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皇上别碰我

更新时间:2025-12-14 21:40:19 阅读: 评论:0

古筝等级-怎么追水瓶男


2023年3月4日发(作者:剁椒怎么做)第一节:游戏的操作 游戏左上角圆圈为系统选项,包括离开(存储、读取)游戏。 游戏左上角圆圈为退离。 游戏右下角为皇帝状态表。 分别为智慧、武术、魅力、才艺和快乐/健康,寿命、体力 可选择小,显示为体力。 一开始游戏会做选择题,共20题左右,通过测试决定你的性格、特 长,并打出一 些最初的评价,然后要你选自已的名字,年号。 皇宫全景图的布置(以右下为南,左上为北,左下为西,右上为东) 为: 北面:后宫。 后宫是皇上宠幸妃子和宫女的地方, 可以加体力和快乐, 减少健康。 皇帝在寝宫 时可以妃子的称号和临幸宫女,超级美女和超级霉女们就是靠临幸 宫女发掘出来的, 寝完可以封称号,否则不再出现。(此处全天可进) 西面:琴棋阁、礼明殿。 礼明殿好象没什么用。 琴棋阁是增加皇帝魅力的地方,全天可进,体力减20。 御书园是增加皇帝智力的地方,全天可进,体力减20。 南面:观景台。 观景台是让百姓儋仰的地方。 东面:青炉房、武道场、百剧院、慈宁宫。

x0c青炉房是炼丹的地方,下午才能去,体力减10,里面有一个道士, 可以炼丹、服 用丹药、找小太监试药(我一向不用,用也是用完就Load,- -b有 点残忍)及丢弃丹 药。 武道场是增加皇帝武术的地方,全天可进,体力减20。 百剧院是增加皇帝才艺的地方,全天可进,体力减20。 慈宁宫:去少了会有不孝之名,下午才可进,体力减20,太后驾崩 后就不用去了。 中部:紫宸殿、金龙殿、宣政殿。 紫宸殿是处理内务的地方,下午才能进,分别有少监(左)和少侍 (右)两人, 体力减10。 少监有狩猎(-20)、微服出巡(-20)、浩荡出游(-20)三个选项,以 上要下个和合才生效: 狩猎可加健康和加体力上限。 微服出巡可以到民间访查民情。 浩荡出游:可加皇威,须建好行宫后才能进行。 内侍有召见子女、册立嫔妃、子女表、嫔妃表四个选项。 召见子女:影响慈父评价,体力减10。 册立嫔妃:可把原来嫔妃的称号提高,也可以把皇后以外的妃子打 进冷宫,体力 消耗。 金龙殿是皇帝独寝的地方,全天可进,体力加150,加健康5。

x0c宣政殿是皇帝会见百宫处理政务的地方,处理政务时会减健康。 宣政殿的内容丰富而复杂,现只介绍几个重点的地方。 点中央将军的调派地方选项,然后必须到下个回合进宣政殿为止不 存档和读档, 才会100%调动成功,否则有可能调动无效。 中央将军加强安全检查可减少被刺。 官员轮换:地方官员如刺史、将军每四个月要轮换一次,以刺史为 例,点调换官职,点排名右面第一的刺史职位,点排名第二刺史名,点 排名第三的刺史名

,如此类 推点至最后一个刺史名,在散官中点选原排名右面第一的刺史的名 字(他一开始被变成了散官),所有刺史都交换了辖地,轮换结束。 几个表要熟习,收支表、民生总表、经济总表、全国总表、状况总 表。 收支表看收支情况。 民生总表看民生概貌,主要人民是否缺钱。 经济总表看生产概况,如每州每业的开发度。 全国总表看皇威、军力。 状况总表看民忠、情势、现金。 第二节:军事: 地方防御中将军的武力高低影响每回合训练的效果,但这点并不十 分重要,忠诚最重要,最好大於90,否则可能叛变。另外对外作战中 将军的武力(散官的武力)显得很重要,对外侵略从兵部尚书处发动, 士兵分三种,按刀兵克枪兵、枪兵克骑兵、骑兵克刀兵的生克变化。在 战争地图中分三行,所以后排的兵无法攻击敌人的兵

x0c未能在战场布置的兵将以红旗表示 国家是有好战度设定的,也就是表现为与本国外交友好度,友好度 越低,好战度越高,其中最威胁本国的是东突厥,最友好的是高丽。 第三节:外交: 外交上可以通过公主和番和纳贡加大与外国的友好度,并通过贸易 (首年为亏损的, 每年递减) 增加收入, 缔结防御同盟让外国帮你打仗, 通过威压别国,缔结保护条约收保护费。 外交上建议先向东突厥纳贡,加大友好度,纳贡的上限是1万元, 尽快签下互不侵犯条约,以有一个和平的发展环境。 皇帝评价每上一档次,对外交涉更容易。 第四节:内政: 军队总人数加上民夫总人数就是徭役总数,而徭役总数是有上限 的。 内政搞得好,皇威为400的倍数,皇帝会封禅一次,加个皇冠。 税收的高低与人民的生活水平无关,影响税收的是以下两个因素: 一、税率 二、开发的国土面积。 所以不要用补贴的办法提高民生。另外农牧运矿四业生产力只有市 集足够(大于 100%)时才会全部转化为金钱,否则会被白白浪费。1000人的行业 一回合的开发数比 100 人长的行业的为高,所能实际增加的税收也多,所以应首先开 发该州多人的行业。 军事总表中的兵士数是红色,就表示该州的驻军不够,需要从中央

x0c调拨,调拨的 地方是中央将军中的调派地方一项,多数人推荐的兵民比为1/4, 不过实际可低点。 驻军不足时极容易发生流寇。 生活水准分贫穷、尚可、小康、富裕、极富五级。每升一级,已开 发土地需求加 一倍,如果80人有80土地就满足的话,升一级就要160土地。 全国的民生水准全部到了一定水平,宫殿将被修缮,看到新宫殿真 有成就感啊! 刺史在委任时会开垦土地,效果和刺史的智力有关,但不可以和自 已亲自动手比, 自已

