
第一个五环完成后,用选择工具将其选中,然后再次通过插入
——新建元件,命名为2,
将复制的1粘贴其中,并根据奥运五环颜色改变它的线条颜色
4:用同样的方法完成其他三个圆环
5:元件的新建(制作文字),命名为
选择文字工具,设置其大小,字体,颜色等后在元件中输入“心
系奥运放飞梦想”
技巧:阴影文字的制作
选中该文字,按住的同时,拖动鼠标,将该文字复制,并将复
制的文字换一颜色,利用方向键将文字微调,实现阴影效果。
至此,元件制作完毕。
二、操作步骤2:讲解元件的功能
三、操作步骤3:
回到场景中
1:五环的运动
(1)
在图层1第一帧处,将五环12345依次拖入场景中,并根
据奥运五环的造型构件好,此时,五个环是五个独立的个
体,将五环全部选中,通过修改——组合,将其组合成一
个统一的整体。
(2)在图层1的30帧处,插入一关键帧,并将五环移动至某
信息技术教案(全套)
(4)实现奥运五环从高处落下运动。
2:文字的运动
(1)
新建图层2,在图层2第一帧处,将制作好的元件拖入
(2)
在图层2的30帧处,插入一关键帧
(3)
在图层2第一帧处,将文字通过任意变形工具进行缩放,
旋转
(4)
构建动画,选中图层1第一帧,设置动画中间为“形状”
(5)
实现文字旋转出现在场景中。
四、操作步骤4
通过菜单栏中“控制”——“播放”,观看效果
实践:完成奥运五环以及文字的运动动画
五、教学反思
信息技术教案(全套)
动画制作之四 ——镂空文字
教学目标:通过应用文本工具和创建遮罩层,当使用遮罩层,
可透过文字看到被遮罩的动态效果。
教学重点:理解遮罩层的含义。
教学难点:理解遮罩层的含义。
教学方法:讲授法,演示法,实践法
教学过程:
一、操作步骤1:
1:打开 软件
“开始”菜单―――“程序”――― 2004
2:新建文档
3:新建元件
插入——新建元件。输入名称,行为选为“影片剪辑”。
二、操作步骤2:
讲解元件影片剪辑与图形的区别。
三、操作步骤3:
在元件影片剪辑中操作
在图层1第一帧处,选择工具箱中文本工具,在编辑区输入文
字“心系奥运放飞梦想”
四、操作步骤4:
信息技术教案(全套)
(1)新建图层2,并将图层2拖到图层1的下面;
(2)在图层2第一帧处,绘制一个矩形,矩形大小可通过工具
箱中任意变形工具改变,并将其放在文字的左侧;
(3)在图层1的30帧处,插入帧,延长时间轴到第30帧;
(4)在图层2的30帧处,插入关键帧,并用选择工具将文字
拖到文字的右侧;
(5)构建动画,选中图层2第一帧,设置动画中间为“形状”
五、操作步骤5:
右击图层1的层名处,在快捷菜单中选择“遮罩层”
六、操作步骤6:
回到场景中
从库中将该影片剪辑元件拖到场景中
七、操作步骤7
通过菜单栏中“控制”——“测试影片”,观看效果
八、操作步骤8
讲解遮罩层含义
实践:制作“镂空文字”动画效果。
九、教学反思:
信息技术教案(全套)
制作之五――引导层的使用
教学目标:通过制作小球曲线运动的动画,学会正确使用引导
层
教学重点:通过引导层引导小球进行运动
教学难点:引导层的正确使用
教学方法:讲授法,演示法
教学过程:
引入:
播放一段小球曲线运动的动画。
前一次课上,我们讲了遮罩层的使用,今天我们再来研究一下
怎样使用运动引导层,让小球进行曲线运动。
一:制作小球元件
1. 使用新建元件工具,新建一个图形元件,命名为“小
球 1”。在小球 1的编辑界面,
2. 使用椭圆工具画一小球。
3.再插入一个图形元件“小球 2”,制作方法与小球1相
同。
二:制作路径元件
1. 插入一影片剪辑元件,命名为“路径”,为两个小球创
建运动路径。
2. 将小球1元件拖到“路径”元件的图层1第一帧的地
方。
3. 添加运动引导层,在引导层的第一帧处,使用铅笔工
具,为小球添加一条曲线运动路径。并在30帧处插入一
普通帧。
4. 为小球1构建动画。在30帧处插入关键帧,创建补间
动画。并在开始帧与结束帧处将小球的中心点置与路径
的两个端点。
信息技术教案(全套)
5. 在图层1处插入一新的图层,将小球2拖到新图层的
第一帧处,并为小球2构建动画,使其运动的方向与小
球1相反。
三:测试动画
回到“场景”中,将制作完成的路径元件拖到场景中,通过
“控制”菜单的“测试影片”测试所做动画。
四:实践
尝试制作两个小球相对运动的动画,注意正确使用引导
层。
五:教学反思
制作之六――按钮元件的使用
教学目标:学会在动画制作中正确使用按钮元件
教学重点:制作按钮元件
教学难点:在按钮元件中编辑添加动画
教学方法:讲授法,演示法
教学过程:
引入:
动画展示:用按钮来控制一段动画的播放。
在前面我们所做的动画的基础上,我们可以考虑加上一个
按钮,简单的来控制一下它的播放,今天我们就来讲讲有关按
钮元件的制作。
一:制作按钮
1.使用新建元件工具,新建一个元件,类型为“按钮”。
2.进入到按钮元件的编辑界面,对按钮的四个状态进行编
辑:在“弹起”状态使用椭圆工具画上一个圆填充色为红色,
在“指针经过”状态将按钮的填充色变为绿色,“按下”状态时
改为七彩色。
3.将按钮元件拖到场景中进行测试,按钮在指针经过及按下的
不同状态呈现不同的颜色。
信息技术教案(全套)
二:使用按钮控制动画播放
双击库中的按钮元件图标,回到按钮元件的编辑界面。
添加一个新的图层,在按钮的“指针经过”状态,插入一个关
键帧,然后把库中已经做好的一个影片剪辑类型的元件拖到这
一帧中。此影片剪辑类型的元件为一段简单的文字变幻的动画。
三:测试动画
回到场景中,将按钮元件拖到场景中,通过测试影片,在指针
经过按钮的时候,相应的动画就会进行播放。指针离开按钮,
动画就停止播放。
四:实践
利用上节课所学知识先制作一个影片剪辑类型的元件,内容为
一段简单的动画。然后新建一按钮元件,使用按钮来控制此段
动画的播放。
五:教学反思
网络基础知识(一)
一、教学目标:
1、知识与技能:
(1)、了解网络的基本概念以及网络在人类生活、学习
和工作中的重大作用。
(2)、了解计算机网络的主要功能,能够认识常见的联
网设备。
(3)、了解因特网的发展过程,理解因特网的两类网址
及其对应关系。
(4)、了解常见的因特网的接入方式,知道因特网接入
所需的软、硬件及简单原理。
2、过程与方法:
(1)、通过阅读与对话,理解网络在人类社会中发挥的
信息技术教案(全套)
3、情感态度与价值观:
(1)、通过自主学习,让学生体验学习的乐趣。
二、教学重点难点:
1、教学重点:
(1)、计算机网络的基本概念和功能。
2、教学难点:
(1)、计算机网络的工作原理和网址的理解。
三、教学过程:
1、提问,导入新课
(1)、提问:同学们上过网吗?上网需要满足哪些条件?
(2)、学生思考并回答。
(3)、教师导入新课。在走进网络世界之前,先来看一
看我们身边的各种网络。
设计意图:提问引导学生积极思考,激发学生的学习乐
情。
2、探究讨论、师生互动
活动一:讨论通常说的网络说的有哪些?
关系网 电话网 电视网 电报网 因特网
学生讨论时完成教材40页的表格填写
教师总结并概括其实,人类一出生就身处各种网络之中,
古代的信件系统,现代的公路、铁路等都可以看作是网络。随
着技术的发展,网络的功能越来越强大,也越来越丰富。以因
特网为代表的信息网络构建起信息高速公路,把我们带入信息
时代,本节课我们主要来讨论计算机网络世界。
活动二:看书思考:
自学书本p40至43页,思考:
(1)什么是计算机网络?它有什么功能?
(2)计算机网络如何分类?
