
《动画软件基础》教学大纲
课程代码:100231003
课程英文名称:The Basic U of Animation Software
课程总学时:40 讲课:8 实验:0 上机:32
适用专业:动画专业
大纲编写(修订)时间:2017
一、大纲使用说明
(一)课程的地位及教学目标
动画软件基础是动画专业必修的专业基础课。介绍基础理论和软件历史的同时,结合实践,
加深理解,为学生成为应用型人才打下良好基础。学生通过学习本课程掌握动画软件基础的基本
创意流程和创作方法,完成动画软件基础创作。课堂教学与动画软件基础案例相结合,提高学生
分析问题、解决问题的能力。
通过本课程的学习,学生将达到以下要求:
1. 掌握平面制图软件Photoshop的发展历史及基本使用方法;
2. 能够了解数字图像的基本理论、有关色彩理论和颜色模式的理论知识;
3.学会利用各种设计素材库,对平面图像进行处理,特别是与包装、海报等相关的内容;
4.了解后期特效软件After Effects的使用方法;
5.了解后期剪辑软件Premiere的基本使用方法;
(二)知识、能力及技能方面的基本要求
1.基本知识:掌握动画软件的基本知识,熟悉平面制图软件PS、后期剪辑软件Pr和后期特
效软件AE的界面,掌握三种软件的基础入门操作,初步了解平面和视频后期制作的流程和思维
原理。通过PS软件的学习,使学生能够进行版式设计、文字制作、照片修图等;通过对Pr软件
的学习,使学生能够进行视频的剪切与连接等;通过对AE软件的学习,使学生能够对关键帧、
抠像、蒙版等知识有大致的了解,为今后的后期软件学习打下基础。
2.基本技能:掌握照片修图、文字特效制作、视频剪辑、片头制作等。
(三)实施说明
1.教学方法:课堂讲授中要重点对基本概念、基本方法和基本操作进行讲解;采用演示法
教学,带领学生思考问题、分析问题和解决问题的;引导和鼓励学生通过实践和自学获取知识,
培养学生的自学能力;增加上机课,调动学生学习的主观能动性;注意培养学生独立创新的能力。
讲课要联系实际并注重培养学生的创意能力。
2.教学手段:本课程属于技术基础课,在教学中采用电子教案、课件及多媒体教学系统等
先进教学手段,引导学生制作自己的作品,全面、高质量地完成课程教学任务。
3.计算机辅助设计:要求学生采用PS、Pr和AE三门软件完成作业。
(四)对先修课的要求
本课程是大一新生的第一门软件课,是第一次尝试,主要以引导学习为主,对于前期基本能
力没有过多要求。同期课程有动画概论、影视概论和色彩。后期课程包括影视合成与数字后期技
术,是为后期软件学习打下坚实基础的课程。
(五)对习题课、实践环节的要求
1.本课程为软件基础课,不适宜安排习题课,应以课上多操作实践为主,让学生消化理解
课上老师所讲授后期例子,用以解决实际问题为目的。
2.课后作业为特效制作要少而精,内容要多样化,内容必须包括基本概念、基本理论及后
期制作方面的内容,作业要能起到巩固理论,掌握平面及视频后期制作方法和技巧,提高分析问
题、解决问题能力,熟悉标准、规范等的作用,对作业中的重点、难点,课上应做必要的提示,
并适当安排课内讲评。学生必须独立、按时完成课外作业,作业的完成情况应作为评定课程成绩
的一部分。
3.安排三个作业,三个作业的综合成绩作为总成绩的重要部分。
(六)课程考核方式
1.考核方式:考查
2.考核目标:在考核学生对平面及视频软件基本知识、基本操作和应用的基础上,重点考
核学生制作实践能力。
3.成绩构成:本课程的总成绩主要由三部分组成:平时成绩(出勤情况等)占20%,作业
成绩占80%。
平时成绩由任课教师视具体情况按百分制给出,作业成绩由专业小组教师讨论决定。
(七)参考书目
《Photoshop CC数码照片处理入门与实战经典》,唯美映象著,清华大学出版社,2014
年
《Premiere Pro CC完全自学手册》,郭发明、尹小港著,海洋出版社,2013年
《After Effects CC影视特效与电视栏目包装》,董明秀、张秀芳著,清华大学出版社,
2014年
《After Effects CC 动漫、影视特效后期合成秘技》,王红卫、张艳钗著,清华大学出版
社,2015年
二、中文摘要
动画软件基础是动画专业必修的一门专业基础课程。课程通过动画软件操作的讲授,使学生
掌握平面制图与视频后期处理的基本知识、基本原理和基本方法,并具有独立处理图片和视频的
能力。课程主要内容包括照片修图、文字特效制作、视频剪辑、片头制作等。本课程将为后续课
程的学习以及相关课程设计、毕业设计等奠定重要的基础。
