管理培训游戏之

更新时间:2023-11-10 17:41:25 阅读: 评论:0

相机四大黑店-大千世界的意思

管理培训游戏之
2023年11月10日发(作者:韬光养晦什么意思)

管理培训游戏之-团队建设与冲突管理

形式:集体参与

★ 时间:90-120 分钟

★ 材料:

1. 课堂资料“尽你们的所能去赢”,每人一份

2. 课堂资料“尽你们的所能去赢”支付表

3. 课堂资料“学到的关键点”

4. 钱币(每组 7 元,由主持人 10 )

5. 筹码(每小组 4 个红筹码和 4 个蓝筹码)

6. 信封或袋子(每组一只信封或袋子用于装游戏中的筹码,主持人

一只)

7. 奖品(可有可无)

★ 场地:不限

★ 应用:

(1)团队建设

(2)冲突管理

(3)职业诚心

目的

研究诚信问题

学习如何避免冲突

强调从“大”团队(更大组织的团队)着想的重要性

程序

1. 游戏概要游戏的目标就像题目所说的“尽你们的所能去赢”。

参与者被分成四个小组,游戏有四个回合。每回合中,每小组必须决

定是选择蓝色筹码还是红色筹码。各小组根据附录二中描述的可能出

现的结果来做出决策。他们可以将附录二中的信息与其他小组可能的

选择结合起来考虑自己决定。举例来说,是否每个小组都将选择蓝色

的筹码,使每个人都会赢,从而使整体获得更多?或者,是否每个小组

只从自身利益出发追求自己的利益最大化?注意:预先不要让各小组知

道这个信息。

每个小组会有8个筹码,4个红的4个蓝的(筹码可以是纸板上切

下来的小方块、扑克牌或是游戏用的筹码)。每个团队还会有7元钱,

这可以是象征性的7个硬币或是真的钱,也可以是7个巧克力金币或

是扑克牌(如果已经用了扑克牌,那么用其他颜色的,不要再用红的和

蓝的)。每一回合中,每个小组都要求选择是红色的还是蓝色的筹码。

在每一回合结束之前,他们的选择只有主持人知道,而小组并不知道

其他小组的选择。

主持人掌握着有限的信息,并且不允许在游戏开始时互相讨论。

2.主持人掌握的信息游戏开始时,宣布如下内容:“你们的目标

是尽你们的所能去赢。你们通过选择红色还是蓝色的筹码来赢。你们

可以根据你们目前的‘尽你们的所能去赢’支付表以及对其他小组情

况的了解或假设作出你们的选择。随着游戏的进程,你们会了解更多

对方的信息。

“你们将有4个回合的‘尽你们的所能去赢’。在每个回合中,

你要和你的组友讨论,并作出一致的选择。每个回合结束时我将到你

们的组中收集你们选择的红色或蓝色的筹码。你们要将你们的选择塞

入信封,没有人会知道其他小组的选择,直到这一回合结束。第一个

回合结束后,我们将互相公开一点信息以便知道每个小组作出选择的

原因。第二回合后,你们委派一位组员做代表与其他小组的代表协商。

代表会有5分钟的时间和另外3个代表达成一个协议,使你们在第三

回合‘尽你们的所能去赢’。

“当你们的代表回到小组后,他()必须寻求你们对所达成共识的

支持。“那么我们就会接着进行第三轮。第三轮后,你们还会有机会

去和其他小组协商并达成协议,使你们在第四轮中‘尽你们的所能去

赢’。你们可以指派同一个人或是用一个新人。”

3.预期什么

如果每个小组每次都选择蓝色的筹码,那么游戏结束后每小组将

会有11元,这个团队总共有44(每小组起始资金7元,4轮中每轮

加一元)。显然(虽然并不是马上可看出),要每个小组都能赢就需要每

个小组都选择蓝色的筹码。然而,参与者通常会认为选择蓝色有风险,

因为他们不相信每个小组都会选蓝色的筹码。红色筹码是风险较小的

选择,同时它可能使一个小组比其他小组赢得更多。参与者经常把

“尽你们的所能去赢”中的你们认为是指单个的小组,而不是整体。

这个游戏的目标大多被理解为要赢得比别人多(或者打败别人)而不

是“尽你们的所能去赢”。选择蓝色筹码的小组可能会经历如下挫败:

其他小组不能“显而易见”地看出,如果一致选择蓝色,每个小

组都会赢;

其他小组对选择蓝色没有足够的信任。当有小组违背达成的协议

时,这些挫败会加剧(通常的协议是大家都选择蓝色的筹码)。小组违背

协议通常出于以下三个原因:

1)他们不相信其他小组会遵守协议;

2)他们在前两个回合选择了蓝色,但是别的小组没有,使他们失

去了信心,因而他们也这么做了;

