wow生存猎人天赋(wow生存猎人天赋加点9.2)

更新时间:2023-03-01 06:19:53 阅读: 评论:0

生存猎人天赋

猎人天赋
Talents最低等级要求:70需要天赋点数:61射击
天赋
-
10

夺命射击
-
等级
5/5
致死射击
-
等级
5/5
生存
天赋
-
51

鹰眼
-
等级
3/3
野蛮打击
-
等级
2/2
诱捕
-
等级
3/3
强化摔绊
-
等级
3/3
生存本能
-
等级
2/2
生存专家
-
等级
5/5
驱散射击
-
等级
1/1
生存战术
-
等级
2/2
T.N.T.
-
等级
3/3
荒野猎手
-
等级
3/3
杀戮本能
-
等级
3/3
闪电反射
-
等级
5/5
足智多谋
-
等级
3/3
翼龙钉刺
-
等级
1/1
战术大师
-
等级
5/5
毒性钉刺
-
等级
3/3
无路可逃
-
等级
2/2
陷阱掌握
-
等级
1/1
爆炸射击
-
等级
1/1

WOW猎人生存天赋3.13

我不知道你高端怎么定位的,反正我用生存最高也只打到2600+,后来22换射击,33换兽王感觉都要好多了。
我是美服9组的。
我给你我以前打22的生存天赋吧。
0/14/57
射击不用说了,暴击5,智力3,致死
生存
第1排:4追踪,3射程
2排:3诱捕,2减伤加暴击的
3排:耐力,驱散,强化假死都点满
4排:爆炸,LAL都点满
5排:耐+AP,
暴击
都点满
6排:敏,
陷阱减蓝减CD
都点满
7排:弱点,
龙翼,
暴击回蓝
都点满
8排:战术大师5点点满
9排:黑暗箭1点
10排:3%敏加团队回蓝
3点点满
11排:爆炸箭1点
大铭文:
爆炸箭,跳,致死
小铭文:
恐惧野兽,假死,宝宝HAPPY
也有人小铭文不用宝宝HAPPY的,建议还是用宝宝HAPPY,万一失误一次的亏损不是其他小铭文能弥补回来的
宝宝还是螃蟹,
宝宝天赋:
冲锋,
移动速度,
耐力,
治疗加成,
技能暴击加人和宝宝3%伤害,抗晕,
灵魂链接,
援护。
我没打55,
现在生存想打高不容易,建议还是射击和兽王。

WOW 3.13生存猎人PVP天赋

生存PVP最好是10-51
射击点
5%暴和
智力转AP
或者30%暴伤
生存主要点控制类天赋和提高爆炸射击
生存能力类的天赋
什么狩猎小队阿
强化翼龙钉刺阿
强化追踪阿
不要点
PVP命中5%就好了
那个啥你要生存天赋打FB而且是PVP天赋?

魔兽世界 生存猎人 天赋和操作的问题

生存是不点兽王系天赋的,因为强化雄鹰是触发急速,急速对于生存基本等于废柴,所以不可能为了2%的伤害去点5点废柴天赋,所以这个你不用考虑了。至于狩猎小队,是根据你们团队稳定配置是否需要你电池天赋来定的,如果只有cjq,没暗牧的话,应该是需要点的,何况还有敏捷这种生存高收益属性,何乐而不为。你可以根据暴击,选择那个触发暴击的是3、4、5点。另外破甲虚弱(如果我没记错的话),只需要一点就能全程覆盖了。饰品的话不光垃圾,而且浪费了,真实之镜还能理解,60冰霜换的+急速和ap叠加的有什么用?那是给dz的,lr无论生存还是射击都不会拿这个,真是浪费牌子了。对生存饰品有以下选择,+命中+2m冷却ap的牌子饰品,10icc老2的+暴+触发ap,,25toc老4死亡抉择,+90敏捷+触发300敏捷的伟大。

WOW猎人天赋怎么加~~详细点.多少级洗.各加点的用途

本人就是八区强力LR~建议一直用兽王天赋~FB输出厉害,打架厉害。如果偏向PVP,建议41点野兽,5点射击(加爆击的5点),15点生存(出诱捕天赋3点和生存专家5点);如果偏向PVE,建议41点野兽,15点射击(出爆季和攻强),5点生存(加长射击码数3点和人型杀手2点)。
以上是70级的加法~
前期建议也加兽王系点数。

wow4.3生存猎人手法以及天赋

生存猎属性优先级:1敏捷>2AP>8%前的1命中>1暴击>7%前的1急速>1精通>7%以后的1急速>8%以后的命中…
宝石:多彩敏+暴击伤害+成那个…红槽敏捷,黄槽敏爆,蓝槽敏命中…X槽奖励不好的话就无脑敏捷…
FM:头穆拉卡恒声望的…肩赛XXX(深岩之洲那里的…名字忘了…)声望的…披风暴击(工程额外可F降落伞)…胸20属性…护腕50敏(制皮130敏)…手套急速/精通(工程可额外F480使用敏捷…1minCD…持续10s吧)…腰带搞个多彩槽X个红石头(工程可额外F火箭腰带/伤害吸收盾…FB推荐吸收盾…现在的火箭鞋失败几率太高了…而且失败了基本就是万劫不复)…腿AP暴击…鞋敏捷…近战双手130敏…双持FM暂时未知…远程土拨鼠瞄准镜…(FM专业可2个戒指上附AP~)
输出手法优先级:爆炸>毒蛇钉刺>杀戮>黑箭>奥射>眼镜蛇…在拿到2T13前没啥机会打奥射的…在有2T13后循环中会加入不少的奥射…换句话说…有无2T13输出手法相差还是不少的…推荐自己多去抽抽桩~练练手法~至于荷枪实弹…这个是生存猎输出的保证…触发后按如下手法:爆炸-爆炸-奥射/黑箭/眼镜蛇(根据当前技能CD和集中值决定)-爆炸…现在dot机制改变了…再次上dot时会将原有的最后1跳累加到新上的dot上…所以这种手法是最充分利用时间的~

本文发布于:2023-02-28 19:35:00,感谢您对本站的认可!

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