色阶电影

更新时间:2023-03-12 12:40:02 阅读: 评论:0

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色阶电影
2023年3月12日发(作者:辍朝)

影视后期制作工程师试题库

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全国工业和信息化部

影视后期制作工程师考试题题库

一、单项选择题(第1~第180题,选出正确的答案)

1.帧是构成影像的最小单位元,所以,通常情况下在我国编辑时是按(A)进行的。

A.24帧/秒B.25帧/秒C.29.97帧/秒D.30帧/秒

2.我国普遍采用的视频制式为:(A)

.其它制式

3.视频编辑中,最小的单位是(D)。

A.小时B.分钟C.秒D.帧

rePro中存放素材的窗口是(A)。

t窗口窗口ne窗口ixer窗口

5.时间线轨道上的两段相邻片段,片段A的入点为5秒,出点为12秒,片段B的入

点为12秒,出点为18秒。这两个片段之间施加一个矩形划像切换,切换的对齐方

式为Endatcut,切像切换的入点为8秒。那么,划像持续的时间为:(B)

A.3秒B.4秒C.8秒D.10秒

6.在时间线窗口中,可以通过哪个功能键配合鼠标对片断进行多选?(C)

7.在两个素材衔接处加入转场效果(Transitions),两个素材应如何排列?(B)

A.分别放在上下相邻的两个Video轨道上

B.两段素材在同一轨道上

C.可以放在任何视频轨道上

D.可以放在任何音频轨道上

rePro用什么来表示音量:(A)

A.分贝B.赫兹C.毫伏D.安培

9.假设时间线轨道的总长度为10秒,通过Overlayt方式插入一段长为5秒的片段,那

么总长度为:(B)

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A.5秒B.10秒C.15秒D.20秒

10.当片段的持续时间和速度锁定时,一段长度为10秒的片断,如果改变其速度为200%

的话,那么长度变为:(D)

A.20秒

B.15秒

C.10秒

D.5秒

11.当一个视频轨道被锁定的时候,(D)

A.还可以对它进行选择参数

B.还可以调整它的特效参数

C.还可以调整它的轨道显示方式

D.不能进行任何操作

12.在ColorCorrect特效中Curves调整方式的曲线图中,水平坐标和垂直坐标分别

代表:(C)

A.原始色调区域,色度值

B.原始色度值,色调区域

C.原始亮度级别,亮度值

D.原始亮度值,亮度级别

13.在两个素材衔接处加入转场效果,两个素材应如何排列?(B)

A.分别放在上下相邻的两个VIDEO轨道上

B.两段素材在同一轨道上

C.可以放在任何视频轨道上

D.可以放在人户音频轨道上

14.如果加入切换的影片入出点和入点没有有可扩展区域,已经到头那么(A)

A.系统会自动在出点和入点处根据切换的时间加入一段静止的画面来过渡

B.系统会自动在出点和入点处以入点为准根据切换的时间加入一段画面来过渡

C.系统会自动在出点和入点处以出点为准根据切换的时间加入一段画面来过渡

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D.系统会自动在出点和入点处根据切换的时间加入一段黑场来过渡

15.在PremierePro中,对片断施加Echo特效,那么:(A)

特效前面所有的特效均做无效处理

特效后面的特效均做无效处理

特效不会影响片断上施加的其它特效

D.除Echo特效以外的特效都无效

16.使用多重剃刀工具可以一次分割多个素材,当鼠标移动到时间线窗口编辑位置且选

择了“剃刀工具”之后,按下(B)键,同时单击鼠标左键,当前编辑线上所有轨道

的素材被分割开来。

rePro的项目文件的扩展名是(A)。

re

18.下面不属于时间类视频特效的是(C)。

A.抽帧B.拖尾C.色渐变D.时间扭曲

19(A)用于设置字幕和图形的排列分布方式。

A.字幕动作B.字幕属性

C.透明D.填充

20.在Premiere中,对音频的调节可分为“素材”调节和(A)调节。

A.调音台B.声音C.时间线D.轨道

21.下面哪项是视频编码的国标标准?(A)

.H.261

22.某图像的尺寸为720X576,其单位是(D)。

A.位B.字节

C.颜色D.像素

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23.当对素材调整速度后,可以使用(A)方法来调整素材播放时的抖动现象。

A.帧融合B.设置标记

C.对齐标记D.嵌套素材

的含义是(B)。

A.数字媒体B.数字视频

C.模拟视频D.预演视频

25.使用渐变转场效果进行透明渐变时,可以完全透明的是(A)。

A.纯黑值255

C.纯白值128

26.下列说法错误的是(C)。

re在制作运动特效时,可以为对象设置变形动画。

re在制作运动特效时,可以使用对象的Alpha。

re在制作运动特效时,可以对对象设置任意的延伸空间。

re在制作运动特效时,对路径的修改实际上就是对关键帧的修改。

27.下列有关运动说法错误的是(D)

A.当素材超出黑色范围内后,就不可能看到了。

B.定制并对路径进行修改,实际上是对关键帧的控制。

C.素材运动速度的改变实际上是素材延伸的修改。

D.时间线窗口上的关键帧和运动路径中的节点时不相对应。

re中存放素材的窗口是(A)

A.项目窗口B.监视器窗口

C.时间线窗口D.混音器窗口

re中预览素材的窗口是(B)。

A.项目窗口B.监视器窗口

C.时间线窗口D.混音器窗口

30.下列说法错误的是(D)。

re运行在MAC平台上re可以运行在PC平台上

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re既有自定义工作窗口的功能re支持无限步回退功能

31.下面的哪个特效可以对影片产生拖尾效果?(C)

Tile

32.预览音频的方法(A)。

A.数字键盘上的"."B.数字键盘上的"*"

C.数字键盘上的"-"D.数字键盘上的"/"

33.要选择整个遮罩而不是点应该按住(B)键单击遮罩。

.空格

34.设置Paint比刷大小应该按住热键?(B)

.P

35.按下大写锁定键后?(D)

A.素材更新,其它不变

B.层更新,其它不变

C.层和合成图像窗口更新,其它不变

D.所有素材层合成图像窗口都停止更新

36.下列那些信息不能用于追踪参考?(D)

色彩信息B.亮度信息C.颜色饱和度信息D.深度信息

37.在每次启动AfterEffects时,肯定处于打开状态的窗口是:(A)

A.项目(Project)窗口B.合成(Composition)窗口

C.时间线(Timeline)窗口D.工具箱(Tools)

ffects将所有的特效都存放在哪个文件夹下:(C)

s

39对图像的某个色域局部进行调节,应该使用下列哪种调色方式?(A)

/Saturation[色相/饱和度][色阶]

[曲线]&Contrast[亮度/对比度]

40.为对象应用Echo特效,可以产生拖影效果。下列哪种对象可以产生拖影效果?

(D)

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A.制作了位移动画的层B.音频层C.静态图片层D.一段电影

41.对一个带有Z通道信息的三维素材,用什么特效才能做出图中前实后虚的景深效果?

(C)

A.3DChannelExtract特效

atte特效

fField特效

3D特效

42.在Project窗口中选中用于替换的新素材,并按下键盘的哪个键,并拖动鼠标到

Timeline窗口内需要替换的层,可以直接替换素材。(C)

D.~

iginal菜单命令可以在生成素材文件的原程序中打开并且编辑素材,这个

命令对应的快捷键组合是什么?(A)

+E

+Alt+E

+Alt+Shift+E

+Shift+E

ffects中同时能有几个工程(Project)处于开启状态?(B)

A.有2个

B.只能有1个

C.多个

D.可以自己设定

45.只要有足够的空间,不限定项目开启的数目AfterEffects把图像或电影片断的尺

寸限制在:(A)

A.30000×30000像素

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B.40000×40000像素

C.50000×50000像素

D.60000×60000像素

46.8bit位深度的含义是?(B)

A.每个通道使用2的4次方量化

B.每个通道使用2的8次方量化

C.每个通道使用8的2次方量化

D.每个通道使用4的2次方量化

47.可以带有Alpha通道的色彩深度是?(D)

A.8bit色彩深度

B.16bit色彩深度

C.24bit色彩深度

D.32bit色彩深度

ffects属于下列哪种工作方式的合成软件?(B)