(3)计算机网络模型中,那些是网络设备?常见的网络
设备有哪些》
让学生讨论一下哪些设备学生看见过,哪些没有看见。
教师也可出示几种设备让学生辨认或教师予以介绍。
信息技术教案(全套)
重点看书p42-43。教师介绍或出示实物设备。理清学
校计算机房的相关设备。
交换机 网卡 网络线
3、小结
计算机网络的种类:
局域网() 10千米以内 例 校园网 小区网
城域网() 几十千米
广域网() 几十千米到几千千米 例:因特网
常见的网络设备
网卡(无线、有线) 交换机 路由器 服务器 调制
解调器(例等)
4、作业
练习1: 用线将下列两部分内容联结起来:
计算机教室 广域网
因特网 局域网
校园网 城域网
练习2、计算机要上网的必要硬件设备是( )
A 、操作系统 B、杀毒软件 C、网卡 D、打印机
练习3、登录因特网,查找网络的发展历史,将它保存在D
盘,文件名为”因特网历史”
练习4、登录因特网,查询一下人类历史上信息技术的发展
经历了几次变革
信息技术教案(全套)
网络基础知识(二)
一、教学目标:
1、知识与技能:
(1)、了解网络的基本概念以及网络在人类生活、学习
和工作中的重大作用。
(2)、了解计算机网络的主要功能,能够认识常见的联
网设备。
(3)、了解因特网的发展过程,理解因特网的两类网址
及其对应关系。
(4)、了解常见的因特网的接入方式,知道因特网接入
所需的软、硬件及简单原理。
2、过程与方法:
(1)、通过阅读与对话,理解网络在人类社会中发挥的
巨大作用。
(2)、通过上网学习,培养学生的自主学习能力。
3、情感态度与价值观:
(1)、通过自主学习,让学生体验学习的乐趣。
二、教学重点难点:
1、教学重点:
(1)、计算机网络的基本概念和功能。
2、教学难点:
(1)、计算机网络的工作原理和网址的理解。
三、教学过程:
一、引入:上课节让大家利用网络查询了因特风的发展
历史,大家一丐来交流一下。因特网起源于什么时候?至今为
止,人类历史上信息技术的发展经历了几次变革?
教师略作小结
第一次信息技术革命 语言的使用。发生在距今约
35 000年~50 000年前。
第二次信息技术革命 文字的创造。大约在公元前
3500年出现了文字
第三次信息技术的革命 印刷的发明。大约在公元1040
信息技术教案(全套)
年,
第四次信息革命 电报、电话、广播和电视的发
明和普及应用。
第五次信息技术革命 始于20世纪60年代,其标志
是电子计算机的普及应用及计算机与现代通信技术的有机结
合。
二、师生活动
活动1、看书认识因特网一小节,讨论:
(1)世界上最大的网络是什么网?它主要有什么功能?
(2)什么是网址?地址与网址有什么关系?
(3)如何获取某个域名对应的地址?
重点介绍域名的组成。详见课件。
(4)介绍一下目前地址设计的局限性,新一代地址即将使
用。
4与6
4,32位地址长度。理论上大约有43亿个地址。估计在
2010年将全部用完。
6 128位地址长度。理论上, 地球上每平方米可分配
1000多个地址。
活动四、教师介绍因我网接入的一些常见方式及网络设备
三、课堂小结与练习
(1)、教师请学生将本节内容作一个阐述。
计算机网络的种类:
局域网() 10千米以内 例 校园网 小区网
城域网() 几十千米
广域网() 几十千米到几千千米 例:因特网
常见的网络设备
网卡(无线、有线) 交换机 路由器 服务器 调制
解调器(例等)
网址:地址 域名地址
练习1: 用线将下列两部分内容联结起来:
计算机教室 广域网
信息技术教案(全套)
因特网 局域网
校园网 城域网
练习2: (学校校园网网址)
该网址由3部分组成,分别表示什
么? , , 。
用什么命令可以测出该哉名的地址?测试具体命令方式:
练习3、下列因特网上的地址是错误的是:( )
A、 B、 221.34.257.23 C、 163 D、 202.102.15.23
功能强大的因特网(一)
一、教学目标:
1、知识与技能:
(1)了解因特网的各种功能。
(2)、掌握检索信息、下载和上传文件、收发电子邮件、即时
通信、论坛()发帖、发表博客文章等常见网络操作。
(3)体验网络的常见应用,学会使用网络解决一些生活中遇到
信息技术教案(全套)
的问题
2、过程与方法:
(1)、通过体验学习和探究学习,理解因特网的主要功能。
(2)、通过交流、网上求助、自身实践来掌握常见的网络应用。
3、情感态度与价值观:
(1)、拓宽眼界,感受因特网给生活、学习和工作带来的巨大
作用。
(2)、引导学生健康地应用因特网。
二、教学重点难点:
1、教学重点:因特网的各种应用及常见网络操作。
2、教学难点:因特网功能的综合应用和自我学习。
三、教学过程:
(一)、提问、导入新课
上节课我们学习了因特网的基本功能和因特网的基本要领我们
知道了建立网络的主要目的是为了住处的舆和资源共享。那么
因特网有什么具体的功能呢?今天我们一起来学习讨论因特网
有哪些功能?
(二)、学习活动过程
1、看书讨论
请大家看书第46-49页。学生思考并回答下列问题:
(1)常见的网络服务有哪能几种?具体的体现形式是臬的?你
使用过当中的哪能几种服务?熟练程度如何?
信息技术教案(全套)
(3)文件舆服务 文件传输
常用的上传下载软件有 网络蚂蚁()
迅雷 (电驴)
(4)电子公告栏 论坛
2、师生活动
(1)在网上注册一个电子邮箱
可用网络:163 126 新浪
给教师邮箱发一封信。163
学生尝试申请,教师巡视并作个别指导。
(2)请有经验的学生讲一下号码的申请方式。
学生演示申请号,如何对进行操作。
(三)作业
未有号的学生在有号及有申请经验的学生指导下申请号,并尝
试进行操作活动。
(四)、课堂小结
可根据情况略。也可用将上述板书再讲解一下。
(五)、教学反思:
功能强大的因特网(二)
一、教学目标:
1、知识与技能:
(1)了解因特网的各种功能。
(2)、掌握检索信息、下载和上传文件、收发电子邮件、即时
通信、论坛()发帖、发表博客文章等常见网络操作。
(3)体验网络的常见应用,学会使用网络解决一些生活中遇到
的问题
2、过程与方法:
(1)、通过体验学习和探究学习,理解因特网的主要功能。
信息技术教案(全套)
(2)、通过交流、网上求助、自身实践来掌握常见的网络应用。
3、情感态度与价值观:
(1)、拓宽眼界,感受因特网给生活、学习和工作带来的巨大
作用。
(2)、引导学生健康地应用因特网。
二、教学重点难点:
1、教学重点:因特网的各种应用及常见网络操作。
2、教学难点:因特网功能的综合应用和自我学习。
三、教学过程:
(一)、提问、导入新课
上节课我们学会了在网上进行电子邮箱的申请,一些没有的同
学在网上申请了。那么同学们,网络除了这些具体的应用外,
还有哪些可以让我们的生活更加丰富多彩的用处呢?
(二)、学习活动
看书49~51页,思考尝试下列几种常见的网络应用,说说使用
的注意点。
1、 什么是即时通讯?网络上常见的即时通讯有哪些?
2、 什么是博客?在哪能些网站上可申请?请在你的博客上
发表一篇文章,并将网址发送到我的邮箱中。
3、 你会电子购物吗?常见的电子购物网站有那些?
4、 你知道什么是远程教育吗?它的形式是怎样的?
5、 网上娱乐主要有哪种形式?
活动任务一
对上述内容,通过尝试,进行处理。然后进行小结板书:
网络的常见应用有:
即时通信 新浪 等
博客 163 新浪 一般网站只要注册或注册邮箱,就开通博客
电子商务 常见网站 淘宝网 当当购物 橡树国际 可购物,也
预订机票等
网上娱乐 网络音乐 酷狗 酷我 音乐盒
网络电视、电影
网络游戏 要学会控制自己,不沉迷游戏 虚度光
阴
活动任务二
使用软件,进行电子邮件的设置及收发。
师生一起活动。
(三)作业 使用软件,给老师发封邮件
(四)小结:
网络的常见应用有:即时通信、博客、电子商务、网上娱乐
(五)教学反思:
功能强大的因特网——收发电子邮件
信息技术教案(全套)
教学目的: 掌握的基础知识和收发邮件的方法
教学重点: 免费电子邮箱申请和使用,掌握通过方式收发电子
邮件的操作方法
教学难点: 掌握通过方式收发电子邮件的操作方法
教学过程:
(一)、复习
1、计算机网络的三大功能是什么?
数据通信、资源共享、分布合理
2、计算机网络的分类? 局域网、城域网、广域网
3、网络的基本服务是什么?
