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《C语言程序设计》教案
课程名称
C语言程序设计
总学分:4学分总学时:64学时其中:讲课44学时实践20学时
授课对象
10统招机电一体
考核方式
考查课程.总成绩:课堂参与占30%期末考试占70%(闭卷考试:程序编写题目)。
教
学
基
本
目
的
和
要
求
C语言是近年来国内外得到迅速推广使用的一种计算机语言。C语言程序设计课程是
计算机专业和信息管理专业的核心专业基础课,它功能丰富,表达能力强,使用灵活方便,
应用面广,目标程序效率高,可移植性好,既具有高级语言的优点,又具有低级语言的优
点。既适用于应用软件编写,又适用于系统软件的编写。它是《数据结构》等后续专业
课的基础.是程序员、等级考试、一些高校研究生入学考试的必考课程,在计算机专业中
是一门举足轻重的课程,因此,学好C语言是非常重要的。
课程的性质和任务
《C语言程序设计》这门课是我校计算机系、电信系的专业基础课、是机械工程系、建筑
工程系等专业的公共必修课.作为计算机系的数据结构、c++、操作系统等课程的前导课
程,也是一门实践性很强的课程,既要掌握概念,又要动手编程,还要上机调试运行。
对计算机专业和理工类专业来说是一门必修的课程。
同时,这门课程也是“四川省非计算机专业学生计算机应用能力水平考试"二级考试
的主要语种之一。
课程的教学目标
本课程的教学目标是:通过理论和实践教学,使学生较好地掌握C语言各方面的知识,掌
握基本的程序设计过程和技巧,具备初步的高级语言程序设计能力,并能熟练应用TURBO
C集成环境进行C语言的编写、编译与调试,能应用C语言解决一般编程问题的水平。
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教
学
重
点
和
难
点
一、C语言概述
重点:C程序结构
二、数据类型、运算符与表达式
重点:常用数据类型、常用运算符、数学公式转化为C语言表达式的基本能
力。
三、顺序结构程序设计
重点:C语句的种类、赋值语句、数据的输入输出及输入输出中常用的控
制格式。
四、选择结构程序设计
重点:关系运算符与逻辑运算符及其组成的具有逻辑值的表达式、二条分支
语句的格式及基本应用。
五、循环控制
重点:C构成循环的四种方法,尤其是后三种方法、break与continue语
句的基本作用。
难点:while语句;do—while语句;for语句;循环的嵌套;break与continue语
句。六、数组
重点:一维数组、二维数组的定义与引用;字符数组的定义与引用、常用字符串处
理函数及字符处理函数;数组的应用
难点:二维数组的定义与引用;字符数组;数组的应用
七、函数
重点:函数的定义;函数的参数和函数的值;函数的调用;函数的嵌套调用;函数的
递归调用;数组作为函数参数;变量作用域;量存储类别;
难点:函数定义、函数调用、函数声明等基本基本概念;函数的嵌套调用与递归调用;
数组作为函数的参数、变量的存储类别与作用域。
八、编译预处理
重点和难点:有参宏、无参宏的定义与应用;文件包含的基本概念。
九、指针
重点和难点:指针与地址的基本概念、指针与变量的关系;指针与数组;指针与字符串、
指针数组与二级指针;指针的应用
十、结构体与共用体
重点:结构体类型的说明及结构体类型变量的定义;结构体变量的引用;结构体变
量的初始化;结构体数组;指针与结构体数组;共用体;枚举类型
难点:结构体的基本概念、结构类型及变量的定义、结构数组;用指针处理链表;共用
体及枚举类型的基本概念、typedef的基本概念.
十一、文件
重点和难点:文件的基本概念;文件的打开、关闭、常用读写方法。
十二、位运算及程序调试
教材、
参考书
教材:《C程序设计》(第三版)谭浩强著清华大学出版社2005
参考书:《C语言程序设计案例教程》张基温等清华大学出版社
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《C语言程序设计》教案
授课内容第1章C语言概述
教学目的
和要求
了解C历史,名称来源、C特点
掌握C程序基本结构
了解C程序上机步骤
重点
难点
1、法成分(标识符、注释)
2、C程序基本结构(C程序由函数组成、main主函数、C函数基本结构)
教
学
安
排
引言
语言:人-人语言交流;聋哑人-手势语;人机-计算机语言
C语言是一种流行的计算机高级语言,C语言适合于编写系统软件,也可以编写应用程序。
讲授
一、语言出现的历史背景
(1)C语言的发展源于人们希望用高级语言编写操作系统.(C-BCPL第二字母)
ALGOL60(高级语言)->CPL(硬件支持)-BCPC-〉B->C->标准C->ANSIC—>ISOC
(2)语言既具有高级语言特性,又具有低级语言特性—中级语言。
二、C语言的特点
C语言是从ALGOL60、CPL发展而来,既具有一般高级语言特性,又具有低级语言特性。
8个特点。
三、C语言基本语法成分(重点:标识符,注释)
(1)C语言字符集。字母、数字、特殊字符.
