
大班社会动画片教案反思
1、大班社会动画片教案反思
活动目标:
1.了解各种动画片,知道中国最早的动画片。
2.能够大胆说出自己喜欢的漫画,知道学习漫画好的方
面。
3.能够有选择地看动画片,掌握看动画片的正确姿势。
4、培养幼儿敏锐的观察能力。
5.发展孩子的思维和口头表达能力。
活动准备:
调查表(辩论赛用)、幻灯片、常规音乐、动画片音乐
活动过程:
一、导入
1、师:今天费老师给小朋友带来了一段好听的音乐,你
们想听吗?
2、播放动画片《西游记》的音乐
3、师:刚才我们听到的是什么音乐?原来这是动画片《西
游记》的音乐。那你们是不是都看过这部动画片呢?除了这
部,你还看过哪一些?
1、选择几名幼儿说说自己喜欢的动画片,介绍一下其中
的主要内容。
师:那你最喜欢哪一部动画片呢?请你来介绍一下里面讲
了什么?
2、出示《奥特曼》中的图片
师:这是什么?那你们喜欢看吗?为什么?
3.老师:请喜欢看的小朋友坐在这里,不喜欢看的小朋友坐
在那里。我们一起来数人数。
三、“陆幼大嘴巴”辩论赛
1、师:有的小朋友喜欢看,还有的小朋友不喜欢看,而
且都有自己的理由,那就让我们来开一个“陆幼大嘴巴”辩论
赛吧!
2、首先进入第一环节“辩论题”看“谁最有理”
(1)规则:请你们说明各自的理由;
在别人辩论完之后,有不同意见的小朋友请说“我反
对”,就可以开始辩论; 别人在辩论的时候要仔细听,如果不
仔细听就算犯规;
小结:奥特曼他喜欢打架,但是他打的是怪兽,是为了保
护我们人类,这说明他是很勇敢的;但是如果我们好朋友之间
也要打架,那肯定是不行的。
(2)第二环节“必答题”看“谁会推荐”
看动画片,我们要对它的内容等进行选择,你们看过哪些
有意思的动画片呢,能不能给小朋友推荐一下,是哪一部?并
说出推荐理由。(简单说说)
规则:认真动脑仔细想;大胆说出心里话;别人辩论完之
后,请说“我推荐”,然后你才可以开始辩论。
小结:现在,你们知道该怎样选择动画片了吧,选自己感
兴趣的和需要的,选其中好的内容进行学习。
(3)第三环节“常识题”看“谁最会看”
提问:请你们说一说看动画片时应注意些什么呢?我们应
该怎样掌握看动画片的时间和姿势呢?
规则: 别人讲完之后,请说“我会看”,才可以开始辩
论。把自己的想法大胆表达出来。
宣布比赛结果
四、突出主题:教育幼儿要有选择地看动画片
1、师:我们现在已经了解很多的动画片,你们知道我们
中国最早的一部动画片是什么吗?除了这个,还有一些动画片
也非常有名,随之发 展。
2、播放幻灯片
3、小结:我们看动画片不仅是为了娱乐,放松自己,也
是为了能增长知识;所以,我们在选择动画片的时候一定要选
择内容健康的和适合我们看的,要选择对我们有帮助的,这样
我们才能在轻松的同时,得到更多的收获!
活动反思:
突出了这次教学的重点和难点,激发了孩子们的兴趣,培
养了他们的观察能力。动手能力的同时,也培养了孩子对艺术
的向往.
2、大班社会活动动画片教案反思
活动目标:
1.了解各种动画片,知道中国最早的动画片。
2.能够大胆说出自己喜欢的漫画,知道学习漫画好的方
面。
3.能够有选择地看动画片,掌握看动画片的正确姿势。
4.培养孩子敏锐的观察能力。
5.发展孩子的思维和口头表达能力。
活动准备:
调查表(辩论赛用)、幻灯片、常规音乐、动画片音乐
活动过程:
一、导入
1、师:今天费老师给小朋友带来了一段好听的音乐,你
们想听吗?
2、播放动画片《西游记》的音乐
3、师:刚才我们听到的是什么音乐?原来这是动画片《西
游记》的音乐。那你们是不是都看过这部动画片呢?除了这
部,你还看过哪一些?
