团队活动方案
【实用】团队活动方案四篇
团队活动方案 篇1
一、活动领导小组:
组长:
副组长:
成员:
二、活动时间:
2021年6月30日下午13:00―15:00
三、活动地点:体育馆
四、活动项目和规则
1.投篮进筐负责人:
参赛人员:每队3人 (一男两女)
比赛规则:男教师在罚球线、女教师在圆弧线定时按序投球。时间2分钟,谁
投的只数多谁就获胜。
2.蛙式车接力赛 负责人:
参赛人员:每队4人
比赛规则:以用时最少队获胜。
3.100米障碍滚铁环 负责人:
参赛人员:每队2人
游戏规则:用铁勾推动铁环向前滚动,要求铁环不出规定的跑道,不影响他人
比赛,比速度。若出现铁钩拖着铁环走,或偏离跑道,即取消比赛录取资格。技
术、速度分数各一半。
4.呼啦圈 负责人:
参赛人员:每队2人
游戏规则:听裁判哨声开始比赛计时,转满3分钟入围。接着相关选手继续附
加赛,附加赛由场地裁判宣布规则。
5.保龄球负责人:
参赛人员:每队2人
游戏规则:每人抛三次。计数与名次:以三次碰倒的瓶数累加多者胜出。若成
绩相同,则相关选手继续附加赛直到排出名次。
6. 跳长绳负责人:
参赛人员:每队4人
比赛规则:两人甩,两人跳。时间2分钟,以跳的个数最多者为胜。
五、比赛报名及注意事项:
1.以年级组为单位(包括后勤组与行政组),共8支运动队参与。
2.工会会员均可参赛,参赛人员每人限报一项,不可兼报多项,报名请至年级
组长处,由年级组组长汇总后上报工会。
报名截止日期:6月27日放晚学前。
3. 参赛队员一律要求穿好运动鞋,并做好赛前准备。
六、奖励办法:
每项比赛设一等奖1名、二等奖2名,三等奖3名。
友情提醒:本次活动友谊第一,比赛第二,如在比赛中遇到有争议的地方需要
协调,最终解释权归工会。
4、为不同程度地改善手拉手学校薄弱的办学条件,美化校园,丰富校园文化
生活,两校的少先队将共同组织多种形式的活动。如共同组织文艺汇演、雏鹰行
动、科技文体、组织学生不定时为手拉手学校援助衣物、文具、图书、教学仪器、
文体器材等活动。
5、加大学生交流活动,把两校作为双方学生的社会实践活动基地。让我校学
生更多地了解自然界及生态平衡等方面的知识,让天欣小学的学生加强科技信息、
环保等方面的研究性学习。
6、建立稳定的互访机制,一是领导互访。了解帮扶工作情况和两校各方面的
需求;二是教师互访。开展教研活动提高学校教师在实际教学中的应用能力;三是学
生互访。建立手拉手互助互学活动,从而达到共同进步的目的。
团队活动方案 篇2
第一阶段:胜兵先胜而后求战
1. 明确建制(30分钟)
一至两天的内训结束后,或者内训间息,指定双方团队长、排、班长(按贵司
现岗级别指定分派即可)。将参训全体人员等分为红、黄两团队。(每队人员可打乱
现有部门编制,抽签决定归建。)
2. 中高级领导(6―10人)技战术、步兵方略特训(90分钟) 实际上,考虑到贵
司时间安排,该项应在分组归建前完成。
特训内容包含:
a步兵攻防阵形、攻防火力布控规律、现代步兵攻防通用战术。 b 现代军事
管理主要条例和规则、特性。
c战术口语、手语、个人技战术。
d小团队(班组)协同技战术。
e典型战术体系的比较与分析,由受训领导做出因地制宜的甄选。 f现代步兵
武器装备使用技术讲解。
特别说明:为什么只培训双方高级领导,而不做双方全员的特训呢?目的就是
要激发双方领导人的贯彻力。由他们事后(战前)就象平时工作中遇到紧急情况一
样,将信息和意图迅速贯彻传达,然后由下属逐层传达至基层“战士”。语言表述
简洁的一方速度快,语言表述清晰的一方沟通得更到位。两强相争,如同争夺一个
市场的两家企业,信息传递快的一方、信息沟通精准的一方往往胜出。这就是“贯
彻力”强的表现之一。通过该项目,还可以检验两组领导的学习和感悟能力,一群
丧失了再学习能力的领导人是很难带领团队迎接新环境中的挑战的。“大战”在
即,相信贵司的高级领导定能认真对待,在压力下激发潜能,贯彻好决定“存亡”
的信息。(注:有甄选的贯彻,只给双方临战前两天的一个晚上的时间,信息自
选,办法自筹。扁平化贯彻对双方都是违规行为,一旦某方违背将被视为不诚信和
不自信的表现。)
3. 与(2)同时进行的中、基层代表(10人)战场沙盘及攻防双方态势讲解(90分
钟)