A.使用流程图节点进行工作

B.面向层进行工作

C.使用轨道进行工作

D.综合上面所有的工作方式

49.下列那种信息无法在AfterEffects中使用?(D)

A.三维通道文件中的深度信息

B.三维通道文件中的摄像机信息

C.文本文件中的对象属性数据信息

D.三维通道中的贴图信息

ffects中,最多可以恢复的步数是?(C)

A.10

B.49

C.99

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D.无限制

51.下面哪种预演方式速度最快?(C)

view

AMPreview

amePreview

withTrails

52.在AfterEffects中,给当前图层的Scale属性添加一个关键帧的热键是:(C)

+S

+S

+Shift+S

+Ctrl+S

53.当使用克隆工具时,使用快捷键可以选择5种预设的克隆工具的模式,其快捷键为

以下哪组?(C)

A.主键盘区的1、2、3、4、5

B.数字键盘区的1、2、3、4、5

C.主键盘区的3、4、5、6、7

D.数字键盘区的3、4、5、6、7

54.在使用PuppetPinTool工具为节点创建实时动画时,需要使用哪个快捷键?(A)

55.当CompB作为CompA的Layer存在的时候,下列描述正确的是:(B)

与其产生的Layer会产生互动的关系,对一方的改动必然影响另外一方

B.对CompB的改动会影响其产生的Layer,对Layer的操作则对CompB不发生影响

会受到其产生的Layer的影响,但是对CompB的操作不影响其Layer

与其产生的Layer之间不发生影响。

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56.如何在Timeline窗口中对素材快速排列顺序使它们依次入、出点对齐?(D)

A.按Ctrl+A键将素材全部选中,然后按[键

B.按Ctrl+A键将素材全部选中,然后按Alt+[键

C.按Ctrl+A键将素材全部选中,然后按Alt+]键

D.按Ctrl+A键将素材全部选中,然后使用Animation>KeyframeAssistant>Sequence

Layers命令

57.根据层的Transform动画,产生真实的运动模糊现象,下列哪种方法是正确的(A)

A.打开运动模糊开关

B.应用Each特效

C.应用DirectionBlur特效

D.应用MotionBlur特效

58.以下哪种遮罩的混合模式可以显示遮罩相交部分以外的所有遮罩区域:(D)

ct

ence

ffects的Expression表达式是基于哪种编程语言的?(C)

B.C++

ript

60.在AfterEffects中,对于生成遮罩(Mask)的描述不正确的是:(C)

A.可以用钢笔工具(PenTool)绘制自由遮罩

B.可以用矩形和椭圆遮罩工具绘制规则遮罩

C.可以在准备建立遮罩的目标层上单击鼠标右键,选择Mask>NewMask命令,绘制各种

遮罩

D.可以利用在AdobePhotoshop或AdobeIllustrator中绘制的路径作为遮罩

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61.调色后产生的噪波,利用下方哪种层模式,可以降低噪波又不影响调色效果?(D)

y

ence

tion

sity

62.对图像的某个色域局部进行调节,应该使用下列哪种调色方式?(A)

/Saturation

&Contrast

63.下面哪种方法可以对Layer的局部范围施加Effect,而不影响其他范围(指出适用

于所有Effect的方法)?(A)

A.建立AdjustLayer,并应用Effect

B.为应用Effect的Layer建立Mask

C.为应用Effect的Layer建立Selection。

D.在EffectControls对话框中调节影响区域。

64.下面的哪个特效可以将图像中某个指定的颜色修改为另一个指定的颜色(修改时需

要对指定色彩的亮度范围进行调整)。(D)

ma

ink

Color

toColor

vie输出影片的热键是:(C)

+D

+K

+M

+N

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66.在用AfterEffects处理影片时,有时需要得到一些特殊效果,而使用缺省的渲染

顺序,不能得到正确的结果,这时需要改变影片的渲染顺序,改变层渲染顺序最有效的

办法是:(C)

A.建立调节层

B.应用变换特效

C.对层进行嵌套或重组

D.删除一些应用的效果

67.以下哪一项是摄像的主要业务素质要求?(C)

A.掌握影视艺术的理论与技巧

B.应具有一定的教学实践经验,掌握基本的教学原则与教学方法

C.能熟练并平稳地操作摄像机的镜头运动

D.应具有比较广泛的学科专业知识

68.只能表现事物的全体、全貌,而不包括其周围环境的镜头的景别是(B)。

A.远景B.全景

C.中景D.近景

69.下列一组镜头采用的组接方式是(A)。

(1)全景:足球场上,一群学生在踢足球;

(2)中景:一学生起脚射门,球向球门飞去;

(3)远景:对方守门员飞身扑球。

A.动接动B.静接静

C.静接动D.动接静

70.当光线的方位与被摄物的正前方成90度角,这时被摄物立体感强,这种光线是(C)。

A.顺光B.顺侧光

C.侧光D.逆光

71.为了保证在变焦拍摄过程中图像始终是清晰的,必须进行(A)。

A.聚焦调整B.黑白平衡调整

C.光圈调整D.增益调整

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72.要使拍摄的画面既有被摄物的正面又有被摄物的侧面,立体感和纵深感较强,可使用

的拍摄方位为(B)。

A.正拍B.斜侧拍

C.侧拍D.反拍

73.用来表现人物膝部以上的活动,使观众既能看到环境,又能看到人的活动和人物之

间交流的景别是(B)

A.全景B.中景

C.近景D.特写

74.以下适宜于表现高大物体的拍摄是(B)

A.平摄B.俯摄

C.仰摄D.顶摄

75.要实现画面中某些物体突然变化,如鸡蛋突然变成小鸡,物体突然出现或消失等现

象,可采用(D)摄像特技。

A.光圈操作B.聚焦操作

C.停机再拍D.定时拍摄

76.镜头运动方向相反的编辑点采用(B)组接。

A.动接动B.静接静

C.动接静D.静接动

77.用画面的全部来表现人或物的某一生动或重要的局部细节的景别是(D)

A.全景B.中景C.近景D.特写

78.摄像时被摄主体的主要部分在画面中逐渐变大,次要部分在画面中逐渐消失,从而

将观众的注意力吸引到所要表现的部位。上述镜头是(A)

A.推镜头B.拉镜头

C.摇镜头D.移镜头

79.镜头1:拿起照相机在拍照的镜头。

镜头2:拍摄的景物。

将以上两个镜头进行组接是利用(C)的转场组接方式。

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A.动作组接B.物体组接

C.因果关系组接D.出入画面组接

80.下面两镜头采用的组接方式是(C)

(1)特写:行驶火车上某人注视着窗外;(2)远景:窗外飞驰的景物。

A.动接动B.动接静

C.静接动D.静接静

81.电视节目中,(B)是被摄主体不动,摄像机沿直线由远而近向主体推进所拍摄下的

连续画面。

A.摇镜头B.推镜头

C.拉镜头D.移镜头

82.画面布局中,(A)是画面表达的主要对象和主题思想,也是画面的构图中心。

A.主体B.陪体

C.前景D.空白

83.拍摄方位中的(A)是指摄像机对着被摄物的正面拍摄,将主体常处于画面的中心,

易于表现事物的基本特征。

A.正拍B.斜侧拍

C.侧拍D.反拍

84.下列镜头中哪一种组接更符合事物发展逻辑?(A)

(1)刚刚出土的树木幼苗

(2)已长大的树木成苗

(3)一片枝叶茂盛的树林

A.(1)(2)(3)B.(1)(3)(2)

C.(2)(1)(3)D.(3)(1)(2)

85.摄像要领中的摄速要匀指的是(D)

A.画面的地平线要保持水平,不能倾斜

B.拍摄对象与范围、起幅与落幅、镜头运动、景深运用和焦点变化都要准确

C.画面要保持稳定,消除不必要地晃动

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D.摄像机镜头运动的速度要保持均匀,不要时快时慢、断断续续

86.(A)是指画面主体对象周围的人物、景物和空间。

A.陪体B.前景

C.背景D.环境

87.(B)中环境范围由小变大。

A.推镜头B.拉镜头

C.摇镜头D.跟镜头

88.(D)画面始终跟随一个运动的主体,摄像机运动的速度与被摄对象的运动速度相

一致,被摄对象在画框中的位置相对稳定。

A.移镜头B.推镜头

C.摇镜头D.跟镜头

89.当光源照明方向与摄像机镜头方向相对,并处于被摄对象身后时,被摄对象处在(D)