(2)标识符(名字),C语言标识符定义规则及注意事项。
说明:教师备课笔记由学校自订式样并附后
(3)关键词(保留字).参阅P234附录V。
(4)运算符。参阅P233附录IV.
(5)分隔符:逗号,空格。起分隔、间隔作用.
(6)注释符。/*。。.*/,编译时编译系统忽略注释。作用:注释、调试程序。
四、C程序结构(3个C程序引入C程序结构)
3个C程序例子(最简单C程序、有多条语句的C程序、调用自定义函数的C程序)
C程序结构:
(1)C程序由函数组成
函数是C程序的基本单位。程序至少有1个main()(例1.1),也可以包含1个main()
和若干个用户定义的其它函数(例1。3)。
C程序通过函数的调用完成程序的功能。(例1。1,1.2,1。3)
被调用的函数可以是系统库函数(例1。1)或用户自定义函数(例1。3)。
特别强调:1个程序至少应有1个main函数,main()函数是整个程序的执行起点。main()
函数的位置无关紧要。
(2)函数结构(用例1.3max,main分别说明)
函数头:函数返回类型函数名(函数参数类型函数形式参数,。。。)
函数体:包含声明+执行部分
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《C语言程序设计》教案
授课内容第2章基本语法基础-数据类型
教学目的
和要求
了解C语言丰富的数据类型;常量、变量的概念
掌握变量定义原则和符号常量定义方法
掌握常用基本数据类型(整型、实型、字符型)数据的常量表示、机内存储、变量分类
以及掌握正确选择数据类型
了解数值型数据混合运算及类型转换规律。
重点
难点
重点:
变量定义原则
常用基本数据类型(整型、实型、字符型)数据的常量表示、机内存储、变量分类,
正确选择数据类型
难点:
整型数据的机内表示,字符数据的机内表示
教
学
安
排
讲授
一、常量与变量
1、常量概念、常量类型,直接常量/符号常量。
2、变量概念、变量名/变量在内存中占据的单元/变量值/变量地址。
变量先定义后使用。
二、整型数据(内存中补码存储)
1、整型常数.10,8,16进制表示
2、整型变量分类:基本整型int/长/短;有符号/无符号。观察数据表达范围+字节数
3、整型变量定义、初始化。例2-2。
4、整型数据的溢出。例2-2A。
三、实型数据
1、实型常量表示。小数形式,指数形式e.
2、实型变量分类.重要的两种float、double。观察数据表达范围+字节数+有效数字
3、实型数据的舍入误差。例2-3A。
四、字符型数据
1、字符常量表示。直接表示/转义表示(特殊的转义字符,一般字符也可以转义表示).
特殊转义字符对显示/打印的控制作用
2、字符变量-1个字节,char关键词。
3、字符数据的存储-ASCII码/二进制存储-C语言可以将字符看做很短的整数处理。
例2-7A,例2—8A可以看出字符数据的具有整数特性。
4、字符串常量.“"括字符序列,尾部有‘0’结束。
五、数值型数据混合运算(转换为同类型运算)
1、自动隐式转换.规则:
(1)类型不同,转换为相同类型,然后运算
(2)低类型向高类型转换(图)
(3)赋值转换。“=”右边类型=>左边类型,然后赋值
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《C语言程序设计》教案
授课内容第2章基本语法基础——运算符与表达式
教学目的
和要求
了解:C语言的丰富运算符,丰富的运算符可以构成灵活的表达式
掌握算术、赋值、逗号运算符及它们构成的表达式.
掌握运算符的优先级、结合性规律。
重点
难点
重点:
算术、赋值、自增/减运算符及它们构成的表达式
运算符的优先级、结合性规律。
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教
学
安
排
引言
C语言运算符丰富,C语言丰富的运算符构成C语言丰富、灵活的表达式。
本章主要介绍算术运算符(包括自增自减运算符)、赋值运算符、逗号运算符.
讲授
一、算术运算符和算术表达式
1、算术运算符(+、-、*、/)P23.表3-2。
(1)整除的结果为整数,结果向0取整,实质就是舍去小数。
(2)%,要求操作数均为整型。余数的符号与被除数符号相同.例如:—8%5=-3;8%—
5=3
2、算术表达式
注意:C语言算术表达式的书写形式-数学表达式的书写形式区别:(1)-(4).
3、(算术)运算符的优先级与结合性(P。233附录IV)
先按运算符的“优先级别”高低次序执行;优先级别相同,则按规定的“结合方向"处理。
为了清晰起见可用圆括号“()”强制。
例1:表达式a-b*c等价于a-(b*c)。例2:a—b+c,到底是(a-b)+c还是a—(b+c)?
