
中国动漫发展史
动漫是当今世界方兴未艾的朝阳产业,从世界范围看,动漫早已成为发达国家的重要支柱
产业,例如日本。而反观中国动漫产业虽然在60年代开始一直到80年代中期曾一度超越美
国和日本,但从90年代起,我国的动画开始走向衰落,现在充斥在中国动漫市场上的几乎
全是日本和美国的动画。我希望中国青少年能了解中国动漫发展的历史,并投身其中,重新
使我们中国动漫业凌驾于世界前列。
早期探索期(20年代—1949)
1926年万氏兄弟制作了中国历史上的第一部动画影片《大闹画室》,1936年,中国第一
部有声动画《骆驼献舞》问世。1941年,受到美国动画的影响,制作了中国第一部大型动
画《铁扇公主》,在世界电影史上,它是名列美国《白雪公主》、《小人国》和《木偶奇遇记》
之后的第四部动画艺术片,标志着中国当时的动画水平接近世界的领先水平。这个时期的中
国动画在亚洲地区拥有当之无愧的先驱地位,日本动画的先驱人物就受到中国早期动画的影
响,如日本动漫之父手冢治虫即坦言他是看到了《铁扇公主》才决定投身动画的。
蓬勃发展时期(1950~1965)
建国后,中国的动画事业可以说是得到了非常快速的发展,不但作品多,而且精品也多。
从1950年的一部动画,发展到60年代已经每年都能制作十多部动画,特别是由万氏兄弟制
作的《大闹天宫》。《大闹天宫》可说是当时国内动画的颠峰之作,从人物、动作、画面、声
效等达到了当时世界的最高水平。并且曾多次获得国内外电影节的奖项。1947年,我国制
作了第一部木偶动画《皇帝梦》;1958年,我过拍摄第一部剪纸动画《猪八戒吃西瓜》;1960
年,完成了第一部水墨画动画片《小蝌蚪找妈妈》;1962年,第一部折纸动画《一棵白菜》
完成。新的动画形式的加入,中国的动画事业也达到了一个顶峰。文革停滞时期(1966-1976)
中国动画遭到错误思潮的严重影伤害,神话、童话、民间故事题材遭封杀,动画片几乎被全
盘“打到”,中国美术陷入绝境。
白银时代(1976~1990)
经历了文革后,动画行业自然也受到了很大的冲击,而且上美影1972~1976年间拍摄
的17部动画如《小号手》、《小八路》、《东海小哨兵》等给后来的动画创作历年投下了一个
严重的阴影!写实主义和教育目的,这使动画片被定位给小朋友看的充满教育意义的课外教
材,这种思想不仅延续下来而且还在大部分人心里深深地扎根,也就是这个观念才造成了后
来的动画片的尴尬地位。在文革开放之后,动画片制作进入繁荣时代,在1978年到1989
年的十年间,这些制片单位就制作了219部动画片,例如《哪咤闹海》、《葫芦兄弟》、《黑猫
警长》、《阿凡提的故事》等等给人留下了深刻的印象的作品,但制作手法基本沿袭上美影万
氏兄弟开创的流派。没有太多创新,也没有吸取外部世界的先进经验,而这一段的多产量恰
恰造成了作品的制作不够精细,更由于制作出发点是给孩子们看的,所以在配音配乐方面也
明显不如以前用心,而同一时期,日本正从欧美动画做做简单来料加工的阶段稳步发展,并
逐渐学习和吸取欧美经验并创造出自己独有的风格。
黑铁时代(1990~2002年)
首先是90年代各大动画制作厂家开始与国际动画业展开交流与合作,白银时代的那种
固有自封的局面停止了,但是即使数量和质量都增加了,由于制作动画片主要给孩子看的这
种理念问题,在题材内容上并没有太大的突破。其次是1995年起中国电影放映公司对动画
片不再采用统购统销的计划政策,把动画推向市场,改变了动画片的生产状态和经营方式,
确立了社会效益和经济效益双赢的观念,原来这是个动画行业商业化和发展的绝好机会,但
是同样局限于上面所说的制作理念问题,制作方只能适合儿童的富有教育意义的东西却不敢
又不能有所突破,在有关教材里甚至自豪的宣称“中国动画与日本美国的相比,内容是健康
的,精神向上的,是适合对孩子进行教育的作品”。所以说黑铁时代是因为电视台为了满足
播映时间的问题,引入了大量的欧美日本动画片,而国产动画片在比较之下无论内容、画面、
人物形象等方面都是露出了严重的不足,特别是采用传统教育理念制作出的动画片里,往往
是一些小孩在一本正经地不说小孩话,使原本应该是观众少年纷纷青睐外来动画片,表面上
看起来随着制作单位的增加制作数量和质量似乎都在提高,但事实上正是这个时段大量观众
纷纷“外逃”,不再去看动画片了,并把它看作是幼稚和笨拙的象征了。
(2002-现在)
2006年出品的《中华小子》,吸引来了全球购片商的目光。迪斯尼电视频道称赞道:“我
们很高兴能看到东方风格的动画片,而且不是日本的。”2005年,一部《喜洋洋与灰太狼》
席卷中国动漫市场,在中国香港,中国台湾,东南亚等国家和地区风靡一时,荣获由国家广
电总局颁发的国家动画片最高奖—“优秀国产动画片一等奖”。2007年,《秦时明月》融武
侠、奇幻、历史于一体,带有鲜明的中国风元素。中国动漫发展到现在,完全滞后于美国、
日本动漫。现在在中国青少年的口中津津乐道的不是中国动漫的人物,而是日本动漫人物,
他们口中谈论的是犬夜叉、柯南、火影。说严重一点,日本已经从中国人小时候开始侵蚀我
们的思想、文化。这一现象中国动漫人看在眼里,不知道会有什么样的感想。看看美国的《功
夫熊猫》、《花木兰》,这些都是我们中国的功夫、中国的人物,而现在去被美国用于他们的
动漫电影上,这无疑是给了中国电影人一个响亮的耳光。而造成这种情况主要是因为中国动
漫受众定位于14岁以下儿童,着眼于教育,娱乐性不高,创作题材比较单一,归为三类:
童话和传说,名著改编,知识传授型,缺乏创新。而日本、美国动漫采用分级制度,受众范
围几乎涵盖了所有年龄层,创作题材广泛,历史、传说、科幻、校园、最近流行的运动、推
理等应有尽有。并且有众多周边产品,有一个完整的产业链。
了解了中国的发展史,我不禁想80年前,万氏兄弟受美国迪斯尼动画片的影响创造出
独特风格的中国动画片。50年前,日本的手塚治虫受中国动画影响创造出来日本动漫行业。
而今天,我们能做什么吗?我希望中国人能投身到动漫发展中来,认识到自己的缺点和不足,
勇于创新,争取再现中国动漫的辉煌。

本文发布于:2023-11-05 11:51:35,感谢您对本站的认可!
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