3)小组仍然将游戏目标理解为必须打败其他人,因此不择手段。

主持人在听取汇报时面临的挑战:

阻止参与者产生消极的思想;

防止小组违背协议(通常当他们意识到对游戏目标理解错误时会感

到困窘,结果可能被别人看出)

帮助小组理解游戏的问题不是缺乏信任,而是缺乏共同的理解和

公开的交流,以至于导致缺乏信任与产生冲突。如果在游戏一开始就

具有这些条件,那么每个小组可能每次都选择蓝色的筹码。

更多详细的说明和信息在后文中提及。

注意:在游戏开始时,可能会有人问你,“尽你们的所能去赢”

指的是单独的小组还是整个集体。告诉他们这必须由他们自己决定如

何理解。

4.游戏步骤

1)分发课堂资料一、二

2)阅读游戏指导,介绍“主持人掌握的信息”后面提供的信息(

上面);

3)开始第一回合。让各小组考虑 5 10 分钟,就选择红筹码还是

蓝筹码达成一致(可以在以后几个回合缩短一点时间,而在这一回合中,

游戏参与者需要花一定的时间理解这个游戏);

4)将各组选择的筹码收上来。让各组将他们选出的筹码倒进你的

信封或袋子中;

5)一旦四个小组的筹码都已经收上来,你可以夸张地公布结果。

你可以让他们先猜一下。

结果,然后将筹码一枚一枚地从信封或袋子中取出一一展示给各

小组。如果其中只有一枚红色或蓝色筹码,暂且将其放在一边;

6)根据课堂资料三(附录三)的规则,收和/或发钱币;

7)进行短暂的讨论,问各小组为何做出这样的选择;

8)告诉各参与者,他们已进一步拥有了额外的信息,他们已知道

人家是如何考虑的。提醒他们,游戏的目的是“尽你们的所能去赢”;

9)在第二回合,允许有 5 分钟的决策时间;

10)与步骤 45 6 一样,收筹码和支付钱币;

11)让各小组产生一名谈判代表;

12)给各小组 5 分钟时间向自己的代表交待他们希望达成的协议;

13) 5 10 分钟时间,让谈判代表们达成协议;

14)让各代表向本小组成员解释达成的协议,并检查是否得到一致

的支持;

15)进行第三回合,到各小组收取他们选出的筹码(红色或蓝色)

重复步骤 45 6;

16)可能会有一个或几个组违背协议。无论是什么结果,请大家讨

论。

讨论

你可以问:“你们如何看待这个结果”?如果所有小组在这一步达

成了一致,可能的回答是“很棒”。如果至少有一个小组违背了协议,

可能的回答是“痛心”、“失望”、“生气”和“挫折”。让遵守协

议的小组与违背协议的小组进行对话。违背协议的小组可能会说:

“我们不相信你们。”“我们认为本游戏中的‘你们’应该是各小组,

因此我们的任务是要想办法获胜。”

你可以问选择蓝色筹码的小组,对于接下来的最后一回合作何打

算。可能的回答是:“我们不相信他们。”

这可以引导他们展开关于重建信任的困难的讨论。你可以问:

“在这种情况下,我们如何才能重建信任?”可能的回答是:“进行最

后一回合,检验是否每个小组都能遵守协议。”

17)进行第四回合;

18)不太可能由哪个小组会违背协议。无论结果如何,应强调:

这个游戏的设计目的是鼓励有人选择红色筹码,从而引出信任问

题并导致了潜在的冲突;冲突不是由个体以及个人价值观引发的,而是

由有缺陷的过程引发的;

请大家鉴别过程中的缺陷。参与者可能会说:

“你没有明确游戏的目的,也没有给我们讨论的机会。”

“我们没有机会达成有效的协议。”

“你不允许我们在游戏一开始进行小组间的沟通,以后的沟通也

受到了限制。”

“我们没有充分参与。你让我们选出为我们说话的谈判代表,要

我们支持我们并没有参与其中的协议。”

如果遗漏了上面的任何一条,请向他们指出。

请他们讨论这个过程是如何引起不信任以及潜在冲突的。可能是:

“我们没有弄清楚游戏的目的以及沟通,各小组都按自己的方式

理解这个游戏。”

“我们以为其他小组也会有同样的理解。”

;

21)要求各参与者归纳学到的关键点。根据你使用本游戏的目的,

可以请他们将关键点写到“学到的关键点”。

总结与评估

这次游戏提供一个很好的学习经历。与大多数类似经历一样,这

里也存在着风险。这个游戏营造了一种可能发生冲突的状态。这个游

戏需要一个老练的主持人来引导团队,并且需要足够的时间来进行充

秋色成语-弭谤

管理培训游戏之

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