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信息技术教案:彩色世界
信息技术教案:彩色世界1
教学目的
1、使同学娴熟把握画笔中绘画工具箱中的涂色工具的用法;
2、进一步把握调色板中前景色和背景色的设置方法;
3、培育同学绘画爱好,提高绘画力量等
教学重点:涂色工具的应用。
教学难点:指导同学在绘画中学会前景色和背景色的调配方法
以及对封闭图形涂色的方法。
教学预备:
1、计算机、网络及帮助教学软件。
2、范图。
教学过程
一、复习导入
1、复习画笔进入的方法和步骤
〔1〕双击“同学电脑”图标,指导第一种打开程序的方法
—————最小化
〔2〕指导其次种进入方法,〔投影出示〕双击快捷菜单“画图”
图标。
〔3〕双击快捷菜单“画图”图标,使其最大化。
2、复习绘画工具箱中各种工具的名称。
点击任务栏中“同学电脑”使其弹出,指导同学操作。
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二、教学新课
1、调色板的应用。
〔1〕教学前景色的操作。
打开画笔以后,前景色和背景色在计算机中默认为黑色和白色。
指导操作:先用鼠标点击一下前景色,再按回车键。
〔2〕练习操作一下。前景色设置为绿色、红色等。
点击任务栏中“同学电脑”图标使其弹出。
〔3〕教学背景色的操作。
先用鼠标点击一下背景色,再按回车键。
〔4〕练习:背景色设置为绿色、红色等。
2、涂色工具的教学。
用左键单击—用前景色涂色
用右键单击—用背景色涂色
3、开文件。
点击任务栏中“同学电脑”图标使其弹出。指导操作
—————最小化
4、打开文件“房子”
5、练习涂色。
三、同学练习、沟通
〔1〕打开文件:图形涂色。绘画P73页“试一试”
全课总结〔略〕
〔课后记〕
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这个内容其实不难的,而且同学很感爱好,所以支配同学多上
机操作,有利于同学把握涂色工具的用法。在实际操作过程中,同学
会消失涂色不正确,左击和右击会操作相反导致前景色和背景色对调。
所以特殊提示要留意。
信息技术教案:彩色世界2
一、说教材
《彩色世界》是省学校信息技术教材〔上册〕第13课中的内
容,教学对象是学校三班级同学。它是教材关于画图学问铺垫的延长,
并且贯穿着以后完全的画图学问教学,是同学能够顺当、快捷操作使
用画图的基础之一,也是形成同学“了解熟识——技巧把握——综合
运用”这一合理学问链的必要环节。教材目的是让同学学会置前景色、
背景色和把握对封闭图形进行彩色处理的方法,重点是把握利用画图
的“涂色”、“喷枪”、“刷子”、“取色”等工具对封闭图形进行
彩色处理的.方法。“彩色世界”的内涵不仅有自然景色,还有人性
的美德,从而使同学受到美的教育。因此这节课是基于网络环境下整
合美术教育、信息技术教育和思想品德教育的画图基础学问教学提高
课。
二、教学目标
认知目标:让同学熟识画图功能的操作,把握对图形进行彩色
处理的方法。
力量目标:培育同学自我探究、自主学习的力量和自我创新、
团体协作的力量。
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情感目标:让同学自我展现、自我激励,体验胜利,在不断尝
试中激发求知欲,在不断摸索中陶冶情操。
三、教学重点与难点
重点:通过讨论性学习活动,把握对封闭图形进行彩色处理的
方法。
难点:前景、背景的置换
“彩色世界”丰富内涵的理解、体验与表现
四、教法阐述
信息技术的学科特点确定了在教学中必需“立足基本操作,渗
透基础学问”,从一些同学喜闻乐见的信息处理任务动身,引导同学
由易到难完成任务,以培育同学对信息技术的爱好和意识,使同学具
有猎取、传输、处理和应用信息的力量,从而把信息技术作为支持终
身学习和合作学习的手段。
为了让同学把握本课的内容,我采纳了情景导学法与任务驱动
法,关心同学消化本课的内容,引起同学的学习爱好,激起同学的求
知欲,发挥同学的主体作用,表达老师的主体作用。同时,在教学过
程中辅之以演示法、迁移法,并借用了艺术课的“三位一体〔即观赏、
技能、情感〕”教学法,以期到达教学效果的最优化。
五、学法指导
依据建构主义学习理论所强调的:以同学为主体,同学由学问
的灌输对象转变为信息加工的主体。在这节课中,我始终引导同学带
着深厚的爱好与求知欲进行学习与操作,通过自主探究猎取学问与技
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能。把“自学—尝试—创新”的思想渗透在整个教学过程中,使同学
在明确目标任务的前提下,充分发挥主体作用,发觉方法、解决问题,
最大限度地发挥同学的学习主动性。
六、教学环境
多媒体电子网络教室
七、教学过程
依据本课教学内容以及信息技术课程学科特点,结合三班级同
学的实际认知水平和生活情感,设计教学流程如下:
〔一〕创设情境,激情导入
〔二〕任务驱动,自主学习
〔三〕综合运用,学问拓展
〔四〕作品展现,学问稳固
详细阐述
〔一〕创设情境,激情导入
首先创设一个童话故事情境:小猪淘淘去嘟嘟国学习。一不当
心掉进了一个神奇的地方——没有颜色的世界。原来是小动物们不爱
惜环境,太阳公公把颜色收走了。太阳公公说,只要小动物们爱惜环
境、爱护环境,给嘟嘟国涂上丰富的颜色,就能找回颜色了,今日可
是最终期限了。”“别急,我能关心你们。”小猪说。可是这么多工
具,该用哪个涂色呢?同学们帮帮我吧!”
