销售团队室内调节气氛游戏
销售团队室内调节气氛游戏
一、团队游戏红与黑
游戏规则
1、目的:你队与另一队分别为队 A、队 B,各自争取取得高分。
2、程序:每轮你队有两种选择——红或黑,由工作人员了解你队
每轮的选择并告知你们的得分,你队可根据上轮得分确定下轮选择。
3、沟通:两队在第四轮选择后,征得双方同意,可进行第一次沟
通,双方各派一名代表外出面谈,面谈时间为一分钟;两队在第八轮选
择后,双方必须进行沟通,面谈时间为一分钟。两队除按上述规则可
召集的面谈外,禁止其它沟通。4、得分计算 1)队 A、队 B 均选红,
各得 1分;队 A、队 B 均选黑,各减 1 分;2)一队选红、一队选黑,选红
者减 3 分,选黑者加 3 分;3)第 9 与第 10 轮选择,得分乘 3 后计入总
分。
点评
1·要取得长期利益,必须采取合作的态度。
2·团体合作的基础是相互信任。
3·信任来自于畅顺的沟通。
4·信任一旦逝去,难以补救。
二、团队游戏
咨询师让大家讨论工作中存在哪些不符合团队精神的案例,所有
人都蜻蜓点水,因为怕伤害同事关系。最后人力资源部的经理起来说:
“我们公司比较强调团队精神,总的来说还是好的,但各部门在执行
公司任务时,还是存在一定的推诿现象,害怕承担责任,也不能很好
地配合其他部门的工作。”会场上有的人低下头,若有所思,也有人
无奈地笑了笑。(为什么企业里的很多会议越开越长,却总也解决不了
问题?主要原因就在于成员之间缺乏理解和信任,不能开诚布公,会议
要么成为“辩论会”,要么成为“一言堂”,根本无法集思广益,发
挥团队的力量。)在讲了相关的团队建设的知识和案例后,咨询师热情
邀请所有到场的人一起做一个精彩的团队建设游戏,共同感悟团队精
神的精要所在。有人表现出热情,有人不置可否,更有人投来了怀疑
的目光。咨询师请所有的人起来,站到场地中间,分成 2 组,每组大
概有 10 人,再分成 2 排,面对面站好。
咨询师开始宣布规则:“请所有的人都伸出你的食指,并放在你
胸前的位置。” 咨询师请助理人员拿出一根铝制的单杠,所有人都面
面相觑,不知道咨询师要做什么。咨询师把单杠轻轻放在所有人的食
指上,说道:“所有人的食指都必须轻轻托着单杠,不许用手勾,每
个人的食指都不能离开单杠,然后把这根单杠放到膝盖的位置,如果
有人手指离开单杠了,就算违规,必须重新开始。规则介绍完毕,现
在你们这两个小组假设是两个企业,你们在竞争,谁最快完成这项目
标谁就是优胜者。”这下好像炸了锅,会场一下子热闹起来,大家议
论纷纷。(单杠很轻,十个人的食指如果都要托着它,还要放下来,的
确比较有难度。拿破仑说过:“困难只是在检验一个人的伟大程度!”
