
保险公司团队游戏
哪些游戏专门针对保险公司设计的呢?下面是为大家的保险公司团
队游戏,希望喜欢!
适用:团队协作
简述:藉着被绑在一起来完成数件任务
人数:不限 场地:不限
道具:绳子或其他可以绑的东西
方法:
1.分组,不限几组,但每组最好二人上。
2.每一组组员围成一个圈圈,面对对方。老师帮忙把每个人的手
臂与隔壁的人绑在一起。
3.绑好以后,现在每一组的组员都是绑在一起的,老师想些任务
要每组去完成。题目例子:吃午餐;包礼物;完成个美术作品;帮每个
简述:藉着分工合作来完成任务
人数:每组限六人 场地:不限
道具:准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);人;脚(二张)
汽球(每组一个)
方法:
1.分组,不限几组,但每组必须要有六人。
2.老师请每组每人抽签。
3.首先,抽到嘴巴的必须藉着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起
(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽
到人的人去把气球给做破。
简述:随着越来越多要记的东西,试试自已可不可以
人数:不限 场地:不限
适合范围:刚认识或不认识的人
游戏方法:
1.全部人围成一圈,从第一个人开始说“今天我吃了一个AA”
(AA为随意食物名!)
2.接着第二个接着说,吃了一个AA,二个BB…(BB不同的食物
名!)
3.像这样一直传下去,每传一个人就必须重覆前面的食物名,另
加一个新的食物名。
4.一直到有人中途讲错出局!
题目例子:可选一些较难的食物名或菜名!或一些平常不容易吃到
的!例:滑蛋干贝牛肉汤。
简述:每队派出一人比不同的单位
人数:不限 场地:不限
适用范围:适合刚认识或不认识的人
游戏方法:
1.分组,不限人数,至少要二组。每组五人以上。
2.老师宣布要比的小组,然后每组派出一位他们认为会赢此小组
的人。
3.等被派出的人都出来后,老师再说比什么
4.计算每次比完的输赢即可。
题目例子:这个游戏的题目就是要想越不会被大家猜中的越有趣!
比长:比手臂;比上衣;比头发…比短:比手指头;比裤子或裙子…比
高:比声调;比手抬起来的高度…比大:比眼睛;比手掌…比多:比
身上饰物;比穿的衣服;比身上的扣子…
题目必须在看到被派出的人之前想好!
简述:藉着组员的动作,来猜题目是什么
人数:不限 场地:不限
适用范围:适合刚认识或不认识的人
游戏方法:
1.分组,不限几组,但每组最好五人以上。 2.轮留每组派出一个
人出来,老师给他看题目。他只能以动作来告知组员题目。
3.视题目的难度来计时。看那组的得分高低来算输赢。
简述:用不同的是非问题猜出头顶上的答案
人数:最少十人 场地:室内
适用范围:适合熟悉团体中人物的朋友们
游戏方法:
3.老师在宣布题目后,分别把二张答案放在出来的两人头上。这
两人只能看到对方头上的答案,但不能看到自已头上的。
4.当老师说开始时,二人可以开始问问题猜自已头上的答案,但
必须先拍打放 ___的椅子或地板来做抢“问”。问的问题也只能问
是非题。
5.队员可在旁边帮忙回答,但不能问问题或讲答案出来。
6.每队有三十秒到一分钟的时间来问问题(看题目难度而订),有
三次(看题目难度而订)的机会猜答案。
7.每一轮派不同的人上来猜不同的题目,直到所有的题目被猜
完。
8.可看每组猜对的数目来算分数,输的队必须接受处罚。
题目例子:这个游戏的题目不一定只能猜人物。可适团体中的熟
悉度来出题目。每个题目必须要有二个答案。比如:团体中最爱唱
卡拉ok的人?;孔子学生的名字?