前线地形地貌、双方战区位置、可能的攻击方向、火力配置情况等。此时双方
“身份”可能并未明确(在分队以前)概率为5:5。代表们作为“一线人员”,一
旦分组归建,必须要发挥平时工作中的最佳状态,在双方领导贯彻“特训信息”的
同时(或之后),向领导层及时汇报“市场信息”。沟通能力强的一方会具备优势。
4. 内训结束后,双方临战前一晚的紧急战前决策会议。分组同时召开,双方
领导主持。(120分钟)
a抽签决定的攻、防双方明确战略目标、战略意图。(攻方必须在规定时间占
领守方司令部)
b 双方团队高级主官,依据特训心得制订“作战”方案、战略战术,由双方最
高主官做最终决策。
c 双方最高主官颁布、贯彻“战时”奖惩条例和“军规”。
d双方逐级贯彻“作战”方案、奖惩条例和规则。按战略战术意图,明确每个
人的岗位、分工、责权。
5. 双方基层&ldqu o;战士”发言,提出合理化建议,集体完善战役方案,君
臣一体,上下同心。(30―45分钟)
群众的意见不可小视,基层里往往蕴涵着“大智慧”。同样,执行不利的根源
往往是基层没有感悟到领导的“大智慧”。沟通不足、贯彻不利,永远都是强势执
行力的羁绊。最终决策还是要最高领导来拿,独裁与集中不等于压制个性,民主与
自由不等于否定权威。
6. 双方最高主官对己方“励志”宣言,建立团队信念,鼓舞己方斗志,战前
部署结束(2分钟)
第二阶段:上兵若水,奇正相生
7. 在规定地点准时集合(过时不侯),双方按编制同时整队,各级主官带队,
集体整装后上车,向“战区”开拔(7:30――8:00)各级领导的作用至关重要
8. 抵达战区后,双方按编制再次整队。各级主官带队,按序配发装备和给
养。我司总教官简短讲话(2分钟);红队最高主官战前“励志”讲演(1分钟);黄队
最高主官战前“励志”讲演(1分钟)。升国旗、司旗,唱国歌。(9:30――10:00)
讲话要烘托“大战在即”的紧张气氛,同时给双方团队做“终极”的鼓舞。
9. 双方急行军进入各自战区,攻防双方按事先“计划”布控火力点及攻击阵
形,各级主管、我司参谋进行巡视、督导,做最后的战前检查与战前动员。攻击一
方会在一个小时内发动进攻(10:15―11:00)各级主官管理、管控力强,注重战术
布控细节,完全按战略意图执行到位、精准度高的一方会占据优势。
另外:守方每人要在半小时之内置单兵掩体、设计伪装点(与攻方体力平衡,
且是实战所必须。)
10. 第三方奇袭(10:50――11:00)
攻击守方的不是对方团队,而是来自第三方――兵人拓展文化公司的一个武装
加强班(10―15人),他们会选择从守方的薄弱方向发起突袭,他们将由训练有素
的专业步兵和军官组成,以十几人之众冲击守方的一只火力完备的连队。为什么要
这么做呢?一般来说,在设防严密的战区,攻防双方的兵力对比应为2:1甚至更
高,攻方才有一定把握。本次拓展,红、黄双方等分人马,且守方是“以逸待
劳”,攻方首次作战大有“飞蛾扑火”之势。为了公允和平衡战局,我司会私下与
“攻方”串通,率先从另一个方向发动攻势。但是,我司之专业人士决不会“射
杀”首次作战的守方员工,恰恰相反,我司整整一个班以专业效率迅猛出击,是专
供贵司守方“射杀”的。目的有三:对守军精神上施加压力、磨砺其志;让守军在
“射杀”中练习技战术,并获得成就感;让守军的隐蔽火力点完全暴露给接下来要
上阵的攻方!以达成“攻守平衡”,就看守军能不能临阵决策变数,并将决策迅速
转为执行了。
11. 攻守双方接战(11:00―――12:00左右)
在步兵实战中,蛮勇和“个人英雄主义”总会让一个人“消失”得更快,让己
方团队损失“生员”。实战和电影是不一样的。在我司专业参谋的指导下,贵司双
方都会“小心翼翼”地作战,不仅仅是为自己,也为了己方不无谓地减员,每个
人,无论他什么级别、什么背景――战场上,子弹面前人人平等,每个人都只有一
次生命!每个人都会这样想:我不能“死”,我“死”了,这块阵地就丢了,我要
依靠我的团队才能活得更长久,我的团队要靠“活下来”的“我”才能最终取得胜
利。这一仗,会打得艰苦而漫长。
团队活动方案 篇3
一、 人员集合
点到,品牌老板确认
二、 集合、问好、回答问题yes or no、解散
统一口径
集合=40秒按组站好,组长站前面
肃静:哈喽 嗨;嗨 哈喽
问好=亲爱的家人们大家早上好