状态。

A.顺光B.侧光

C.侧逆光D.逆光

90.目前世界上彩色电视制式主要有三种,下列不属于电视制式标准的是(A)

A.HDTVB.PAL

C.NTSCD.SECAM

91.最符合人眼的视觉习惯的是(C)景别的镜头。

A.近景B.特写

C.全景D.中景

91.在AdobePremiereProA.5中,以下关于监视器窗口的弹出式菜单描述正确的是:

(B)

A在此菜单中可以选择监视器窗口显示的精度

B在此菜单中可以设置循环播放模式

C在此菜单中可以进行输出影片的操作

D在此菜单中可以设置忽略素材的Alpha通道,从新编译显示素材

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remiereProA.5中设置关键帧的方式描述正确的是:(A)

A.仅可以在时间线窗口和效果控制窗口为素材设置关键帧

B.仅可以在时间线窗口设置为素材关键帧

C.仅可以在效果控制窗口设置为素材关键帧

D.不但可以在时间线窗口或效果控制窗口为素材设置关键帧,还可以在监

视器窗口设置

93.如果让上飞字幕在飞滚完毕后,最后一屏停留在屏幕中,应该设置下列哪个参数?

(B)

l

ll

wn

94.如果让字幕从屏幕外开始向上飞滚,应该是设置下列哪个参数?(A)

ffScreer

Screen

wn

rePro下提供了几种音频的切换方式?(B)

A.1

B.2

C.3

D.4

96.如果加入切换的影片入出点和入点灭有可扩展区域,已经到头那么(A)

A.系统会自动在出点和入点处根据切换的时间加入一段静止的画面来过渡

B.系统会自动在出点和入点处以入点为准根据切换的时间加入一段画面来过渡

C.系统会自动在出点和入点处以出点为准根据切换的时间加入一段画面来过渡

D.系统会自动在出点和入点处根据切换的时间加入一段黑场来过渡

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答案:1

97.下面的哪个抠像特效是基于亮度进行抠像的(D)

A.BlueScreenKey

B.GreenScreenKey

C.ChromaKey

D.LumaKey

ffects中,每个Composite的快门角度最大为:(C)

A.180

B.360

C.720

D.1440

99.在Timeline窗口中,假设目前共有9个图层(layer),那么,最上方的图层编号为:

(B)

A.0

B.1

C.9

D.可以自己定义

面板中可以显示的信息有:(A)

A.R,G,B,A,X,Y

B.C,M,Y,K,X,Y

C.C,M,Y,K,A,X,Y

D.H,L,S,A,X,Y

101.哪一种遮罩类型在预览和渲染时最快(A)

A.矩形

B.椭圆

D.都一样

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102.要选择整个遮罩而不是点应该按住(B)键单击遮罩.

D.空格

102.解释素材(InterpretFootage)的功能是:(A)

A:指定带Alpha通道的素材文件在导入AfterEffects中使用何种蒙版类型

B.解释素材文件的格式

C.解释素材文件的来源

D.设定透明效果

103.对于背景比较复杂的图像,下列哪种键控方式效果较好?(C)

A:ColorDifferenceKey

B:DifferenceMatte

C:InnerOuterKey

D:LinearColorKey

104.下列哪种层模式可以消除纹理背景的干扰?(D)

A:Add

B:Difference

C:Hue

D:Luminosity

lMixer滤镜的数据调节限度是(A)

A.-200%-200%

B.-100%-100%

C.-300%-300%

D.-50%-50%

106.要在合成图像窗口交互的看到参数变化引起的变化,需要按住(A)

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D.空格

107.要在合成图像窗口交互的看到参数变化引起的变化,需要按住(A)

D.空格

108.在默认情况下,AfterEffects的跟踪是基于画面的哪个通道进行处理的?(B)

nce亮度

tion

109.关于设置画笔工具的不透明度的快捷键,以下哪些描述是正确的?(A)

A.数字键盘区的1~9键分别可以将画笔的不透明度设置为相应的10%~90%

B.数字键盘区的0键可以将画笔的不透明度设置为完全透明,而“”键可以将画笔的不

透明度设置为100%

C.用键盘上方向键中的上下箭头键“↑”和“↓”可以以1%为单位对画笔工具的透明

度进行调节,而按住Shift,则可以以10%为单位对画笔工具的透明度进行调节

D.用键盘上方向键中的左右箭头键“←”和“→”可以以1%为单位画笔工具的透明度

进行调节,而按住Shift,则可以以10%为单位对画笔工具的透明度进行调节

ffects中输出的影片在电视上一前一后的抖动而不是平滑顺畅的播放,这

是因为:(D)

A.影片输出时没有选择FrameBlending

B.影片输出时没有选择MotionBlur

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C.影片输出时FieldBender选择了OFF

D.影片输出时FieldBender的选择与视频设备的场序相反

111.在AfterEffects6.5中如何对一个项目进行打包(A)

A.使用菜单命令File>CollectFiles[文件-收集文件]

B.使用菜单命令File>WatchFolder

C.使用菜单命令File>SaveaCopy

D.使用压缩软件如Winrar将项目文件进行压缩

112.在启动Aftereffect时,按住哪个键能使它按照缺省设置启动(C)

rtl

113.按下大写锁定键后?(D)

A.素材更新,其它不变

B.层更新,其它不变

C.层和合成图像窗口更新,其它不变

D.所有素材层合成图像窗口都停止更新

113.哪种转移模式可以把顶层的色相和饱和度应用到它下面的图层影像中?(C)

tion

sity

114.如何产生对象被腐蚀的效果?(D)

trokes

r

nEdges[粗糙边缘]

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ffects中,投射彩色阴影由什么因素决定?(C)

A.照明灯决定

B.摄像机决定

C.透射阴影层的材质属性决定

D.接受阴影层的材质属性决定

116.下列那些信息不能用于追踪参考?(D)

色彩信息

B.亮度信息

C.颜色饱和度信息

D.深度信息

117.以下哪种键控类型需要建立内外两个遮罩:(C)

ey

ange

uterKey

ColorKey

118.在何种状态下,应用的VectorPaint效果会按实际绘制时间,实时进行回放:(C)

entFrame

entialFrame

time

usly

119.在AfterEffects中,对于生成遮罩(Mask)的描述不正确的是:(C)

A.可以用钢笔工具(PenTool)绘制自由遮罩

B.可以用矩形和椭圆遮罩工具绘制规则遮罩

C.可以在准备建立遮罩的目标层上单击鼠标右键,选择Mask>New

Mask命令,绘制各种遮罩

D.可以利用在AdobePhotoshopCS或AdobeIllustratorCS中绘制的

120.下面的哪种特效不属于AfterEffects65的文字(Text)特效:(D)

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ext

s

xt

xt

121.在AfterEffects65的粒子特效中,在为目标施加了Cannon粒子特效后,在效

果设置菜单中,描述不正确的是:(B)

A.缺省情况下,系统使用Cannon粒子发生器产生粒子;如果要使用其它粒子发生器,

可以关闭Cannon的ParticlesPerSecond参数,将其设为0时,即不产生粒子

on:位置,确定粒子发射到最高点的位置

ion:方向,控制粒子发射的角度

ty:速度,确定粒子发射的初始速度,单位为像素每秒

122.对AfterEffects的粒子特效描述不正确的是:(A)

A.粒子发生器从设置特效的层的0秒开始工作,指示器可以在时间线的任意点观察效

B.不仅可以用文本替换粒子,还可以为粒子进行贴图

C.只有Cannon和Grid两种粒子可以被文本所替换

D.粒子一旦产生后,可以用重力、排斥力和使用墙的方法来调节其物理状态

123.在用AfterEffects处理影片时,有时需要得到一些特殊效果,而使用缺省的渲染

顺序,不能得到正确的结果,这时需要改变影片的渲染顺序,改变层渲染顺序最有效的

办法是:(C)

A.建立调节层

B.应用变换特效

C.对层进行嵌套或重组

D.删除一些应用的效果

124.在为遮罩形状记录动画时,删除的控制点仅影响当前时间遮罩,其他时间遮罩控

制点数目不变。要满足上面的条件,应该进行下列哪种操作?(B)

