2024年2月6日发(作者:审美认知)

幼儿园小朋友的民间游戏集(一)
黄鼠狼拉鸡
游戏目的:培养幼儿的灵敏性。
游戏准备
场地上画一分界线。
游戏方法
一名幼儿扮“黄鼠狼”;一名幼儿扮“小狗”;其他幼儿扮“小鸡”,成一排蹲在离线1米远的地方。
游戏开始,“小狗”边走边轻轻地摸“小鸡”的头,同时念儿歌。念完后,“小狗”蹲在一旁,“小鸡”闭上眼睛,装睡。“黄鼠狼”轻手轻脚地摸进来拉“小鸡”,被拉到的“小鸡”发出“叽叽叽”的呼叫声,“狗”听到叫声,迅速“汪汪”叫着去救回“小鸡”。游戏可反复进行。最后,看黄鼠狼一共拉了多少只小鸡。
游戏规则
1.“小狗”要听到“小鸡”呼叫后才能追。
2.“黄鼠狼”把“小鸡”拉过分界线后,“狗”就不能再救了。
建议
此游戏适合中、大班幼儿。
附儿歌
打、打、打更了,
灯灭了,睡觉了,
黄鼠狼要偷鸡了。
二、点豆豆
游戏目的
发展幼儿动作的灵活性,反应的灵敏性。
游戏方法
两人面对面坐着。甲幼儿伸出右手,手心向上;乙幼儿用右手食指在甲幼儿手心中一边点一边念儿歌,念至最后一个字时,迅速收回手指,甲幼儿则收拳抓其手指。如抓不到,再来一次游戏;如抓住了,互换角色,游戏继续进行。
游戏规则
必须等儿歌念完后才能把手指收回。
建议
此游戏适合小班幼儿。
附儿歌
点点豆豆,
红豆绿豆,
你拿我拿,
一抓一大把。
顶 锅 盖
游戏目的
培养幼儿反应的敏捷性,发展幼儿观察、记忆力。
游戏方法
1
请一名幼儿蒙上双眼,两手掌张开,手心向下,其余幼儿(七至八名)的手指触在蒙眼人两手掌中。
游戏开始,大家一起念到儿歌最后一字时,蒙眼人立即关住手掌,幼儿则同时将手指抽出,谁的手指被捏住,就叫蒙眼人猜出他是谁,如三次猜不出,就要向大家行礼或表演节目。然后交换角色,游戏继续进行。
游戏规则
1.蒙眼人必须等儿歌念完后才能把手掌关住。
2.蒙眼人可根据幼儿的声音或摸他的身体判断是谁。
附儿歌
顶锅盖,油炒菜,
辣椒辣了不要怪。
呼(做吹气状),一口气,
呼(做吹气状),二口气,
一,二,三。
弹 球
游戏目的
锻炼幼儿手指的小肌肉。
游戏准备
乒乓球(或塑料球)五只。
游戏方法
事先在地上画一个直径为20厘米左右的圆圈,在离圆圈3米左右处画一条直线,将五只乒乓球(或塑料球)并摊效在线上。由一幼儿做裁判,其余两名幼儿轮流用食指或拇指弹五次球,边弹边念民谣。最后由裁判宣布能五次准确弹球进圈的人为赢者。
游戏规则
弹球时两名幼儿应轮流进行。
建议
乒乓球(或塑料球)也可用废纸揉五个纸团代替。
附民谣
头一弹,二保安,
三连环,四过关,
看谁五次弹进圈。
挑 小 棒
游戏目的
锻炼幼儿手指小肌肉,培养幼儿观察力。
游戏准备
冰棍棒一捆(20根左右)。
游戏方法
两至三人为一游戏组,通过猜拳或其他方法排出先后。游戏开始,第一个幼儿把冰棍棒竖在手里,然后散在桌上,手拿另一根棒,去挑桌上的棒,但不能碰别的棒,如果碰到就算输。大家轮流游戏,直至桌上的棒挑完后,数一数谁挑得最多,以数量多少决定胜负。
蹬腿比赛
2
游戏目的
锻炼大腿的力量,促进大腿肌肉的发育。
游戏方法