信息浏览服务 (服务)
电子邮件服务 ()
文件传输服务 ()
电子公告牌服务()
(二)、导入课题
上节课我们浏览了网,看到了许多好的网站和漂亮的网页,也
下载了精美的图片、软件和文章。我们怎样把这个消息告诉自
己的同学、朋友和亲人呢?又怎样让他们得到呢?有什么办
法?
写信、电报、传真、打电话等
信息技术教案(全套)
有没有一种既有打电话的快速,又有信件的通讯方式啦?
那就是电子邮件,国人戏称为伊妹儿()。
(三)、新授内容
一 、什么是电子邮件
电子邮件是通过在全球范围内传送信息的一种方式,电子邮件
是由 直译过来的,一般简称为。
二、电子邮件E-的特点:
1.速度快:几乎是立即送到。
2.价格低廉:尤其是收发国外邮件。
3.使用方便:操作简单,可以一信多发。
4.信息多样化:文字,语音,图片,视频
5.功能强大:订阅新闻,股市行情。
6.个性化:
三、 的基础知识:
邮件地址由三部分组成:
帐号的用户名+@+所在邮件服务器的名称。
电子邮件地址的格式:
用户名@邮件服务器域名
例如:163
信息技术教案(全套)
(判断的基本方法)
四、电子邮件的格式
电子邮件的格式大体可分为三种: 邮件头.邮件体和附件
1.邮件头
邮件头相当与传统邮件的信封,它的基本项包括收件人地址.发
件人地址和邮件主题.
2.邮件体
邮件体就相当与传统邮件的信纸,用户在这里输入邮件的正文.
3.附件
附件是传统邮件所没有的东西,它相当与在一封信之外,还附带
一个“包裹”.这个“包裹”是一个或多个计算机文件,可以是
数据文件、声音文件、图像文件或者是程序软件.
五、申请免费邮箱
电子邮箱的种类:
1、免费电子信箱
2、付费电子信箱
比较收费和免费邮箱的区别。
提供免费邮箱的网站:.126、、.
常见的步骤:
1.同意免费邮箱的服务条款;
信息技术教案(全套)
2.选择未使用过的唯一用户名;
3.填写个人资料;(必须填写带星号或注明要填写的信息)
4.申请成功;
收费邮箱的增加功能:来信提醒,病毒检测,垃圾邮件,垃圾
邮件过滤,邮箱空间增大,附带附件增大,网络存储和收藏夹
功能。
注意:
1、因特网遵循先注册,先拥有的原则,如果用户拟注册的用户
名与已有的用户名重名,则需要改换其他名字。
2、申请成功后,你将拥有一个电子邮箱,其地址是:用户名@126,
其中用户名是你注册时输入的名字,126是邮件服务器的网址。
一定要记住自己的地址和密码。
六、如何收发电子邮件(使用方式和收发电子邮件软件两种方
式)
收发电子邮件大致分为写邮件、发邮件、收邮件和读邮件等操
作。这些操作既可以登录电子信箱网页完成,也可以通过专门
的电子邮件收发软件如 、等来实现。前者操作简便,无须设置,
但要求整个收发电子邮件的操作过程必须在连接因特网状态下
进行;后者需要先安装软件,并做相应的软件设置才可以使用,
使用时可以先把邮件从邮件服务器上下载到本地计算机后在阅
信息技术教案(全套)
读,只有收邮件与发邮件要连接因特网,而写邮件与读邮件可
以离线完成。这里我们主要介绍用网页收发电子邮件。
( 一 ) 方式收发电子邮件:
1.主要组成:
收件箱: 存储接收到的邮件,并列出包含的邮件总数、新邮件
数及总容量;
发件箱: 存储发送过的邮件,并列出包含的邮件总数及总容量
草稿箱:可浏览保存于"草稿箱"内的邮件,并可以进行删除、发
送、移动;
垃圾箱: 存储从其它文件夹删除的邮件,如果按清空键垃圾箱
中的邮件,则为永久性删除。
2.发邮件方法:发邮件的一般方法,包括主题,收件人,抄送,
暗送——“一信多投”
①点击"发邮件",右边的部分的页面跳转到发邮件的页面,你
可以看到发邮件的填写单。
②输入收件人地址、主题和邮件内容点击"发送"。
③信件已经发送, 点"返回"按钮即回到主页。
3.地址本的使用、带附件
4. 收邮件(主要是附件的保存)、回复、拒收。
5.参数设置 和 设置。
信息技术教案(全套)
( 二 )课堂活动
请同学们自己申请一个邮箱,然后发一封邮件到老师的邮箱:
980045@126
( 三 )课堂练习
1.请判断以下邮件地址,哪个是合法的( )
A、
B、
C、
D、
2. 在收件人窗口中,新邮件的“抄送”文本框输入的多个电子
信箱的地址之间应用 ( )作分隔
A、;号 B、*号
C、号 D、、号
3. 下列关于的叙述中,正确的是( )。
A、在发送的邮件中必须有收件人的邮件编码
B、在发送的邮件中必须有收件人的邮件地址
C、在发送的邮件中必须有邮件的抄送
D、在发送的邮件中必须有附件
4.在电子邮件中,用户( )
A、只可以传送文本信息
信息技术教案(全套)
B、不能传送多媒体文件
C、可同时传送文本信息与多媒体文件
D、不能附加任何文件
七、课后作业:
1、通过电子邮箱发贺卡送给老师或同学。
2、自主探究如何登录和使用网盘(也叫网络硬盘)。
健康上网
一、教学目标:
1、知识与技能:
(1)、通过学习使学生了解虚拟世界和现实世界的区别,
正确认识虚拟网络世界的利弊。
(2)、建立网络虚拟世界中的道德和法律意识,特别是
掌握《全国青少年网络文明公约》,培养良好的上网行为习惯。
2、过程与方法:
(1)、客观地认识因特网的正面和负面效应,树立发挥
因特网的积极作用,主动抵制其消极影响的观念。
(2)、用正确的道德法制观念去评价各种网络行为。
3、情感态度与价值观:
(1)、培养学生的网络道德和法律意识。
二、教学重点难点:
1、教学重点:培养学生良好的上网习惯。
2、教学难点:能够深刻认识网络虚拟世界中的消极作用,
养成健康的网络态度和心理思考。
三、教学过程:
(一)导入新课
信息技术教案(全套)
随着技术的发展,网络虚拟事物层出不穷,这些虚拟事
物正越来越深入地影响着我们的生活。同学们,根据我们的已
有经验,我们一起来讲座一下:什么是虚拟世界,它和现实事
物的有什么区别呢?
运用电脑技术、互联网技术、卫星技术和人类的意识潜能
开发、或形成的独立于现实世界、与现实世界有联系、人们通
过虚拟头盔和营养舱以意识的形式进入、类似于地球或宇宙的
世界。
目前在互联网上所表现出的“虚拟世界”是以计算机模
拟环境为基础,以虚拟的人物化身为载体,用户在其中生活、
交流的网络世界。虚拟世界的用户常常被称之为“居民”。居民
可以选择虚拟的3D模型作为自己的化身,以走、飞、乘坐交通
工具等各种手段移动,通过文字、图像、声音、视频等各种媒
介交流。我们称这样的网络环境为“虚拟世界”。尽管这个世界
是“虚拟”的,因为它来源于计算机的创造和想象;但这个世
界又是客观存在的,它在“居民”离开后依然存在,真实的人
类虚幻地存在,时间与空间真实地交融,这是虚拟世界的最大
特点。
常见的有、网络游戏、网友等。虚拟世界有哪些作用呢?
(二)师生活动
针对两则案例及虚拟世界的认识,讨论:
1、P52页的两个案例告诉了我们什么知识?
2、你认为“虚拟世界的存在对人类来说是好事还是坏事?”
3、一个心理健康的学生,如何对待网络虚拟世界?