A.激活PrerveConstamtVertexCountwhenEditingMasks

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B.关闭PrerveConstamtVertexCountwhenEditingMasks

C.打开LockMask

D.打开FreeThransformPoints

125.产生彩色投影必须调整下面哪个参数?(C)

的LightTransmission设为100%。

的LightTransmission设为0%。

C.投射阴影层的LightTransmission设为80%

D.接受阴影层的LightTransmission设为100%

126.下列哪种插值方法只能用于时间插值?(D)

uousBezier

127.下列哪种混和模式只显示Comp图层中对应像素较亮的部分?(C)

A.Multiply

B.Screen

C.Lighten

D.Darken

128.下列哪种混和模式可以把顶层的色相和饱和度应用到它下面的图层影像中?(C)

A.Hue

B.Saturation

C.Color[颜色]

D.Luminosity

129.下面哪种方法可以为一段影片实现不同片断的复杂变速?(C)

A.Stretch

B.Duration

C.Time-Remapping[时间重置]

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第23页共51页

D.In/Out

130.如果要完全显示对象的运动路径,应该选择?(B)

A.NoMotionPath

B.AllKeyframes

C.NoMoreThanKeyframes

D.NoMoreThanBa

131.下面哪种预演方式速度最快?(C)

A.RAMPreview

B.ShiftRAMPreview

C.WireframePreview

D.MotionwithTrails

ffects中,Paint工具在下列哪个窗口中可以完成绘制工作?(B)

窗口

窗口

Control窗口

ne窗口

ffects中,VectorPaint特效在下列哪个窗口中可以完成绘制工作?

(A)

A.Comp窗口

B.Layer窗口

C.EffectControl窗口

D.Timeline窗口

134.在VectorPaint特效中,下列哪种回放模式可以记录笔划动画?(D)

okes[全部描边]

trokes[粘贴描边]

rokes[保持描边]

eStrokes[动画描边]

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第24页共51页

135.在VectorPaint特效中,自绘制图形的当前帧开始,在后续帧中显示图形,直到

绘制下一图形时结束显示。符合描述的回放模式是?(C)

okes

trokes

rokes[保持描边]

eStrokes

136.在VectorPaint特效中,系统在合成图像的所有帧中显示图形笔划。符合描述的

回放模式是?(A)

A.AllStrokes[全部描边]

B.PastStrokes

C.HoldStrokes

D.AnimateStrokes

137.在VectorPaint特效中,合成图像中自绘制图形的当前帧开始,在后续帧中显示

图形。而在绘制前的所有帧中不显示图形。符合描述的回放模式是?(B)

okes

trokes[粘贴描边]

rokes

eStrokes

138.为带有G-Buffer通道信息的层设置雾化效果,如图9所示,可以使用特效?(C)

atte

fField

3D

e

139.渲染的过程中(B)

A.仍然可以用Aftereffects进行其他工作

B.不能使用Aftereffects进行其他工作

C.整个windows系统都不能进行其他工作

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第25页共51页

D.只可以使用adobe的其他程序

140.在项目窗口中,可以显示的素材属性最多有(D)

A.3项

B.5项

C.6项

D.8项

ffects的项目文件包括的素材文件是(B)

A.素材文件本身

B.仅是一个参考指向

C.既是素材本身又是参考指向

D.既不是素材本身又不是参考指向

ffects中,缩放动画是(C)

A.围绕层的定位点进行的

B.围绕原点进行的

C.围绕中心点进行的

D.没有围绕任何点,是随机的

143.如果素材源文件与素材链接关系损坏了,则(C)

A.无法修复

B.没有影响

C.文件以斜体表示,可以重新建立链接

D.文件显示不变,可以重新建立链接

144.在aftereffects中,引入序列静态图片时,应(B)

A.直接双击序列图像的第一个文件即可引入

B.选择序列文件的第一个文件后,需要勾选“quence”选项,然后单击“打开”按

C.需要选择全部序列图像的名称

D.使用“Immport”→“multiplefiles”

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第26页共51页

145.在aftereffects中,时间间隔布局窗口中时间图表缩放的快捷键是(B)

A.主键盘上的“=”键放大,“-”缩小

B.主键盘上的“-”键放大,“=”缩小

C.主键盘上的“+”键放大,“-”缩小

D.主键盘上的“+”键放大,“=”缩小

146.如果再关键帧以外的时间点上,在窗口直接移动物体,则(A)

A.在当前时间建立一个关键帧

B.不会建立关键帧,但物体的位置会发生变化

C.不会创建关键帧,物体的位置也不会发生变化

D.出现是否插入关键帧的提示

147.调节层与普通层的区别在于(D)

A.调节层不占用内存

B.调节层显示原始素材

C.调节层不仅仅是一个参考指示,而且是素材本身

D.调节层不显示原始素材,只是为应用滤镜而存在

148.如果使用其他应用程序修改了项目中使用的素材文件,则下次打开项目文件时(D)

A.仍然出现原素材

B.出现修改后的素材

C.原素材被修改,项目文件无法打开

D.提示原素材被修改是否替换素材

149.在aftereffects中,Number滤镜不能显示的内容是(D)

A.时间

B.日期

C.时间码

D.文字

150.在合成窗口中,可以使用绿色通道观察图像,此时看到的图像以下说法正确的是(C)

A.所有的图像被蒙上绿色

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第27页共51页

B.所有的图像被绿色的补色蒙上

C.高绿色值被白色替代

D.没有变化

151.关于非线性编辑系统,以下说法不正确的是(B)

A.能够不受时间的限制,随意访问任意素材

B.可以编辑任意种类的素材

C.可以不受空间的限制,随意访问不同物理位置的素材

D.可以乱序播放素材

152.在图层属性中,不包括音频的其他素材,都包含有哪几类属性(C)

s

orm变换

D.帧速率

153.当光线的方位与被摄物的正前方成90度角,这时被摄物立体感强,这种光线是(C)。

A.顺光B.顺侧光

C.侧光D.逆光

154.午间的日光的色温一般为(B)。

A.2000KB.3500K

C.4400K-4600KD.5300k-5500k

155.一对一电子编辑系统的设备构成包括一台编辑放像机、一台编辑录像机、一台编

辑控制器以及一台或两台(B)。

A.摄像机B.监视器

C.寻像器D.显示器

156.在电视节目制作时,参与切换的信号源必须保证“时间统一”,时间统一指的是各

种信号源必须做到(B)。

A.拍摄时间统一B.严格同步

C.切换时间统一D.时间码统一

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第28页共51页

157.如果演播室的布光方式是三点布光,那么,主光与轮廓光的光比一般为(C)。

A.1∶2B.1∶1

C.2∶1D.3∶1

158.画面:青菜地,蝴蝶飞来飞去。蜜蜂在花朵上采蜜。蝴蝶飞落在大葱上。

解说词:在自然界,到处都可以看到形形色色的昆虫。

以上解说词在图解型电视教材中所起的作用是(C)

A.补充画面B.提示画面

C.概括画面D.强化画面

159.观众既能看清马拉松比赛中运动员的运动姿态,又能欣赏到比赛沿途的美丽风景。

达到上述要求的镜头是(D)

A.推镜头B.拉镜头

C.摇镜头D.移镜头

160.表现人物的回忆、联想、幻想通常采用(D)

A.切B.X淡变特技

C.V淡变特技D.混合特技

161.光线造型效果均匀平淡,反差小,缺乏立体感,空间感,轮廓不明显,不宜表现

有凹凸丰富层次和数量众多的物体。上述光是(A)

A.顺光B.顺侧光

C.侧光D.逆侧光

162.色度键控源画面的背景一般选择(D)作为基准色。

A.深红色B.深绿色

C.深黄色D.深蓝色

163.彩色摄像机首先可以正确还原黑白图像,这样才可能真实还原彩色图像,因此摄像

机在工作时为了能真实地还原所拍物体的色彩,在拍摄物体前,要进行(B)

A.聚焦调整B.黑白平衡调整

C.光圈调整D.增益调整

164.以下符合镜头运动编辑点的组接原则的是(C)