(b先与a运算还是先与c参与运算?)例3:分析x=y=z=3+5
二、赋值运算符、赋值表达式
1、赋值运算符、赋值表达式
(1)赋值运算符
(2)赋值表达式。一般形式:〈变量〉〈赋值符〉〈表达式〉
(3)赋值表达式的求解过程:赋值+整个赋值表达式的值.例如:x=10+y;
说明:(1)左变量(2)不具“等”含义(3)类型转换(4)赋值表达式值
2、复合赋值运算符
复合赋值表达式形式:变量〈双目运算符〉=表达式等价:变量=变量<双目运算符>表达
式
例如:n+=1等价于n=n+1;x*=y+1等价于x=x*(y+1)
3、赋值运算符、赋值表达式举例。
(1)a=5(2)a=b=5(3)a=(b=4)+(c=3)(4)假如a=12,分析:a+=a—=a*a(答
案:—264)
三、自增、自减运算符
单目运算符,使变量的值增1或减1。如:++i,i++(等价i=i+1)--i,i-(等价
<=>i=i—1)
注意:(1)-(4);(前置运算):先自增、减,再参与运算;(后置运算):先参与运算,(整
个表达式运算结束后)再自增、减.
《C语言程序设计》教案
授课内容第4章顺序程序设计
教学目的
和要求
了解C语言语句分类:控制语句,表达式语句,复合语句
掌握表达式语句,复合语句的构成
掌握格式化输入/输出函数,常用其它输入/输出函数的使用。
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重点
难点
重点:
表达式语句,复合语句的构成
格式化输入/输出函数
难点:
格式控制项的各种形式
教
学
安
排
引言
程序设计通常采用三种不同的程序结构:顺序,选择(分支),循环(重复).
顺序结构是最简单、最基本的程序结构。通过本章学习,可以开始简单的C程序设计.
讲授
一、C语句概述
C程序的总体层次结构:程序、模块,函数,语句。
语句:是向计算机发出的用来完成一定操作任务的指令。
C语言语句分类:
1、控制语句(9种)
2、表达式语句(典型的赋值,函数调用、空语句)
3、复合语句(相当一条语句,哪里有语句,哪里就可以用复合语句)
二、输入/输出及其C语言的实现(补充)
1、计算机由主机(CPU、内存),外围设备(输入/输出设备),接口组成
2、主机向外部设备-“输出”,外部设备向主机-“输入”.输入/输出相对主机而言。
3、C语言本身不提供输入/输出语句,输入/输出操作由函数实现。
三、格式输入/输出
1、printf函数(格式输出函数)
(1)格式:printf(格式控制字符串,输出表列)
格式控制字符串:(格式控制项、普通字符)
输出表列:一般是一个表达式,简单地,可以是变量.
(2)格式控制字符d、o、x/X、u、c、s、f、e/E、g/G构成控制项的各种常见形式。
表3—1,3-2。
注意:不要死记硬背,要总结规律。一般形式:%±mnh/l格式字符
2、scanf函数(格式输入函数)
(1)格式:scanf(格式控制字符串,输入表列-地址列表)
格式控制字符串:含义与printf类似
输入表列-地址列表:变量的地址或字符数组的首地址
(2)格式控制字符、格式控制项与printf类似,表3—3,4.一般使用更加简单形式。
注意:数据读入结束情况:遇空格、TAB、回车;遇非法输入;指定宽度结束。
四、其它输入/输出函数
1、putchar函数一般形式:putchar(字符表达式);
2、puts函数一般形式:puts(char*str);
3、gets函数一般形式:gets(char*str);
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五、顺序结构程序设计举例
✓例4-3:输入三角形的三边长,求三角形面积。
✓例4—5:求ax2+bx+c=0方程的根.a,b,c由键盘输入,设b2-4ac>0。
六、上机演示和学生操作
1、各个数据输入函数的使用;
2、各种数据输出格式的控制。
课堂提问讨论
小结,作业布置
C语言的格式输入/输出的规定比较繁琐,重点掌握最常用的一些规则和规律即可,其它部
分可在需要时随时查阅.
《C语言程序设计》教案
授课内容第5章选择结构程序设计一
教学目的
和要求
理解条件-产生逻辑值的表达式
掌握关系运算符、关系表达式;逻辑运算符、逻辑表达式
掌握if语句
重点
难点
重点:
关系运算符、关系表达式
逻辑运算符、关系表达式
难点:
嵌套if语句
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教
学
安
排
引言
a)选择结构(分支结构):根据条件,在几个可选择分支中进行选择。
C语言的选择结构可以用(1)if语句(2)switch语句(3)“条件运算”表达式实
现.
b)举例说明:例5—1,用if语句构成的选择结构(分段函数)
c)选择结构最重要的是“选择结构的条件”。C语言中的条件是采用能产生逻辑值
“真、假”的关系运算和逻辑运算来表示的。
讲授
一、关系运算符和关系表达式
“关系运算”(比较运算)即,将两个值进行比较,判断是否符合或满足给定的条件.
