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雪歌曲

更新时间:2025-12-15 22:27:58 阅读: 评论:0

宝宝感冒咳嗽怎么办-满月宝宝祝福语


2023年3月1日发(作者:岁进士)

Flash教程:FlashMTV制作全

过程

通过Flash动画的方式表现大家喜欢的故事

《雪孩子》。

下面我们介绍的就是FLASH动画《雪孩子》

的制作过程。制作之前,首先要准备好一些必备

工具:

这里采用的工具有PhotoShop、Flash和

超级录音机(用来剪辑过长的mp3)。

如果你还没有这3种工具,可以在网上找来下

载。

工具准备好了,就可以开始了。

<一>动画素材准备

首先要准备好素材。

要准备的素材包括背景音乐、故事情节、动

画形象3个部分。

(1)背景音乐

我们的背景音乐选用的是范晓萱演唱的歌曲

《雪人》。当然这歌曲太长了,动画场景拉得太

长,做起来也很费时间和精力。不用怕,我们可

以利用超级录音机的功能把它剪掉一点点。

以下为超级录音机音频剪辑范例和步骤:

(图1)

如图1所示:用鼠标按下“文件”菜单,选

择“打开”,在跳出的对话框里找寻自己机器上

下载的mp3文件,点击文件雪人.mp3后按确

定按钮。

(2)故事情节

现在我们这里的《雪孩子》故事可以根据《雪

人》的歌曲意境来安排情节。

歌词写道:“雪一片一片一片一片映出你

我的缘份...眼看春天就要来了而我也将也将不

再生存...”

我们可以想象一个可爱的雪孩子和一个小女

孩之间深厚的情谊,可是欢乐的时光为什么这么

短暂啊,春天就要来了,雪孩子也将要融化了...

接着我们安排场景来表现这个意境,可以分

成6部分:

第1部分:雪一片一片的下、一棵家门前的

第2部分:雪继续下,雪孩子若有所思的看

着最后几片树叶也掉下来了

第3部分:雪孩子来到女孩的家门,看不见

小女孩,它好伤心啊

第4部分:小女孩从外面回来,帮雪孩子系

上自己的围巾

第5部分:冬天就要过去了,雪孩子看了看

树上已经长出的几片绿叶,天色渐渐转暗,夜晚

就要来临了...

第6部分:又来到女孩的家门口,他想多看

自己的好友几眼啊...春天就要来了...雪孩子留恋

地看着睡梦里的小女孩...太阳渐渐出来了,天色也

亮了,雪孩子带着遗憾悄悄的离开了人世...

(3)动画形象

故事情节已经安排好了,我们已经知道故事里

有:一个小女孩、一个雪孩子、一座小房子、一棵

树、雪花、太阳、围巾。现在就要开始画这些动

画形象了。如果怕自己画得不好,可以扫描一些

书上的素材在Flash里面参照着描一遍。扫描和

处理图片就要用到一些专业软件了。

这里我们选用PhotoShop工具来扫描图象。

打开扫描仪开关,把你要扫描的图片放进扫

描仪。运行PhotoShop,选择File(文件)菜

单下的Import(导入)子项下的扫描选项(名称与

安装的扫描仪型号不同而略有不同),这时候弹

出扫描对话框,点击预览按扭,等图片已经出现

在预览窗口里了,然后用光标拖动预览窗里的选

取线至合适位置,并设置扫描参数。设置好后按

扫描按扭。

图片扫好后自动传入PhotoShop。我们把

图片颜色在PhotoShop里先调好,执行菜单

Image(图象)下的Adjust(调整)Curves(曲

线)命令,可以把图象颜色调得浅色一点,调色

方法如图6。这样我们在Flash描图的时候才看

得清描图线。处理好图片后,我们选择File(文

件)菜单下的Save(保存),把文件保存好以待

备用。

(图6)

<二>Flash动画制作

《雪孩子》动画制作大致分LOADING制作

动画编辑2个部分。

可参照《闪客帝国》里的Loading制作的基

础教程来学习

网址如下:

/efe_tutor/tutor

?id=39

或者也可直接COPY闪客帝国提供的

Loading源代码,源代码下载地址:

/

?id=50&name=loading5

下面是下载的Loading源代码(如图9)

(图9)

这里《雪孩子》的源代码是COPY(复制)

闪客帝国提供的Loading源代码

(2)动画编辑

1.动画编辑一

Loading制作好后,我们选择Windows(窗

口)菜单下的Panels(面板)Scene(场景)选

项,在弹出的场景窗口中点击新建场景按钮(如

图16红色圈处),建立一个新的场景用来做我们

的动画片。

(图16)

建立了场景2后,将自动切换到场景2工作

面板。如果需要返回场景1,可以点击工作面板

右上角按钮(如图17红色圈处)进行场景切换。

(图17)

现在我们在场景2,我们先建立4个层,分

别是音乐层、歌词层、底色层、遮罩层

1、音乐层

刚建立的场景2,时间线上只有一个默认的

图层。我们用它来做音乐层,接着把音乐层的图

层名称该换成“音乐层”3字,以便标识。要改

变名称,鼠标双击该名称,再输入文字即可。

接着选择File菜单下的Import(导入)命

令将我们上面剪辑好的歌曲素材雪人3导

入,导入后歌曲并没有出现而是保存在Library

(库)面板中了。按CtrlL打开Library(图库)

