
初中信息技术教学教案及教学反思
信息技术主要是应用计算机科学和通信技术来设计、开发、安装和实施信息系统及应用
软件。下面是我为大家整理的学校信息技术教学教案及教学反思,一起来看看吧,盼望对你
们有关心。
学校信息技术教案篇一
《采集影片素材》
本活动是安徽义务教育新课程试验教科书(非零起点)七班级《信息技术》下册“第三单元
家庭电影我编辑”的“活动1采集影片素材”。
本活动主要是规划设计家庭影片的结构,采集、存储数码摄像机中拍摄的九寨沟影片素
材,整个活动分为2个阶段来完成:1)规划设计家庭影片(重点);2)采集影片素材。
[学情分析]
同学对常规软件有肯定操作阅历,所以,利用“会声会影”来捕获视频素材难度不大,老
师只要稍加引导即可,而“规划设计家庭影片”是重点,老师着重采纳对比比较、同学争论、
老师讲解等方法绽开活动,让同学理解家庭影片结构图及制作流程图。
[教学目标]
学问与技能
1、合理规划自己的家庭影片结构,选择合适的影片素材和背景音乐。
2、了解视频采集卡的功能,理解视频文件的格式和特点,把握采集视频素材的操作方
法。
3、能够将数码摄像机中的视频素材采集到计算机中,并修改素材默认的名称。
过程与方法
1、对家庭影片结构进行规划,体验制作一个完整作品的过程,体现规划思想。
2、依据影片主题合理采集影片素材,结合数码摄像机的简洁操作,把握利用计算机采
集数码摄像机或其他外部设备中视频的方法。
3、
[情感、态度及价值观]
1、通过同学对家庭影片结构进行规划,激发同学的动手欲望和制好。
2、通过选择合理的影片素材,选择好的素材画面,培育同学的审美力量。
3、
[教学重、难点]
重点
对家庭影片进行结构规划,同时将数码摄像机中的视频采集到计算机中;
难点
理解视频格式及特点,采集家庭影片素材。
[课时支配]
1课时。
[教学过程]
创设情境、引入活动
屏幕展现:老师分别播放“九寨沟之旅”视频片段及利用“会声会影”编辑好的家庭影片,
让同学比较两个影片的区分及优缺点。
同学活动:同学思索、争论,回答问题。
师生总结:前者为拍摄的视频素材,没有进行任何编辑处理,声音也比较嘈杂,后则添
加了片头、片尾、字幕、背景音乐等,更好的表现出九寨沟的美:(结合课本P81-82“主题苑”)。
结构上:后者有片头、影片主体、片尾。
内容上:视频素材、音乐素材、字幕、转场效果等。
一、任务驱动、绽开活动
1、规划设计家庭影片
师生互动:师生争论,共同完成课本P82“讨论室”。
任务驱动:完成课本P83“创新园”。结合老师发送给同学的影片素材(影片素材是关于学
校的介绍,通过电子教室软件发送给同学。)
老师评价、总结:老师总体评价同学完成任务状况,并结合同学完成状况,总结填写课
本P83“创新园”中空框。
2、采集影片素材
1)连接数码摄像机
老师介绍:数码摄像机拍摄的影片通常是存储在数字录像带中的,计算机一般不能直接
对其进行编辑处理。因此在编辑之前,必需通过IEEE1394卡进行转换,将数字录像带中的
影片“采集”到计算机中,变成计算机中的文件。
屏幕展现:老师播放演示“安_94卡的过程”的视频文件并展现实物1394卡。
老师总结:介绍1394卡。(结合课本P87“学问库”第1点)
老师演示:老师操作演示利用数据线连接数码摄像机和计算机的方法(强调课本P84小
蚂蚁部分提示)。
2)采集影片素材
老师演示:老师首先介绍“会声会影”的界面,然后演示利用“会声会影”捕获数码摄像机
中视频片段的操作步骤(参考课本P86-87步骤)。
任务驱动:找个平常操作基础比较好的同学到讲台上仿照老师的操作,其他同学可以赐
予口头提示。然后找个平常操作基础不太好的同学再重复一遍老师的操作,其他同学同样可
以赐予口头提示。(由于只有老师机安装了1394卡,也只有一部数码摄像机,所以不能每个
同学都能进行实际操作。)
老师评价、总结:老师总体评价刚才两位同学完成任务状况,(结合课本P87“学问库”
第2点)并提示操作技巧及留意事项(强调小蚂蚁部分提示)。
【课堂小结】
“规划家庭影片结构”是本活动的重点,我采纳视频播放、对比比较、师生争论、任务驱
动等方式来绽开活动,让同学把握家庭影片结构图和制作流程图。