补充一个青少年沉迷虚拟世界的案例
9月1日,天津市中小学开学首日。
这一天,天津市初三学生阳阳因沉溺网络游戏无法“收心”
没有去学校上课。晚饭后,母亲严厉批评了他,23时许,母亲
发现他又玩起网络游戏便进行制止,阳阳与母亲发生激烈争吵。
看到游戏中断失败、“损失”惨重,阳阳突然失去理智,一怒之
下挥刀将左掌生生砍断。
家人见状立即将半截手掌装在塑料袋里,紧急将其送往医
院救治。2日零时30分,医生开始为阳阳实施离断手掌再接手
术,手术持续了6个小时,到2日正午时断掌慢慢有了血色。
尽管儿子断掌已被再植成功,但阳阳母亲依然沉浸在惊愕、
后悔、痛苦、茫然的复杂情绪中。她哭着说:“一个好端端的孩
子,因为沉迷网络游戏被毁了。”
据阳阳的家人介绍,为方便学习,家里为阳阳买了台电脑,
谁知学习努力、成绩一直很好的阳阳开始迷上网络游戏,成绩
一落千丈。家长对他批评得越狠,他越叛逆,玩游戏时间也越
长。那天晚上,因为母亲中断他玩网络游戏,阳阳与母亲吵得
信息技术教案(全套)
很厉害,说是因为母亲干扰才导致自己在暑假中苦练的游戏人
物被别人“杀死”,母亲怎么也没想到,儿子为了怄气竟然砍断
自己的手。
躺在病床上的阳阳满脸透着稚气,左手紧紧缠着绷带,不
时露出痛苦的表情。据阳阳回忆,当时看到自己费了一个暑假
才练到的高级别付之东流,脑海中几乎一片空白,才干出傻事。
据主治医生许大夫说,伤者目前情况稳定,身体各项指征
保持平稳,断掌已基本可以确定接活。但由于病人骨骼、肌腱
和血管等都受到严重损伤,伤愈后还必须经过漫长的康复训练,
才能最大限度恢复左手功能。
“相较于身体的创伤,阳阳心理上的创伤更大、更深。”许医
生说,阳阳总是不断掉眼泪,让人心酸不已,“沉迷网络游戏对
这个少年的伤害真是太大了”。
恶性事件频发暴露沉迷网游之痛
一个花季少年,一幕荒诞而真实的惨剧,再次暴露网络游戏
沉迷之痛。截至2008年底,我国22岁以下网络游戏用户已接
近3000万人,网络游戏在中小学生互联网应用中排第三。庞大
的群体、频发的恶性事件揪着千家万户的心。
今年2月11日,新学期开学前一天。天津15岁少年辉辉(化
名)因为几乎一整天都在电脑边玩游戏被母亲抱怨后,用铁棍猛
击母亲头部,致母亲死亡。案发后他这样说:“深度沉迷于网络
游戏的打打杀杀中,才让我走到今天。”
类似的悲剧还有很多:2009年6月,苏州一名16岁少年因
沉迷网络被父母批评后跳楼身亡;2008年2月,成都15岁少
年因沉迷网络游戏经常被外婆批评而将老人杀害;2007年6月,
广州一名15岁少年因不满父母对其沉迷上网劝阻残忍杀害母
亲、砍伤父亲……
一幕幕惨剧不得不让人深思:沉迷网络游戏谁之过。天津市
青少年心理咨询中心主任王虹翔说,家庭教育的简单粗暴,学
校以成绩为核心的单一评价体系,沉重的课业负担,使孩子们
感到很累很压抑,而网络游戏让他们很容易找到现实生活中失
落的快乐感、自信感、满足感和成就感,结果深陷其中。
同时,很多游戏开发商对应当肩负的社会文化责任缺乏内在
动力。南开大学心理学教授袁辛表示,目前网络游戏多以魔幻、
武侠、暴力、打斗为主题,迎合青少年追求刺激挑战的心理来
设定游戏规则,结果玩家越玩越想玩。
讨论学习:
虚拟世界的优点:拓展了我们的交流范围,丰富了我们的文化
生活。
信息技术教案(全套)
缺点:虚拟世界的信息存在着未知性、虚拟性。虚
拟世界的游戏性容易让人上隐,从而影响思想道德观念趋向,
容易使人形成个人主义、利已主义、拜金主义、享乐主义、追
求奢侈等腐朽生活方式以及注重感官刺激的庸俗情趣。虚拟世
界影响现实人际交往。虚拟世界交流的优点,使某些人无法正
确认识现实世界,弱化了他们与真实世界的交往能力,严重的
还能导致心理疾病。影响身心健康成长。青少年自制力差,迷
恋网络世界,一方面挤占了课余体育煅练和参与社会实践的时
间,有的甚至挤占正常的学习时间,不利于养成健康的体魄和
参与社会实践的能力,也不利于学习。另一方面,长时间的上
网,也易倒致眼睛疲劳和神经衰弱,造成视力下降,情绪不振
等疾病,影响身体发育。另外,网络传播的形象化(图、文、
音、像),强化了学生“看”的接受方式,而弱化了“想”的
思维方式。经调查发现:常“泡”在网上的青少年,其写字作
文、分析综合、评论欣赏的能力,要比接受传统学习的学生差
一些。
4、教师小结:要正确认识虚拟世界的利弊,充分利用虚拟世界
的优势。
对待虚拟事物的态度:
(1) 正确认识、对待虚拟和现实生活
(2) 虚拟世界的优点是利用网络的优势,缩短了人与人交流
的距离,气势磅礴了我们学习和获取住处资源的范围。我
们利用这一优势,把虚拟论坛、社区等变成拓展我们学习
范围的手段之一
(3) 青少年应该从多方面拓展自己的爱好,丰富自己的知识,
虚拟自己的眼界,不应该反网络娱乐作为自己唯一的爱
好。
(4) 有目的地上网,获取有价值的信息
(5) 慎重结交网友,不随意透露自己及家庭的真实信息。
5、学习讨论网络道德的内容及应该遵守的规范。
主要内容:全国青少年网络文明公约 :
要善于网上学习 不浏览不良信息
要诚实友好交流 不侮辱欺诈他人
要增强自护意识 不随意约会网友
要维护网络安全 不破坏网络秩序
要有益身心健康 不沉溺虚拟时空
需要遵守的道德规范:(略)
信息技术教案(全套)
(四)、课堂小结
网络世界是一个虚拟的世界,虚拟世界有利有弊,我们要
充分应用其积极的方面。避免消极因素。网络世界作为社会的
一部分,同样受道德和法律的约束和制裁。良好的网络环境需
要每一个网民自觉去维护,一个健康的网络环境能让人安全、
舒心地享受技术带来的便利,让每一个网民受益。
(五)、教学反思:
网站规划
利用 2000 制作网页
一、教学目标:
知识与技能:
1、学会利用 2000 制作简单网页
2、熟悉网站制作的整个流程
过程与方法:
上网搜索文字、图片等素材,制作一个班级网页,提
高学生的兴趣。
情感态度与价值观:
进一步理解网页作为常用的信息集成工具的优势和特
点,培养学生团队精神。
二、教学要点:
利用 2000 制作简单网页。
三、教学组织:
组织学生进行实践活动,探究、指导、分组协作完成任务,
让学生有兴趣地在实践中找乐趣。
四、教学安排:
2课时。
五、教学过程:
(一)导入新课
打开我校网站主页和另一个网站主页,让同学们浏览这些网页,
比较它们在页面设计、网站结构、整体风格上的异同。
(二)新课讲述
信息技术教案(全套)
建站点:文件→新建→站点,选择只有一个网页的站点,指定
站点的位置,例如:,将首页保存到指定的网站文件夹,并进
行命名为。
利用表格布局网页。
表格是网页的一个非常重要元素,中的表格不仅可以用来陈列
数据,还可以实现网页的精美排版。
步骤:表格→插入表格
a、在表格中添加文本
b 、在表格中添加图像:插入→图片→剪贴画或来自文件
插入字幕
步骤:插入→组件→字幕
插入动画:插入→高级→插件
设置背景:格式→背景
插入背景音乐:格式→背景,在“网页属性”中选择“常规”
标签,点击“浏览”选择背景音乐。
设置超链接:插入→超级链接
链接的对象除了可以是某个网站,还可以是某个网页,甚至是
一个文件。
网站发布:在因特网上发布,先申请网站空间,再上传网站。
作业:根据班里同学人数的多少进行分组,每组为2至3位同
学,利用或制作班级主页。要求:有一个主页和五个以上的子
页进行链接,主题自定,文字和图片材料等素材可以上网搜索,
并且每一组必须填写下面表格。建议从以下几方面考虑:
(1)确定主题和名称
(2)整体风格创意设计
(3)规划内容和栏目
(4)页面的设计和布局
(5)可以上网搜索其它中学各班级的主页,然后可以模仿它们