面板,可以看到一个新的声音符号。

将这个符号拖入场景,你可以看到Timeline

(时间线)的变化,多了一串音频视图。Flash5

给我们提供了简单的处理功能,比如声音渐现。

选择Windows菜单下Panels(面板)子项下

的Sound(声音),打开Sound(声音)面

板。选择Effect(效果)下的FadeOut(逐渐

关闭),这样,我们剪辑的歌曲结尾处就可以逐

渐减弱,不会在剪辑处咔然绝止的生硬。再选择

Sync(同步)下的Stream(数据流),可以让

歌曲和画面达到同步播放效果。

然后移动光标至时间线上约1445桢上(如

图18红色圈点处)点击右键,从弹出的菜单中选

择InrtFrame(插入桢)。我们可以看见到1445

桢时音频视图已经不再显示,可以知道此处是整

首mp3播放结束的位置。由此我们可以暂定

1445桢为整个动画片结束时的最后一桢。

(图18)

2、歌词层

建立一个新层作为歌词层,改变层名称,输

入“歌词层”3字(每建立一层都应该输入名称

以便管理,以下部分不再重复)。接着我们按下

键盘Enter键,播放雪人歌曲。播放的时候,我

们可以看见一根红色的线在时间线上跑,如果点

击一下红色线,就停止播放了。所以我们可以用

播放一句歌词然后点击红线停止播放,接着在红

色线对应桢的工作区内输入歌词的方法,来实现

歌词显示和音乐播放同步。

3、底色层

建立新层作为底色层,拖至所有层的最下方

(以后每建立新层,底色层都应放置在最下层,

以后不再重复)。用矩形工具在第一桢对应的工

作区画一个灰色底,然后在第1445桢上方点击

右键,从弹出的菜单中选择InrtFrame(插入

桢)。这样整个动画场景用的都是灰色底。当然

在影片结尾处,因为要表现春天来了,灰色底要

相应变亮。所以在影片结尾处,太阳出现后,约

1240桢的位置上方点击鼠标右键选择插入关键

桢,然后对此关键桢对应的灰色块颜色进行调整,

把颜色稍微调浅一点点。

4、遮罩层

为了遮住以后做动画动作时一些移至场景外

的物件,我们可以专门建立一个新层,在场景外

画一个遮罩色块盖住场景外的部分。此层应一直

处于所有层最上方。

2.动画编辑二

完成了以上4层工作后,下面是故事情节部

分了

前面我们已经构思好了故事情节,由6个动

画片段来完成我们的《雪孩子》。

第1部分:

歌词:音乐前奏

情节:天色迷漫,雪一片一片的下(如图19)

道具:一棵有积雪的只剩4片叶子的树、飘

动的雪花

(图19)

1、树层

建立一个新层,把准备好的动画素材-树拖入

到新层里至适当位置。选择Tools(工具)面板的

Brush(画笔)工具在树上画上积雪。然后在第一片

段结束桢(295桢)上方点击鼠标右键选择Paste

Frames(粘贴桢)。

2、雪花层

雪花飘动可以直接复制Loading场景中已经

作好的雪花循环飘动的MC(电影片段)。切换

回场景1,在雪花循环飘动的关键桢上方点击右

键选择CopyFrames(复制桢)。返回场景2,

建立新层,在第一桢上方点击鼠标右键选择Paste

Frames(粘贴桢)。移动光标至第1125桢点击

右键,从弹出的菜单中选择InrtFrame(插入

桢)。

为什么选择1125桢结束雪花飘动呢?因为

我们参照歌词层的歌词显示可以知道大约此桢处

已经唱到“眼看春天就要来了”,所以我们知道

此桢大约可以停止飘雪。

因为整个动画的意境是雪花不停的飘,所以

雪花层应该始终在除遮罩层歌词层外的所有层的

上方。

同理,选择295桢结束第一场景的树,是考

虑到此处的音乐前奏已经播完,而我们的构思是

第一部分到音乐前奏处结束。而第2部分的树是

表现落叶飘下来的,和这棵树有所不同,所以不

能象雪花飘动一样覆盖几个片段。

第2部分:

歌词:好冷雪已经积的那麽深Merry

X'mastoyou

情节:雪继续下,雪孩子若有所思的看着最

后几片树叶也掉下来了(如图20)

道具:雪孩子、雪花、一棵有积雪的只剩下

2片叶的树干、2片落叶

(图20)

1、雪孩子层

建立新层,Copy雪孩子动画素材到新层约

295桢(第2部分开始桢)位置,让雪孩子从场

景外滑雪至树下。

滑动和雪花飘动制作方法都可以用运动动画

制作方法:把雪孩子图案放置在工作区右上角。

鼠标选中雪孩子图案后,选择菜单Modify(修改)