试想一下在目前竞争日益激烈的市场上,企业的销售目标、财务目标、
管理目标哪一个不是很有难度呢?)所有的人都跃跃欲试,但很快发现
如果所有人的食指都不能离开单杠,那这根“瘦弱”的单杠很容易就
被抬起来,要把它放下来还真的非常困难。看似简单的游戏,却让这
些企业的管理者们一时束手无策。
经历了几次尝试,2 个小组都已失败告终。大家开始热烈讨论。
有人很聪明,问咨询师:“可以只用 2 个人做吗,这样很容易?”咨询
师回答:“不行,是所有人都必须参加!”(企业提倡创新,但创新并不
等于破坏市场规则,如果企业想靠破坏规则来赢得竞争,迟早要自食
恶果。安然、世通和安达信的结局就是最好的证明。)所有的人都议论
纷纷,好像都有方法,但谁都没有站出来,一时间场面有些混乱。其
中的一个小组突然有人站出来,大声说:“大家保持安静,听我说,
咱们要保持一致 听我口令,我喊 1、2、3,所有的人就开始慢慢往
下放,好吗?”大家精神一震,都说:“行!快点吧。”
(团队开始出现领导,勇于承担责任,强领导力的团队才能有高的
工作效率。企业中有的部门或者班组由于领导者能力和素质较低,导
致整个团队的运作效率低下。)但是这根难以驯服的单杠并没有下来,
虽然所有的人都全神贯注,但是总是一头高,一头低,这边的人已经
放下了,而另一边的人还在原地,单杠倾斜的厉害。于是有的人食指
离开了单杠。
“停!有人食指离开了单杠了,重新开始!”咨询师毫不客气,一次
次把单杠重新归位。(团队的运作方法同样重要,当市场打不开、成本
居高不下、回款不利,作为企业的管理者,您是否认真思考解决的办
法是否正确?)有的人开始怀疑,抱怨道:“这种游戏是不可能玩成的,
单杠太轻了!”有的人开始指责别人:“都是××的错,我每次都发现
他那里下不去,你以后要注意点!”那位学员也毫不客气地回敬了他几
句,所有的人都把焦点集中在别人身上,好像都是别人犯的错。
于是他们又尝试了一次,这次咨询师依然毫不客气地把犯规的学
员给找了出来,令大家 诧异的是这次最先犯错的竟然是刚才那位指责
别人声音最大的仁兄,大家都笑了笑,咨询师宣布游戏重新开始。
(当企业出了问题,销售状况不好、人员流动大、考核流于形式,
你是否感觉都是别人的错?你自己有错吗?)争论不休,怨气四起,场面
有些失控。
咨询师站出来,大声说:“安静!安静!首先告诉大家,这个游戏是
一定能够完成的,但是你必须想办法,时间还剩下 15 分钟。”场面马
上安静了不少,大家开始冷静下来。
(当企业遇到困难,谣言四起,人心惶惶,企业领导是否及时站出
来澄清真相,坚定信心?)其中一组有人说:“问题的关键是我们都不
要看别人怎么样,要注意自己的手指,不要总去指责别人!”
有人赞同,也有人怀疑,这时有人出来说:“好吧,大家试验一
下,大家都先不要急着往下放,而是先轻轻托着这个杠子,找准每个
人的感觉,看着自己的手指,只要我们能托着它,就一定能把它放下
三、瞎子背瘸子
瞎子背瘸子 目的:沟通配合能力,活跃气氛游戏规则:当场选六
名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,
女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到
达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,
须拾起,递给女生。
四、衔纸杯传水
衔纸杯传水 目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。要求:
人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行
比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个
个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,
最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。
五、相互认识一下(一)
目的:使与会人员相互认识一下,创造一种轻松友好的气氛。 所
需的材料:空白的可粘贴式姓名标签。
步骤:
给每人发一个空白姓名标签,请他们把自己的名字或者绰号写在
上面。然后请他们简短地列举出两个与自己的情况有关的、可以当话
题的单词或短语,比如来自哪个州、爱好、子女情况等等,见下例:
伊丽莎白
1. 居住在亚利桑那州
2. 喜欢慢跑
3. 给与会人员足够的时间(约 1分钟)来写下自己的两项情况,然后
请他们随意组合
成两人或至多不超过三人的小组。每过几分钟,就请他们“交换
伙伴”,以此来鼓励每个人
都去结识尽可能多的新伙伴。
讨论题:
1. 这一练习是否有助于你结识其他人?
2. 什么情况会给你留下深刻的印象?
3. 现在你认为你对这一群体的参与程度如何?