【教学反思】
“采集影片素材”较多的是涉及1394卡的理解和实际操作方面,但是受到硬件条件的制
约(只有一部数码摄像机,只有老师机上装有1394卡),所以只有通过播放视频演示操作步
骤及老师演示和部分同学操作演示来加深同学印象,不行能让每位同学都参加操作中。但是
“会声会影”的界面等内容要给同学介绍清晰,由于后面活动还要用到此软件。
学校信息技术教案篇二
制作封面和封底
一、教学目标
1、学问与技能:了解书籍封面的组成和布局,把握封面设计作品制作的基本方法。
2、过程和方法:学习书籍封面设计的设计要素、构成原理和制作方法,能运用象征性
的手段、有创意的图像形式来表达特定的信息和意义;能以自主或合作的方法进行设计和制
作。
3、情感态度和价值观:能仔细按设计的程序体验设计和制作的全过程,形成以创意为
重点的设计意识;提高对书籍封面设计的审美力量,形成急躁、细致、干净和有方案的工作
态度和习惯;培育同学的审美眼光以及同学的操作力量,让同学在实践中制造美,体验美。
二、教学重点
引导同学能运用以前学习的美术学问,敏捷运用字体、颜色、图形和编排等设计要素,
将需要传达的内容与作品的形式完善统一。
三、教学难点
学习封面设计中特有的思维方式和创意、构思方法,能运用象征性的手段、有创意的图
像形式来表达特定的信息和意义。
四、教学预备
1、老师预备:多媒体课件,优秀封面设计作品等。
2、同学预备:同学构思自我设计作品等。
五、教学方法
演示讲解法、试验学习法、同学争论法。
六、教学过程
(一)复习
1.复习上节课所学内容
2.检查讲解上节课所布置作业
(二)创设情境并导入新课
1、情景设计
师:PPT课件展现图片(封面和封底)
师:封面、封底一般包括哪些元素?
生:……
2、导入新课
三大要素:文字、图像、颜色.
师:书籍封面是依据图书的内容和主题来设计的,不同类型的书籍有不同意义的封面。
一本书封面设计的好坏直接关系到这本书能否受到读者的欢迎,本节课我们一起来学习这些
主题封面的设计。(以文字为主、图文结合)
(三)任务探究,自主学习
封面背景制作
(1)同学们观看课本上例题,小组合作探究争论,自主学习封面背景制作。
(同学小组探究、合作学习、实践操作,老师巡回指导。)
(2)同学展现自我,演示封面背景制作,老师鼓舞,赐予评价。
(3)老师演示绘制自选图形椭圆,修饰图形(填充颜色、旋转和翻转、叠放次序)
(4)同学观摩后,实践练习课后简洁习题。
(四)设计步骤小结
1、构思
考虑几种设计方案,从中选择最满足的,或将几个方案中的优点加以综合。
2、定稿
确定封面的规格、定位图形及文字的位臵。
3、制作
图形的设色或制作,运用学过的各种绘画技法(自选图形的修饰等)。
(五)课程总结,布置课后作业。
七、课程总结
今日,通过大家的努力和细心制作,同学们精彩地完成了一幅幅精致的作品,充分展现
了自己的才华,发挥了制造精神,学会了用艺术语言去分析作品、评价作品、制造作品,感
受到了封面设计的艺术,很好的完成了
学校信息技术教案篇三
《制作名目》
一、教学目标
(一)学问与技能:
1、把握艺术字的插入方法,娴熟编辑艺术字:移动、字符间距、删除、环绕、旋转
2、知道文本框的作用;会进行横、竖排文本框的插入;会进行文本框的编辑:移动、转变
大小、删除、复制;敏捷设臵文本框格式:颜色和线条、边框与底纹设臵
3、娴熟把握插入图片的方法,以达到用图来修饰和点缀整个版面
4、学会应用项目符号和编号来制作名目内容。
(二)过程与方法
1、培育同学运用学问、实现学问迁移的力量。
2、培育同学观看问题和思索问题力量。
3、通过沟通和观赏,培育同学自主学习、相互评价的力量。
(三)情感态度价值观
通过设置艺术字格式、利用文本框设计版面,初步培育同学的审美观。
二、教学重点
1、利用艺术字制作标题;
2、利用文本框设计版面。
三、教学难点
设置文本框的属性。
四、教学手段
机房、多媒体网络广播系统
五、教学方法
任务驱动法、演示讲解法、试验学习法。
六、教学过程
(一)复习
1.复习上节课所学内容
2.检查讲解上节课所布置作业
(二)导入新课
1.用基本学问来考考大家:请问一本完整的图书通常由哪些部分组成呢?