二、幼儿大胆讲述自己喜欢的动画片并说明原因
2、出示《奥特曼》中的图片
师:这是什么?那你们喜欢看吗?为什么?
3.老师:请喜欢看的小朋友坐在这里,不喜欢看的小朋友坐
在那里。我们一起来数人数。
三、“陆幼大嘴巴”辩论赛
1、师:有的小朋友喜欢看,还有的小朋友不喜欢看,而
且都有自己的理由,那就让我们来开一个“陆幼大嘴巴”辩论
赛吧!
2、首先进入第一环节“辩论题”看“谁最有理”
(1)规则:请你们说明各自的理由;
在别人辩论完之后,有不同意见的小朋友请说“我反
对”,就可以开始辩论; 别人在辩论的时候要仔细听,如果不
仔细听就算犯规;
小结:奥特曼他喜欢打架,但是他打的是怪兽,是为了保
护我们人类,这说明他是很勇敢的;但是如果我们好朋友之间
也要打架,那肯定是不行的。
(2)第二环节“必答题”看“谁会推荐”
看动画片,我们要对它的内容等进行选择,你们看过哪些
有意思的动画片呢,能不能给小朋友推荐一下,是哪一部?并
说出推荐理由。(简单说说)
规则:认真动脑仔细想;大胆说出心里话;别人辩论完之
后,请说“我推荐”,然后你才可以开始辩论。
小结:现在,你们知道该怎样选择动画片了吧,选自己感
兴趣的和需要的,选其中好的内容进行学习。
(3)第三环节“常识题”看“谁最会看”
提问:请你们说一说看动画片时应注意些什么呢?我们应
该怎样掌握看动画片的时间和姿势呢?
规则: 别人讲完之后,请说“我会看”,才可以开始辩
论。把自己的想法大胆表达出来。
宣布比赛结果
四、突出主题:教育幼儿要有选择地看动画片
1、师:我们现在已经了解很多的动画片,你们知道我们
中国最早的一部动画片是什么吗?除了这个,还有一些动画片
也非常有名,随之发 展。
2、播放幻灯片
3、小结:我们看动画片不仅是为了娱乐,放松自己,也
是为了能增长知识;所以,我们在选择动画片的时候一定要选
择内容健康的和适合我们看的,要选择对我们有帮助的,这样
我们才能在轻松的同时,得到更多的收获!
活动反思:
突出了这次教学的重点和难点,激发了孩子们的兴趣,培
养了他们的观察能力。动手能力的同时,也培养了孩子对艺术
的向往.
3、大班谈话活动动画片里的人物教案反思
活动目标:
1.引导孩子了解儿童动画电影中的角色,学会总结不同角
色的特点。
2.根据儿童漫画的名称、主要情节、主题倾向,引导孩子
围绕话题循序渐进地进行对话。
3.让孩子围绕话题轮流说话,用自己掌握的基本对话规则
进行交流。
活动准备:
1.教师平时注意了解幼儿观看动画片的情况。
2.老师对最近电视上播放的电影和动画片有一定的了解。
活动过程:
1.以“你最近看过哪些动画片”引出谈话话题。
以提问的方式,引发幼儿谈论动画片的兴趣。教师可以这
样提问:你喜欢看动画片吗?你看过哪些动画片?可让幼儿畅所
欲言,尽量让每个幼儿都能说出自己所看动画片的名字,如
《小头和爸爸大头儿子》、《宝莲灯》、《花木兰》、《狮子
王》等等。
2.引导孩子自由谈论动画片的主要情节。
让幼儿自己寻找同伴进行交流。幼儿可以两两交谈,也可
以三五成群地交谈。教师在活动中可引导幼儿从动画片的名称
(2)通过提问逐步拓展谈话范围。提问:在你们看过的动
画片中,哪些人物是善良、聪明的?哪些人物是凶恶.狡猾的?
还有哪些人物是滑稽、有趣的?为什么?