下的Group(群组)。然后在该桢上方单击鼠标

右键,在弹出的窗口里选择CreateMotion

Tween(创建动画动作),并Copy(复制)该桢。

接着按键盘F5键插入一桢,把该插入桢用鼠标拖

动延长到适当位置并点击鼠标右键,在弹出的窗

口里选择PasteFrames(粘贴桢)。然后把该粘

贴桢下方对应的工作区内的雪孩子图案往左下角

移至适当位置。

这样雪孩子滑雪的动作就做好了。

其中在此层中雪孩子所做的动作有平移、眨

眼、抬头等,都是通过关键桢动画来实现的。方

法就是一桢一桢画好并摆上去。关键桢类似于传

统动画中的原画,关键桢越多动画就会越细腻。

2、树干层

这是一棵掉了叶子的树干。建立新层,Copy

我们准备好的树干图案至新层适当位置,选中树

叶Copy后,删除掉树叶。

3、树叶层

建立新层,把刚才Copy的树叶粘贴进新层,

做落叶飘下的动作。落叶飘下制作方法可参照前

面讲到的雪孩子滑雪的运动动画制作方法。

同时,在此层中树叶还用到了透明运动动画

的效果,即树叶掉在地下后渐渐隐去(淡出)。

制作方法:先把物体进行Group(群组),把鼠

标移至树叶的关键桢上点击鼠标右键选Create

MotionTween(创建动画动作),再Copy此

桢。然后光标右移到适当桢的位置上方按鼠标右

键弹出窗口后选择粘贴桢。再把鼠标移至该粘贴

桢对应的工作区,选中工作区的树叶图案,按键

盘CtrlF打开Fram(桢)面板,Fram(桢)面

板让他保留默认设置,我们选择桢面板左边的

Effect(效果)栏,可以看见一个下拉列,选取

Alpha后,右边相应出现可自己设置的百分比选

项,我们把它设置为0%。

这样,树叶掉下渐渐隐去的效果就完成了。

注:树叶层应在第2片段的3个层的最上层,

雪人层在第2片段的3个层的最下层。整个第2

部分在429桢处结束。

3.动画编辑三

第3部分:

歌词:我深爱的人

情节:雪继续下,雪孩子来到女孩的窗前(如

图21)

道具:雪孩子、一座有窗口的小房子、一棵

有积雪的只剩下2片叶子的树干

(图21)

1、树干层

建立新层,Copy第2片段的树干,粘贴进

新层430桢(第3片段开始位置)内,鼠标选中

该树干,执行菜单Modify(修改)下的

Transform(转换)子项FlipHorizontal(水平

翻转)命令。再把树干移至适当位置。最后在时

间线490桢(第3片段结束位置)上方点击鼠标

右键,从弹出的菜单中选择InrtFrame(插入

桢)。

2、房子层

如上,建立新层,Copy前面准备好的房子素

材至新层。在时间线490桢上方点击鼠标右键,

从弹出的菜单中选择InrtFrame(插入桢)。

3、雪人层(分3层)

如上,建立新层,把相应的雪人图案Copy

过来后,选中手和脚Copy后,删除。再分别建

立2个新层放置雪人的左右的手和脚。其中右手

和脚放在这3层的最下层,左手和脚在3层的最

上层。

接着可以让雪人的手和脚运动起来,制作方

法方法可以参考雪花飘动运动效果,因它也和雪

花飘动同属于运动动画。

雪人的躯干可以随手和脚的运动变化而变

化。其中一些细节的动画动作,比如眨眼、踮起

脚等动作,前面已经说过,可以一桢一桢画出来,

利用关键桢来表现。

其中雪人手的运动动画用到了旋转效果。旋

转制作方法:鼠标选中要编辑的物件,选择

Tools(工具)面板的(Rotate)转工具,物件四个角

会呈现节点,鼠标移至节点上方按鼠标左键可以

向任意方向旋转物体。

第4部分:

歌词:好冷整个冬天在你家门Areyou

mysnowman?我痴痴痴痴的等

情节:雪继续下,雪孩子在女孩窗前等待。

小女孩从外面回来,帮雪孩子系上自己的围巾(如

图22、23)

道具:窗户、雪孩子、外面回来的小女孩、

雪花、树干、围巾

(图22)

(图23)

1、窗户层

建立新层,把已经画好的素材-窗户拖入工作

区到适当位置。

窗户在第4片段结尾处将逐渐拉近镜头至消

失,这里也用到了运动动画效果。前面已经有运

动动画的制作方法,这里不再重复。

其中窗户运动动画过程,用到了工具面板里

的Scale(放大缩小)工具。我们先选中工作区的

窗户,然后选择放大缩小工具,窗户四角将相应

呈现的白色节点,用鼠标在节点上方按住左键进

行拖拉放大,到适当位置即可。NextPage

一场景的树,是考虑到此处的音乐前奏已经播完,

而我们的构思是第一部分到音乐前奏处结束。而

第2部分的树是表现落叶飘下来的,和这棵树有

所不同,所以不能象雪花飘动一样覆盖几个片段。

第2部分:

歌词:好冷雪已经积的那麽深Merry

X'mastoyou

情节:雪继续下,雪孩子若有所思的看着最

后几片树叶也掉下来了(如图20)

道具:雪孩子、雪花、一棵有积雪的只剩下

2片叶的树干、2片落叶

(图20)

1、雪孩子层

建立新层,Copy雪孩子动画素材到新层约

295桢(第2部分开始桢)位置,让雪孩子从场

景外滑雪至树下。

滑动和雪花飘动制作方法都可以用运动动画

制作方法:把雪孩子图案放置在工作区右上角。

鼠标选中雪孩子图案后,选择菜单Modify(修改)

下的Group(群组)。然后在该桢上方单击鼠标

右键,在弹出的窗口里选择CreateMotion

Tween(创建动画动作),并Copy(复制)该桢。

接着按键盘F5键插入一桢,把该插入桢用鼠标拖

动延长到适当位置并点击鼠标右键,在弹出的窗

口里选择PasteFrames(粘贴桢)。然后把该粘

贴桢下方对应的工作区内的雪孩子图案往左下角

移至适当位置。

这样雪孩子滑雪的动作就做好了。

其中在此层中雪孩子所做的动作有平移、眨

眼、抬头等,都是通过关键桢动画来实现的。方

法就是一桢一桢画好并摆上去。关键桢类似于传

统动画中的原画,关键桢越多动画就会越细腻。

2、树干层

这是一棵掉了叶子的树干。建立新层,Copy

我们准备好的树干图案至新层适当位置,选中树

叶Copy后,删除掉树叶。

3、树叶层

建立新层,把刚才Copy的树叶粘贴进新层,

做落叶飘下的动作。落叶飘下制作方法可参照前

面讲到的雪孩子滑雪的运动动画制作方法。

同时,在此层中树叶还用到了透明运动动画

的效果,即树叶掉在地下后渐渐隐去(淡出)。

制作方法:先把物体进行Group(群组),把鼠

标移至树叶的关键桢上点击鼠标右键选Create

MotionTween(创建动画动作),再Copy此

桢。然后光标右移到适当桢的位置上方按鼠标右

键弹出窗口后选择粘贴桢。再把鼠标移至该粘贴

桢对应的工作区,选中工作区的树叶图案,按键

盘CtrlF打开Fram(桢)面板,Fram(桢)面

板让他保留默认设置,我们选择桢面板左边的

Effect(效果)栏,可以看见一个下拉列,选取

Alpha后,右边相应出现可自己设置的百分比选

项,我们把它设置为0%。

这样,树叶掉下渐渐隐去的效果就完成了。

注:树叶层应在第2片段的3个层的最上层,

雪人层在第2片段的3个层的最下层。整个第2

部分在429桢处结束。

3.动画编辑三

第3部分:

歌词:我深爱的人

情节:雪继续下,雪孩子来到女孩的窗前(如

图21)

道具:雪孩子、一座有窗口的小房子、一棵

有积雪的只剩下2片叶子的树干

(图21)

1、树干层

建立新层,Copy第2片段的树干,粘贴进

新层430桢(第3片段开始位置)内,鼠标选中

该树干,执行菜单Modify(修改)下的

Transform(转换)子项FlipHorizontal(水平

翻转)命令。再把树干移至适当位置。最后在时

间线490桢(第3片段结束位置)上方点击鼠标

右键,从弹出的菜单中选择InrtFrame(插入

桢)。

2、房子层

如上,建立新层,Copy前面准备好的房子素

材至新层。在时间线490桢上方点击鼠标右键,

从弹出的菜单中选择InrtFrame(插入桢)。

3、雪人层(分3层)

如上,建立新层,把相应的雪人图案Copy

过来后,选中手和脚Copy后,删除。再分别建

立2个新层放置雪人的左右的手和脚。其中右手

和脚放在这3层的最下层,左手和脚在3层的最

上层。

接着可以让雪人的手和脚运动起来,制作方

法方法可以参考雪花飘动运动效果,因它也和雪

花飘动同属于运动动画。

雪人的躯干可以随手和脚的运动变化而变

化。其中一些细节的动画动作,比如眨眼、踮起

脚等动作,前面已经说过,可以一桢一桢画出来,

利用关键桢来表现。

其中雪人手的运动动画用到了旋转效果。旋

转制作方法:鼠标选中要编辑的物件,选择

Tools(工具)面板的(Rotate)转工具,物件四个角

会呈现节点,鼠标移至节点上方按鼠标左键可以

向任意方向旋转物体。

第4部分:

歌词:好冷整个冬天在你家门Areyou

mysnowman?我痴痴痴痴的等

情节:雪继续下,雪孩子在女孩窗前等待。

小女孩从外面回来,帮雪孩子系上自己的围巾(如

图22、23)

道具:窗户、雪孩子、外面回来的小女孩、

雪花、树干、围巾

(图22)

(图23)