动手快很多,刺史忠诚最好大於90,清廉大於85,否则会 贪污,影响税收。

第五节:建筑 各个地区的建筑在sav文件中的顺序,寺院、衙门、市集、校场、 城墙、宫殿 建筑的作用: 普通建筑: 寺院(安定)、衙门(治安)、市集(运输)、校场(体能)、城 墙(防御 )、义仓(积粮)。 特殊建筑: 五大书院:石鼓、白鹿洞、应天、嵩阳、岳麓

x0c增加朝廷官员的智力、武力等能力。 大佛寺:加全国安定。 东厂:加全国治安。 竞技场:加全国体能。 大运河:加全国运输。

第六节:皇帝的个人修为。 四项基本能力(用药材或御书房、演武场、琴棋阁、百戏院加): 智慧:科举时出现智力高举子的几率提高 武力:科举时出现武力高举子的几率提高 魅力:后宫宫女中出现高才貌的几率提高 才艺:可选择的特殊建设增多 每项增加至500有智慧皇帝、武术皇帝、魅力皇帝、才艺皇帝的封 号,加皇威和加一 顶皇冠。 到统治50年的时候,丞相会劝你退位.或者寿终正寝.都算不错的结 束了.

第七节:炼丹大法 外交友好至95以上的国家会献药。 在炼丹房中的布置顺序为 A冰山雪莲 B 冷凝不化冰C千年人参王D透光灵芝E神僧舍利子F龙脑 香G鲸王脂H炽火蛙 A+B和E+F 加体力

x0cAEG/ACF/BEH/CEF/DFG 加健康10,快乐10 ADFG/ACDF/ACEH/BCDH/BEGH 加四大属性各2 ABCEF/ABCEH/ACDFG/BDEGH/BDFGH 加最高体力30 A+B+C+D+E+F+G+H 加寿命 A+B+C+D+E+F+H 加寿命比上式多一倍 A+B+D+E+F+H 加上式四分之一寿命 第八节:游戏BUG 第十节后宫: 内政和美女相信是皇帝的两大亮点,谁不想三宫六院,谁不想普天 之尽为我土,率土之 滨尽为我臣。 为增加大家对这个游戏的了解和兴趣,在这里解说一下后宫美女的 能力构成和历史背景 能力构成=(外貌*3-基本数)+职务附加+经验 基本数是88 职务附加: 选侍~婕妤加6,充媛~昭仪加21,贤妃~贵妃加51 经验睡一次加1

外貌如下: 妲己: 97。商纣王的妃子,致商灭亡的原因之一。封神演义里的 九尾狐。 褒姒: 96。周幽王的妃子,周幽王为博其一笑不惜烽火戏诸侯。 西施: 99。越王勾践为迷惑吴王夫差所献的二个绝色中的一个,

x0c中国古代四大美女 之一,沉鱼者也。 王昭君:99。王嫱,西汉南郡秭归县人,汉元帝为和匈奴王呼韩邪 单于和亲,令她扮 成公主出嫁,中国古代四大美女之一落雁者也。 貂蝉: 98。东汉末年三国时期司徒王允的婢女,被用作连环计以 离间董卓和吕布, 中国古代四大美女之一,闭月者也。 杨玉环:99。字太真,原为寿王李清之妻,后为唐玄宗(唐明皇) 李隆基强夺,立为 贵妃,有关她的典故甚多,中国古代四大美女之

一,羞花者也。 赵飞燕:99。赵宜生,因其舞姿轻盈如燕,故人们称其为“飞燕”。 与杨玉环并称“ 环肥燕瘦”, 与其妹赵合德同侍西汉的汉成帝刘骛, 据说“身轻若燕, 能作掌上舞”。 小乔: 94。三国时期东吴名将周瑜之妻,古有“东风不与周郎便, 铜雀春深锁二乔 ”一句。 诸葛亮把曹操的铜雀台赋中“二桥于东南兮, 乐朝夕之与共。 中的“桥”改成“乔”,以激怒周瑜。 虞美人:95。今沭阳县颜集乡人(?—公元前202),西楚霸王项羽 爱姬,其《垓下歌 》有提及:“力拔山兮气盖世,时不利兮骓不逝,骓不逝兮可奈何, 虞 兮虞兮奈若何?”。

x0c江采苹:91。唐明皇的梅妃,善歌舞且喜梅。 韩翠苹:93。唐僖宗时宫女,题诗于红叶上,放入御沟,为士人于佑 拾得,于佑也题一 叶,同样放入御沟内,又为韩翠苹拾得,后二人结为夫妻。 鱼玄机:92。唐代着名的女道士、诗人、艺妓,本名幼微,曾师从 温庭筠学诗,天生 丽质,原给大官僚李亿做妾,后遁入空门做入世女道,打扮得光艳 照人 ,引名士雅集诗唱。 谭文婉:94。谭意歌,小字英奴,晚唐名士谭从道的女儿,家道末 落,沦为乐妓。她 面貌姣美,文采名播长沙,魏公大为欣赏,赐名“文婉”,并字“才 姬 ”;刘相戏称她为“千古诗妖”,并帮她脱了倡籍。 董鄂妃:95。董小宛,秦淮八艳之一,与才子冒辟疆苦恋多年,后 入清宫,清顺治帝 因为她的死而出家。 贾午: 90。晋代贾充小女儿,皇后贾南风的妹妹。“偷香”这一典 故的女主角。 绿珠: 91。西晋歌女,擅长吹笛及舞昭君曲,长得楚楚怜人。富 豪石崇以三斛真珠 为她赎身,纳为爱妾。后赵王欲夺绿珠,绿珠于金谷园坠楼而死。 苏小小:93。南朝时钱塘人,史载第一位工诗文的美貌名妓。杭州 西湖的西泠桥边有

x0c苏小墓。历代都有咏她的诗文。 关盼盼:94。徐州名妓,张建封之妾。张死后,独居彭城故燕子楼, 白居易赠诗讥讽 她,盼盼得诗,作诗回覆白居易,并十日不食饭而死。 李师师:96。北宋汴京人,色艺双绝,为青楼第一女子,宋徽宗微 服垂青于她。金人 攻破汴京,主将索要师师,她于大相国寺吞金瓒自尽,徽宗闻说, 涕泗 横流。 陈圆圆:98。明末红颜名花,色艺超绝,被当时姑苏最有权势的田 畹看重,后献给皇 帝,又转赐吴三桂,最终遁入道门。有吴三桂冲冠一怒为红颜的典 故。 李香君:91。秦淮八艳之一,擅诗歌,与“明末四公子”之一的候方 域相恋,后因志 道不同分手,遭魏党奸官威逼,血溅桃花扇。 杜秋娘:91。唐代的南京名妓,色艺双全,曾入宫,受宠于唐宪宗 和唐穆宗,后因其 子参与