的布局进行制作。
保存主页文件名为:。
班级主页
信息技术教案(全套)
班级 组别 主题名称
制作人员 文字编辑
设计人员 素材收集
策划人员 素材美工
注:(1)上传作业时连登记表一起上传。
(2)从每个班里抽出一组优秀的班级主页进行全高一年级
班级主页比赛,比赛奖品另定。
六、教学反思:
信息的发布
一、教材分析:
“信息发布” 是教育科学出版社的普通高中《信息技术基
础(必修)》第六单元“信息集成与信息交流”第二节内容(教
材的第 110页至115页),本节是信息集成的延续,集成的信
息是需要通过发布才能实现其价值的。本节包含两部分内容:
“信息发布的类型”和“网络信息的发布”。第一部分有两个
实践活动,第二部分主要介绍网站发布的一般过程及常用发布
软件的介绍。
二、学生分析:
通过前面几章的学习学生掌握了信息的获取方式,信息的
文本及表格图形加工方式,通过本章第一节的学习,学生掌握
了如何利用软件制作网页和站点,学生对如何把自己制作的网
站发布到因特网上表现出了浓厚的兴趣。
三、教学目标:
信息技术教案(全套)
1、 知识与技能:要求学生了解信息发布的多种方式,根
据需要选择恰当的方式发布信息,通过发布网站、维护网站和
宣传网站理解信息发布的过程,掌握信息发布的方法。
2、 过程与方法:要求学生根据需要选择恰当的方式发布
信息,并体验局域网发布和因特网发布的过程,掌握发布方法。
3、 情感态度与价值观:要求学生学生学会合作学习、自
主学习、探究学习,在合作学习中培养交往能力;要求学生网
上发布信息要建立自我保护、自觉文明用网意识;通过发布自
己的网站激发学生对信息技术的求知欲,形成积极主动参与信
息活动的态度。
6、
重点难点:
本节的重点是网络信息发布的方法
难点是信息发布方法的选择和网站发布。
7、
教学方法:
合作学习与自主学习相结合,演示与实践相结合
教学过程:
一、信息发布的类型
按不同的发布的主体分为三种:
1、个人信息发布
2、行业信息发布
3、官方机构信息发布
调查天气信息的各种发布方式
二、网络信息发布
1、发布前的准备
主要是为发布信息而做的前期工作。
(1)、检查网站
(a)检查内容
信息技术教案(全套)
绝对路径:是指能够绝对搜寻某一具体文件的地址。
如: c:
相对路径:是指相对于当前页面而言,搜寻某一页面所需的路
径。
如:等。
(2)、预览网页
可在中直接预览网页,也可将网站发布到本机中预览。
(3)、检查下载时间
在的状态栏中,显示了当前页面的大小和预计下载时间。
三、网站发布
1、在网上邻居中发布。
方法:将站点所在目录设置为共享。
2、在本机上发布
方法:在中,文件 发布站点。
3、在因特网上发布
(1)申请网站空间
(2)上传网站(以为例)
四、维护网站
最主要是内容更新。
五、宣传网站
教学反思
信息资源管理概述
一、教学目标:
知识与技能:
1、了解信息资源管理的一般过程,理解信息资源管理活动
信息技术教案(全套)
2、依据一定的标准对信息进行分类,了解信息资源管理的
标准化思想
过程与方法:
激发学生的兴趣,提高学生学习水平。
情感态度与价值观:
充分的体现学生的自主性,教学内容要够丰富。
二、教学要点:
本课教学内容理论性较强,针对这种情况,采取让学生自
学并书写自修笔记的方式做课前准备,在自修笔记中学生会摘
录下课文的知识点、自己的体验和感想等等。
三、教学组织:
组织学生进行实践活动,内容生动有趣,让学生有兴趣在
教师的讲解过程中一边思考一边寻求解答。
教学过程
引入:展示“心系奥运”网站,在””站点下存在等文件夹,分
别存放着不同类型的文件,图片,声音,视频等,引出信息资
源管理。
一、身边的信息资源管理
信息技术教案(全套)
信息资源管理一方面是人类在漫长的发展历程中,对文献、
知识和信息管理的延伸和拓展,另一方面则是在社会经济高度
发展、信息已成为重要的经济资源这个背景下所发展起来的信
息管理思想和管理模式。
计算机被用于图书馆和情报中心文献信息加工与管理的同
时,也被广泛用于公司、企业和其他各类机构的行政记录处理、
财务数据处理和经营活动数据处理。最初这种数据处理仅仅是
在局部环节和操作层次上,主要目的是用机器代替手工劳动,
提高数据处理速度和效率。随着数据量不断增大,内容日益复
杂,不仅需要解决大量数据的处理和组织,还需要对数据进行
存贮、保护并在需要时取出,这就促使人们以系统思想为指导,
全面考虑组织机构各类数据的采集、加工、存贮、检索、传输
和利用,以此为契机,管理信息系统()及其他各类自动化信息
系统便应运而生了。
整理课本,作业本,学习资料等;
整理电话号码;
整理电脑中的资源;
整理剪报;
整理网站素材;
整理图书等。
信息技术教案(全套)
二、信息资源管理过程
各种信息资源管理活动都是按照一定的方法和程序进行
的:从具体需要出发,对信息资源按照一定的方法分类、组织
和存储,继而提供方便的信息服务,与此同时还要不断进行更
新与维护。
图书馆的工作流程,一般可以分为:采-分-编-藏-用-剔等
几个阶段:1.采,就是采购。2.分,就是分类。3.编,就是编
目。4.藏,就是图书的上架管理。5.用,就是图书馆向读者提
供各种服务,是图书馆进行前面基础工作的最终目的。6.剔,
就是剔旧,对过时老化无用和破损不能使用的图书,要从书架
上拿走,退出流通,不要占用了书架,还增加管理员的管理难
度。通常,还要把这些剔旧书用一间专门的房间存放,以备少
数情况下查用。
三、信息资源的分类组织
根据对信息的开发程度,可以将信息分为潜在的信息资源
和现实的信息资源两大类。
1.潜在的信息资源是人类利用感觉器官或各种仪器,感知
和接受信息后,经过一系列的思维活动,存储在大脑中的知识。
潜在的信息资源能够为个人所利用,进行知识信息的再生产,
信息技术教案(全套)
但无法为他人直接利用。潜在的信息资源一旦经过表述输出,
形成现实的信息资源,就可以被人们广泛地利用,成为可无限
再生的信息资源。
2.现实的信息资源按表述方式又可以分为口语信息资源、
体态语信息资源、实物信息资源、文献信息资源等。前三种信
息资源又称为非文献信息资源。
四、信息资源管理中的标准化思想和意义
标准化是指国际、国家、地主或某行业通过制定和实施标
准,统一规定社会活动中重复性的事物和概念,以获得最佳秩
序和社会效益。
标准的内容一般包括标准化术语、标准化技术、标准化设
施、标准化管理过程四个方面。
信息资源管理标准化的作用主要表现在以下几方面:
1、缩短了信息资源开发周期,提高了劳动生产率;
2、使信息产品开发与使用等各个环节的技术衔接和协调得
到保证;
3、有助于提高信息的使用率。
4、通过制定质量标准提高信息资源的质量,保护消费者利
益。
信息技术教案(全套)
五、作业
查找相关资料了解电脑各个部件(主板、内存条、硬盘、、
显示器等)相关的标准,写一份报告书。
六、参考网站
教学反思:
个人数字化信息资源管理
一、教学对象分析:
学生已经必修模块约30个课时左右时间的学习,对信息获
取、信息加工与表达、信息资源管理过程有一定的了解具备了
相当的素养(这样的学生层次,具用一定的代表性)。但每个同
学价值取向不一,每个同学的思维不同,水平仍参差不齐。
二、学习目标:
1、学会应用分类组织的方法管理个人数字化信息资源.
2、自主探究在无个人电脑的情况下如何可靠安全地管理个人
数字化信息资源的方法.
3、通过申请和使用,掌握通过网络管理个人数字化信息资源
网络的技巧.
4、 激发学生通过网络管理个人数字化信息的兴趣,培养学
生的合作学习的意识和能力.