如果你的时间更为充裕
请与会人员列出与自己的情况有关的、可以用作话题的单词或短
语。给与会人员足够的时间(约 5 分钟)来写下自己的两项情况,然后请
他们随意组合成两人或至多不超过三人的小组。每过几分钟,就请他
们“交换伙伴”,以此来鼓励每个人都去结识尽可能多的新伙伴。
小窍门
要想加快这一活动的节奏,可以在与会人员签到时就发给他们姓
名标签,请他们当场在姓名标签上写下自己的名字、绰号和描述自己
情况的单词或短语。
六、相互认识一下(二)
目的:通过这个精心设计的练习,帮助与会人员相互认识一下。
所需的材料:空白的姓名标签。
步骤:
在整个团体第一次集会时,给每人发一个空白的姓名标签。请每
个人都填写下面各项内
容: 1. 我的名字是??。
2. 我有一个关于??的问题。
3. 我可以回答一个关于??的问题。
给与会人员几分钟的时间来对这些陈述做出思考,然后鼓励整个
团体的人员聚在一起,使每个人与尽可能多的人打交道。
小窍门
要想加快这一活动的节奏,可以在与会人员签到时就发给他们姓
名标签,请他们当场在姓名标签上按要求填写上述内容。事先印好列
有上述三项内容的姓名标签,在与会人员签到或等待会议开始时请他
们填写。
七、勇于承担责任
规则:学员相隔一臂站成几排(视人数而定),我喊一时,向右转;
喊二时,向左转;喊三时,向后转;喊四时,向前跨一步;喊五时,不动。
当有人做错时,做错的人要走出队列、站到大家面前先鞠一躬,举起
右手高声说:“对不起,我错了!”做几个回合后,提问:这个游戏说
明什么问题?
面对错误时,大多数情况是没人承认自己犯了错误;少数情况是有
人认为自己错了,但没有勇气承认,因为很难克服心理障碍;极少数情
况有人站出来承认自己错了。在日常工作中也有很多这样的现象,在
深圳有一家香港公司的办事处,有一位主管和一位职员。办事处刚成
立时需要申报税项,由于当时很多这样性质的办事处都没申报,再加
上这家办事处没有营业收,所以这家办事处也没申报。两年后,在税
务检查中,税务局发现这家办事处没有纳过税,于是做出了罚款决定,
数额有几万。这家办事处的.香港老板知道这件事后,就单独问这位主
管“你当时怎么想的,现在发生这要的事情?”这位主管说“当时我想
到了税务申报,但职员说很多公司都不申报,我们也不用申报了,考
虑到可以给公司省些钱,我也就没再考虑,并且这些事情都是由职员
一手操办的。”老板又找到这位职员,问了同样的问题。这位职员说
“从为公司省钱的角度,再加上我们没有营业收入和其它公司也没申
报,我把这种情况同主管说了,最终申不申报还应由主管做决定,他
没跟我说,我也就没报。”
八、摇动游戏
概述:参与者评价他们在激励锻炼前后的活力水平。 目的:发挥
你的最佳水平;停止拖延;当你精力不济的时候激发你的活力;减少压力;
克服焦虑和对失败的担忧;克服厌烦情绪;激励员工发挥他们的最高水平;
帮助别人杜绝拖延;激励长期表现欠佳的员工;激励大型组织中的成员;管
理你的压力。
时间 15 分钟。
你将学到简短的锻炼可以极大地提高你的活力。你需要你需要为
所有的参与者准备好活力测量表放音设备和动感的磁带或者 CD 唱盘。
《为了挣钱,她努力工作》是一个很好的歌曲!怎样做将活力度量表发
给所有的参与者。然后让他们在 1~10 之间为自己的活力打分,最高
为 10 分。接着,用你的放音设备播放一些有趣的音乐,让人们原地跑
或者原地踏步走(取决于他们能力)3 分钟。当他们这样做的时候,鼓励
他们互相加油。现在让他们等 30秒钟左右时间,让他们重新给自己的
活力打分。迅速地计算平均分数,如果你愿意的话,可以将这个结果
显示在幻灯片上。平均的活力水平提高了吗?最后,说明在一天的工作
中做一些简短锻炼的好处。充满活力的体育锻炼通过提高整体的健康