内乱,被遣回金陵,又树艳旗,立香寨门下娇娘无数,引五 陵少 年蜂拥而至。“花开堪折直须折,莫待无花空折枝”的作者。 李娃: 92。唐代天宝年间长安名妓,荥阳公子郑生与她一见钟情, 掷尽千金,荥阳 公大怒责弃之,李娃收容了他,后来他科举中了榜首,其父原谅了

x0c他们 。大文豪白行简作有<李娃传>,被称为“义妓”的奇女子。 李凤姐:92。就是明武宗在梅龙镇碰到的女子,戏曲<游龙戏凤>说 的就是这件事。 林黛玉:93。虚构的人物,<红楼梦>的女主角之一,有“黛玉葬花” 一折。 秋香: 92。虚构的人物,华太师府的一名丫环,唐伯虎点秋香都知 道吧。 崔莺莺:93。<西厢记>中女主角,红娘就是她的侍女。 杜十娘:93。明代京城名妓,重义轻利,风情美艳,因痛诉忘恩负义的 国子监太学生 李甲而怒沉百宝箱的故事为世人传颂。 聂小倩:93。<倩女幽魂>中的女主角,一个和明朝书生宁采臣相恋 的女鬼。 潘金莲:95。武大郎之妻,水浒里的可怜女人,金瓶梅中的女主角。

以下是皇帝里面名臣录,能力顺序依次是智力/武力/清廉: 刘伯温98/54/96苏东坡95/28/90欧阳修94/38/92李 巡58/90/80管 萧 仲95/65/82 良95/68/95魏 徵92/55/95范仲淹94/68/99曾 斯97/48/88张

何92/85/90张

国藩90/83/86王安石96/77/94 商 鞅95/52/98左宗棠88/88/72朱庆国91/60/93班 信89/97/77 超88/95/76公

孙侨93/46/92韩

x0c施

琅75/90/78蔺相如95/27/88房玄龄85/22/90晏平仲90/34/86苏 准95/27/94 逖70/89/77吴三桂85/90/45郭子仪85/98/75陶

武80/90/80寇 马

援72/92/83祖

士行91/59/88谢 李

安92/83/86 琦90/90/86黄飞鸿80/95/92李

靖85/96/79薛仁贵78/97/87韩

林甫90/46/28杨国忠81/91/24 安禄山70/96/20屈 膑90/82/83庞 原90/36/88卫 青82/94/86霍去病85/95/82孙

涓90/86/67

诸葛亮99/90/95王玄策85/90/85刘仁轨84/90/85苏定方66/93/70狄 青89/96/85司马光91/28/88 岳 飞90/97/86文天祥93/61/92徐 达83/88/82常遇春52/89/58林

则徐89/69/96方孝孺90/52/95 戚继光88/92/85于 谦92/35/92王阳明92/40/86程咬金72/88/76秦

桧90/44/23史可法88/92/90 包 拯95/35/96姜子牙98/66/91比 干88/54/96周 公96/71/94孔

子99/32/92康有为89/21/88 老 白 廉 子90/44/80孙 起84/90/68王 颇79/95/90李 子90/90/81韩 翦88/91/82 牧90/91/86吕不韦89/14/29蒙 恬75/92/78李 非91/33/86墨 子89/78/82

广68/90/74荆 田

轲71/89/67 操95/93/90赵 云88/96/89司

单91/68/78司马迁90/40/98曹 布54/98/23 飞30/96/49周

马懿96/90/80吕 关

羽89/98/79张

瑜95/85/80秦叔宝69/90/82尉

迟恭52/91/61李

密90/90/86

x0c韩

愈90/67/94拔

都86/98/58郑成功74/90/92袁崇焕78/90/88刘

罗锅93/18/90魏忠贤90/78/23 和 珅90/47/1 刘耀伦80/90/86邹 鹏90/70/90沈昌平90/65/88

开始时选择了及第状元。进游戏后第一件事先把中央军全调到地方弥补 地方

的兵力不足,到蓝色就可以了,不够就招,多了就解雇,中央只留 一个兵搞搞安全检视。(没办法,养不起啊,一个士兵月俸四两哦) 然后搞建设,开始有几个地方的安定和治安红的,先建蓝了再说。SL 吧,请注意,以后建设不要使用SL,因为SL时除了显示时间不变外,其 他诸如,妃子,大臣的年龄。孩子和母亲的亲密度,土地的持续开发率, 国库的支出都是在走动的。 然后搞外交,记得天可汗皇帝是要3个保护国。安全期间,搞4个吧, 高丽,奚,南昭,回鹘这四个友好度是最高的,送几次钱,签同盟,把 贸易调到最多。开始是陪钱,第5年就开始赚了,而且每半年加2点友好 度。搞定了友好国家,开始搞敌国,先把东突厥叫来,签个被保护条约 (你没看错,是被保护,不是保护。耐心点往下看),友好度加30,再 勒索10000大洋,然后让他滚。第二天再叫他来勒索10000,第三天。。。 记住,友好度41是低限,小于41就勒索不到钱了,等到勒索完了,友好 度降到31,解除保护条约让他滚吧。然后下一个西突厥。。。 过几天,东突厥想不开就要来打你了,中央就一个兵怎么打啊 。别 急,外交选西突厥,大食,罗马签保护条约(别忘了勒索10000大洋)。 然后第二天每个保护国3支部队,3个国家9支,再加上4个同盟国4支共 13支部队。呵呵,敌人不投降就让他灭亡。(注意:如果打死侵略军的