三、教学方法:
问题解决,探究式学习,体验教学
教学过程
信息技术教案(全套)
随着信息技术的发展,信息资源管理方式从传统的手工管
理方式转变为以计算机为主导的数字化管理方式。
数字化信息资源的获取与存储 P128
文件管理方式
计算机中的个人数字化信息资源大多是以文件为单位进行管理
的:
如资源管理器,电子表格,收藏夹等。
个人数字化信息资源管理
1、用个人数字助理安排学习计划
(俗称掌上电脑),文曲星
记录电话簿
计算器
电子词典
备忘录等
2、用资源管理器管理本地计算机资源
打开资源管理器:右击“我的电脑”,选择资源管理器资源管理
器采用目
录树实现目录管理。
实践:将“音乐”文件夹,参考P64音乐分类的结构图对其做
些调整。
3、用电子表格管理个人财务
工具:使用表格工具
4、用收藏夹分类管理喜爱的网站
按照一定的主题,如“学习”,“体育”,“音乐”,“电影”分类,
新建不同的文
件夹收藏不同的类别的网站。
实践:在收藏夹中建立一个名为“素材”的文件夹,将素材网
移到该文件夹中。
5、用管理网上学习资源
:的简称,网络日志
注册搜狐博客
总结:本节主要通过介绍一些工具,来管理个人学习,工作,
生活中的资源。
实践:
1、将“音乐”文件夹,参考P64音乐分类的结构图对其做些调
整。
2、在收藏夹中建立一个名为“素材”的文件夹,将素材网移到
文件夹中。
利用数据库管理大量信息
一、教学目标:
1、 要求学生了解利用数据库管理信息资源的工作思想
信息技术教案(全套)
2、 能将对数据库的一些常用操作技能迁移到今后学习,
工作中
3、 公正评价三种信息资源管理方式。
二、教学重点难点:
利用数据库管理信息的基本思想与方法
三、教学方法:
讲授法,演示法
四、课时安排:
1课时
教学过程
当前,数据库技术广泛应用于各个领域,如数字图书馆,银行,
全国联网火车票系统等。
以“选修课信息管理系统”为例:P134
认识数据库管理
前面演示的这个系统是基于数据库的,下面我们就进入这个数
据库的内部看看:
用软件打开“学生选修课信息库”,观察数据库中的表。
在数据库表中
每一行称作一条“记录”
每条“记录”由若干个“字段”组成
信息技术教案(全套)
若干条“记录”组成一个“表”
多个相关的“表”组成一个“数据库”
将该数据库数据导出为表格。
比较:该数据库表格与表格的异同
分析:
“学生选修课程信息”工作簿由“课程信息”,“学生信息”和
“课程选修信息”三个工作表组成。
如何理解“相关”?
比如:“课程信息表”与“课程选修信息表“通过共同的”课程
编号“建立联系,而“课程选修信息表”与“学生信息表”通
过共同的“学号”相关联.
——数据库表与表格的重要的差别
表之间的关系
P136 图7-11
举例:我们要查找哪些同学选修了某门课程。P136
实践:
1、查询 “”“李奥”同学选修的所有课程。
2、打开“课程选修信息表”,尝试在其中添加一条课程选修记
录“”“张三”同学选修信息技术的选修课,课程编号为006,
2个学分,18个课时,教师是李四。
信息技术教案(全套)
教学反思:
制作网站——站点创建与首页制作
教学目标:
1.知识与技能
(1)认识软件窗口结构,比较与窗口的相同与不同点。
(2)了解站点与主页的概念,理解站点的意义,学会建立、删
除站点。
(3)掌握简单网页的新建方法,能够在网页中插入、排版文字,
掌握图片、水平线的插入方法及属性的设置方法,能够灵活应
用“网页属性”对话框,设置网页属性,如背景、背景音乐等
(4)掌握保存网页的方法,了解网页保存与普通文档保存的不
同点。
2.过程与方法
(1)通过对比教学,使学生掌握学习及应用软件的基本方法和
规律,达到举一反三的功效。
(2)通过学生动手设计网站的实践活动,使学生建立对象属性
设置的思维方法和操作方法,为学生今后学习其它软件奠定了
基础。
3.情感态度与价值观
(1)通过对比学习使学生体验软件学习的一般方法及规律,提
高学生学习信息技术的信心。
(2)通过网站创建和首页设计,掌握对象属性的设置方法,初
步体验成功的快乐。
(3)通过创建“动物—人类的朋友”网站,使学生树立人与动
物和谐相处,珍爱、善待和保护动物的理念。
教学重、难点:
1.教学重点
(1)认识 2003窗口结构及主要菜单的功能。
(2)掌握建立、删除网站的基本方法,网站的管理作用。
(3)掌握简单网页设计的基本方法,如文字、图片以及水平线的
插入与编辑等。
(4)掌握设置网页属性的一般方法。
2.教学难点
(1)站点的作用和存储路径。
信息技术教案(全套)
(2)网页的保存。
教学方法:
对比教学法,探究学习法,模仿学习法。
教学准备:
整理、归类相关素材,并按要求摆放。
教学过程:
1.引入
教师活动:以学生上网、浏览网页为切入口,提出问题。
同学们非常喜欢上网,大家一般都登录哪些网站呢?(以此提
问网站、网页和首页。)同学们喜欢上网浏览别人制作精美的网
页、获取丰富的信息,是否想过自己制作网页供别人去浏览呢?
如今网页制作的软件有很多,如: 、 、东方网页王等。今天
我们就来学习如何使用来制作网页。
学生活动:思考回答问题,明白以下几点。
(1)网站包含多个网页,通过超级链接可以把不同的页面链接
起来。
(2)网站的第一个页面称为主页,主页的文件名一般为或者,
主页也是网页。
设计意图:由学生已掌握的知识入手,自然过渡,激发兴趣,
活跃气氛。
2.新授
(1)启动与窗口的组成(与中的其他软件作比较,如,比较有
什么不同点?)
6种视图模式:“页面”、“文件夹”、“报表”、“导航”、“超级链
接”和“任务”,通过切换视图模式,可以有针对性地查看站点
内容或网站结构。
编辑区的4种工作模式:设计、拆分、代码和预览。
学生打开软件,仔细观察,类比学习,同时翻看教材,了解新
知识。
设计意图:传授软件学习的方法——类比法、知识迁移。
(2)站点的建立
由于我们的网站需要制作多个网页文件以及相关图片、声音文
件等,所以网站建设初期就要做好管理准备,我们以站点的形
式来管理网站内部文件。
任务1 在D盘下建立一个站点,站点名称:自己学号加姓名。
信息技术教案(全套)
指导学生对照书本进行学习(限时)。
学生明确教师要求后,阅读教材,开展对照着教材的自学活动。
学生操作期间教师巡视课堂,做个别辅导。
针对学生中普遍存在的问题,教师可做详细讲解。
对学生自学后的完成情况做简单评价(如:学生举手反馈完成
与否)与总结。
学生交流自学后的操作情况,可安排学生演示操作。
深入一问:在文件夹列表中看到了什么?
分析多出的文件夹列表栏,多了一个文件夹,里面有两个子文
件夹和主页,图片存放在“”文件夹中。
设计意图:传授软件学习的方法——对照教材,操作步骤自学
法。
(3)设计首页
引导学生分析一般首页组成情况,提出课堂制作要求。
学生构思自己网站首页中各对象的布局,可跳出教材中各对象
的具体摆放要求,但要求出现元素不得缺少。
任务2 新建首页,要求首页中有如下对象:
网站的标题与图片徽标。
网站的宗旨(文字介绍)。
水平线(起分隔作用)。
链接到下一页的标记(可为文字,也可为图片)。
以上内容可以类比中对象的插入方法来进行。
学生示范,讲解如何插入图片(来自剪贴画与来自文件)、插入
水平线等。
设计意图:在完成基本任务的前提下,鼓励学生创新;类比学
习法、知识迁移学习法。
(4)编辑与预览主页
提出具体编辑要求,引导学生设置相关对象的属性。
任务3 编辑主页
设置网站标题文字为36磅(7级)字。
设置水平线粗细为5磅。
设置首页标题为:欢迎您来到……。
选择一张淡雅图片,将其设置为首页背景图片。
为首页加上背景音乐。
学生示范,讲解如何设置文字、图片、水平线以及网页属性等。
信息技术教案(全套)
教师强调:
必须切换到“普通” 窗口下编辑。
网页背景图片的效果与要求。
预览网页(分辨率)。
(5)保存网页
难点由教师深入讲解。
学生认真听讲,按要求保存自己的网页。
3.总结与评价
(1)引导学生进行总结,提问本节课的重点知识,反馈学生
相关知识的掌握情况。
(2)教师与学生共同评价
同学间相互检查作业,推荐优秀作品,展示给全班同学,表扬
完成情况好的同学与帮助他人的同学。
学生总结,并继续完成自己的主页,完成的同学做老师的小助
手,辅导需要帮助的同学。
设计意图:加强总结反馈,鼓励学生互帮互助。
制作网站——表格布局网页
教学目标:
1.知识与技能
(1)了解网页设计中表格的作用。
(2) 掌握网页中表格的制作方法、表格属性的设置方法以及
单元格的修饰与编辑方法,能够在单元格中正确插入文字和图
片。
(3)能够根据网页设计内容,正确布局表格的结构,掌握表格
嵌套的设计方法。
2.过程与方法
(1)掌握软件学习中的对比学习法,培养学生迁移学习的能力。
(2)通过用表格结构设计网页,使学生进一步理解表格的作用、
功能及网页设计方法的多样性,培养学生的发散思维能力。
(3)通过自主探究,使学生掌握软件的使用规则,由摸索、探
究性学习到形成性学习,培养学生学会学习,驾御学习的能力。
3.情感态度与价值观
(1)通过对比学习使学生体验软件学习的一般方法及规律,提
高学生自主学习信息技术的能力。
信息技术教案(全套)
(2)通过运用表格布局网页对象活动(各人根据网站主题,设
计网页),进一步掌握各种不同对象的属性设置方法和规律,体
验创造的快乐。
(3)通过“动物——人类的朋友”表格页的设计与制作,再次
激发学生关爱动物、保护动物的责任感,从而进一步树立共同
改善人类生存环境的意识。
教学重点、难点:
1.教学重点:
(1)了解表格在网页设计中的重要作用和功能。
(2)掌握插入、编辑表格的方法及表格的属性设置方法。
(3)掌握单元格的修饰与属性设置。
2.教学难点:
表格的嵌套设计在网页设计中的应用。
教学方法:
对比教学法、探究学习法、模仿学习法。
教学准备:
各自制作的站点文件夹,整理、归类相关素材并按要求摆
放。
教学过程:
1.复习
以复习提问的方式来回顾站点的建立、网页的新建以及网页中
文字、图像等对象的插入,学生认真回顾,回答教师提问。为
本节课教学做一定铺垫。
2.引入
(1)观看两个页面并进行比较:一个使用表格布局,但表格边
框隐藏(看不出表格痕迹),其页面工整,文本、图片摆放对称,
具有一定规律;另一个页面凌乱,图文混杂,摆放杂乱。你更
喜欢怎样的页面布局?
