
大概是在前年的时候我写了一个叫做《天文摄影中的频率》的文章,主要是介绍空间频率的
概念,然后讲了几个依赖于频率工具或概念的操作:缩星,阴影蒙版,DBE。
可是最后就眼看着很多人滥用小波工具,至此ATWT彻底被玩坏了。
所以在这篇文章里,我将告诉大家小波工具的正确打开方式
那个时候的文章里有一些特别有意思的东西没有讲,那就是:如何调节照片的频率均衡。你
如果经常去翻astrobin站的话,会注意到很多欧美的爱好者喜欢把星系做成那种超级重口的
感觉。
昴星团天文台(8.2米)镜的这张科普图,在我看来确实是重口且暗黑的画风,我个猫表示
完全不能接受。但同时也对它的暗尘埃重建表示敬佩了。
所以说这篇文章里我们来说一说如何用频率工具重建暗尘埃。
在《天文摄影的频率》中我举了pixinsightLE说明书上的一个例子,增加ATWT中每一层
的强度来改变频率平衡,但这种办法有个最致命的缺陷:容易产生频率不等大小不等的振铃
效应(ringing)。
给一个振铃效应的很极端的例子:ATWT工具里直接把第二层+0.2倍的强度。
这时候我们会发现星点的周围全是一圈黑,这就是最典型的振铃效应。如果想在PS里实现
它的话,可以做如下操作:把一张图片复制一层,并将这个图层做一个半径为2-8像素的高
斯模糊滤镜,然后叠合方式选择“减去”,合并图层,你也会看到所谓的振铃效应。究其原因,
振铃效应的起源就在于减法。在这个例子中,高斯模糊是一个低通滤波器,原图减去高斯模
糊后的图像就相当于提取(强化)了图像中的高频成分,这样做了之后,如果考虑图像中有
一个星点的话,星点减去高斯模糊后的星点,周围必然会出现一些比背景还要暗的圈,这就
是所谓振铃的来源。
于是,暗尘埃增强术首先要解决的问题就是:如何避免振铃效应。
如果我用ATWT工具直接把1-16像素的图层都取出来呢,结果将是这样的:依然无法避免
振铃效应
注意这张图里,虽然说暗尘埃得以保留,其他的亮部都被砍掉了,但恒星周围依旧是有一圈
烦人的振铃效应。
这里我们调节dynamicrangeextension:dark=0.5,这个值设置为0的话,暗部就直接被
切掉了,那暗尘埃的增强就根本无从谈起。
可是这烦人的ringing怎么办?
现在我们注意到,没提取出尘埃的原图是确实没有ringing的,所以在这一步需要考虑的是
1原图的优势是没有ringing
2提取出的暗尘埃的优势是反差非常高
怎么把这两个优势结合一下?
很明显,最终的思路就落在了使用最大值函数上。(等同于PS里的“变亮”方式叠合),即
取两张图的对应像素中较亮者。
先把原图复制一张,然后使用函数max(p1,p2),(即把图片P1和P2取最大值)
结果是这样的:
尼玛,用了比没用还难看。问题出在哪儿?其实就是之前所说的dynamicrangeextension,
把p1的背景增加的太亮了,于是max函数就无法发挥作用。于是我们利用pixelmath或者
曲线工具,将p2的背景加到跟p1一样亮的水平:
再来做最大值运算
此时某猫的内心是崩溃的:这做了跟没做有什么区别?
仔细想一想,我们需要的是让星点周围的ringing消除,但随之而来的是星系本体上所有的
暗尘埃全都被最大值函数拉到跟原图齐平的水准上了。为了避免这种惨剧发生,我们需要
制作一个蒙版把星系中比较亮的,低频信息(说人话就是星系本体)保护住,让max滤镜
只用来对付星点周围该死的ringing
于是我们在ATWT里干掉1,2,4,8,16,32,64,128层(这个层数看心情而定,一般来说跟暗尘
埃所占据的频率分离的越远越好)
随后,我们需要用一个S型的曲线让这个shadowmask的中心达到很亮的程度
然后使用蒙版,P3是shadowmask,把它的反相蒙版打到P1上以保护星系不被最大值滤镜
拉亮,然后用P1跟P2做最大值运算
最后的结果是这样:暗尘埃得以成功重建,并且很大程度上消除了ringing
至此我们得到了两张图,一张是原图,一张是强化后并消除ringing的暗尘埃,下面的工作
就是把这两张图做一个带权重的加法((1-a)*p0+a*p1)

本文发布于:2023-11-15 15:00:00,感谢您对本站的认可!
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