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第29页共51页

A.跟拍一辆行驶的汽车,切换到马路上坐着的人

B.左摇的镜头未落幅马上接一个右摇镜头

C.几个连续右摇的风景镜头组接在一起

D.摇镜头还未落幅便再接一个静止的固定镜头

165.(D),又叫低调,画面暗多明少,给人以凝重、肃穆之感。

A.硬调B.软调

C.亮调D.暗调

166.(C)一方面能够产生运动感和指向性,容易引导观众的视线随着线条的指向去观

察,另一方面能够给人以三维空间的第三维度的印象。

A.水平线构图B.垂直线构图

C.斜线构图D.曲线构图

167.视场角愈_____、被摄主体成像越_____,画面景物越开阔。(D)

A.小、大B.小、小

C.大、大D.大、小

168.下面属于声音编辑软件的是(D)

it

169.摄像机在同一镜头光轴上拍摄得到的镜头称为(C)

A.平行镜头B.轴线镜头

C.骑轴镜头D.顺轴镜头

170.下列属于剪辑节奏的因素是(C)

A.焦距的改变B.快门速度的改变

C.镜头的长短(景别和速度)D.特殊构图

171.可选用(C)话筒来拾取课堂上师生的对话或两排乐队的演奏。

A.心形B.锐向

C.8字形D.锥形

172.调整摄像机白平衡时,第一步需要做的是:(B)

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第30页共51页

A.将摄像机的寻像器的画面充满白色

B.根据环境的色温调整摄像机滤色片

C.按动摄像机的白平衡调整按钮

D.将摄像机的光圈打到自动位置

173.透明度的参数越高,透明度(B)。

A.越透明B.越不透明

C.与参数无关D.低

174.人眼具有“视觉暂留”的时间特性,人眼对光像的主观亮度感觉与光像对人眼作用

的时间并不同步,主观感觉亮度是(B)的。

A.上升B.下降

C.不变D.闪烁

175.在AE合成面板中可以设置视频显示的分辨率,下面哪种不属于默认提供的分辨率

选项?(B)

(最好)(好)

(三分之一)r(四分之一)

176.除了时间轴面板以外,在哪个面板中也会显示同样的当前时间?(B)

A项目面板B合成面板C素材面板D层面板

177.在时间轴面板中,要复制当前图层,可以执行哪个快捷键或者执行Edit│Duplicate

命令,将在当前图层之上创建一个复制图层?(D)

++++D

178.在AfterEffects中与操作素材主要相关的面板有三个:包括项目面板、时间轴面

板和哪个面板?(A)

A.合成面板B.音频面板C.图层面板D.信息面板

179.使用哪些快捷键可以实现对素材片段的剪切(A)

+[Alt+]+[Ctrl+]

+(Alt+)+(Ctrl+)

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第31页共51页

180.经过编辑工作,基本完成影片的制作后,可以按数字键盘的哪个键预览动画效果,

之后进行影片的渲染输出?(A)

A.0B.1C.2D.3

二、多选题(第181~270题。每题有多个正确选项,请选出正确答案,每题1分。)

181.对于PremierePro序列嵌套描述正确的有:(BD)

A.序列本身可以自嵌套

B.对嵌套素材的源序列进行修改,都会影响到嵌套素材

C.任意两个序列都可以相互嵌套,即使有一个序列为空序列

D.嵌套可以反复进行。处理多级嵌套素材时,需要大量的处理时间和内存

182.以下有关场的描述与设置方法描述正确的是:(ABCD)

A.如果场顺序反转,运动会变得僵持和闪烁

B.在将光信号转换为电信号的扫描过程中,扫描总是从图像的左上角开始,

水平向前进行,同时扫描点也以较慢的速率向下移动

C.大部分的广播视频采用两个交换显示的垂直扫描场构成每一帧画面,这

叫做交错扫描场

D.计算机操作系统是以非交错形式显示视频的,它的每一帧画面由一个垂

直扫描场完成,电影胶片类似于非交错视频,每次显示整个帧

183.以下哪些软件属于AdobeVideoCollection中的组成部分?(ABCD)

fterEffects

ncoreDVD

184.在监视器窗口可以显示以下哪种信息?(ABCD)

A.素材的Alpha通道

B.音频素材的音频波形图

C.带有音频的视频素材的音频波形图

D.可以显示标记安全区域

rPro的特效控制窗口可以进行下面的哪些调整操作:(ABC)

A.MotionB.特效C.切换D.Speed

ffects可以以下列哪些方法产生层?(ABCD)

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第32页共51页

A.建立Solid层

B.由素材产生层

C.由Comp(合成)嵌套产生层

-Comp(重组)产生层

187.下列关于在AfterEffects中,时间轴窗口中展开变换属性(Transform)的快捷

键描述正确的是:(ABC)

A.按“A”键打开其AnchorPoint(轴心点)属性

B.按“P”键打开其Position(位置)属性

C.按“S”键打开其Scale(比例)属性

D.按“O”键打开其Opacity(不透明度)属性

ne面板可以:(ABC)

A.排列素材的顺序以及图层的上下顺序

B.设定Effects动画

C.设定位置动画

D.施加Effects特技效果

189.在AfterEffects中如何预览电影(ABC)

A.用鼠标指针在TimeLayout面板中的标尺上擦抹

B.在TimeControls面板中点按Play钮

C.用Composition/Preview命令来控制

D.点按Composition视窗底部的三角按钮

190.下列哪些因素可以加快动画的运动?(AC)

A.关键帧间隔时间缩短

B.关键帧间隔时间加长

C.关键帧间的数据差增大

D.关键帧间的数据差减小

191.在AfterEffects65中,进行运动追踪前,首先需要定义一个追踪范围,在追踪

范围由两个方框和一个十字线构成;根据追踪类型的不同,追踪范围框数目也不同,可

影视后期制作工程师试题库

第33页共51页

以进行:(ABC)

A.一点追踪B.二点追踪

C.三点追踪或四点追踪D.没有数目限制

192.观察点不动,摄像机旋转的动画应该如何实现?(AB)

A.动画摄像机目标点X或Y轴位置属性

B.动画摄像机X或Y轴旋转属性

C.动画摄像机观察点位置属性

D.动画摄像机缩放属性

193.对于视频制式的使用,下列描述那些是正确的?(ACD)

A.美国,加拿大采用NTFS制式B.日本采用PAL制式

C.欧洲采用NTFS制式D.中国采用PAL制式

194.在AfterEffects中,想要连续导入多个素材的方法有:(BC)

A.执行File>Import>File菜单命令

B.执行File>Import>MultipleFile菜单命令

C.快捷键Ctrl+Alt+I

D.执行File>Import>Placeholder菜单命令

195.删除关键帧的方法有:(ABD)

A.选中要删除的关键帧,选择菜单命令“Edit>Clear”

B.选中要删除的关键帧,取消关键帧导航器中的对勾

C.选中要删除的关键帧,鼠标左键拖出时间线窗口

D.选中要删除的关键帧,按Delete键

196.在AfterEffects中,对于已生成的遮罩,可以进行那些调节:(ABCD)

A.对遮罩边缘进行羽化

B.设置遮罩的不透明度

C.扩展和收缩遮罩

D.对遮罩进行反转

197.对于在AfterEffects里为文字施加特效描述正确的是:(ABCD)

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第34页共51页

A.可以为创建的文字施加纹理效果

B.可以为创建的文字施加渐变效果

C.可以为创建的文字施加立体效果并为文字加入阴影

D.可以为创建的文字施加三维透视效果

198.以下各选项对AfterEffects的父子层关系描述正确的是:(ACD)

A.设置层的父子关系,必须保证合成图像中至少有两个层

B.一个父层可以有多个子层,一个子层也可以有多个父层

C.可以将一个层指定为摄像机或灯光的父层

D.为当前层指定或删除父层时,按住Alt键选择父层,则系统会使用跳转功能,该层

会自动跳转到父层的相对位置

ffects的运动追踪工具可以对以下哪几种不同的运动方式进行追踪:(ABCD)