提出问题:有什么办法可以达到第一个页面的效果?
(2)观察第三个页面,内容与第一个页面相同,显现页面的表
格边框。
学生讨论,交流,回顾中学习过的表格,明白表格在中的作用。
3.新授
(1)分析表格结构
展示一些由表格布局的网页,引导学生分析其表格结构,自然
过渡到教材中的例子(),分析结构,得出表格的布局(如表格
有几行几列,哪些行做了哪些处理)。
任务1 规划网页表格布局
分层完成该任务,基础相对薄弱一些的同学仅要求读懂教材中
的网页表格布局,知道规则,根据表格的行数与列数,调整至
最终样式;基础扎实、操作能力较强的同学可以跳出课本,自
信息技术教案(全套)
建议:使用多个非嵌套的表格来布局。
设计意图:分层教学,培养学生模仿以及创新能力。
(2)完成表格布局
中表格的插入和编辑与中的表格操作类似,教师无需讲解,引
导学生进行知识迁移。
任务2 新建一个页面,用表格布局该网页,并在该网页中放
入相应内容
打开站点,新建网页,以“”为文件名保存。
按前面分析的要求插入一个表格。
调整表格结构(主要是行列的插入、删除,单元格的合并、拆
分、调整大小等)。
老师可安排操作熟练的同学进行演示。
(3)充实网页页面内容
任务3 在表格中插入图片、输入文字
建议:插入图片对象前,对图片做一定处理,例如选择风格统
一的图片,调整图片大小至同一尺寸等。注意图片的保存。
(4)调整表格属性,美化页面
预览制作的网页,修饰网页,让网页看起来更美观。
任务4 表格属性以及单元格属性的设置
表格属性的设置,如去除网格线、设置表格背景色等。
使用不同的颜色区分各板块,设置单元格属性。
强调:学会利用右击后弹出的快捷菜单中的命令。
学生根据自己的实际情况选择任务难度,可按教师具体要求修
饰、调整表格,也可根据自己的意图修饰、调整表格。(表格边
框的调整都需掌握)
设计意图:完成必须要求掌握的知识同时,给学生一定的自主
空间,鼓励他们去创新,而非一成不变的生硬模仿。
(5)表格的嵌套
有时为了制作出更加美观的网页,我们可以使用表格的嵌套来
实现。
任务5 加入横向目录导航条,尝试使用表格嵌套的方法解决
问题。
学生动手制作网页。
4.总结与评价
本节课我们学习了在中插入表格、编辑表格以及表格嵌套的基
本方法。请同学回答几个问题、并演示几个基本操作。展示表
格页面制作完成的优秀作品,表扬完成任务的同学,对未完成
的同学给予激励,鼓励他们利用课余时间继续完成。
信息技术教案(全套)
教学目标:
1.知识目标
(1)理解动态网页与网页动态效果的区别。
(2)掌握网页动态效果的制作。
2.技能目标
掌握“插入”菜单中“组件”命令的使用,使得网页增添动态
效果。
3.情感目标
通过学生自主学习网页动态效果的制作,形成积极、主动的学
习气氛,激发学生的学习兴趣,培养学生的探究意识和创新能
力。
教学重、难点:
1.重点:滚动字幕、交互式按钮等动态效果的制作与的插入。
2.难点:各种效果对象的属性设置。
3.关键:动态效果制作中应图文并茂、色彩和谐、动静适宜。
教学方法:自主探究式学习、任务驱动式教学。
教学准备:
具有动态效果的网页,包括滚动字幕、交互式按钮和的插入
教学过程:
1.引入
老师打开静态网页和加有动态效果的网页,请学生感受它们的
不同。学生观察、比较两张网页,指出它们的不同点。师生共
同分析网页,引入新课的学习。
2.新授
任务1 滚动字幕的制作
教师巡视,个别给予指导。
学生完成任务后,展示作品,并演示操作。小结设置滚动字幕
的关键点:
文本的大小、字体、颜色等。
表现方式。
信息技术教案(全套)
学生展示作品,演示操作,小结制作交互式按钮的关键点:
按钮文本的设置。
按钮的颜色、背景色以及效果等。
图片按钮。
任务3 网页中插入一个动画
教师巡视,个别给予指导。
学生展示作品,演示操作,小结插入动画的关键点:
显示窗口的大小调整。
预览模式下才能看到效果。
插入后的网页保存。
学生参照教材内容完成网页动态效果制作,并比较分析其他同
学的作品,对照自己的作品加以完善。
培养学生自主学习,发现问题的能力,师生共同分析问题并给
予解决。
3.总结与评价
(1)学习过程评价,展示学生的作品,师生给予评价,激发他
们更大的主动性与积极性。
(2)归纳总结。
学生对照“自我评价”表,进行过程性学习的评价。
参考资料
1.相关知识与技术
(1)关于横幅:用 2003制作网页时,没有 2000那样的插入
“横幅广告管理器”功能,所以在 2003中,网页中的横幅可
以用静态的图片表示,也可以用软件制作交替显示横幅,作为
插件插入到网页的横幅位置。
(2)关于交互式按钮:在 2003中交互按钮的形式有多种,其
属性设置有文字、图像及背景等,这是 2000所不能比拟的。
(3)关于效果
教材中没有介绍动态效果,这里建议老师们将动态效果内容补
充讲解。
如下,将按钮“”图片当鼠标停在按钮处,显示进入下一页按
钮“”,设置方法如下:
2.关于资源素材
(1)资源库:人与自然、环保等各种文字、图片、动画资料。
信息技术教案(全套)
(2)多种运用表格布局的网页——优秀网站。
制作表格——设计具有交互功能的网页
教学目标:
1.知识目标:了解交互网页的概念,了解表单的功能及表单元
件的使用方法,了解网上信息调查的设计方法。
2.技能目标:掌握表单元件的功能及使用方法,掌握表单各组
件属性的设置方法。
3.情感目标:让学生在运用、学习、制作的过程中感受表单给
网页带来的交互作用,了解珍稀动物保护知识。
教学重、难点:
1.教学重点:
(1)表单元件的正确插入。
信息技术教案(全套)
本节课的教学内容是表单网页的制作,通过一个“环保知识小
测试”引入,让学生亲自体会表单网页以及表单网页带来的交
互功能,从而引出本课的学习目标——制作一个“环保知识调
查”表单网页,根据这个总体目标,设置了三个基本任务和一
个拓展任务。三个基本任务层次分明,任务1通过教师讲解、
演示,学生操作,主要让学生掌握正确插入表单元件;任务2
学生自主学习完成,主要让学生掌握表单元件的属性设置,突
破本节课的第一个难点;任务3主要考察学生实际运用能力,
突破本课的第二个难点。拓展任务主要帮助学生复习以前所学
知识,培养学生综合运用能力,以及对整个网页布局、配色等
设计能力。对于表单的提交放在最后学生演示作品时讲解,因
为在课堂上不可能实现表单的提交,只是让学生了解一下,让
感兴趣的同学课后自己去学习。最后展示一些其它的表单网页,
让学生了解表单网页的多种形式。
教学过程:
1.引入
让学生完成一个珍稀动物保护知识小测试,反馈测试结果。
使学生在实际应用中感受表单网页,了解珍稀动物保护知识。
2.新授
(1)通过分析刚才的珍稀动物保护小测试来介绍表单元件。讲
解简单表单的制作。
布置任务1:完成简单的个人信息的表单制作。
老师巡视并及时指出学生操作过程中的问题,学生完成任务1,
并根据老师的提示修改自己网页中存在的问题。
由于学生第一次接触,所以采用教师讲解的方式,目的是让学
生掌握表单元件的正确插入。
(2)反馈任务1中比较普遍的问题。学生认真思考老师的提问,
积极回答问题。
布置任务2:在任务1的基础上完成个人信息调查的表单。
学生完成任务2,熟悉表单元件的属性设置。老师让个别学生
进行演示,给优秀学生一个展示自我的空间。
信息技术教案(全套)
(3)布置任务3,完成环保知识、个人爱好、网站意见和建议
的表单制作。
学生根据老师给的文字,使用正确的表单元件,完成整个表单