1、关系运算符及其优先次序
a)C语言提供6种关系运算符。表5-1。
b)关于优先次序:前4种高于后两种;关系低于算术;关系高于赋值
例5—2。
2、关系表达式
关系表达式的值是逻辑值,即“真”“假”.C语言没有逻辑型数据,1-“真”,0-“假”。
例5-3。
二、逻辑运算符和逻辑表达式
“关系运算"(比较运算)即,两个逻辑值的运算。
1、逻辑运算符。3种,表5—2。
(1)&&逻辑与,(2)||逻辑或,(3)!逻辑非
2、逻辑运算符的优先顺序:
(1)!—&&-||,“!”为三者中最高.
(2)&&||低于关系运算符,!高于算术运算符。
例5—4.
3、逻辑表达式
(1)逻辑值只能是0/1,但判断量是否为“真”时,以0-“假”,非0-“真”。例
5-5,6。
(2)逻辑运算的短路现象。例:a&&b&&c,a||b||c
(3)可以用一个逻辑表达式来表示一个复杂的条件。例:闰年标准.
三、if语句
if语句用来判定所给定的条件是否满足,即结果(真或假)决定执行给出的两种操作之
一.
1、if语句三种形式
(1)if(表达式)语句。(2)if(表达式)语句1el语句2
(3)if(表达式1)语句1…elif(表达式m)语句mel语句m+1
if语句使用说明。(1)(2)(3)
if语句使用例子:例5—1:两数交换;例5—2:三数排序.
2、if语句的嵌套:if语句的嵌套:if语句的if块或el块中,又包含一个if语句。
(1)if语句嵌套一般形式。
(2)el语句匹配问题
例5-3:分段函数
课堂提问讨论
小结、作业布置
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《C语言程序设计》教案
授课内容第5章选择结构程序设计二
教学目的
和要求
掌握条件运算符、条件表达式
掌握switch—ca语句
重点
难点
switch—ca语句
教
学
安
排
引言
d)复习关系运算、逻辑运算、if语句
e)引入简单的条件运算符及表达式、以及开关语句
讲授
一、条件运算符、条件表达式
在if语句中,在表达式为“真”和“假”时,都只执行一个赋值语句给同一个变量
赋值时,可以使用简单的条件运算符来处理。
例如:if(a>b)max=a;elmax=b;<=>max=a〉b?a:b;
(1)条件表达式的一般形式:表达式1?表达式2:表达式3
(2)条件表达式说明(5点)
例5-4.
二、switch-ca语句(多分支选择语句/开关语句)
3、switch一般形式
4、switch语句说明。(1)-(7)
三、分支程序例子
例5。5写程序,判断某一年是否是闰年.
例5.6求一元二次方程ax2+bx+c=0的根。
例5.7运输公司对用户计算运费。
课堂提问讨论
小结、作业布置
思考题、
课后作业
《教材》:P58。1-14
实验一:编写求一元二次方程的根。
主要
参考资料
四川省二级考试题库
课后自我
总结分析
备注
(对本章节的课堂教学需补充说明的内容)
《C语言程序设计》教案
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授课内容第6章循环结构程序设计一
教学目的
和要求
掌握while当型循环、dowhile直到型循环、for循环
重点
难点
while当型循环、dowhile直到型循环、for循环的形式、执行过程、使用注
意问题
教
学
安
排
引言
重复执行就是循环.重复工作是计算机特别擅长工作之一.
重复执行不是简单地重复,每次重复,操作的数据(状态、条件)都可能发生变化。
重复的动作是受控制的,C语言提供三种循环控制语句,构成了三种基本的循环结构。
讲授
一、while语句(当型循环)
1、while语句的一般形式是:
2、执行过程是:(流程图、N—S图)
3、使用while注意的问题。
例6-1:利用while语句,编写程序计算1+2+3+…+100。
结论:编制循环程序要注意的几个问题。
二、do—while语句(直到型循环)
1、do-while语句的一般形式
2、do—while执行过程(流程图)
3、do—while说明:
例6—4:利用do—while语句计算机1+1/2+1/4+…+1/50.
三、for语句(当型循环)
1、for语句的一般形式(给出while循环的对应结构)
2、for循环执行过程(流程图)
例6-6:写一个程序,计算半径为0。5,1.5,2.5,3.5,4.5,5。5mm时圆的半径.