x0c将军,侵略国将被你灭掉)。等保护国的部队到了战场就可以解除条约 了,不过如果还有勒索价值就等会。被保护条约要在七月和一月收税钱 解除,不然你就要交保护费了。(被保护条约可以无限次签,所以中央 不需要士兵) 地方官员一年一次大调动,基本不会造反。没事不要特赦,除非你嫌 治安高了。祭天那样浪费时间的事最好别做。刺史智力并不上85不会造 反,但委任开发能力差,90智力的刺史开发能力相当于180智力的玩家。 个人能力魅力到120可以招到历史上有名的人物,至于妃子和魅力无 关。武力120被刺杀基本不会挂,偶尔受点伤。才艺和智慧是和特殊建 筑相关的,早期不急着练。体力要先练,最高500少了点。 每天下朝必去的三个地方,慈宁宫,观景台和召见子女那里(名字我 忘了 ) 微服私访时有个青楼,连点老鸨15次会出个青楼女子,结果是健康, 体力下降,留宿一个月。民忠低的地方可以修个行攻去出巡,不过花费 不小。 丢掉三个以上省大臣会集体推翻你,税率高于50%有可能被起义军推 翻。全国民忠平均不到40时,有一定的几率太子会出来造反。女儿成年 后可以和亲加30或50友善度。 快乐不到50时会出现和妃子洗鸳鸯浴的cg。太后死

后并且健康不到50 时,礼明殿会有个 外使卖长生不老药给你(可能还有其他条件,我只碰到一次)。服后生 命加999。 智力和开发力的关系是本人自己长期游戏测试出来的,每天去观景台可 以多出条爱民如子的评价。礼明殿是小太监拉我进去的,触发条件不是

x0c很清楚。我做特殊建筑和行宫花了不少钱,又不敢加税,日子过的紧巴 巴的。看到国库空了就去勒索一点,友好度上了99的也可以勒索,反正 半年涨2点友好度,不要白不要。

第一部分.结局篇 如果你没有做满十年,无论文治武功多么辉煌,最后只是“中国历代皇 帝中的一位”,没有比较评价(汉哀帝除外);如果做了十年以上,就会 与总共27位历代皇帝相提并论,至于是哪一位,游戏内部实际是按照综 合评分来确定的。当然也有其它一些条件(比如是否孝敬太后等)。综 合分主要是武力分和内政分,这两者在游戏中并不显示,你只 好自己算,算起来也太麻烦,还是估计一下得啦! 武力分:某地区处于占领状态=4分,某地区处于保护状态=1分(这里包 括你原有的各省,一共30个地区,因此最高得分为4×30=120分) 內政分:为三组数据的和 1.全国平均生活值的平方乘以3 =4; 2.全国平均生产量100点以上,每2点加1分; 3.全国平均民生指数每10点加1分。 武力内政 75以上 120 101~119 81~100 61~80 41~60 唐太宗 雍正皇帝 隋文帝 漢文帝 唐玄宗 50~74 25~49 24以下 成吉思汗 隋煬帝 晉武帝 商紂王 夏桀 贫穷=0,尚可=1,小康=2,富裕=3,极富

康熙皇帝 秦始皇 漢武帝 明太祖 漢光武帝 漢明帝 乾隆皇帝 明成祖 宋太祖 宋高宗

x0c40以下

宋神宗

明思宗

宋徽宗

周幽王

此外如果只顾泡妞不理朝政,还可能有三种结局 >1.末代皇帝溥仪:全国五个地方生活"贫穷",且現金负99; >2.被篡位的汉献帝:有四个地方被攻陷或独立; >3.早逝的汉哀帝:29岁內,寿命为0(死时骨瘦如柴,体重仅39斤) 如果你玩得实在太好,自认为前无古人后无来者,则还有一个梦幻头衔 -霹雳皇帝等着你,据说要求是: 1. 四項能力都要有500点(网上有人说只要400点以上,我试了一下似 乎不灵); 2. 要是孝子和慈父(大约平均每月去两次吧,只计次数,所以可趁体力 多的时候集中去, 慈父至少要达到"虽然很关心子女,但实在没有多少时间相处"); 3. 占领全世界; 4. 各地平均生活水准接近极富; 5. 各地平均民生指数85以上(就是民生总表中所有数字的总平均值, 我没有算过); 6. 四段万里长城都盖完(网上有人说只要盖好一段,不知是真是假); 7. 皇威超过2000;

第二部分.内政篇 结局篇中提到了内政分的计算方法。内政其实主要涉及到3个方面:地方 建设,土地开发和生活水平.

民生值(做建设影响的那个包括安定值,治 安值什么的)只要达到一定水平就可以,再高就与生活水平无关了(大约 85以上吧).最重要的是土地开发.

x0c土地开发问题: 主要的指标是所谓"生产量",网上许多虾米不理解,他们把这个概念当 作是实际生活中的生产总量,比如电视机台数类,其实正好弄反了. 某职业生产量=min(开发面积/职业人口×100,民忠度×2). 比方说,陇右的农田开发面积是200,农民人数是500,生产量就是 200/500×100=40.这时"生产量"实际就是人均开发面积.但是,一个人 总不能耕1000亩地吧,所以要有个上限,就是民忠度×2.比如说,山南农 田开发面积是500,农民人数只有200,而民忠是60,则:生产量 =min(500/200×100,60×2)=120. 某省的(平均)生产量是四种职业生产量按人口数的加权平均.比如,淮 南四种职业生产量都是120,则淮南的(平均)生产量就是120了.土地开 发应当经常直辖,自治时要慢得多,你总不能要求刺史们都象你一样有 500的智慧吧. 起初应当把各省轮换直辖,每轮数目依你的体力定,开始2个,以后3-5个. 开发5,6年后就可以计算一下某省的 总开发面积/总人口×100.如果这个值超过140(这个数字是我个人定的 贫困线标准,原因后面说),就基本上可以不管了(但如果人口增长过快 也可能"返贫"),集中开发<140的省份吧. 开发时相关的问题有4个,开发哪种资源,转向哪种职业,是否应当让军 人下乡生产和开发效果与哪些因素相关. 一般来讲,开发哪种资源无所谓,因为基本上都是一样的,你开农田一次 增加20,开牧原也是20.如果你懒得总转职的话,就选生产量最低的职业 吧,或者选开发率最低的也可以.转职问题是这样的,某省如果人口分布 不均,省的平均生产量就可能没达到最高水平.所以,你应当经常把人口

