
6个适合团队拓展训练的游戏(总
15页)
--本页仅作为文档封面,使用时请直接删除即可--
--内页可以根据需求调整合适字体及大小--
管 理 游 戏
团队游戏
一、拍手游戏
适合人数:40人以下游戏时间:20分钟游戏类型:团队、
教练技术、倾听游戏操作:1、首先将学员分成3到4组,
所有学员在游戏过程中都必须闭上眼睛2、由第一组开始,
第一组全部学员开始拍手,通过倾听使第一组拍手的节奏
逐步的一致;3、第一组的拍手节奏保持一致后,第二组全
部学员开始拍手,第二组拍手必须在第一组两次拍手之间
拍两下,直到第二组的拍手节奏一致;4、第二组的拍手节
奏保持一致后,第三组全部学员开始拍手,第三组拍手必
须在第一组两次拍手之间拍四下,直到第三组的拍手节奏
一致;5、以此类推,第四组拍6下。。。。。。讨论:如
果要想使所有的节奏保持一致,需要团队具备什么条件才
可以实现
二、同心协力
这是一个很有意思的游戏,它可以调动参与者的兴趣,并
且能让他们从游戏中体会友谊和协作的乐趣。另外,这个
游戏还可以在培训中场或结束时使用,既可以活跃课堂气
氛,还能帮助学员放松神经,增强学习效果。游戏规则和
2
程序1.将学员分成几个小组,每组在5人以上为佳。2.每组
先派出两名学员,背靠背坐在地上。3.两人双臂相互交叉,
合力使双方一同站起。4.以此类推,每组每次增加一人,如
果尝试失败需再来一次,直到成功才可再加一人。5.培训者
在旁观看,选出人数最多且用时最少的一组为优胜。
相关讨论1.你能仅靠一个人的力量就完成起立的动作吗2.
如果参加游戏的队员能够保持动作协调一致,这个任务是
不是更容易完成为什么3.你们是否想过一些办法来保证队
员之间动作协调一致总结1.别看这个游戏简单,但是依靠
一个人或几个人的力量是不可能完成的。因为在这个游戏
中 ,大家组成了一个整体,需要全力配合才可能达到目
标。它可以帮助学员体会团队相互激励的含义,帮助他们
培养团队精神。2.另外,这个游戏还考验每个小组的领导
者,看他怎么指挥和调动队员。因为这个游戏不但需要大
家通力合作,还需要每个参与者的密切配合。如果步调不
一致,大家的力气再大也不可能顺利完成。这种情况下,
作为小组的领导者,应该想一些办法来解决这个问题。比
如可以让大家以他马首是瞻,跟随他的动作;更有效的就
是想出一个口号,既可以鼓舞士气又能统一大家的节奏。3.
无论队员还是领导者都应该明白,任何一个人的不配合都
会对小组的行动产生负面效果 。 因此,培训者应注意,在
游戏结束后,要帮助完成效果不好的小组找出原因。帮助
3
他们树立团队意识,引导他们总结自己的失误。这对学员
的素质提高有很大帮助。
参与人数:5人以上一组为佳
时间:5~10分钟场地:空地应用:
(1)了解团队协作的重要性(2)增强团队成员的归属感(3)激发
学员的奋斗精神
三、赢得客户
形式:人数不限类型:团队建设时间:讲师可自行确定材
料:(讲师用)小绒毛玩具、乒乓球、小塑料方块各1
个,将以上材料装在一只不透明的包里场地:室内外约6
平方米的空间活动目的:*让学员体会团队共同合作完成任
务时的合作精神*让学员体会团队是如何选择计划方案以及
如何发挥所有人的长处的*让学员感受团队的创造力操作程
序:1、将学员分成小组,每组不少于8人,以10-12人为
最佳2、讲师让学员站成1个大圆圈,选其中的1个学员作
为起点3、讲师说明:我们每个小组是一个公司,现在我们
公司来一位“客户”(即绒毛玩具、乒乓球等)。它要在我们
公司的各个部门都看一看,我们大家一定要接待好这个客
户,不能让客户掉到地下,一旦掉到地下,客户就会很生
气,同时游戏结束。4、“客户”巡回规则如下:A)“客户”必
须经过每个团队成员的手游戏才算完成B)每个团队成员不
能将“客户”传到相邻的学员手中C)讲师将“客户”交给第一
4
位学员,同时开始计时D)最后到拿“客户”的学员将“客户”
拿给讲师,游戏计时结束E)3个或3个以上学员不能同时
接触客户F)学员的目标是求速度最快化5、讲师用一个“客
户”让学员做一个练习,熟悉游戏规则。真正开始后,讲师
会依次将3个”客户“从包中拿出来递给第一位学员,所有”
客户“都被最后一位客户传会讲师手中时游戏结束。6、此游
戏可根据需要进行3至4次,每一次开始前让小组自行决
定用多少时间。讲师只需问”是否可以更快“即可。有关讨
论:*刚才的活动中,哪些方面你们对自己感到满意可能答
案:试用了多种方法;大家能同心协力;每个人都积极发
表意见‘’‘ ’‘’*刚才的活动中,哪些方面觉得需要改进可能答