两人一组,面对面坐在地上,伸出双腿,脚底对脚底。游戏开始,两人用力蹬对方,蹬倒对方者得1分,两人同时倒地或都不倒地为平局,不记分。
游戏规则
1.蹬腿时,双手不能撑地,也不能按在腿上,否则算输。
2.双方脚底不能蹬对方其他部位。
建议
此游戏宜在草坪或垫子上进行。
捉 猴
游戏目的
发展幼儿的观察力。
游戏方法
两人一组,一幼儿一只手握住另一只手的五个手指。五个手指只露出一点指尖,让对方从五个指头中找中指(中指表示小猴)。每人可找三次,看谁找对的次数多为胜利者。
游戏规则
握住的手不能松开。
建议
此游戏适合中、大班幼儿。
要 巴 狗
游戏目的
培养幼儿的听力。
游戏准备
小围兜。
游戏方法
幼儿人数一分为二。一部分当“巴狗”,一部分当“要巴狗”者,另请一人当“杨妈”。“杨妈”悄悄地给每只“巴狗”编号,“巴狗”记住自己的号码,不让别人知道。
游戏开始,“要巴狗”者先出一人,系上小围兜,双手捏住围兜的两角作簸箕状,边走边念儿歌来到“杨妈”跟前:“杨妈,我要一只巴狗。”“杨妈”喊:“×号巴狗叫一声。”“巴狗”全部用手捂住嘴巴,被叫到的“巴狗”“汪汪”叫一声,“要巴狗”者根据叫声,找出“巴狗”,找错了则留下来做“巴狗”,如猜对了,游戏重新开始。最后以谁要到的“巴狗”多为胜。
游戏规则
1.杨妈喊×号“巴狗”叫一声时,“巴狗”全部用手捂住嘴巴,但不出声,只有被叫到的“巴狗”“汪汪”叫两声。
2.“要巴狗”的人每次可连续找三次,找对者可再来游戏一次,如果三次找不对,另换“要巴狗”的人。
附儿歌
簸簸簸,簸麦糠,
一簸簸到杨家庄;
不吃饭,不喝酒,
单向杨妈要巴狗。
3
斗 “田 鸡”
游戏目的
让幼儿学习运气方法。
游戏准备
用纸折成的“田鸡”若干。
游戏方法
两名幼儿临桌对坐,将各自的“田鸡”放在面前,两人各自屏息静气。裁判一声号令,即同时吹动自己的“田鸡”,“田鸡”在气流的作用下,上下颤动着向前,谁的“田鸡”被先吹到对方桌边为赢。
游戏规则
1.在吹“田鸡”时,谁的“田鸡”翻身了,即为输了,这只“田鸡”归赢者。
2.比赛时,双方使用的“田鸡”大小、形状以及所用的纸必须相同。
建议
比赛时方法可多样,可同一方向吹;也可在桌面上同时放若干只“田鸡”,比赛时看吹落“田鸡”多少来决出胜负。
讨 小 狗
游戏目的
培养幼儿的记忆力及对话能力。
游戏方法
一幼儿为“讨小狗”者,另一幼儿为“张家姆妈”,其余幼儿为“小狗”,排成一路纵队(七至八人)蹲下。
游戏开始,“张家姆妈”逐一介绍“小狗”的名字,“讨狗”者边念儿歌边拍手,并围着“小狗”做跑跳步,到“张家姆妈”面前做敲门状后与“张家姆妈”一问一答讨小狗。“讨小狗”者选一“小狗”,被选中的“小狗”跟随“讨狗”者。游戏重新开始。
游戏规则
重新讨“小狗”时,刚讨到的“小狗”必须站在第一个。
建议
“小狗”的名字可按扮小狗的幼儿衣服颜色而定(如:小黄狗)。另外,“张家姆妈”在介绍“小狗”时,“小狗”必须在点到时叫一声“汪”。
附儿歌(方言)
笃笃笃,卖糖粥,
三斤核桃四斤壳,
吃侬肉,还侬壳。
讨狗者: 笃笃笃,张家姆妈嘞啦哇?