x0c转职到生产量最大的职业去(这与许多虾米想的恰恰相反).有时当你某 省四种职业生产量完全相同,都达到蓝色(就是取民忠×2的时候),宰相 还会说什么不均,这倒也不是信口开河.因为最佳人口分布应当使各职 业生产量/人口的数字大致相同. 直辖时让下乡生产用处不大,几次下来才能增加1点面积.这其实与 刺史一样,他们的智力比你低一点点嘛.实际上自治的时候也会下 乡生产,有几次我在给他们下指令的时候就发现后两项无法下达.开发 效果与刺史的智力有关,直辖的时候与你的智慧度有关.你智慧度500时, 可以开20多,100时,只能开5以下.即使直辖的时候,刺史智力也很有关 系,智力为0(我用改的),1亩田都开不出来,智力90,可以开到20以上. 生活水平问题: 上面已经讲了生产量的概念,下面谈谈生产量、现金值(状况总表中)、 补助、税收、刺史、生活水准之间的关系。当然,前提是民生数值要

达 到一定水平(比如商业值达到85以上)。 在刺史清廉度90以上的条件下: 则现金增加值=省平均生产量×(1-税率)-生活开销;上交财政值=总人 口×平均生产量×税率; 假定平均生产量128,税率20%,生活水平小康,总人口5000,则 现金增加值=128×(1-20%)-90=12.4(取12);上交税银=5000× 20%=128000两; --------------------------------生活水准 生活开销 升级条件(现金值) 60 貧窮 尚可 小康 60 65 75 70 90 80 富裕 105 極富 120

x0c降级条件(现金值)

-40

-50

-60

-70

--------------------------------所以,假定你某省刺史清廉有90以上,税率为0,民忠又很高的话,如 果要自然达到极富,则开发面积/人口至少要在1.2倍。以1.2倍计,现 金不会增加,要增加得快,升级迅速,则最好有较高的倍数,还要考虑 到人口增长过快而返贫。我制订的1.4倍的标准可能高了一点,但把税 率降为0后,在1年左右可以升至极富。你可以把它订在1.3左右。 补助时,现金增加值=补助金/人口。比如补助10000两,人口5000,则 现金增加2。我基本上不会补助,因为如果生产量没有上去,再补助现 金还总是负值,累死。另外,税收、现金与刺史清廉度有关,90以下就 要贪污。他们一方面“欺上”,往上少交几万两,一方面“瞒下”,当于私 下提高税率。不过补助的时候倒似乎不会贪污,这倒很有趣,现实生活 中这恰恰是贪官们主要的进项之一。 民忠度: 初打下来的省民忠很低,过一段就正常了; 税收增/减时,民忠度也会随之增/减; 刺史清廉度会有很大影响,税率25%时,清廉99的省民忠可有63; 某地生活水平小康以上时,浩荡出巡可增2点民忠。 PS:民忠只与生产量有关,与你制举召的人才的忠诚值没关系 人口问题: 人口增长似乎与积粮值和民忠有一定关系,积粮值约85以下会限制人口 增长。民忠越高人口增长率越高(但变化似乎不是很大)。最初10个省 以外的地区似乎增长率要高,在每年3%以上,而本国的10个省则好象都 在2%左右。人口在后期是个很头疼的问题,我早年打过几次,最后想得

x0c唐太宗,想全国极富,都遇到人口暴涨的问题。正如马尔萨斯所说,人 口以几何级数增长,人口越多的地区,每年增长的绝对数字也越大。一 个5000人口的地区,如果税率为0,要经常往那里增加驻军,开发与地 方建设也要不断进行,而500人口的地区几乎不用费什么神。有人利用 征兵打仗来解决人口问题,我也曾经这样做,但还是很难,尤其是征兵 的比例并非按照各省人口比例。有一次征得狠,淮南的人口变成为0, 强迫退出游戏……所以我想了不少办法来控制人口增长(见军事篇), 见仁见智吧。 第三部分

.军事篇 首先介绍基本的知识。 每省的驻军要超过人口的1/10,军事总表中才不会发红,才不会闹贼。 但全国民夫+军队不能超过全国人口的1/4(在外打仗的不计),所以初 期经常不能征兵拉夫。如果某地的治安度和安定度很低,短时期可以驻 扎1/4人口的大军来弹压,长期就要靠建衙门和寺庙了。 每个国家的出兵率是固定的, 一共3种, 象突厥等穷兵黩武的国家是30%, 其他国家是25%或20%。打个比方,你在外交表中查到波斯有5000左右的 人口,先试探打一下,发现它的出兵1000,那么,它的出兵率是20%。 你第一次打掉他1000人,还剩4000人口,再打第二次,它会出兵4000× 20%=800人。 新征服的国家的驻军率也是固定的,是人口1/4。比如你打下罗马,发 现它的总人口是7000,那么不用问,留下的驻军一定是1750左右。 3个兵种有一定的相生相克机制,步兵克枪兵,枪兵克骑兵,骑兵克步 兵。敌人出兵一般总是大致各占1/3。我一般以步兵和枪兵为主,骑兵 很少用,因为太花钱。