例6—7:求正整数n的阶乘n!,其中n由用户输入。
3、for语句最容易理解、最常用的形式
4、for语句说明(6点)。C语言的for语句功能强大,使用灵活。
课堂提问讨论
小结、作业布置
思考题、
课后作业
《教材》:P81.1—12
实验二:准备。
主要
参考资料
四川省二级考试题库
课后自我
总结分析
备注
(对本章节的课堂教学需补充说明的内容)
《C语言程序设计》教案
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授课内容第6章循环结构程序设计二
教学目的
和要求
三种循环结构的比较。
掌握break;continue;
通过应用例子进一步掌握循环结构
重点
难点
break;continue;功能,区别。
通过应用例子进一步掌握循环结构
教
学
安
排
引言
复习3种循环结构、引入3种循环的比较、进一步加深学生对3种循环结构的理解。
讲授
四、几种循环的比较
1、循环结构的基本组成部分(4部分)
2、几种循环的比较.一般相互可以替代,但具体形式有些差异。
例6-9:将50—100之间的不能被3整除的数输出(用三种循环结构实现)
五、break和continue语句
1、break语句
(1)break语句的功能
(2)break语句说明
例6-10:从键盘上连续输入字符,并统计其中大写字母的个数,直到输入“换行"字符。
2、continue语句(翻译为“继续”(循环))
(1)continue语句的功能
(2)continue/break区别
例6—12:从键盘输入30个字符,并统计其中数字字符的个数
六、应用举例
例6-14:从键盘输入一个大于2的整数n,判断是不是素数。
例6—15:求100-200之间的所有素数。
例6-16:输出下三角99乘法表
例6—17:求Fibonacci数列的前50项。(最好在数组,函数递归部分介绍)
课堂提问讨论
注意到例6—15:外层n的循环,循环变量的修正是:“n=n+2"(即就是每次加2),为什么?
(因为只要检查奇数,偶数能被2整除,一定不是素数)。
小结、作业布置
思考题、
课后作业
实验二:编写100以内的所有素数。
主要
参考资料
四川省二级考试题库
课后自我
总结分析
备注
(对本章节的课堂教学需补充说明的内容)
注:此页针对具体授课内容填写
《C语言程序设计》教案
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授课内容第7章数组一
教学目的
和要求
数组的基本概念
一维数组定义、初始化、引用;最大值、冒泡排序、选择排序算法。
二维数组定义、初始化、引用;多维数组
重点
难点
重点:
一维数组定义、初始化、引用
求最大值、冒泡排序、选择排序算法
矩阵操作
难点:
冒泡排序、选择排序算法
教
学
安
排
引言
基本数据类型-构造类型的数据-数组
数组、数组元素、数组的下标、数组的维数
例如:inta[10];一维数组可以看作一个数列,向量。
例如:floatb[3][3];二维数组可以看作一个矩阵。
讲授
一、一维数组
1、一维数组的定义类型说明数组名[整型常量表达式]
一维数组定义说明.(1)-(5)
2、一维数组的初始化的几种形式(1)(2)(3)
3、数组元素的引用。
数组元素的引用说明:(1)(2)(3)
例7-1:数组元素的引用例子.
4、一维数组的应用例子
例7-2:从键盘输入10个整型数据,找出其中的最小值并显示出来。
例7—3:采用“冒泡法"对任意输入的10个整数按由小到大的顺序排序。
例7—4:采用“选择法”对任意输入的10个整数按由大到小的顺序排序。
二、二维数组(注意:类比一维数组)
1、二维数组的定义
2、二维数组的初始化的几种形式(1)-(5)
3、二维数组元素的引用
例7-5:二维数组元素的引用的例子(自学)-构造、打印单位矩阵。
思考:下标是从1开始使用的,哪些元素在此例子中未使用?它们的值是多少?(随机
值)
4、二维数组应用举例
例7—6:分别计算矩阵的两条对角线(主、辅对角线)上的元素之和。
例7—7:找出矩阵所有元素中的最大值。
课堂提问讨论
思考题、
课后作业
《教材》:P101.1-10
实验三:冒泡排序.
《C语言程序设计》教案
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授课内容第7章数组二
教学目的
和要求
字符数组定义、初始化、引用
字符串与字符数组
字符串处理函数
字符数组应用
重点
难点
重点:
字符串与字符数组;字符串处理函数
难点:
字符串与字符数组;字符串处理函数
教
学
安
排
引言
复习数组概念,数组定义、初始化、元素引用方法。引入字符数组(元素为字符)。
讲授
三、字符数组
字符数组,字符数组的每个元素是一个字符;
一维字符数组可以存放字符串;二维字符数组可以存放多个字符串。
字符数组可以逐个元素处理,若存放的是字符串,那么还可以直接调用字符串处理函数
处理。
1、字符数组的定义、初始化及引用-与一般数组类似。
2、字符串与字符数组
(1)字符串与字符数组。存放的内容。
(2)字符数组的初始化(除了一般数组的初始化方法外,增加了一些方法)
例7-8.两种字符数组初始化方法的区别-有无串结束标志.参阅p94.