1、窗户层

建立新层,把已经画好的素材-窗户拖入工作

区到适当位置。

窗户在第4片段结尾处将逐渐拉近镜头至消

失,这里也用到了运动动画效果。前面已经有运

动动画的制作方法,这里不再重复。

其中窗户运动动画过程,用到了工具面板里

的Scale(放大缩小)工具。我们先选中工作区的

窗户,然后选择放大缩小工具,窗户四角将相应

呈现的白色节点,用鼠标在节点上方按住左键进

行拖拉放大,到适当位置即可。

2、树干层

Copy前面几个片段已有的树干到新层。在第

4片段结尾处逐渐拉远镜头。制作方法和窗户运

动动画相似。

3、小女孩层

Copy准备好的素材图片-小女孩至新层。其

中小女孩解围巾的动作比较复杂,需要一桢桢的

画出来。从图23我们可以看见小女孩那层的时间

线上关键桢很多,这就是一桢桢画出来关键桢动

画。

4、雪人层

同理,Copy相应的素材图片雪孩子至新层。

此层的雪孩子的动作也是由运动动画和关键桢动

画组成。(第4部分在490桢处开始,749桢

处结束)

第5部分:

歌词:雪一片一片一片一片映出你我的缘

份我的爱因你而生你的手握出我的心疼雪一

片一片一片一片在天空静静缤纷眼看春天就要

来了

情节:冬天就要过去了,雪孩子看了看树上

已经长出的几片绿叶,天色渐渐转暗,夜晚就要

来临了...(如图24、25)

道具:雪孩子、树干、绿叶、小草

(图24)

(图25)

1、树干层

第5部分由750桢开始。这里一定要记住必

须Copy第4部分树干层最后一桢关键桢(749

桢),到第5部分的树干层(750桢)处粘贴。

因为第4层是在749桢结束,结尾部分和第5层

是同一场景,没有用到淡入淡出等过渡效果。只

有用Copy的方法,过渡部分才不至于生硬。

树干层将覆盖整个第5部分,第5部分在

1125桢处结束。第5部分结尾处,天色和树干暗

下来的效果不是在第5部分完成。我们将在第6

部分1090桢处作室外渐变遮罩,以便自然过渡

第5部分和第6部分之间(1090桢到1125桢)

的场景变化。方法下面第6部分将会提到。

第5部分结尾处出现的月亮星星也是第6部

分1090桢处完成的,以便过渡。

2、雪孩子

雪孩子在850桢处出场,运动变化制作方法

如前。

第5部分750桢开始到850桢,只有树干和

雪花在静静的飘,是为了呼应整个动画开场时候

的音乐前奏场景,造成一种节奏感,使人产生一

种似曾相识的伤感情绪。

3、绿叶层

当雪孩子来到树干下,绿叶开始悄悄的长出

来。此层开始桢可以在雪孩子出场的850桢后几

桢处插入。

这层用到了色彩运动的制作方法,如下:

在绿叶层860桢画一片白色叶子(不要进行

群组),鼠标选中叶子,按键盘CtrlF打开Frame

(桢)面板,选择Tweening(变化)下拉列的

Shape(图形)。Copy该桢,然后在此桢后面的

任意桢上方点击鼠标右键选插入桢。鼠标选中插

入桢下方工作区内的叶子,再点击工具面板的Fill

Color(填充颜色)工具,改变白色为绿色。

绿叶层我们把它分成2层。一层放置刚冒出

的绿叶,另一层放置绿叶渐变。

4、小草层

把画好的小草Copy到新层。这里的小草动

画只是关键桢动画,我们可以把前面几桢小草数

目减少一点,越往后放置的小草越多,这样可以

造成不断长出小草的效果。

我们可以注意到第5部分是到歌词“眼看春

天就要来了”的约1125桢处结束,前面第1部

分的雪花层也是在约1125桢处结束,由于情节

的安排,1125桢以后不再飘雪。

4.动画编辑四

第6部分:

歌词:眼看春天就要来了而我也将也将不

再生存

情节:又来到女孩的家门口...春天就要来了...

雪孩子留恋地看着睡梦里的小女孩...太阳渐渐出

来了,天色也亮了,雪孩子带着遗憾悄悄的离开了

人世...(如图26、27、28、29、30)

道具:雪孩子、一棵长绿叶的树、小草、月

亮星星、睡觉的小女孩、窗户、融化的雪人、围

巾、太阳

(图26)

(图27)

第6部分是最后一部分,比较复杂。但我们

可以一层一层的来做,化复杂为简单。

1、室外遮罩层

此层作用很多,利用透明运动动画来进行场

景过渡,利用不完全透明度遮住一些物体。

在第6部分开始的1090桢处,我们画一个

稍大于场景尺寸的黑色块,做透明运动动画(制

作方法前面已经提过),以用做遮罩物体的用途。

设置黑色块由0%的透明度渐变到100%再渐变

到30%,让第5片段过渡到第6片段时能自然过

渡。至100%的时候,第5片段的画面完全隐去,

推出第6片段的画面。

保留30%透明度的遮罩色块至太阳出来的时

候(约1255桢处),以遮住室外一些物体,让

物体显得暗一些,以表现天黑。

(此层应该处于第6片段中除雪孩子层以外

所有室外物体层的上方,但必须在室内物体包括

窗户层的下方)

