
2018经
第13期
《寻梦环游记》的叙事创意及其文化反思
。张洪友
《寻梦环游记》(Coco)从上映开始,就被誉为 格偷歌神的吉他而被诅咒,误入亡灵世界;在亡灵
2017年最杰出的动画,并于2018年3月获得第90届奥
斯卡最佳动画长片奖。美国创意传统与异域文化视
野促成了《寻梦环游记》的成功。这部动画继承了 为了方便导演和编剧运用英雄之旅,沃格勒将
世界,他经历了一番奇特的冒险;最终,他带着从亡
灵世界获得的感悟归来。
英雄的离开、探险、归来三阶段与电影的三幕剧相
对应,在本动画中,米格在日常世界的遭遇、在亡 讲述了少年米格在亡灵世界追求音乐梦的故事。不
灵世界的旅程和重回人间的故事分别为动画的第
一
美国动画的叙事传统,它以英雄之旅为基本结构,
过,该动画并不满足于在美国化了的异域世界中展
示主人公实现英雄梦的探险旅程,而这种叙述套路 幕、第二幕和第三幕。而第二幕又会分成上篇和
(磨难)。因此,米格的英雄之旅有如下四个不同的 动画更是继承了《阿凡达》以来书写异域文化所体
是《功夫熊猫》和《花木兰》等动画的常规模式,该
现的人类学立场,试图从更深层面与美国本土的个 阶段(图1所示):
人英雄主义展开对话,因此,在这部动画中,墨西哥
的亡灵世界不仅仅是英雄探险的故事背景,更是文
化反思的始基。编剧理论家克里斯托弗·沃格勒近
下篇,分界点为米格被偶像德拉库斯扔到洞穴之中
年来从英雄之旅引申出“两极化”和“身体的智慧”
等相关思想,而这部动画借鉴了这些探索,从而使
动画的艺术形式与文化反思相互支撑。
一
、
米格的寻梦之旅
磨难(米格梭德拉厍斯 j进洞穴)
英雄之旅是美国众多动画甚至电影所采用的基
本叙述结构,而《寻梦环游记》继承了这一叙述传
统,从而迎合了受众的观影期待,为其成功奠定了基
础。《寻梦环游记》这一译名是向这部动画所继承
的叙述传统致敬,因为《料理鼠王》《飞屋环游记》 乐梦,米格与家人的关系逐渐恶化。阶段(3)和阶
《功夫熊猫》《疯狂动物城》等以英雄之旅为基本结 段(4)为动画的后半段,该段的主题是和解。米格、

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