和舒适水平,可以作为激励的动力。讨论题 1、充满活力的锻炼对你
的活力水平有什么样的影响?2、在工作时间,你有没有进行充满活力
的锻炼?是在工作场所还是在其他地方进行锻炼?进行什么种类的锻炼,
锻炼的次数多吗?3、你应该怎样把充满活力的锻炼融进自己的日常生
活之中?如果有更多的时间下面列出一些简短不费力的锻炼项目,这些
锻炼可以在办公环境中进行。你可以添加其他你学会的锻炼,尤其是
员工推荐的锻炼。锻炼项目抬膝 散步原地摇摆身体 骑自行车弯身跳 划
船呼啦圈 跳舞自爱猫扑.爱生活作学习和实践你日常的运动,让你在家
里充满活力!活力度量表将锻炼前后的活力水平记录下来:0 昏迷状态
2 气不接下气4 一般6 生龙活虎 8 充满活力 10 感觉棒极了
九、寻猎游戏
所需时间:由参加的人数及所列项目的多少来决定
小组人数:无限制,但要分 5-7 人为一组
所需物品:给每一组发一个“寻猎”项目列表
游戏概述:
此游戏就开展于一个长期训练过程的开始或训练临近结束的阶段。
目的:
1、 加深团队成员间的接触
2、 发现团队成员的智慧
步骤:
1、 将团队成员分为 5-7 人。
2、 告知每个参与者将一起去参加一个搜寻活动,获胜的小组将
受到奖励。 3、 将“寻猎”列表交给各小组,告诉他们将利用他们自
己的智慧尽可能多的获得表中所列内容。
4、 设置一个时间限制,如 1 小时。
5、 当时间到时,命令每个队都集合回来,比较哪一个队的得分
高
讨论题目:
1、 其他小组与完成有多少差距。
2、 你是怎么分析获胜队的获胜原因的。
3、 在你的小组里是否有人显得比其他人更出色。
4、 有人领导你的小组吗?是谁?为什么他能领导?
十、圆球游戏
游戏规则:
1、所有的人分成三组,每个小组约 20 人,分别配有 1、2、3 号
球
2、游戏要求将球按 1、2、3 号的顺序从发起者手里发出,最后
按此顺序回到发起者手里。在传递过程中,每一人都必须触及到球,
所需时间最少的获胜。
3、球掉在地上一次额外加 10 秒
培训师必读:
1、游戏开始时,三组人一般会不约而同地围成了三个圈,一个接
一个地传递,计下三组的成绩,例如分别为 17 秒、18 秒和 50 秒。
2、“有没有更好的办法让时间变得顼短些?这个游戏的最好成绩
为 8 秒。”培训师可以向所有小组提出挑战。(参考思路:用手围成一
个圆筒状,让三个球分别从上面滑下,所用时间仅为 4秒!这是一个绝
妙的想法!当然可能还有更快的方法,培训师需要不断启发学员去思考
新的方法。)
培训师点评:
有的队员在看到成绩连自己都不敢相信——“开始觉得三十秒已
是不可思议的!”“能不能再快些?”一个又一个想法从队员们的脑中
蹦出来,游戏过程中不断传来喜讯??“9 秒”、“5 秒”、“4 秒”,
最快的居然只用了 0.58 秒!通过这个游戏让学员感受到:每一件看似不
可能的事情摆到面前时,这种“不可能”的心理定势,使每个人都会
想到放弃。做了才能成功,但最终的成功不是因为你做了,而取决于
你怎样去做。发挥团队智慧,集合团队的创意,一件不可能完成的事
情奇迹般的成功了,这就是团队的力量!思维可以指导人们的行动,同
时也约束人们的行动。要想成功唯有敢于超越自己的思维。 对一家企
业而言,也许你的条条框框为你的发展立下了汗马功劳,但一味的遵
循就易沦为守旧。为员工建立一种启发创造性和“冲破框架”的环境
条件:鼓励创新精神,从而开发突破性的解决方案与策略,也就为企
业创造更多地意想不到的机会。
本文发布于:2023-11-10 18:56:28,感谢您对本站的认可!
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