
企业内训的十个小游戏
企业内训的十个小游戏
1.信任进步行
形式:建立信任
时间:10分钟
材料及场地:眼罩每人2个,课堂及通道
适用对象:全体参加团体建设的学员
活动目的
团体业绩的体现,离不开团队成员之间的信任度。这个小游戏就
是为了让学员们体会在某一环境自己怎么建立起对伙伴的信任。
操作程序
材料及场地:每组鸡蛋1个,15根一头可以弯折的吸管,一卷
透明胶条
适用对象:参加团队建设及领导力训练的全体成员
活动目的
体现小组成员的创造力及团队精神。
操作程序
(1)培训师把上述所说的材料发给每组,学员以小组为单位,在
5分钟内,用吸管和胶条将生鸡蛋捆好,保证从高空(房间最高处)
自由落体到地面,鸡蛋不碎。
(2)鸡蛋完好的'小组是优胜组,培训师可以给一些小礼物作为奖
励。
有关讨论
•你们组的创意是怎么得来的?
•在小组合作过程中,大家的协调程度如何?
3.建大桥
形式:以小组为单位
类型:创造力,团队合作
时间:25分钟
材料:每组废纸(A4)50张,胶带一卷,剪刀一把,彩色笔一盒
操作程序
(1)培训师发给每个小组材料,并要求每组在25分钟之后把建好
的跨世纪长江大桥的模型展示在全体学员面前。
(2)每组要派出一位代表来解说该组的建桥过程。
(3)最后由培训师带领选出最佳大桥,并给该桥的建设者发奖品。
(4)回顾在建桥过程中,每位组员的角色是怎么分配的,以及每
个角色的扮演情况如何。
有关讨论
•你们组的创意是怎么得来的?
•在小组合作过程中,大家的协调程度如何?
4.同一首歌
形式:全体学员
类型:破冰,团队
时间:10分钟
材料:写有不同歌曲名称的小纸条
场地:教室
(4)组建团队。
5.抛球游戏
形式:请3名学员做演示
类型:服务
时间:10分钟
材料:3个乒乓
场地:教室
适用对象:营销服务类课程
活动目的
让学员理解服务需要全体参与,做好每个工作环节,让客户满意。
客户要求的提升,既是挑战,也是机会。
操作程序
(1)请出3位志愿者,站在讲台前。
(2)每人发给一个乒乓球。
(3)3人轮流抛起一个球。要求:
•允许落地
•一只手接球
•不能停顿
•两个球轮流抛起,不能停顿
•连续抛三次
(6)每人增加一个球,三人依次抛起,要求:
(7)根据标准,请大家(评判3位参与者已经有差别)
(8)请学员谈由此游戏受到的启发。
有关讨论
•结合工作,谈谈3个乒乓球代表什么?
•怎样才能获得更多掌声?与市场竞争有什么关系?
6.建塔
形式:5个人为一组最佳
类型:创造力,团队合作
时间:20分钟
材料:吸管每组30支,胶带一卷,剪刀一把,订书机一个
场地:教室
适用对象:参加团队建设及领导力训练的全体学员
活动目的
让团队成员在执行团队任务中发挥创意。让每组组员都能够扮演
(1)培训师发给每个小组材料,并说明每组在20分钟之内用这些
材料建一座自认为最漂亮的塔。要求着踏的塔高至少50cm,外形美
观,结构合理,创意统一。
(2)做完之后,每组把塔摆在大家面前,培训师安排进行评比。
胜出小组会得到一些小礼品。
有关讨论
•在你的小组工作过程中,是否每个人都有参与;当别人参与程度
不够的时候,你有什么感觉?
•你的踏的创意是怎样得来的?
•你对小组的合作身什么看法?
7.怪兽
形式:12人一组最佳
类型:破冰类或合作类小游戏
时间:5~10分钟
材料及场地:空地
适用对象:全体学员
活动目的
活跃课堂气氛,发挥团队创意。
操作程序
培训师给出要求:团队要创造出一个怪兽,这只怪兽只有11只
形式:全体人员参加,班里学员必须在25人以上
类型:破冰类
时间:10分钟
材料及场地:寻人游戏工作表、教室
适用对象:参加培训的全体人员
活动目的
活跃课堂气氛,增进学员之间的相互了解。
操作程序
(1)把寻人游戏工作表发给每一位学员。
(2)每为学员以最快速度找到与表格中所列内容想匹配的人让其
在表格中签名,每人只能签一个格子。
(3)最先获得全部签名者为胜利者,培训师应准备一些小礼品作
(1)全体人员先蹲下作为鸡蛋,而后相互找同伴进行猜拳。赢者
进化为小鸡;而后找小鸡同伴再猜拳,赢者进化为凤凰,猜输者退化
为前一个阶段。
(2)连续进行几分钟,直到大部分人都进化为凤凰为止。
有关讨论
•这只是一个破冰游戏,意在轻松与开心,不需要做学习讨论。
10.寻宝游戏
形式:以小组为单位进行参与
类型:团队合作精神
时间:10分钟
材料及场地:寻宝游戏工作表、教室
适用对象:全体人员
活动目的

本文发布于:2023-11-10 19:39:23,感谢您对本站的认可!
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