A.位置B.旋转C.位置及旋转D.仿射边角与透视边角

200.以下对于AfterEffects的渲染顺序描述正确的是:(BCD)

ffects根据层在合成图像中的排列顺序,从最顶部的层开始渲染

B.对于每个层来说,AfterEffects从处于时间线窗口的最顶部属性开始渲染

C.对于每一项属性来说,AfterEffects根据作用在属性中出现的顺序进行渲染,先

渲染最先应用的特效

D.有时需要得到一些特殊效果,而使用缺省的渲染顺序,不能得到正确的结果,这时

需要改变影片的渲染顺序

201.让文字跟随指定的路径爬行,如图所示。下列哪种方法可行(AD)

A.建立文本层

特效

-on特效

xt特效

202.要限定Text的动画影响范围,必须设置下列哪个参数?(ABC)

影视后期制作工程师试题库

第35页共51页

ness

203.下列Mask与Text之间的关系描述正确的是:(AC)

可以转化为Mask

可以转化为Text

可以沿指定的Mask路径运动

D.作为Text路径存在的Mask,创建Shape动画后,不会影响Text的运动状态

204.在AfterEffects中可以采用如下哪种方式输入文字?(ABD)

A.使用BasicText特效

B.使用PathText特效

C.使用Paint特效

D.使用Text文本层

205.在BasicText特效中输入的中文变成乱码是因为:(CD)

A.没有使用中文操作系统

B.没有安装中文字体

C.没有给输入的中文选择对应的中文字体

ffects不支持中文

层可以添加的动画属性有:(ABCD)

y

on

on

207.对于在AfterEffects里创建文字描述正确的是:(AB)

A.可以通过两种方法创建文字——使用文字工具和文字特效

B.文字工具既可以创建横排文字也可以创建竖排文字

C.只可以通过文字工具来创建文字,特效中不包含文字特效

D.只可以通过文字特效来创建文字,没有文字工具

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第36页共51页

208.下列哪些Light可以产生投影?(ABC)

el

t

209.要在三维场景中产生正确的投影,下列哪些条件应该被满足?(ABC)

A.场景中必须有至少一盏Light。

的CastsShadows属性必须开启。

C.投射阴影层的CastsShadows属性必须开启。

D.接受阴影层的CastsShadows属性必须开启。

210.对象层的3D开关被打开后,系统会自动在对象层上显示三维坐标,以下对3D层

的三维坐标描述准确的是:(ABCD)

A.红、绿、蓝色的坐标分别代表3D层的X、Y、Z轴

B.用选择工具在3D层的某一个轴上进行拖拽时,只会改变这个3D层在这个轴方向的

位移值,而不会改变其它属性

C.摄像机同3D层一样都具有三维坐标,可以在三维空间对其进行操作

D.灯光同3D层一样都具有三维坐标,可以在三维空间对其进行操作

ffects为我们提供了4种灯光类型,以下对这4种灯光的性质描述正确

的是:(BCD)

el(平行光):Parallel从一个点发射一束光线照向目标点,平行光提供了一

个无限远的光照范围,可以照亮场景中处于目标点上的所有对象,光照强度会随着距离

的增加而减弱

(聚光灯):Spot从一个点向前方以圆锥形发射光线,聚光灯会根据圆锥角度

确定照射的面积

(点光):Point从一个点向四周发射光线,随着对象离光源的距离不同,受光

程度也不同,由近至远光照衰减

影视后期制作工程师试题库

第37页共51页

t(环境光):Ambient没有光线发射点,它可以照亮场景中的所有对象,但是

环境光无法产生投影

212.以下关于摄像机描述正确的是:(AD)

A.可以选择是否开启景深设置

B.可以将摄像机的焦距设置为15mm~200mm的任意值,但不可以超出这个范围

C.只可以将摄像机的焦距设置为15mm~200mm的指定值

D.可以通过自定义将摄像机的焦距设置为超出15mm~200mm范围的其它值

ffects能Import的音频素材有哪些:(CD)

3

ffects所支持的文件格式有:(ABC)

、WAV

、AIF

、AI

、RPF

ffects在导入Premiere的项目文件时:(AB)

A.保留Premiere项目在时间线的排列顺序和素材的持续时间

B.将Premiere中的切换效果和标题转换为固态层

C.保留Premiere中的运动和滤镜设置

D.保留Premiere中的透明度

216.如何在AfterEffects中开始创建自己的电影?(ABD)

A.执行File/New/Project命令和Composition/NewComposition命令

B.执行File/Open命令

C.通过File/Import命令将数字化的音频视频素材文件导入Project窗口中,并用鼠标

将素材拖入Comp中进行编辑

影视后期制作工程师试题库

第38页共51页

D.执行File/Save命令,保存为一项工程

ffects处理大尺寸图像或电影片断的快速有效的方法为:(BC)

A.把图像或电影片断的尺寸缩小

B.使用代理(Proxy)

C.在CompositionSetting中设置较小的分辨率(Resolution),当电影编辑完成后再

将分辨率恢复到所需要的大小

D.把图像或电影片断的尺寸放大

218.关于设置画笔工具的不透明度的快捷键,以下哪些描述是正确的?(AB)

A.数字键盘区的1~9键分别可以将画笔的不透明度设置为相应的10%~90%

B.数字键盘区的0键可以将画笔的不透明度设置为完全透明,而“”键可以将画笔的不

透明度设置为100%

C.用键盘上方向键中的上下箭头键“↑”和“↓”可以以1%为单位对画笔工具的透明

度进行调节,而按住Shift,则可以以10%为单位对画笔工具的透明度进行调节

D.用键盘上方向键中的左右箭头键“←”和“→”可以以1%为单位对画笔工具的透明

度进行调节,而按住Shift,则可以以10%为单位对画笔工具的透明度进行调节

219.以下关于显示层属性的快捷键描述正确的是:(ABCD)

A.快速双击“S”可以显示选择的层属性

B.快速双击“R”可以显示TimeRemapping效果属性

C.快速双击“U”可以显示编辑过的层属性

D.快速双击“M”可以显示所有Mask属性

220.在时间线窗口中使用快捷键可以大大简化对层的操作,以下对快捷键描述正确的

是:(ABCD)

+“↑”键可以选择上一层

+“↓”键可以选择上一层

C.F2键可以取消选择所有层

D.数字键盘区的回车键可以使被选择的层在层窗口中显示

221.以下关于对关键帧进行操作的快捷键描述正确的是:(ABC)

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第39页共51页

A.在时间线窗口单击属性名称可以选择所有此属性的关键帧

B.选中关键帧,Alt+“←”键或Alt+“→”键可以向左或向右逐帧移动关键帧,而再

按住Shift键可以每次移动十帧

+F2可以取消选择所有关键帧

+Alt+A可以选择所有关键帧

222.以下关于用关键帧设置工作区域的说法正确的是:(ABCD)

A.B键可以将工作区域的起始端设在时间指针的所在位置

B.N键可以将工作区域的结束端设在时间指针的所在位置

C.选择一个或多个层,Ctrl+Alt+B可以使工作区域自动适应层的位置

D.当没有选择任何层的时候,Ctrl+Alt+B可以设定工作区域为整个合成区域

223.以下关于对合成窗口及其中的素材的显示比率进行缩放的快捷键描述正确的是:

(ABCD)

A.“.”或“,”键可以分别放大或缩小显示比率,但合成窗口或层窗口的大小不会变化

+“.”键或Alt+“,”键可以在放大或缩小显示比率的同时,相应地改变合成窗口

或层窗口的大小

+“-”或Ctrl+“=”(“-”键与“=”键均为主键盘区的)可以在放大或缩小显

示比率的同时,相应地改变合成窗口或层窗口的大小

D.主键盘区的“/”可以使合成中的素材以100%显示,如果同时按住Alt键,可以将合

成窗口或层窗口调整到相应的大小

ffects的运动追踪工具可以对以下哪几种不同的运动方式进行追踪:

(ABCD)

A.位置

B.旋转

C.位置及旋转

D.仿射边角与透视边角

225.下列有关于Layer,描述正确的是:(BCD)

A.在Timeline中处于上方的Layer一定会挡住其下的Layer。

影视后期制作工程师试题库

第40页共51页

B.利用LayerMode,可以根据Layer间的颜色差异,产生混和效果。

C.对于RPF和PSD这样含有图层的文件,可以选择个别图层单独导入。

中的多个Layer可以被组合为一个Layer。

226.在AfterEffects中,能够直接建立的层包括:(ABCD)

mentlayer

ject

227.通过以下哪种方式可以使影片素材实现反向播放?(ABCD)