(3)字符数组的输入输出(两种形式:逐个字符输入/输出,整串输入/输出)
例7-9:逐个字符输入/输出.参阅p94.
例7-10:整串输入/输出。P95。
3、字符串(字符数组)处理函数
(1)字符串输入,输出函数:gets、puts
(2)字符串处理函数:strlen、strcat、strcpy、strcmp、
例7—11:字符串输入/输出应用举例(P.96)
例7—12:求字符串长度示例(P97)
例7-13:字符串连接示例(P97)
例7—14:字符串复制示例(P98)
例7—15:字符串比较示例(P99)
4、字符数组应用举例
例7-16:由键盘任意输入一个字符串和一个字符,要求从该字符串中删除所指定的字符.
例7—17:由键盘输入三个字符串,找出其中的最大串。(字符串库函数的应用)
课堂提问讨论
小结、作业布置
思考题、
课后作业
《C语言程序设计》教案
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授课内容第8章函数一
教学目的
和要求
掌握函数定义、调用、声明;函数参数传递方式
重点
难点
重点:二级考试的重点
函数定义、调用、声明
函数参数传递方式
难点:
函数参数传递方式-传址(尚未学习指针,用数组举例)
教
学
安
排
引言
一、函数概述
1、C语言的函数.C语言的函数是子程序的总称,包括函数和过程。
C语言函数可以分为库函数、用户自定义函数
2、C语言的程序由函数组成,函数是C语言程序的基本单位,程序的总体功能通过函数
的调用来实现。其中,main起点(图)
3、使用函数的意义(补充)(1)-(4)
4、函数的一些概念:主函数、其它函数;主调函数、被调函数;库函数、用户自定义函
数;无参函数、有参函数;无返回值函数、有返回值函数
二、函数的一般形式-函数应当先定义,后调用。
函数定义的一般形式及说明(1)(2)
例8-1:输入三个整数,求三个整数中的最大值,打印。思考问题。
三、函数的参数和返回值
1、形式参数
2、实际参数
3、参数的传递。实参传递给形参(1)传值(2)传址。注意问题:(1)—(4),图示。
由于尚未学习指针,所以传址用数组举例
4、函数返回值.return语句及说明.
四、函数的调用
1、函数调用的一般形式及说明(单独语句/表达式中、参数相容)
例8—3:以表达式的形式进行函数的调用.(自学)
2、函数调用时数据的传递—参数传递、函数的返回值、全局变量
例8-4:求学生平均成绩。P110。(注意参数传递的是数组的地址)
3、函数的声明
例8—5:函数声明例子.P112.
五、函数的嵌套调用和递归调用
函数允许嵌套调用和递归调用。递归调用是嵌套调用的特例。
f)函数的嵌套调用
例8-6:计算两整数的最小公倍数。P113.
g)函数的递归调用
(1)函数的递归调用
(2)使用递归调用解决问题的方法
(3)递归调用过程(递推/回归两个阶段)
《C语言程序设计》教案
16
授课内容第8章函数二
教学目的
和要求
掌握变量作用域、生命期
掌握插入排序
重点
难点
重点:
变量作用域、生命期
插入排序
难点:
变量作用域、生命期
插入排序
教
学
安
排
引言
复习函数定义、调用、参数传递方式,提出各个函数同名变量问题,进而引入变量作用
域概念。
讲授
六、变量的作用域(有效范围、可见性)
变量的作用域:变量的有效范围或者变量的可见性。变量定义的位置决定了变量的作用
域。
变量从作用域(变量的有效范围,可见性)的角度可以分为:局部变量,全局变量。
(图)
1、局部变量(函数体内变量、形参变量、复合语句内变量)-互不干预、动态分配
例8—8:各函数局部变量同名的应用示例.P116—117。
2、全局变量(所有函数之外-文件作用域、程序作用域)
全局变量可以和局部变量同名-坐井观天
例8-9:全局变量、局部变量同名的应用示例。P118。
例8-10:全局变量、局部变量的应用示例。P118。
七、变量的存储类别(生存期、生命期)
变量从空间上分为局部变量、全局变量.
从变量存在的时间的长短(即变量生存期)来划分,变量还可以分为:动态存储变量、静
态存储变量。变量的存储方式决定了变量的生存期。
C语言变量的存储方式可以分为:动态存储方式、静态存储方式。
(图)
全局变量全部是静态的;局部变量可以是静态,也可以是动态(auto,register)。
例8—11:寄存器局部变量的应用。P120.(完成n+(n—1)+(n—2)+。.。+1)
例8-12:静态局部变量的应用示例。P121。
八、内部函数和外部函数
默认是外部函数
九、函数应用举例
例8-14:字符串逆序。P124。
例8—15:求矩阵最大元素。P124-125.
例8-16:利用插入法将10个字符从小到大进行排序。P125—126.