x0c如果你穷兵黩武的话,其实很容易统一。 其一,当你的兵力超过敌军很多时,很容易使敌人投降。如果在敌军2 倍以上,第一回合布置在后两排,第二回合开始时反复用S-L大法,敌 人如果提出退兵条件,你点“占领”,如果敌人不投降,就load,一般都 会很快成功(也有少数情况下试20多次才灵)。实在不行就打上一两个 回合。这样,一次可以赚到大量军队。我去打东突,敌人口 5000,出兵1500,我军出兵3000,第二回合投降,我赚到1500+ (5000-1500)×( 1/4-1/10)=1710的军队。照这样滚雪球,兵力会 越打越多,何愁匈奴不灭? 其二,你可以不必买防具,因为你出兵基本不接仗,只买刀枪花不了几 个钱; 其三,你出兵后国内士兵+民夫占人口比例下降,又可以征兵,再组织 一支军队。签保护更容易,如上法炮制,出兵只要比敌人多一些(两倍 都不用),把阵势亮出来,第一回合敌人行动后,与他们谈判就可以了, 多半会成功,实在不行用几次S-L吧。 为了严格控制人口,以便利地方建设和开发,我一般要把新加盟的国家 人口打到3000以下(太残忍了吧),象罗马这样人口12000的大国,要 打上4-5次才能达到目的。结束后进城一看,各项数值都在200以上,根 本不用搞地方建设。但是,这样也会损失大量的兵员,仍以罗马为例, 12000的人口, 要打到3000以下大致要损失6500-7000人。 但小国就不会, 打奚这样的人口3500的小国反而会赚。如果你没有这么多兵,也可采用 一些怪招,比如我征发4000大军打人口8000的大食,然后用S-L大法保 证在第二回合让敌人投降,赚到2000多兵,然后把大食

的驻军全部调出 (又赚1500),安排忠诚度极低的刺史和将军,然后一直委任,什么也

x0c不管,不搞地方建设也不耕田(搞了也白搞),过上1年左右,大食造 反,一看人口只剩下4500。利用这些3500兵力,加上原有的兵力,我把 5,6个小国人口打成3000以下。最后加入联邦的两个小国,我几乎把它 的人口打到500以下,这倒不耗多少人。每次将军本人就可以消灭200人 左右,如果敌人出兵在250以下,兵都不用摆上去,只要用将军打就可 以了,把敌军消灭光,再谈判 要求赔偿,下次再派兵打。打下来后由于人口奇少,只用了1年时间就 把生产量提得很高了,民生指数都在300以上,根本不用管-这两个国家 还是著名的穷国呢!

第四部分.霹雳皇帝篇(绝不用修改工具) 一出宣政殿,小太监就会说:“那是,那是”-好大的棉花糖啊-原来是一 朵雨云-皇帝升天啦!这倒蛮有趣,真正是“中国历史上最辉煌灿烂的一 页”-只可惜是个游戏。 下面介绍一下本人做霹雳皇帝的基本流程。先讲一些贯穿始终的问题: 由于要做孝子慈父,所以每年免不了去24次慈宁宫和紫宸殿。由于太后 在16年初要逝世,所以前期要经常去。没把握是否是孝子慈父的话,就 经常去吃毒药看看结果。体力要调配好,熟记几个主要事件耗费的体力 值。由于中后期“小弟”们进贡的药材多得吃不完,所以耗寿命也没有什 么大不了的。金龙殿白天去寿命不减,晚上去-2;后宫白天去寿命-2, 晚上去-4; 微服出巡-8。 所以如果体力消耗少, 晚上去金龙殿一次补150 点就足够,体力消耗最大时(比如剩下1点),也是补得来的-只要你的 后妃们有350的能力(多幸几次,多赏珠宝-100两银而已就能提上去), 下午去后宫,晚上去金龙殿,只减4点寿,却可补500点,还分别补了5

x0c点健康和快乐。如果调配得当,每天可以充分利用体力,不用去微服出 巡,也不会生病或被安排娱乐。中央将军应3个月左右一个循环,进行 一次安全检视,然后长期训练,反复进行,这样就不可能有刺客。先轮 调2个省,体力多起来后轮调4-5个省进行开发,这是内政的根本。 1-5年 前5年基本上是练内功,就是3-4年把体力上限练到500,无论冬夏都去 狩猎,夏秋时多拣老虎、豹子和熊打,最多一次可以增加19点(这是我 个人的最高记录)。与许多人的建议相反,我认为事务之余应先提高智 力,以迅速提高开发能力,到15年后再开始练魅力(因为我预计要玩45 年,名人录进来,后期死光光,有什么味道?魅力500时,名人满街跑, 想躲都躲不掉,而且魅力70也可以录到不少80以上的人才,虽然上不了 90),才艺和武术无所谓(才

艺要达到一定值才能建一些特殊建筑;武 术好象只有遇到刺客才有用),有空就练好了。前5年我常去后宫,用 S-L大法保证每次去都找到名女,白天虽然少耗寿命,但好象很少能造 人哟。最先做的是把东突厥拢住,每次给进贡 10000两,直到签互不侵犯。与所有国家贸易,最好都签互不侵犯-防御 同盟。由于贸易前3-4年总是亏的,开始应当订最少的额度。到扭亏为 赢了,再加到最大(贸易额与友好值相关,友好99时,贸易额可达到最 大值10000,再过几年可每年净赚5000),这样,中后期贸易会成为重 要的进项之一。把所有官员除爵,省下一大笔钱(只要忠诚度别太低, 每年6,12两个月把他们全直辖,进行一次大轮换-学老毛的八大军区司 令对调嘛,再加上S-L大法,基本上可保证无人造反),刑部的经费我 也是从来不拨的。这段时间应把地方建设搞好,首先是衙门与寺庙,使 全国治安和安定达到80以上;然后使商业值和积粮值达到80,然后再逐

x0c省把前四种数值提高(我的标准是200以上,山南和 江南的积粮值我控制在60以下,出于控制人口的考虑),然后把体能值 提高到100。至于防御值,我从来不管,你想搞就搞吧,不过前期资金 很缺哟。把官员调配好也很重要,先把智力和清廉度最高的官员全派去 当刺史,武力和忠诚高的派去当将军,中央则各部尚书比较重要,其实 最主要的是这几个官员:吏部尚书(智力和经验与制举的人数有关), 中央将军(其武力影响训练速度),户部尚书(智力和经验值影响调查 出的人口数),宰相(智力和经验影响提出的建议)。其实除了中央将 军外,我只留了个智力90的张哲员,查户口时把他调到户部,制举时把 他调到吏部,没事让他当宰相。后面,通过制举,逐渐选拔一批能力较 佳的官员,可以淘汰较差或上年纪的官员。 6-10年 经过5年时光,国内建设基本上已经完成了。6-10年的目标是,征服5-8 个国家,把其它所有国家变为保护,当上天可汗。能否签保护主要是皇 威和军力,但象东西突厥、罗马 、大食这样的国家你是很难跟他签的, 只能在战场上击败他,再签保护(大概皇威1000左右,军力400多点还 是可以和罗马大食签,我就成功的签到了,需要点运吧。)所以预计征 服的国家要按一定线路来进行,保证每个国家都与你相邻。我一般选择 的线路是:奚、回纥、吐蕃、小勃律、波斯。我曾经在10年内占领了全 世界,但进展太快不好,要花太多的钱来建设,往往收入跟不上。没有 人进贡药材不说,也没处销减人口,用不了5,6年经济就可能崩溃。而 且进展太快,各国会搞防御条约,这样会有一些负