简述:藉着游戏来记他们的名字
人数:不限 场地:不限 道具:一块大布适用
范围:刚认识或不认识的人
游戏方法:
1.先大家围成一个大圈逐一念出自己的名字
2.分成两组,各坐在场所的一边
3.老师和帮手把布拿着隔开两组人
4.每组在布拿起时各派出一人坐在布两边的中间
人数:不限 场地:不限
道具:一些名片贴纸,或是任何纸加胶带;笔
适用范围:刚认识或不认识的人
游戏方法:
1.给每个人一张名片贴纸,要求大家把自己的名字写在上面;
2.老师收集所有的名片贴纸,然后把每一张贴纸贴在每个人背后
(不能是同一个名字贴在同个人背后),不能让他们知道他们背后的`
人的名字;
3.游戏开始,每个人必须去问别的人任何是或不是的问题来猜他
们背后名片上的名字。(人数多的话,只限问一个人一个问题)
简述:藉着游戏来多认识旁边人的名字
适用范围:刚认识或不认识的人
游戏方法:
1.全部的人围成圈圈,先搞清楚坐在两旁人的名字。
2.由其中一人开始,说自已的名字二次,然后再叫另一人的名
字。
3.被叫到的人两边的朋友必须马上说:“嘿咻!嘿休!”和做出划
船的动作。
4.接着再由被叫到的人接着叫别人的名字(如2),直到有人做错
或做错三次(随意!)
题目例子:可以先全部的人再开始这个游戏。
适用:团队建设
游戏方法:带眼罩行走,两人一组
第二阶段:一人带眼罩行走,另一人在其左右,但不能身体接
触,也不能使用语言提示;
第三阶段:一人带眼罩行走,另一人与你保持一定距离,不能使
用语言提示。
游戏说明:1.领导行为、观点的连续性、一致性,保持沟通,是
信任建立的根本保障。2.手把手教—引导—建立信任,授权,同时
不断给予指导。
形式: 4-6人一组为最佳
类型:讨论类 时间:10分钟 材料:回形针,可移动的桌椅 场
地:教室
活动目的:给学员练习创造性解决问题的机会。
操作程序:调查研究表明,创造性可以通过简单实际的练习培养出
来。然而,大多的时候,革新想法往往被一些诸如“这个我们去年
就已经试过了”或“我们一直就是这么做的”的话所扼杀。为了给
参与者发挥先天的创造性大开绿灯,我们可以进行头脑风暴的演
练。
头脑风暴的基本准则应当是:
1.不允许有任何批评意见2.欢迎异想天开(想法越离奇越好)3.我
们所要求的是数量而不是质量4.我们寻求各种想法的组合和改进有
了这些基本概念后,将全体人员分成每组4-6人的若干小组。他们
的任务是在60秒内尽可能多地想出回形针的用途(也可以采用其它
任何物品或题目)。每组指定一人负责记录想法的数量,而不是想法
本身。在一分钟之后,请各组汇报他们所想到的主意的数量,然后
举出其中“疯狂的”或“激进的”主意。有时,一些“傻”念头往
往会被证实为很有意义的。
有关讨论: *当你在进行头脑风暴时还存在一些什么样的顾虑?*你
认为头脑风暴最适合于解决哪些问题?*你现在能想到的在工作中可
以利用头脑风暴的地方?
情绪有正性与负性之分。有些正性情绪,如兴奋、好玩、幽默可
以激发人的创造力,而许多负性情绪,如痛苦、焦虑、恐惧则会阻
碍人的创造力发挥。我们每个人都可能因成功或失败而导致情绪波
动的经历。下面这个游戏可以让你体验情绪在问题解决中的强大作
用。更可以训练你的幽默和乐观的情绪。 这个游戏要求你和一些
朋友一同做,而且要求你偏离你一贯的社会行为。
游戏的内容是要你学动物园里动物的叫声。下面一表决定你要学
的动物是什么:
你姓氏汉语拼音的第一字母 动物名称
A--F 狮子 G--L 海豹
M--R 猩猩 S--Z 热带鸟
现在选择一个伙伴(最好在这些朋友中挑一位不太熟悉的人作为伙
伴)。彼此盯着看,目光不能转移,同时用嘴大声学动物叫,至少
10秒钟。
点评:在这个简单的游戏中,你的感觉如何?你是否感到既幽默有
趣又有些尴尬?这个游戏尽管开始时会感到不舒服,很可能结束时已
是笑声满堂。也许不管你模仿的动物是什么,最后你的表现都是
“傻驴”一头。 你是否注意到好玩和幽默的情绪会有助于你在这
个游戏中创造性的发挥,可能会使你灵机一动,模仿出种种出人意
外的叫声,获得满堂喝采,或者逗得大家捧腹大笑?而在游戏中,感
到 ___心理却会使你羞于开口?假如你有幽默感,学动物叫就更容易
开口。
正性乐观的情绪是创造力的催化剂。因此,在最困难的时候,不
要忘记幽默可以使你保持乐观。
模板,内容仅供参考

本文发布于:2023-11-10 19:16:19,感谢您对本站的认可!
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