案:一开始思想没有放开,有些局限;没有充分了解游戏
规则;过于急于求成。*这活动让你们有什么体会可能答
案:成功需要团队所有成员的参与和配合游戏总结:*要想
赢得客户,企业的每个部门都要相互支持和合作。*销售的
成功并不是销售部门的事情,要取决于全公司的支持*要想
在激烈竞争的环境中赢得客户,发挥团队的创造力是非常
重要的。*创造力的发现需要尝试和每个人的支持*团队的创
造力决定团队的质量和前景
沟通游戏
一、扑克牌游戏
目的:模拟部属与领导之间的沟通能力
5
游戏规则:
1、7人为一组,分三排就座,第一排位置为A,第二排位
置为B、C,第三排位置分别为D、E、F、G。每排人只可
以看到前面的人,但不可以看到后排的人。A是团队领导
者,B、C是团队领导者A的直接下属,D、E是B的直接
下属,F、G是C的直接下属。
2、每个角色都有一个信封,信封里有任务单和四张扑克
牌。任务单里会描述本次游戏的任务和规则。
3、每组需要共同完成任务,如果完成任务举手示意。
4、游戏时间30分钟。
思考题
1、为什么失败(成功)
2、中高层在执行过程中犯了什么错误
3、基层干部在执行过程应该扮演什么角色
A的任务单
你现在属于一个团队(组织结构如下图所示),A是你自己
的职位(团队领导者),B、C、D、E、F、G都是你的下属
(其中BC是你的直接下属)
6
游戏规则:
不能讲话,如有不清楚的地方,请举手;
不能让别人看到你手上的扑克牌;
可以同直接下属B、C进行信息交流,但只能采用写纸条的
方式交流;
可以同直接下属B、C换牌,但每次只能换一张,而且你手
上始终应持有四张牌(交换过程除外);
不能同直接下属以外的任何人越级交流和换牌。
游戏任务:
请在30分钟时间内,采用规则允许的办法,将你所有下属
手中的扑克牌置换成同一花色或同一数字。
B/C的任务单
你现在属于一个团队(组织结构如下图所示),B/C是你自
己的职位,A是你的上级, C/B是你的同级、DE/FG都是你
的下属
7
游戏规则:不能
讲话,如有不清楚的地方,请举手;不能让别人看到你手
上的扑克牌;可以同上级A和直接下属DE/FG进行信息交
流,但只能采用写纸条的方式交流;可以同上级A和直接
下属DE/FG换牌,但每次只能换一张,而且你手上始终应
持有四张牌(交换过程除外);不能同直接上下级以外的其他
任何人交流和换牌。D/E的任务单你现在属于一个团队(组
织结构如下图所示),D/E是你自己的职位,B是你的上
级, E/D是你的同级
游戏规则:不能
讲话,如有不清楚的地方,请举手;不能让别人看到你手
上的扑克牌;可以同上级B进行信息交流,但只能采用写
8
纸条的方式交流;可以同上级B换牌,但每次只能换一
张,而且你手上始终应持有四张牌(交换过程除外);不能同
直接上级以外的其他任何人交流和换牌。
F/G的任务单
你现在属于一个团队(组织结构如下图所示),F/G是你自
己的职位,C是你的上级, G / F是你的同级
游戏规则:
不能讲话,如有不清楚的地方,请举手;
不能让别人看到你手上的扑克牌;
可以同上级C进行信息交流,但只能采用写纸条的方式交
流;
可以同上级C换牌,但每次只能换一张,而且你手上始终
应持有四张牌(交换过程除外);
不能同直接上级以外的其他任何人交流和换牌。
二、肢体语言
9
没有肢体语言的帮助,一个人说话会变得很拘谨,但是过
多或不合适的肢体语言也会让你这 个人让人望而生厌,自
然、自信的身体语言会帮助我们的沟通更加自如。
游戏规则和程序1.将学员们分为2人一组,让他们进行2~
3分钟的交流,交谈的内容不限。2.当大家停下以后,请学
员们彼此说一下对方有什么非语言表现,包括肢体语言或
者表 情,比如有人老爱眨眼,有人会不时地撩一下自己的
头发。问这些做出无意识动作的人是否注意到了这些行
为。3.让大家继续讨论2~3分钟,但这次注意不要有任何
肢体语言,看看与前次有什么不同。相关讨论1.在第一次
交谈中,有多少人注意到了自己的肢体语言2.对方有没有
什么动作或表情让你觉得极不舒服,你是否告诉他了你的
这种情绪3.当你不能用你的动作或表情辅助你的谈话的时
候,有什么样的感觉是否会觉得很不舒服总结1.人与人之
间的交流是两个方面的:一方面是语言的,另一方面是非
语言的,这两个方面互为补充,缺一不可。有时候非语言
传达的信息比语言还要更加精确,比如如果一个人不停的
向你以外的其他地方看去,你就可以理解到他对你们的谈
话缺乏兴趣,需要调动他的积极性了 。2.同样,在日常的
生活工作中,为了让别人对你有一个更好的印象,一定要