张家姆妈:嘞啦,做啥?
讨狗者: 问侬讨只小花狗,好哇?
张家姆妈:好!侬要哪只小花狗?
讨狗者:我要一只××狗。
烟盒纸三角块
游戏目的
培养幼儿的控制能力。
4
游戏准备
收集漂亮的烟盒纸若干(折成三角块)。
游戏方法
两至四人一组。请一人做裁判,裁判将手中的烟盒三角块平均分发给另几人。
游戏开始,每人各出一张三角块放在桌上,然后用猜拳的方法决出胜负,赢者先沿着桌边吹三角块。若吹翻就占为己有,否则换对方来吹,方法同上,最后以手中烟盒三角块多者为胜。
游戏规则
一定要沿着桌子边吹。
接 龙
游戏目的
培养幼儿发散性思维。
游戏方法
每两人为一游戏组,甲乙幼儿相对而坐。
游戏开始,幼儿按歌谣节奏边对拍手边问答,拍手方法参照游戏“拍大麦”,也可灵活多样。游戏中不管从哪个字开始,也不管说了多少句,但最后以说“什么年?2000年,奔向××年”为结束,要是中间谁接不下就为输,甲乙互换问答。游戏重新开始。
游戏规则
1.一问一答时要按节奏平稳协调地拍手,不能脱拍。
2.可以谐音连接,但句子不能重复,也不能中断,更不能用句子以外的字来连接。
建议
鼓励幼儿大胆地说与别人不一样的词语。
附歌谣
甲:你姓啥? 乙:我姓黄,
什么黄? 草头黄,
什么草? 青草,
什么青? 碧绿青,
什么碧? 毛笔,
什么毛? 羊毛,
什么羊? 山羊,
什么山? 高山,
什么高? 年糕,
什么年? 2000年,
合:奔向××年。
拴 豆
游戏目的
培养幼儿动作的敏捷性。
游戏准备
杏核若干(经消毒)。
游戏方法
把十几个杏核,放在手背上,再逐个抖掉,最后剩一个杏核在手背上,然后用两个手指捡桌上的杏核,看谁捡得多。
游戏规则
5
在捡杏核时,手背上的杏核不能掉下来。
老鹰捉小鸡
游戏目的
培养幼儿躲闪跑的能力。
游戏方法
通过猜拳或其他方式决定扮演“老鹰”的幼儿一至两名,其余幼儿扮“小鸡”。
游戏开始,“小鸡”在场地内跑,并做觅食动作,如感到有被抓的危险,可说“停”并停下不跑,则可免捉。“停”住的小鸡如还想跑动,则请另一只“小鸡”过来拍一下手,方可重新跑动。躲闪不及被“老鹰”捉住的“小鸡”,要和“老鹰”互换角色,游戏重新开始。
游戏规则
1.“小鸡”说“停”后,老鹰就不能再去捉他。
2.“小鸡”没得救时,不能跑动。
乒铃乓啷起
游戏目的
培养幼儿反应的灵敏性。
游戏方法
两名幼儿面对面站立,双脚并拢向上跳两下,边跳边说:“乒铃乓啷——”当说到“起”时,各自选择“鎯头、剪刀、布”中的任何一种,比一比谁胜利。输的一方用食指指着鼻子,胜的一方说出五官(口、眼、鼻、耳、舌等)的名称让输者指。如果指正确了,双方继续游戏。
游戏规则
按“鎯头”胜“剪刀”,“剪刀”胜“布”,“布”胜“鎯头”决定胜负。
工兵挖地雷
游戏目的
培养幼儿动作的灵活性。
游戏方法
两名游戏者事先商量确定手的不同动作所代表的含义。如:两手抱头代表“地雷”;两手作手枪状代表“将军”;两手伸直、五指并拢代表“工兵”。
游戏开始,两人相对而站(或坐),一边齐声喊:“工兵挖地雷”,一边将藏在身后的双手同时伸出(双手动作一定要相同)做上述某一动作。以“工兵”胜“地雷”,“地雷”胜“将军”,“将军”胜“工兵”的规则决定胜负。如两人的动作一样,则重新开始游戏。