A.使用Layer>TimeStretch菜单命令调出TimeStretch对话窗口,在StretchFactor

或NewDuration中输入负值

B.使用快捷键Ctrl+Alt+R(Windows)或Command+Option+R(MacOS)

C.使用Layer>EnableTimeRemapping菜单命令,生成TimeRemap关键帧,设置好关

键帧属性即可实现素材倒放

D.通过手动移动素材层的出入点可以实现素材的倒放

228.通过手动移动素材层的出入点可以实现素材的倒放下面对Mask的作用,描述正确

的是:(ABC)

A.通过Mask,可以对指定的区域进行屏蔽。

B.某些Effect需要根据Mask发生作用。

C.产生屏蔽的Mask必须是封闭的

D.应用于效果Effect的Mask必须是封闭的

可以由下面哪些方法创建?(BCD)

A.使用自由笔工具随意绘制创建Mask

B.使用Pen工具连接控制点创建Mask

C.从Illustrator或者Photoshop中复制Path,粘贴到AfterEffects中,产生Mask。

D.根据指定的图像通道,自动产生Mask。

230.在AfterEffects中,对于已生成的遮罩,可以进行那些调节:(ABCD)

A.对遮罩边缘进行羽化

影视后期制作工程师试题库

第41页共51页

B.设置遮罩的不透明度

C.扩展和收缩遮罩

D.对遮罩进行反转

231.下列哪个滤镜可以将影片中选择的颜色保持,将其他颜色转换为灰度显示?(ABC)

/Saturation

olor

Color

lance

ffects摄像机支持下列那些效果?(ABCD)

A.摄像机动画效果

B.镜头聚焦效果

C.控制RPF摄像机

D.同一场景中架设多架摄像

233.下列那些方法可以屏蔽当前工作状态下层的特效(仅屏蔽特效)?(BC)

A.在RenderSettings对话框中选择EffectAllOff

B.取消层的f开关

C.取消合成图像的f开关

D.按CapsLock

234.以下对于MPEG-1编码描述正确的是:(ABCD)

-1标准提供了一些录像机的功能:正放、图像冻结、快进、快倒和慢放,还提

供了随机存储的功能

-1标准对色差信号进行亚采样,减少数据量并采用运动补偿技术减少帧间冗余

-1标准做二维DCT变换,去除空间相关性,并对DCT分量进行量化,舍去不重

要的信息,将量化后的DCT分量按照频率重新排序

-1将DCT分量进行变字长编码,并对每数据块的直流分量(DC)进行预测差分

编码

影视后期制作工程师试题库

第42页共51页

ange可以通过下面的哪些色彩空间键出指定的颜色范围(ABD)

236.对于AfterEffects的影片输出,描述正确的是:(ABCD)

A.通过“Composition>MakeMovie”或“File>Export”都可以输出影片

ffects可以输出合成图象的一帧

ffects可以将影片输出为包括CineonSequence、TIFFSequence、Targa

Sequence、GIFSequence和WindowsBitmapSequence在内的图像序列

ffects可以将影片输出为Flash影片或GIF动画这两个网络上常用的媒体

格式

237PremierPro的特效控制窗口可以进行下面的哪些调整操作:(ABC)

B.特效

C.切换

238.为影片添加转场特效后,可以改变转场的长度,以下关于改变转场长度描述正确

的是:(ABD)

A.在序列中选中转场部分,拖动其边缘即可

B.可以在“EffectControls”对话框中可以对转场部分进行进一步的调整

C.当把一个新的转场特效施加到一个现有的转场部分后,两转场效果将并

存,共同影响

D.当把一个新的转场特效施加到一个现有的转场部分后,新的转场特效将

替换原有的转场方式

239.在监视器窗口可以显示以下哪种信息?(ABCD)

A.素材的Alpha通道

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第43页共51页

B.音频素材的音频波形图

C.带有音频的视频素材的音频波形图

D.可以显示标记安全区域

240.在AdobePremiere的时间线窗口中,可以以不同的方式显示素材,其中包括:

(ABCD)

A.只在素材片断的首末显示首末两帧的画面

B.只在素材片断的开始显示第一帧的画面

C.不间断显示帧画面

D.只显示素材的名称而不显示帧画面

241.在AdobePremiereProA5中,项目(Project)窗口是一个素材文件的管理器,进

行编辑操作之前,要先将需要的素材导入其中,以下关于项目窗口描述正确的是:

(ABCD)

A.将素材导入项目窗口后,将会在其中显示文件的详细信息:名称、属性、

大小、持续时间、文件路径以及备注等

B.选择项目窗口中的素材文件,将在窗口上方显示该文件的缩略图和信息说明

C.可以选择影片素材文件的任意一帧作为该文件的缩略图

D.可以选择以列表或图标方式显示素材文件

242.在AdobePremiereProA5中,播放视频、音频素材和监控节目内容的工作是通

过监视器(Monitior)窗口来完成的,以下关于监视器窗口描述正确的是:(ABCD)

A.可以在其中设置素材的入点、出点

B.可以改变静止图像的持续时间

C.可以在其中为素材设置标记

D.可以用来显示素材的Alpha通道

243.解释素材(InterpretFootage)的功能是:(AD)

A.指定带Alpha通道的素材文件在导入AfterEffects中使用何种蒙版类型

B.解释素材文件的格式

影视后期制作工程师试题库

第44页共51页

C.解释素材文件的来源

D.对场进行设置

244.在AfterEffects中,mask的基本型有:(ABC)

gle[矩形]

e[椭圆]

[贝塞尔]

le

245.下列哪种键控方式属于亮度键控?(BD)

ifferenceKey

t

enceMatte

y

246.下列哪些3DChannel信息可以被AfterEffects识别?(ACD)

A.三维场景中的ObjectID信息

B.三维场景中的元素反射信息

C.三维场景的灯光照明信息

D.三维场景的摄像机信息

247.用MakeMovies的方法,AfterEffectscs4可以将影片输入为下列哪些格式:(ABC)

edGif

C.图形序列

4

248.在AfterEffects65中如何将一段影片倒放?(ABC)

retch

mapping

-ReverKeyframes

fference

影视后期制作工程师试题库

第45页共51页

ffects可以Import的图片格式有:(ABCD)

250.产生Text的字符内容动画,下列哪些方法可以实现:(ABC)

A.激活SourceText的关键帧记录器,并修改字符内容

B.添加CharacterOfft属性动画

C.添加Charactervalue属性动画

D.添加Tracking属性动画

251.对影像进行运动追踪时,如果追踪目标较为复杂,经常会出现特征区域离开追踪目

标的情况,这时可以用以下哪种方法进行解决?(ABCD)

A.在Layer窗口中,将开始分离位置设置为追踪入点,调整追踪区域及其他设置,对分

离区域重新进行追踪

B.加大搜索区域

C.提高追踪精度

D.手动对出现分离的帧进行调节

252.使用何种方法可为导入的素材指定准确的蒙版方式?(BD)

A.把素材从桌面文件夹中直接拖至Project窗口中

B.执行File/Import/Footage命令

C.执行File/Import/PhotoshopAsComp命令

D.执行File/InterpretFootage命令[]

253.下列对粒子EphemeralPropertyMappers描述正确的是?(ABD)

ralPropertyMappers用指定层映象对穿过层的粒子进行影响

ralPropertyMappers持续改变层映象属性为最近的值,直到另一个运算修

改了粒子

ralPropertyMappers在每一帧后恢复粒子属性为初始值

影视后期制作工程师试题库

第46页共51页

ralPropertyMappers属性可以指定一个数学运算增强、减弱或者限制映象

结果

ffects摄像机支持下列那些效果?(ABCD)

A.摄像机动画效果

B.镜头聚焦效果

C.控制RPF摄像机

D.同一场景中架设多架摄像

255.在CompositionSetting设置面板中,关于RenderingPlug-in(渲染引擎)可以

选择Standard3D或Advanced3D。其中对Standard3D描述正确的是:(ABC)

A.支持运动模糊效果

B.支持阴影照明效果

C.支持深度场效果

D.可以对三维空间中交插的层产生正确的消隐效果

256.点击按下合成窗口下方的ShowonlyALPHAchannel按键:(AD)