2、室内遮罩层

室内遮罩的作用也是用做第5部分和第6部

分的场景过渡而设置的。因为上面讲到的室外遮

罩层的透明渐变运动只能遮罩过渡室外的物体。

这里的室内遮罩层可用来过渡室内物体。也因为

室内室外的明暗度不同,所以室内遮罩层和室外

遮罩层必须分成2层。

室内遮罩层在室内物体自然过渡完成后约

1150桢处即可停止。

(图28)

(图29)

(图30)

3、星星月亮层

此层很简单,按运动动画制作方法,把星星

月亮平移到场景外就可以了。

4、小女孩层

睡觉的小女孩,只在整个动画结尾处作拉近

镜头处理,制作方法也同属于运动动画

另外,可增加一个睡觉符号“zzzz”层。先

画几个zzzz”符号,再做一个“zzzz”的MC(电

影片段)。做MC的方法在前面Loading制作中

已经提过。

5、窗户层

窗户层运动制作方法同女孩层一样,只在结

尾处拉近镜头至场景外(消失)。

6、绿树和小草

绿树和小草,在结尾处做点变化,一阵风吹

来,小草往左边方向倒。画几个关键桢就可以了。

7、雪孩子层

为了动画细腻一点,雪孩子层一般做的关键

桢动画比较多。雪孩子在1335桢处慢慢融化,

此时也是窗户层和小女孩层拉近镜头快消失之

处。

融化只做运动变化就可以了,因为窗户挡住

了融化过程。然后在窗户层拉近镜头至消失于画

面的时候,渐渐呈现窗户层下方的雪人融化层的

融化的雪人画面就可以了。

为了生动点,我们可以在雪孩子层上方增加

一层,做为汗水层,此处可做一个汗水的MC(电

影片段)。

8、太阳

太阳在雪孩子融化之前平移出现,做运动动

画处理即可。

9、融化后的雪人(积水)

约在1340桢处,窗户快消失之处,我们画

一堆融化的积水,在结尾处逐渐消失(透明运动

动画)。

10、雪人融化后遗落的围巾和眼睛

也是约1340桢处,放置围巾和雪人散落的

脸部五官,做融化后的情景。最后在影片结束处

做几个关键桢,在小草给风吹倒的一瞬,让围巾、

雪人眼睛等凌乱放置,作风吹状。越往后越凌乱

直消失。

注:由图26、27、28、29、30我们都可以

看见雪花层一直处于6个片段的最上一层,直到

1125桢处结束(图26所示)

整个动画片在1445桢处结束。

到这里我们的6个片段终于完成了,现在可

以做些收尾工作

我们在影片结束的最后一桢处(随便哪层都

可以,只要是最后一桢即可)执行停止命令,再

做一个重播按钮,放上自己的Logo(如图31)

(图31)

这里只要新建2层就可以完成工作了

1、重播按钮层

如图31所示,我们在屋子层的最后一桢做停

止命令。鼠标在该桢上方点击右键选择

Actions(动作)下的Stop(停止)选项。

新建一层,用文本工具输入Replay单词,然

后做成按钮,按钮制作方法在前面Loading部分

有详细介绍。

做完按钮后我们回到工作场景,在按钮上方

点击鼠标右键,选择Actions(动作)下的GoTo

命令,在弹出的拉列里可以设置Scene(场景)、

Type(类型)、Frame(桢)的参数。这里我

们选择默认参数即可,默认参数为返回当前场景

第一桢。

2、Logo层

把自己的Logo(商标)拖入工作区适当位置

就可以了。

<三>完成

选择File(文件)菜单下的ExportMovie

(导出影片)输出为swf文件。

在输出时候弹出的对话框的声音选项里可以

对MP3文件再进行处理。

完成主要就是flash电影的输出,输出格式

为swf文件或者把swf文件做成.exe可执行

文件。NextPage

树干层

Copy前面几个片段已有的树干到新层。在第

4片段结尾处逐渐拉远镜头。制作方法和窗户运

动动画相似。

3、小女孩层

Copy准备好的素材图片-小女孩至新层。其

中小女孩解围巾的动作比较复杂,需要一桢桢的

画出来。从图23我们可以看见小女孩那层的时间

线上关键桢很多,这就是一桢桢画出来关键桢动

画。

4、雪人层

同理,Copy相应的素材图片雪孩子至新层。

此层的雪孩子的动作也是由运动动画和关键桢动

画组成。(第4部分在490桢处开始,749桢

处结束)

第5部分:

歌词:雪一片一片一片一片映出你我的缘

份我的爱因你而生你的手握出我的心疼雪一

片一片一片一片在天空静静缤纷眼看春天就要

来了

情节:冬天就要过去了,雪孩子看了看树上

已经长出的几片绿叶,天色渐渐转暗,夜晚就要

来临了...(如图24、25)

道具:雪孩子、树干、绿叶、小草

(图24)

(图25)

