
第1页共36页
2017-2018年王者荣耀研究报告
【全方位剖析王者荣耀的成长史及现状】
(35页1878字+若干张图片字体:微软雅黑字号:小四)
——2017年最新倾情奉献——
目录
第一部分:定性分析....................................................................................................2
王者荣耀概况......................................................................................................2
王者荣耀发展历程....................................................................................................5
第二部分:运营数据....................................................................................................7
王者荣耀渗透率及用户规模变化........................................................................................7
王者荣耀日活跃用户..................................................................................................9
王者荣耀月活跃用户.................................................................................................11
王者荣耀日新增用户量...............................................................................................13
王者荣耀30天留存率................................................................................................15
王者荣耀(用户使用习惯).............................................................................................17
王者荣耀(用户使用习惯).............................................................................................19
第三部分:用户画像...................................................................................................21
第2页共36页
王者荣耀用户画像...................................................................................................21
观点
•你有2亿战友,也有2亿敌人!2017年5月的王者荣耀用户规模超两亿,渗透率高达22.3%
•DAU、MAU半年翻倍!5月份日活跃用户达5412.8万人,月活跃用户达1.63亿,较去年12月数据增长100%
•日新增用户数相当于一个县的人口数!过去半年日均新增用户数达174.8万,而在春节期间和周末增长更为明显
•一天玩两次,最爱晚上玩。王者荣耀用户日均使用次数为2.33次,日均使用时长为47.2分钟,而晚9点-11点是游戏高峰期
•年轻化趋势明显,24岁以下的用户超过52%
•54%的玩家都是萌妹子!女性玩家占比超过男性
•群众基础广泛,二三线及以下城市用户占比达90.5%
•华东人民爱王者,约1/3的玩家来自华东地区;而最爱玩王者的城市top5分别为北京、广州、上海、郑州及重庆
第一部分:定性分析
王者荣耀概况
王者荣耀定位为“5V5英雄公平对战手游”
第3页共36页
•作为MOBA类多人联机在线竞技手游,王者荣耀已经形成较为成熟的游戏模式、商业模式和社交系统
第4页共36页
第5页共36页
王者荣耀发展历程
王者荣耀发展可基本分为三个阶段:探索游戏定位、完善游戏功能、优化游戏体验
•2015年7月,王者荣耀内测;2015年10月公测时,王者荣耀已基本确定其主要玩法模式,以“基于微信、QQ社交关系链基
础上的MOBA手游”为核心,王者荣耀不断增加优化对战模式和榜单计算方式、完善社交系统、增强游戏平衡性及可玩性
第6页共36页
第7页共36页
第二部分:运营数据
王者荣耀渗透率及用户规模变化
截至2017年5月,王者荣耀市场渗透率高达22.3%,用户规模破两亿
•极光大数据显示,截至2017年5月最后一周,王者荣耀渗透率达到22.3%,用户规模达到2.01亿人
第8页共36页
第9页共36页
王者荣耀日活跃用户
截至2017年5月,王者荣耀DAU均值约为5412.8万
•极光大数据显示,2017年5月,王者荣耀DAU均值为5412.8万人,约为2016年12月的两倍
第10页共36页
第11页共36页
王者荣耀月活跃用户
截至2017年5月,王者荣耀MAU约为1.63亿
•极光大数据显示,2017年5月,王者荣耀MAU为1.63亿,相比2016年底增长超过一倍
第12页共36页
第13页共36页
王者荣耀日新增用户量
王者荣耀过去半年日新增用户量均值约为174.8万
•2016年12月至2017年5月,王者荣耀日新增用户量均值为174.8万
•日新增用户数量在每个周末出现高峰
•春节期间,日新增用户量明显提升
第14页共36页
第15页共36页
王者荣耀30天留存率
王者荣耀30天留存率均值为55.9%
•极光大数据显示,王者荣耀30天留存率均值为55.9%
•春节期间的新增用户的留存率比较低,可能是由于这段时间有大量非目标用户下载试用
第16页共36页
第17页共36页
王者荣耀(用户使用习惯)
2017年5月,王者荣耀日均使用次数为2.33次
•极光大数据显示,2017年5月,王者荣耀用户日均使用次数为2.33次
•2016年12月至2017年5月,王者荣耀用户日均使用时长均值为47.2分钟
第18页共36页
第19页共36页
王者荣耀(用户使用习惯)
中午和夜晚为王者荣耀用户游戏高峰时段
•极光大数据显示,王者荣耀用户白天游戏高峰时段为12:00-13:00,占比为6.97%;晚间游戏高峰为21:00-23:00,共占比13.63%
第20页共36页
第21页共36页
第三部分:用户画像
王者荣耀用户画像
王者荣耀用户:男女比例约为1:1.18,20-24岁用户占比超1/4
•王者荣耀用户中本科学历人群占比达49.5%,对音乐、书籍和直播聊天较感兴趣,最关注的话题分别为二次元、校园社区和同城
交友
第22页共36页
第23页共36页
王者荣耀用户画像
王者荣耀用户安卓手机占比:OPPOR9占比超10%
•极光大数据显示,使用安卓手机的王者荣耀用户中,近三成用户使用OPPO旗下产品
•OPPO和vivo包揽王者荣耀用户安卓手机型号占比top10,OPPOR9居首
第24页共36页
第25页共36页
王者荣耀用户画像
王者荣耀用户安卓手机偏好:青睐OPPO旗下机型
•极光大数据显示,王者荣耀用户最为偏好安卓手机品牌为OPPO,偏好度为13.72%
•王者荣耀用户最为偏好安卓机型为OPPOR9,偏好度为6.35%
第26页共36页
第27页共36页
王者荣耀用户画像
超七成用户设备尺寸为5-5.9英寸
•极光大数据显示,75.1%王者荣耀用户设备主屏幕为5-5.9英寸
•王者荣耀用户机型价格分布占比最高为2000-2999元,占比28.7%
第28页共36页
第29页共36页
王者荣耀用户画像
王者荣耀用户:对腾讯旗下产品较为青睐
•极光大数据显示,王者荣耀用户最为偏好应用QQ、QQ音乐和快手
•王者荣耀用户最为偏好的手游为球球大作战,其次为穿越火线-枪战王者
第30页共36页
第31页共36页
王者荣耀用户画像
26.7%王者荣耀用户未安装其他手游应用
•极光大数据显示,26.7%王者荣耀用户未安装其他手游应用
•王者荣耀平均安装周期为49.0天
第32页共36页
第33页共36页
王者荣耀用户画像
约1/3王者荣耀用户来自华东地区
•根据极光大数据统计,王者荣耀用户相比全国网民分布更偏向二三线城市
•华东地区的王者荣耀用户最多,占30.2%
第34页共36页
第35页共36页
王者荣耀用户画像
王者荣耀用户占比最高省份为广东省
•根据极光大数据统计,王者荣耀11.21%用户来自广东省,2.25%用户来自北京市
第36页共36页
本文发布于:2023-03-10 05:49:51,感谢您对本站的认可!
本文链接:https://www.wtabcd.cn/fanwen/zuowen/1678398592201288.html
版权声明:本站内容均来自互联网,仅供演示用,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系,我们将在24小时内删除。
本文word下载地址:王者荣耀手机.doc
本文 PDF 下载地址:王者荣耀手机.pdf
| 留言与评论(共有 0 条评论) |