作用,首先是除非你 打败他,否则都不愿意签保护;其次是药材进贡速度大大放慢。军事篇 里提到, 我的标准是每个省人口3000以下, 前期这几个国家人口不算多,

x0c基本上打一次就可以达到目的。只有波斯要打上2次。没有那么多兵力 的话,只好先吞下某大国,赚点兵,然后委任,让他自己造反。如果哪 个省份已经脱贫(我的标准是开发面积/人口>1.4),所以可以只直辖 其它省(让造反的除外),拼命开发。 11-20年 当上天可汗后,这段时间的主要任务是搞内政建设,把特殊建设(除书 院外)统统造好。有人说最后建划算,其实无所谓,每省加10-20点民 生值而已。陵寝可加200点寿命,圆明园可加后妃能力。由于我的税率 一直是25%,那么多小弟又是贸易又是交保护费,时不时还可以勒索, 所以钱多得不得了。大约从13年开始,我就开始练魅力,魅力 80以上制举时就会有名人出现。我计划当45年皇帝,官员到55岁退休, 所以把按年代+10,名人的年龄如果小于这个数字,他在45年的时候还 会在任, 故可录取。 如果制举表里出现大于这个数字的名人, 则取进度, 否则他可能再也不来了。 这时期进贡的药材很多, 不过如果友好度较低, 即使保护国也未必会进贡,所以最好别老勒索。开发仍然继续进行,这 是不能忘记的。 21年-40年 储备好金钱和药材后, 就可以慢慢统一全世界了。 按照3000人口的标准, 平均占领一国要花上1年半左右的时间。按照军事篇里介绍的方法,是 可以完成这一目标的。你不想控制人口也可以很快统一,不过建设起来 就要花再多的劲。这段时间通过制举可把全部官员换成名人,准备好管 理全世界的人才,并可造书院提高他们的能力。由于统一步伐稳健,老 的省份基本上已经脱贫了,贫困的省多半是新的省份,大致不会超过6 个,一直把它们直辖,直到脱贫。最后2-3个省花了5年时间征服,因为

x0c要把人口减到1000以下,这样才容易脱贫。我原来计划是45年,但最后 到38年左右已经完成的原定计划,所有省份均达到我设定的标准,开发 面积/人口>1.4,各地人口大部分不超过3000(只有少数省份实在懒得 打仗,保持在3000-4000),除积粮值故意保持低水平,城墙懒得建外, 民生指数都在200以上;得到除长寿皇帝外的7个头衔,官员表和后宫全 被历史名人填满;建完全部特殊建筑,丹药也多得吃不完,国库的存银 是天文数字;这时候民夫一个也没有,军队也打得只剩500多了(打罗 马5次,损失太大)。 最后一幕 按照计划,为了控制人口的增长、准备大量的金钱,我的税率一直保持 在25%,甚至有一段增加到30%,结果民众造

反,只好又降下来。我几乎 不看状况总表,各省基本上在尚可—小康之间振荡,掉下来-升上去-掉 下来。到38年6月下旬,确定各省均已脱贫,我把清廉度和智力最高的 人全派到地方去,让他们自治。然后开始从小康社会到发达社会的“惊 险跳跃”。我把税率一下调整到0,然后天天到后宫去混,或者出来安全 检视,观察兵力总表,以及给少数相对落伍的省份以补助,半年来个军 区司令对调,偶尔搞次祭祀。人民生活水平每半年上一个台阶,1年后 的39年7月上旬,全国达到极富。这时一出宣政殿,就升仙啦! 炼丹补遗 网上有多个版本的炼丹密诀,我就不重复了。一般我只炼增加寿命最大 的,就是除鲸王脂外的七种相加,这种丹最多可补105点寿命。这样, 鲸王脂就成了专用毒药。这里有个BUG,先炼一次除鲸王脂外的七种相 加加命的药,再炼 39次毒药,用一种药材就行了,优先用鲸王脂,其次是其他七种药材中

x0c比较多的, 丹药一共可炼40次80颗。 炼完了就可以吃了, 先吃加命的药, 只吃一颗,马上接着吃其他药(这样毒药就变成加命的药了),每种只 吃一颗,直到吃到最后一种为止(每种药都剩一颗)。下次来再先吃加 命的药,重复上次的步骤,这样寿命就可以无穷长了。所以初期搞好外 交先收点药材是很重要的,只打仗活不了几年。如果你想做长寿皇帝的 话,就都要炼成增寿命的药了。如果你达到成为霹雳皇帝的条件就会升 仙,达不到,在你到统治50年的时候,丞相会劝你退位.或者寿终正寝, 所以药也不必炼太多,估计可以活最多50年就行了。

***************************************************** 游戏的目的在于当皇帝的过程,因此切莫穷兵赎武去消灭他国,以治理 本国为 优先(不过那也是一种结局)。以下依主画面中各地点,说明 各选项的注意地方。

1.宣政殿(早)