A.可以显示图象自身的Alpha通道和遮罩产生的Alpha通道

B.只能显示自身的Alpha通道

C.只能显示遮罩产生的Alpha通道

D.再次点击,取消通道显示效果

257.在AfterEffects中,对于已生成的遮罩,可以进行那些调节:(ABCD)

A.对遮罩边缘进行羽化

B.设置遮罩的不透明度

C.扩展和收缩遮罩

D.对遮罩进行反转

258.在AfterEffects的视频(Video)特效菜单中,包含哪三种视频(Video)特效:

(AB)

astColors

InterlaceFlicker

影视后期制作工程师试题库

第47页共51页

-Interlace

de

259.对于在AfterEffects里创建文字描述正确的是:(AB)

A.可以通过两种方法创建文字——使用文字工具和文字特效

B.文字工具既可以创建横排文字也可以创建竖排文字

C.只可以通过文字工具来创建文字,特效中不包含文字特效

D.只可以通过文字特效来创建文字,没有文字工具

260.对于在AfterEffects里为文字施加特效描述正确的是:(ABCD)

A.可以为创建的文字施加纹理效果

B.可以为创建的文字施加渐变效果

C.可以为创建的文字施加立体效果并为文字加入阴影

D.可以为创建的文字施加三维透视效果

261.在给一段含有音频的电影素材施加了Audio>Backwards特效后,以下说法不正确的

是:(BCD)

A.素材的声音从结束关键帧播放到开始关键帧,以实现反向播放声音的效果

B.素材的画面从结束关键帧播放到开始关键帧,以实现反向播放画面的效果

C.素材的声音及画面均从结束关键帧播放到开始关键帧,以实现反向播放声音和画面

的效果

D.再为另一个固态层施加声音频谱(AudioSpectrum)特效,将AudioLayer设为此

层,则所引用的声音为反向

262.在AfterEffects里,对于施加文字特效描述正确的是:(BCD)

A.用Effect>Text命令对目标施加文字特效时,会自动生成一个新的文字层

B.用文字工具施加文字特效时,会自动生成一个新的文字层

C.用Effect>Text命令对目标施加文字特效时,缺省状态下,文字周围是不透明的填

充,钩选了CompositeonOriginal选项后,可以显示此目标层

D.用文字工具施加文字特效时,文字周围是透明的,可以看见下面的层

影视后期制作工程师试题库

第48页共51页

263.在AfterEffects里,对于音频(Audio)特效组中的特效描述正确的是:(AD)

rds特效可以将声音从结束关键帧播放到开始关键帧,以实现反向播放声音

的效果

&Treble特效可帮助调节音频层音调,提升或降低声音的高低频部分,当Ba

和Treble的参数都设置为“-100”时,声音完全消失

-LowPass特效只允许声音的高音和低音部分通过,而滤掉声音的指定频率

Mixer特效可以混合音频层的左右声道,并且产生从一个声道到另一个声

道的完整的音频信号

264.以下哪些是现行的视频编码:(ACD)

-1和MPEG-2

-3、MPEG-5和MPEG-6

-4、

-7

265.以下对于MPEG-1编码描述正确的是:(ABCD)

-1标准提供了一些录像机的功能:正放、图像冻结、快进、快倒和慢放,还

提供了随机存储的功能

-1标准对色差信号进行亚采样,减少数据量并采用运动补偿技术减少帧间冗

余度

-1标准做二维DCT变换,去除空间相关性,并对DCT分量进行量化,舍去不

重要的信息,将量化后的DCT分量按照频率重新排序

-1将DCT分量进行变字长编码,并对每数据块的直流分量(DC)进行预测差

分编码

266.使用哪些方法可以改变当前合成窗口的背景色?(BC)

ition>CompositionSettings

ition>BackgroundColor

C.按快捷键Ctrl+Shift+B

>LayerSetting

影视后期制作工程师试题库

第49页共51页

267.对于TrackMatte描述正确的是:(BCD)

A.可以指定Comp中的某个Layer作为当前Layer的Matte。

B.当前Layer可以将其上方的Layer作为Matte使用。

C.作为Matte使用的Layer会根据自己的Alpha或者亮度通道产生屏蔽。

D.作为Matte使用的Layer,会自动关闭其显示开关。

268.下列哪些文件可以带有三维通道信息?(ABC)

269.下列那些属性间可以进行关键帧的复制?(AD)

A.层A的位置关键帧可以复制到层B的位置关键帧

B.层A的位置关键帧可以复制到层B的效果点关键帧

C.层A的位置关键帧可以复制到层B的旋转关键帧

D.遮罩的路径形状可以复制为层的运动路径

270.下面那些方法可以对影片进行渲染输出?(ABC)

>Export

ition>MakeMovie

ition>SaveFrameAs

>Save

三、判断题(第271~300题,每题1分。)

271.声音不能用于渲染、刻画电视片中人物的心理。(×)

272.平行蒙太奇在某一蒙太奇剪辑段落中,是通过两个以至两个以上的事件对比的方

式来组接。使这两个或两个以上的事件,互相之间产生逻辑上的联系。(×)

273.影视的分切与组合,是蒙太奇剪辑的手法,它能够打破现实时空,使影视成为独

特的影视时空艺术。(×)

影视后期制作工程师试题库

第50页共51页

274.长镜头是与短镜头相对而言,是在一个较长的不间断镜头里,通过推、拉、摇、

移、跟等综合运动摄影(摄像)这种空间连续的场面调度,在电视新闻片中,是不能用

长镜头来拍摄的。(√)

275.“动接动”、“静接静”是画面组接的一种普通法则。但固定镜头的组接是不会遵

循这个法则的。(×)

276.如果电视节目中如果没有人声,就表明该节目结构不完整。(×)

277.滚动的苹果和飞转自行车轮,缓缓打开的折扇与孔雀开屏,是属于相似性组接方

式。(×)

278.一个镜头是硝烟弥漫的战场,一个镜头是鲜血淋淋的屠宰场,这两个镜头组接在

一起比喻战争的残酷。(√)

279.在电视画面组接过程中,运动镜头比固定镜头要长一些。(√)

280.在字幕的设计中,历史剧与少儿动画的字幕字体都应该采用黑体红色字。(√)

281.使用增益功能后,画面会出现画面变暗,画质下降变化(√)

282.白平衡调节的目的是保证色彩正确还原。(√)

283.序列标记在监视器窗口以小图标的形式出现在预览区域的时间标尺上。(√)

284.视频转场特效主要用于在素材之间添加过渡、运动等效果,而且可以改变素材本身

的颜色、尺寸、风格等。(×)

285.一个项目编辑过程中可以允许有多个序列,这些序列可以以多个选项卡的方式共处

于单个时间线窗口中,因而可以在时间线中完成多项编辑任务。(√)

286.素材标记在监视窗口以小图标的形式出现在预览区域的时间标尺上。(√)

287.素材的速率是指素材在单位时间(每秒)内播放的帧数,当数值为100%,为正常值。

(√)

288.使用Millicond选项时,时间线窗口和监视器窗口的节目窗口中使用的最后一组

单位是音频采样率的单位,显示时间码为“00:00:00:000”。(√)

289.帧尺寸是以像素作为视频文件的最小单位设定帧的大小。(√)

290.监视器窗口中的节目窗口,主要功能是显示源文件。(×)

291.每个序列,每个素材都可独立包含99个数字标记。(×)

影视后期制作工程师试题库

第51页共51页

292.慢的动作又成为“慢动作镜头”,在电影中,胶片通过摄影机的速率比普通放映机

速率低,银幕上的动作壁实际动作显得慢。(×)

293.使用AdobeSamples选项时,时间线窗口和监视器窗口的节目窗口使用的最后一组

单位是音频采样率的单位,显示时间为“00:00:00:00000”。(√)

294.时间是计算编辑过程中时间位置的时间间隔基准,单位为“帧/秒”。(×)

295.线性编辑是指传统的录像带编辑。(√)

rePro是一个非常优秀的视音频编辑软件,可以对爵士乐进行编辑。(×)

297.按下Ctrl+O快捷键,可以新建一个电影项目。(×)

298.预览时间线上的素材的内容时,快捷键是Enter。(√)

re65不支持中文字幕。(×)

300.长镜头又叫做镜头内部蒙太奇。(√)

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