1、树干层

第5部分由750桢开始。这里一定要记住必

须Copy第4部分树干层最后一桢关键桢(749

桢),到第5部分的树干层(750桢)处粘贴。

因为第4层是在749桢结束,结尾部分和第5层

是同一场景,没有用到淡入淡出等过渡效果。只

有用Copy的方法,过渡部分才不至于生硬。

树干层将覆盖整个第5部分,第5部分在

1125桢处结束。第5部分结尾处,天色和树干暗

下来的效果不是在第5部分完成。我们将在第6

部分1090桢处作室外渐变遮罩,以便自然过渡

第5部分和第6部分之间(1090桢到1125桢)

的场景变化。方法下面第6部分将会提到。

第5部分结尾处出现的月亮星星也是第6部

分1090桢处完成的,以便过渡。

2、雪孩子

雪孩子在850桢处出场,运动变化制作方法

如前。

第5部分750桢开始到850桢,只有树干和

雪花在静静的飘,是为了呼应整个动画开场时候

的音乐前奏场景,造成一种节奏感,使人产生一

种似曾相识的伤感情绪。

3、绿叶层

当雪孩子来到树干下,绿叶开始悄悄的长出

来。此层开始桢可以在雪孩子出场的850桢后几

桢处插入。

这层用到了色彩运动的制作方法,如下:

在绿叶层860桢画一片白色叶子(不要进行

群组),鼠标选中叶子,按键盘CtrlF打开Frame

(桢)面板,选择Tweening(变化)下拉列的

Shape(图形)。Copy该桢,然后在此桢后面的

任意桢上方点击鼠标右键选插入桢。鼠标选中插

入桢下方工作区内的叶子,再点击工具面板的Fill

Color(填充颜色)工具,改变白色为绿色。

绿叶层我们把它分成2层。一层放置刚冒出

的绿叶,另一层放置绿叶渐变。

4、小草层

把画好的小草Copy到新层。这里的小草动

画只是关键桢动画,我们可以把前面几桢小草数

目减少一点,越往后放置的小草越多,这样可以

造成不断长出小草的效果。

我们可以注意到第5部分是到歌词“眼看春

天就要来了”的约1125桢处结束,前面第1部

分的雪花层也是在约1125桢处结束,由于情节

的安排,1125桢以后不再飘雪。

4.动画编辑四

第6部分:

歌词:眼看春天就要来了而我也将也将不

再生存

情节:又来到女孩的家门口...春天就要来了...

雪孩子留恋地看着睡梦里的小女孩...太阳渐渐出

来了,天色也亮了,雪孩子带着遗憾悄悄的离开了

人世...(如图26、27、28、29、30)

道具:雪孩子、一棵长绿叶的树、小草、月

亮星星、睡觉的小女孩、窗户、融化的雪人、围

巾、太阳

(图26)

(图27)

第6部分是最后一部分,比较复杂。但我们

可以一层一层的来做,化复杂为简单。

1、室外遮罩层

此层作用很多,利用透明运动动画来进行场

景过渡,利用不完全透明度遮住一些物体。

在第6部分开始的1090桢处,我们画一个

稍大于场景尺寸的黑色块,做透明运动动画(制

作方法前面已经提过),以用做遮罩物体的用途。

设置黑色块由0%的透明度渐变到100%再渐变

到30%,让第5片段过渡到第6片段时能自然过

渡。至100%的时候,第5片段的画面完全隐去,

推出第6片段的画面。

保留30%透明度的遮罩色块至太阳出来的时

候(约1255桢处),以遮住室外一些物体,让

物体显得暗一些,以表现天黑。

(此层应该处于第6片段中除雪孩子层以外

所有室外物体层的上方,但必须在室内物体包括

窗户层的下方)

2、室内遮罩层

室内遮罩的作用也是用做第5部分和第6部

分的场景过渡而设置的。因为上面讲到的室外遮

罩层的透明渐变运动只能遮罩过渡室外的物体。

这里的室内遮罩层可用来过渡室内物体。也因为

室内室外的明暗度不同,所以室内遮罩层和室外

遮罩层必须分成2层。

室内遮罩层在室内物体自然过渡完成后约

1150桢处即可停止。

(图28)

(图29)

(图30)

3、星星月亮层

此层很简单,按运动动画制作方法,把星星

月亮平移到场景外就可以了。

4、小女孩层

睡觉的小女孩,只在整个动画结尾处作拉近

镜头处理,制作方法也同属于运动动画

另外,可增加一个睡觉符号“zzzz”层。先

画几个zzzz”符号,再做一个“zzzz”的MC(电

影片段)。做MC的方法在前面Loading制作中

已经提过。

5、窗户层

窗户层运动制作方法同女孩层一样,只在结

尾处拉近镜头至场景外(消失)。

6、绿树和小草

绿树和小草,在结尾处做点变化,一阵风吹

来,小草往左边方向倒。画几个关键桢就可以了。

7、雪孩子层

为了动画细腻一点,雪孩子层一般做的关键

桢动画比较多。雪孩子在1335桢处慢慢融化,

此时也是窗户层和小女孩层拉近镜头快消失之

处。

融化只做运动变化就可以了,因为窗户挡住

了融化过程。然后在窗户层拉近镜头至消失于画

面的时候,渐渐呈现窗户层下方的雪人融化层的

融化的雪人画面就可以了。

为了生动点,我们可以在雪孩子层上方增加

一层,做为汗水层,此处可做一个汗水的MC(电

影片段)。

8、太阳

太阳在雪孩子融化之前平移出现,做运动动

画处理即可。

9、融化后的雪人(积水)