三、课程学时分配表
序号 教学内容 学时 讲课 实验 上机
1 Photoshop基础知识 20 4 16
1.1 初识Photoshop 1 2
1.2 Photoshop的应用与技巧 2 4
1.3 Photoshop的高级技能 1 4
1.4 Photoshop综合演练 6
2 Premiere基础知识 10 2 8
2.1 初识Premiere 2 2
2.2 Premiere的应用与技巧 2
2.3 Premiere的高级技能 2
2.4 Premiere综合演练 2
3 After Effects基础知识 10 2 8
3.1 初识After Effects 2 2
3.2 After Effects的应用与技巧 2
3.3 After Effects的高级技能 2
3.4 After Effects综合演练 2
合计 40 8 32
四、教学内容及基本要求
第1部分 Photoshop基础知识
总学时(单位:学时):20 讲课:4 实验:0 上机:16
第1.1部分 初识Photoshop(讲课1学时,上机2学时)
具体内容:
1) 认识Photoshop工作界面与Photoshop的基本概念;
2) Photoshop的基本操作;
第1.2部分 Photoshop的应用与技巧(讲课2学时,上机4学时)
具体内容:
1) 建立选择区域;
2) 绘图与编辑图像;
3) 图层;
4) 文字;
5) 绘制路径;
6) 图通道与快速蒙版;
7) 历史纪录;
8) 动作;
9) 颜色;
10) 滤镜;
第1.3部分 Photoshop的高级技能(讲课1学时,上机4学时)
具体内容:
1) 建立复杂的选择区域;
2) 高级图层技巧;
3) 重叠技巧;
4) 图片修饰;
5) 修复彩色照片;
第1.4部分 Photoshop综合演练(上机6学时)
具体内容:
运用工具、图层、蒙版、通道进行海报、包装等制作;
重 点:
设置图层效果和样式以及图层混合模式
难 点:
通道和蒙版的灵活应用;滤镜的操作技巧
上 机:
使用Photoshop对文字进行艺术化处理;使用Photoshop对照片进行处理
第2部分 Premiere基础知识
总学时(单位:学时):10 讲课:2 实验:8 上机:0
第2.1部分 初识Premiere(讲课2学时,上机0学时)
具体内容:
1) 认识Premiere工作界面与Premiere的基本概念;
2) Premiere的基本操作;
第2.2部分 Premiere的应用与技巧(讲课0学时,上机2学时)
具体内容:
1) 剪切素材;
2) 字幕应用;
3) 艺术转场;
4) 音频应用;
5) 影片输出与渲染;
第2.3部分 Premiere的高级技能(讲课0学时,上机2学时)
具体内容:
1) 调色应用。
2) 抠像合成技术。
第2.4部分 Premiere综合演练(上机2学时)
具体内容:
运用剪切、字幕、音频、转场等知识进行视频后期剪辑
重 点:
影片字幕格式;剪接素材
难 点:
影片的输出格式
上 机:
使用Premiere对一些不同格式的素材进行处理,并正确导出
第3部分 After Effects基础知识
总学时(单位:学时):10 讲课:2 实验:0上机:8
第3.1部分 初识After Effects(讲课2学时,上机0学时)
具体内容:
1) 认识After Effects工作界面与After Effects的基本概念;
2) After Effects的基本操作;
第3.2部分 After Effects的应用与技巧(讲课0学时,上机2学时)
具体内容:
1) 图层关系;
2) 蒙版;
3) 颜色校正;
4) 基本抠像技术;
5) 一点跟踪技术;
第3.3部分 After Effects的高级技能(讲课0学时,上机2学时)
具体内容:
1) 精准抠像技术;
2) 稳定技术;
3) 四点跟踪技术;
4) 多点跟踪技术;
第3.4部分 After Effects综合演练(上机2学时)
具体内容:
运用图层关系、蒙版、抠像等知识对视频图像进行简单视效处理
重 点:
图层关系;蒙版
难 点:
抠像技术;颜色校正
上 机:
使用After Effects对不稳定视频做修正;使用After Effects对偏色视频做颜色校正;使
用After Effects做一个简单的文字片头

本文发布于:2023-11-08 20:38:25,感谢您对本站的认可!
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