注意戒除自己那些不招人喜欢的动作或表情,注意用一些
良好的手势、表情帮助你的交流,因为好的肢体语言会帮
10
助你的沟通,坏的肢体语言会阻碍我们的社交。参与人
数:2人一组时间:10分钟场地:不限应用:(1)培训、
会议活动开始前的学员相互沟通(2)沟通技巧训练
创造力游戏
一、建房子
适合人数:8人以上
道具:一次性筷子(每组100双)、橡皮筋(50条)、记分表
时间:30分钟
任务:
所有学员分组,每组人员2-6人。每组队员都要在规定的
时间内,需要利用100双筷子去构建一个建筑物。通过评
委打分,决定该小组的胜利。
评分标准:
游戏规则:
建筑物的高度得分占总分的比重为30%。(10分制,由评
委评分)
建筑物的美观得分占总分的比重为20%。(10分制,由评
委评分)
建筑物的牢固得分占总分的比重为30%。(10分制,由评
委评分)
建筑物的省材得分占总分的比重为20%。(10分制,由评
委评分)
11
游戏操作步骤:
1、培训师首先向所有人员宣布任务,并宣布规则,并推选
评委,评委不参与建房子的过程。
2、将100双筷子发给每个小组。
3、在指定的30分钟时间内,谁的小组得分最高,谁将获
得胜利。
在游戏过程中,小组寻求其他的辅助材料,同时也可以向
讲师寻求资源,本游戏中,讲师可提供的资源就是橡皮
筋,但如果小组没有主动向讲师询问并索要橡皮筋,讲师
不主动提供。但如果有小组向讲师询问并索要橡皮筋,讲
师可提供,但最多提供10条。
一、不可能完成的任务
形式:4人一组
时间:30分钟
材料:卡片
地点:室内
应用:
(1)分析能力
(2)创新能力
(3)交流技巧这个游戏能训练人们在最困难的情况下,如
何发散思维,开动脑筋将问题解决,完成那些“不可能完成
的任务”。研究发现,能解决这类问题的人不仅有较高的智
12
商,更重要的是他们的情商更高,使他们接受信息和传递
信息的能力高于他人,在这个游戏中你将体会到这点。游
戏规则与程序1.把受训者分组,每组4人,然后发给每组
一个任务卡。每张卡上写着一件商品的名字以及它应卖给
的特定人群。要注意,这些人群看起来应不需要这些商
品,实际上应该完全拒绝这些商品。比如向非洲人销售羽
绒服,向爱斯基摩人销售冰箱等。总之,每个小组面临的
挑战是,销售不可能卖出的商品。2.每个小组应根据任务卡
的要求准备一条30秒的广告语,用来向特定人群推销商
品。该广告应注意以下三点:(1)该商品如何改善特定人
群的生活。(2)这些特定人群应怎样有创造性的使用这些
商品。(3)该商品与特定人群现有的特有目的和价值标准
之间是如何匹配的。3.给每组20分钟的时间,按照上述三
点要求写出一个30秒钟长的广告语,要注意趣味性和创造
性。4.其他受训者暂时扮演那个特定人群,认真倾听该小组
的广告词,应该根据广告能否打动他们,是否激起了他们
的购买欲望,是否能满足某个特定需求来作出判断。最后
通过举手的方式,统计出有多少人会被说服而购买这个产
品;有多少人觉得这些推销员很可笑,简直是白费力气。5.
选出优胜的一组,给予奖励。相关讨论1.善解人意在我们
的生活和工作中扮演何种角色做到这点是否给你带来了好
处2.为了与你的客户甚至是反对你的人心意相通,你需要
13
作出哪些让步和牺牲3.在推销你组的商品时,你们是怎么
分析特定人群和此商品的关系的你们是否考虑过他 们的习
惯、需要、想法和价值标准呢4.你一定遇到过这种情况:
有时候你的目标和他人的需要并不一致,你纵有雄心壮志
却无人欣赏在做这个游戏之前你怎么处理的做过这个游戏
你将如何改进你的方法总结1.在这个游戏中,每个人都必
须采用他人的视角。第一次是把自己看成你的目标人群,
以他们的眼光看你的产品;第二次是其他学员以卡片中特
定人群的视角,倾听广告。2.讨论一下“情商”——善解人
意,以他人的价值标准和能力为基础实现自己的目标 。善
于成功的驾驭这种能力的人能够感动和影响他人。
14

本文发布于:2023-05-21 17:23:10,感谢您对本站的认可!
本文链接:https://www.wtabcd.cn/zhishi/a/168466099047168.html
版权声明:本站内容均来自互联网,仅供演示用,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系,我们将在24小时内删除。
本文word下载地址:6个适合团队拓展训练的游戏.doc
本文 PDF 下载地址:6个适合团队拓展训练的游戏.pdf
| 留言与评论(共有 0 条评论) |