网页的制作。老师演示学生作品,分析学生所运用的表单元件,
讲解表单的提交。学生和老师一起分析作品,并积极回答老师
的问题。
设计意图:表单的插入不难,关键是如何正确地应用,在这儿
给学生一个自我创作的空间。让学生了解表单元件的运用不是
唯一的,了解表单的提交方式。
(4)布置拓展任务:修饰表单网页。
学生完成拓展任务,老师展示学生作品,并做出评价。本部分
让学生运用前面所学知识,充分发挥学生的想象力。
3.小结
老师展示其它表单网页,总结本课知识,帮助学生进行回顾,
并做出拓展和梳理。
信息技术教案(全套)
制作表格——运用框架结构制作网页
教学目标:
1、知识目标
了解框架结构的基本知识、框架的作用及框架属性
2、技能目标
1)能够使用框架结构设计网页
2)学会设置网页的框架属性,根据网页具体情况调整框架结构
3、情感目标
通过框架结构网页设计,提高学生对网页整体架构的设计能力
和鉴赏能力。
教学重点与教学难点:
重点: 1、框架网页的建立
2、调整、填充框架网页
3、框架网页的保存
难点: 1、更改和设置网页的框架属性
2、框架网页的保存
关键:掌握框架属性对话框的使用方法
教学方法与教学手段:
1、 讲解与演示
信息技术教案(全套)
2、 对比教学
3、 探究与实践
教学准备:
运用框架结构制作网页,以准备在课堂上演示
教学过程:
教
设
学
计
过
程
教师活动过程 学生活动过程
一、知识点回顾:
师生共同回顾已经学习的网页制作的基本
知识和方法,引入制作框架网页的学习
师生共同回顾复习制作
网页的基本知识和方法
设计意
图
师生共同
分析网页,引
入新课的学习
信息技术教案(全套)
二、新授课:
1、 理解框架网页的特点和概念(创设情境、
对比教学)
(1) 教师展示普通页面的网页和框架结构
的网页,请学生仔细观察对比框架网
页的特点 老师讲解、演示操作时
(2) 教师对比生活中的布告栏,总结什么学生仔细观察操作要点积极
是框架结构的网页 思考老师提出的问题
2、讲解框架网页的设计方法(任务驱动教学 学生实践
法): 任务二分为A
(1)创建框架网页:打开站点文件,由“新建 和B两种,这
网页”引入“新建框架网页”,在“新建”对话 样在展示作品
框中的“框架网页”选项卡中选取1~2个框架请学生上台尝试网页的保时可以让学生
模板说明内容网页在框架中的作用; 存,大家一起观察 比较不同设置
(2)调整框架结构:拆分和删除框架结构 后的效果,更
(3)填充框架网页:“设置初始网页”和“新 有利于学生体
建网页”,插入悬停按钮和横幅广告器 学生完成“实践任务” 会“框架属性”
(4)框架网页的保存:教师引导学生观察框架 的设置。
结构中各网页的名称,引入网页的保存
3、学生完成“实践任务一”,教师巡视指导
4、由学生存在的问题引入“框架属性”的设置:
(1)由“新建网页”更改为“设置初始网页”
引入问题,提问:当我们在制作网页时若需要
设置网页的背景颜色或背景图片时,我们该如学生领会“框架属性”
(2)由网页的美观引入“边距”的设置,其余
设置让学生在实践任务二中体会
5、学生完成“实践任务二”
6、展示优秀作品,评价作品(让学生在观看同
学的作品时,领会“框架属性”的不同设置)
何操作设置?从“网页属性”引入“框架属性”。的设置
三、探索实践
鼓励学有余力的同学思考如何处理横幅广告器中的图片,使得图片和横幅广告器的大小相
适应,以及如何在图片上添加文字
四、归纳总结
请学生归纳框架网页的制作
信息技术教案(全套)
教
学反
思
制作网站——网页超链接的制作
教学目标:
1.知识与技能
(1)了解超级链接的含义及链接源和链接目标的含义,掌握同
一站点内以及不同站点间网页超级链接的创建方法。
(2)掌握网页内书签的作用及创建书签链接方法,掌握交互式
按钮、框架网页内超级链接的设置方法。
(3)理解热区链接的含义及创建方法。
2.过程与方法
(1)通过创建网页超级链接的操作,使学生了解网页中创建超
级链接的基本方法,破除对网页链接的神秘感。
(2)通过对不同对象设置超级链接的操作,使学生总结出操作
的规律,培养学生自主学习与操作的能力。
(3)通过网页不同的超级链接方法,拓展学生思维,创建多种
形式的网页链接。
3.情感态度与价值观
(1)通过链接我国主要自然保护区网页,激发学生热爱祖国、
热爱自然、热爱生命的激情。
(2)完成超级链接,使学生感受成功的喜悦和快乐。
教学重、难点:
1.教学重点:
(1)超级链接的含义及链接源和链接目标的含义。
(2)超链接的制作方法——给文字、图片制作超链接,制作书
签链接,给交互式按钮制作超链接,框架页面内的超链接,图
片区域制作超链接等。
2.教学难点
(1)书签链接中名称及对应链接位置的设定。
(2)在框架页面中制作超链接时,目标对象所选择的显示窗口
信息技术教案(全套)
形式。
教学方法与教学手段:
任务驱动法、讨论探究法、讲解与演示法、类比知识迁移法。
教学准备:
“动物——人类的朋友”站点,包括未链接的网页,如欢迎页、
表格页、框架页,表单页等。
教学过程:
1.引入
展示两个主页,一个已经创建了链接,一个没有创建链接,让
学生进行比较并找出区别,引出本课课题——超级链接。
提出:我们在先前的学习中,哪个软件中的相关操作与它类似?
什么是超级链接?找一个例子,分析链接源和链接目标分别是
什么?
学生展开交流,通过对比找出不同点,并积极思考,回答老师
的问题。
设计意图:通过对比操作、交流,再辅以知识迁移,明确本节
课教学内容。
2.新授
(1)站内超级链接
引导学生回顾中超链接的制作方法(教师提示:右击链接源,
利用快捷菜单制作超链接),辅以教材中的内容,让学生自行探
究并完成以下操作:
任务1 同一站点内不同页面之间的链接
制作首页(欢迎页)到表格页的超链接。
给表格页内交互式按钮设置超级链接,链接到相关页面。
给框架页内交互式按钮设置超级链接,链接到相关页面。
教师巡视,及时指导,安排学生示范操作并讲解如何制作超链
接。
交互式按钮的超链接制作要求在框架网页中演示操作。老师可
以提问学生:演示者操作的对吗?有没有问题?
引导学生发现问题:超链接制作完成后需要检验(保存后预览)。
教师讲解,突破难点,再交由学生操作。
以上是同一站点内不同网页之间的链接,有时一个页面中内容
信息技术教案(全套)
任务2 同一站点内同一页面内的跳转(链接):在“动物趣闻”
页面内制作书签链接。
教师讲解:由生活中的书签引入,介绍“书签链接”的概念,
然后再演示如何操作。
提示:书签链接的双向性问题(返回)。
学生认真听讲后模仿制作,教师巡视进行指导并反馈学生的完
成情况。
(2)站间超级链接
仅凭我们课堂上制作的这些页面还不足以详细介绍我们的主
题,此时我们还可以借助超链接,链接到因特网上的其他网站,
以丰富我们的内容。
任务3 借助热区链接,为“友情链接”页面制作超链接,链
接我国一些自然保护区网站。
有了以上基础,可安排学生自学教材中有关热区链接的相关内
容,学生探究操作后教师再安排学生进行演示,辅助以提问的
形式检验学生的自学情况。
3.总结与评价
开展同学间的互助,检验其链接完成情况,推荐优秀同学做展
示。引导学生分类总结本节课的知识点。

本文发布于:2023-10-28 22:47:45,感谢您对本站的认可!
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