设计意图:创设美妙的童话故事学习情境,调动同学的主动性,
又奇妙设计了一个显而易见的缺憾,利用同学对美妙事物的憧憬,激
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发同学的学习爱好,使同学在情景中主动、主动地接受任务,从而乐
学。
〔二〕、任务驱动,自主学习
1、涂色工具、喷枪、刷子的使用
老师布置学习任务——给那张黑白的图画涂色,同学分组学习。
要求:看哪组同学方法最新奇、工具用得最恰当,有问题的同学可以
参考书上的方法,可以相互商量。同学开头操作,老师巡察。自学之
后,老师小结,同学上台演示〔边说,边操作〕。选择一位将图画涂
得有漏色同学,老师以此为突破口,询问缘由,进而得出本节课的教
学重点——涂色工具只能对封闭图形进行填充。每个小组任选一张,
进行涂色,看哪个涂的好,介绍一下是怎么涂的,或者列个表格让同
学比较一下几个工具的异同。
2、颜色橡皮的使用——置换前景色、背景色
童话情境:小猪在涂色时,发觉自己的橡皮变成了彩色的了?
这是怎么回事呢?谁能帮帮他啊?这时就引出另外一个学问点——
置换前景色、背景色。通过同学间的互帮互助以及老师讲解,使同学
把握置换前景色、背景色的方法。
设计意图:颜色橡皮在同学画图中也是常常要用到了的。我通
过童话情镜,很自然地从涂色工具的学问点转到了前景、背景的学问
点,过度自然。在同学关心小猪的时候,同学对学问点的把握也得到
了进一步的稳固,采纳边演示边操作的方法,老师在同学汇报过程中
针对难点工具准时点拨,质疑学习,同学在合作学习中突破难点。在
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汇报学习中,对同学的闪光点准时地赐予确定和赞扬。同学在自主学
习的过程中,培育了自学力量,养成不怕困难、主动思索、与人合作
的学习精神。
〔三〕、综合运用,学问拓展
童话情境:小猪说:“同学们,运用你们学会的学问,发挥丰
富的想象,关心嘟嘟国找回颜色吧!”老师提示:“同学们不要遗忘
嘟嘟国是由于破坏环境才被太阳公公收回颜色的,那什么样的环境才
是环保的、最美的呢?发挥想象设计出你们心中最美的大自然吧!”
同学自选图画,使用自己想用的涂色方法,涂上自己最想涂的颜色。
设计意图:在稳固新授课学问的同时,培育同学的创新力量,
激励同学独特进展,让他们在自由、宽松的空间里,充分发挥想象力,
创作出独特的作品。
〔四〕、作品展现,完成建构
一堂好课,最终的画龙点睛之笔也很重要。在此环节,我这样
设计:“老师发觉同学们设计的嘟嘟国都很美,下面我们来展现一下,
相互学习、共同共享,在展现时还要谈谈你为什么要这样装扮嘟嘟国。”
同学展现,自我评价。老师总结:“正犹如学们所说,不同的颜色能
够表达不同的思想感情,也能传递不同的信息,同学们使嘟嘟国变美
了,感谢大家!”最终通过童话情境,结束本课:动物们欢呼:“颜
色找回来了,嘟嘟国又美丽了,小猪你真棒。”小猪说“同学们才棒
呢!”“感谢同学们,你们都是嘟嘟国的荣誉市民!”同学们欢呼:
“我们都是嘟嘟国的荣誉市民啦!”
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设计意图:同学在作品展现中,互相评价,各抒己见,熬炼了
语言表达力量,在自我展现和互相评价的过程中,进行了思想的沟通
和碰撞。作品展现为同学供应了充分展现自我的舞台。老师准时发觉
每一位同学的闪光点,赐予精确的评价和确定,使同学获得一种胜利
的体验和喜悦感。
八、设计理念
在设计这节课的时候,我注意表达以下几个思想:
1、学科整合的问题。本课整合了美术、信息技术和思想品德
三高校科,同时留意了信息技术教育学问的内部整合。
2、讲练结合。单就内容而言,对已把握了肯定画图操作技能
的四班级同学来说并不难,而且也是同学特别感爱好的东西,因此在
课堂上只需坚持精讲多练的原则。重难点学问精讲。
3、转变同学的学习方式。同学变被动学习为主动开心的学习,
并且通过多种学习方式〔如自主学习、协作学习、自我创新〕,猎取
信息,把握操作。
4、情景与任务驱动的融合。在每一个任务抛出的时候,都创
设了很多适当的情景,以此让同学在不知不觉在情景中主动主动地接
受任务。
5、分层教学的实施。怎样照看到同学个体差异性,使得每一
位同学在教学活动都获得个体的进展。
本文发布于:2023-02-28 13:12:51,感谢您对本站的认可!
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