(1) 每次进来都听听宰相的话,他会告诉你应注意的地方。

(2) 招募士兵后,还要进行武器购买。没有武器装备,士兵是无法派出 场的。 至于是要派骑兵、 枪兵或是步兵攻防,其实效果并没有太 。

大差异。武器 装备的多寡和士兵的数目都会影响军力

x0c(3) 官员人才很重要,因此要常举行制举招募人才。不过在初期金钱不 太够, 先不要招太多人 才,够用就好,而且必须魅力超过25 外调去除。

0以后,才能招 到名臣。属性不佳的官员,可用官员

不过如果想去消灭他国 的话,便必须准备两种闲官,一是进攻对方的 武将(武力 要高),一是 占领后做为该地刺史和将军的人才,因 了,否则将来便无法再招募 文

此不要将一些还算不错的人才都 去除

到。通常忠诚度

小于60(封爵到王时 可加忠诚度30),或是

官清廉度小于80的人,都可以将他去除掉。 另外,官员在55岁以 后即退休,因此也要 准备一些散官随时接替。

(4) 官职调动时,尽量将优秀的人才调往地方,地方官职的忠诚度最好 都大 于90以上: a.刺史:清廉、智力高的去当,智力低会影响开发,清廉低会影响税收。 刺史的忠诚度也要 高。

b.将军:忠诚最重要,否则可能叛变,武力不是最重要,只影响士兵训 练度而已,但最后都能训 练至99。至于清廉度则没什么影响。

c.中央将军:找最高武力的来当,训练会比较快。 d.吏部尚书:找经验值最高的来当,会影响每次制举的招考人数。 e.兵部尚书:找经验值高的来当。 f.其它官员:随便阿狗阿猫都可以, 没什么影响(包括忠诚度 与清廉度)。 如果各官员的忠诚度和清廉 地方官尽量委任,

度都高的话,便不必给刑部尚书调查经费了。 至于

避免耗用太多体力,但记得每半年调回中央直辖 一次(宰相会提醒)。

x0c(5) 特赦虽可增加皇威,但会降低治安值,不值得。至于祭祀虽可降低 灾害 发生机率,但无法全 部消除,灾害仍会随机发生,也有些不 强京城安全

太值得。另 外,偶尔要派中央将军进行安全检视,加 工作,否则晚上睡 觉时,很有可能会遇刺身亡。

(6) 领地的士兵数目要大于1∕4的人民数,否则可能盗贼丛生,影响 治安。 查阅军事总表,出 现红色者即为士兵数不足。

(7) 炼丹用的物品必须靠他国进贡, 因此尽可能和其它国打好外交关系。 可先签下互不侵犯条约 ,然后是防御同盟,最后是保护,尤其是东 别是保护,自己

突厥, 用多少钱都要把他安抚,不过要签约,特

本身的军力要 够高,否则没人鸟你。同时别忘了跟他们贸易,虽然一 开始会 亏钱,不 过到最后,几乎不用向自己人民征税就有用不完 等转亏为盈时,再调到最高,不 来和

的钱了。一开始可先少 量贸易,

过额度和外交关系有关。如果 有女儿满16岁时,不妨拿她

亲,反正放着也没用。当外交关系达 到99时,每次进入宣政殿便会 随机得到进贡物品 天可汗皇帝。 。如果与所有国家都 签下保护,便会被尊称为

(8) 每次选项动作都会损耗一些体力,要特别注意不要乱选,体力用尽

x0c可是 会昏倒的。最好尽快

利用狩猎增加最大体力值。

(9) 进入宣政殿,每次要消耗10点体力、5点健康、5点快乐,如果 确认 没什么政务的话,也 可不进入。

2.金龙殿(早、午、晚):恢复体力150、健康5。 后 宫(早、午、晚):恢复体力(数量视嫔妃能力而定)、快乐5

后宫虽然可加快

乐,提升体力的数目也比较多,但折损寿命的速度 也比较快, 因此没事不要尽往后宫跑,免得结局变成荒淫好色的皇帝。 后宫嫔妃若怀孕 时,便不能再做了,可进行宫女安排,找新的嫔妃。 通常知名的嫔妃,能力 都比较强(即恢复体力的值较多),太差的不 必将之册立。另外,嫔妃的能 力会随着她的经验而提升,因此尽量精 而不要广。另外,生子、封禅等事件 以及出巡等,均可恢复健康与快 乐,不一定要在后宫勤做。

3.紫宸殿(午)

(1) 若之前有册立嫔妃,可在此处调整,通常将嫔妃的职位往上升,其 能力也会随之加强。 另 外,若长时期处理政务,以致下午都没空 孕待产,当皇

时,怀孕的 嫔妃将无法产子,若同时有多个嫔妃怀

帝下午的时间空出来时,则只会产出一子(很怪的设计?!)。此时只 要进出 紫宸殿几次, 便能将所有子女生下来,而嫔妃才能重回临

幸行列中。

x0c(2) 游戏过程中也有记录和子女的互动关系,因此没事时也要偶尔来召 见子 女看一看。但每次进 入紫宸殿会耗损10点体力值,因此要

探视可集中 召见数次,游戏中只记录召见的次数而已 (3) 狩猎是唯一可增加最大体力值的地方,要优先提升。至于季节影响 并不 大,主要看射中的猎 有封号。 物数目。体力提升至最大值500,即

4.武道场(早、午):增加武术 御书房(早、午):增加智能 棋琴阁(早、午):增加魅力 百剧院(早、午):增加才艺

属性的多寡会影响到结局的评价,同时也与政务所有影响。魅力会 影响人才 招募。各属性最大值为500。

5.慈宁宫(午) 可觐见太后,会影响结局对尊长的关系。由于皇太后 会中期便会逝世,因此 初 期便要常来勤见。

6.青炉房(午) 唯一可增加寿命的地方,炼丹物品必须经他国进贡。 至于炼丹方式如下:

A.冰山雪莲 B.冷凝不化冰

x0cC.千年人参王 D.透光灵芝 E.神僧舍利子 F.龙脑香 G.鲸王脂 H.炽火蛙 A+B = 体力现值+100 C+D = 体力现值+100 B+D+F = 健康+10、快乐+10 B+D+E+H = 武术、智能、魅力、才艺各加两点 A+B+D+E+H = 最大体力值+30 A+B+C+D+E+F = 寿命+约20 C+D+E+F+G+H = 寿命+约20 A+B+C+D+E+F+H = 寿命+约90 任意七种 = 寿命+约25 全部八种 = 寿命+约45

x0c

本文发布于:2023-03-04 10:13:12,感谢您对本站的认可!

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