回答=好,很好,认识你,真好
回答问题=yes no
解散=散同时拍手
三、 人员自我介绍
四、 人员分组
1-6报数
五、 团队建设
队名、队呼、队歌、队歌演唱
六、 团队展示
按小组顺序看哪个组声音大,有创意
七、 团队建设互动游戏
夏天到了什么花会开呢?。
夏天到了 花儿开,开几朵,N朵
游戏二:松鼠、大树
意义:在生活中、工作中、学习中,我们在不断的认识着新的朋友,接触着新
的团队,但是现实往往是残酷的,我们随时面对这淘汰、孤立、拒绝等等的困扰,
有时我们是失败者,但又有时候我们是成功着,所以我们要正确的看待事、物、调
整好自己的心态,以平常心的心态来看待所面临的事、物,正所谓心态好了哪里都
是舞台,心有多大,舞台就有多大。
游戏三:我来比划你来猜
团队的有效沟通不单单是短信、电话、语言就能表达的,不同的表达方式会带
来不同的表达效果,正如某总经理穿100元的西装和乞丐穿100元的西装,给人的
感觉是不一样的,所以说同样的意思要用最有效最直接的方式表达出来,同时又能
让搭档明白你所表述的意思。这就是团队的默契与高效沟通。
游戏四:信息驿站
在信息传递的时候,感觉是不一样的',理解能力是不一样的,所以会出现一
定的偏差,如何缩小偏差呢,提前演练、统一口径、统一计量方法、调配顺序。
游戏五:小组报数推进到大组报数推进到全体报数
按时间算,意义:团队当中往往都会因为个人的不努力而给团队拖后腿,时间
通过演练后不断的缩短,证明了不是不可能只是没有找到方法,每天进步一点点,
每个人只要用心做了,按要求做了,努力做了,带着责任和使命去做了,那么我们
最终的目标才能够达成。
八、注意事项
安全、卫生、职业道德与素养
九、 工作要求
按时到场、会议纪律、执行文化、团队协作。
不能迟到、不能说话、服从指挥、小组作战。
团队活动方案 篇4
一、活动目的
1.明确团队的目标,提升员工的团队精神和团队意识,增强团队凝聚力;
2.激励团队,释放工作压力,心态调整,可提升团队的工作效能;
3.挖掘个人潜能,挑战自我,促进团队成员之间沟通和了解,增进友谊,提高
员工对单位的归属感和认同感;
二、活动时间
2021年11月4日9:00――16:30
三、活动地点
东方年华三峡国际青年营
四、活动内容
通过团队管理,手工实践,运动拓展,军事拓展,生活体验等各项团队课程来
提升团队凝聚力,团结协作能力,达到团队建设的目的;本次活动上午开展拓展活
动,下午游园观光,果蔬采摘,东方花谷和月季园的花已经盛情开放,园区现有大
型番茄公园,精选了四十几个品种的优质番茄可供采摘,品尝原生态真味道。
军事拓展课程:真人CS(阵地/丛林)
运动拓展课程:鼓动人心
备注:实际执行课程因天气或其他不可抗拒因素可能有微调;
五、项目介绍
1、实兵CS
项目类型:团队军事拓展
项目描述:10-15人左右为一队;参与者在活动中模仿军队作战,穿梭在实兵
阵地中,展现各种队形阵势,个人技巧,全身心投入扮演一个士兵或将领的角色,
进攻方和防守方对抗,相互转换,直到把对方选手全部击倒为胜。活动时长90分
钟。
培训目的:提高团体意识,以及团体的凝聚力;提高领导能力,战胜懦弱胆小
心理;提高思维能力,敏捷的思考,以及有效的变通是胜利的关键;有助于放松身
心,锻炼身体。
2、鼓动人心
项目类型:团队体验项目(10-20人,可多组同时进行)
项目描述:所有队员每人手里拿一根绳子,通过集体努力,让球在鼓面上颠动
起来;
培训目的:培训齐心协力,团队默契,培养技巧;学会用科学的方法解决问
题。
六、营地简介
湖北东方年华三峡国际青年营位于湖北西部、三峡出口、屈原昭君故里、世界
水电名城的宜昌市枝江安福寺镇玛瑙河畔。园区占地10022亩,概算投资10亿
元。距呼北、沪蓉高速枢纽3公里,三峡机场18公里,宜昌东站28公里,三峡大
坝68公里,交通畅达,转接便利。
园区主要包含生态农业、休闲旅游、营地教育、康养度假四大板块。是机关团
体、学校市民的绿色食材供应基地;是休闲旅游、婚礼庆典的绝好去处;是研学教
育、企业团建的理想之所;是养心养生、文艺创作的首选佳境。
本文发布于:2023-11-10 19:14:26,感谢您对本站的认可!
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