
《动画运动规律》
课程教学大纲
(试行)
(课程代码:13112468)
一 课程基本信息
课程名称:动画运动规律 课程代码:13112468
课程类别:专业核心课 适用专业:数字媒体艺术
课程修读性质:必修 学分: 2.5学分
学时:48学时(理论10学时/实践38学时)
二 课程定位
《动画运动规律》课程是数字媒体艺术专业必修的一门专业核心课程。本课程主要使学
生掌握运动规律的基本方法和技巧。运动规律对于学生掌握动画艺术创作的技能具有重要作
用。并逐步培养创造运动、表现运动的思维,从而使设计构思到艺术实现的途径更加通畅。
动画运动规律使学生能比较好地掌握动画技能和提高素材搜集、创意能力。通过课堂对
动画制作实践及对大量运动素材进行的分析,强调理论联系实际及理论对实践的指导。为后
续的动画短片创作等动画类课程打下基础。
三 课程目标
本课程总体目标在于培养数字媒体专业学生对影视动画类实践项目的实际操作能力,掌
握动画基础原理,为后期影视动画短片等课程打下基础。本课程的任务是学习人和事物运动
绘制的方法,通过课堂训练,使学生理解各种人物事物不同状态下的运动特点,掌握绘制动
态事物的相关技巧。在此基础上,能对动画制作各个环节有所了解,能够胜任商业动画项目
中的具体岗位。把学生培养成为具有良好职业道德的、具有设计能力与创新设计知识的、具
有可持续发展能力的高素质高技能型人才,以适应市场对数字媒体策划与设计人才的需求。
知识目标
了解运动规律的基本知识,掌握人物、动物、自然现象的基本运动规律,熟悉动画的基
本知识和制作步骤,掌握二维动画软件的基本操作和动画视频的制作。
能力目标
通过理论教学和实践训练,熟练掌握绘制动漫画中人物和事物运动方法,能利用电脑软
件工具合理表现对象的运动和速度;能将动画的基本知识与技术运用于实践操作项目中;能
按行业流程规范进行各项基础操作。
素质目标
提升学生的动画理论水平和实际操作能力、以及独立解决问题的能力。在工作中与他人
的合作能力、交流与协商能力。
四 课程内容
序课程
号 模块
学习目标 学习内容 学习重点
1.理论教学内容:
(1)事物的一般运动规律; 1.了解动画历史及动画运动规律
(2)动物的运动规律; 概念。
(3)自然现象的运动规律。 2.掌握动画运动规律理论,能利
2.实践教学内容: 用所学理论在纸上绘制原画张与
(1)纸上绘制球体的弹性运动,惯性运动,曲线运动;动画张。
(2)绘制兽类,鸟类、鱼类、自然现象的动画关键张。
学时
理论
实践
1210
动画运1.学习时注意了解动画
动规律艺术的发展历史;
基础理2.重点掌握动画关键张
论概述的绘制技法技巧。
2 运动规(3)人物的跳跃动作规律;
人物的(2)人物的跑步动作规律;
律 (4)人体各种运动的透视表现。
1.理论教学内容:
(1)人的走路动作规律;
1.结合具体剧本,理解人物表演,
发挥主观创意; 重点了解人物走路与跑
2.使用动画制作软件制作人物运步的不同运动规律。
动动画。
2.实践教学内容:
(1)使用二维动画软件绘制人体运动动画;
1.理论教学内容:
(1)动画行业软件初级接触;
(2)动画行业制作的一般规范与流程。 实践项
2.实践教学内容: 目操作
(1)根据动画分镜绘制动画角色与场景;
(2)根据分镜绘制动画原画与关键张和中间张;
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3
1.熟悉动画制作的一般流程;2.
熟练动画制作软件;
3.结合动画公司或传媒企业的动
画项目完成动画镜头的绘制制
作。
重点了解行业内动画制
作的规范。
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五 教学方法、手段建议
本课程主要采用讲授法、案例分析法、任务教学法等方法,课堂讲授采用多媒体教学。
六 课程考核建议
考核方式建议:本课程考试为专业课程考试,采取将平时成绩和期末卷面综合考核的方
式,实行随堂考试,成绩记载采用百分制,其中平时成绩占30%,期末成绩占70%。在成绩
评价方式上,应注重学生学习过程评价和能力考核,突出阶段评价,目标评价,理论与实践
一体化评价,注重学生动手能力和分析问题、解决问题能力的考核,关注学生个体差异,鼓
励学生创新实践。教师根据学习目标制定相应的平时和期末考试内容,由学生独立完成。任
课教师根据学生的作业完成质量和评分标准进行成绩评定。课程结束后,由各任课教师按照
美术学院统一制定的专业课程考试成绩评分表,将学生期末考试成绩如实填到评分表上,连
同期末考试作品一起拍照,并交到美术学院实验教学中心存档。
七 教材选用及主要参考书建议
教材选用
教材建议选用“十二五”、“十三五”国家规划教材、省部级获奖教材和近三年出版的
优质教材。同时将国内、外优秀的教材作为补充材料推荐给学生。
主要参考书
[1]《原动画基础教程--动画人的生存手册》.(英)威廉姆斯.译:邓晓娥.中国青年出版
社,2010年
[2]《动画概论》.聂欣如.复旦大学出版社,2012年
[3]《动画创作》.贾否著.清华大学出版社,2015年
[4]《动画运动规律》.刘娴.海洋出版社,2011年
[5]《动画运动规律》.周彦鹏、孟庆林.清华大学出版社,2016年

本文发布于:2023-11-08 19:37:36,感谢您对本站的认可!
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