约在1340桢处,窗户快消失之处,我们画

一堆融化的积水,在结尾处逐渐消失(透明运动

动画)。

10、雪人融化后遗落的围巾和眼睛

也是约1340桢处,放置围巾和雪人散落的

脸部五官,做融化后的情景。最后在影片结束处

做几个关键桢,在小草给风吹倒的一瞬,让围巾、

雪人眼睛等凌乱放置,作风吹状。越往后越凌乱

直消失。

注:由图26、27、28、29、30我们都可以

看见雪花层一直处于6个片段的最上一层,直到

1125桢处结束(图26所示)

整个动画片在1445桢处结束。

到这里我们的6个片段终于完成了,现在可

以做些收尾工作

我们在影片结束的最后一桢处(随便哪层都

可以,只要是最后一桢即可)执行停止命令,再

做一个重播按钮,放上自己的Logo(如图31)

(图31)

这里只要新建2层就可以完成工作了

1、重播按钮层

如图31所示,我们在屋子层的最后一桢做停

止命令。鼠标在该桢上方点击右键选择

Actions(动作)下的Stop(停止)选项。

新建一层,用文本工具输入Replay单词,然

后做成按钮,按钮制作方法在前面Loading部分

有详细介绍。

做完按钮后我们回到工作场景,在按钮上方

点击鼠标右键,选择Actions(动作)下的GoTo

命令,在弹出的拉列里可以设置Scene(场景)、

Type(类型)、Frame(桢)的参数。这里我

们选择默认参数即可,默认参数为返回当前场景

第一桢。

2、Logo层

把自己的Logo(商标)拖入工作区适当位置

就可以了。

<三>完成

选择File(文件)菜单下的ExportMovie

(导出影片)输出为swf文件。

在输出时候弹出的对话框的声音选项里可以

对MP3文件再进行处理。

<三>完成

5、窗户层

窗户层运动制作方法同女孩层一样,只在结

尾处拉近镜头至场景外(消失)。

6、绿树和小草

绿树和小草,在结尾处做点变化,一阵风吹

来,小草往左边方向倒。画几个关键桢就可以了。

7、雪孩子层

为了动画细腻一点,雪孩子层一般做的关键

桢动画比较多。雪孩子在1335桢处慢慢融化,

此时也是窗户层和小女孩层拉近镜头快消失之

处。

融化只做运动变化就可以了,因为窗户挡住

了融化过程。然后在窗户层拉近镜头至消失于画

面的时候,渐渐呈现窗户层下方的雪人融化层的

融化的雪人画面就可以了。

为了生动点,我们可以在雪孩子层上方增加

一层,做为汗水层,此处可做一个汗水的MC(电

影片段)。

8、太阳

太阳在雪孩子融化之前平移出现,做运动动

画处理即可。

9、融化后的雪人(积水)

约在1340桢处,窗户快消失之处,我们画

一堆融化的积水,在结尾处逐渐消失(透明运动

动画)。

10、雪人融化后遗落的围巾和眼睛

也是约1340桢处,放置围巾和雪人散落的

脸部五官,做融化后的情景。最后在影片结束处

做几个关键桢,在小草给风吹倒的一瞬,让围巾、

雪人眼睛等凌乱放置,作风吹状。越往后越凌乱

直消失。

注:由图26、27、28、29、30我们都可以

看见雪花层一直处于6个片段的最上一层,直到

1125桢处结束(图26所示)

整个动画片在1445桢处结束。

到这里我们的6个片段终于完成了,现在可

以做些收尾工作

我们在影片结束的最后一桢处(随便哪层都

可以,只要是最后一桢即可)执行停止命令,再

做一个重播按钮,放上自己的Logo(如图31)

(图31)

这里只要新建2层就可以完成工作了

1、重播按钮层

如图31所示,我们在屋子层的最后一桢做停

止命令。鼠标在该桢上方点击右键选择

Actions(动作)下的Stop(停止)选项。

新建一层,用文本工具输入Replay单词,然

后做成按钮,按钮制作方法在前面Loading部分

有详细介绍。

做完按钮后我们回到工作场景,在按钮上方

点击鼠标右键,选择Actions(动作)下的GoTo

命令,在弹出的拉列里可以设置Scene(场景)、

Type(类型)、Frame(桢)的参数。这里我

们选择默认参数即可,默认参数为返回当前场景

第一桢。

2、Logo层

把自己的Logo(商标)拖入工作区适当位置

就可以了。

<三>完成

选择File(文件)菜单下的ExportMovie

(导出影片)输出为swf文件。

在输出时候弹出的对话框的声音选项里可以

对MP3文件再进行处理。

<三>完成

完成主要就是flash电影的输出,输出格式

为swf文件或者把swf文件做成.exe可执行

文件。

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