2.出示课题:制作名目
(三)讲解新课
1.初步了解名目:什么是名目?为什么要有名目?有什么作用?
2.感性熟悉名目:①展现各种名目样式②观看课本的名目和课本所给名目示例
③通过对比修饰与没有修饰过的名目,激发同学自己动手操作
(四)动手制作名目
1.为了实现图与文字的完善结合,今日我们首先来学习“文本框”。
方法一:插入——文本框——横排或竖排
方法二:调出绘图工具(视图——工具栏)
2、文字的“复制与粘贴”
选定——Ctrl+C(复制)——Ctrl+V(粘贴)
3、应用‚项目符号和编号
4、插入艺术字
5、插入图片
6、整体美化
(五)课堂小结
1.总结本节课内容:本节课学习了作文选中名目的制作,主要学习了应用‚项目符号和编
号的‛的使用,以及艺术字、图片等的插入,美化文本。
2.布置课下作业。
七、课后反思
这节课学习了名目的制作,同学在前几节课已经对WORD运用较为娴熟,因此,本节
课学习难度不高,同学基本都能完成任务。
学校信息技术教案篇四
《机器人唱歌》
【教学目标】
1.学问与技能
◆了解机器人的发声原理;
◆学习音乐模块的使用;
◆设计机器人唱歌程序;
◆了解多次循环结构的使用方法。
2.过程与方法
◆熟悉机器人发声装置:
◆了解音乐模块的使用方法;
◆编写多次循环结构的程序。
3.情感态度与价值观
◆培育同学分析问题、解决问题的力量,仔细思索调试中消失的现象,依据现象确定其
成因:
◆培育同学的观看力量,让同学将所学学问与生活实际相结合;
◆培育同学乐观探究、敢于实践、大胆创新的精神和意识。
【教法选择】
任务驱动、自主探究、分组协作为主,老师指导为辅的教学方法。
【教学重点】
1.发声装置的安装与使用;
2.条件结构在机器人编程中的应用;
3.音乐模块的使用。
【教学难点】
机器人唱歌程序的编辑与调试。
【教学过程】
一、创设情景,导入新课
老师活动
同学活动
二、呈现目标,引入任务
老师活动
机器人的发音是通过安装在机器人主板上的喇叭发声来实现的。机器人编程软件中的音
乐模块,可以让机器人实现演奏音乐等功能,也可以实现“人机对话”。本节课将学习机器人
的输出表现形式——声音;学习机器人“演奏音乐”和“多次循环”模块的使用。你想让机器人为
你唱什么歌曲?通过老师下面的操作,可以轻松地让机器人演奏一段奇妙的音乐。
同学活动
仔细听讲,跟随老师的讲解演示,提出问题。
三、自主学习,任务探究
老师活动
1.机器人发声装置的讲解及安装,引入音乐模块(你喜爱唱什么歌曲?想不想让机器人给
你唱一唱呢?要想听机器人给你唱歌很简洁,学习音乐模块,然后设计程序就能实现了);
2.指导同学以小组为单位,进行探究式协作学习。利用网络资源及平常积累,理解音乐
模块中的各种定义(音高、音长、休止符等概念);
3.布置学习任务:唱歌机器人的程序设计,以“雪绒花”为例。
同学活动
1.结合教材完成任务。在练习过程中,完成快的同学辅导制作有困难的同学;
2.试着去完成“各显神通”中的两个问题。
老师活动
1.引导和激励各组的探究学习,让同学通过观看、比较、探究、合作等一系列学习活动,
归纳出制作唱歌机器人时遇到的各类问题,记录到“成长基石”中;
2.引导同学自主学习“资源视窗”中的内容。
同学活动
自主学习,相互沟通,共同探讨。
四、学习评价、归纳总结
老师活动
1.利用教学平台展现同学的作品,同学进行自评和他评;通过归纳总结,让同学进一步强
化本节课所学的学问内容;
2.启发引导同学完成教材“博弈舞台”中的任务;
3.提示同学将本节课的学习成果及学习感受记录到“成长基石”中。
同学活动
1.观赏作品,自评、他评;
2.完成“博弈舞台”中的任务;
3.记录学习成果及学习感受。
【教学反思】略
学校信息技术教学教案及教学反思

本文发布于:2023-10-29 01:31:28,感谢您对本站的认可!
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