游戏规则
两人动作必须同时进行。
叫号接球
游戏目的
培养幼儿机智灵敏及躲闪反应的能力。
游戏方法
游戏者五人至八人,排成一字形站立报数,每人记住自己的号码。其中一人拿一只皮球站在队伍中间前约2米处。
游戏开始,持球者一边向上抛球,一边叫任何一号,被喊号码者即去接球,此时,其余人向四周散开。当听到接球者喊“停”时,奔跑的人原地站好,接球者用球打击离自己最近的人,
6
被击中的人为失败者,与原持球者对调,游戏重新开始。如果未击中任何人,持球者为失败1次,游戏继续进行,连续失败3次,要罚唱一首歌。
游戏规则
1.球只可击人体下肢。
2.接球者必须把球拿到手后方可喊停。
3.在击球时,被击者不可逃跑,只可在原地躲闪。
“砍白菜”
游戏可练习走步,培养齐心协力精神。游戏玩法:幼儿围成圆圈盘腿而坐,作“白菜”。请两至三名幼儿扮“砍白菜”者。游戏开始,大家边拍手边齐声念儿歌,“砍、砍,砍白菜,白菜长个圆脑袋,娃娃过来砍一刀,明天送到集上卖。”“砍白菜”者边念儿歌边绕“白菜”在圈外走,当念完最后一个“卖”字时,“砍白菜”者用手在一“白菜”根处“咔嚓”“砍”一刀,这“白菜”就站起跟在“砍白菜”者的身后,双手搭在其肩上。游戏重新开始,直至“砍”完所有“白菜”。最后“砍白菜”者开着“车子”带着“白菜”出发(结束)。游戏时,“白菜”不能随便走动。“砍白菜”者须轻轻地砍在“白菜”下部(腿部)。“骑竹马’为培养幼儿跳跃能力。幼儿双手抓住竹竿,双脚向前跳起,一直向前跳跃之终点为止。游戏时可以几名幼儿同时进行比赛,以增强幼儿的趣味性。
适合5岁左右小朋友的游戏
十九 游戏“切西瓜”可以发展孩子的奔跑能力,提高灵敏躲闪的能力。游戏规则为,全体小朋友手拉手,变成一个大西瓜,选一人做切西瓜的人,一边念儿歌一边切西瓜,要求按节奏切,“刀”要切在小朋友拉手处,最后“二”的时候,刀切在哪里,那里的两个小朋友朝反方向沿着圆跑一圈,先到的可以替换刚才切西瓜的人,继续游戏。
二十、
“孙悟空三打白骨精”则可以发展孩子的奔跑能力,提高灵敏、协调素质。小朋友集体围成圆圈,其中一个小朋友边念“孙悟空三打白骨精”边用手指有节奏的逐个点圈上的幼儿,当“精”字时手指在哪个幼儿身上,那个幼儿就跑开,最后没轮到“精”的就变成孙悟空去追逃跑的白骨精,并用金箍棒打白骨精,被金箍棒打到的白骨精倒地死亡。
“捉龙尾”可以练习追逐目标和集体协调地躲闪;体验合作游戏的快乐。游戏时捉者和被捉者要念游戏儿歌《捉龙尾龙》:
我要吃龙头,龙头有角
我要吃龙中,中间有刺
我要吃龙尾,一拖拖你下水
幼儿排成一排,打头的为龙头,最后的尾巴,分别挂上挂件。游戏前先说儿歌,儿歌结束捉龙尾人就追逐龙尾,龙左右躲闪,类似“老鹰捉小鸡”被抓的龙尾将挂件交给前面的小朋友后退下,游戏继续开始。
7
本文发布于:2024-02-06 07:49:04,感谢您对本站的认可!
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