课堂提问讨论
小结、作业布置
《C语言程序设计》教案
17
授课内容第9章编译预处理
教学目的
和要求
了解编译过程和编译预处理
掌握宏定义、文件包含
重点
难点
重点:
宏定义、文件包含
难点:
带参数宏定义
教
学
安
排
引言
复习程序实现过程,引入实际编译两个阶段:编译预处理,编译,更广义的编译还包括连
接。
编译预处理,编译指令
讲授
一、宏定义
宏定义
宏定义分为不带参数的宏定义和带参数宏定义。
1、不带参数的宏定义
(1)不带参数宏定义格式
(2)宏调用
(3)宏展开
举例
宏使用说明:(1)-(9)
2、带参数宏定义
(1)带参数宏定义的格式
(2)带参数宏定义展开规则
举例
带参数宏使用说明:(1)-(5)
二、文件包含
1、文件包含图示
2、文件包含说明:(1)—(4)
课堂提问讨论
小结、作业布置
思考题、
课后作业
《教材》:P133。1、2
主要
参考资料
课后自我
总结分析
《C语言程序设计》教案
授课内容第10章指针-指针基础理
18
教学目的
和要求
指针的基本概念,变量访问方式;指针变量定义、赋值、引用。
指针作为函数参数。
重点
难点
重点:
指针的基本概念;指针变量定义、赋值、引用
教
学
安
排
引言
一、地址(指针)、地址变量(指针变量)概念及变量的存取方式
1、内存、内存地址-物理存储器的概念(补充)
2、变量、变量名、变量的地址、变量值—高级语言的存储器概念
3、指针、变量的指针、指针变量
4、系统访问变量的两种方式
(1)直接访问—按变量名、按地址(本质按地址)
(2)间接访问
二、指针变量的定义(变量先定义后使用)
1、定义格式:
2、说明:(1)指针变量基类型-指针变量指向数据的类型
(2)指针变量存放地址值,本身占用空间2字节
三、指针变量的赋值(使用未赋值指针等同于向一个随机的内存中写入数据)
1、将地址直接赋值给指针变量。例如,float*f=malloc(4);
2、将变量地址赋值给指针变量.例如:floata,*p;p=&a;
四、指针变量的引用
1、&运算符(取地址运算符)2、*运算符(指针运算符、间接访问运算符)
例10-1,P137.指针变量定义、赋值、引用例子.
五、指针变量作为函数的参数
变量可以作为函数参数,指针变量同样可以作为函数参数。使用指针作为函数参数,
可以在函数中对指针所指向变量的值进行处理(修改).
指针作为函数参数,本质上同样是单向传值,但是由于传递的是地址值,所以可以
通过地址值间接修改形参、实参共同指向的变量。
例10-2:输入a,b两个数交换后输出。
在swap函数中使用两个指针作为函数参数,对两个指针所指向变量值进行交换.
结论:
1、要在被调用函数中,修改主调函数的变量值应当:
(1)将主调函数变量的地址传递给被调用函数,就是说函数应当传递的是变量的地址。
(2)被调用函数的形参应当使用指针变量接受主调函数的地址值。
(3)在被调用函数中通过形参指针变量间接访问,修改实参、形参地址所共同指向的变
量。本例的操作是交换两个指针变量所指向的变量。
2、函数使用指针作为参数,可以增加主调函数与被调函数之间数据沟通的渠道。
《C语言程序设计》教案
授课内容第10章指针—数组的指针和指向数组的指针变量
19
教学目的
和要求
数组的指针及指向数组(或数组元素)指针变量
指向数组的指针作为函数参数
指向多维数组的指针
字符串指针、函数指针、指针数组和指针的指针
返回指针值的函数
重点
难点
数组的指针及指向数组(或数组元素)指针变量
指向数组的指针作为函数参数
指向多维数组的指针
字符串指针、函数指针、指针数组和指针的指针
返回指针值的函数
教
学
安
排
引言
复习指针基本概念,指针变量定义、初始化、引用。本节介绍指针变量的应用-数组的
指针。数组:相同类型元素构成的有限、有序的序列;数组元素的指针-数组元素的地址;
数组的指针-数组的地址,数组的起始地址,第一个元素的地址(首地址)。C语言用数
组名代表数组的起始地址(首地址)。
例如:inta[10];数组的指针-a或&a[0],
讲授-指针应用(数组的指针、指向数组的指针变量)
一、指向数组的指针变量
1、指向数组的指针变量:就是指向数组元素的指针变量,也就是指向基类型的指针变量
并将其初始化指向数组。
例如:数组inta[10];其中每个元素为整型变量。可以定义一个指向整型变量的指针
变量int*p;并将p初始化为&a[0]或a。此时可以将p称为指向数组的指针变量。
2、数组的指针变量的定义和初始化
数组基类型*p;p=数组名;/*p=&数组名[0]*/
或:数组基类型*p=数组名;
二、通过指针引用数组元素(假设inta[100];int*p=a;即指针p指向数组)
1、指针a+i、指针变量p+i的含义.存在a[i]、是否有p[i]?-C允许p[i]!