4.在拓展谈话范围的同时,引导幼儿用“轮流”等已掌握
的谈话规则进行集体交谈。
5.教师总结幼儿谈话的情况,引导幼儿体验谈论动画片的
快乐。
教学反思:
本节课的设计意图是紧紧跟随幼儿的年龄特点与兴趣,选
择了新颖、时尚的动画片,结合了现代元素,与时具进,大胆
把在日常生活中孩子们最喜欢看的动画片与教学活动整合在一
起,使孩子们的兴趣点一下上升到最高点,为幼儿创设了想
说、敢说、喜欢说、有机会说的语言氛围,整节课以逛动画城
为主,选择了幼儿最喜欢看的《喜羊羊与灰太狼》,幼儿们大
胆表达对小羊们的理解与评价,并落脚到幼儿身上,使幼儿们
知道了学习羊儿的哪些优点,为了进一步点燃幼儿的说话激情
与兴趣,我还选择了孩子们熟悉的几部动画片的主题曲,让他
们通过听音辨别动画名称来激起幼儿再次大胆表达的火苗,与
音乐整合,让他们知道动画片精彩又好看,而且要学习动画娃
1、感知改变各方向的鼹鼠形象特点,学习鼹鼠的简单画
法。
2.学会用语言表达绘画内容,激发孩子创作漫画的兴趣。
3.培养孩子良好的操作习惯,保持桌面整洁。
4、培养幼儿对美的欣赏能力,体验成功带来的喜悦。
活动准备:
幼儿已听过或看过《鼹鼠的故事》。自制鼹鼠(身体各部
分可分开)。
教师范画《鼹鼠和鸡的故事》、记号笔、纸。
活动过程:
一、认识小鼹鼠。
1、今天,老师给小朋友带来了一位新朋友,它有些害
羞,我们一起数一、二、三请它出来,好吗?(展示鼹鼠的背影)
有谁认识它?
2、教师说小儿歌:葫芦头上三根毛,身体胖胖短短脚,
是个钻洞的小能手。
它的小脚呢?(原来老师忘贴了,贴上)它的身上还差什
么?(小手、眼睛、嘴巴)眼睛象灯笼,嘴巴三角形,师分别贴
上。还少了什么?(师出示肚子)问:这是什么?肚子是什么颜色?
象什么?(师贴上)3、谁来说说鼹鼠在干什么?你怎么知道他在
打招呼?
变换鼹鼠的动作问:它在干什么?(挠耳朵、想问题------)
变换鼹鼠的动作问:它在干什么?(哭、害羞-----)还可以表示
什么意思?你怎么知道的?(看它的手势)4、教师小结鼹鼠的心
情。
5、现在老师做几个动作你们来猜猜是什么意思?
6、我们再来看鼹鼠(变化成侧面)问:现在它在干什
么?(走路、逃走------)7、不同的动作表示不同的意思,我们
把许多不同的动作连在一起就可以告诉大家一个有趣的故事,
动画片就是这样制作出来的。
二、欣赏动画片1、老师画了一个关于鼹鼠的动画片,你
们想看吗?
2、展示第一幅图:小鼹鼠在干什么?(路上走)发现了什
么?(石头、鸡蛋)展示第二幅图:它想对鸡蛋干什么?(拿回家)
你怎么知道的?师模仿走路问:它留下了什么?
展示第三幅图:发生什么事?(小鸡出来了)你怎么知
道?(头、脚)鼹鼠怎么样?(高兴)想干什么?(摸一摸)展示第四
幅图:发生什么事了?(小鸡跑走了)还怎么了?(踢了它一脚)你
怎么知道的?(头上有包)还也许怎么了?(摔交了)你怎么知道
的?(躺在那里)这个动作还可以表示什么意思?(睡觉、打滚---
-- )3、老师设计动画片有意思吗?他的名字叫〈鼹鼠和鸡的故
事〉你想设计一个鼹鼠的故事吗?你准备设计鼹鼠和谁的故事
呢?
4、鼓励幼儿大胆讲述。
三、幼儿自主设计动画片教师指导,鼓励幼儿设计和别人
不一样的动画片展示幼儿作品请幼儿相互讲述自己设计的动画
片。
活动反思:

本文发布于:2023-11-05 10:44:00,感谢您对本站的认可!
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