2、指针与数组的关系。数组元素可以用下标访问,也可以用指针访问。
3、通过指针引用数组元素。
(1)数组元素的地址表示:&a[i],p+i,a+i。
(2)数组元素的访问:a[i],*(p+i),*(a+i)。
(3)指向数组的指针变量,数组名在许多场合可以交换使用。a[i]甚至可以表示为p
[i]。
注意:
(1)引用数组元素可以采用下标法和指针法。(假设p=a)
下标法:a[i],p[i];指针法:*(a+i),*(p+i)
(2)数组名是常量指针,指向数组的指针变量是变量。例10-3.P141—P142.
(3)注意:使用数组的指针变量,如果改变了其值,那么应当关注其当前指向的位置.必
要时可以重置指针。参阅P143例子.(详细分析见教材p143)
《C语言程序设计》教案
授课内容第11章结构体,共同体
20
教学目的
和要求
结构体类型、变量的定义及初始化,结构体变量的引用
结构体数组,结构体指针,联合体、枚举、typedef
重点
难点
结构体类型、变量的定义及初始化,结构体变量的引用
结构体数组,结构体指针,联合体。
教
学
安
排
引言
例子:学生信息管理系统
讲授
一、结构体类型
1、结构体类型和结构体变量
(1)结构体类型定义的一般形式例如:定义关于学生信息的结构体类型。
(2)结构体变量的定义(三种方法)
先定义结构体类型,再定义结构体变量(概念、含义相当清晰)
定义结构体类型的同时定义结构体变量
直接定义结构体变量(不给出结构体类型名,匿名的结构体类型)
2、结构体变量的引用
(1)引用结构体变量中的一个成员.结构体变量名。成员名
(2)成员本身又是结构体类型时的子成员的访问—使用成员运算符逐级访问
(3)同一种类型的结构体变量之间可以直接赋值
(4)不允许将一个结构体变量整体输入/输出
5、结构体变量的初始化
二、结构体数组
结构体数组-数组元素的类型为结构体类型的数组
1、结构体数组的定义
类似结构体变量定义,只是将“变量名”用“数组名[长度]”代替),也有3种方式。
2、结构体数组的初始化
三、结构体指针变量
1、结构体指针变量
(1)结构体指针变量的定义
(2)通过结构体指针变量访问结构体变量的成员:
(*结构体指针变量名).成员名结构体指针变量名—〉成员名
2、结构体变量、结构体指针变量作函数参数
四、共同体及应用
五、枚举及Typedef
点名、课堂提问讨论
小结、作业布置
《C语言程序设计》教案
授课内容第11章位运算
21
教学目的
和要求
位运算及应用
重点
难点
位运算应用
教
学
安
排
引言
讲授位运算
位运算就是针对二进制位的运算.位运算的操作对象一般是整型或字符型.
➢左移“<<"运算符
➢右移“>〉”运算符
➢按位取反“~”运算符
➢按位位与“&”运算符
➢按位位或“|”运算符
➢按位异或“^”运算符
点名、课堂提问讨论
小结、作业布置
思考题、
课后作业
《教材》:P200.1—3
主要
参考资料
本章为二级考试的重点
课后自我
总结分析
备注
(对本章节的课堂教学需补充说明的内容)
《C语言程序设计》教案
授课内容第12章文件
教学目的
和要求
文件基本术语
文件指针
文件打开/关闭
文件读写,文件定位
重点
难点
文件打开/关闭(函数)
文件读写,文件定位(函数)
22
教
学
安
排
引言
数据的永久保存、中间数据、数据的传递(需求)
讲授
一、文件概述
1、文件
2、文件名
3、磁盘文件,设备文件
4、ASCII文件、二进制文件
二、文件类型指针
1、文件类型(结构体)-FILE类型
2、文件指针变量(文件指针)
三、文件打开/关闭
对文件的操作的步骤:先打开,后读写,最后关闭。
1、文件的打开(fopen函数)。关于打开方式,可以参看p204,表12-1,p205,表
12-2。
2、文件的关闭(fclo函数)
四、文件读写
常用的文件读写函数:
1、字符读写函数:fgetc,fputc
2、字符串读写函数:fgets,fputs
3、格式化读写函数:fscanf,fprintf
4、数据块读写函数:fread,fwrite
五、文件定位
1、文件顺序读写
2、文件随机读写
3、文件位置指针
4、文件位置指针函数
(1)rewind重返文件头函数
(2)fek位置指针移动函数
(3)ftell获取当前位置指针函数
可以通过文件位置指针函数,实现文件的定位读写。
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